mpv/DOCS/Hungarian/codecs.html

218 lines
7.4 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<HTML>
<BODY>
<PRE>
<A NAME=2.1>2.1. Video formátumok, audio és video codecek
<A NAME=2.1.1>2.1.1. Támogatott formátumok
<B>MPlayer</B> közvetlenül tudja olvasni/lejátszani a következőket:
- VCD (Video CD) közvetlen a CD-ROM-ról, vagy image file-ból
- DVD, közvetlen a lemezről, opcionálisan libcss-t használva dekódoláshoz
- MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) és Elementary Stream (ES) formátumok
- RIFF AVI formátum
- ASF 1.0 formátum
- file olvasása, stdin-ről is, továbbá hálózatról, HTTP-n keresztül
Megj.: quicktime-vel és realmedia-val kapcsolatban lásd a FAQ-t !
<A NAME=2.1.2>2.1.2. Támogatott audio és video codec-ek
Lásd http://mplayer.sourceforge.net/DOCS/codecs.html a teljes, naponta
frissített listához!!!
A legfontosabb video codecek:
- MPEG1 (VCD) és MPEG2 (DVD) video
- DivX, FFmpeg, OpenDivX és más MPEG4 variánsok
- Windows Media Video 7 (WMV1) és Windows Media Video 8 ami .wmv file-okban
van
- Intel Indeo codecek (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)
- MJPEG, ASV2 és más hardware formátumok
A legfontosabb audio codecek:
- MPEG layer 2, és layer 3 (MP3) audio (nativ kód, 3DNow! optimalizációval)
- AC3 dolby audio (nativ kód, 3DNow! optimalizációval)
- VoxWare audio
- alaw, msgsm, pcm és más régi formátumok
Ha van olyan codeced, ami nincs felsorolva vagy támogatva, olvasd el a
http://mplayer.sourceforge.net/DOCS/codecs.html és DOCS/CODECS
file-okat, amikben le van írva, mit kell tenned, hogy támogassuk a codeced!
<A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. DivX4
Ez a fejezet a <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A> DivX4 codec-éről tartalmaz információkat.
Az első hozzáférhető alfa verzió az OpenDivX alpha 47 és 48 volt. A
támogatás ezekhez benne volt/van az <B>MPlayer</B>-ben, és alapállapotban
bele is fordul. A postprocessing kódját használjuk, hogy javítsunk az
MPEG1/2 filmek képminőségén.
Ezen codec új generációja le tudja játszani a hírhedt DivX codec-kel
készült filmeket is! És ez még nem minden, SOKKAL gyorsabb mint a
Win32-es DivX DLL. A beállítást lásd lent. A codec egyetlen hátránya, hogy
jelenleg zárt forráskódú. :(
A következő URL-ről lehet letölteni:
http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip
Jelenleg nem tartalmaz automatikus installáló programot, ígyhát kézzel kell
feltenni, PONTOSAN úgy ahogy itt áll. Először ki kell tömöríteni, majd
be kell másolni:
cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so
ldconfig
cp decore.h /usr/local/include/
Az <B>MPlayer</B> automatikusan detektálja, ha a DivX4 (helyesen) van
installálva, fordítsd le a szokott módon. Ha nem veszi észre, akkor nem
követted pontosan a fent leírtakat és/vagy elcseszett konfigod van
(lásd az 5.1-es fejezet utolsó kérdését).
A használata kicsit trükkös. Mivel ütközik a régi OpenDivX-szel (az API-ja
nagyon hasonlít az OpenDivX-éhez), az OpenDivX kód kikapcsolásra kerül,
és annak drivere is ezt használja.
Ez az egész tulajdonképpen annyit takar, hogy két lehetőséget van a
használatára:
-vc odivx : a DivX4 codec használata, mint az OpenDivX új verziója.
Ebben az esetben YV12 képeket produkál a saját bufferében,
és az <B>MPlayer</B> (libvo) konverziót végez.
-vc divx4 : a DivX4 codec csinál konverziót.
Ebben az esetben használhatsz YUY2/UYVY módokat is.
Az 'odivx' módszer általában gyorsabb, amiatt hogy a képadatokat YV12
(planar YUV 4:2:0) formátumban kezeli, így sokkal kevesebb sávszélességet
igényel a buszon. Packed YUV módokhoz (YUY2, UYVY) használd a 'divx4'
módszert. RGB módoknál szabadonválasztott, a sebességük megegyezik,
talán a használt bpp-tol függően változhat.
Megj: támogat postprocessinget is, de az értékei furcsák:
0 nincs
10 .. 20 postprocessing, normal
(mint a 2-es szint a DirectShow-os DivX codeccel)
30 .. 60 hard postprocessing, sok CPU-t eszik.
(mint a 4-es)
<A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. ffmpeg DivX/libavcodec
A 0.4.2-es verzióval kezdve az <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> tartalmaz egy <B>nyitott forráskódú</B>
DivX codec-et, amely kompatibilis a hagyományossal. Az <B>MPlayer</B>
támogatja ezt a codec-et, lehetővé téve hogy <B>DivX filmeket nézzünk nem-x86
platformokon!</B> Az <B>MPlayer</B> fa nem tartalmazza, le kell töltened az <B>FFmpeg</B>
fát:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
Megj: legközelebb elég ha belépsz a könyvtárába és 'cvs update'-t írsz.
Most mozgasd át az újonnan letöltött forrás <B>libavcodec</B> könyvtárát
az <B>MPlayer</B> fába, hogy így nézzen ki :
main/libavcodec
Link létrehozása NEM elég, másolni kell.
./configure detektálja, ha minden rendben. Jelenleg nem támogat
postprocessinget, és optimalizálás alatt van (gyorsabb mint a DirectShow-os
DivX codec).
A használatához frissítsd a codecs.conf file-odat, és tégy úgy ahogy a
manpage vagy az example.conf mondja (a -vfm opció).
<A NAME=2.1.4>2.1.4. Hogyan használj ismeretlen Win32 codec-et
<A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VfW
VfW (Video for Windows) a régi Video API Windowshoz. A codec-jei .DLL vagy
(ritkábban) .DRV kiterjesztést kapnak.
Ha az <B>MPlayer</B> ezt írja ki az AVI-dra:
UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
Ez azt jelenti, hogy az AVI-d egy olyan codeckel van tömörítve, aminek
a fourcc-je HFYU (HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, stb...).
Most, hogy ezt már tudod, azt kell kitalálni, hogy a Windows melyik DLL-lel
játssza le a file-t. Esetünkben a system.ini ezt tartalmazza (többek között):
VIDC.HFYU=huffyuv.dll
Azaz a huffyuv.dll file-ra lesz szükség. Észrevehető, hogy az audio codecek
az MSACM előtagot használják :
msacm.l3acm=L3codeca.acm
Ez az MP3 codec.
Most, hogy tudod az összes szükséges infót (fourcc, codec file, minta AVI),
küldd el kérésed levélben, és töltsd fel eme file-okat FTP-re:
ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
<A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2. DirectShow
DirectShow az újabb Video API, ami történetesen sokkal rosszabb, mint az
elődje. Nehezebb dolgod lesz a DirectShow-val, mivel
- a system.ini nem tartalmazza a szükséges információt, ehelyett az egész a
registryben van :(
- szükség lesz a codec GUID-jára is.
Na kezdjük átnézni azt az istenverte registry-t...
- Indítsd el a 'regedit'-et
- ctrl-f, kapcsold ki az első két checkbox-ot, és be a harmadikat. Írd be
a codec fourcc-jét. (pl.: TM20)
- jó esetben előjön a path és filenév
(pl. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
- most hogy ez megvolt, szükség lesz a GUID-ra. Keress újra, de most a
codec nevére, ne a fourcc-re. A név megnézhető pl. a Media Playerrel, a
File/Properties/Advanced menüpont alatt. Ha nem, ígyjárás ;) Találd ki.
(itt : TrueMotion)
- ha megvan, lesz ott egy FriendlyName, és egy CLSID mező. Írd le azt a
16 byte-nyi CLSID-et, ez a GUID.
MEGJ. : ha semmiképp nem találod, próbáld meg úgy, hogy bekapcsolod az összes
checkboxot... Lesz egy rakás hamis találat, de talán meglesz az igazi
is...
MEGJ. : dobd ki azt az M$ szart.
Most, hogy tudod az összes szükséges infót (fourcc, GUID, codec file, minta
AVI), küldd el kérésed levélben, és töltsd fel eme file-okat FTP-re:
ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</PRE>
</BODY>
</HTML>