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Update naming of enum fields in ObjType
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16bae4f004
commit
e8a6381395
@ -123,58 +123,58 @@ namespace osu.Game.IO.Legacy
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switch (t)
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switch (t)
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{
|
{
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case ObjType.boolType:
|
case ObjType.BoolType:
|
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return ReadBoolean();
|
return ReadBoolean();
|
||||||
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case ObjType.byteType:
|
case ObjType.ByteType:
|
||||||
return ReadByte();
|
return ReadByte();
|
||||||
|
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||||||
case ObjType.uint16Type:
|
case ObjType.UInt16Type:
|
||||||
return ReadUInt16();
|
return ReadUInt16();
|
||||||
|
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case ObjType.uint32Type:
|
case ObjType.UInt32Type:
|
||||||
return ReadUInt32();
|
return ReadUInt32();
|
||||||
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||||||
case ObjType.uint64Type:
|
case ObjType.UInt64Type:
|
||||||
return ReadUInt64();
|
return ReadUInt64();
|
||||||
|
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||||||
case ObjType.sbyteType:
|
case ObjType.SByteType:
|
||||||
return ReadSByte();
|
return ReadSByte();
|
||||||
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case ObjType.int16Type:
|
case ObjType.Int16Type:
|
||||||
return ReadInt16();
|
return ReadInt16();
|
||||||
|
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||||||
case ObjType.int32Type:
|
case ObjType.Int32Type:
|
||||||
return ReadInt32();
|
return ReadInt32();
|
||||||
|
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||||||
case ObjType.int64Type:
|
case ObjType.Int64Type:
|
||||||
return ReadInt64();
|
return ReadInt64();
|
||||||
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case ObjType.charType:
|
case ObjType.CharType:
|
||||||
return ReadChar();
|
return ReadChar();
|
||||||
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case ObjType.stringType:
|
case ObjType.StringType:
|
||||||
return base.ReadString();
|
return base.ReadString();
|
||||||
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|
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case ObjType.singleType:
|
case ObjType.SingleType:
|
||||||
return ReadSingle();
|
return ReadSingle();
|
||||||
|
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||||||
case ObjType.doubleType:
|
case ObjType.DoubleType:
|
||||||
return ReadDouble();
|
return ReadDouble();
|
||||||
|
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case ObjType.decimalType:
|
case ObjType.DecimalType:
|
||||||
return ReadDecimal();
|
return ReadDecimal();
|
||||||
|
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case ObjType.dateTimeType:
|
case ObjType.DateTimeType:
|
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return ReadDateTime();
|
return ReadDateTime();
|
||||||
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case ObjType.byteArrayType:
|
case ObjType.ByteArrayType:
|
||||||
return ReadByteArray();
|
return ReadByteArray();
|
||||||
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case ObjType.charArrayType:
|
case ObjType.CharArrayType:
|
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return ReadCharArray();
|
return ReadCharArray();
|
||||||
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||||||
case ObjType.otherType:
|
case ObjType.OtherType:
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||||||
throw new IOException("Deserialization of arbitrary type is not supported.");
|
throw new IOException("Deserialization of arbitrary type is not supported.");
|
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default:
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default:
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@ -185,25 +185,25 @@ namespace osu.Game.IO.Legacy
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public enum ObjType : byte
|
public enum ObjType : byte
|
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{
|
{
|
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nullType,
|
NullType,
|
||||||
boolType,
|
BoolType,
|
||||||
byteType,
|
ByteType,
|
||||||
uint16Type,
|
UInt16Type,
|
||||||
uint32Type,
|
UInt32Type,
|
||||||
uint64Type,
|
UInt64Type,
|
||||||
sbyteType,
|
SByteType,
|
||||||
int16Type,
|
Int16Type,
|
||||||
int32Type,
|
Int32Type,
|
||||||
int64Type,
|
Int64Type,
|
||||||
charType,
|
CharType,
|
||||||
stringType,
|
StringType,
|
||||||
singleType,
|
SingleType,
|
||||||
doubleType,
|
DoubleType,
|
||||||
decimalType,
|
DecimalType,
|
||||||
dateTimeType,
|
DateTimeType,
|
||||||
byteArrayType,
|
ByteArrayType,
|
||||||
charArrayType,
|
CharArrayType,
|
||||||
otherType,
|
OtherType,
|
||||||
ILegacySerializableType
|
LegacySerializableType
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -34,11 +34,11 @@ namespace osu.Game.IO.Legacy
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|||||||
{
|
{
|
||||||
if (str == null)
|
if (str == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Write((byte)ObjType.nullType);
|
Write((byte)ObjType.NullType);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Write((byte)ObjType.stringType);
|
Write((byte)ObjType.StringType);
|
||||||
base.Write(str);
|
base.Write(str);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -125,94 +125,94 @@ namespace osu.Game.IO.Legacy
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (obj == null)
|
if (obj == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Write((byte)ObjType.nullType);
|
Write((byte)ObjType.NullType);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (obj)
|
switch (obj)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case bool boolObj:
|
case bool boolObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.boolType);
|
Write((byte)ObjType.BoolType);
|
||||||
Write(boolObj);
|
Write(boolObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case byte byteObj:
|
case byte byteObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.byteType);
|
Write((byte)ObjType.ByteType);
|
||||||
Write(byteObj);
|
Write(byteObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case ushort ushortObj:
|
case ushort ushortObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.uint16Type);
|
Write((byte)ObjType.UInt16Type);
|
||||||
Write(ushortObj);
|
Write(ushortObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case uint uintObj:
|
case uint uintObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.uint32Type);
|
Write((byte)ObjType.UInt32Type);
|
||||||
Write(uintObj);
|
Write(uintObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case ulong ulongObj:
|
case ulong ulongObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.uint64Type);
|
Write((byte)ObjType.UInt64Type);
|
||||||
Write(ulongObj);
|
Write(ulongObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case sbyte sbyteObj:
|
case sbyte sbyteObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.sbyteType);
|
Write((byte)ObjType.SByteType);
|
||||||
Write(sbyteObj);
|
Write(sbyteObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case short shortObj:
|
case short shortObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.int16Type);
|
Write((byte)ObjType.Int16Type);
|
||||||
Write(shortObj);
|
Write(shortObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case int intObj:
|
case int intObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.int32Type);
|
Write((byte)ObjType.Int32Type);
|
||||||
Write(intObj);
|
Write(intObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case long longObj:
|
case long longObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.int64Type);
|
Write((byte)ObjType.Int64Type);
|
||||||
Write(longObj);
|
Write(longObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case char charObj:
|
case char charObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.charType);
|
Write((byte)ObjType.CharType);
|
||||||
base.Write(charObj);
|
base.Write(charObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case string stringObj:
|
case string stringObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.stringType);
|
Write((byte)ObjType.StringType);
|
||||||
base.Write(stringObj);
|
base.Write(stringObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case float floatObj:
|
case float floatObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.singleType);
|
Write((byte)ObjType.SingleType);
|
||||||
Write(floatObj);
|
Write(floatObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case double doubleObj:
|
case double doubleObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.doubleType);
|
Write((byte)ObjType.DoubleType);
|
||||||
Write(doubleObj);
|
Write(doubleObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case decimal decimalObj:
|
case decimal decimalObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.decimalType);
|
Write((byte)ObjType.DecimalType);
|
||||||
Write(decimalObj);
|
Write(decimalObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case DateTime dateTimeObj:
|
case DateTime dateTimeObj:
|
||||||
Write((byte)ObjType.dateTimeType);
|
Write((byte)ObjType.DateTimeType);
|
||||||
Write(dateTimeObj);
|
Write(dateTimeObj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case byte[] byteArray:
|
case byte[] byteArray:
|
||||||
Write((byte)ObjType.byteArrayType);
|
Write((byte)ObjType.ByteArrayType);
|
||||||
base.Write(byteArray);
|
base.Write(byteArray);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case char[] charArray:
|
case char[] charArray:
|
||||||
Write((byte)ObjType.charArrayType);
|
Write((byte)ObjType.CharArrayType);
|
||||||
base.Write(charArray);
|
base.Write(charArray);
|
||||||
break;
|
break;
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|
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