mpv/DOCS/xml/cs/codecs.xml

1096 lines
37 KiB
XML
Raw Normal View History

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<!-- Synced with 1.76 -->
<chapter id="codecs">
<title>Kodeky</title>
<sect1 id="video-codecs">
<title>Video kodeky</title>
<para>
Kompletn<EFBFBD> denn<6E> aktualizovan<61> seznam naleznete v na<6E><61> str<74>nce
<ulink url="../../codecs-status.html">tabulce statutu kodeku</ulink>.
Docela dost kodek<65> si m<><6D>ete st<73>hnout z na<6E><61> domovsk<73> str<74>nky.
Odkaz najdete na
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">str<EFBFBD>nce kodek<65></ulink>.
</para>
<para>
Nejd<EFBFBD>le<EFBFBD>it<EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD> ze v<>ech jsou:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) a
<emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
nativn<76> dekod<6F>ry pro <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
DivX 5 (Pro), 3ivX, MS MPEG-4</emphasis> v1, v2 a ostatn<74> MPEG-4 varianty
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
nativn<76> dekod<6F>r pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), a Win32 DLL dekod<6F>r
pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), oboj<6F> pou<6F><75>van<61> ve <filename>.wmv</filename>
souborech
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
nativn<76> <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> dekod<6F>r
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
nativn<76> <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> dekod<6F>r
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 dekod<6F>r
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Cinepak a <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> kodeky
(3.1,3.2,4.1,5.0)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 a dal<61><6C> hardwarov<6F>
form<72>ty
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO 1.0, 2.0, I263 a dal<61><6C> <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
varianty
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
FLI/FLC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> z
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, a
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> kodeky pou<6F><75>vaj<61>c<EFBFBD>
knihovny z RealPlayeru
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
nativn<76> dekod<6F>r pro HuffYUV
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
R<>zn<7A> star<61> a jednoduch<63> form<72>ty podobn<62> RLE
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Pokud m<>te Win32 kodek, kter<65> zde nen<65> uveden a kter<65> nen<65> zat<61>m podporov<6F>n,
p<EFBFBD>e<EFBFBD>t<EFBFBD>te si
<link linkend="codec-importing">codec importing HOWTO</link>
a pomozte n<>m p<>idat pro n<>j podporu.
</para>
<sect2 id="divx4-5">
<title>DivX4/DivX5</title>
<para>
Tato sekce obsahuje informace o kodec<65>ch DivX4 a DivX5 z
<ulink url="http://www.projectmayo.com">Projektu Mayo</ulink>.
Jejich prvn<76> dostupn<70> alfa verze byl OpenDivX 4.0 alpha 47 a 48.
Jejich podpora byla v minulosti p<>id<69>na do
<application>MPlayer</application>u a zakompilov<6F>v<EFBFBD> se automaticky.
Rovn<EFBFBD><EFBFBD> jsme pou<6F><75>vali jejich postprocesn<73> k<>d pro voliteln<6C> vylep<65>ov<6F>n<EFBFBD>
kvality MPEG-1/2 film<6C>. Nyn<79> ji<6A> pou<6F><75>v<EFBFBD>me na<6E>e vlastn<74> pro v<>echny typy
soubor<EFBFBD>.
</para>
<para>
Nov<EFBFBD> generace tohoto kodeku se naz<61>vala DivX4 a byla schopna dokonce dek<65>dovat
filmy vytvo<76>en<65> pomoc<6F> nechvaln<6C> zn<7A>m<EFBFBD>ho DivX kodeku!
Nav<EFBFBD>c je mnohem rychlej<65><6A> ne<6E> nativn<76> Win32 DivX DLL, ale pomalej<65><6A> ne<6E>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Proto jeho pou<6F>it<69> jako dekod<6F>ru
<emphasis role="bold">nedoporu<EFBFBD>ujeme</emphasis>. Nicm<63>n<EFBFBD> jej lze s <20>sp<73>chem
pou<EFBFBD><EFBFBD>vat pro enk<6E>dov<6F>n<EFBFBD>. Jedin<69> nev<65>hoda tohoto kodeku je, <20>e nen<65> k dispozici
pod Open Source licenc<6E>.
</para>
<para>
DivX4 pracuje ve dvou re<72>imech:
<variablelist>
<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
<listitem><simpara>
Pou<6F><75>v<EFBFBD> kodek ve stylu OpenDivX. V tomto re<72>imu vytv<74><76><EFBFBD> kodek YV12 obr<62>zky
ve vlastn<74> vyrovn<76>vac<61> pam<61>ti a <application>MPlayer</application> prov<6F>d<EFBFBD>
konverzi barevn<76>ho prostoru p<>es libvo.
(<emphasis role="bold">Rychl<EFBFBD>, doporu<72>ujeme!</emphasis>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
<listitem><simpara>
Pou<6F><75>v<EFBFBD> konverzi barevn<76>ho prostoru zabudovanou v kodeku. V tomto re<72>imu
m<><6D>ete rovn<76><6E> pou<6F><75>t YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">POMAL<EFBFBD></emphasis>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para>
Re<EFBFBD>im <option>-vc odivx</option> b<>v<EFBFBD> rychlej<65><6A>, proto<74>e p<>en<65><6E><EFBFBD> obrazov<6F> data
ve form<72>tu YV12 (rovinn<6E> YUV 4:2:0), kter<65> vy<76>aduje mnohem men<65><6E> propustnost
sb<EFBFBD>rnice. Pro re<72>imy zhu<68>t<EFBFBD>n<EFBFBD>ho YUV (YUY2, UYVY) pou<6F>ijte re<72>im
<option>-vc divx4</option>. Rychlost RGB re<72>im<69> je stejn<6A>, m<>rn<72> se odli<6C>uje
v z<>vislosti na va<76><61> aku<6B>ln<6C> barevn<76> hloubce.
<note>
<para>
Pokud va<76>e <option>-vo</option> rozhran<61> podporuje direct rendering, pak m<><6D>e
b<EFBFBD>t <option>-vc divx4</option> rychlej<65><6A>, nebo dokonce nejrychlej<65><6A> volbou.
</para>
<para>
Bin<EFBFBD>rn<EFBFBD> knihovny kodek<65> DivX4/5 si m<><6D>ete st<73>hnout z
<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> nebo
<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
Rozbalte je, spus<75>te <filename>./install.sh</filename> jako root a nezapome<6D>te
p<EFBFBD>idat <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> do sv<73>ho
<filename>/etc/ld.so.conf</filename> a spu<70><75>te <command>ldconfig</command>.
</para>
<para>
CVS verzi STAR<41> core OpenDivX knihovny z<>sk<73>te n<>sledovn<76>:
</para>
<procedure>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
</para></step>
<step><para>
Tato core knihovna je rozd<7A>lena na decore a encore knihovnu, kter<65> by se m<>ly
kompilovat odd<64>len<65>. Pro kompilaci decore knihovny zadejte
<screen>
cd divxcore/decore/build/linux
make
cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
cp ../../src/decore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
<step><para>
Bohu<EFBFBD>el encore knihovna neobsahuje Makefile pro Linux a MMX optimalizovan<61>
k<EFBFBD>d pracuje pouze ve Windows. I p<>esto ji m<><6D>ete skompilovat pomoc<6F> tohoto
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
<screen>
cd ../../../encore/build
mkdir linux
cd linux
cp path/Makefile .
make
cp libdivxencore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
</procedure>
<para>
<application>MPlayer</application> automaticky detekuje DivX4/DivX5, pokud
jsou zpr<70>vn<76> nainstalov<6F>ny, sta<74><61> jej jen zkompilovat jako obvykle.
Pokud je nedetekuje, pak jste je nenainstalovali nebo nenakonfigurovali
spr<EFBFBD>vn<EFBFBD>.
</para>
</note>
</para>
</sect2>
<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
<para>
<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> obsahuje bal<61>k
<emphasis role="bold">open source</emphasis> kodek<65>, kter<65> jsou schopny
dek<EFBFBD>dovat datov<6F> proudy enk<6E>dovan<61> r<>zn<7A>mi audio a video kodeky.
Rovn<EFBFBD><EFBFBD> nab<61>z<EFBFBD> <20>ctyhodn<64> enk<6E>dovac<61> potenci<63>l a vy<76><79><EFBFBD> rychlost ne<6E> Win32 kodeky
nebo DivX.com DivX4/5 knihovny!
</para>
<para>
Obsahuje mnoho hezk<7A>ch kodek<65>, zvl<76><6C>t<EFBFBD> d<>le<6C>it<69> jsou MPEG-4 varianty:
DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Rovn<76><6E> velmi
zaj<EFBFBD>mav<EFBFBD> je WMA dekod<6F>r.
</para>
<para>
Nejnov<EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD>m kodekem zasluhuj<75>c<EFBFBD>m uzn<7A>n<EFBFBD> je kodek
<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Toto je jeho prvn<76>, pln<6C>
Open Source implementace. Je dokonce rychlej<65><6A> ne<6E> origin<69>l.
Ujist<EFBFBD>te se <20>e preferujete tuto verzi p<>ed bin<69>rn<72>m kodekem!
</para>
<para>
<EFBFBD>pln<EFBFBD> seznam podporovan<61>ch kodek<65> naleznete na dom<6F>c<EFBFBD> str<74>nce FFmpeg.
Podporovan<EFBFBD> <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
a <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink> kodeky.
</para>
<para>
Pokud pou<6F><75>v<EFBFBD>te <application>MPlayer</application> z bal<61><6C>ku, m<>te ji<6A>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
zahrnut<EFBFBD>, sta<74><61> prov<6F>st kompilaci jako obvykle. Pokud pou<6F><75>v<EFBFBD>te CVS verzi
<application>MPlayer</application>u, vyextrahujte si
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> z CVS stromu FFmpegu,
jeliko<EFBFBD> nov<6F> verze FFmpeg je vyd<79>v<EFBFBD>na jen z<><7A>dka. Verze z CVS je v<>t<EFBFBD>inou
stabiln<EFBFBD> a nab<61>z<EFBFBD> nejv<6A>ce vlastnost<73>. Pro jej<65> z<>sk<73>n<EFBFBD> prove<76>te:
</para>
<procedure>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co -P ffmpeg/libavcodec ffmpeg/libavutil</screen>
</para></step>
<step><para>
P<>esu<73>te adres<65><73>e <filename>libavcodec</filename> a
<filename>libavutil</filename> z FFmpeg do ko<6B>enov<6F>ho
adres<65><73>e <application>MPlayer</application>ova CVS stromu.
M<>lo by to vypadat asi takto:
<filename class="directory">main/libavcodec</filename>
<filename class="directory">main/libavutil</filename>
</para><para>
Symbolick<63> link <emphasis role="bold">nesta<EFBFBD><EFBFBD></emphasis>, mus<75>te jej
zkop<6F>rovat/p<>esunout!
</para></step>
<step><para>
Pokud chcete m<>t <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
aktualizov<6F>n v<>dy kdy<64> aktualizujete
<application>MPlayer</application> z CVS, vlo<6C>te do souboru
<filename>main/CVS/Entries</filename> n<>sleduj<75>c<EFBFBD> <20><>dky:
<screen>D/libavcodec////</screen>
<screen>D/libavutil////</screen>
</para></step>
<step><para>
Kompilujte. Skript <filename>configure</filename> by m<>l zjistit probl<62>my
p<>ed kompilac<61>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
<application>MPlayer</application> z CVS obsahuje podadres<65><73>
<filename>libavcodec</filename>, ten ale
<emphasis role="bold">neobsahuje</emphasis> zdrojov<6F> k<>dy
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u!
Mus<EFBFBD>te n<>sledovat v<><76>e uveden<65> postup, abyste z<>skali zdrojov<6F> h<>dy knihovny.
</para>
</note>
<para>
S pomoc<6F> FFmpeg a m<> Matrox G400, mohu sledovat DivX dokonce i v tom nejvy<76><79><EFBFBD>m
rozli<EFBFBD>en<EFBFBD> bez zahazov<6F>n<EFBFBD> sn<73>mk<6D> na sv<73> K6-2 500.
</para>
</sect2>
<sect2 id="xanim">
<title>XAnim kodeky</title>
<note>
<para>
Upozor<EFBFBD>ujeme, <20>e bin<69>rn<72> XAnim kodeky jsou baleny spolu s textem, kter<65> se
tv<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> jako softwarov<6F> licence, kter<65>, krom<6F> jin<69>ho, zakazuje u<>ivateli pou<6F>it<69>
kodek<EFBFBD> ve spojen<65> s jin<69>m programem ne<6E> <application>XAnim</application>.
Nicm<EFBFBD>n<EFBFBD> autor XAnim dosud nepodnikl <20><>dn<64> pr<70>vn<76> kroky proti komukoli v
souvislosti s kodeky.
</para>
</note>
<formalpara>
<title>INSTALACE A POU<4F>IT<49></title>
<para>
<application>MPlayer</application> je schopen pou<6F><75>vat XAnim kodeky pro
dek<EFBFBD>dov<EFBFBD>n<EFBFBD>. N<>sleduj<75>c<EFBFBD> postup v<>m to umo<6D>n<EFBFBD>:
</para>
</formalpara>
<procedure>
<step><para>
St<53>hn<68>te si kodeky, kter<65> chcete pou<6F><75>t, ze str<74>nek
<ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim</ulink>.
Kodek <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> nen<65> zde, ale na str<74>nce
<ulink url="http://www.3ivx.com">3ivx</ulink>.
</para></step>
<step><para>
<emphasis role="bold">NEBO</emphasis> si st<73>hn<68>te bal<61>k kodek<65> z na<6E><61>
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">kodekov<EFBFBD> str<74>nky</ulink>.
</para></step>
<step><para>
Pou<6F>ijte volbu <option>--with-xanimlibdir</option> pro ozn<7A>men<65>
<filename>configure</filename> kde m<><6D>e nal<61>zt XAnim kodeky.
Ve v<>choz<6F>m stavu je hled<65> v
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
<filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
<filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> and
<filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
Alternativn<76> m<><6D>ete nastavit syst<73>movou prom<6F>nnou
<envar>XANIM_MOD_DIR</envar> na adres<65><73> s XAnim kodeky.
</para></step>
<step><para>
P<>ejmenujte/nalinkujte soubory tak, abyste odstranili <20><>st n<>zvu
s architekturou, tak<61>e dostanet n<>zvy podobn<62> t<>mto:
<filename>vid_cvid.xa</filename>,
<filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>
</para></step>
</procedure>
<para>
XAnim tvo<76><6F> rodinu video kodek<65> <systemitem>xanim</systemitem>, tak<61>e byste
m<EFBFBD>li pou<6F><75>t volbu <option>-vfm xanim</option>, aby je
<application>MPlayer</application> pou<6F>il kdykoli je to mo<6D>n<EFBFBD>.
</para>
<para>
Mezi testovan<61> kodeky pat<61><74>: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID,
3ivX, H.263.</emphasis>
</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo-video">
<title>VIVO video</title>
<para>
<application>MPlayer</application> um<75> p<>ehr<68>vat Vivo (1.0 a 2.0) videa.
Nejpou<EFBFBD>iteln<EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD>m kodekem pro soubory verze 1.0 je H.263 dekod<6F>r z FFmpegu.
M<EFBFBD><EFBFBD>ete jej pou<6F><75>t pomoc<6F> volby <option>-vc ffh263</option>. Soubory verze 2.0
p<EFBFBD>ehr<EFBFBD>vejte pomoc<6F> Win32 DLL, pomoc<6F> volby <option>-vc vivo</option>.
Pokud nezad<61>te volby na p<><70>kazov<6F>m <20><>dku, <application>MPlayer</application>
zvol<EFBFBD> nejlep<65><70> kodek automaticky.
</para>
</sect2>
<sect2 id="mpeg12">
<title>MPEG-1/2 video</title>
<para>
MPEG-1 a MPEG-2 jsou dek<65>dov<6F>ny multiplatformn<6D> nativn<76> knihovnou <systemitem
class="library">libmpeg2</systemitem>, jej<65><6A> zdrojov<6F> k<>d je zahrnut
v <application>MPlayer</application>u. Chyby v MPEG-1/2 video souborech <20>e<EFBFBD><65>me
odchyt<EFBFBD>v<EFBFBD>n<EFBFBD>m <systemitem>Signal 11</systemitem>
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), a rychlou reinicializac<61>
kodeku tak, aby pokra<72>oval tam, kde skon<6F>il.
Tato opravn<76> technika nem<65> m<><6D>iteln<6C> vliv na rychlost.
</para>
</sect2>
<sect2 id="avicodecs">
<title>MS Video1, Cinepak CVID a jin<69> star<61><72> kodeky</title>
<para>
<application>MPlayer</application> um<75> p<>ehr<68>t v<>t<EFBFBD>inu star<61><72>ch kodek<65>
pou<EFBFBD><EFBFBD>van<EFBFBD>ch v AVI a MOV souborech.
V minulosti byly dek<65>dov<6F>ny bin<69>rn<72>mi Win32 kodeky, nyn<79> v<>ak m<>me pro v<>t<EFBFBD>inu
z nich <emphasis role="bold">nativn<EFBFBD> kodeky</emphasis> zahrnut<75> v kolekci
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="realvideo">
<title>RealVideo</title>
<para>
<application>MPlayer</application> podporuje dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> v<>ech verz<72>
RealVidea:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - en/dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> je podporov<6F>no
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> kodeky
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> je podporov<6F>no
<emphasis role="bold">RealPlayer knihovnami</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
St<EFBFBD>hn<EFBFBD>te si Real kodeky z
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>
a rozbalte je do adrs<72><73>e
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>.
Pokud je chcete m<>t na jin<69>m m<>st<73>, zadejte skriptu
<command>configure</command> volbu <option>--with-reallibdir</option>.
</para>
<note><para>
<application>RealPlayer</application> knihovny v sou<6F>asnosti
<emphasis role="bold"> pracuj<75> pouze v Linuxu, FreeBSD, NetBSD a Cygwin
na platform<72>ch x86, Alpha a PowerPC (Linux/Alpha a Linux/PowerPC byly
testov<EFBFBD>ny) a v Mac OS X</emphasis>.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="xvid">
<title>XviD</title>
<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> je free software MPEG-4 ASP
kompatibiln<EFBFBD> video kodec, jen<65> m<> podporu pro dvoupr<70>chodov<6F> enk<6E>dov<6F>n<EFBFBD> a
pln<EFBFBD> podporuje MPEG-4 ASP, co<63> jej <20>in<69> mnohem efektivn<76>j<EFBFBD><6A>m, ne<6E> je
dob<EFBFBD>e zn<7A>m<EFBFBD> DivX kodek.
Dosahuje velmi dobr<62> kvality videa a dobr<62> v<>kon d<>ky CPU optimalizac<61>m
pro v<>t<EFBFBD>inu modern<72>ch procesor<6F>.
</para>
<para>
Jeho v<>voj je odvozen od OpenDivX kodeku.
To se stalo pot<6F> co ProjectMayo uzav<61>el zdrojov<6F> k<>d kodeku,
vydal jej jako DivX4 (nyn<79> DivX5) a lid<69> mimo ProjectMayo pracuj<75>c<EFBFBD> na kodeku
se na<6E>tvali a zalo<6C>ili XviD. Oba projekty tedy maj<61> stejn<6A> z<>klad.
</para>
<procedure>
<title>Instalace <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
Stejn<6A> jako v<>t<EFBFBD>ina svobodn<64>ho software je dostupn<70> ve dvou verz<72>ch:
<ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">ofici<EFBFBD>ln<EFBFBD> uvoln<6C>n<EFBFBD> verzi</ulink>
a verzi CVS.
V sou<6F>asnosti je CVS verze obvykle dostate<74>n<EFBFBD> stabiln<6C> pro pou<6F>it<69>, jeliko<6B>
v<>t<EFBFBD>inou obsahuje opravy chyb, kter<65> z<>staly po vyd<79>n<EFBFBD>.
Zde uv<75>d<EFBFBD>me postup pro zprovozn<7A>n<EFBFBD> <systemitem class="library">XviD</systemitem>
CVS v <application>MEncoder</application>u (budete pot<6F>ebovat alespo<70>
autoconf 2.50, automake a libtool):
</para>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./bootstrap.sh</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
Zde m<><6D>ete p<>idat n<>jak<61> volby (prostudujte si v<>stup p<><70>kazu
<command>./configure --help</command>).
</para></step>
<step><para>
<screen>make &amp;&amp; make install</screen>
</para></step>
<step><para>
Pokud jste zadali <option>--enable-divxcompat</option>,
zkop<6F>rujte <filename>../../src/divx4.h</filename> do adres<65><73>e
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
</para></step>
<step><para>
Znovu zkompilujte <application>MPlayer</application> s volbami
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="sorenson">
<title>Sorenson</title>
<para>
Sorenson je video kodek vyvinut<75> firmou Sorenson Media a licencovan<61> Aplu,
kter<EFBFBD> jej distribuuje se sv<73>m <application>QuickTime Player</application>em.
V sou<6F>asnosti jsme schopni dek<65>dovat v<>echny verze Sorenson video soubor<6F>
pomoc<EFBFBD> n<>sleduj<75>c<EFBFBD>ch dekod<6F>r<EFBFBD>:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - dek<65>dov<6F>n<EFBFBD>
podporov<6F>no <emphasis role="bold">nativn<EFBFBD>m kodekem</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - dek<65>dov<6F>n<EFBFBD>
podporov<6F>no <emphasis role="bold">nativn<EFBFBD>m kodekem</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<procedure>
<title>KOMPILACE MPLAYERU S PODPOROU QUICKTIME KNIHOVEN</title>
<note><para>V sou<6F>asnosti jsou podporov<6F>ny pouze 32-bitov<6F> Intel kompatibiln<6C>
platformy.</para></note>
<step><para>st<EFBFBD>hn<EFBFBD>te si <application>MPlayer</application> z CVS</para></step>
<step><para>st<EFBFBD>hn<EFBFBD>te si bal<61><6C>ek QuickTime DLL z
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
</para></step>
<step><para>rozbalte QuickTime DLL do adres<65><73>e s Win32 kodeky
(v<>choz<6F>: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
</para></step>
<step><para>zkomilujte <application>MPlayer</application></para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="codec-x264">
<title>x264</title>
<sect3 id="codec-x264-whatis">
<title>Co je x264?</title>
<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> je knihovna pro tvorbu
H.264 video proud<75>.
Nen<65> 100% dokon<6F>ena, ale ji<6A> m<> alespo<70> ur<75>itou podporu v<>t<EFBFBD>iny H.264
vlastnost<73> ovliv<69>uj<75>c<EFBFBD>ch kvalitu.
Ve specifikaci H.264 je ov<6F>em mnoho pokro<72>il<69>ch funkc<6B>, kter<65> nemaj<61> p<><70>mo
co do <20>in<69>n<EFBFBD> s kvalitou videa. Mnoho z t<>chto vlastnost<73> zat<61>m nen<65>
v <systemitem class="library">x264</systemitem> implementov<6F>no.
</para>
<itemizedlist>
<title>Vlastnosti enkod<6F>ru</title>
<listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
<listitem><para>Multi-reference</para></listitem>
<listitem><para>Intra: v<>echny typy makroblok<6F> (16x16, 8x8 a 4x4 se v<>emi
predikcemi)</para></listitem>
<listitem><para>Inter P: v<>echna rozd<7A>len<65> (partitiony) (od 16x16 n<><6E>e a<> do
4x4)</para></listitem>
<listitem><para>Inter B: rozd<7A>len<65> od 16x16 n<><6E>e a<> do 8x8
(v<>etn<74> SKIP/DIRECT)</para></listitem>
<listitem><para><EFBFBD><EFBFBD>zen<EFBFBD> datov<6F>ho toku: konstantn<74> kvantiz<69>r, konstantn<74> datov<6F>
tok nebo jedno <20>i v<>cepr<70>chodov<6F> ABR</para></listitem>
<listitem><para>Detekce zm<7A>ny sc<73>ny</para></listitem>
<listitem><para>Adaptivn<EFBFBD> um<75>s<EFBFBD>ov<6F>n<EFBFBD> B-sn<73>mk<6D></para></listitem>
<listitem><para>B-sn<73>mky jako referen<65>n<EFBFBD> / libovoln<6C> <20>azen<65> sn<73>mk<6D>
</para></listitem>
<listitem><para>8x8 a 4x4 adaptivn<76> prostorov<6F> transformace</para></listitem>
<listitem><para>Bezstr<EFBFBD>tov<EFBFBD> re<72>im</para></listitem>
<listitem><para>U<EFBFBD>ivatelsk<EFBFBD> kvantiza<7A>n<EFBFBD> matice</para></listitem>
<listitem><para>Paraleln<EFBFBD> enk<6E>dov<6F>n<EFBFBD> n<>kolika pol<6F><6C>ek</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Co je H.264?</title>
<para>
H.264 je jeden z n<>zv<7A> nov<6F>ho kodeku digit<69>ln<6C>ho videa vyv<79>jen<65>ho spole<6C>n<EFBFBD> skupinami
ITU a MPEG.
Rovn<76><6E> m<><6D>e b<>t zpr<70>vn<76> naz<61>v<EFBFBD>n t<><74>kop<6F>dn<64> jako
"ISO/IEC 14496-10" nebo "MPEG-4 Part 10".
<20>ast<73>ji je naz<61>v<EFBFBD>n jako "MPEG-4 AVC" nebo jen "AVC".
</para>
<para>
A<> u<> mu <20><>k<EFBFBD>te jakkoli, H.264 stoj<6F> za vyzkou<6F>en<65>, proto<74>e obvykle
dosahuje kvality MPEG-4 ASP p<>i datov<6F>m toku o 5%-30% ni<6E><69><EFBFBD>m.
Konkr<6B>tn<74> v<>sledky z<>vis<69> jak na zdrojov<6F>m videu, tak na enkod<6F>ru.
Prosp<73>ch z pou<6F>it<69> H.264 nen<65> zadarmo: Zd<5A> se, <20>e dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> H.264 datov<6F>ch
proud<75> m<> p<>emr<6D>t<EFBFBD>n<EFBFBD> n<>roky na CPU a pam<61><6D>.
Nap<61><70>klad na 1733 MHz Athlonu vyu<79>ije dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> 1500kbps H.264 videa
v DVD rozli<6C>en<65> kolem 35% CPU.
Pro porovn<76>n<EFBFBD>, dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> 1500kbps MPEG-4 ASP proudu ve stejn<6A>m rozli<6C>en<65>
vy<76>aduje okolo 10% CPU.
To znamen<65>, <20>e dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> datov<6F>ch proud<75> je pro v<>t<EFBFBD>inu u<>ivatel<65> t<>m<EFBFBD><6D>
nemo<6D>n<EFBFBD>.
Rovn<76><6E> to znamen<65>, <20>e dokonce i rozumn<6D> DVD rip se m<><6D>e ob<6F>as zakousnout
na procesorech slab<61><62>ch ne<6E> cca 2.0 GHz.
</para>
<para>
Alespo<70> s <systemitem class="library">x264</systemitem>,
nejsou po<70>adavky ne enk<6E>dov<6F>n<EFBFBD> o mnoho v<>t<EFBFBD><74> ne<6E> ty, kter<65> vy<76>aduje MPEG-4 ASP.
Nap<61><70>klad na 1733 MHz Athlonu pob<6F><62><EFBFBD> typick<63> DVD enk<6E>dov<6F>n<EFBFBD> p<>i 5-15 sn<73>mk<6D>
za sekundu.
</para>
<para>
Tento dokument se nesna<6E><61> vysv<73>tlit detaily H.264, ale pokud m<>te z<>jem
o stru<72>n<EFBFBD> p<>ehled, p<>e<EFBFBD>t<EFBFBD>te si
<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-playback">
<title>Jak mohu p<>ehr<68>vat H.264 videa <application>MPlayer</application>em?</title>
<para>
<application>MPlayer</application> pou<6F><75>v<EFBFBD> H.264 dekod<6F>r z
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> m<> alespo<70>
minim<69>ln<6C> pou<6F>iteln<6C> H.264 dekod<6F>r ji<6A> asi od <20>ervence 2004,
od t<> doby v<>ak byly provedeny velk<6C> zm<7A>ny a vylep<65>en<65> jak v po<70>tu funk<6E>nost<73>,
tak ve vylep<65>en<65> pou<6F>it<69> CPU.
Pro jistotu je v<>dy nejlep<65><70> pou<6F><75>vat aktu<74>ln<6C> CVS verzi.
</para>
<para>
Chcete-li se snadno a rychle dozv<7A>d<EFBFBD>t o zm<7A>n<EFBFBD>ch v H.264 dek<65>dov<6F>n<EFBFBD>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u, sledujte
<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">webov<EFBFBD> rozhran<61> FFmpeg CVS repozit<69><74>e</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Jak mohu enk<6E>dovat video pomoc<6F> <application>MEncoder</application> a <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
Pokud m<>te nainstalov<6F>n klient subversion, m<><6D>ete si posledn<64> x264
zdrojov<6F> k<>dy x264 opat<61>it t<>mto p<><70>kazem:
<screen>
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264<!--
--></screen>
Zdrojov<6F> k<>dy <application>MPlayer</application>u jsou aktualizov<6F>ny, kdykoli
nastane zm<7A>na API v <systemitem class="library">x264</systemitem>, tak<61>e v<>dy
doporu<72>ujeme pou<6F><75>vat tak<61> CVS verzi <application>MPlayer</application>u.
Tato situace se snad zm<7A>n<EFBFBD>, a<> <systemitem class="library">x264</systemitem>
dosp<73>je k "vyd<79>n<EFBFBD>".
Mezi t<>m by m<>la b<>t <systemitem class="library">x264</systemitem> pova<76>ov<6F>na
za velmi nestabiln<6C> v tom smyslu, <20>e se jej<65> programov<6F> rozhran<61> neust<73>le
m<>n<EFBFBD>.
</para>
<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> je setavov<6F>na a
instalov<6F>na standardn<64>m postupem:
<screen>
./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install
</screen>
To nainstaluje libx264.a do /usr/local/lib a x264.h je um<75>st<73>n do
/usr/local/include.
S knihovnou <systemitem class="library">x264</systemitem> a jej<65>m hlavi<76>kov<6F>m
souborem um<75>st<73>n<EFBFBD>mi na standardn<64>ch m<>stech je sestaven<65>
<application>MPlayer</application>u s podporou
<systemitem class="library">x264</systemitem> snadn<64>.
Sta<74><61> spustir standardn<64>:
<screen>
./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install<!--
--></screen>
Skript configure automaticky detekuje, <20>e jste splnili po<70>adavky pro
<systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<!-- ********** -->
<sect1 id="audio-codecs">
<title>Audio kodeky</title>
<itemizedlist>
<title>Nejd<EFBFBD>le<EFBFBD>it<EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD> ze v<>ech jsou audio kodeky:</title>
<listitem><simpara>
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (<emphasis role="bold">nativn<EFBFBD></emphasis>
k<>d, s MMX/SSE/3DNow! optimalizac<61>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 7 a 8 (ALIAS WMAv1 a WMAv2)
(<emphasis role="bold">nativn<EFBFBD></emphasis> k<>d, podpora v
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (pou<6F><75>v<EFBFBD> DMO DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">nativn<EFBFBD></emphasis> k<>d, s
MMX/SSE/3DNow! optimalizac<61>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 tunelov<6F>n<EFBFBD> p<>es hardware zvukov<6F> karty
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Ogg Vorbis audio kodek (<emphasis role="bold">nativn<EFBFBD></emphasis> knihovna)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio: DNET (AC3 s n<>zk<7A>m datov<6F>m tokem), Cook, Sipro a ATRAC3
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
QuickTime: Qualcomm a QDesign audio kodeky
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO audio (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Voxware audio (pou<6F><75>v<EFBFBD> DirectShow DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw a ulaw, r<>zn<7A> gsm, adpcm a pcm form<72>ty a ostatn<74> jednoduch<63> star<61><72>
audio kodeky
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Adaptivn<76> Multi-Rate (AMR) kodeky pro mluven<65> slovo
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="swac3">
<title>Softwarov<EFBFBD> dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> AC3</title>
<para>
Toto je v<>choz<6F> dekod<6F>r pou<6F><75>van<61> pro soubory s AC3 zvukem.
</para>
<para>
AC3 dekod<6F>r um<75> vytvo<76>it zvukov<6F> v<>stup pro 2, 4, nebo 6 reproduktor<6F>.
Pokud je nakonfigurov<6F>n na 6 kan<61>l<EFBFBD>, pak tento dekod<6F>r pos<6F>l<EFBFBD> v<>echny AC3
kan<EFBFBD>ly odd<64>len<65> na rozhran<61> ovlada<64>e zvukov<6F> karty, co<63> umo<6D><6F>uje vychutn<74>vat
pln<EFBFBD> prostorov<6F> zvuk bez nutnosti m<>t extern<72> AC3 dekod<6F>r nutn<74> k pou<6F>it<69>
hwac3 kodeku.
</para>
<para>
Pou<EFBFBD>ijte volbu <option>-channels</option> pro v<>b<EFBFBD>r po<70>tu v<>stupn<70>ch kan<61>l<EFBFBD>.
Zadejte volbu <option>-channels 2</option> pro mixov<6F>n<EFBFBD> na stereo. Chcete-li
<EFBFBD>ty<EFBFBD>kan<EFBFBD>lov<EFBFBD> zvuk (Lev<65> <20>eln<6C>, Prav<61> <20>eln<6C>, Lev<65> Surround a Prav<61> Surround
v<EFBFBD>stup), zadejte volbu <option>-channels 4</option>. V tom p<><70>pad<61> bude
jak<EFBFBD>koli st<73>edov<6F> kan<61>l odpov<6F>daj<61>c<EFBFBD>m zp<7A>sobem namixov<6F>n do <20>eln<6C>ch kan<61>l<EFBFBD>.
Volbou <option>-channels 6</option> dostanete pln<6C> po<70>et AC3 kan<61>l<EFBFBD> tak jak
jsou enk<6E>dov<6F>ny - v po<70>ad<61> Lev<65>, Prav<61>, Lev<65> Surround, Prav<61> Surround, St<53>ed a
LFE.
</para>
<para>
V<EFBFBD>choz<EFBFBD> po<70>et v<>stupn<70>ch kan<61>l<EFBFBD> jsou 2.
</para>
<para>
Chcete-li v<>ce ne<6E> 2 v<>stupn<70> kan<61>ly, budete pot<6F>ebovat OSS, a zvukovou kartu,
kter<EFBFBD> podporuje po<70>adovan<61> po<70>et v<>stupn<70>ch kan<61>l<EFBFBD> p<>es
SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. P<><50>kladem pou<6F>iteln<6C>ho ovlada<64>e je emu10k1
(pou<6F><75>van<61> kartami Soundblaster Live!) ze Srpna 2001 nebo nov<6F>j<EFBFBD><6A> (ALSA z CVS
bude rovn<76><6E> fungovat).
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwac3">
<title>Hardwarov<EFBFBD> dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> AC3</title>
<para>
Pot<EFBFBD>ebujete zvukovou kartu schopnou AC3, s digit<69>ln<6C>m v<>stupem(S/PDIF).
Ovlada<EFBFBD> karty mus<75> spr<70>vn<76> podporovat form<72>t AFMT_AC3 (C-Media ano). P<>ipojte
sv<EFBFBD>j AC3 dekod<6F>r na v<>stup S/PDIF a zadejte volbu <option>-ac hwac3</option>.
Je to experiment<6E>ln<6C>, ale v<>me <20>e pracuje s C-Media kartami a
Soundblaster Live! + ALSA (ale ne OSS) ovlada<64>i a dekod<6F>rov<6F>mi kartami
DXR3/Hollywood+ MPEG.
</para>
</sect2>
<sect2 id="libmad">
<title>podpora libmad</title>
<para>
<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> je
multiplatformn<EFBFBD>, pouze celo<6C><6F>seln<6C> (intern<72> 24bitov<6F> PCM)
MPEG audio dek<65>dovac<61> knihovna. Neum<75> si dob<6F>e poradit s po<70>kozen<65>mi soubory a
ob<EFBFBD>as m<> probl<62>my s p<>ev<65>jen<65>m, ale m<><6D>e b<>t v<>konn<6E>j<EFBFBD><6A> na platform<72>ch bez
FPU (jako je <link linkend="arm">ARM</link>) ne<6E> mp3lib.
</para>
<para>
Pokud pro ni chcete podporu, p<>edejte p<>ed kompilac<61> skriptu configure volbu
<option>--enable-mad</option>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwmpa">
<title>Hardwarov<EFBFBD> MPEG audio kodek</title>
<para>
Tento kodek (zvolen<65> pomoc<6F> -ac hwmpa) pos<6F>l<EFBFBD> MPEG audio pakety do hardwarov<6F>ch
dekod<EFBFBD>r<EFBFBD> dostupn<70>ch nap<61>. v pln<6C> vybaven<65>ch DVB kart<72>ch a
DXR2 adapt<70>rech.
Nepou<EFBFBD><EFBFBD>vejte je v kombinaci s jin<69>mi v<>stupn<70>mi audio rozhran<61>mi
(jako OSS a ALSA), kter<65> je nedok<6F><6B><EFBFBD> dek<65>dovat (usly<6C><79>te pouze ru<72>en<65>).
</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo-audio">
<title>VIVO audio</title>
<para>
The audio kodek pou<6F><75>van<61> ve VIVO souborech z<>vis<69> na tom, jestli je to soubor
VIVO/1.0 nebo VIVO/2.0. Soubory VIVO/1.0 maj<61>
<emphasis role="bold">g.723</emphasis> audio, zat<61>mco soubory VIVO/2.0
maj<EFBFBD> <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis> audio. Oboj<6F> je podporov<6F>no.
</para>
</sect2>
<sect2 id="realaudio">
<title>RealAudio</title>
<para>
<application>MPlayer</application> podporuje dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> t<>m<EFBFBD><6D> v<>ech verz<72>
RealAudio:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealAudio DNET - dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> podporov<6F>no pomoc<6F>
<systemitem class="library">liba52</systemitem>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> podporov<6F>no pomoc<6F>
<emphasis role="bold">RealPlayer knihoven</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
N<EFBFBD>vod k instalaci knihoven RealPlayeru naleznete v sekci
<link linkend="realvideo">RealVideo</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="qdesign">
<title>Kodeky QDesign</title>
<para>
Audio proudy QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) lze nal<61>zt
v MOV/QT souborech. Ob<4F> verze tohoto kodeku mohou b<>t dek<65>dov<6F>ny pomoc<6F>
QuickTime knihoven. N<>vod k instalaci naleznete v sekci
<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="qualcomm">
<title>Kodeky Qualcomm</title>
<para>
Audio proudy Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) lze nal<61>zt
v MOV/QT souborech. Mohou b<>t dek<65>dov<6F>ny pomoc<6F> QuickTime knihoven.
N<EFBFBD>vod k instalaci naleznete v sekci
<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="aac">
<title>Kodek AAC</title>
<para>
AAC (Advanced Audio Coding) je audio kodek, kter<65> lze ob<6F>as nal<61>zt v MOV a
MP4 souborech. Open source dekod<6F>r jm<6A>nem FAAD je k dispozici na
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
<application>MPlayer</application> obsahuje CVS obraz libfaad 2.1 beta,
tak<EFBFBD>e jej nemus<75>te stahovat dodate<74>n<EFBFBD>.
</para>
<para>
Pokud pou<6F><75>v<EFBFBD>te gcc 3.2 kter<65> nedok<6F><6B>e zkompilovat na<6E>i zabudovanou FAAD,
nebo chcete pou<6F><75>t extern<72> knihovnu z jin<69>ch d<>vod<6F>, st<73>hn<68>te si ji z
<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">download str<74>nky</ulink>
a p<>edejte volbu <option>--enable-external-faad</option> skriptu
<filename>configure</filename>.
Pro dek<65>dov<6F>n<EFBFBD> AAC soubor<6F> nepot<6F>ebujete celou faad2, libfaad sta<74><61>.
Zkompilujete ji takto:
<screen>
cd faad2/
sh bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
</screen>
Bin<EFBFBD>rky na audiocoding.com nenajdete, ale m<><6D>ete si je opat<61>it v bal<61><6C>c<EFBFBD>ch pro
Debian z <ulink url="http://hpisi.nerim.net">dom<EFBFBD>c<EFBFBD> str<74>nky Christiana
Marillata</ulink>, Mandrake/Mandriva RPM z
<ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> a RedHat RPM
ze str<74>nek <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="amr">
<title>AMR kodeky</title>
<para>
Adaptivn<EFBFBD> Multi-Rate kodek pro mluven<65> slovo je pou<6F><75>v<EFBFBD>n t<>et<65> generac<61> (3G)
mobiln<EFBFBD>ch telefon<6F>.
Referen<EFBFBD>n<EFBFBD> implementace je dostupn<70> od
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
(zdarma pro osobn<62> pou<6F>it<69>).
</para>
<para>
Pro zapnut<75> podpory si st<73>hn<68>te zdrojov<6F> k<>d
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink>
a
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>
kodek<EFBFBD>, um<75>st<73>te je do adres<65><73>e, kde jste si rozbalili zdrojov<6F> k<>d
<application>MPlayer</application>u a spus<75>te n<>sleduj<75>c<EFBFBD> p<><70>kazy:
<screen>
unzip 26104-610.zip
unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amr_float
unzip 26204-600.zip
unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amrwb_float
</screen>
Pak prove<76>te obvyklou <link linkend="features">kompila<EFBFBD>n<EFBFBD> proceduru</link>
<application>MPlayer</application>u.
</para>
</sect2>
</sect1>
<!-- ********** -->
<sect1 id="codec-importing">
<title>HOWTO: Import Win32 kodek<65></title>
<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
<sect2 id="vfw-codecs">
<title>Kodeky VFW</title>
<para>
VFW (Video for Windows) je star<61> Video API pro Windows. Jeho kodeky maj<61>
p<EFBFBD><EFBFBD>ponu <filename>.DLL</filename> nebo (z<><7A>dka) <filename>.DRV</filename>.
Pokud <application>MPlayer</application> sel<65>e p<>i p<>ehr<68>v<EFBFBD>n<EFBFBD> va<76>eho AVI
s hl<68><6C>kou typu:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
nebo <20>esky
<screen>NEZN<EFBFBD>M<EFBFBD> video kodek: HFYU (0x55594648)</screen>
</para>
<para>
Pak to znamen<65>, <20>e m<>te AVI enk<6E>dovan<61> kodekem, kter<65> m<> HFYU fourcc (HFYU =
HuffYUV kodek, DIV3 = DivX Low Motion, atd). Te<54> kdy<64> to v<>te, m<>li byste
zjistit kterou DLL Windows nahr<68>v<EFBFBD> pro p<>ehr<68>v<EFBFBD>n<EFBFBD> tohoto souboru. V na<6E>em
p<EFBFBD><EFBFBD>pad<EFBFBD> soubor <filename>system.ini</filename> obsahuje <20><>dek s touto
informac<EFBFBD>:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>
<para>
Pot<EFBFBD>ebujete tedy soubor <filename>huffyuv.dll</filename>. Poznamenejme, <20>e
audio kodeky jsou odli<6C>eny p<>edponou MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>
<para>
To je kodek MP3. Nyn<79> ji<6A> m<>te v<>echny pot<6F>ebn<62> informace
(fourcc, soubor kodeku, vzorek AVI). Po<50>lete po<70>adavek na podporu va<76>eho
kodeku mailem a nahrajte tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
<note><para>Ve Windows NT/2000/XP hledejte tyto informace v registrech,
zde hled<65>te &quot;VIDC.HFYU&quot;. Jak to ud<75>lat se dozv<7A>te n<><6E>e v sekci
DirectShow Star<61> metoda.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="dshow-codecs">
<title>Kodeky DirectShow</title>
<para>
DirectShow je nov<6F>j<EFBFBD><6A> Video API, kter<65> je je<6A>t<EFBFBD> hor<6F><72> ne<6E> jeho p<>edch<63>dce.
Pracuje se s n<>m h<><68>e, proto<74>e
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<filename>system.ini</filename> neobsahuje pot<6F>ebn<62> <20>daje,
m<>sto toho jsou ulo<6C>eny v registrech a
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
pot<6F>ebujeme GUID kodeku.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<procedure>
<title>Nov<EFBFBD> Metoda:</title>
<para>
Using <application>Microsoft GraphEdit</application> (rychl<68>)
</para>
<step><para>
Opat<61>ete si <application>GraphEdit</application> bu<62> z DirectX SDK nebo
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
</para></step>
<step><para>
Spus<75>te <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
V menu vyberte Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
Vyrolujte polo<6C>ku <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
</para></step>
<step><para>
Vyberte spr<70>vn<76> n<>zev kodeku a vyrolujte polo<6C>ku.
</para></step>
<step><para>
Ve vstupu <systemitem>DisplayName</systemitem> pohl<68>dn<64>te na text ve
dvojit<69>ch uvozovk<76>ch za zp<7A>tn<74>m lom<6F>tkem a opi<70>te si ho (p<>t lom<6F>tkem
odd<64>len<65>ch blok<6F>, GUID).
</para></step>
<step><para>
Bin<69>rka kodeku je uvedena ve vstupu <systemitem>Filename</systemitem>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Pokud zde nen<65> <systemitem>Filename</systemitem> a
<systemitem>DisplayName</systemitem> obsahuje n<>co jako
<systemitem>device:dmo</systemitem>, pak se jedn<64> o DMO-Kodek.
</para>
</note>
<procedure>
<title>Star<EFBFBD> Metoda:</title>
<para>
Zhluboka se nadechn<68>te a za<7A>n<EFBFBD>te prohled<65>vat registry...
</para>
<step><para>
Spus<75>te <command>regedit</command>.
</para></step>
<step><para>
Stiskn<6B>te <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, vypn<70>te prvn<76> dv<64>
za<7A>krt<72>vac<61> pol<6F><6C>ka a zapn<70>te to t<>et<65>. Napi<70>te fourcc kodeku (nap<61>.
<userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
M<>li byste uvid<69>t pole obsahuj<75>c<EFBFBD> cestu a jm<6A>no souboru (nap<61>.
<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
</para></step>
<step><para>
Te<54> kdy<64> m<>me soubor, pot<6F>ebujeme GUID. Zkuste hledat znovu, ale tentokr<6B>t
hled<65>me jm<6A>no kodeku, ne fourcc. Jeho jm<6A>no m<><6D>ete zjistit b<>hem p<>ehr<68>v<EFBFBD>n<EFBFBD>
Media Playerem v menu
<guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem>
(<guimenu>Soubor</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Vlastnosti</guisubmenu> -&gt;
<guimenuitem>Pokro<EFBFBD>il<EFBFBD></guimenuitem>).
Pokud ne, m<>te sm<73>lu. Zkou<6F>ejte to d<>l (nap<61>. hledejte text TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
Pokud naleznete GUID, m<>li byste vid<69>t pole
<guilabel>FriendlyName</guilabel> a <guilabel>CLSID</guilabel>.
Opi<70>te si 16 bajtov<6F> CLSID, to je ono GUID, kter<65> pot<6F>ebujeme.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Pokud vyhled<65>v<EFBFBD>n<EFBFBD> sel<65>e, zkuste zapnout v<>echny za<7A>krt<72>v<EFBFBD>tka. Nejsp<73><70>
dostanete nespr<70>vn<76> v<>sledky, ale m<><6D>ete m<>t <20>t<EFBFBD>st<73>...
</para>
</note>
<para>
Nyn<EFBFBD> kdy<64> m<>te v<>echny pot<6F>ebn<62> informace (fourcc, GUID, soubor kodeku,
vzorek AVI), po<70>lete po<70>adavek na podporu sv<73>ho kodeku mailem a nahrajte
tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
<para>
Pokud chcete p<>idat kodek sami, p<>e<EFBFBD>t<EFBFBD>te si
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>