mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-17 04:15:13 +00:00
907136e042
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@7080 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
245 lines
12 KiB
HTML
245 lines
12 KiB
HTML
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
|
|
<HTML>
|
|
|
|
<HEAD>
|
|
<TITLE>Formate - MPlayer - The Movie Player for Linux</TITLE>
|
|
<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css">
|
|
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
|
|
</HEAD>
|
|
|
|
<BODY>
|
|
|
|
<H2><A NAME="formats">2.1. Unterstützte Formate</A></H2>
|
|
|
|
<P>Es ist wichtig einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei
|
|
mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist.
|
|
Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht
|
|
<B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P>
|
|
|
|
<P>Ein <B>Codec</B> ist nicht dasselbe wie ein <B>Dateiformat</B>.<BR>
|
|
Beispiele für Video <B>Codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
|
|
Beispiele für Video <B>Formate</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR></P>
|
|
|
|
<P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B>
|
|
Dateiformat geben. Die meisten Player könnten es jedoch nicht abspielen,
|
|
das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten (im Gegensatz zu <B>AVI</B> unterstützt
|
|
<B>MPG</B> besitzt nicht die nötigen Felder, die die Video und Audio Streams
|
|
beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1 Video in ein .AVI geben.
|
|
<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P>
|
|
|
|
<P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grundsätzlich gleich.</P>
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="video_formats">2.1.1. Video Formate</A></H3>
|
|
|
|
<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1. MPEG Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P>
|
|
|
|
<UL>
|
|
<LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es
|
|
enthält MPEG1 Video und MP2 (MPEG-1 layer 2) oder selten MP1 Audio.</LI>
|
|
<LI>DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen Endung.
|
|
Es wird auf <B>Video CD</B>s benutzt. Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt
|
|
und Linux entworfen wurde kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen
|
|
noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI>
|
|
<LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s.
|
|
Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3)
|
|
Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2
|
|
und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR>
|
|
<B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#dvd">DVD Sektion</A> !</B></LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet,
|
|
dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie <CODE>dd</CODE> oder <CODE>cut</CODE>) schneiden
|
|
und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P>
|
|
|
|
<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die
|
|
Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit
|
|
480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es
|
|
als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese
|
|
während des Encodierens skaliert werden müssen oder die Option -aspect bei der
|
|
Wiedergabe verwendet werden muss.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="avi">2.1.1.2. AVI Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Entworfen von Microsoft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein
|
|
weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für
|
|
DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und
|
|
Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream
|
|
und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein, es
|
|
existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>.
|
|
Microsoft versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert
|
|
ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.</P>
|
|
|
|
<P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt Ogg Vorbis Audio Streams zu enthalten,
|
|
sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht. <B>MPlayer</B> unterstützt die Wiedergabe
|
|
solcher Dateien. Eine Suchfunktion ist auch implementiert, wird jedoch stark gestört bei
|
|
schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers. Leider hat auch der einzige
|
|
Encodierer, der fähig ist solche Dateien zu erzeugen (NanDub), dieses Problem.</P>
|
|
|
|
<P><B>Hinweis:</B> DV-Kameras können raw DV-Streams erzeugen, welche von DV-Tools in zwei
|
|
unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei
|
|
entweder separate Audio- und Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder
|
|
den raw DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P>
|
|
|
|
<P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P>
|
|
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt sind interleaved. Die ist üblich.
|
|
Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved
|
|
AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird
|
|
im Verlust der A/V Sync sichtbar, möglichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten
|
|
non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI>
|
|
<LI><B>Non-interleaved:</B> Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der
|
|
ganze Audiostream, dies erfordert viel Suchen in der Datei, was die Wiedergabe
|
|
vom Netzwerk oder von CDROM schwierig macht.</LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>MPlayer unterstützt 2 Arten des timings für AVI Dateien:</P>
|
|
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese
|
|
Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player.
|
|
Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht
|
|
VBR-unterstützdem Encoder erstellt wurden, führen zu einer A/V Desync mit dieser Methode
|
|
(Meist beim Suchen).</LI>
|
|
<LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern
|
|
benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video Mülls, was einige falsch
|
|
codierte Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.</LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten
|
|
Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es möglich VBR
|
|
Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist
|
|
ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten
|
|
AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen:
|
|
NanDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="asf">2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von
|
|
ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows
|
|
Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und
|
|
patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist
|
|
nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat
|
|
:). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mov">2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Diese Formate sind von Apple designt und können irgendeinen Codec enthalten, CBR oder VBR.
|
|
Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV. Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime
|
|
als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat. Deren .MOV Dateien kommen
|
|
mit den .MPG oder .MP4 Endungen (Interessanterweise sind bei diesen Dateien die
|
|
Video- und Audiostreams richtige MPG und AAC Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE>
|
|
und <CODE>-dumpaudio</CODE> Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P>
|
|
|
|
<P><B>Hinweis</B>: Die meisten QuickTime-Dateien benutzen <B>Sorenson</B> Video und QDesign
|
|
Audio. Lies dazu die <A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A> Codec Sektion. QDesign
|
|
Music Audio kann momentan nicht wiedergegeben werden.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5. VIVO Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate.
|
|
Der grösste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes.
|
|
Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P>
|
|
|
|
<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der
|
|
VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe,
|
|
es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P>
|
|
|
|
<P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#vivo_video">VIVO Videocodec</A>
|
|
und <A HREF="codecs.html#vivo_audio">VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="fli">2.1.1.6. FLI Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es
|
|
ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt
|
|
und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man
|
|
looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten
|
|
Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="real">2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking)
|
|
funktioniert, muss jedoch durch die <CODE>-forceidx</CODE> Option erzwungen werden
|
|
(Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten
|
|
<A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A> und
|
|
<A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A> Codecs.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
|
|
ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV
|
|
Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12,
|
|
YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten,
|
|
welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>).
|
|
Suchen (seeking) funktioniert.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat,
|
|
das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit
|
|
Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren.
|
|
Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern.
|
|
</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="film">2.1.1.10. FILM Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="roq">2.1.1.11. RoQ Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III
|
|
und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12. OGG Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Dies ist ein neues Dateiformat von <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>.
|
|
Es kann irgendein Video oder Audio Codec enthalten, CBR oder VBR. Man benötigt
|
|
dazu installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE> Bibliotheken vor
|
|
der Kompilierung von <B>MPlayer</B>, um sie wiedergeben zu können.</P>
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="audio_formats">2.1.2. Audio Formate</A></H3>
|
|
|
|
<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player.
|
|
Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben).
|
|
Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>
|
|
verwendet werden.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1. MP3 Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B>
|
|
falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt.
|
|
Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien
|
|
aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>,
|
|
welche in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen helfen.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wav">2.1.2.2. WAV Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></H4>
|
|
|
|
<P>Benötigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wma">2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></H4>
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5. MP4 Dateien</A></H4>
|
|
|
|
</BODY>
|
|
</HTML>
|