mpv/DOCS/German/formats.html

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<P><B><A NAME=2.1>2.1. Unterst<73>tzte Formate</A></B></P>
<P>Es ist wichtig einen h<>ufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei
mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist.
Das ist nicht war. Zumindest nicht vollst<73>ndig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht
<B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P>
<P>Ein <B>Codec</B> ist nicht dasselbe wie ein <B>Dateiformat</B>.<BR>
Beispiele f<>r Video <B>Codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
Beispiele f<>r Video <B>Formate</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR>
</P>
<P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B>
Dateiformat geben. Die meisten Player k<>nnten es jedoch nicht abspielen,
das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten (im Gegensatz zu <B>AVI</B> unterst<73>tzt
<B>MPG</B> besitzt nicht die n<>tigen Felder, die die Video und Audio Streams
beschreiben). Oder du k<>nntest ein MPEG1 Video in ein .AVI geben.
<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P>
<P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grunds<64>tzlich gleich.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Video Formate</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.1.1>2.1.1.1. MPEG Dateien</A></B></P>
<P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P>
<UL>
<LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es
enth<EFBFBD>lt MPEG1 Video und MP2 (MPEG-1 layer 2) oder selten MP1 Audio.</LI>
<LI>DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen Endung.
Es wird auf <B>Video CD</B>s benutzt. Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt
und Linux entworfen wurde kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen
noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI>
<LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s.
Es ist das selbe wie MPG mit zus<75>tzlicher Kapazit<69>t um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3)
Audio aufzunehmen. Es enth<74>lt MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2
und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR>
<B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#4.2">DVD Sektion</A> !</B></LI>
</UL>
<P>Serien von Frames bilden unabh<62>ngige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet,
dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie dd oder cut) schneiden
und zusammenf<6E>gen kannst und dieses trotzdem vollst<73>ndig funktionsf<73>hig bleibt.</P>
<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die
Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit
480x480 Aufl<66>sung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es
als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese
w<EFBFBD>hrend des Encodierens skaliert werden m<>ssen oder die Option -aspect bei der
Wiedergabe verwendet werden muss.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.2>2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P>
<P>Entworfen von Micro$oft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein
weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit haupts<74>chlich f<>r
DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und
Unf<EFBFBD>higkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterst<73>tzt einen Videostream
und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien k<>nnen bis zu 2 GB gro<72> sein. Es
existiert eine Erweiterung f<>r gr<67><72>ere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>.
M$ versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert
ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.<BR>
<P>Es gibt einen Hack f<>r AVI-Dateien, der diese erweitert, so dass sie Ogg Vorbis
Audio Streams enthalten k<>nnen, sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht.
<B>MPlayer</B> unterst<73>tzt die Wiedergabe solcher Dateien, eine Suchfunktion ist jedoch
momentan noch nicht implementiert.</P>
<B>HINWEIS:</B> DV-Kameras k<>nnen 2 Arten von AVI-Formaten erzeugen, eines ist
normal und abspielbar das andere weder normal noch abspielbar.</P>
<P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P>
<UL>
<LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt sind interleaved. Die ist <20>blich.
Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved
AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird
im Verlust der A/V Sync sichtbar, m<>glichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten
non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI>
<LI><B>Non-interleaved:</B> Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der
ganze Audiostream, dies erfordert viel Suchen in der Datei, was die Wiedergabe
vom Netzwerk oder von CDROM schwierig macht.</LI>
</UL>
<P>MPlayer unterst<73>tzt 2 Arten des timings f<>r AVI Dateien:
<UL>
<LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese
Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player.
Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht
VBR-unterst<73>tzdem Encoder erstellt wurden, f<>hren zu einer A/V Desync mit dieser Methode
(Meist beim Suchen).</LI>
<LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern
benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video M<>lls, was einige falsch
codierte Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.</LI>
</UL>
</P>
<P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten
Playern nicht gut unst<73>tzt wird. Das Dateiformat macht es m<>glich VBR
Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist
ungew<EFBFBD>hnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten
AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen
(die ich kenne): NaNDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.3>2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P>
<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von
ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows
Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist ver<65>ffentlicht und
patentiert :). Nat<61>rlich sind sie unterschiedlich und besitzten <20>berhaupt keine Kompatibilit<69>t (es ist
nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterst<73>tzt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat
:). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.4>2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P>
<P>Diese Formate sind von Apple designt. Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV . Bedenke dass -
seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat f<>r MPEG4 ausgew<65>hlt hat -
deren MPEG4 in .MOV Dateien mit .MPG oder .MP4 Extension erschienen sind (interessanterweise sind
bei diesen Dateien die Video- und Audio-Streams richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE>
Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P>
<P><B>Codecs</B>: alle Codecs erlaubt, beides, CBR und VBR. Bedenke das die meisten neuen
Quicktime-Dateien <B>Sorenson</B> Video und QDesign Music Audio verwenden. Diese Formate wurden
nicht enth<74>llt und werden wahrscheinlich auch in Zukunft so bleiben, was Apple's QuickTime Player
zum einzigen Player macht, der f<>hig ist, diese Dateien abzuspielen (aber nur auf Win/Mac).</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.5>2.1.1.5. VIV Dateien</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fr<66>hlich VIVO-Dateiformate.
Der gr<67>sste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgr<67><72>e oder Sync-Bytes.
Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P>
<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der
VIVO/2.0 Dateien ist ver<65>nderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe,
es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P>
<P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#2.2.1.4">VIVO Videocodec</A>
und <A HREF="codecs.html#2.2.2.4">VIVO Audiocodec</A> Sektion f<>r Installationsanweisungen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.6>2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P>
<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es
ist ein gebr<62>ucliches Fileformat auf dem Netz f<>r kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt
und decodiert FLI Filme und ist sogar f<>hig sie zu durchsuchen (n<>tzlich wenn man
looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten
Bildern kurz nach dem Suchen f<>hrt.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.7>2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P>
<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking)
funktioniert (Das Format unterst<73>zt Keyframes). Hier ist die Liste der unterst<73>tzten
<A HREF="codecs.html#2.2.1.8">RealVideo</A> und
<A HREF="codecs.html#2.2.2.5">RealAudio</A> Codecs.
<P><B><A NAME=2.1.1.8>2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P>
<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV
Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien k<>nnen unkomprimierte YV12,
YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten,
welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>).
Suchen (seeking) funktioniert.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.9>2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P>
<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat,
das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit
Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren.
Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern.
</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.10>2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P>
<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.11>2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P>
<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III
und Return to castle Wolfenstein ben<65>tzt werden.</P>
<P><B><A NAME=2.1.1.12>2.1.1.12. OGG Dateien</A></B></P>
<P>Dies ist ein neues Dateiformat von Xiphophorus, entwickelt um Vorbis
Audio zu enthalten. Man ben<65>tigt installierte <CODE>libogg</CODE> und
<CODE>libvorbis</CODE> vor der Kompilierung von <B>MPlayer</B> um
sie wiedergeben zu k<>nnen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Audio Formate</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player.
Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben).
Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>
verwendet werden.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. MP3 Dateien</A></B></P>
<P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B>
falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt.
Dies kann nicht gel<65>st werden, ohne die Unterst<73>tzung f<>r einige kaputte MPEG-Dateien
aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>,
welche in der Manpage beschrieben wird, k<>nnte dir in diesen F<>llen helfen.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. WAV Dateien</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></B></P>
<P>Ben<EFBFBD>tigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.4>2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.2.5>2.1.2.5. MP4 Dateien</A></B></P>
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