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https://github.com/mpv-player/mpv
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244 lines
8.4 KiB
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!-- synced with r17322 -->
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<chapter id="tv">
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<title>TV</title>
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<sect1 id="tv-input" xreflabel="TV input">
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<title>Entrée TV</title>
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<para>
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Cette section concerne l'activation de la <emphasis role="bold">lecture/enregistrement
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à partir d'un tuner TV compatible V4L.</emphasis> Voir la page de man pour une
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description des options TV et des contrôles clavier.
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</para>
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<sect2 id="tv-compilation">
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<title>Compilation</title>
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<procedure>
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<step><para>
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D'abord, vous devez recompiler. <filename>./configure</filename> autodétectera
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les entêtes v4l du noyau et l'existence des entrées
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<filename>/dev/video*</filename>. Si elles existent, le support TV sera activé
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(voir le résultat de <filename>./configure</filename>).
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</para></step>
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<step><para>
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Assurez-vous que votre tuner fonctionne avec d'autres logiciels TV pour Linux.
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par exemple <application>XawTV</application>.
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</para></step>
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</procedure>
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</sect2>
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<sect2 id="tv-tips">
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<title>Astuces d'utilisation</title>
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<para>
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La liste complète des options est disponible sur la page de man. Voici juste
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quelques astuces:
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>
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Utilisez l'option <option>channels</option>. Un exemple:
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<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
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Explication: en utilisant cette option, seuls les canaux 26 et 23 seront
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utilisables, et il y a un joli texte OSD lors des changements de canaux
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affichant le nom du nouveau.
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Les espaces dans le nom du canal doivent être remplacés par le caractère
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"_".
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Choisissez des dimensions d'images sensées. Les dimensions de l'image de
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destination devraient être divisible par 16.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Si vous capturez la vidéo avec une résolution verticale supérieure à la
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moitié de la pleine résolution (c-a-d. 288 pour PAL ou 240 pour NTSC),
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alors les trames que vous obtenez seront en réalité des paires de champs
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entrelacées.
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En fonction de ce que vous voulez faire avec la vidéo, vous pourriez la laisser
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sous cette forme, malheureusement désentrelacé, ou séparer les paires en champs
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individuels.
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</para>
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<para>
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Autrement vous aurez un film qui a des distorsion durant les scènes à
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mouvements rapides et le contrôleur de bitrate ne sera probablement
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même pas capable de garder le bitrate demandé car les artefacts de
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désentrelacement produisent beaucoup de détails et donc consomment
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plus de bande passante.
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Vous pouvez désactiver l'entrelacement avec
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<option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>.
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Généralement <option>pp=lb</option> peut faire du bon travail, mais
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c'est une histoire de préférence personnelle.
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Voyez les autres algorithmes de désentrelacement dans le manuel et
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essayez-les.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Coupez les espaces morts. Quand vous capturez la vidéo, les bords sont
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généralement noirs ou contiennent du "bruit".
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De nouveau cela consomme de la bande passante inutilement.
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Plus précisément ce ne sont pas les zones noires elles-mêmes mais les
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transitions nettes entre le noir et la vidéo plus claire qui jouent, mais
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ce n'est pas très important pour le moment.
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Avant que vous commenciez la capture, ajustez les arguments de l'option
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<option>crop</option> pour que toutes les saletés des bords soient coupées.
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De nouveau, n'oubliez pas de garder des dimensions sensées.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Regardez la charge CPU.
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Elle ne devrait pas dépasser la limite des 90% la plupart du temps.
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Si vous avez un gros tampon, <application>MEncoder</application> peut
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survivre à une surcharge pendant quelques secondes mais pas plus.
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Il vaut mieux désactiver l'économiseur d'écran OpenGL et les trucs
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similaires.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Ne jouez pas avec l'horloge système. <application>MEncoder</application>
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l'utilise pour la synchro A/V.
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Si vous réglez l'horloge système (surtout en arrière dans le temps),
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<application>MEncoder</application> va se sentir perdu et va perdre des
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trames.
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C'est un problème important lorsque vous êtes en réseau et que vous utilisez
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certains logiciels de synchronisation comme NTP.
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Vous devrez désactiver NTP pendant le processus de capture si vous voulez
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capturer correctement.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Ne changez pas le <option>outfmt</option> à moins que vous sachiez ce que
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vous faites ou votre si votre carte/pilote ne supporte pas la valeur par
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défaut (palette YV12).
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Dans les versions précédentes de <application>MPlayer</application>/
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<application>MEncoder</application> il était nécessaire de spécifier le
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format de sortie.
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Ce problème devrait être résolu dans la version actuelle et
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<option>outfmt</option> n'est plus requis, et la valeur par défaut convient
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dans la plupart des cas.
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Par exemple, si vous capturez en DivX en utilisant
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<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et que vous spécifiez
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<option>outfmt=RGB24</option> de façon à augmenter la qualité de l'image
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capturée, l'image capturée sera reconvertie plus tard en YV12; donc la
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seule chose que vous obtiendrez est un gaspillage massif de puissance CPU.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Pour spécifier la palette I420 (<option>outfmt=i420</option>), vous devez
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ajouter une option <option>-vc rawi420</option> à cause d'un conflit de
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fourcc avec un codec vidéo Intel Indeo.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Il y a plusieurs façons de capturer l'audio.
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Vous pouvez attraper le son soit avec votre carte son via un câble externe
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entre la carte vidéo et l'entrée ligne, soit en utilisant le DAC intégré
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à la puce bt878.
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Dans ce dernier cas, vous devrez charger le pilote
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<emphasis role="bold">btaudio</emphasis>.
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Lisez le fichier <filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename>
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(dans l'arborescence du noyau, pas celle de <application>MPlayer</application>)
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pour les instructions d'utilisations de ce pilote.
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>
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Si <application>MEncoder</application> ne peut pas ouvrir le périphérique
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audio, assurez-vous qu'il soit réellement disponible.
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Il peut y avoir des ennuis avec certains serveurs de son comme aRts (KDE)
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ou ESD (GNOME).
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Si vous avez une carte son full duplex (presque toutes les cartes décentes
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le supportent aujourd'hui), et que vous utilisez KDE, essayez d'activer
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l'option "full duplex" dans le menu des préférences du serveur de son.
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</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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<sect2 id="tv-examples">
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<title>Exemples</title>
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<informalexample>
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<para>
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Sortie muette, vers AAlib :)
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<screen>
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mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://<!--
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--></screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Entrée depuis V4L standard:
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<screen>
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mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
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--></screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Un exemple plus élaboré.
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Ici <application>MEncoder</application> capture l'image PAL entière, coupe
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les marges, et désentrelace l'image en utilisant un algorithme de mélange
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linéaire.
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L'audio est compressée à un débit constant de 64kbps, en utilisant le codec
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LAME.
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Cette combinaison est adaptée pour capturer des films.
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<screen>
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mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
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-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
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-oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
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-vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <replaceable>sortie.avi</replaceable> tv://
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</screen>
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</para>
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</informalexample>
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<informalexample>
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<para>
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Cela dimensionne également l'image en 384x288 et compresse la vidéo avec
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un débit de 350kbps en mode haute qualité.
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L'option vqmax perd le quantizer et permet au compresseur vidéo d'atteindre
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un débit plus bas au détriment de la qualité.
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Cela peut être utilisé pour capturer des longues séries TV, quand la qualité
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n'est pas très importante.
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<screen>
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mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
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-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
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|
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
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|
-vf crop=720:540:24:18,pp=lb,scale=384:288 -sws 1 -o <replaceable>output.avi</replaceable> tv://
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</screen>
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Il est également possible de spécifier des dimensions d'images plus petites
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dans l'option <option>-tv</option> et d'omettre le zoom logiciel mais cette
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approche utilise le maximum d'informations disponibles et, est un peu plus
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résistant au bruit.
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Les chipsets bt8x8 peuvent faire une moyenne de pixels uniquement dans la
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direction horizontale à cause d'une limitation matérielle.
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</para>
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</informalexample>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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