mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-15 19:35:49 +00:00
eb75e9bfde
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@12835 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
491 lines
18 KiB
XML
491 lines
18 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
|
||
<!-- synced with 1.12 -->
|
||
<sect1 id="formats">
|
||
<title>Поддерживаемые форматы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением
|
||
<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл.
|
||
Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению
|
||
такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> — это не то же самое,
|
||
что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>.
|
||
Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
|
||
Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио
|
||
в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство
|
||
плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и
|
||
MP2 аудио (в отличие от
|
||
<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
|
||
нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков).
|
||
Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл.
|
||
<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и
|
||
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы.
|
||
</para>
|
||
|
||
|
||
<sect2 id="video-formats">
|
||
<title>Видео форматы</title>
|
||
|
||
<sect3 id="mpg-vob-dat">
|
||
<title>MPEG файлы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
MPEG файлы бывают различных разновидностей:
|
||
</para>
|
||
|
||
<itemizedlist>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов
|
||
формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже
|
||
MP1 аудио.
|
||
</simpara></listitem>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он
|
||
используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода,
|
||
которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и
|
||
копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны
|
||
использовать <option>vcd://</option>.
|
||
</simpara></listitem>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
VOB: Это формат MPEG фалов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>.
|
||
Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и
|
||
не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3
|
||
аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold">
|
||
Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
|
||
</simpara></listitem>
|
||
</itemizedlist>
|
||
|
||
<para>
|
||
Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете
|
||
разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как
|
||
<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле,
|
||
описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится
|
||
видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это
|
||
будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны
|
||
быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией
|
||
<option>-aspect</option>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="avi">
|
||
<title>AVI файлы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved
|
||
[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой
|
||
формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для DivX и DivX4 видео.
|
||
У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он
|
||
поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более
|
||
2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>,
|
||
допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от
|
||
его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио
|
||
потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI.
|
||
<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов.
|
||
Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами
|
||
с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у
|
||
единственного кодировщика, способного создавать такие файлы -
|
||
<application>NanDub</application>.
|
||
</para>
|
||
|
||
<note>
|
||
<para>
|
||
DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают
|
||
в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео
|
||
потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или
|
||
сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки.
|
||
</para>
|
||
</note>
|
||
|
||
<para>
|
||
Существует два класса AVI файлов:
|
||
<itemizedlist>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
<emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео
|
||
содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и
|
||
используется чаще всего. некоторые программы создают слоёные AVI'шники
|
||
с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application>
|
||
определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию,
|
||
вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как
|
||
не слоёные (с опцией <option>-ni</option>).
|
||
</simpara></listitem>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
<emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток,
|
||
затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу,
|
||
что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным.
|
||
</simpara></listitem>
|
||
</itemizedlist>
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для
|
||
AVI файлов:
|
||
<itemizedlist>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
<emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на
|
||
битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется
|
||
большинством плееров, включая
|
||
<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и
|
||
<application>Windows Media Player</application>. Файлы со сломанными
|
||
заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике
|
||
приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей
|
||
части при перемещении по фильму).
|
||
</simpara></listitem>
|
||
<listitem><simpara>
|
||
<emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует
|
||
значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная
|
||
позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает плохо закодированные
|
||
проигрываемыми файлы с VBR аудио.
|
||
</simpara></listitem>
|
||
</itemizedlist>
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень
|
||
хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным
|
||
использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они
|
||
выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI
|
||
спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство
|
||
кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно
|
||
только два исключения: <application>NanDub</application> и
|
||
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="asf-wmv">
|
||
<title>ASF/WMV файлы</title>
|
||
<para>
|
||
ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта
|
||
ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows
|
||
Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>)
|
||
и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они
|
||
различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра).
|
||
<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто
|
||
никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются
|
||
с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="qt-mov">
|
||
<title>QuickTime/MOV файлы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек,
|
||
CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или
|
||
<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 группы выбрала
|
||
QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, из MOV файлы
|
||
идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename>
|
||
(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие
|
||
MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции
|
||
<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.).
|
||
</para>
|
||
|
||
<note>
|
||
<para>
|
||
Большинство новых QuickTime файлов использует
|
||
<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> видео и QDesign Music аудио. См.
|
||
секцию, посвящённую <link linkend="sorenson">Sorenson</link> кодеку.
|
||
</para>
|
||
</note>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="vivo">
|
||
<title>VIVO файлы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы
|
||
файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет
|
||
ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации
|
||
и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте
|
||
о перемещении по файлу!
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
|
||
Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный
|
||
<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть
|
||
<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или
|
||
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
См. секции
|
||
<link linkend="vivo-video">VIVO видео кодек</link> и
|
||
<link linkend="vivo-audio">VIVO аудио кодек</link>
|
||
для инструкций по установке.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="fli">
|
||
<title>FLI файлы</title>
|
||
<para>
|
||
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый
|
||
Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких операций в сети.
|
||
<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы
|
||
и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании
|
||
с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет основных кадров[keyframes],
|
||
поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной".
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="realmedia">
|
||
<title>RealMedia (RM) файлы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать)
|
||
RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы.
|
||
Здесь есть списки поддерживаемых <link
|
||
linkend="realvideo">RealVideo</link> и <link
|
||
linkend="realaudio">RealAudio</link> кодеков.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="nuppelvideo">
|
||
<title>NuppelVideo файлы</title>
|
||
<para>
|
||
<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> -
|
||
это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может
|
||
читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы
|
||
могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и
|
||
YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также
|
||
<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> их <application>MEncoder
|
||
</application>'ом в DivX/и т. д.!) все это. Перемещение работает.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="yuv4mpeg">
|
||
<title>yuv4mpeg файлы</title>
|
||
<para>
|
||
<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
|
||
это формат файлов, используемых в
|
||
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>.
|
||
Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот
|
||
формат, используя эти средства. В действительности формат файла -
|
||
последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="film">
|
||
<title>FILM фильмы</title>
|
||
<para>
|
||
Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="roq">
|
||
<title>RoQ файлы</title>
|
||
<para>
|
||
RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх,
|
||
например Quake III и Return to Castle Wolfenstein.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="ogg">
|
||
<title>OGG/OGM файлы</title>
|
||
<para>
|
||
Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
|
||
Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся,
|
||
чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и
|
||
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции
|
||
<application>MPlayer</application>'а, чтобы иметь возможность проигрывать эти файлы.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="sdp">
|
||
<title>SDP файлы</title>
|
||
<para>
|
||
<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это
|
||
IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков.
|
||
(требуется "<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>".)
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="pva">
|
||
<title>PVA файлы</title>
|
||
<para>
|
||
PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например:
|
||
<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Спецификации PVA могут быть скачены по следующему адресу:
|
||
<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="nsv">
|
||
<title>NSV files</title>
|
||
<para>
|
||
NSV (NullSoft Video) — это формат файла, используемый
|
||
<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео.
|
||
Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио — MP3, AAC или VLB.
|
||
Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>.
|
||
<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки,
|
||
так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с
|
||
<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио,
|
||
которое ещё не модет декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта
|
||
необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти
|
||
файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио).
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
|
||
<sect3 id="gif">
|
||
<title>GIF файлы</title>
|
||
<para>
|
||
<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для сетевой
|
||
графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная
|
||
разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает
|
||
оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или
|
||
другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться
|
||
как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и
|
||
<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.)
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает
|
||
перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер
|
||
кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой
|
||
собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера.
|
||
Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром,
|
||
который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой
|
||
индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые
|
||
GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на
|
||
LZW сжатие.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
|
||
скачайте копию на
|
||
<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">
|
||
домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в
|
||
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a
|
||
спецификациях</ulink>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
</sect2>
|
||
|
||
<!-- ********** -->
|
||
|
||
<sect2 id="audio-formats">
|
||
<title>Аудио форматы</title>
|
||
|
||
<para>
|
||
<application>MPlayer</application> - это проигрыватель
|
||
<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не
|
||
<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать
|
||
некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым
|
||
применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink
|
||
url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
|
||
</para>
|
||
|
||
<sect3 id="mp3">
|
||
<title>MP3 файлы</title>
|
||
<para>
|
||
У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые
|
||
<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и
|
||
проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без
|
||
потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть
|
||
обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице,
|
||
может Вам помочь в этом случае.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="wav">
|
||
<title>WAV файлы</title>
|
||
<para>
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="ogg-vorbis">
|
||
<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title>
|
||
<para>
|
||
Требуются правильно установленные
|
||
<systemitem class="library">libogg</systemitem> и
|
||
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="wma-asf">
|
||
<title>WMA/ASF файлы</title>
|
||
<para>
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="mp4">
|
||
<title>MP4 файлы</title>
|
||
<para></para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="cdda">
|
||
<title>CD аудио</title>
|
||
<para>
|
||
<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia
|
||
</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]).
|
||
В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки
|
||
<application>cdparanoia</application>.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может
|
||
использоваться для передачи параметров в библиотеку
|
||
<application>cdparanoia</application>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
|
||
<sect3 id="xmms">
|
||
<title>XMMS</title>
|
||
<para>
|
||
<application>MPlayer</application> может использовать
|
||
<application>XMMS</application>
|
||
расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы
|
||
проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания
|
||
мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов,
|
||
.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете
|
||
отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице
|
||
расширений XMMS для ввода</ulink>.
|
||
</para>
|
||
|
||
<para>
|
||
Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS
|
||
</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> с опцией
|
||
<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам
|
||
может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно,
|
||
используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option>
|
||
--with-xmmslibdir</option>.
|
||
</para>
|
||
</sect3>
|
||
</sect2>
|
||
</sect1>
|