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<!-- synced with 1.12 -->
<sect1 id="tv-input" xreflabel="TV input">
<title>Entr<EFBFBD>e TV</title>
<para>
Cette section concerne l'activation de la <emphasis role="bold">lecture/enregistrement
<EFBFBD> partir d'un tuner TV compatible V4L.</emphasis>. Voir la page de man pour une
description des options TV et des contr<74>les clavier.
</para>
<sect2 id="tv-compilation">
<title>Compilation</title>
<procedure>
<step><para>
D'abord, vous devez recompiler. <filename>./configure</filename> autod<6F>tectera les
ent<6E>tes v4l du noyau et l'existence des entr<74>es
<filename>/dev/video*</filename>. Si elles existent, le support TV sera activ<69>
(voir le r<>sultat de <filename>./configure</filename>).
</para></step>
<step><para>
Assurez-vous que votre tuner fonctionne avec d'autres logiciels TV pour Linux.
par exemple <application>XawTV</application>.
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="tv-tips">
<title>Astuces d'utilisation</title>
<para>
La liste compl<70>te des options est disponible sur la page de man. Voci juste
quelques astuces:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Utilisez l'option <option>channels</option>. Un exemple:
<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
Explication: en utilisant cette option, seuls les canaux 26 et 23 seront utilisables,
et il y a un joli texte OSD lors des changements de canal affichant le nom du nouveau.
Les espaces dans le nom du canal doivent <20>tre remplac<61>s par le caract<63>re &quot;_&quot;.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Choisissez des dimensions d'image sens<6E>es. Les dimensions de l'image de destination
devraient <20>tre divisible par 16.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Si vous capturez la vid<69>o avec une r<>solution verticale sup<75>rieure <20> la moiti<74> de la
pleine r<>solution (c-a-d. 288 pour PAL ou 240 pour NTSC, assurez-vous d'avoir
d<EFBFBD>sactiv<EFBFBD> l'entrelacement. Sinon votre film sera distordu pendant les sc<73>nes
fast-motion et le contr<74>leur de bitrate ne sera probablement m<>me pas capable de
garder le bitrate demand<6E> car l'artefact de d<>sentrelacement produit un grand taux de
d<EFBFBD>tails et donc consomme plus de bande passante. Vous pouvez d<>sactiver
l'entrelacement avec <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. G<>n<EFBFBD>ralement
<option>pp=lb</option> peut faire du bon travail, mais c'est une histoire de
pr<EFBFBD>f<EFBFBD>rence personnelle. Voyez les autres algorithmes de d<>sentrelacement dans le
manuel et essayez-les.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Coupez les espaces morts. Quand vous capturez la vid<69>o, les bords sont g<>n<EFBFBD>ralement
noirs ou contiennent du &quot;bruit&quot;. De nouveau cela consomme de la bande
passante inutilement. Plus pr<70>cis<69>ment ce ne sont pas les zones noires elles-m<>mes
mais les transitions nettes entre le noir et la vid<69>o plus claire qui jouent, mais
ce n'est pas tr<74>s important pour le moment. Avant que vous commenciez la capture,
ajustez les arguments de l'option <option>crop</option> pour que toutes les salet<65>s
des bords soient coup<75>es. De nouveau, n'oubliez pas de garder des dimensions sens<6E>es.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Regardez la charge CPU. Elle ne devrait pas d<>passer la limite des 90% la plupart du
temps. Si vous avez un gros tampon, <application>MEncoder</application> peut survivre <20> une surcharge pendant
quelques secondes mais pas plus. Il vaut mieux d<>sactiver l'<27>conomiseur d'<27>cran
OpenGL et les trucs similaires.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Ne jouez pas avec l'horloge syst<73>me. <application>MEncoder</application> l'utilise
pour la synchro A/V. Si vous r<>glez l'horloge syst<73>me (surtout en arri<72>re dans le
temps), <application>MEncoder</application> va se sentir perdu et va perdre des trames. C'est un probl<62>me
important lorsque vous <20>tes en r<>seau et que vous utilisez certains logiciels de
synchronisation comme NTP. Vous devrez d<>sactiver NTP pendant le processus de capture
si vous voulez capturer correctement.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Ne changez pas le <option>outfmt</option> <20> moins que vous sachiez ce que vous faites
ou votre si votre carte/pilote ne supporte pas la valeur par d<>faut (palette YV12)
Dans les versions pr<70>c<EFBFBD>dentes de <application>MPlayer</application>/<application>MEncoder</application>
il <20>tait n<>cessaire de sp<73>cifier le format de sortie. Ce probl<62>me devrait <20>tre r<>solu dans la version
actuelle et <option>outfmt</option> n'est plus requis, et la valeur par d<>faut
convient dans la plupart des cas. Par exemple, si vous capturez en DivX en utilisant
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et que vous sp<73>cifiez <option>outfmt=RGB24</option> de fa<66>on <20> augmenter
la qualit<69> de l'image captur<75>e, l'image captur<75>e sera reconverti plus tard en YV12;
donc la seule chose que vous obtiendrez est un gaspillage massif de puissance CPU.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Pour sp<73>cifier la palette I420 (<option>outfmt=i420</option>), vous devez ajouter
une option <option>-vc rawi420</option> <20> cause d'un conflit de fourcc avec un
codec vid<69>o Intel Indeo.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Il y a plusieurs fa<66>ons de capturer l'audio. Vous pouvez attraper le son soit avec
votre carte son via un cable externe entre la carte vid<69>o et l'entr<74>e ligne, soit
en utilisant le DAC int<6E>gr<67> au chip bt878. Dans ce dernier cas, vous devrez charger
le pilote <emphasis role="bold">btaudio</emphasis>. Lisez le fichier
<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (dans l'arborescence du noyau,
pas celle de <application>MPlayer</application>) pour les instructions d'utilisations de ce pilote.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Si <application>MEncoder</application> ne peut pas ouvrir le p<>riph<70>rique audio,
assurez-vous qu'il soit r<>ellement disponible. Il peut y avoir des ennuis avec
certains serveurs de son comme arts (KDE) ou esd (GNOME). Si vous avez une carte
son full duplex (presques toutes les cartes d<>centes le supportent aujourd'hui),
et que vous utilisez KDE, essayez d'activer l'otpion &quot;full duplex&quot; dans le
menu des pr<70>f<EFBFBD>rences du serveur de son.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="tv-examples">
<title>Exemples</title>
<informalexample>
<para>
Sortie muette, vers AAlib :)
<screen>
mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Entr<EFBFBD>e depuis V4L standard:
<screen>
mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Un exemple plus <20>labor<6F>. Ici <application>MEncoder</application> capture l'image PAL enti<74>re, coupe les marges, et
d<EFBFBD>sentrelace l'image en utilisant un algorithme de m<>lange lin<69>aire. L'audio est
compress<EFBFBD> <20> un d<>bit constant de 64kbps, en utilisant le codec LAME. Cette
combinaison est adapt<70>e pour capturer des films.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
-vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <replaceable>sortie.avi</replaceable> tv://
</screen>
</para>
</informalexample>
<informalexample>
<para>
Cela dimensionne <20>galement l'image en 384x288 et compresse la vid<69>o avec un d<>bit
de 350kbps en mode haute qualit<69>. L'option vqmax perd le quantizer et permet au
compresseur vid<69>o d'atteindre un d<>bit plus bas au d<>triment de la qualit<69>. Cela
peut <20>tre utilis<69> pour capturer des longues s<>ries TV, quand la qualit<69> n'est pas
tr<EFBFBD>s importante.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
-vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 -o <replaceable>sortie.avi</replaceable> tv://
</screen>
Il est <20>galement possible de sp<73>cifier des dimensions d'image plus petites
dans l'option <option>-tv</option> et d'omettre le zoom logiciel mais cette approche
utilise le maximum d'informations disponibles et est un peut plus r<>sistant au bruit.
Les chipsets bt8x8 peuvent faire une moyenne de pixels uniquement dans la direction
horizontale <20> cause d'une limitation mat<61>rielle.
</para>
</informalexample>
</sect2>
</sect1>