@ -462,7 +462,7 @@ updatekeys() {
keys[i].x = x;
keys[i].y = y;
keys[i].w = keys[i].width * (ww - 1) / base;
keys[i].h = r == 1 ? wh - y : h;
keys[i].h = r == 1 ? wh - y - 1 : h;
x += keys[i].w;
}
if(base != 0)