scrcpy/README.zh-Hans.md

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只有原版的 README是保证最新的。

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本文根据8615813进行翻译。

scrcpy (v1.21)

scrcpy

本应用程序可以显示并控制通过 USB (或 TCP/IP) 连接的安卓设备,且不需要任何 root 权限。本程序支持 GNU/Linux, WindowsmacOS

screenshot

本应用专注于:

  • 轻量 原生,仅显示设备屏幕
  • 性能 30~120fps取决于设备
  • 质量 分辨率可达 1920×1080 或更高
  • 低延迟 35~70ms
  • 快速启动 最快 1 秒内即可显示第一帧
  • 无侵入性 不会在设备上遗留任何程序
  • 用户利益 无需帐号,无广告,无需联网
  • 自由 自由和开源软件

功能:

系统要求

安卓设备最低需要支持 API 21 (Android 5.0)。

确保设备已开启 adb 调试

在某些设备上,还需要开启额外的选项以使用鼠标和键盘进行控制。

获取本程序

Packaging status

概要

  • Linux: apt install scrcpy
  • Windows: [下载][direct-win64]
  • macOS: brew install scrcpy

从源代码编译: 构建 (简化过程)

Linux

在 Debian 和 Ubuntu 上:

apt install scrcpy

在 Arch Linux 上:

pacman -S scrcpy

我们也提供 Snap 包: scrcpy

对 Fedora 我们提供 COPR 包: scrcpy

对 Gentoo 我们提供 Ebuild 包:scrcpy/

您也可以自行构建 (简化过程)。

Windows

在 Windows 上,为简便起见,我们提供包含了所有依赖 (包括 adb) 的预编译包。

也可以使用 Chocolatey

choco install scrcpy
choco install adb    # 如果还没有 adb

或者 Scoop:

scoop install scrcpy
scoop install adb    # 如果还没有 adb

您也可以自行构建

macOS

本程序已发布到 Homebrew。直接安装即可:

brew install scrcpy

你还需要在 PATH 内有 adb。如果还没有:

brew install android-platform-tools

或者通过 MacPorts,该方法同时设置好 adb

sudo port install scrcpy

您也可以自行构建

运行

连接安卓设备,然后执行:

scrcpy

本程序支持命令行参数,查看参数列表:

scrcpy --help

功能介绍

采集设置

降低分辨率

有时候,可以通过降低镜像的分辨率来提高性能。

要同时限制宽度和高度到某个值 (例如 1024)

scrcpy --max-size 1024
scrcpy -m 1024  # 简写

另一边会被按比例缩小以保持设备的显示比例。这样1920×1080 分辨率的设备会以 1024×576 的分辨率进行镜像。

修改码率

默认码率是 8 Mbps。改变视频码率 (例如改为 2 Mbps)

scrcpy --bit-rate 2M
scrcpy -b 2M  # 简写

限制帧率

要限制采集的帧率:

scrcpy --max-fps 15

本功能从 Android 10 开始才被官方支持,但在一些旧版本中也能生效。

画面裁剪

可以对设备屏幕进行裁剪,只镜像屏幕的一部分。

例如可以只镜像 Oculus Go 的一只眼睛。

scrcpy --crop 1224:1440:0:0   # 以 (0,0) 为原点的 1224x1440 像素

如果同时指定了 --max-size,会先进行裁剪,再进行缩放。

锁定屏幕方向

要锁定镜像画面的方向:

scrcpy --lock-video-orientation     # 初始(目前)方向
scrcpy --lock-video-orientation=0   # 自然方向
scrcpy --lock-video-orientation=1   # 逆时针旋转 90°
scrcpy --lock-video-orientation=2   # 180°
scrcpy --lock-video-orientation=3   # 顺时针旋转 90°

只影响录制的方向。

窗口可以独立旋转

编码器

一些设备内置了多种编码器,但是有的编码器会导致问题或崩溃。可以手动选择其它编码器:

scrcpy --encoder OMX.qcom.video.encoder.avc

要列出可用的编码器,可以指定一个不存在的编码器名称,错误信息中会包含所有的编码器:

scrcpy --encoder _

采集

屏幕录制

可以在镜像的同时录制视频:

scrcpy --record file.mp4
scrcpy -r file.mkv

仅录制,不显示镜像:

scrcpy --no-display --record file.mp4
scrcpy -Nr file.mkv
# 按 Ctrl+C 停止录制

录制时会包含“被跳过的帧”,即使它们由于性能原因没有实时显示。设备会为每一帧打上 时间戳 ,所以 包时延抖动 不会影响录制的文件。

v4l2loopback

在 Linux 上,可以将视频流发送至 v4l2 回环 (loopback) 设备,因此可以使用任何 v4l2 工具像摄像头一样打开安卓设备。

需安装 v4l2loopback 模块:

sudo apt install v4l2loopback-dkms

创建一个 v4l2 设备:

sudo modprobe v4l2loopback

这样会在 /dev/videoN 创建一个新的视频设备,其中 N 是整数。 (更多选项 可以用来创建多个设备或者特定 ID 的设备)。

列出已启用的设备:

# 需要 v4l-utils 包
v4l2-ctl --list-devices

# 简单但或许足够
ls /dev/video*

使用一个 v4l2 漏开启 scrcpy

scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN --no-display  # 禁用窗口镜像
scrcpy --v4l2-sink=/dev/videoN -N            # 简写

(将 N 替换为设备 ID使用 ls /dev/video* 命令查看)

启用之后,可以使用 v4l2 工具打开视频流:

ffplay -i /dev/videoN
vlc v4l2:///dev/videoN   # VLC 可能存在一些缓冲延迟

例如,可以在 OBS 中采集视频。

缓冲

可以加入缓冲,会增加延迟,但可以减少抖动 (见 #2464)。

对于显示缓冲:

scrcpy --display-buffer=50  # 为显示增加 50 毫秒的缓冲

对于 V4L2 漏:

scrcpy --v4l2-buffer=500    # 为 v4l2 漏增加 500 毫秒的缓冲

连接

TCP/IP (无线)

Scrcpy 使用 adb 与设备通信,并且 adb 支持通过 TCP/IP 连接到设备(设备必须连接与电脑相同的网络)。

自动配置

参数 --tcpip 允许自动配置连接。这里有两种方式。

对于传入的 adb 连接如果设备在这个例子中以192.168.1.1为可用地址已经监听了一个端口通常是5555运行

scrcpy --tcpip=192.168.1.1       # 默认端口是5555
scrcpy --tcpip=192.168.1.1:5555

如果adb TCP/IP无线 模式在某些设备上不被启用或者你不知道IP地址用USB连接设备然后运行

scrcpy --tcpip    # 无需参数

这将会自动寻找设备IP地址启用TCP/IP模式然后在启动之前连接到设备。

手动配置

或者,可以通过 adb 使用手动启用 TCP/IP 连接:

  1. 将设备和电脑连接至同一 Wi-Fi。

  2. 打开 设置 → 关于手机 → 状态信息,获取设备的 IP 地址,也可以执行以下的命令:

    adb shell ip route | awk '{print $9}'
    
  3. 启用设备的网络 adb 功能:adb tcpip 5555

  4. 断开设备的 USB 连接。

  5. 连接到您的设备:adb connect DEVICE_IP:5555 (将 DEVICE_IP 替换为设备 IP)

  6. 正常运行 scrcpy

降低比特率和分辨率可能很有用:

scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800
scrcpy -b2M -m800  # 简写

多设备

如果 adb devices 列出了多个设备,您必须指定设备的 序列号

scrcpy --serial 0123456789abcdef
scrcpy -s 0123456789abcdef  # 简写

如果设备通过 TCP/IP 连接:

scrcpy --serial 192.168.0.1:5555
scrcpy -s 192.168.0.1:5555  # 简写

您可以同时启动多个 scrcpy 实例以同时显示多个设备的画面。

在设备连接时自动启动

您可以使用 AutoAdb:

autoadb scrcpy -s '{}'

隧道

要远程连接到设备,可以将本地的 adb 客户端连接到远程的 adb 服务端 (需要两端的 adb 协议版本相同)。

远程ADB服务器

要连接到一个远程ADB服务器让服务器在所有接口上监听

adb kill-server
adb -a nodaemon server start
# 保持该窗口开启

警告所有客户端与ADB服务器的交流都是未加密的。

假设此服务器可在 192.168.1.2 访问。 然后,从另一个终端,运行 scrcpy

export ADB_SERVER_SOCKET=tcp:192.168.1.2:5037
scrcpy --tunnel-host=192.168.1.2

默认情况下scrcpy使用用于 adb forward 隧道建立的本地端口(通常是 27183,见 --port )。它也可以强制使用一个不同的隧道端口(当涉及更多的重定向时,这在更复杂的情况下可能很有用):

scrcpy --tunnel-port=1234
SSH 隧道

为了安全地与远程ADB服务器通信最好使用SSH隧道。

首先确保ADB服务器正在远程计算机上运行

adb start-server

然后建立一个SSH隧道

# 本地  5038 --> 远程  5037
# 本地 27183 <-- 远程 27183
ssh -CN -L5038:localhost:5037 -R27183:localhost:27183 your_remote_computer
# 保持该窗口开启

在另一个终端上运行scrcpy

export ADB_SERVER_SOCKET=tcp:localhost:5038
scrcpy

若要不使用远程端口转发,可以强制使用正向连接(注意是 -L 而不是 -R

# 本地  5038 --> 远程  5037
# 本地 27183 <-- 远程 27183
ssh -CN -L5038:localhost:5037 -L27183:localhost:27183 your_remote_computer
# 保持该窗口开启

在另一个终端上运行scrcpy

export ADB_SERVER_SOCKET=tcp:localhost:5038
scrcpy --force-adb-forward

类似地,对于无线连接,可能需要降低画面质量:

scrcpy -b2M -m800 --max-fps 15

窗口设置

标题

窗口的标题默认为设备型号。可以通过如下命令修改:

scrcpy --window-title "我的设备"

位置和大小

您可以指定初始的窗口位置和大小:

scrcpy --window-x 100 --window-y 100 --window-width 800 --window-height 600

无边框

禁用窗口边框:

scrcpy --window-borderless

保持窗口在最前

您可以通过如下命令保持窗口在最前面:

scrcpy --always-on-top

全屏

您可以通过如下命令直接全屏启动 scrcpy

scrcpy --fullscreen
scrcpy -f  # 简写

全屏状态可以通过 MOD+f 随时切换。

旋转

可以通过以下命令旋转窗口:

scrcpy --rotation 1

可选的值有:

  • 0: 无旋转
  • 1: 逆时针旋转 90°
  • 2: 旋转 180°
  • 3: 顺时针旋转 90°

也可以使用 MOD+ (左箭头)MOD+ (右箭头) 随时更改。

需要注意的是, scrcpy 中有三类旋转方向:

  • MOD+r 请求设备在竖屏和横屏之间切换 (如果前台应用程序不支持请求的朝向,可能会拒绝该请求)。
  • --lock-video-orientation 改变镜像的朝向 (设备传输到电脑的画面的朝向)。这会影响录制。
  • --rotation (或 MOD+/MOD+) 只旋转窗口的内容。这只影响显示,不影响录制。

其他镜像设置

只读

禁用电脑对设备的控制 (任何可与设备交互的方式:如键盘输入、鼠标事件和文件拖放)

scrcpy --no-control
scrcpy -n

显示屏

如果设备有多个显示屏,可以选择要镜像的显示屏:

scrcpy --display 1

可以通过如下命令列出所有显示屏的 id

adb shell dumpsys display   # 在输出中搜索 “mDisplayId=”

控制第二显示屏需要设备运行 Android 10 或更高版本 (否则将在只读状态下镜像)。

保持常亮

阻止设备在连接时一段时间后休眠:

scrcpy --stay-awake
scrcpy -w

scrcpy 关闭时会恢复设备原来的设置。

关闭设备屏幕

可以通过以下的命令行参数在关闭设备屏幕的状态下进行镜像:

scrcpy --turn-screen-off
scrcpy -S

或者在任何时候按 MOD+o

要重新打开屏幕,按下 MOD+Shift+o

在Android上电源 按钮始终能把屏幕打开。为了方便,对于在 scrcpy 中发出的 电源 事件 (通过鼠标右键或 MOD+p),会 (尽最大的努力) 在短暂的延迟后将屏幕关闭。设备上的 电源 按钮仍然能打开设备屏幕。

还可以同时阻止设备休眠:

scrcpy --turn-screen-off --stay-awake
scrcpy -Sw

退出时息屏

scrcpy 退出时关闭设备屏幕:

scrcpy --power-off-on-close

显示触摸

在演示时,可能会需要显示 (在物理设备上的) 物理触摸点。

Android 在 开发者选项 中提供了这项功能。

Scrcpy 提供一个选项可以在启动时开启这项功能并在退出时恢复初始设置:

scrcpy --show-touches
scrcpy -t

请注意这项功能只能显示 物理 触摸 (用手指在屏幕上的触摸)。

关闭屏保

Scrcpy 默认不会阻止电脑上开启的屏幕保护。

关闭屏幕保护:

scrcpy --disable-screensaver

输入控制

旋转设备屏幕

使用 MOD+r 在竖屏和横屏模式之间切换。

需要注意的是,只有在前台应用程序支持所要求的模式时,才会进行切换。

复制粘贴

每次安卓的剪贴板变化时,其内容都会被自动同步到电脑的剪贴板上。

所有的 Ctrl 快捷键都会被转发至设备。其中:

  • Ctrl+c 通常执行复制
  • Ctrl+x 通常执行剪切
  • Ctrl+v 通常执行粘贴 (在电脑到设备的剪贴板同步完成之后)

大多数时候这些按键都会执行以上的功能。

但实际的行为取决于设备上的前台程序。例如,Termux 会在按下 Ctrl+c 时发送 SIGINT又如 K-9 Mail 会新建一封邮件。

要在这种情况下进行剪切,复制和粘贴 (仅支持 Android >= 7)

  • MOD+c 注入 COPY (复制)
  • MOD+x 注入 CUT (剪切)
  • MOD+v 注入 PASTE (粘贴) (在电脑到设备的剪贴板同步完成之后)

另外,MOD+Shift+v 会将电脑的剪贴板内容转换为一串按键事件输入到设备。在应用程序不接受粘贴时 (比如 Termux),这项功能可以派上一定的用场。不过这项功能可能会导致非 ASCII 编码的内容出现错误。

警告: 将电脑剪贴板的内容粘贴至设备 (无论是通过 Ctrl+v 还是 MOD+v) 都会将内容复制到设备的剪贴板。如此,任何安卓应用程序都能读取到。您应避免将敏感内容 (如密码) 通过这种方式粘贴。

一些设备不支持通过程序设置剪贴板。通过 --legacy-paste 选项可以修改 Ctrl+vMOD+v 的工作方式,使它们通过按键事件 (同 MOD+Shift+v) 来注入电脑剪贴板内容。

要禁用自动剪贴板同步功能,使用--no-clipboard-autosync

双指缩放

模拟“双指缩放”:Ctrl+按住并移动鼠标

更准确的说,在按住鼠标左键时按住 Ctrl。直到松开鼠标左键,所有鼠标移动将以屏幕中心为原点,缩放或旋转内容 (如果应用支持)。

实际上,scrcpy 会在关于屏幕中心对称的位置上用“虚拟手指”发出触摸事件。

物理键盘模拟 (HID)

默认情况下scrcpy 使用安卓按键或文本注入这在任何情况都可以使用但仅限于ASCII字符。

在 Linux 上scrcpy 可以模拟为 Android 上的物理 USB 键盘,以提供更好地输入体验 (使用 USB HID over AOAv2):禁用虚拟键盘,并适用于任何字符和输入法。

不过,这种方法仅支持 USB 连接以及 Linux平台。

启用 HID 模式:

scrcpy --hid-keyboard
scrcpy -K  # 简写

如果失败了 (如设备未通过 USB 连接),则自动回退至默认模式 (终端中会输出日志)。这即允许通过 USB 和 TCP/IP 连接时使用相同的命令行参数。

在这种模式下,原始按键事件 (扫描码) 被发送给设备,而与宿主机按键映射无关。因此,若键盘布局不匹配,需要在 Android 设备上进行配置,具体为 设置 → 系统 → 语言和输入法 → 实体键盘

文本注入偏好

输入文字的时候,系统会产生两种事件

  • 按键事件 ,代表一个按键被按下或松开。
  • 文本事件 ,代表一个字符被输入。

程序默认使用按键事件来输入字母。只有这样,键盘才会在游戏中正常运作 (例如 WASD 键)。

但这也有可能造成一些问题。如果您遇到了问题,可以通过以下方式避免:

scrcpy --prefer-text

(但这会导致键盘在游戏中工作不正常)

相反,您可以强制始终注入原始按键事件:

scrcpy --raw-key-events

该选项不影响 HID 键盘 (该模式下,所有按键都发送为扫描码)。

按键重复

默认状态下,按住一个按键不放会生成多个重复按键事件。在某些游戏中这通常没有实际用途,且可能会导致性能问题。

避免转发重复按键事件:

scrcpy --no-key-repeat

该选项不影响 HID 键盘 (该模式下,按键重复由 Android 直接管理)。

右键和中键

默认状态下,右键会触发返回键 (或电源键开启),中键会触发 HOME 键。要禁用这些快捷键并把所有点击转发到设备:

scrcpy --forward-all-clicks

文件拖放

安装APK

将 APK 文件 (文件名以 .apk 结尾) 拖放到 scrcpy 窗口来安装。

不会有视觉反馈,终端会输出一条日志。

将文件推送至设备

要推送文件到设备的 /sdcard/Download/,将 (非 APK) 文件拖放至 scrcpy 窗口。

不会有视觉反馈,终端会输出一条日志。

在启动时可以修改目标目录:

scrcpy --push-target=/sdcard/Movies/

音频转发

Scrcpy 不支持音频。请使用 sndcpy

另见 issue #14

快捷键

在以下列表中, MOD 是快捷键的修饰键。 默认是 (左) Alt 或 (左) Super

您可以使用 --shortcut-mod 来修改。可选的按键有 lctrlrctrllaltraltlsuperrsuper。例如:

# 使用右 Ctrl 键
scrcpy --shortcut-mod=rctrl

# 使用左 Ctrl 键 + 左 Alt 键,或 Super 键
scrcpy --shortcut-mod=lctrl+lalt,lsuper

Super 键通常是指 WindowsCmd 键。

操作 快捷键
全屏 MOD+f
向左旋转屏幕 MOD+ (左箭头)
向右旋转屏幕 MOD+ (右箭头)
将窗口大小重置为1:1 (匹配像素) MOD+g
将窗口大小重置为消除黑边 MOD+w | 双击左键¹
点按 主屏幕 MOD+h | 中键
点按 返回 MOD+b | 右键²
点按 切换应用 MOD+s | 第4键³
点按 菜单 (解锁屏幕)⁴ MOD+m
点按 音量+ MOD+ (上箭头)
点按 音量- MOD+ (下箭头)
点按 电源 MOD+p
打开屏幕 鼠标右键²
关闭设备屏幕 (但继续在电脑上显示) MOD+o
打开设备屏幕 MOD+Shift+o
旋转设备屏幕 MOD+r
展开通知面板 MOD+n | 第5键³
展开设置面板 MOD+n+n | 双击第5键³
收起通知面板 MOD+Shift+n
复制到剪贴板⁵ MOD+c
剪切到剪贴板⁵ MOD+x
同步剪贴板并粘贴⁵ MOD+v
注入电脑剪贴板文本 MOD+Shift+v
打开/关闭FPS显示 (至标准输出) MOD+i
捏拉缩放 Ctrl+按住并移动鼠标
拖放 APK 文件 从电脑安装 APK 文件
拖放非 APK 文件 将文件推送至设备

¹双击黑边可以去除黑边。
²点击鼠标右键将在屏幕熄灭时点亮屏幕,其余情况则视为按下返回键 。
³鼠标的第4键和第5键。
⁴对于开发中的 react-native 应用程序,MENU 触发开发菜单。
⁵需要安卓版本 Android >= 7。

有重复按键的快捷键通过松开再按下一个按键来进行,如“展开设置面板”:

  1. 按下 MOD 不放。
  2. 双击 n
  3. 松开 MOD

所有的 Ctrl+按键 的快捷键都会被转发到设备,所以会由当前应用程序进行处理。

自定义路径

要使用指定的 adb 二进制文件,可以设置环境变量 ADB

ADB=/path/to/adb scrcpy

要覆盖 scrcpy-server 的路径,可以设置 SCRCPY_SERVER_PATH

要覆盖图标,可以设置其路径至 SCRCPY_ICON_PATH

为什么叫 scrcpy

一个同事让我找出一个和 gnirehtet 一样难以发音的名字。

strcpy 源于 string (字符串); scrcpy 源于 screen (屏幕)。

如何构建?

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常见问题

请查看 FAQ

开发者

请查看开发者页面

许可协议

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