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<sect1 id="tv-input" xreflabel="Entrada de TV">
<title>Entrada de TV</title>
<para>
Esta secci<63>n es acerca de como poder <emphasis role="bold">mirar/capturar
desde un dispositivo sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis>. Vea
la p<>gina del manual para una descripci<63>n de las opciones de TV y los controles
del teclado.
</para>
<sect2 id="tv-compilation">
<title>Compilaci<EFBFBD>n</title>
<procedure>
<step><para>
Primero, deber<65> recompilar. <filename>./configure</filename> detectar<61>
los archivos de encabezados de las cosas de v4l y la existencia de
las entradas <filename>/dev/video*</filename>. Si existen, el soporte
de TV se compilar<61> (vea la salida de <filename>./configure</filename>).
</para></step>
<step><para>
Aseg<65>rese de que su sintonizador funcione bien con otro software de TV
en Linux, como por ejemplo con <application>XawTV</application>.
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="tv-tips">
<title>Consejos de Uso</title>
<para>
El listado completo de opciones esta disponible en la p<>gina del manual.
Aqu<EFBFBD> hay solamente un par de consejos:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Use la opci<63>n <option>channels</option>(canales). Ejemplo:
<screen>-tv channels=26-MTV,23-TV2</screen>
Explicaci<EFBFBD>n: usando esta opci<63>n, solo se podr<64> ver el canal 26 y el 23 y
habr<EFBFBD> un bonito texto en pantalla (OSD) por cada cambio de canal, mostrando
el nombre del canal. Los espacios en el nombre del canal deben ser reemplazados
por el car<61>cter &quot;_&quot;.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Elija varias dimensiones de imagen razonables. Las dimensiones de la imagen
resultante deber<65>an ser divisibles por 16.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Si captura el v<>deo con una resoluci<63>n vertical m<>s grande que la mitad de
la resoluci<63>n total (por ejemplo: 288 para PAL o 240 para NTSC), aseg<65>rese que
activ<EFBFBD> el desentrelazado. De otro modo obtendr<64> una pel<65>cula la cual esta
distorsionada durante las escenas con movimientos r<>pidos y el controlador de tasa
de bits probablemente no podr<64> ser capaz de retener la cantidad de informaci<63>n necesaria
ya que el entrelazado produce una gran cantidad de detalles y por lo tanto consume
una gran cantidad de ancho de banda. Puede activar el desentrelazado con
la opci<63>n <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Normalmente
<option>pp=lb</option> funciona bien, pero es un problema de preferencias
personales. Vea otros algoritmos de desentrelazado en el manual y pruebelos.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Corte el <20>rea no usada. Cuando captura v<>deo, las <20>reas en los bordes normalmente
son negras y contienen algo de ruido. Esto tambi<62>n consume un mont<6E>n de ancho
de banda innecesario. M<>s precisamente no son las <20>reas en negro por si mismas
pero si las bruscas transcisiones entre el negro y la imagen de v<>deo brillante
pero por ahora eso no es importante por ahora. Antes de empezar a capturar,
ajuste los argumentos de la opci<63>n <option>crop</option> de tal manera que todo
lo negro quede afuera. Nuevamente, no se olvide de mantener las dimensiones
de manera razonables.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Observe la carga de CPU. La mayor<6F>a del tiempo no deber<65>a cruzar el l<>mite
del 90%. Si tiene un gran buffer de captura, <application>MEncoder</application>
puede sobrevivir una sobrecarga por unos pocos segundos y nada m<>s. Es mejor apagar
los salvadores de pantalla 3D OpenGL y ese tipo de cosas.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
No se meta con el reloj del sistema. <application>MEncoder</application> usa
el reloj del sistema para mantener sincron<6F>a entre Audio y V<>deo. Si ajusta
el reloj del sistema (particularmente volviendo hacia atr<74>s en el tiempo),
<application>MEncoder</application> se confunde y pierde cuadros. Esto es un
problema importante si est<73> conectado a una red y corre alg<6C>n tipo de software
de sincronizaci<63>n como NTP. Deber<65>a desactivar NTP durante el proceso de captura
si quiere capturar en forma confiable.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
No cambie la opci<63>n <option>outfmt</option> a menos que sepa lo que est<73> haciendo
o su tarjeta/controlador realmente no soporte la opci<63>n por omisi<73>n (espacio de color
YV12). En las versiones viejas de <application>MPlayer</application>/<application>
MEncoder</application> era necesario especificar el formato de salida. Este
problema se deber<65>a estar resuelto en las versiones actuales y la opci<63>n <option>outfmt</option>
no se requiere m<>s, ya que la opci<63>n por omisi<73>n sirve para la mayor<6F>a de los prop<6F>sitos. Por
ejemplo si est<73> capturando en DivX usando libavcodec y especifica <option>outfmt=RGB24</option>
para incrementar la calidad de las im<69>genes capturadas, las im<69>genes capturadas ser<65>n
realmente convertidas nuevamente a YV12 por lo que lo <20>nico que logra es un desperdicio
masivo de ciclos de CPU.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Para especificar el espacio de colores I420 (<option>outfmt=i420</option>), deber<65>
agregar una opci<63>n <option>-vc rawi420</option> debido a un conflicto de fourcc con
un codec de v<>deo de Intel Indeo.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Hay muchas maneras de capturar audio. Puede capturar el sonido ya sea usando
su tarjeta de sonido por medio de un cable de conexi<78>n externo entre la placa
sintonizadora y la linea de entrada, o usando el chip ADC incorporado en el chip
bt878. En este ultimo caso, deber<65> cargar el controlador <emphasis role="bold">btaudio
</emphasis>. Lea el archivo <filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename>
(en el <20>rbol de directorio del n<>cleo, no el de MPlayer) para instrucciones de como
usar este controlador.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Si <application>MEncoder</application> no puede abrir el dispositivo de audio,
aseg<EFBFBD>rese que este realmente disponible. Puede haber algunos problemas con
algunos servidores de sonido como arts (KDE) o esd (GNOME). Si tiene una placa
de sonido full d<>plex (casi todas las placas decentes lo soportan hoy en d<>a), y
est<EFBFBD> usando KDE, trate activando la opci<63>n "full d<>plex" en el men<65> de preferencias del
servidor de sonido.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="tv-examples">
<title>Ejemplos</title>
<informalexample>
<para>
Salida ficticia, a AAlib :)
<screen>
mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Entrada desde un dispositivo est<73>ndar V4L:
<screen>
mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Un ejemplo m<>s sofisticado. Esto hace que MEncoder capture la imagen completa
PAL, corte los margenes y desentrelazando la imagen usando un algoritmo linear
blend. El audio es comprimido con una tasa de bits constante de 64kbps, usando
el codec LAME. Esta configuraci<63>n es satisfactoria para capturar pel<65>culas.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
-vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <replaceable>salida.avi</replaceable> tv://
</screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Esto adicionalmente escalar<61> la imagen a 384x288 y comprimir<69> el v<>deo
a una tasa de bits de 350kbps en modo alta calidad. La opci<63>n <option>
vqmax</option> suelta al cuantizador y le permite al compresor de v<>deo
alcanzar tasas de bits muy bajas a expensas de la calidad. Esto puede ser
usado para capturar series de TV largas, donde la calidad del v<>deo no
es tan importante.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
-vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 \
-o <replaceable>salida.avi</replaceable> tv://
</screen>
Es posible especificar una dimensi<73>n de imagen m<>s chica en la opci<63>n <option>-tv</option>
y omitir el escalado de software pero este enfoque usa la m<>xima cantidad de informaci<63>n
disponible y es un poco m<>s resistente al ruido. Los chips bt8x8 pueden hacer
el promediado de pixels solo en direcci<63>n horizontal debido a limitaciones de hardware.
</para>
</informalexample>
</sect2>
</sect1>