2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<HTML>
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2002-03-09 00:17:50 +00:00
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<HEAD>
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<STYLE>
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.text
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{font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
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font-size : 14px;}
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</STYLE>
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</HEAD>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<BODY BGCOLOR=WHITE>
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2002-03-09 00:17:50 +00:00
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<FONT CLASS="text">
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterst<73>tzte Codecs</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> f<>r die komplette,
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t<EFBFBD>glich generierte Liste!!!</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Die wichtigsten Video-Codecs:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<UL>
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI>
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2002-05-09 11:25:59 +00:00
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<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.01, 3ivx, M$ MPEG4 v2 und andere MPEG4 Varianten</LI>
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI>
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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<LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI>
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<LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI>
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<LI>XAnim Codecs</LI>
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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<LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI>
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<LI>FLI/FLC</LI>
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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<LI>RealVideo 1.0</LI>
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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<LI>Verschiedene alte, einfache RLE-<2D>hnliche Formate</LI>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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</UL>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterst<73>tzt ist,
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lies <A HREF="#2.2.3">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns,
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die Unterst<73>tzung hinzuzuf<75>gen!</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-10-16 17:25:14 +00:00
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<P>Diese Sektion enth<74>lt Informationen <20>ber den DivX4 Codec von
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Ihre ersten verf<72>gbaren alpha-Versionen
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2001-10-16 17:25:14 +00:00
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waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterst<73>tzung daf<61>r wurde standardgem<65><6D> in
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<B>MPlayer</B> eingebaut. Fr<46>her verwendeten wir deren postprocessing Code,
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um optional die Bildqualit<69>t von MPEG1/2-Filmen zu verbessern. Nun benutzen wir
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unseren eigenen.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Die neue Version dieses Codecs heisst DivX4Linux und kann sogar Filme
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decodieren, die mit diesen relativ unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden!
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Dazu ist er noch um einiges schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL
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aber immer noch langsamer als libavcodec. Der Gebrauch dieses Codecs ist
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desshalb <B>ENTMUTIGEND</B>. Er l<>sst sich jedoch trotzdem zur Encodierung
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verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist. </P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Der Codec kann von einer der folgenden URLs heruntergeladen werden:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-12-18 22:06:58 +00:00
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<P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-11-25 19:00:06 +00:00
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<P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-02-26 16:44:14 +00:00
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<P>Hinweis: vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzuf<75>gen!</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert
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wie gew<65>hnlich. Wenn nichts erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert
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oder konfiguriert.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>DivX4Linux steht in Konflikt mit derm alten OpenDivX, da die APIs von
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beiden sich <20>hnlich aber inkompatibel sind. Desshalb kann nur einer davon
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zur gleichen Zeit in <B>MPlayer</B> einkompiliert werden.</P>
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2002-04-01 13:06:27 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>DivX4Linux bietet einen OpenDivX-Kompatibilit<69>ts Modus, so dass man
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bei der Verwendung des Codecs folgende Optionen ausw<73>hlen kann:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<TABLE BORDER=0>
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<TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text"><CODE>-vc odivx</CODE></TD><TD> </TD>
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<TD><FONT CLASS="text">Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art.
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<B>MPlayer</B> f<>hrt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</FONT></TD><TR>
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<TD></TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text"><CODE>-vc divx4</CODE></TD><TD></TD>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<TD><FONT CLASS="text">verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</FONT></TD><TR>
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</TABLE>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
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2001-10-16 17:25:14 +00:00
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(Planar YUV 4:2:0) Format <20>bermittelt, was weniger Bandbreite f<>r den Bus bedeutet.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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F<EFBFBD>r gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die <CODE>-vc divx4</CODE> Methode.
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F<EFBFBD>r RGB-Modus ist die Geschwindigkeit gleich, am esten h<>ngt sie noch
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von deiner momentanen Farbtiefe ab.</P>
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<P>HINWEIS: Wenn der -vo driver "direct rendering" unterst<73>tzt, ist
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<CODE>-vc divx4</CODE> wahrscheinlich die schnellere oder sogar die
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schnellste L<>sung.</P>
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<P>Hinweis: Das <B>ALTE</B> OpenDivX unterst<73>tzt auch Postprocessing via die
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Option <CODE>-oldpp</CODE>. Der Bereich der Werte ist jedoch seltsam:</P>
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<TABLE BORDER=0>
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2002-05-09 11:25:59 +00:00
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">0</FONT></TD>
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">kein Postprocessing</FONT></TD><TR>
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">10 .. 20</FONT></TD>
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</FONT></TD><TR>
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">30 .. 60</FONT></TD>
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<TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">starkes Postprocessing, ben<65>tigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</FONT></TD><TR>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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</TABLE>
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2002-05-09 11:25:59 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P>
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<P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enth<74>lt
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<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> einen <B>Open-Source</B>
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DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist.
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2002-05-09 11:25:59 +00:00
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<B>MPlayer</B> unterst<73>tzt diesen Codec und erm<72>glicht es, <B>DivX/DivX4/DivX5/MP42-Filme auf
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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nicht-x86 Platformen zu sehen!</B>. Des weiteren besitzt er eine schnellere
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2002-05-09 11:25:59 +00:00
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Decodierungs-Geschwindigkeit als der Win32-Codec oder die orginale DivX4-Library!</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Er beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263,
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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h263+, etc.</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Wenn ein <B>MPlayer</B> Release verwendet wird, befindet sich libavcodec
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bereits im Paket, welches normal kompiliert werden kann. Wenn <B>MPlayer</B>
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<EFBFBD>ber CVS verwendet wird, muss die libavcodec vom FFmpeg CVS-Server verwendet werden,
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das FFmpeg 0.4.5 <b>nicht</B> mit <B>Mplayer</B> zusammen l<>uft.
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Um dies zu erreichen, sollten folgende Schritte vollzogen werden:</P>
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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<UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</CODE></LI>
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<LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI>
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<LI>Dass <CODE>libavcodec</CODE> Verzeichnis von den FFmpeg-Sourcen muss ins
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Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums bewegt werden. Es sollte etwa
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so aussehen:
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<P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P>
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Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/bewegt werden!!!</LI>
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<LI>Es folgt die Kompilierung. Configure sollte allf<6C>llige Probleme vor der
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Kompilierung erkennen.</LI>
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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</UL>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Der Codec <B>unterst<EFBFBD>tzt auch Postprocessing</B>!</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Mit FFmpeg und meiner Matrox G400 kann ich sogar DivX-Filme in hoher
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Aufl<EFBFBD>sung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P>
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<P>Vorwort:<BR>
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2002-03-19 11:01:37 +00:00
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Es ist darauf hinzuweisen, dass die XAnim Binary-Codecs mit einem Textst<73>ck
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geliefert werden, dass eine legal bindende Softwarelizenz sein soll, welche
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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(neben einigen anderen Einschr<68>nkungen) dem Benutzer das Verwenden der Codecs mit
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anderen Programmen als XAnim verbietet. Der XAnim-Autor hat jedoch noch keine
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rechtliche Schritte gegen irgendjemanden wegen Codec bezogenen Fragen unternommen.
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2002-03-19 11:01:37 +00:00
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</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs f<>r das Decodieren verwenden. Um diese
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zu aktivieren sollte folgende Anleitung befolgt werden:</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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<UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<LI>Lade dir die Codecs, die du verwenden willst von der
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<A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim-Seite</A> herunter.
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Der <B>3ivx</B> Codec befindet sich nicht dort, kann jedoch von der
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<A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx-Seite</A> heruntergeladen werden.</LI>
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2001-11-29 21:25:54 +00:00
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<LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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es die XAnim-Codecs finden kann. Normalerweise werden diese in
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<CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods/ und /usr/lib/xanim</CODE> gesucht.
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Ansonsten kannst du auch die Umgebungsvariable <I>XANIM_MOD_DIR</I> zum Verzeichnis
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der XAnim Codecs setzen.</LI>
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2001-11-27 20:51:29 +00:00
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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<LI>Entferne/Symlinke die Dateinamen, indem du das Architektur-Zeugs l<>schst, so dass die
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Dateinamen etwa so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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</UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>XAnim ist die Videocodec-Familie Nummer 10. Es kann also die <CODE>-vfm 10</CODE>
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Option verwendet werden, um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie, wenn m<>glich, verwenden soll.</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Die getesteten Codecs beinhalten: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>,
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<B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P>
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<P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec f<>r
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1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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Option aufrufen (standard) (ben<65>tigt die neuesten libavcodecs). F<>r 2.0-Dateien verwende
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2001-11-29 21:25:54 +00:00
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die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">
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hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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Der letztgenannte Codec unterst<73>tzt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modie,
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was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschr<68>nkt. ffh263 wird in Zukunft
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hoffentlich VIVO 2.0 unterst<73>tzen.</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten multiplatform Bibliothek <B>libmpeg2</B> decodiert,
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deren Source in <B>MPlayer</B> enthalten ist.
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2 Videos durch das Abfangen des sig11 (segmentation fault)
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und die anschliessend schnelle neue Initialisierung des Codecs. Dadurch kann exakt an der
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei kein Geschwindigkeitsverlust messbar.</P>
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P>
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<P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec decodiert, aber nun haben wir eine
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P>
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2001-11-27 20:51:29 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise einen eigenen, Open-Source, multiplatformf<6D>higen
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Cinepak-Decoder. Er unterst<73>tzt YUV Ausgabe, dies erm<72>glicht Hardwarescaling, wenn dies vom
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Videoausgabetreiber unterst<73>tzt wird.</P>
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2001-11-27 20:51:29 +00:00
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Momentan ist <B>nur</B> der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterst<73>tzt, durch
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FFmpeg. Dummerweise, kommen die neuen RealMedia-Dateien mit dem neueren und
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closed source RV20- und RV30-Codecs. Deren zuk<75>nftige Unterst<73>tzung ist
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unwahrscheinlich :(</P>
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung von der OpenDivX-Gruppe
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(deren erste Entwicklung war DivX4).</P>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>Vorteile:</B></P>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<LI>Open source</LI>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterst<73>tzung daf<61>r einzubauen.</LI>
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<LI>2-Schritt Encodierungs-Unterst<73>tzung</LI>
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<LI>gute Encodierungsqualit<69>t, h<>here Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, w<>hrend dem
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Kompilieren, spezifisch f<>r den jeweiligen Rechner optimieren)</LI>
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</UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>Nachteile:</B></P>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber
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(kein Problem, da man sie ja immer noch mit der libavcodec abspielen kann)</LI>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<LI>Man muss sich beim Kompilieren f<>r die DivX4 <B>ODER</B>
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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XViD Unterst<73>tzung entscheiden.</LI>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<LI>in der Entwicklung</LI>
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</UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B>Installation:</B> Es ist momentan nur als CVS erh<72>ltlich. Hier sind die
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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Download- und Installations-Anweisungen :<BR>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<UL>
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<LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI>
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<LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI>
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<LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI>
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<LI>bearbeite <CODE>Makefile.linux</CODE> deinen Bed<65>rfnissen entsprechend</LI>
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<LI><CODE>make -f Makefile.linux</CODE><LI>
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<LI>Nimm die <CODE>encore2.h</CODE> und <CODE>decore.h</CODE> vom
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Divx4linux-Paket und kopiere diese nach <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI>
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<LI>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit <CODE>--with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE>.</LI>
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</UL>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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2001-11-25 20:19:32 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR></P>
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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<UL>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI>
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<LI>MPEG layer 1 Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit libavcodec)</LI>
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<LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI>
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<LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> Bibliothek)</LI>
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<LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI>
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<LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI>
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<LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI>
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<LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate)</LI>
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</UL>
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></B></P>
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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<P>Dieser ist der standardgem<65><6D>e Dekoder f<>r Dateien mit AC3-Audio.</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Der AC3 Dekoder kann die Audio-Ausgabe f<>r 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen.
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Wenn er f<>r 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterst<73>tzt dieser Dekoder
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unterschiedliche Ausgabe f<>r alle AC3-Kan<61>l an den Soundtreiber. Dabei
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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erlaubt es die vollst<73>ndige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen
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AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.</P>
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<P>Verwende die <CODE>-channels</CODE> Option um die Anzahl der Aufgabekan<61>le zu w<>hlen.
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Verwende <CODE>-channels 2</CODE> f<>r Downmix auf Stereo. F<>r Downmix auf 4 Kan<61>le (links vorne,
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rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende <CODE>-channels 4</CODE>.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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In diesem Fall werden alle Center-K<>nale gleich den Front-Kan<61>len sein. <CODE>-channels 6</CODE> gibt alle
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AC3-Kan<61>le wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts,
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links Surround, rechts Surround, Center und LFE.</P>
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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<P>Die Standardanzahl der Ausgabekan<61>le ist 2.</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Um mehr als 2 Kan<61>le zu verwenden musst du OSS verwenden und eine Soundkarte
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besitzen, die die Anzahl der Ausgabekan<61>le via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterst<73>tzt.
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Ein Beispiel eines passenden Treibers ist emu10k1 (verwendet bei SB Live! Karten)
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vom August 2001 oder neuer (ALSA CVS sollte auch funktionieren).</P>
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Man braucht eine AC3-f<>hige Soundkarte mit Digital-Out (SP/DIF). Der
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Treiber muss das AFMT_AC3 Format richtig unterst<73>tzen (wie C-Media).
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Der AC3-Decoder sollte mit dem SP/DIF Ausgang verbunden werden und die Option
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<CODE>-ac hwac3</CODE> verwendet werden. Es ist experimentell, sollte aber mit
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C-Media Karten und SB Live! + ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad Unterst<73>tzung</A></B></P>
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<P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek f<>r
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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die Decodierung von MPEG-Audio. Sie verarbeitet kaputte Dateien nicht so gut und
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hat teilweise Probleme mit dem Suchen</P>
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2002-03-18 14:57:34 +00:00
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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<P>Um die Unterst<73>tzung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P>
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<P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P>
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<P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien h<>ngt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B> Audio.
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Beide werden unterst<73>tzt. Man kann dazu g.723/Siren Win32 DLL von
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2001-12-17 19:43:29 +00:00
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<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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herunterladen und dann in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis
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2001-12-03 21:28:35 +00:00
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kopieren.</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P>
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<P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterst<73>tzte Codec. Eigentlich ist er eine
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und
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neuen RealMedia Filmen gefunden werden.</P>
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2002-02-03 21:19:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>VFW (Video f<>r Windows) ist die alte Video-Schnittstelle f<>r Windows.
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Deie Codecs haben die Erweiterung .DLL oder (eher selten) .DRV.
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Wenn <B>MPlayer</B> mit folgender Meldung fehlschl<68>gt, ein AVI abzuspielen:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>...bedeutet es, dass das AVI mit einem Codec erstellt wurde, der den fourcc
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HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo es
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bekannt ist, muss herausgefunden werden, welche DLL Windows l<>dt, um diese Datei
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abzuspielen. In diesem Fall enth<74>lt die <CODE>System.ini</CODE> diese Information
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in solch einer Zeile:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Also braucht man die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werden durch
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das MSACM-Prefix angegeben:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P>
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2001-10-16 17:25:14 +00:00
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<P>Dies ist ein MP3 Codec.
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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Da nun alle n<>tigen Informationen vorhanden sind (fourcc, Codec-Datei, Beispiel AVI),
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sollte die Codec-Unterst<73>tzungs Anfrage durch ein Mail vorgelegt und die Dateien
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auf folgende FTP-Seite geladen werden:</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
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2002-03-10 12:03:13 +00:00
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<P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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schlimmer als ihr Vorg<72>nger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn</P>
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<UL>
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<LI>die <CODE>system.ini</CODE> enth<74>lt nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
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sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert und <LI>man braucht die GUID des Codecs.
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</UL>
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<P>Atme tief durch und beginne mit der Durchsuchung der Registrierung...</P>
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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<UL>
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<LI>Starte <CODE>regedit</CODE>
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<LI>Dr<EFBFBD>cke <CODE>Strg-f</CODE>, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und
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aktiviere das dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
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<LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enth<74>lt
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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(z.B.: <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).
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<LI>Jetzt da man die Datei hat, braucht man die GUID. Versuche erneut zu
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2001-10-16 17:25:14 +00:00
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suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
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2001-09-16 08:53:30 +00:00
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kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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indem man unter Datei->Eigenschaften->Erweitert nachschaut.
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Falls dies nichts bringt, hast du Pech. Versuche zu raten (suche z.B. nach:
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TrueMotion).
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<LI>Wenn die GUID gefunden wurde, sollte ein FriendlyName- und ein CLSID-Feld
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auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist die von uns ben<65>tigte GUID.
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</UL>
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<P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschl<68>gt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
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du hast m<>glicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht hast du auch Gl<47>ck...</P>
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2002-04-09 15:55:00 +00:00
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<P>Da nun alle n<>tigen Informationen vorhanden sind (fourcc, GUID, Codec-Datei,
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Beispiel AVI), sollte die Codec-Unterst<73>tzungs Anfrage durch ein Mail vorgelegt
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und die Dateien auf folgende FTP-Seite geladen werden:</P>
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<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
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</BODY>
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</HTML>
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