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git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@5186 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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<HTML>
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.text
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{font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
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<BODY BGCOLOR=WHITE>
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<FONT CLASS="text">
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<P><B><A NAME=2.1>2.1. Unterstützte Formate</A></B></P>
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<P>Es ist wichtig einen allgemeinen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei
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mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie das es keine MPEG-Datei ist.
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Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Wenn du jemanden sagst, das eine
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solche Datei MPEG1-Video enthalten kann wird er lachen. Trette sie und sage
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ihnen sie sollten RTFM.</P>
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<P>Ein <B>codec</B> ist nicht das selbe wie ein <B>Dateiformet</B>.<BR>
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Video <B>codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
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Video <B>formats</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR>
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</P>
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<P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B>
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Dateiformat geben. Die meisten Player könnten es jedoch nicht abspielen,
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das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten. (<B>.MPG</B> hat die nötigen
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Felder nicht, die die Video und Audio Streams beschreiben, wie bei <B>.AVI</B>.
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Oder du kannst ein MPEG1 Video in ein .AVI geben.
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<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P>
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<P>Audio <B>codecs</B> and <B>formats</B> are basically the same terms.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Video Formate</A></B></P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.1>2.1.1.1. MPG, VOB, DAT files</A></B></P>
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<P>
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<LI>MPG : Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es
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enthält MPEG1 Video und MP2 Audio.</LI>
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<LI>DAT : Dies ist das MPEG Dateiformat auf <B>Video CD</B>s. Es ist gleich
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zu MPG, aber aufgund der Tatsache dass VCDs erzeugt und Linux entworfen wurde
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kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren. Du musst die
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<CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI>
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<LI>VOB : VOB ist das MPEG Dateiformat das bei <B>DVD</B>s verwendet wird.
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Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3)
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Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2
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und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR>
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<B>Lese die <A HREF="cd-dvd.html#4.2">DVD Sektion</A> !</B></LI>
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</P>
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<P>In MPEG Dateien sind mehrere Frames zusammengefasst zu einer Gruppe, welche unabhängig
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zu anderen Gruppen ist. Das bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool
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(wie dd oder cut) scheiden und zusammenfügen kannst und es bleibt vollständig funktionsfähig.</P>
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<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die
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Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit
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480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es
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als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien habe diese Feld nicht, darum müssen sie
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während des Encodings skaliert werden oder die Option -aspect bei der
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Wiedergabe verwendet werden.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.2>2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P>
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<P>Entworfen von Micro$oft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein
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weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für
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DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und
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Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream
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und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es
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existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>.
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M$ versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert
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ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.<BR>
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<B>HINWEIS</B>: DV-Kameras können 2 Arten von AVI-Formaten erzeugen, eines ist
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normal und abspielbar das andere weder normal noch abspielbar.</P>
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<P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:
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<UL>
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<LI><B>Interleaved</B>: Audio und Video-Inhalt ist interleaved. Die ist üblich.
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Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved
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AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird
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im Verlust der A/V Sync sichtbar, möglichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten
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non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI>
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<LI><B>Non-interleaved</B>: schlecht. Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der
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ganze Audiostream, dies erfordert viel suchen in der Datei. Es ist sehr schlecht beim Abspielen
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vom Netzwerk oder von CDROM.</LI>
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</UL>
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</P>
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<P>MPlayer unterstützt 2 Arten des timings für AVI Dateien:
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<UL>
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<LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese
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Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player.
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Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht
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VBR-unterstützdem Encoder erstellt wurden, führen zu einer A/V Desync mit dieser Methode
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(Meist beim Suchen).</LI>
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<LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern
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benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video Mülls. Es macht einige falsch
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codierten Dateien mit VBR audio abspielbar.</LI>
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</UL>
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</P>
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<P>Einige Audio- und Videocodecs sind erlaubt, aber bedenke das VBR Audio meinst nicht gut
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unstützt wird von den meinsten MPlayer. Das Dateiformat macht es möglich VBR
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Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist
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ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten
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AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen
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(die ich kenne): NaNDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.3>2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P>
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<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von
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ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows
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Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und
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patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist
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nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat
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:) . Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.4>2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P>
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<P>Dies ist von Macintosh. Normalerweise hat es die Extensions .QT oder .MOV . Bedenke dass -
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seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat -
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deren MPEG4 in .MOV Dateien mit .MPG oder .MP4 Extension erschienen sind (interessant dass
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bei diesen Dateien der Videostream ein richtige .MPG-Datei ist. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE>
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Option kannst du es auch extrahieren.).</P>
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<P><B>Codecs</B>: alle Codecs erlaubt, beides, CBR und VBR. Bedenke das die meisten neuen
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MOV-Dateien <B>Sorenson</B> Video und QDesign Music Audio verwenden. Diese Formate sind absolut
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geheim und mir Apples Quicktime Player ist fähig diese Dateien abzuspielen (aber nur auf Win/Mac).</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.5>2.1.1.5. VIV Dateien</A></B></P>
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<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate.
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Der große Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes.
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Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P>
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<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B> . Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien
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ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B> . Bei Audio ist es das selbe, es ist <B>g.723</B> (standard)
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oder <B>Vivo Siren</B> .</P>
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<P>Siehe in der <A HREF=codecs.html#2.2.1.4>VIVO Videocodec</A>
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und <A HREF=codecs.html#2.2.2.4>VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.6>2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P>
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<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es
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ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt
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und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man
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looping aktiviert mit der -loop Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten
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Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.7>2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P>
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<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking)
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funktioniert (Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten
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<A HREF="codecs.html#2.2.1.8">RealVideo</A> und
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<A HREF="codecs.html#2.2.2.5">RealAudio</A> Codecs.
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<P><B><A NAME=2.1.1.8>2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P>
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<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
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ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen <CODE>.nuv</CODE>
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Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12,
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YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten,
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welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>).
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Eine Suchfunktion wird gerade implementiert.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.9>2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P>
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<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat,
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das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit
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Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren.
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Die Datei ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern.
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</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.10>2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P>
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<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-ROM games verwendet.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.1.11>2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P>
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<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III
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und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P>
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<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Audio Formate</A></B></P>
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<P>Zur Zeit ist <B>MPlayer</B> immer nicht ein <B>Video</B> und kein <B>Media</B>
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Player, darum sind reine Audioformate (zum Beispiel MP3, WAV, Audio-ASF) nicht
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abspielbar. Verwende <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>,
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<A HREF="http://www.mpg123.de">mpg123</A> oder was auch immer.</P>
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</BODY>
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</HTML>
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