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2001-09-25 18:25:45 +00:00

233 lines
10 KiB
HTML

<HTML>
<BODY BGCOLOR=WHITE>
<FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>
<P><B><A NAME=2.1>2.1. Video Formate, Audio &amp; Video Codecs</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Unterstützte Eingabe-Formate</A></B></P>
<P><B>MPlayer</B> kann von den folgenden Formaten/Geräte lesen:<BR>
<UL>
<LI> VCD (Video CD) direkt vom CD-ROM oder von einer CDRwin-.bin-Image-Datei
<LI> DVD, direkt von der DVD-Disk, optionial mit libcss für Entschlüsselung
<LI> MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) und Elementary Stream (ES) Dateiformate
<LI> RIFF AVI Dateiformat
<LI> ASF/WMV 1.0 Dateiformat
<LI> unterstützt lesen von Datei, stdin, DVD-Laufwerk oder Netzwerk via HTTP
</UL></P>
<P>Hinweis: zu Quicktime (.mov/.qt) und RealMedia (.ra/.rm) Support siehe FAQ!</P>
<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Unterstützte Audio &amp; Video Codecs</A></B></P>
<P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> für die komplette,
täglich generierte Liste!!!</P>
<P>Die wichtigsten Video-Codecs:<BR>
<UL>
<LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) Video
<LI>DivX, OpenDivX und andere MPEG4 Varianten
<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2) verwendet in .wmv-Dateien
<LI>Intel Indeo Codecs (3.1,3.2,4.1,5.0)
<LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate
</UL></P>
<P>Die wichtigsten Audio-Codecs:<BR>
<UL>
<LI>MPEG Layer 2, und Layer 3 (MP3) Audio (mit MMX/SSE/3dNow Optimierungen)
<LI>AC3 Dolby Audio (eingebauter Code, mit 3dnow Optimierung)
<LI>Ogg Vorbis Audio Codec
<LI>Voxware Audio (verwendet DirectShow DLL)
<LI>Alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audio-Formate
</UL></P>
<P>Wenn du eine Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt
ist, lese <A HREF="#2.1.4">SeKtion 2.1.4</A> um Infos zum Status zu bekommen und wie du uns helfen
kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. DivX4</A></B></P>
<P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec vom
<A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Ihre erste verfügbare alpha-Version
wurde war the OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür wurde eingebaut
in <B>MPlayer</B>, und wurde standardgemäß eingebaut. We verwendeten seinen
Postprocessing-Code um optional die Bildqualität von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.</P>
<P>Die neue Generation dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen
unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist nicht alles, ist es auch UM
EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. Siehe unten für die
Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-
Source ist. :(</P>
<P>Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip">http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip</A></P>
<P>Zur Zeit ist noch keine automatische Installation verfügbar, als muss man
es manuell installieren, GENAU wir hier beschrieben. Entpack es und kopiere die
Dateien an ihren Platz:</P>
<P><CODE>cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/<BR>
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0<BR>
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so<BR>
ldconfig<BR>
cp decore.h /usr/local/include/</CODE></P>
<P>Hinweis: vergiss NICHT /usr/local/lib deiner /etc/ld.so.conf hinzuzufügen!</P>
<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4 installiert ist, kompiliere
es wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht exakt wir oben
installiert, und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage
der 5.1 Sektion).</P>
<P>Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es eine Konflikt mit dem
alten OpenDivX (die API ist sehr ähnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der
OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese libs.</P>
<P>Wir können diese Tatsache ausnützen um zwei Optionen für den Codec zu ver-
wenden:</P>
<P><TABLE BORDER=0>
<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top>-vc&nbsp;odivx</TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
<TD>verwendet DivX4 Codec als eine neue Version von OpenDivX.
In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
<B>MPlayer</B> (libvo) führ die Colorspace-Konversion durch.</TD><TR>
<TD></TD><TD VALIGN=top>-vc&nbsp;divx4</TD><TD></TD>
<TD>verwendet die Colorspace-Konversion des DivX4 Codecs.
In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR>
</TABLE></P>
<P>Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
(planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, welches weniger Bandbreite für den Bus
bedeutet. Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode.
Für RGB-Modus kannst du frei wählen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe,
möglicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.</P>
<P>Hinweis: Es unterstützt auch Postprocessing, und die Reichweite der Einstel-
lungen ist groß:</P>
<P><TABLE BORDER=0>
<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>0</TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
<TD>kein Postprocessing</TD><TR>
<TD></TD><TD>10 .. 20</TD>
<TD></TD><TD>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR>
<TD></TD><TD>30 .. 60</TD>
<TD></TD><TD>schweres Postprocessing, verwendet viel CPU Zeit (wie Level 2 bei DivX-DS</TD><TR>
</TABLE></P>
<P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. ffmpegs DivX/libavcodec</A></B></P>
<P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enthält <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> einen <B>Open-Source</B>
DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. <B>MPlayer</B>
unterstützt diese Codec und dies macht es möglich, <B>DivX auf nicht-x86 Plat-
formen zu sehen!</B>
Es wurde entfernt vom <B>MPlayer</B>s CVS-Tree, du musst es manuel direkt von
<B>FFmpeg</B>s Tree:</P>
<P><CODE>
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
</CODE></P>
<P>Note: <I>Wenn du es mit dem CVS Unterordner kopierst, genügt es das nächste mal 'cvs update' auszuführen.</I></P>
<P>Verschiebe nun das neu downgeladene <B>libavcodec</B> Verzeichnis (in den
ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>main/libavcodec</CODE></P>
<P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren/verschieben!!!</P>
<P>./configure erkennt automatisch, ob es eingebaut werden kann. Zur Zeit
unterstützt es kein Postprocessing und es ist bei der Optimierung (es ist
schneller als die DS/VfW DivX-Codecs).</P>
<P>Um es zu verwenden ändere deine codecs.conf-Datei wie in der Manpage oder
du stellst die example.conf ein (die -vfm Option).</P>
<P>Hinweis: libavcodec enthält auch andere Codecs, aber zur Zeit sind wir
auf ffdivx fixiert und es ist unwarscheindlich dass dich das ändern wird.</P>
<P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. Hardware AC3 decoding</A></B></P>
<P>Du wird eine AC3-fähige Soundkarte braucht mit Digital-Out (SP/DIF). Der
Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterstützen (wie es dir SB Live! tut).
Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3'
Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel).</P>
<P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Codec Einbindungs-Howto</A></B></P>
<P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P>
<P>VfW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows.
Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung.
Wenn <B>MPlayer</B> mit deinem AVI fehlschlägt:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P>
<P>Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc
HFYU hat (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir
das wissen, müssen wir herausfinden, welche DLL Windows läd, um diese Datei
abzuspielen. In unserem Fall enthält die System.ini (unter anderem):</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P>
<P>Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Bemerke, dass Audio-Codecs mit dem
MSACM-Prefix angegeben werden:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P>
<P>Dies ist der MP3 Codec.
So, nun haben wir alles was wir benötigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI).
Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade die Dateien auf diesen
FTP herauf:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P>
<P><B><A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2. DirectShow Codecs</A></B></P>
<P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn
<UL>
<LI>die system.ini enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
<LI>man braucht die GUID des Codecs.
</UL></P>
<P>Also durchsuchen wir die gottverdammte Registrierung..
<UL>
<LI>Starte 'regedit'
<LI>Drücke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das
dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
<LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält
(z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)
<LI>Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu
suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach dem fourcc. Der Codec-Name
kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut.
Falls du dabei kein Glück hast musst du raten :(
(suche zum Beispiel nach: TrueMotion)
<LI>wenn du ihn (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName
Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist
die von uns benötigte GUID.</UL></P>
<P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
du hast möglicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die
richtigen...</P>
<P>HINWEIS : Vergiss diesen M$ Scheiß.</P>
<P>So, nun haben wir alle Informationen die wir benötigen (fourcc, GUID, Codec
Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade
die Dateien auf den FTP:<BR>
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P>
</BODY>
</HTML>