1
0
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-12-25 00:02:13 +00:00
mpv/DOCS/xml/pl/formats.xml

523 lines
19 KiB
XML
Raw Normal View History

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<!-- synced with 1.22 -->
<sect1 id="formats">
<title>Obs<EFBFBD>ugiwane formaty</title>
<para>
Na pocz<63>tek wa<77>ne jest wyja<6A>nienie pewnego cz<63>sto pope<70>nianego b<><62>du.
Kiedy ludzie widz<64> plik o rozszerzeniu <filename>.AVI</filename>,
automatycznie stwierdzaj<61>, <20>e to nie jest plik MPEG. Nie jest to prawda.
Przynajmniej niezupe<70>nie. W przeciwie<69>stwie do popularnego stwierdzenia,
plik taki <emphasis>mo<EFBFBD>e</emphasis> zawiera<72> video MPEG-1.
</para>
<para>
Widzisz, <emphasis role="bold">kodek</emphasis> to nie to samo, co
<emphasis role="bold">format pliku</emphasis>.
Przyk<EFBFBD>ady <emphasis role="bold">kodek<EFBFBD>w</emphasis> video: MPEG-1, MPEG-2,
MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3vix.
Przyk<EFBFBD>ady <emphasis role="bold">format<EFBFBD>w</emphasis> plik<69>w: MPG, AVI, ASF.
</para>
<para>
W teorii, mo<6D>esz umie<69>ci<63> video OpenDivX i d<>wi<77>k MP3 w
<emphasis role="bold">pliku MPG</emphasis>. Wi<57>kszo<7A><6F> odtwarzaczy
nie b<>dzie jednak w stanie go odtworzy<7A>, gdy<64> spodziewaj<61> si<73> obrazu MPEG-1 i
d<EFBFBD>wi<EFBFBD>ku MP2 (w przeciwie<69>stwie do <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
<emphasis role="bold">MPG</emphasis> nie ma odpowiednich p<>l do opisu jego
strumieni audio i video). Mo<4D>esz r<>wnie<69> umie<69>ci<63> video MPEG-1 w pliku
AVI. <ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> i
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> potrafi<66>
tworzy<EFBFBD> takie pliki.
</para>
<sect2 id="video-formats">
<title>Formaty video</title>
<sect3 id="mpg-vob-dat">
<title>Pliki MPEG</title>
<para>
Pliki MPEG spotykamy w r<><72>nych kszta<74>tach:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
MPG: To jest najbardziej <emphasis role="bold">podstawowa</emphasis> forma
plik<69>w MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej
MP1.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
DAT: To dok<6F>adnie ten sam format, co MPG, tylko z innym rozszerzeniem. Jest
on u<>ywany na p<>ytach <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. W zwi<77>zku
ze sposobem tworzenia p<>yt VCD i struktury Linuksa, pliki DAT nie mog<6F> by<62>
odtwarzane ani kopiowane z VCD jak zwyk<79>e pliki. Musisz u<>y<EFBFBD> opcji
<option>vcd://</option> by odtworzy<7A> Video CD.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VOB: To format pliku MPEG na p<>ytach <emphasis role="bold">DVD</emphasis>.
Jest to to samo, co MPG, plus mo<6D>liwo<77><6F> umieszczenia w nim napis<69>w lub
d<>wi<77>ku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie<69> obrazu MPEG-2 i przewa<77>nie
d<>wi<77>k AC3, lecz dozwolone s<> tak<61>e DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM.
<emphasis role="bold">Przejrzyj sekcj<63> <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
TY: To jest strumie<69> TiVo MPEG. Zawiera on dane MPEG PES strumieni audio
i video, oraz dodatkowe informacje jak napisy Closed Caption. Ten format nie
jest strumieniem programu MPEG, ale zamkni<6E>tym formatem stworzonym przez
TiVo. Wi<57>cej informacji o formacie strumienia TiVo mo<6D>na uzyska<6B> na
<ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
stronie TyStudio</ulink>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Serie klatek tworz<72> niezale<6C>ne grupy w plikach MPEG. To oznacza, <20>e mo<6D>esz
ci<EFBFBD><EFBFBD>/<2F><>czy<7A> plik MPEG za pomoc<6F> zwyk<79>ych narz<72>dzi plikowych (typu
<command>dd</command>, <command>cut</command>) i pozostaje on ca<63>kowicie
funkcjonalny.
</para>
<para>
Jedn<EFBFBD> wa<77>n<EFBFBD> cech<63> plik<69>w MPG jest to, <20>e zawieraj<61> pole opisuj<75>ce stosunek
szeroko<EFBFBD>ci do wysoko<6B>ci obrazu. Na przyk<79>ad pliki SVCD zawieraj<61> obraz
o rozdzielczo<7A>ci 480x480, a w nag<61><67>wku pole to jest ustawione na 4:3, wi<77>c
odtwarzane s<> w 640x480. Pliki AVI nie zawieraj<61> tego pola, wi<77>c musz<73> by<62>
skalowane w trakcie kodowania lub odtwarzane z opcj<63> <option>-aspect</option>
</para>
</sect3>
<sect3 id="avi">
<title>Pliki AVI</title>
<para>
Zaprojektowane przez Microsoft <emphasis role="bold">pliki AVI
(Audio Video Interleaved)</emphasis> to szeroko stosowany wielofunkcyjny format
aktualnie u<>ywany g<><67>wnie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i
niedoci<EFBFBD>gni<EFBFBD><EFBFBD> (np. przy strumieniowaniu). Obs<62>uguje jeden strumie<69> video i od 0
do 99 strumieni audio i mo<6D>e mie<69> co najwy<77>ej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie,
kt<EFBFBD>re pozwala na osi<73>gni<6E>cie wi<77>kszych plik<69>w, zwane
<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Aktualnie Microsoft usilnie zniech<63>ca
do stosowania AVI i zaleca ASF/WMV. Nie <20>eby to kogo<67> obchodzi<7A>o...
</para>
<para>
Istnieje hack, kt<6B>ry pozwala plikom AVI zawiera<72> strumie<69> audio Ogg Vorbis,
ale powoduje to ich niekompatybilno<6E><6F> ze zwyk<79>ymi AVI.
<application>MPlayer</application> obs<62>uguje odtwarzanie takich plik<69>w.
Skoki s<> r<>wnie<69> zaimplementowane, lecz powa<77>nie ograniczone poprzez
<EFBFBD>le zakodowane pliki z pomieszanymi nag<61><67>wkami tworzonymi przez zepsute
programy. Niestety jedyny program, kt<6B>ry potrafi tworzy<7A> takie pliki -
<application>NanDub</application> ma z tym problem.
</para>
<note>
<para>
Kamery DV tworz<72> surowe strumienie DV, kt<6B>re s<> konwertowane przez narz<72>dzia
do zgrywania DV do dw<64>ch r<><72>nych typ<79>w plik<69>w AVI. Pliki te zawieraj<61> wtedy
albo osobne strumienie audio i video, kt<6B>re <application>MPlayer</application>
potrafi odtwarza<7A> lub surowy strumie<69> DV, kt<6B>rego obs<62>uga jest w trakcie
rozwoju.
</para>
</note>
<para>
Istniej<EFBFBD> dwa typy plik<69>w AVI:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Z przeplotem:</emphasis> Zawarto<74><6F> audio i video jest
przepleciona. Jest to standardowy typ - zalecany i przewa<77>nie u<>ywany.
Niekt<6B>re narz<72>dzia tworz<72> przeplatane pliki AVI ze z<><7A> synchronizacj<63>.
<application>MPlayer</application> wykrywa je jako przeplatane, ale powoduje
to utrat<61> synchronizacji A/V (najcz<63><7A>ciej przy skokach). Pliki te powinny
by<62> odtwarzane jako bez przeplotu (opcja <option>-ni</option>).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Bez przeplotu:</emphasis> Najpierw umieszczony jest
ca<63>y strumie<69> video, a potem ca<63>y strumie<69> audio. Wymaga to wi<77>c du<64>o
"chodzenia" po pliku, co powoduje, <20>e trudno jest je odtwarza<7A> z sieci lub z
CD-ROM<4F>w.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> obs<62>uguje dwie metody synchronizacji
dla plik<69>w AVI:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">oparte na bps (bitach na sekund<6E>):</emphasis> Oparta
jest na liczbie bit<69>w/pr<70>bek na sekund<6E> strumieni audio/video. Metoda ta jest
stosowana przez wi<77>kszo<7A><6F> odtwarzaczy, w<><77>czaj<61>c w to
<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> oraz
<application>Windows Media Player</application>. Pliki z uszkodzonymi
nag<61><67>wkami i pliki z d<>wi<77>kiem VBR (Variable Bitrate - zmienne
tempo bitowe) utworzone za pomoc<6F> niekompatybilnego z VBR programu koduj<75>cego
spowoduj<75> desynchronizacj<63> A/V przy tej metodzie (g<><67>wnie przy skokach).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">oparte na przeplocie:</emphasis> Nie korzysta z
informacji o tempie bitowym z nag<61><67>wka, lecz zamiast tego u<>ywa wzgl<67>dnej
pozycji przeplecionych fragment<6E>w audio i video, dzi<7A>ki czemu <20>le zakodowane
pliki z d<>wi<77>kiem VBR mo<6D>na normalnie odtwarza<7A>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
Ka<EFBFBD>dy kodek video i audio jest dozwolony, lecz nale<6C>y zauwa<77>y<EFBFBD>, <20>e d<>wi<77>k
VBR nie jest zbyt dobrze obs<62>ugiwany przez wi<77>kszo<7A><6F> odtwarzaczy. Format pliku
co prawda pozwala na u<>ycie d<>wi<77>ku VBR, lecz wi<77>kszo<7A><6F> odtwarzaczy spodziewa
si<EFBFBD> d<>wi<77>ku CBR (Constant Bitrate - sta<74>e tempo bitowe), przez co
zawiod<EFBFBD> przy VBR. VBR nie jest powszechny i specyfikacja AVI Microsoftu opisuje
jedynie CBR. Zauwa<77>y<EFBFBD>em r<>wnie<69>, <20>e wi<77>kszo<7A><6F> enkoder<65>w/multiplekser<65>w AVI
tworzy z<>e pliki z d<>wi<77>kiem VBR. Istniej<65> jedynie dwa wyj<79>tki potwierdzaj<61>ce
t<EFBFBD> regu<67><75>:
<application><application>NanDub</application></application> oraz
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="asf-wmv">
<title>Pliki ASF/WMV</title>
<para>
ASF (Active Streaming Format - Aktywny Format Strumieniowania) pochodzi z
Microsoftu. Rozwin<69><6E>y si<73> dwa warianty ASF: v1.0 i v2.0. v1.0 jest u<>ywana
przez ich narz<72>dzia medialne (<application>Windows Media Player</application>
oraz <application>Windows Media Encoder</application>) i jest bardzo tajna.
v2.0 jest opublikowana i opatentowana :). Oczywi<77>cie r<><72>ni<6E> si<73> one znacz<63>co i
nie ma pomi<6D>dzy nimi <20>adnej kompatybilno<6E>ci (kolejna zagrywka legalistyczna).
<application>MPlayer</application> obs<62>uguje jedynie v1.0, gdy<64> nikt jeszcze nie
widzia<EFBFBD> <20>adnego pliku v2.0 :). Zauwa<77>, <20>e dzisiejsze pliki ASF maj<61> rozszerzenia
<filename>.WMA</filename> lub <filename>.WMV</filename>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="mov">
<title>Pliki QuickTime/MOV</title>
<para>
Formaty te zosta<74>y zaprojektowane przez Apple i mog<6F> zawiera<72> dowolny kodek,
CBR lub VBR. Maj<61> przewa<77>nie rozszerzenie <filename>.QT</filename> lub
<filename>.MOV</filename>. Warto zauwa<77>y<EFBFBD>, <20>e grupa MPEG-4 wybra<72>a QuickTime
jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV maj<61> rozszerzenie
<filename>.MPG</filename> lub <filename>.MP4</filename> (interesuj<75>ce jest to, <20>e
strumienie w tych plikach to w rzeczywisto<74>ci pliki MPG i AAC. Mo<4D>esz nawet je
wyci<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD> za pomoc<6F> opcji <option>-dumpvideo</option> oraz
<option>-dumpaudio</option>).
</para>
<note>
<para>
Wi<EFBFBD>kszo<EFBFBD><EFBFBD> nowych plik<69>w QuickTime u<>ywa kodeka video
<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> i d<>wi<77>ku QDesign Music. Zobacz nasz<73>
sekcj<EFBFBD> po<70>wi<77>con<6F> kodekowi <link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="vivo">
<title>Pliki VIVO</title>
<para>
<application>MPlayer</application> szcz<63><7A>liwie demultipleksuje pliki VIVO.
Najwi<EFBFBD>ksz<EFBFBD> niedogodno<6E>ci<63> formatu jest to, <20>e nie ma on bloku indeksu
ani sta<74>ego rozmiaru pakietu czy bajt<6A>w synchronizacji, a wi<77>kszo<7A><6F> plik<69>w
nie ma nawet klatek kluczowych, wi<77>c zapomnij o skakaniu po filmie!
</para>
<para>
Kodek video plik<69>w VIVO/1.0 to standardowy <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
Kodek video plik<69>w VIVO/2.0 to zmodyfikowany, niestandardowy
<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. D<>wi<77>k jest ten sam i mo<6D>e to by<62>
<emphasis role="bold">g.723 (standardowy)</emphasis> lub
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
</para>
<para>
Zobacz sekcje
<link linkend="vivo-video">Kodeka video VIVO</link> i
<link linkend="vivo-audio">Kodeka audio VIVO</link>
by uzyska<6B> informacje na temat instalacji.
</para>
</sect3>
<sect3 id="fli">
<title>Pliki FLI</title>
<para>
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> jest bardzo starym formatem u<>ywanym przez
Autodesk Animator, lecz jest to powszechny w sieci format dla kr<6B>tkich animacji.
<application>MPlayer</application> demultipleksuje i dekoduje pliki FLI i
potrafi nawet po nich skaka<6B> (u<>yteczne przy zap<61>tlaniu za pomoc<6F> opcji
<option>-loop</option>). Pliki FLI nie zawieraj<61> klatek kluczowych, wi<77>c obraz
b<EFBFBD>dzie troch<63> za<7A>miecony przez kr<6B>tk<74> chwil<69> po skoku.
</para>
</sect3>
<sect3 id="realmedia">
<title>Pliki RealMedia (RM)</title>
<para>
Tak, <application>MPlayer</application> potrafi czyta<74> (demultipleksowa<77>)
pliki RealMedia (<filename>.rm</filename>).
Tu znajdziesz list<73> obs<62>ugiwanych kodek<65>w <link linkend="realvideo">RealVideo</link>
i <link linkend="realaudio">RealAudio</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="nuppelvideo">
<title>Pliki NuppelVideo</title>
<para>
<ulink url="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/">NuppelVideo</ulink>
jest narz<72>dziem do zgrywania TV (AFAIK :). <application>MPlayer</application>
potrafi czyta<74> jego pliki <filename>.NUV</filename> (tylko NuppelVideo 5.0).
Pliki te mog<6F> zawiera<72> klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg,
skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo.
<application>MPlayer</application> dekoduje je (a nawet
<emphasis role="bold">koduje</emphasis> za pomoc<6F>
<application>MEncodera</application> do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie.
Dzia<EFBFBD>aj<EFBFBD> r<>wnie<69> skoki.
</para>
</sect3>
<sect3 id="yuv4mpeg">
<title>pliki yuv4mpeg</title>
<para>
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
to format plik<69>w stosowany przez
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programy mjpegtools</ulink>.
Mo<EFBFBD>esz zgrywa<77>, produkowa<77>, filtrowa<77> lub kodowa<77> video w tym formacie za pomoc<6F>
tych narz<72>dzi. Format ten jest w rzeczywisto<74>ci sekwencj<63> nieskompresowanych
obraz<EFBFBD>w YUV 4:2:0.
</para>
</sect3>
<sect3 id="film">
<title>Pliki FILM</title>
<para>
Format ten jest u<>ywany przez stare gry CD-ROM na Sega Saturn.
</para>
</sect3>
<sect3 id="roq">
<title>Pliki RoQ</title>
<para>
Pliki RoQ to pliki multimedialne u<>ywane w niekt<6B>rych grach ID, np.
Quake III czy Return to Castle Wolfenstein.
</para>
</sect3>
<sect3 id="ogg">
<title>Pliki OGG/OGM</title>
<para>
Jest to nowy format plik<69>w z <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
Mo<EFBFBD>e zawiera<72> dowolne kodeki audio i video, CBR lub VBR. B<>dziesz potrzebowa<77>
zainstalowanych bibliotek <systemitem class="library">libogg</systemitem>
oraz <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> zanim skompilujesz
<application>MPlayera</application> by m<>c go odtwarza<7A>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="sdp">
<title>Pliki SDP</title>
<para>
<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> to standardowy
format IETF dla opisu strumieni RTP audio i/lub video.
(Wymagane jest &quot;<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>&quot;.)
</para>
</sect3>
<sect3 id="pva">
<title>Pliki PVA</title>
<para>
PVA to format MPEGo-podobny u<>ywany przez oprogramowanie kart DVB (np.:
<application>MultiDec</application> lub <application>WinTV</application> pod
Windows).
</para>
</sect3>
<sect3 id="nsv">
<title>Pliki NSV</title>
<para>
NSV (NullSoft Video) jest formatem plik<69>w u<>ywanym przez odtwarzacz
<application>Winamp</application> do strumieniowania audio i video.
Video to VP3, VP5 lub VP6, audio to MP3, AAC lub VLB.
Wersja tylko-audio NSV ma rozszerzenie <filename>.nsa</filename>.
<application>MPlayer</application> potrafi odtwarza<7A> zar<61>wno strumienie, jak i pliki NSV.
Prosz<EFBFBD> zauwa<77>y<EFBFBD>, <20>e wi<77>kszo<7A><6F> plik<69>w ze
<ulink url="http://www.winamp.com">strony Winamp'a</ulink> korzysta z audio VLB, kt<6B>re
jeszcze nie jest dekodowane przez <application>MPlayera</application>. Opr<70>cz tego
strumienie z tej strony potrzebuj<75> dodatkowej warstwy depakietowania, kt<6B>ra nie jest
jeszcze zaimplementowana (plik<69>w tych i tak nie da si<73> odtworzy<7A> ze wzgl<67>du na
audio VLB).
</para>
</sect3>
<sect3 id="matroska">
<title>Pliki matroska</title>
<para>
Matroska jest otwartym formatem przechowywania.
Wi<EFBFBD>cej informacji na
<ulink url="http://www.matroska.org/">oficjalnej stronie</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="nut">
<title>PLiki NUT</title>
<para>
NUT jest formatem przechowywania opracowanym przez ludzi
z <application>MPlayera</application> i <application>FFmpeg</application>. Oba
projekty go obs<62>uguj<75>.
Wi<EFBFBD>cej informacji na
<ulink url="http://www.nut.hu/">oficjalnej stronie</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="gif">
<title>Pliki GIF</title>
<para>
Format <emphasis role="bold">GIF</emphasis> jest powszechnym formatem zapisu
grafiki sieciowej. Istniej<65> dwie wersje specyfikacji GIF: GIF87a oraz GIF89a.
G<EFBFBD><EFBFBD>wn<EFBFBD> r<><72>nic<69> jest to, <20>e GIF89a pozwala na animacj<63>.
<application>MPlayer</application> obs<62>uguje oba
formaty plik<69>w za pomoc<6F> biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>
lub innej, kompatybilnej z libgif biblioteki. Nieanimowane GIFy s<> wy<77>wietlane
jako filmy o pojedynczej klatce. (U<>yj opcji <option>-loop</option> oraz
<option>-fixed-vo</option> by wy<77>wietli<6C> je d<>u<EFBFBD>ej)
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> obecnie nie pozwala na skoki w plikach GIF.
Pliki GIF bowiem niekoniecznie musz<73> mie<69> sta<74>ego rozmiaru klatki, ani sta<74>ej
pr<EFBFBD>dko<EFBFBD>ci odtwarzania. Raczej ka<6B>da klatka jest niezale<6C>nego rozmiaru i ma
zosta<EFBFBD> umiejscowiona w odpowiednim miejscu na polu o ustalonym rozmiarze.
Pr<EFBFBD>dko<EFBFBD><EFBFBD> odtwarzania jest kontrolowana za pomoc<6F> opcjonalnego bloku przed
ka<EFBFBD>d<EFBFBD> klatk<74>, kt<6B>ra ustala op<6F><70>nienie kolejnej klatki w setnych sekundy.
</para>
<para>
Standardowe pliki GIF zawieraj<61> 24-bitowe klatki RGB z co najwy<77>ej 8-bitow<6F>
indeksowan<EFBFBD> palet<65>. Klatki te s<> przewa<77>nie kompresowane za pomoc<6F> LZW, lecz
niekt<EFBFBD>re kodery produkuj<75> nieskompresowane klatki by unikn<6B><6E> problem<65>w
patentowych w zwi<77>zku z kompresj<73> LZW.
</para>
<para>
Je<EFBFBD>li Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
pobierz j<> ze
<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">strony domowej libungif</ulink>.
By uzyska<6B> szczeg<65><67>owe informacje techniczne, zajrzyj do
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specyfikacji GIF89a</ulink>.
</para>
</sect3>
</sect2>
<!-- ********** -->
<sect2 id="audio-formats">
<title>Formaty audio</title>
<para>
<application>MPlayer</application> jest odtwarzaczem
<emphasis role="bold">film<EFBFBD>w</emphasis>, a nie
<emphasis role="bold">medi<EFBFBD>w</emphasis>. Potrafi jednak odtwarza<7A> niekt<6B>re pliki
audio (s<> one wymienione w sekcjach poni<6E>ej).
Nie jest to jednak zalecane zastosowanie <application>MPlayera</application>.
Powiniene<EFBFBD> raczej u<>y<EFBFBD> <ulink url="http://www.xmms.org">XMMSa</ulink>.
</para>
<sect3 id="mp3">
<title>Pliki MP3</title>
<para>
Mo<EFBFBD>esz mie<69> pewne problemy przy odtwarzaniu niekt<6B>rych plik<69>w
MP3, kt<6B>re <application>MPlayer</application> b<><62>dnie rozpozna jako
MPEG i odtworzy je nieprawid<69>owo lub nie odtworzy ich wcale. Nie da si<73>
tego naprawi<77> bez porzucenia wsparcia obs<62>ugi uszkodzonych plik<69>w
MPEG i tak prawdopodobnie zostanie przez najbli<6C>sz<73> przysz<73>o<EFBFBD><6F>. Opcja
<option>-demuxer</option> opisana na stronie man mo<6D>e pom<6F>c Ci w takich
przypadkach.
</para>
</sect3>
<sect3 id="wav">
<title>Pliki WAV</title>
<para>
</para>
</sect3>
<sect3 id="ogg-vorbis">
<title>Pliki OGG/OGM (Vorbis)</title>
<para>
Wymaga poprawnie zainstalowanych bibliotek
<systemitem class="library">libogg</systemitem> i
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="wma-asf">
<title>Pliki WMA/ASF</title>
<para>
</para>
</sect3>
<sect3 id="mp4">
<title>Pliki MP4</title>
<para></para>
</sect3>
<sect3 id="cdda">
<title>CD audio</title>
<para>
<application>MPlayer</application> potrafi korzysta<74> z programu
<application>cdparanoia</application> do odtwarzania CDDA (Audio CD). Sekcja
ta nie zawiera spisu mo<6D>liwo<77>ci programu <application>cdparanoia</application>.
</para>
<para>
Zajrzyj do strony man i przeczytaj opis opcji <option>-cdda</option>, kt<6B>ra mo<6D>e
zosta<EFBFBD> wykorzystana do przekazania opcji do programu
<application>cdparanoia</application>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="xmms">
<title>XMMS</title>
<para>
<application>MPlayer</application> potrafi korzysta<74> z wtyczek wej<65>cia z
programu <application>XMMS</application> do odtwarzania wielu format<61>w. Istniej<65>
wtyczki do muzyczek z gier na SNES, muzyczek SID (z Commodore 64), wielu
format<EFBFBD>w Amigi, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Mo<4D>esz
znale<EFBFBD><EFBFBD> je na <ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">Stronie
wtyczek wej<65>ciowych do XMMS</ulink>.
</para>
<para>
Do obs<62>ugi tej mo<6D>liwo<77>ci musisz mie<69> <application>XMMSa</application> i
skompilowa<EFBFBD> <application>MPlayera</application> za pomoc<6F>
<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Je<4A>li to nie zadzia<69>a, by<62> mo<6D>e
musisz ustawi<77> <20>cie<69>ki do wtyczek i bibliotek <application>XMMSa</application>
r<EFBFBD>cznie za pomoc<6F> opcji konfiguracji <option>--with-xmmsplugindir</option> i
<option>--with-xmmslibdir</option>
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>