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bf958d736b
commit
6fa72c510f
@ -136,23 +136,20 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Difficulty
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (isForCurrentRuleset)
|
||||
{
|
||||
return new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModDoubleTime(),
|
||||
new ManiaModHalfTime(),
|
||||
new ManiaModEasy(),
|
||||
new ManiaModHardRock(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new Mod[]
|
||||
var mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModDoubleTime(),
|
||||
new ManiaModHalfTime(),
|
||||
new ManiaModEasy(),
|
||||
new ManiaModHardRock(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (isForCurrentRuleset)
|
||||
return mods;
|
||||
|
||||
// if we are a convert, we can be played in any key mod.
|
||||
return mods.Concat(new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModKey1(),
|
||||
new ManiaModKey2(),
|
||||
new ManiaModKey3(),
|
||||
@ -162,7 +159,7 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Difficulty
|
||||
new ManiaModKey7(),
|
||||
new ManiaModKey8(),
|
||||
new ManiaModKey9(),
|
||||
};
|
||||
}).ToArray();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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Loading…
Reference in New Issue
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