mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
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<sect1 id="codecs">
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<title>Codecs soportados</title>
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<sect2 id="video-codecs">
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<title>Codecs de video</title>
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<para>
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Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
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para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
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para descarga desde nuestra p<>gina principal. C<>jalos de nuestra
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p<EFBFBD>gina de codecs</ulink>.
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</para>
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<para>
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Los m<>s importantes por encima de todo son:
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem><simpara>
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<emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
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<emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
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DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
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(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
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para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
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(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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FLI/FLC
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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<emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, y
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<emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> y codecs
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<emphasis role="bold">4.0</emphasis> usando bibliotecas RealPlayer
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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decodificador nativo para HuffYUV
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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Varios formatos antiguos simples como-RLE
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</simpara></listitem>
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</itemizedlist>
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<para>
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Si tiene un codec Win32 no listado aqu<71> que no est<73> a<>n soportado,
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por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
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y ay<61>denos a a<>adir soporte para <20>l.
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</para>
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<sect3 id="divx4-5">
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<title>DivX4/DivX5</title>
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<para>
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Esta secci<63>n contiene informaci<63>n acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
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<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
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La primera versi<73>n alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
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Se incluy<75> soporte para <20>l en <application>MPlayer</application> en el
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pasado, y construido por defecto. Tambi<62>n se usa c<>digo de postprocesado
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para mejorar opcionalmente la calidad visual de las pel<65>culas MPEG1/2.
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Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
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</para>
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<para>
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La nueva generaci<63>n de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
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pel<EFBFBD>culas hechas con el infame codec DivX! Adem<65>s es mucho m<>s r<>pido
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que las DLLs nativas Win32 DivX pero m<>s lento que
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<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
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decodificador es <emphasis role="bold">NO RECOMENDADO</emphasis>. Sin
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embargo, es <20>til para codificar. Una desventaja de este codec es que no est<73>
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disponible bajo una licencia de C<>digo Abierto.
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</para>
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<para>
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DivX4 funciona de dos maneras:
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<variablelist>
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<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
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<listitem><simpara>
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Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce im<69>genes YV12
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en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversi<73>n
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en el espacio de color v<>a libvo. (<emphasis role="bold"><EFBFBD>R<EFBFBD>pido, recomendado!</emphasis>)
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</simpara></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
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<listitem><simpara>
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Usa la conversi<73>n en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
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YUY2/UYVY, tambi<62>n. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
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</simpara></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</para>
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<para>
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El m<>todo <option>-vc odivx</option> es normalmente r<>pido, debido al hecho
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de que transfiere los datos de im<69>genes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
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por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
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|
en YUV (YUY2, UYVY) use el m<>todo <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
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velocidad es la misma, difiere en funci<63>n de su profundidad de color actual.
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<note>
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<para>
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Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
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<option>-vc divx4</option> puede ser m<>s r<>pido, o incluso la soluci<63>n m<>s r<>pida
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de todas.
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</para>
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<para>
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La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
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<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
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<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
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Desempaqu<EFBFBD>telo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
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a<EFBFBD>adir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
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<filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
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</para>
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<para>
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Obtenga la versi<73>n CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
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</para>
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<procedure>
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<step><para>
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<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
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|
</para></step>
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<step><para>
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|||
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
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</para></step>
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<step><para>
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|
Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
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compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, s<>mplemente
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escriba
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<screen>
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cd divxcore/decore/build/linux
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make
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cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
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ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
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cp ../../src/decore.h /usr/local/include
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</screen>
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</para></step>
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<step><para>
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Qu<EFBFBD> pena, para la biblioteca de codificaci<63>n no hay un Makefile para Linux
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disponible, y el c<>digo optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
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a<EFBFBD>n compilarla, a persar de todo, usando este
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<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
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<screen>
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cd ../../../encore/build
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mkdir linux
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cd linux
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cp path/Makefile .
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make
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cp libdivxencore.so /usr/local/lib
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ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
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|
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
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</screen>
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</para></step>
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</procedure>
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<para>
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<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si est<73>
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correctamente instalado, compile s<>mplemente de la manera habitual. Si no
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lo detecta, puede que no est<73> instalado o configurado correctamente.
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</para>
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</note>
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</para>
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</sect3>
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<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
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<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
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<para>
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<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
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codec <emphasis role="bold">de c<>digo abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
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flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3, o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser
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decodificados con <20>l, sino que <20>tambi<62>n ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de
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codecs Win32 o DivX.com DivX4.5!
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</para>
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<para>
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Contiene un mont<6E>n de codecs bonitos, especialmente importantes son las
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variantes de MPEG4:
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DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Tambi<62>n es muy interesante
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el decodificador de WMA.
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</para>
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<para>
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El codec m<>s reciente merecedor de cr<63>ditos es el codec
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<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementaci<63>n
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de c<>digo abierto completa de <20>ste codec. Es incluso m<>s r<>pido que el original.
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<EFBFBD>Aseg<EFBFBD>rese de que prefiere <20>ste antes que el codec binario!
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</para>
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<para>
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Si usa una liberaci<63>n de <application>MPlayer</application> que tiene libavcodec
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dentro del paquete, constr<74>yalo de la manera habitual. Si usa
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<application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer libavcodec desde
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el <20>rbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg
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<emphasis role="bold">no</emphasis> funcionan con <application>MPlayer</application>.
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Para hacer esto haga:
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</para>
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<procedure>
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<step><para>
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<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
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</para></step>
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<step><para>
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|||
|
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
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|
</para></step>
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<step><para>
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Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
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de FFmpeg al ra<72>z del <20>rbol CVS de <application>MPlayer</application>.
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Debe quedar como <20>sto:
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<filename>main/libavcodec</filename>
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</para><para>
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Hacer enlace simb<6D>lico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
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<20>debe copiarlo/moverlo!
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</para></step>
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<step><para>
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Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
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de la compilaci<63>n.
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</para></step>
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</procedure>
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<note>
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<para>
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<application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
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<filename>libavcodec</filename> pero <20>ste <20><emphasis role="bold">no</emphasis>
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contiene el c<>digo para libavcodec!
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|
Debe seguir los pasos anteriores para obtener el c<>digo para esta biblioteca.
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</para>
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</note>
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<formalpara>
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<title>INSTALACI<EFBFBD>N Y USO</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
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decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
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</para>
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</formalpara>
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<procedure>
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<step><para>
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|
Descargue los codecs que desee usar desde el
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<ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
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|
El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no est<73> aqu<71>, sino en el
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|
<ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
|
|||
|
</para></step>
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<step><para>
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|
<emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p<EFBFBD>gina de codecs</ulink>
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|
</para></step>
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<step><para>
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|
Use la opci<63>n <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
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<filename>configure</filename> d<>nde encontrar los codecs de XAnim.
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|
Por defecto, <20>l mira en
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<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
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<filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
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<filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
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<filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
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|
Alternativamente puede establecer la variable de entorno
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<envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
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</para></step>
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<step><para>
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|
Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
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arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
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<filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
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<filename>vid_iv50.xa</filename>
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</para></step>
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|
</procedure>
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<para>
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|
XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
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que usted quiera usar la opci<63>n <option>-vfm xanim</option> para decir
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|
a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
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</para>
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<para>
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|
Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
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|
h263.</emphasis>
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</para>
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</sect3>
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<sect3 id="vivo-video">
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|
<title>Video VIVO</title>
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<para>
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|
<application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
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|
codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
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|||
|
la opci<63>n <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
|
|||
|
a trav<61>s de la opci<63>n <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la l<>nea
|
|||
|
de <20>rdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec autom<6F>ticamente.
|
|||
|
</para>
|
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|
</sect3>
|
|||
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|||
|
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|
<sect3 id="mpeg12">
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|
<title>Video MPEG 1/2</title>
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|
<para>
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|
MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
|
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|
<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo c<>digo fuente
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|
est<EFBFBD> incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
|
|||
|
de video err<72>neos MPEG 1/2 cacheando la se<73>al <systemitem>Signal 11</systemitem>
|
|||
|
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando r<>pidamente
|
|||
|
el codec, continuando exactamente por donde ocurri<72> este fallo. Esta t<>cnica
|
|||
|
de recuperaci<63>n no tiene una p<>rdida de velocidad notable.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
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|
|
|||
|
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|
<sect3 id="msvideo1">
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|||
|
<title>MS Video1</title>
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|
<para>
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|
Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
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|
decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
|
|||
|
tenemos nuestra propia implementaci<63>n de c<>digo abierto
|
|||
|
(por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
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|
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|||
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<sect3 id="cinepak-cvid">
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<title>Cinepak CVID</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de c<>digo abierto,
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multiplataforma de Cinepak
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(por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
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por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
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si el controlador de salida de video lo permite.
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</para>
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</sect3>
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<sect3 id="realvideo">
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<title>RealVideo</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci<63>n de todas las
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versiones de RealVideo:
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<itemizedlist>
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<listitem><simpara>
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RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificaci<63>n/decodificaci<63>n soportada por
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<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificaci<63>n soportada por
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<emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
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</simpara></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<para>
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Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
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o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
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puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
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2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
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debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
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localizaciones est<73>ndar de una instalaci<63>n completa. Si no lo hace, diga
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a <filename>configure</filename> d<>nde buscar con la opci<63>n
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<option>--with-reallibdir</option>.
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</para>
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<para>
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Como segunda opci<63>n puede descargar los codecs desde
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
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Despu<EFBFBD>s de descargar el paquete de codecs de Real, extr<74>igalo en el directorio
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<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
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una ruta <20>nica con la opci<63>n <option>--with-reallibdir</option>.
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</para>
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<note><para>
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Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
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<emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
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plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
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|
probadas)</emphasis>.
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</para></note>
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</sect3>
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<sect3 id="xvid">
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<title>XviD</title>
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<para>
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<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivaci<63>n del desarrollo
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del codec OpenDivX. Esto ocurri<72> cuando ProjectMayo cambi<62> OpenDivX a c<>digo
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cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
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en OpenDivX se cabre<72>, e inici<63> XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
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tengan el mismo origen.
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<itemizedlist>
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<title>VENTAJAS</title>
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<listitem><simpara>
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c<>digo abierto
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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su API es compatible con DivX5 a<>adiendo soporte para que sea m<>s f<>cil
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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|
soporte de codificaci<63>n en 2-pasadas
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</simpara></listitem>
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|||
|
<listitem><simpara>
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|
muy buena calidad codificando, m<>s velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
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|
para su equipo compil<69>ndolo)
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</simpara></listitem>
|
|||
|
</itemizedlist>
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|||
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<itemizedlist>
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|
<title>DESVENTAJAS</title>
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<listitem><simpara>
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actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
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archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>
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puede reproducirlos)
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</simpara></listitem>
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|||
|
<listitem><simpara>
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bajo desarrollo
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</simpara></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<procedure>
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<title>INSTALANDO XVID CVS</title>
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<para>
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Actualmente est<73> disponible solo desde CVS. Aqu<71> tiene instrucciones para
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descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
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</para>
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<step><para>
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|
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
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|
</para></step>
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<step><para>
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|||
|
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
|
|||
|
</para></step>
|
|||
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<step><para>
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|||
|
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
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|
</para></step>
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<step><para>
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<screen>./bootstrap.sh</screen>
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</para></step>
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<step><para>
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<screen>./configure</screen>
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|
Puede a<>adir algunas opciones (examine la salida de
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<screen>./configure --help</screen>).
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</para></step>
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<step><para>
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<screen>make && make install</screen>
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</para></step>
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<step><para>
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Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
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|
copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
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<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
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</para></step>
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<step><para>
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|
Recompile <application>MPlayer</application> con
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<option>--with-xvidcore=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
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</para></step>
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</procedure>
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</sect3>
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<sect3 id="sorenson">
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<title>Sorenson</title>
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<para>
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Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
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a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</aplication>.
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Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
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video Sorenson con los siguientes decodificadores:
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem><simpara>
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Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificaci<63>n soportada
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|
por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
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(<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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|||
|
Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificaci<63>n soportada
|
|||
|
por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
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|||
|
(<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
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</simpara></listitem>
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|
</itemizedlist>
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|
<procedure>
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|
<title>COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
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<note><para>actualmente solo est<73> soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
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<step><para>descargue MPlayer CVS</para></step>
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|
<step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
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<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
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|
</para></step>
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|
<step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
|
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|
(por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
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|
</para></step>
|
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|
<step><para>compile MPlayer</para></step>
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|
</procedure>
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</sect3>
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|
</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="audio-codecs">
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<title>Codecs de Audio</title>
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<itemizedlist>
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|
<title>Los codecs de audio m<>s importantes por encima de todo:</title>
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<listitem><simpara>
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|||
|
audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>,
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|||
|
con optimizaci<63>n MMX/SSE/3DNow!)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
audio MPEG layer 1 (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con libavcodec)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
Windows Media Audio v1, v2 (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
|
|||
|
libavcodec)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
AC3 Dolby audio (c<>digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimizaci<63>n
|
|||
|
MMX/SSE/3DNow!)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
AC3 pasando a trav<61>s de hardware de tarjeta de sonido
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
audio VIVO (g723, Vivo Siren)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
audio Voxware (usando DLL DirectShow)
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
AAC
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
</itemizedlist>
|
|||
|
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|||
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<sect3 id="swac3">
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|
<title>Decodificaci<EFBFBD>n AC3 por software</title>
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<para>
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|
Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
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</para>
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|
<para>
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|||
|
El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
|
|||
|
altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
|
|||
|
por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
|
|||
|
una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
|
|||
|
AC3 externo que use el codec hwac3.
|
|||
|
</para>
|
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|
|
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|
<para>
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|||
|
Use la opci<63>n <option>-channels</option> para elegir el n<>mero de canales
|
|||
|
de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla est<73>reo. Para
|
|||
|
una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
|
|||
|
Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
|
|||
|
En este caso, cualquier canal central ser<65> mezclado por igual en los
|
|||
|
canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
|
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|
canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
|
|||
|
Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
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|
</para>
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|||
|
|
|||
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<para>
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|||
|
El n<>mero de canales de salida por defecto es 2.
|
|||
|
</para>
|
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|
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|
<para>
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|
Para usar m<>s de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
|
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|
tarjeta de sonido que soporte el n<>mero apropiado de canales via ioctl
|
|||
|
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
|
|||
|
emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
|
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|
o posterior (ALSA CVS tambi<62>n se supone que funciona).
|
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|
</para>
|
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|
</sect3>
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|||
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|
<sect3 id="hwac3">
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|
<title>Decodificaci<EFBFBD>n AC3 por hardware</title>
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<para>
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|
Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
|
|||
|
El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
|
|||
|
(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
|
|||
|
opci<EFBFBD>n <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
|
|||
|
con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
|
|||
|
y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
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|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
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|
<sect3 id="libmad">
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|
<title>soporte libmad</title>
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|
<para>
|
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|
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
|
|||
|
de decodificaci<63>n de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal
|
|||
|
estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las b<>squedas.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
|
|||
|
<para>
|
|||
|
Para activar el soporte, compile con la opci<63>n de configuraci<63>n
|
|||
|
<option>--enable-mad</option>.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
<sect3 id="vivo-audio">
|
|||
|
<title>Audio VIVO</title>
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|
<para>
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|
El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
|
|||
|
VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
|
|||
|
<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
|
|||
|
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos est<73>n soportados.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
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|||
|
<sect3 id="realaudio">
|
|||
|
<title>RealAudio</title>
|
|||
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|||
|
<para>
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|||
|
<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci<63>n de casi todas las
|
|||
|
versiones de RealAudio:
|
|||
|
</para>
|
|||
|
|
|||
|
<itemizedlist>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
RealAudio DNET - decodificaci<63>n soportada por
|
|||
|
<systemitem class="library">liba52</systemitem>
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
<listitem><simpara>
|
|||
|
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificaci<63>n soportada por
|
|||
|
<emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
|
|||
|
</simpara></listitem>
|
|||
|
</itemizedlist>
|
|||
|
|
|||
|
<para>
|
|||
|
Para saber c<>mo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
|
|||
|
secci<EFBFBD>n <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
<sect3 id="qdesign">
|
|||
|
<title>Codecs QDesign</title>
|
|||
|
<para>
|
|||
|
Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
|
|||
|
se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
|
|||
|
ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
|
|||
|
instalaci<EFBFBD>n vea por favor la secci<63>n
|
|||
|
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
<sect3 id="qualcomm">
|
|||
|
<title>Codecs Qualcomm</title>
|
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|
<para>
|
|||
|
Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
|
|||
|
se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
|
|||
|
blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalaci<63>n
|
|||
|
vea por favor la secci<63>n
|
|||
|
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
<sect3 id="aac">
|
|||
|
<title>Codec AAC</title>
|
|||
|
<para>
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|
AAC (Codificaci<63>n Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
|
|||
|
se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de c<>digo
|
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|
abierto est<73> disponible en
|
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|
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
|
|||
|
MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado.
|
|||
|
</para>
|
|||
|
</sect3>
|
|||
|
|
|||
|
</sect2>
|
|||
|
|
|||
|
<!-- ********** -->
|
|||
|
|
|||
|
<sect2 id="win32-codecs">
|
|||
|
<title>COMO importar codecs Win32</title>
|
|||
|
|
|||
|
<!-- TODO: un peque<75>o p<>rrafo de texto debe quedar bien aqu<71>... -->
|
|||
|
|
|||
|
<sect3 id="vfw-codecs">
|
|||
|
<title>Codecs VFW</title>
|
|||
|
|
|||
|
<para>
|
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VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
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la extensi<73>n <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
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Si <application>MPlayer</filename> falla al reproducir su AVI con este tipo
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de mensaje:
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<screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
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</para>
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<para>
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Esto significa que su AVI est<73> codificado con un codec que tiene el c<>digo
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fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
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ya sabe qu<71> es esto, puede encontrar qu<71> DLL's de Windows se cargan para
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reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
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contiene esa informaci<63>n en una l<>nea similar a:
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<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
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</para>
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<para>
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Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
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audio son especificados por el prefijo MSACM:
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<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
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</para>
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<para>
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<EFBFBD>ste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la informaci<63>n necesaria
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(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), env<6E>e su petici<63>n de soporte
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de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
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<systemitem role="url">
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ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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</systemitem>
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</para>
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<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa informaci<63>n en el registro,
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p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber c<>mo tiene que hacer eso,
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vea el antiguo m<>todo DirectShow m<>s abajo.
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</para></note>
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</sect3>
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<sect3 id="dshow-codecs">
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<title>Codecs DirectShow</title>
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<para>
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DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
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Las cosas son m<>s dif<69>ciles con DirectShow, ya que
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<itemizedlist>
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<listitem><simpara>
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<filename>system.ini</filename> no contiene la informaci<63>n necesaria,
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en lugar de eso est<73> guardada en el registro y
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</simpara></listitem>
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<listitem><simpara>
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se necesita el GUID del codec.
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</simpara></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<procedure>
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<title>Nuevo M<>todo:</title>
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<para>
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Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (r<>pido)
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</para>
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<step><para>
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Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
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<ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
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</para></step>
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<step><para>
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Inicie <command>graphedit.exe</command>.
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</para></step>
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<step><para>
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Desde el men<65> elija Graph -> Insert Filters.
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</para></step>
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<step><para>
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Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
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</para></step>
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<step><para>
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Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
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</para></step>
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<step><para>
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En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
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entre par<61>ntesis despu<70>s de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
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campos delimitados por saltos, el GUID).
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</para></step>
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<step><para>
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El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
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<systemitem>Filename</systemitem>.
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</para></step>
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</procedure>
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<note>
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<para>
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Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
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<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
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<systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
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</para>
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</note>
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<procedure>
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<title>Ant<EFBFBD>guo M<>todo:</title>
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<para>
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Respire hondo y comience a buscar en el registro...
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</para>
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<step><para>
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Inicie <command>regedit</command>.
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</para></step>
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<step><para>
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Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
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casillas de verificaci<63>n, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
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(p.e. <userinput>TM20</userinput>).
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</para></step>
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<step><para>
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Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
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<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
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</para></step>
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<step><para>
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Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
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pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
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obtener cuando Media Player est<73> reproduciendo el archivo, consultando
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<guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> ->
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<guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
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Si no es as<61>, la suerte no est<73> de su lado. Pruebe la adivinaci<63>n (p.e.
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busque por TrueMotion).
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</para></step>
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<step><para>
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Si encuentra el GUID deber<65>a ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
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y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
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GUID que necesitar<61>.
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</para></step>
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</procedure>
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<note>
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<para>
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Si la b<>squeda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificaci<63>n. Puede
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que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
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</para>
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</note>
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<para>
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Ahora que tiene toda la informaci<63>n necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
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y AVI de ejemplo), env<6E>e la petici<63>n de soporte del codec por correo, y suba los
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archivos al sitio FTP:
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<systemitem
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role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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</systemitem>
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</para>
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</sect3>
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</sect2>
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</sect1>
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