1
0
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2025-03-25 04:38:01 +00:00

synced with 1.760

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13527 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
paszczi 2004-10-02 09:28:33 +00:00
parent 6c35912de9
commit c8e2d941f8

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.758 .\" synced with 1.760
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl) .\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@ -3382,8 +3382,8 @@ dwusze
.sp 1 .sp 1
.RS .RS
.I INFORMACJA: .I INFORMACJA:
Dla \-sws\ 2 i 7 ostrość może być ustawiona parametrem skalowania (p) Dla \-sws\ 2 i 7 ostrość może być ustawiona parametrem skalowania
przez \-vf scale (0 (miękko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, określa ona przez \-vf scale (0 (miękko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, określa on
długość filtru (1 \- 10). długość filtru (1 \- 10).
.RE .RE
. .
@ -3636,7 +3636,7 @@ Dla parametr
jest portretem a nie krajobrazem. jest portretem a nie krajobrazem.
. .
.TP .TP
.B scale[=w:h[:interlaced[:chr_drop[:parametr[:parametr2[:presize]]]]]] .B scale[=w:h[:przeplot[:pom_kol[:parametr[:parametr2[:presize]]]]]]
Skaluje obraz (wolnym) programowym skalatorem i wykonuje konwersję Skaluje obraz (wolnym) programowym skalatorem i wykonuje konwersję
kolorów YUV<\->RGB (zobacz też \-sws). kolorów YUV<\->RGB (zobacz też \-sws).
.RSs .RSs
@ -3655,9 +3655,14 @@ skalowa
.br .br
-3: oblicza w/\:h używając tej drugiej wartości i oryginalnych proporcji. -3: oblicza w/\:h używając tej drugiej wartości i oryginalnych proporcji.
.REss .REss
.IPs interlaced .IPs <przeplot>
Przełącza skalowanie z przeplotem. Przełącza skalowanie z przeplotem.
.IPs <chr_drop> .RSss
0: wyłączone (domyślnie)
.br
1: włączone
.REss
.IPs <pom_kol>
opuszcza informację o kolorach opuszcza informację o kolorach
.RSss .RSss
0: Użyje wszystkich dostępnych linii wejścia koloru. 0: Użyje wszystkich dostępnych linii wejścia koloru.
@ -3671,16 +3676,19 @@ opuszcza informacj
.IPs <parametr> .IPs <parametr>
.RSss .RSss
\-sws 2 (dwuściennie): B (rozmazywanie) i C (pierścieniowanie) \-sws 2 (dwuściennie): B (rozmazywanie) i C (pierścieniowanie)
.IPs "<parametr>[:<parametr2>] (zobacz również \-sws)"
Ustawia parametry skalowania zależnie od tego jaki skalator został wybrany
przez \-sws.
.br .br
(0.00, 0.60) domyślnie 0.00:0.60 domyślnie
.br .br
(0.00, 0.75) "precyzyjna dwuścienna" VirtualDuba 0.00:0.75 "precyzyjna dwuścienna" VirtualDuba
.br .br
(0.00, 0.50) krzywa skejana Catmull-Rom 0.00:0.50 krzywa skejana Catmull-Rom
.br .br
(0.33, 0.33) krzywa sklejana Mitchell-Netravali 0.33: 0.33 krzywa sklejana Mitchell-Netravali
.br .br
(1.00, 0.00) jednościenna krzywa sklejana B 1.00:0.00 jednościenna krzywa sklejana B
.br .br
\-sws 7 (gaussian): ostrość (0 (gładkie) \- 100 (wyostrzone)) \-sws 7 (gaussian): ostrość (0 (gładkie) \- 100 (wyostrzone))
.br .br
@ -5897,7 +5905,7 @@ rozs
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0> .B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
maskowanie przejściowej złożoności (domyślnie: 0.0 (wyłączone)) maskowanie przejściowej złożoności (domyślnie: 0.0 (wyłączone))
Wyobraź sobie ujęcie z ptakiem lecącym przez całą scenę. tcplx_mask Wyobraź sobie ujęcie z ptakiem lecącym przez całą scenę. tcplx_mask
zmniejszy kwantyzatory jego makrobloków (tym samym zmniejszając ich jakość), zwiększy kwantyzatory jego makrobloków (tym samym zmniejszając ich jakość),
ponieważ ludzkie oko zazwyczaj nie ma czasu, żeby zobaczyć wszystkie jego ponieważ ludzkie oko zazwyczaj nie ma czasu, żeby zobaczyć wszystkie jego
szczegóły. szczegóły.
Niestety, jeżeli przedmiot, na którego została nałożona maska, zatrzyma się Niestety, jeżeli przedmiot, na którego została nałożona maska, zatrzyma się
@ -6953,11 +6961,46 @@ wsp
współczynnik kwantyzatora między klatkami P a B (domyślnie: 2.0) współczynnik kwantyzatora między klatkami P a B (domyślnie: 2.0)
. .
.TP .TP
.B pass=<1|2> .B pass=<1\-3>
Uruchamia tryb dwuprzejściowy. Uruchamia tryb dwu-lub trójprzejściowy.
Pierwsze przejście zachowuje statystyki. Zaleca się kodowanie zawsze w trybie dwu- lub trójprzejściowym z uwagi na lepszą
Zaleca się kodowanie zawsze w trybie dwuprzejściowym z uwagi na lepszą dystrubucję bitów i wzrost ogólenj jakości.
dystrubucję bitów i wzrost jakości. .PD 0
.RSs
.IPs 1
pierwsze przejście
.IPs 2
drufie przejście
.IPs 3
N-te przejście (drugie i trzecie w trybie trójprzejściowym)
.RE
.RS
A teraz jak to działa i jak tego używać:
.br
Pierwsze przejście (pass=1) zbiera statystyki video i zapisuje je do pliku.
Może będziesz chciał wyłączyć opcje wymagające dużej mocy obliczeniowej
poza tymi domyślnymi.
.br
W trybie dwuprzejściowym, drugie przejście (pass=2) czyta plik ze statystylkami
i opiera na tym decyzje kontroli tempa.
.br
W trybie trójprzejściowym, drugie przejście (pass=3, to nie pomyłka) robi
obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki i nadpisuje je.
Może będziesz chciał zrobić kopię pliku divx2pass.log zanim to się stanie, jeżeli
istnieje szansa, że przerwiesz działanie MEncodera.
Możesz użyć wszelkich opcji kodowania, poza tymi szczególnie wymagającymi
dużej mocy obliczeniowej.
.br
Trzecie przejście (pass=3) działa tak samo jak drugie przejście, poza tym że
korzysta ze statystyk drugiego przejścia.
Możesz użyć wszelkich opcji kodowania, nawet te wymagające
dużej mocy obliczeniowej.
.br
.I INFORMACJA:
Obsługa trybu trójprzejściowego i x264 jest całkiem nowa w MEncoderze, mile
widziane jest wszelkie wsparcie dotyczące dobrych kombinacji opcji x264,
które są, i szybkie, i dają dobrą jakość.
.REss
. .
.TP .TP
.B qcomp=<0\-1> .B qcomp=<0\-1>