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<!-- synced with 1.10 -->
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<sect1 id="tv-input" xreflabel="Entrada de TV">
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<title>Entrada de TV</title>
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<para>
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Esta sección es acerca de como poder <emphasis role="bold">mirar/capturar
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desde un dispositivo sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis>. Vea
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la página del manual para una descripción de las opciones de TV y los controles
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del teclado.
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</para>
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<sect2 id="tv-compilation">
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<title>Compilación</title>
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<procedure>
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<step><para>
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Primero, deberá recompilar. <filename>./configure</filename> detectará
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los archivos de encabezados de las cosas de v4l y la existencia de
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las entradas <filename>/dev/video*</filename>. Si existen, el soporte
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de TV se compilará (vea la salida de <filename>./configure</filename>).
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</para></step>
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<step><para>
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Asegúrese de que su sintonizador funcione bien con otro software de TV
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en Linux, como por ejemplo con <application>XawTV</application>.
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</para></step>
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</procedure>
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</sect2>
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<sect2 id="tv-tips">
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<title>Consejos de Uso</title>
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<para>
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El listado completo de opciones esta disponible en la página del manual.
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Aquí hay solamente un par de consejos:
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>
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Use la opción <option>channels</option>(canales). Ejemplo:
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<screen>-tv channels=26-MTV,23-TV2</screen>
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Explicación: usando esta opción, solo se podrá ver el canal 26 y el 23 y
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habrá un bonito texto en pantalla (OSD) por cada cambio de canal, mostrando
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el nombre del canal. Los espacios en el nombre del canal deben ser reemplazados
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por el carácter "_".
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Elija varias dimensiones de imagen razonables. Las dimensiones de la imagen
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resultante deberían ser divisibles por 16.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Si captura el vídeo con una resolución vertical más grande que la mitad de
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la resolución total (por ejemplo: 288 para PAL o 240 para NTSC), asegúrese que
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activó el desentrelazado. De otro modo obtendrá una película la cual esta
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distorsionada durante las escenas con movimientos rápidos y el controlador de tasa
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de bits probablemente no podrá ser capaz de retener la cantidad de información necesaria
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ya que el entrelazado produce una gran cantidad de detalles y por lo tanto consume
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una gran cantidad de ancho de banda. Puede activar el desentrelazado con
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la opción <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Normalmente
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<option>pp=lb</option> funciona bien, pero es un problema de preferencias
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personales. Vea otros algoritmos de desentrelazado en el manual y pruebelos.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Corte el área no usada. Cuando captura vídeo, las áreas en los bordes normalmente
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son negras y contienen algo de ruido. Esto también consume un montón de ancho
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de banda innecesario. Más precisamente no son las áreas en negro por si mismas
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pero si las bruscas transcisiones entre el negro y la imagen de vídeo brillante
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pero por ahora eso no es importante por ahora. Antes de empezar a capturar,
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ajuste los argumentos de la opción <option>crop</option> de tal manera que todo
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lo negro quede afuera. Nuevamente, no se olvide de mantener las dimensiones
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de manera razonables.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Observe la carga de CPU. La mayoría del tiempo no debería cruzar el límite
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del 90%. Si tiene un gran buffer de captura, <application>MEncoder</application>
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puede sobrevivir una sobrecarga por unos pocos segundos y nada más. Es mejor apagar
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los salvadores de pantalla 3D OpenGL y ese tipo de cosas.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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No se meta con el reloj del sistema. <application>MEncoder</application> usa
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el reloj del sistema para mantener sincronía entre Audio y Vídeo. Si ajusta
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el reloj del sistema (particularmente volviendo hacia atrás en el tiempo),
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<application>MEncoder</application> se confunde y pierde cuadros. Esto es un
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problema importante si está conectado a una red y corre algún tipo de software
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de sincronización como NTP. Debería desactivar NTP durante el proceso de captura
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si quiere capturar en forma confiable.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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No cambie la opción <option>outfmt</option> a menos que sepa lo que está haciendo
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o su tarjeta/controlador realmente no soporte la opción por omisión (espacio de color
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YV12). En las versiones viejas de <application>MPlayer</application>/<application>
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MEncoder</application> era necesario especificar el formato de salida. Este
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problema se debería estar resuelto en las versiones actuales y la opción <option>outfmt</option>
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no se requiere más, ya que la opción por omisión sirve para la mayoría de los propósitos. Por
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ejemplo si está capturando en DivX usando
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<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> y especifica <option>outfmt=RGB24</option>
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para incrementar la calidad de las imágenes capturadas, las imágenes capturadas serán
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realmente convertidas nuevamente a YV12 por lo que lo único que logra es un desperdicio
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masivo de ciclos de CPU.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Para especificar el espacio de colores I420 (<option>outfmt=i420</option>), deberá
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agregar una opción <option>-vc rawi420</option> debido a un conflicto de fourcc con
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un codec de vídeo de Intel Indeo.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Hay muchas maneras de capturar audio. Puede capturar el sonido ya sea usando
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su tarjeta de sonido por medio de un cable de conexión externo entre la placa
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sintonizadora y la linea de entrada, o usando el chip ADC incorporado en el chip
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bt878. En este ultimo caso, deberá cargar el controlador <emphasis role="bold">btaudio
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</emphasis>. Lea el archivo <filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename>
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(en el árbol de directorio del núcleo, no el de
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<application>MPlayer</application>) para instrucciones de como
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usar este controlador.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Si <application>MEncoder</application> no puede abrir el dispositivo de audio,
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asegúrese que este realmente disponible. Puede haber algunos problemas con
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algunos servidores de sonido como arts (KDE) o esd (GNOME). Si tiene una placa
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de sonido full dúplex (casi todas las placas decentes lo soportan hoy en día), y
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está usando KDE, trate activando la opción "full dúplex" en el menú de preferencias del
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servidor de sonido.
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</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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<sect2 id="tv-examples">
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<title>Ejemplos</title>
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<informalexample>
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<para>
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Salida ficticia, a AAlib :)
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<screen>
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mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://<!--
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--></screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Entrada desde un dispositivo estándar V4L:
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<screen>
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mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
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--></screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Un ejemplo más sofisticado. Esto hace que <application>MEncoder</application>
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capture la imagen completa PAL, corte los margenes y desentrelazando la
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imagen usando un algoritmo linear blend. El audio es comprimido con una
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tasa de bits constante de 64kbps, usando el codec LAME. Esta configuración
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es satisfactoria para capturar películas.
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<screen>
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mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
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-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
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-oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
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-vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <replaceable>salida.avi</replaceable> tv://
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</screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Esto adicionalmente escalará la imagen a 384x288 y comprimirá el vídeo
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a una tasa de bits de 350kbps en modo alta calidad. La opción <option>
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vqmax</option> suelta al cuantizador y le permite al compresor de vídeo
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alcanzar tasas de bits muy bajas a expensas de la calidad. Esto puede ser
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usado para capturar series de TV largas, donde la calidad del vídeo no
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es tan importante.
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<screen>
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mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
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-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
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-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
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|
-vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 \
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|
-o <replaceable>salida.avi</replaceable> tv://
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</screen>
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Es posible especificar una dimensión de imagen más chica en la opción <option>-tv</option>
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y omitir el escalado de software pero este enfoque usa la máxima cantidad de información
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disponible y es un poco más resistente al ruido. Los chips bt8x8 pueden hacer
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el promediado de pixels solo en dirección horizontal debido a limitaciones de hardware.
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</para>
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</informalexample>
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</sect2>
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</sect1>
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