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b14c7bd171
@ -130,91 +130,91 @@ namespace osu.Game.IO.Legacy
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}
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||||
else
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{
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switch (obj.GetType().Name)
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||||
switch (obj)
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||||
{
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||||
case "Boolean":
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||||
case bool boolObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.boolType);
|
||||
Write((bool)obj);
|
||||
Write(boolObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Byte":
|
||||
case byte byteObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.byteType);
|
||||
Write((byte)obj);
|
||||
Write(byteObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "UInt16":
|
||||
case ushort ushortObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.uint16Type);
|
||||
Write((ushort)obj);
|
||||
Write(ushortObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "UInt32":
|
||||
case uint uintObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.uint32Type);
|
||||
Write((uint)obj);
|
||||
Write(uintObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "UInt64":
|
||||
case ulong ulongObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.uint64Type);
|
||||
Write((ulong)obj);
|
||||
Write(ulongObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "SByte":
|
||||
case sbyte sbyteObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.sbyteType);
|
||||
Write((sbyte)obj);
|
||||
Write(sbyteObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Int16":
|
||||
case short shortObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.int16Type);
|
||||
Write((short)obj);
|
||||
Write(shortObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Int32":
|
||||
case int intObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.int32Type);
|
||||
Write((int)obj);
|
||||
Write(intObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Int64":
|
||||
case long longObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.int64Type);
|
||||
Write((long)obj);
|
||||
Write(longObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Char":
|
||||
case char charObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.charType);
|
||||
base.Write((char)obj);
|
||||
base.Write(charObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "String":
|
||||
case string stringObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.stringType);
|
||||
base.Write((string)obj);
|
||||
base.Write(stringObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Single":
|
||||
case float floatObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.singleType);
|
||||
Write((float)obj);
|
||||
Write(floatObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Double":
|
||||
case double doubleObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.doubleType);
|
||||
Write((double)obj);
|
||||
Write(doubleObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Decimal":
|
||||
case decimal decimalObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.decimalType);
|
||||
Write((decimal)obj);
|
||||
Write(decimalObj);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "DateTime":
|
||||
case DateTime dateTimeObj:
|
||||
Write((byte)ObjType.dateTimeType);
|
||||
Write((DateTime)obj);
|
||||
Write(dateTimeObj);
|
||||
break;
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||||
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||||
case "Byte[]":
|
||||
case byte[] byteArray:
|
||||
Write((byte)ObjType.byteArrayType);
|
||||
base.Write((byte[])obj);
|
||||
base.Write(byteArray);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "Char[]":
|
||||
case char[] charArray:
|
||||
Write((byte)ObjType.charArrayType);
|
||||
base.Write((char[])obj);
|
||||
base.Write(charArray);
|
||||
break;
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default:
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