mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
1042 lines
38 KiB
XML
1042 lines
38 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
|
|
<!-- synced with 1.72 -->
|
|
<sect1 id="codecs">
|
|
<title>Codecs Supportés</title>
|
|
|
|
<sect2 id="video-codecs">
|
|
<title>Codecs vidéo</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
|
|
pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
|
|
sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
|
|
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Les plus importants d'entre eux:
|
|
</para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>)
|
|
et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
|
|
DivX 5.01, 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
|
|
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour
|
|
<emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
|
|
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers
|
|
<filename>.wmv</filename>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> natif
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
FLI/FLC
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
<emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0</emphasis> de
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, et
|
|
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> en utilisant les
|
|
librairies RealPlayer
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
décodeur natif pour HuffYUV
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
vieux et simples formats variés similaires à RLE
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
<para>
|
|
Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore
|
|
supporté, veuillez lire <link linkend="codec-importing">Comment importer des codecs</link>
|
|
et aidez-nous à en ajouter le support.
|
|
</para>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="divx4-5">
|
|
<title>DivX4/DivX5</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et DivX5 de
|
|
<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
|
|
La première version (alpha) disponible fût OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48.
|
|
Son support était inclu dans <application>MPlayer</application>, et compilé
|
|
par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour
|
|
améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG-1/2. Maintenant nous utilisons
|
|
notre propre code, pour tous les types de fichiers.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les
|
|
vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que
|
|
les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem
|
|
class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que décodeur
|
|
est donc <emphasis role="bold">déconseillé</emphasis>. Cependant, il est utile
|
|
pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ses sources ne sont
|
|
pas disponibles sous une licence Open Source.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
DivX4 fonctionne dans deux modes:
|
|
<variablelist>
|
|
<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Utilise le codec à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des
|
|
images YV12 dans son propre buffer, et <application>MPlayer</application>
|
|
fait la conversion de palette via libvo.(<emphasis role="bold">Rapide, recommandé !</emphasis>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Utilise la conversion de palette du codec. Dans ce mode, vous pouvez
|
|
également utiliser le format YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">LENT</emphasis>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
La méthode <option>-vc odivx</option> est généralement plus rapide, grâce au
|
|
fait qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0),
|
|
nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV
|
|
compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <option>-vc divx4</option>. Pour
|
|
les modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre
|
|
profondeur de couleur.
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
Si votre pilote <option>-vo</option> supporte le rendu direct, alors <option>-vc
|
|
divx4</option> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Le codec binaire de DivX4/5 peut être téléchargé depuis
|
|
<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> ou
|
|
<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
|
|
Désarchivez-le, lancez <filename>./install.sh</filename> en root et n'oubliez
|
|
pas d'ajouter <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> à votre
|
|
<filename>/etc/ld.so.conf</filename> et de lancer <command>ldconfig</command>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivX comme ceci:
|
|
</para>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage et de décodage
|
|
qui doivent être compilées séparément. Pour la librairie de décodage, tapez
|
|
simplement
|
|
<screen>
|
|
cd divxcore/decore/build/linux
|
|
make
|
|
cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
|
|
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
|
|
cp ../../src/decore.h /usr/local/include
|
|
</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux disponible,
|
|
et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous Windows. Vous pouvez quand
|
|
même le compiler en utilisant ce
|
|
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
|
|
<screen>
|
|
cd ../../../encore/build
|
|
mkdir linux
|
|
cd linux
|
|
cp path/Makefile .
|
|
make
|
|
cp libdivxencore.so /usr/local/lib
|
|
ln -s /usr/local/lib/libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
|
|
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
|
|
</screen>
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> détecte automatiquement si DivX4/DivX5
|
|
est correctement installé, donc compilez-le normalement.
|
|
Si il ne détecte pas le codec, votre installation ou votre configuration
|
|
n'est pas correcte.
|
|
</para>
|
|
|
|
</note>
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
|
|
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> contient un paquetage de codec
|
|
<emphasis role="bold">open source</emphasis>, qui est capable de décoder des
|
|
flux encodés avec des codecs audio et vidéo variés. Il offre également un confort
|
|
d'encodage impressionnant et une plus grande vitesse que les codecs Win32 ou les
|
|
librairies DivX4/5 de DivX.com !
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Il contient plein de bons codecs, les plus importants étant les variantes
|
|
MPEG-4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Le décodeur WMA
|
|
est également très intéressant.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Le codec le plus récent est le codec <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis>
|
|
(SVQ3). C'est la première implémentation complètement opensource de ce
|
|
codec. Il est même plus rapide que l'original. Assurez-vous d'utiliser celui-ci à
|
|
la place du codec binaire !
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Pour avoir la liste complète des codecs supportés veuillez vous reporter à la
|
|
page web de FFmpeg. Codecs <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
|
|
et <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink> supportés.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Si vous utilisez une version officielle de <application>MPlayer</application>,
|
|
vous avez <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> directement dans
|
|
le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de
|
|
<application>MPlayer</application> vous devrez extraire
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
|
|
de l'arborescence CVS de FFmpeg car les versions officielles sont très rares. Le CVS est
|
|
pratiquement stable et offre le plus de fonctions. Pour y arriver faites:
|
|
</para>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co -P ffmpeg/libavcodec</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Déplacez le répertoire <filename>libavcodec</filename> et <filename>libavutil</filename>
|
|
des sources FFmpeg à la racine de
|
|
l'arborescence CVS de <application>MPlayer</application>. Cela devrait ressembler à cela:
|
|
<filename class="directory">main/libavcodec</filename>
|
|
<filename class="directory">main/libavutil</filename>
|
|
</para><para>
|
|
Faire un lien symbolique n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> suffisant, vous devez
|
|
le copier/déplacer!
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Si vous préférez que <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
|
|
soit mis à jour en même temps que vous mettez à jour le CVS de
|
|
<application>MPlayer</application>, indiquez la ligne suivante
|
|
dans le fichier <filename>main/CVS/Entries</filename>:
|
|
<screen>D/libavcodec////</screen>
|
|
<screen>D/libavutil////</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Compilez. <filename>configure</filename> devrait détecter les problèmes avant la
|
|
compilation.
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
La version CVS de <application>MPlayer</application> contient un sous-répertoire
|
|
<filename>libavcodec</filename>, mais il ne contient
|
|
<emphasis role="bold">pas</emphasis> le source de
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> !
|
|
Vous devez suivre les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.
|
|
</para>
|
|
</note>
|
|
|
|
<para>
|
|
Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute
|
|
résolution sans sauter de trames sur mon K6-2 500.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="xanim">
|
|
<title>Codecs XAnim</title>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un morceau
|
|
de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres
|
|
restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction
|
|
avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>.
|
|
Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre
|
|
quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs.
|
|
</para>
|
|
</note>
|
|
|
|
<formalpara>
|
|
<title>INSTALLATION ET UTILISATION</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> est capable d'employer les codecs XAnim
|
|
pour décoder. Suivez les instructions pour les activer:
|
|
</para>
|
|
</formalpara>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<step><para>
|
|
Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le
|
|
<ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</ulink>.
|
|
Le codec 3ivx n'y est pas, il est sur le
|
|
<ulink url="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</ulink>.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<emphasis role="bold">OU</emphasis> téléchargez le pack de codecs
|
|
depuis notre <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Utilisez l'option <option>--with-xanimlibdir</option> pour dire à
|
|
<filename>configure</filename> où trouver les codecs XAnim.
|
|
Par défaut, il les cherche dans
|
|
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
|
|
<filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
|
|
<filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> et
|
|
<filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. Vous pouvez également définir
|
|
la variable d'environnement <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> avec le répertoire
|
|
des codecs XAnim.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Renommez/liez symboliquement ces fichiers, en séparant le reste de
|
|
l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: <filename>vid_cvid.xa</filename>,
|
|
<filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>.
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
<para>
|
|
XAnim sont des codecs de la famille <systemitem>xanim</systemitem>, donc vous pouvez
|
|
utiliser l'option <option>-vfm xanim</option> pour dire à <application>MPlayer</application>
|
|
de les utiliser si possible.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Les codecs testés incluent: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
|
|
H.263.</emphasis>
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="vivo-video">
|
|
<title>Vidéo VIVO</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> peut lire les vidéos Vivo (1.0 and 2.0).
|
|
Le codec le plus approprié pour les fichiers 1.0 est le décodeur H.263 de FFmpeg,
|
|
vous pouvez l'utiliser avec l'option <option>-vc ffh263</option>. Pour les
|
|
fichiers 2.0, utilisez la DLL Win32 par l'intermédiaire de l'option
|
|
<option>-vc vivo</option>. Si vous ne fournissez pas d'options en ligne de
|
|
commande,<application>MPlayer</application> sélectionne le meilleur codec
|
|
automatiquement.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="mpeg12">
|
|
<title>Vidéo MPEG-1/2</title>
|
|
<para>
|
|
MPEG-1 et MPEG-2 sont décodés par la librairie multiplateforme <systemitem
|
|
class="library">libmpeg2</systemitem> native, dont le code source est
|
|
inclus dans <application>MPlayer</application>. Nous gérons la vidéo
|
|
MPEG-1/2 boguée en attrapant le <systemitem>Signal 11</systemitem>
|
|
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), et en réinitialisant rapidement
|
|
le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. Cette
|
|
technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="avicodecs">
|
|
<title>MS Video1, Cinepak CVID, et autres vieux codecs</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> est capable de lire la plupart des vieux
|
|
codecs utilisés dans les fichiers AVI et MOV.
|
|
Dans le passé ces fichiers étaient décodés par des codecs Win32 binaires, mais
|
|
maintenant nous avons des <emphasis role="bold">codecs natifs</emphasis> pour
|
|
la plupart d'entre eux en utilisant
|
|
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="realvideo">
|
|
<title>RealVideo</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> décode toutes les versions de RealVideo:
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - en/décodage supporté par
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - décodage supporté par
|
|
<emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Téléchargez les codecs sur
|
|
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
|
|
Extrayez-les dans le répertoire
|
|
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>.
|
|
Si vous voulez les placer à un endroit différent, passez l'option
|
|
<option>--with-reallibdir</option> à <command>configure</command>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<note><para>
|
|
Les librairies <application>RealPlayer</application> <emphasis role="bold">
|
|
ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les
|
|
plateformes x86, Alpha et PowerPC (Linux/Alpha et Linux/PowerPC ont été testés),
|
|
et avec Mac OS X</emphasis>.
|
|
</para></note>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="xvid">
|
|
<title>XviD</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> est un logiciel gratuit
|
|
de codec video conforme au MPEG-4 ASP, qui possède des dispositifs
|
|
d'encodage en 2 passes et un support complet du MPEG-4 ASP, rendant la chose
|
|
beaucoup plus efficace que le bien connu codec DivX.
|
|
Il se clame une très bonne qualité video et de bonne performance due aux
|
|
optimisations pour les processeurs les plus moderne.
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
Cela a commencé par le fork du développement du codec OpenDivX.
|
|
Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au
|
|
sources-fermées DivX4 (maintenant DivX5), et les personnes extérieures à
|
|
ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XViD.
|
|
Les deux projets ont donc la même origine.
|
|
</para>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<title><systemitem class="library">XviD</systemitem> Installation</title>
|
|
<para>
|
|
Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux parfums:
|
|
<ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">versions officiel</ulink>
|
|
et la version CVS.
|
|
La version CVS est actuellement assez stable pour être utilisée, et bénéficie des
|
|
corrections de bogues existant des versions "officielles".
|
|
Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de
|
|
<systemitem class="library">XviD</systemitem>
|
|
avec <application>MEncoder</application> (vous avez besoin au minimum de
|
|
<application>autoconf</application> 2.50,
|
|
<application>automake</application> et <application>libtool</application>):
|
|
</para>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>./bootstrap.sh</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>./configure</screen>
|
|
Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
|
|
<screen>./configure --help</screen>).
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
<screen>make && make install</screen>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
|
|
copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
|
|
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Recompilez <application>MPlayer</application> avec
|
|
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/chemin/vers/</replaceable>libxvidcore.a</option>
|
|
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/chemin/vers/</replaceable>xvid.h</option>
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="sorenson">
|
|
<title>Sorenson</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Sorenson est un codec vidéo développé par Sorenson Media et licencié à Apple qui
|
|
le distribue avec son <application>Lecteur QuickTime</application>. Nous sommes
|
|
actuellement capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les
|
|
décodeurs suivants:
|
|
</para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - décodage supporté par un
|
|
<emphasis role="bold">codec natif</emphasis>
|
|
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - décodage supporté par un
|
|
<emphasis role="bold">codec natif</emphasis>
|
|
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<title>COMPILATION DE MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</title>
|
|
<note><para>actuellement seules les plateformes Intel 32-bit sont supportées.</para></note>
|
|
<step><para>téléchargez le CVS de <application>MPlayer</application></para></step>
|
|
<step><para>téléchargez le pack de DLL QuickTime depuis
|
|
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre répertoire de codecs Win32
|
|
(par défaut: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>compilez <application>MPlayer</application></para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
</sect3>
|
|
|
|
<sect3 id="codec-x264">
|
|
<title>x264</title>
|
|
<sect4 id="codec-x264-whatis">
|
|
<title>Qu'est ce que le x264?</title>
|
|
<para>
|
|
<systemitem class="library">x264</systemitem> est une librairie pour
|
|
créée des flux video H.264.
|
|
Il n'est pas 100% achevé, mais actuellement il a au moins un début de
|
|
support pour la plupart des fonctionalités du H.264 qui ont un impact sur la qualité.
|
|
Il y a aussi des fonctionalités plus avancées des specifications du H.264
|
|
qui n'ont rien avoir avec la qualité vidéo. La plupart ne sont pas encore
|
|
implémentées dans le <systemitem class="library">x264</systemitem>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<title>Fonctions d'encodage</title>
|
|
<listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Références multiple</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Intra: Tout les types de macrobloc (16x16 et 4x4 avec
|
|
toutes les prédictions)</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Inter P: Toutes les partitions (de 16x16 descendant à
|
|
4x4)</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Inter B: Les partitions de 16x16 descendant à 8x8
|
|
(incluant SKIP/DIRECT)</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Control Débit: quantificateur constant, débit constant,
|
|
ou passe mutliple ABR</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Détection de découpage de scène</para></listitem>
|
|
<listitem><para>Placement B-frame adaptif</para></listitem>
|
|
<listitem><para>B-frames commme références / ordre arbitraire de frame</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<title>Limitations d'encodage</title>
|
|
<listitem><para>Pas de vrai RD</para></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect4>
|
|
|
|
<sect4 id="codec-h264-whatis">
|
|
<title>Qu'est ce que le H.264?</title>
|
|
<para>
|
|
H.264 est un des noms pour le nouveau codec video numérique développé conjointement
|
|
par l'ITU et le MPEG.
|
|
Il peut être aussi correctement référencé avec les noms vagues de
|
|
"ISO/IEC 14496-10" ou "MPEG-4 Part 10".
|
|
De façon plus fréquente, il est réferencé comme étant "MPEG-4 AVC" ou juste "AVC".
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
Qu'importe la façon de l'appeler, H.264 peut valoir le coup d'être essayé
|
|
parcequ'il peut typiquement être équivalent en qualité au MPEG-4 ASP avec
|
|
5%-30% de débit en moins.
|
|
Concrètement, le résultat dépendra de la source d'encodage et de l'efficacité
|
|
de l'encodeur.
|
|
Les gains apportés par H.264 ne sont pas gratuits: Décoder un flux H.264
|
|
augmente considérablement les besoins en CPU et mémoire.
|
|
Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz, une vidéo H.264 en résolution DVD à 1500kbps
|
|
demande environ 35% de CPU à décoder.
|
|
En comparaison, décoder un flux MPEG-4 ASP en résolution DVD à 1500kbps
|
|
demande environ 10% de CPU à décoder.
|
|
Cela signifie que le décodage de flux haute-définition est quasi hors de question
|
|
pour la majorité des utilisateurs.
|
|
Cela signifie aussi que même un rip DVD décent peut quelque fois être saccadé
|
|
sur des processeurs plus lent que 2.0 GHz.
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
Au moins avec <systemitem class="library">x264</systemitem>,
|
|
les requièrements en encodage sont moins mauvais que ce dont on est habitué
|
|
avec le MPEG-4 ASP.
|
|
Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz un encodage DVD typique devrait marcher
|
|
à 5-15fps.
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
Ce document n'a pas pour but d'expliquer H.264 en détail,
|
|
mais si vous êtes intéressé par une brêve vue d'ensemble, vous devriez lire
|
|
<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">L'Encodage Video Avancé H.264/AVC Standard: Vue d'ensemble et Introduction aux Extensions de Chaîne de Fidélité</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect4>
|
|
|
|
<sect4 id="codec-x264-playback">
|
|
<title>Comment puis-je jouer des vidéos H.264 avec <application>MPlayer</application>?</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> utilise le décodeur H264 de
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> a eu au moins
|
|
un décodeur H.264 qui est un fonctionne un minimum depuis les alentours de Juillet 2004,
|
|
cependant des changements et améliorations majeurs ont été implémentés depuis cette date,
|
|
que ce soit en terme de fonctionalités supportées et en terme d'utilisation améliorée du CPU.
|
|
Juste pour être certain, c'est toujours une bonne idée d'utiliser une version récente extraite du CVS.
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
Si vous voulez une façon rapide et facile de savoir si il y a eu des
|
|
changements récents du décodage H.264 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
|
|
vous devriez garder un oeil sur
|
|
<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Interface Web du site CVS de FFmpeg</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect4>
|
|
|
|
<sect4 id="codec-x264-encode">
|
|
<title>Comment puis-je encoder des vidéos avec <application>MEncoder</application> et
|
|
<systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
|
|
<para>
|
|
Si vous avez la sous-version du client installé, les dernières sources de x264
|
|
peuvent être récupérées avec cette commande:
|
|
<screen>
|
|
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264<!--
|
|
--></screen>
|
|
Les sources de <application>MPlayer</application> sont mises à jour lorsque survient
|
|
un changement de l'API de <systemitem class="library">x264</systemitem>,
|
|
donc il est toujours conseillé d'utiliser le CVS de
|
|
<application>MPlayer</application>.
|
|
Peut-être cette situtation changera quand et si une "release" de
|
|
<systemitem class="library">x264</systemitem> survient.
|
|
En attendant, <systemitem class="library">x264</systemitem> devra être
|
|
considéré comme trè instable, dans le sens que son interface de programmation
|
|
est sujet à changer.
|
|
</para>
|
|
<para>
|
|
<systemitem class="library">x264</systemitem> est construit et
|
|
installé de façon standard:
|
|
<screen>
|
|
./configure && make && sudo make install<!--
|
|
--></screen>
|
|
Ceci installe libx264.a dans /usr/local/lib et x264.h est placé dans
|
|
/usr/local/include.
|
|
|
|
Avec la librairie et l'entête de <systemitem class="library">x264</systemitem>
|
|
placé au emplacement standard, construire
|
|
<application>MPlayer</application> avec le support
|
|
<systemitem class="library">x264</systemitem> est facile.
|
|
Lancé juste le standard:
|
|
<screen>./configure && make && sudo make install</screen>
|
|
Le script configure détectera automatiquement que vous avez ce qui est
|
|
requis pour le <systemitem class="library">x264</systemitem>.
|
|
</para>
|
|
</sect4>
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="audio-codecs">
|
|
<title>Codecs audio</title>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<title>Les plus importants d'entre eux:</title>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
|
|
avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Windows Media Audio 7 et 8 (alias WMAv1 et WMAv2) (code
|
|
<emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
|
|
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
AC3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
|
|
optimisation MMX/SSE/3DNow!)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
AC3 par l'intermédiaire de la carte son
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
AAC
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
VIVO audio (g723, Vivo Siren)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
Voxware audio (en utilisant la DLL DirectShow)
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
alaw et ulaw, formats divers gsm, adpcm, pcm et autres vieux codecs audio simples
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="swac3">
|
|
<title>Décodage AC3 logiciel</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichiers avec de l'audio AC3.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Le décodeur AC3 peut créer des sorties audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
|
|
Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties
|
|
séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience
|
|
du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du
|
|
codec hwac3.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux
|
|
de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un
|
|
mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
|
|
utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre
|
|
sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
|
|
sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodés - dans l'ordre Gauche,
|
|
Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Le nombre de canaux par défaut est 2.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir
|
|
une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl
|
|
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par
|
|
la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé
|
|
fonctionner).
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="hwac3">
|
|
<title>Décodage AC3 matériel</title>
|
|
<para>
|
|
Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique
|
|
(S/PDIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3
|
|
(C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie S/PDIF, et utilisez
|
|
l'option <option>-ac hwac3</option>. C'est expérimental mais cela fonctionne
|
|
avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes ALSA (mais
|
|
pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="libmad">
|
|
<title>support libmad</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> est une librairie
|
|
multi-plateforme de décodage MPEG audio entière (24bit PCM interne) uniquement.
|
|
Elle ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et elle a parfois des problèmes
|
|
pour le déplacement, mais elle peut mieux se comporter que mp3lib sur des
|
|
plateformes sans FPU (tel que <link linkend="arm">ARM</link>).
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration
|
|
<option>--enable-mad</option>
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="vivo-audio">
|
|
<title>VIVO audio</title>
|
|
<para>
|
|
Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépend du fait que ce soit un fichier
|
|
VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio
|
|
<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio
|
|
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
|
|
Les deux sont supportés.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="realaudio">
|
|
<title>RealAudio</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> supporte le décodage de presque toutes les versions
|
|
de RealAudio:
|
|
</para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
RealAudio DNET - décodage supporté par
|
|
<systemitem class="library">liba52</systemitem>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par
|
|
<emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis>
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
<para>
|
|
Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section
|
|
<link linkend="realvideo">RealVideo</link>.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
<sect3 id="qdesign">
|
|
<title>Codecs QDesign</title>
|
|
<para>
|
|
Les flux audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se trouvent
|
|
dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées
|
|
avec les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation
|
|
merci de voir la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
<sect3 id="qualcomm">
|
|
<title>Codec Qualcomm</title>
|
|
<para>
|
|
Les flux audio Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) se trouvent
|
|
dans les fichiers MOV/QT. Pour les instructions d'installation merci de voir
|
|
la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
<sect3 id="aac">
|
|
<title>Codec AAC</title>
|
|
<para>
|
|
AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfois présent dans les fichiers MOV et MP4.
|
|
Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur
|
|
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
|
|
<application>MPlayer</application> inclus libfaad 2.0RC1, vous n'avez donc pas
|
|
à l'obtenir séparemment.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Si vous utilisez gcc 3.2 qui ne peut pas compiler notre FAAD interne, ou si vous
|
|
voulez utiliser une librairie externe pour d'autres raisons, téléchargez la
|
|
librairie dpuis la
|
|
<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">page de téléchargements</ulink>
|
|
et passez <option>--enable-external-faad</option> à <filename>configure</filename>.
|
|
Vous n'avez pas besoin de tout faad2 pour décoder les fichiers AAC, libfaad suffit.
|
|
Construisez comme ceci:
|
|
<screen>
|
|
cd faad2/
|
|
sh bootstrap
|
|
./configure
|
|
cd libfaad
|
|
make
|
|
make install
|
|
</screen>
|
|
Les binaires ne sont pas disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez
|
|
obtenir les paquets Debian sur la
|
|
<ulink url="http://hpisi.nerim.net">page web de Christian Marillat</ulink>,
|
|
les RPMs Mandrake sur le <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> et les RPMS
|
|
RedHat sur <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="codec-importing">
|
|
<title>Comment importer les codecs Win32</title>
|
|
|
|
<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
|
|
|
|
<sect3 id="vfw-codecs">
|
|
<title>codecs VFW</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs
|
|
portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>.
|
|
Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie :
|
|
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = codec
|
|
HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous
|
|
devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre
|
|
cas, le fichier <filename>system.ini</filename> contient (entre autres):
|
|
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Nous aurons donc besoin de la librairie <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez
|
|
que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :
|
|
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires
|
|
(fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par
|
|
mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :
|
|
<systemitem role="url">
|
|
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
|
|
</systemitem>
|
|
</para>
|
|
|
|
<note><para>
|
|
Sous Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, c-a-d.
|
|
cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne
|
|
méthode DirectShow ci-dessous.
|
|
</para></note>
|
|
</sect3>
|
|
|
|
|
|
<sect3 id="dshow-codecs">
|
|
<title>Codecs DirectShow</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que
|
|
la précédente. La situation est plus délicate avec DirectShow, puisque
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
<filename>system.ini</filename> ne contient aucune information, qui sont
|
|
désormais placées dans la base de registre et
|
|
</simpara></listitem>
|
|
<listitem><simpara>
|
|
nous avons besoin du GUID du codec.
|
|
</simpara></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<title>Nouvelle Méthode:</title>
|
|
<para>
|
|
En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide)
|
|
</para>
|
|
<step><para>
|
|
Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur
|
|
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Exécutez <command>graphedit.exe</command>.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre
|
|
accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets,
|
|
le GUID).
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée
|
|
<systemitem>Filename</systemitem>.
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que
|
|
<systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme
|
|
<systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO.
|
|
</para>
|
|
</note>
|
|
|
|
<procedure>
|
|
<title>Ancienne Méthode:</title>
|
|
<para>
|
|
Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...
|
|
</para>
|
|
<step><para>
|
|
Lancez <command>regedit</command>.
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières
|
|
cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.:
|
|
<userinput>TM20</userinput>).
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé
|
|
(par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez
|
|
désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand
|
|
Media Player lit le fichier, en regardant dans
|
|
<guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> ->
|
|
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
|
|
Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex.
|
|
cherchez : TrueMotion)
|
|
</para></step>
|
|
<step><para>
|
|
Si le GUID apparaît dans la base de registre, vous devriez voir un champ
|
|
<guilabel>FriendlyName</guilabel>
|
|
et un champ <guilabel>CLSID</guilabel>.
|
|
Copiez les 16 octets du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin.
|
|
</para></step>
|
|
</procedure>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
Si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche.
|
|
Vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...
|
|
</para>
|
|
</note>
|
|
|
|
<para>
|
|
Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier
|
|
codec, fichier AVI), demandez le support de votre codec par mail, et envoyez
|
|
ces fichiers sur le FTP :
|
|
<systemitem
|
|
role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
|
|
</systemitem>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Si vous voulez ajouter un codec vous-même, lisez
|
|
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (en anglais).
|
|
</para>
|
|
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|