mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-18 04:45:33 +00:00
2e408fa269
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@27862 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
265 lines
8.9 KiB
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8.9 KiB
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!-- synced with r27852 -->
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<chapter id="codecs">
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<title>Codec</title>
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<para>
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La <ulink url="../../codecs-status.html">tabella di stato dei codec</ulink> è
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un elenco completo di tutti i codec supportati, aggiornata giornalmente.
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Nella <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">sezione download</ulink>
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del nostro sito sono disponibili alcuni codec binari da usare con MPlayer.
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</para>
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<para>
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Se hai un codec Win32 che non è ancora supportato, leggi per favore
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l'HOWTO sull'<link linkend="codec-importing">importazione codec</link>
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ed aiutaci ad aggiungerne il decodificatore relativo.
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</para>
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<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
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<sect1 id="audio-codecs">
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<title>Codec audio</title>
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<sect2 id="swac3">
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<title>Decodifica software AC-3</title>
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<para>
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Questo è il decodificatore di default usato per file con audio AC-3.
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</para>
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<para>
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Il decodificatore AC-3 può creare mix audio in uscita per 2, 4, o 6
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altoparlanti.
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Quando è configurato per 6 altoparlanti, questo decodificatore fornisce uscite
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separate di tutti i canali AC-3 verso il driver audio, permettendo un'esperienza
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completa "surround sound" senza il decodificatore esterno AC-3 richiesto per
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usare il codec hwac3.
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</para>
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<para>
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Usa l'opzione <option>-channels</option> per impostare il numero dei canali di
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uscita. Usa <option>-channels 2</option> per un sottomissaggio stereo. Per un
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sottomissaggio a 4 canali (uscite Frontale sinistro, Frontale destro, Surround
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sinistro, Surround destro), usa <option>-channels 4</option>. In questo caso,
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un qualsiasi canale centrale verrà miscelato in parti uguali nei canali
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frontali.
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<option>-channels 6</option> farà uscire tutti i canali AC-3 così come sono
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stati codificati - nell'ordine, sinistro, destro, Surround sinistro, Surround
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destro, centrale e LFE.
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</para>
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<para>
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Il numero di default dei canali di uscita è 2.
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</para>
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<para>
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Per usare più di 2 canali, ti servirà OSS, e avere una scheda audio che
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supporti l'appropriato numero di canali di uscita attraverso l'ioctl
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SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un esempio di un diver utilizzabile è emu10k1
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(usato dalle schede Soundblaster Live!) dall'agosto 2001 o dopo (anche il CVS
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ALSA si suppone funzioni).
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="hwac3">
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<title>Decodifica hardware AC-3</title>
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<para>
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Ti serve una scheda audio capace di decodificare AC-3, con uscita digitale
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(S/PDIF). Il driver della scheda deve supportare correttamente il formato
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AFMT_AC3 (C-Media lo fa). Collega il tuo decodificatore AC-3 all'uscita S/PDIF,
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e usa l'opzione <option>-ac hwac3</option>. E' sperimentale ma si sa che
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funziona con schede C-Media e driver Soundblaster Live! + ALSA (ma non OSS) e
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schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="hwmpa">
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<title>Codec hardware audio MPEG</title>
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<para>
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This codec (selected by <option>-ac hwmpa</option>) passes through MPEG audio
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packets to hardware decoders, such as the ones found in full-featured DVB cards
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and DXR2 adapters.
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Don't use it in combination with any other audio output device
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(such as OSS and ALSA) that isn't able to decode it (you will hear
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only white noise).
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Questo codec (selezionato con <option>-ac hwmpa</option>) trasferisce
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direttamente i pacchetti audio MPEG ai decodificatori audio, come quelli che si
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trovano nelle schede DVB full-option e negli adattatori DXR2.
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Non usarlo in combinazione con alcun altro dispositivo di uscita audio
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(come OSS o ALSA) che non sia capace di decodificarlo (sentirai solo rumore
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bianco).
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</para>
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</sect2>
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</sect1>
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<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
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<sect1 id="codec-importing">
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<title>HOWTO sull'importazione dei codec Win32</title>
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<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
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<sect2 id="vfw-codecs">
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<title>Codec VFW</title>
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<para>
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VFW (Video for Windows) sono le vecchie API Video per Windows. I loro codec
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hanno un'estensione <filename>.DLL</filename> o (raramente)
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<filename>.DRV</filename>. Se <application>MPlayer</application> non riesce a
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riprodurre il tuo AVI emettendo un messaggio del tipo:
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<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
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significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU come fourcc
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(HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ora che lo sai, devi
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scoprire quale DLL di Windows viene caricata per riprodurre quel file. Nel
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nostro caso il <filename>system.ini</filename> contiene questa informazione in
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una riga siffatta:
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<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
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</para>
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<para>
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Perciò ti serve il file <filename>huffyuv.dll</filename>. Nota che i codec
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audio vengono specificati con il prefisso MSACM:
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<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
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</para>
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<para>
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Questo è il codec MP3. Ora che hai tutte le informazioni necessarie
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(fourcc, file del codec, AVI di esempio), invia via mail la tua richiesta di
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supporto per il codec, e carica questi file sul sito FTP:
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<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><nomecodec></replaceable>/</systemitem>
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</para>
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<note><para>
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In Windows NT/2000/XP cerca queste informazioni nel registro,
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per es. cerca "VIDC.HFYU". Per scoprire come farlo, guarda il vecchio metodo
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per DirectShow più sotto.
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</para></note>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="dshow-codecs">
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<title>Codec DirectShow</title>
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<para>
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DirectShow sono le API Video più recenti, che sono ancora peggio delle
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precedenti. Le cose sono più difficili con le DirectShow, dato che
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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<filename>system.ini</filename> non contiene le informazioni che servono,
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sono invece scritte nel registro e
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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bisogna sapere il GUID del codec.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<procedure>
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<title>Nuovo Metodo:</title>
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<para>
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Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (veloce)
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</para>
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<step><para>
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Ottieni <application>GraphEdit</application> o dall'SDK delle DirectX o da
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<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
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</para></step>
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<step><para>
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Avvia <command>graphedit.exe</command>.
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</para></step>
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<step><para>
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Dal menu scegli
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<!-- TODO: mettere le vodi del menu dalla versione it di graphedit -->
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<menuchoice><guimenu>Graph</guimenu>
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<guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>.
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</para></step>
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<step><para>
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Espandi <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
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</para></step>
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<step><para>
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Seleziona il nome giusto del codec e espandilo.
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</para></step>
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<step><para>
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Nella voce <systemitem>DisplayName</systemitem> guarda il testo tra
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parentesi graffe dopo il backslash e segnatelo (cinque blocchi separati da
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trattini, il GUID).
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</para></step>
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<step><para>
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Il codec binario è il file specificato nella voce
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<systemitem>Filename</systemitem>.
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</para></step>
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</procedure>
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<note><para>
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Se non c'è alcun <systemitem>Filename</systemitem> e
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<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene qualcosa del tipo
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<systemitem>device:dmo</systemitem>, allora è un codec DMO.
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</para></note>
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<procedure>
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<title>Vecchio Method:</title>
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<para>
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Fai un grosso respiro e inizia a cercare nel registro...
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</para>
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<step><para>
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Avvia <command>regedit</command>.
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</para></step>
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<step><para>
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Premi <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>T</keycap></keycombo>, disabilita
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le prime due opzioni, e abilita la terza. Scrivi il fourcc del codec (per es.
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<userinput>TM20</userinput>).
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</para></step>
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<step><para>
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Dovresti trovare un campo che contiene il percorso e il nome del file
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(per es. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
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</para></step>
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<step><para>
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Ora che sai il file, ci serve il GUID. Prova a fare di nuovo la ricerca, ma
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ora cerca il nome del codec, e non più il fourcc. Il suo nome si può
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scoprire quando Media Player sta riproducendo il file, controllando
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<menuchoice><guimenu>File</guimenu> <guisubmenu>Properties</guisubmenu>
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<guimenuitem>Advanced</guimenuitem></menuchoice>.
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Se non c'è, sei sfortunato. Prova ad indovinarlo (per es. cerca TrueMotion).
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</para></step>
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<step><para>
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Se trovi il GUID, dovresti trovare un campo
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"<guilabel>FriendlyName</guilabel>" e un "<guilabel>CLSID</guilabel>".
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Segnati il CLSID di 16 caratteri, questo è il GUID che ci serve.
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</para></step>
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</procedure>
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<note><para>
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Se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le opzioni. Puoi avere dei
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falsi positivi, ma potresti essere fortunato...
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</para></note>
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<para>
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Ora che hai tutte le informazioni necessarie (fourcc, GUID, file del codec, AVI
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di esempio), invia via mail la tua richiesta di supporto per il codec, e carica
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questi file sul sito FTP:
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<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable><nomecodec></replaceable>/</systemitem>
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</para>
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|
<para>
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|
Se ti garba aggiungere un codec per conto tuo, leggi
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
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</para>
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</sect2>
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</sect1>
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|
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</chapter>
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