mpv/DOCS/German/codecs.html

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<BODY BGCOLOR=WHITE>
<FONT CLASS="text">
<P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterst<73>tzte Codecs</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P>
<P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> f<>r die komplette,
t<EFBFBD>glich generierte Liste!!!</P>
<P>Die wichtigsten Video-Codecs:<BR>
<UL>
<LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI>
<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx und andere MPEG4 Varianten</LI>
<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI>
<LI>Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI>
<LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate</LI>
<LI>XAnim Codecs</LI>
<LI>VIVO</LI>
<LI>FLI</LI>
<LI>RealVideo 1.0</LI>
</UL></P>
<P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterst<73>tzt
ist, lese <A HREF="#2.2.3">Sektion 2.2.3</A> um Infos <20>ber den Status zu bekommen
und wie du uns helfen kannst, die Unterst<73>tzung hinzuzuf<75>gen!</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P>
<P>Diese Sektion enth<74>lt Informationen <20>ber den DivX4 Codec von
<A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Ihre ersten verf<72>gbaren alpha-Versionen
waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterst<73>tzung daf<61>r wurde standardgem<65><6D> in
<B>MPlayer</B> eingebaut. Wir verwenden seinen Postprocessing-Code um optional
die Bildqualit<69>t von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.</P>
<P>Die neue Version dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen relativ
unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist noch nicht alles, ist es auch UM
EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. (libavcodec's Decoder ist sogar
NOCH SCHNELLER, so dass der Gebrauch dieses Codecs <B>entmutigend</B> ist - man braucht
ihn bloss zur Encodierung). Siehe unten f<>r die Konfiguration. Der einigze Nachteil
diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist. :(</P>
<P>Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P>
<P>Wenn es nicht funktioniert versuche:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P>
<P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P>
<P>Hinweis: vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzuf<75>gen!</P>
<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4/DivX5 (korrekt) installiert ist und kompiliert
wie gew<65>hnlich. Wenn nichts erkannt wird, wurde es nicht exakt wie oben
installiert und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage
der 5.1 Sektion).</P>
<P>Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es einen Konflikt mit dem
alten OpenDivX (die API ist sehr <20>hnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der
OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese Bibilioteken.</P>
<P>Wir k<>nnen diese Tatsache ausn<73>tzen um zwei Optionen f<>r den Codec zu verwenden:</P>
<P><TABLE BORDER=0>
<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text">-vc&nbsp;odivx</TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
<TD><FONT CLASS="text">verwendet den Codec als eine neue Version von OpenDivX.
In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
<B>MPlayer</B> (libvo) f<>hrt die Colorspace-Konversion durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD><TR>
<TD></TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text">-vc&nbsp;divx4</TD><TD></TD>
<TD><FONT CLASS="text">verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs.
In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR>
</TABLE></P>
<P>Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
(Planar YUV 4:2:0) Format <20>bermittelt, was weniger Bandbreite f<>r den Bus bedeutet.
F<EFBFBD>r gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode.
F<EFBFBD>r RGB-Modus kannst du frei w<>hlen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe,
m<EFBFBD>glicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.</P>
<P>Hinweis: Es unterst<73>tzt auch Postprocessing und die Reichweite der Einstellungen
ist gro<72>:</P>
<P><TABLE BORDER=0>
<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>0</TD><TD><FONT CLASS="text">&nbsp;&nbsp;</TD>
<TD><FONT CLASS="text">kein Postprocessing</TD><TR>
<TD></TD><TD><FONT CLASS="text">10 .. 20</TD>
<TD></TD><TD><FONT CLASS="text">Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR>
<TD></TD><TD><FONT CLASS="text">30 .. 60</TD>
<TD></TD><TD><FONT CLASS="text">starkes Postprocessing, ben<65>tigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD><TR>
</TABLE></P>
<P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. ffmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P>
<P>Seit Beginn der Version 0.4.2 enth<74>lt <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A>
einen <B>Open-Source</B> DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist.
<B>MPlayer</B> unterst<73>tzt diesen Codec und er erm<72>glicht, <B>DivX/DivX4/DivX5 Filme auf
nicht-x86 Platformen zu sehen!</B> und es besitzt eine schnellere <B>DivX/DivX4/DivX5</B>
Dekodierung als der Win32 Codec oder die orginale DivX4 Codec.</P>
<P>Es beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263,
h263+, etc.</P>
<P>Wenn du MPlayer ben<65>tzt
<UL>
<LI>Vom Release : dann hasst du die libavcodec gleich im Packet, kompliliere
<B>MPlayer</B> wie gew<65>hnlich.</LI>
<LI>Vom CVS : du must sie manuell vom <B>FFmpeg</B>-Projekt herunterladen:
<P><CODE>
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR>
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
</CODE></P>
<P>Hinweis: <I>Wenn du es mit den CVS Unterordner kopierst, gen<65>gt es das n<>chste Mal 'cvs update' auszuf<75>hren.</I></P>
<P>Verschiebe nun das neu geladene <B>libavcodec</B> Verzeichnis (in den
ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>main/libavcodec</CODE></P>
<P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P>
</LI>
</UL>
<P>Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden
kann. Der Codec <B>unterst<EFBFBD>tzt auch Postprocessing</B>!</P>
<P>Um es zu verwenden aktualisiere deine codecs.conf-Datei und verwende es wie in der Manpage beschrieben
oder die example.conf-Datei sagt (die -vfm Option).</P>
<P>Um die <B>gr<EFBFBD>sstm<EFBFBD>gliche Geschwindigkeit</B> auf meinem K6 zu erreichen, habe ich
die <CODE>ffmpeg12</CODE> Sektion von codecs.conf entfernt (dieser Codec ist
nicht optimiert und libmpeg2 ist doppelt so schnell) und habe <CODE>vfm=5</CODE>
in meiner config-Datei hinzugef<65>gt. <B>MPlayer</B> hat nun immer <B>ffdivx/ffodivx</B>
zum Dekodieren von <B>DivX</B> Dateien verwendet und libmpeg2 f<>r MPEG1/2. Mit diesen
Einstellungen und meiner Matrox G400 kann ich auch DivX/DivX4-Filme mit hoher
Aufl<EFBFBD>sung ohne Framedrop sehen.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim codecs</A></B></P>
<P>Vorwort: das Verwenden von (einigen) XAnim-Codecs mit anderen Programmen als
XAnim ist <B><I>ILLEGAL</I></B>. Es ist <B>DEINE</B> Verantwortung die Lizenzbestimmungen
zu lesen und danach zu handeln. Die Autoren von <B>MPlayer</B> kann nicht f<>r die
illegalen Handlungen des Anwenders verantwortlich gemacht werden,</P>
<P>Also, <B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs f<>r das Dekodieren verwenden. Es
ist sehr einfach dies einzuschalten:</P>
<P>
<UL>
<LI>Lade dir die Codecs dir dir will von der <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim Seite</A>
herunter. Den <B>3ivx</B> Codec kann man dort nicht finden, also lade ihn von der
<A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx Seite</A>.</LI>
<LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo
es die XAnim-Codecs finden kann. Standardgem<65><6D> pr<70>ft es in <CODE>/</CODE> (...) .
Ansonsten kannst du auch die Umgebungsvariable <I>XANIM_MOD_DIR</I> zum Verzeichnis
der XAnim Codecs setzen.</LI>
<LI>Entferne das Architur-Zeug auf dem Dateinamen, dass die so aussehen:
<CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.
</UL>
</P>
<P>Diese Codecs sind die Video Codec Familie Nummer 10, also kannst du die <CODE>-vfm 10</CODE>
Option verwenden um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie verwenden soll, wenn m<>glich.</P>
<P>Getestete Codecs sind: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec f<>r
1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE>
Option aufrufen (standard) (du wirdst die neuesten libavcodecs ben<65>tigen!). F<>r 2.0-Dateien verwende
die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">
hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst.
Der letztgenannte Codec unterst<73>tzt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modie, was normalerweise
nur mit X11 oder OpenGL Ausgabe funktioniert. ffh263 wird hoffentlich bald VIVO 2.0 unterst<73>tzen.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P>
<P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten Bibliothek <B>libmpeg2</B> dekodiert.
Der Sourcecode ist bei <B>MPlayer</B> enthalten und ist nat<61>rlich multiplatformf<6D>hig.
Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2 Videos durch das Checken der Signaturen die libmpeg2
zur<EFBFBD>ckgibt und wenn es mit sig11 (segmentation fault) abst<73>tzt initialisieren wir den
Codec wieder schnell und setzen die Wiedergabe dort fort, wo der Fehler war. Kein
Geschwindigkeitsverlust ist dabei messbar.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P>
<P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit
wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec dekodiert, aber nun haben wir eine
Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> hat nun auch einen eigenen, Open-Source, multiplatformf<6D>higen Dekoder f<>r Cinepak.
Er unterst<73>tzt YUV Ausgabe, dies erm<72>glicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterst<73>tzt).
Er wird standardgem<65><6D> verwendet.</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P>
<P>Momentan ist NUR der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterst<73>tzt, durch
ffmpeg. Dummerweise, kommen keine neuen RealMedia files mit diesem Codec, nur mit den neueren
RV20 und RV30 Codecs, welche closed-source sind. Deren zuk<75>nftige Unterst<73>tzung ist unwahrscheinlich :(</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P>
<P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung vom guten alten OpenDivX
(die erste Entwicklung war DivX4).</P>
<P><B>Vorteile</B> :
<UL>
<LI>Opensource</LI>
<LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterst<73>tzung daf<61>r einzubauen.</LI>
<LI>2-Schritt Encodierungs-Unterst<73>tzung</LI>
<LI>gute Encodierungsqualit<69>t, h<>here Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, w<>hrend dem
Kompilieren, spezifisch f<>r den jeweiligen Rechner optimieren)</LI>
</UL>
</P>
<P><B>Nachteile</B> :
<UL>
<LI>Es decodiert momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber</LI>
<LI>Man muss sich beim Kompilieren f<>r die DivX4 <B>ODER</B>
XViD Unterst<73>tzung entscheiden.</LI>
<LI>in der Entwicklung</LI>
</UL>
</P>
<P><B>Installation</B> : Es ist momentan nur als CVS erh<72>ltlich. Hier sind die
Download- und Installations-Anweisungen :<BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid
login</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co
xvidcore</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>bearbeite Makefile.linux deinen Bed<65>rfnissen entsprechend</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>make -f Makefile.linux</CODE><BR>
&nbsp;&nbsp;<CODE>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit --with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE><BR>
</P>
<P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P>
<P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR>
<UL>
<LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI>
<LI>MPEG layer 1 Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit libavcodec)</LI>
<LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit SSE/3DNow! Optimierungen)</LI>
<LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> lib)</LI>
<LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI>
<LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI>
<LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI>
<LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate)</LI>
</UL></P>
<P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Softwarem<65><6D>ige AC3 Dekodierung</A></B></P>
<P>Dieser ist der standardgem<65><6D>e Dekoder f<>r Dateien mit AC3-Audio.</P>
<P>Der AC3 Dekoder kann die Ausgabe f<>r 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen.
Wenn es f<>r 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterst<73>tzt dieser Dekoder
unterschiedliche Ausgabe f<>r alle AC3-Kan<61>l an den Soundkartentreiber. Dabei
erlaubt es die vollst<73>ndige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen
AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.</P>
<P>Verwende die <CODE>-channels</CODE> Option um die Anzahl der Aufgabekan<61>le zu w<>hlen.
Verwende <CODE>-channels 2</CODE> f<>r Downmix auf Stereo. F<>r Downmix auf 4 Kan<61>le (links vorne,
rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende <CODE>-channels 4</CODE>.
In diesem Fall werden alle Center-K<>nale gleich den Front-Kan<61>len sein. "-channels 6" gibt alle
AC3-Kan<61>le wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts, links Surround, rechts Surround,
Centre und LFE.</P>
<P>Die Standardanzahl der Ausgabekan<61>le ist 2.</P>
<P>Um mehr als 2 Kan<61>le zu verwenden musst du OSS verwenden und du musst eine Soundkarte
besitzen, die die Anzahl der Ausgabekan<61>le via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterst<73>tzt. Eine Treiberversion
von August 2001 oder neuer vom emu10k1 Treiber (verwendet bei SB Live Karten) sollte das unterst<73>tzen.</P>
<P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Hardwarem<65><6D>ige AC3 Dekodierung</A></B></P>
<P>Du wird eine AC3-f<>hige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der
Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterst<73>tzen (wie die SB Live!).
Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3'
Option. Es funktioniert m<>glichweise oder auch nicht (experimentel). Es l<>uft mit
C-Media Karten und SB Live! + ALSA Treiber, jedoch nicht mit den OSS-Treibern
von SB Live!</P>
<P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad Unterst<73>tzung</A></B></P>
<P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek f<>r
die Dekodierung von MPEG-Audio. Wenn du nicht wei<65>t warum es so gut ist wirdst du es m<>glicherweise
auch nicht brauchen.</P>
<P>Um die Unterst<73>tzung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P>
<P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P>
<P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien h<>ngt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist.
VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B>. Beide werden
<U>unterst<EFBFBD>tzt</U>. Du kannst dir den g.723 Codec von
<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A>
downloaden und in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden)
kopieren.</P>
<P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P>
<P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterst<73>tzte Codec. Eigentlich ist er eine
Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und neuen RealMedia Filmen gefunden werden.</P>
<P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec Einbindungs-Howto</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P>
<P>VfW (Video f<>r Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows.
Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung.
Wenn <B>MPlayer</B> mit deinem AVI fehlschl<68>gt:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P>
<P>Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc
HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir
das wissen, m<>ssen wir herausfinden, welche DLL Windows l<>dt, um diese Datei
abzuspielen. In unserem Fall enth<74>lt die System.ini (unter anderem):</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P>
<P>Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werde mit dem
MSACM-Prefix angegeben:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P>
<P>Dies ist ein MP3 Codec.
So, nun haben wir alles was wir ben<65>tigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI).
Sende deine Anfrage auf Unterst<73>tzung als Mail und lade die Dateien auf diesen
FTP herauf:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
<P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
<P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
schlimmer als ihr Vorg<72>nger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn
<UL>
<LI>die system.ini enth<74>lt nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
<LI>man braucht die GUID des Codecs.
</UL></P>
<P>Also durchsuchen wir die verdammte Registrierung..
<UL>
<LI>Starte 'regedit'
<LI>Dr<EFBFBD>cke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das
dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
<LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enth<74>lt
(z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
<LI>Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu
suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut.
Falls du dabei kein Gl<47>ck hast musst du raten :(
(suche zum Beispiel nach: TrueMotion)
<LI>wenn du es (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName
Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist
die von uns ben<65>tigte GUID.</UL></P>
<P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschl<68>gt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
du hast m<>glicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die
richtigen...</P>
<P>HINWEIS : Vergiss diesen M$ Schei<65>.</P>
<P>So, nun haben wir alle Informationen die wir ben<65>tigen (fourcc, GUID, Codec
Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterst<73>tzung als Mail und lade
die Dateien auf den FTP:<BR>
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P>
</BODY>
</HTML>