mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-13 10:26:00 +00:00
c6dffa6cf0
r23271: libdha is no more. r23272: 10l syntax error r23342: Add ID to example. r23517: small indentation and tags fixes r23538: capital char and relative dot at end of phrase removed git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@24643 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
533 lines
22 KiB
XML
533 lines
22 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<!-- in sync with r23538 -->
|
|
<!-- missing cosmetic commit 21537 -->
|
|
<chapter id="containers">
|
|
<title>Containerformate</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Es ist wichtig, einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine
|
|
Datei mit <filename>.AVI</filename>-Erweiterung sehen, denken
|
|
sie sofort, es sei keine MPEG-Datei. Das ist nicht wahr. Zumindest
|
|
nicht ganz. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht
|
|
<emphasis>kann</emphasis> solch eine Datei MPEG1-Video
|
|
enthalten.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Ein <emphasis role="bold">Codec</emphasis> ist nicht dasselbe wie ein
|
|
<emphasis role="bold">Datei-/Containerformat</emphasis>.
|
|
Beispiele für <emphasis role="bold">Video-Codecs</emphasis> sind:
|
|
MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. Beispiele für
|
|
<emphasis role="bold">Dateiformate</emphasis> sind: MPG, AVI, ASF.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Theoretisch kannst du ein OpenDivX-Video und MP3-Audio in einer
|
|
<emphasis role="bold">.MPG</emphasis>-Datei vereinigen. Die meisten
|
|
Player könnten es jedoch nicht abspielen, da sie MPEG1-Video und
|
|
MP2-Audio erwarten (im Gegensatz zu
|
|
<emphasis role="bold">AVI</emphasis> besitzt <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
|
|
nicht die nötigen Felder, die die Video- und Audio-Streams
|
|
beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1-Video in ein .AVI legen.
|
|
<ulink url="http://ffmpeg.org/"><application>ffmpeg</application></ulink>
|
|
und
|
|
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> können
|
|
solche Dateien erzeugen.
|
|
</para>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="video-formats">
|
|
<title>Videoformate</title>
|
|
|
|
<sect2 id="mpg-vob-dat">
|
|
<title>MPEG-Dateien</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
MPEG-Dateien treten in unterschiedlichen Erscheinungen auf:
|
|
</para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
MPG: Dies ist die <emphasis role="bold">grundlegende</emphasis>
|
|
Form des MPEG-Dateiformates.
|
|
Es enthält MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 Layer 2) oder selten MP1-Audio.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer anderen
|
|
Endung. Es wird auf <emphasis role="bold">Video-CD</emphasis>s benutzt.
|
|
Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt werden und wie Linux entworfen
|
|
wurde, kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren.
|
|
Du musst die Option <option>-vcd</option> zum Abspielen einer Video-CD
|
|
verwenden.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
VOB: VOB ist das MPEG-Dateiformat bei <emphasis role="bold">DVD</emphasis>s.
|
|
Es ist das gleiche wie MPG mit zusätzlicher Unterstützung für Untertitel
|
|
oder nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enthält MPEG-2-Video und normalerweise
|
|
AC3-Audio, aber auch DTS, MP2 und unkomprimierte LPCMs sind erlaubt.
|
|
<emphasis role="bold">Lies die <link linkend="dvd">DVD-Sektion</link>!</emphasis>
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
TY: Dies ist ein TiVo MPEG-Stream. Er enthält gleichermaßen MPEG-PES-Daten
|
|
für Audio- und Video-Streams wie auch extra Informationen wie geschlossene
|
|
Titel. Der Container ist kein MPEG-Programmstream, sondern ein geschlossenes,
|
|
von TiVo erzeugtes Format. Mehr Informationen zum TiVo-Streamformat
|
|
findest Du auf der
|
|
<ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">TyStudio-Seite</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
<para>
|
|
Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG-Dateien. Dies
|
|
bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie
|
|
<command>dd</command> oder <command>cut</command>)
|
|
schneiden und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig
|
|
funktionsfähig bleibt.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen, welches das
|
|
Breiten-/Höhenverhältnis des Videostreams angibt. SVCDs haben zum
|
|
Beispiel Video mit einer Auflösung von 480x480, und im Header ist dieses
|
|
Feld auf 4:3 gesetzt. Also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien fehlt
|
|
dieses Feld oft, sodass diese während des Encodierens skaliert werden
|
|
müssen oder die Option <option>-aspect</option> bei der Wiedergabe verwendet
|
|
werden muss.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="avi">
|
|
<title>AVI-Dateien</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> ist ein
|
|
von Microsoft entworfenes und weitverbeitetes Multifunktionsformat, das
|
|
zur Zeit hauptsächlich für DivX- und DivX4-Videos verwendet wird. Es
|
|
hat einige bekannte Nachteile, und ihm fehlen ein paar wichtige Features
|
|
(zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream und 0 bis
|
|
99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es existiert
|
|
eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
|
|
Microsoft rät von der Verwendung dringend ab und propagiert ASF/WMV.
|
|
Als ob das irgendwen kratzen würde.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu
|
|
enthalten, was sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht.
|
|
<application>MPlayer</application>
|
|
unterstützt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch
|
|
implementiert, jedoch wird diese stark von schlecht konvertierten Dateien mit
|
|
verwirrenden Headern gestört. Leider schreibt der einzige Encodierer, der
|
|
fähig ist, solche Dateien zu erzeugen (<application>NanDub</application>),
|
|
solch problematische Header.
|
|
</para>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para>
|
|
DV-Kameras können Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools
|
|
in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die
|
|
AVI-Datei enthält dabei entweder separate Audio- und Video-Streams, die
|
|
<application>MPlayer</application> wiedergeben kann, oder den unveränderten
|
|
DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.
|
|
</para>
|
|
</note>
|
|
|
|
<para>
|
|
Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">Interleaved:</emphasis> Audio- und Videoinhalt
|
|
werden paketweise ineinander geschachtelt. Die ist üblich, wird empfohlen
|
|
und auch meist gemacht. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit
|
|
schlechter Synchronisation.
|
|
<application>MPlayer</application> erkennt diese als interleaved, was
|
|
zum Verlust von A/V-Synchronisation führen kann (evtl. erst beim Vor-/Zurückspulen).
|
|
Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der Option <option>-ni</option>)
|
|
abgespielt werden.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">Non-interleaved:</emphasis> Als erstes kommt der
|
|
ganze Videostream, dann der ganze Audiostream. Dies erfordert viel
|
|
Suchen in der Datei, was die Wiedergabe vom Netzwerk oder von CDROM schwierig
|
|
macht.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> unterstützt zwei Arten des Timings für
|
|
AVI-Dateien:
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">bps-basiert</emphasis>: Diese Methode basiert auf
|
|
der Bitrate/Samplerate des Video-/Audiostreams. Diese Methode wird von den
|
|
meisten Playern verwendet, inklusive
|
|
<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
|
|
und <application>Windows Media Player</application>. Dateien mit kaputten
|
|
Headern und Dateien, welche mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterstützendem
|
|
Encoder erstellt wurden, führen mit dieser Methode zu A/V-Desynchronisation
|
|
(meistens beim Spulen).
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">interleaving-basiert</emphasis>: Diese Methode benutzt
|
|
nicht mehr den Wert der Bitrate sondern die relative Position des
|
|
Audio-Paketes zum aktuellen Video-Paket, was einige falsch codierte
|
|
Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Jeglicher Audio- und Video-Codec ist erlaubt. Aber bedenke, dass VBR-Audio
|
|
von den meisten Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es
|
|
möglich, VBR-Audio zu verwenden, aber die meisten Player erwarten CBR-Audio,
|
|
weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungewöhnlich, und
|
|
Microsofts Spezifikation zu AVI beschreibt nur CBR-Audio. Bedenke auch, dass
|
|
die meisten AVI-Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR-Audio erzeugen.
|
|
Es gibt nur zwei Ausnahmen: <application>NanDub</application> und
|
|
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="asf-wmv">
|
|
<title>ASF/WMV-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie haben zwei Arten von
|
|
ASF entwickelt, v1.0 und v2.0. v1.0 wird von ihren Media Tools
|
|
(<application>Windows Media Player</application> und
|
|
<application> Windows Media Encoder</application>) verwendet und ist streng
|
|
geheim. v2.0 ist veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie
|
|
unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur
|
|
ein weiteres Spiel mit den Gesetzen). <application>MPlayer</application>
|
|
unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :).
|
|
Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit der Extension <filename>.WMA</filename>
|
|
oder <filename>.WMV</filename> vorkommen.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="mov">
|
|
<title>QuickTime/MOV-Dateien</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Diese Formate sind von Apple entworfen und können jeden beliebigen Codec
|
|
enthalten, CBR oder VBR. Normalerweise haben sie die Endung <filename>.QT</filename>
|
|
oder <filename>.MOV</filename>.
|
|
Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für
|
|
MPEG4 ausgewählt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen
|
|
<filename>.MPG</filename> oder <filename>.MP4</filename> daher.
|
|
(Interessanterweise sind bei diesen Dateien die Video- und Audiostreams
|
|
richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit den den Optionen <option>-dumpvideo</option>
|
|
und <option>-dumpaudio</option> kannst du sie sogar extrahieren).
|
|
</para>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="vivo">
|
|
<title>VIVO-Dateien</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate.
|
|
Der grösste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt,
|
|
auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien
|
|
besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen!
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
|
|
Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist veränderter,
|
|
nichtstandard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>. Bei
|
|
Audio ist es dasselbe, es ist <emphasis role="bold">g.723</emphasis> (Standard)
|
|
oder <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
|
|
</para>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="fli">
|
|
<title>FLI-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> ist ein sehr altes vom
|
|
<application>Autodesk Animator</application> benutztes Dateiformat.
|
|
Es ist aber immer noch ein im Internet gebräuchliches Dateiformat für
|
|
kurze Animationen. <application>MPlayer</application> demuxt und
|
|
decodiert FLI-Filme und ist sogar fähig, in ihnen vor- und zurückzuspulen
|
|
(nützlich, wenn man looping mit der Option <option>-loop</option> aktiviert
|
|
hat). FLI-Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz
|
|
nach dem Spulen führt.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="realmedia">
|
|
<title>RealMedia-(RM)-Dateien</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
Ja, <application>MPlayer</application> kann RealMedia-Dateien
|
|
(<filename>.rm</filename>) lesen (demuxen).
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="nuppelvideo">
|
|
<title>NuppelVideo-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
NuppelVideo
|
|
ist, soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <application>MPlayer</application>
|
|
kann dessen <filename>.NUV</filename>-Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen.
|
|
Diese Dateien können unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-,
|
|
komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche
|
|
<application>MPlayer</application>
|
|
alle decodiert (und diese auch mit <application>MEncoder</application> zu
|
|
MPEG4 (DivX)/etc!) <emphasis role="bold">encodiert</emphasis>).
|
|
Spulen funktioniert.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="yuv4mpeg">
|
|
<title>yuv4mpeg-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> ist ein
|
|
Dateiformat, das von den <ulink url="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools-Programmen</ulink>
|
|
verwendet wird. Du kannst damit Video in diesem Format einlesen, produzieren,
|
|
filtern oder encodieren. Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz
|
|
unkomprimierter YUV 4:2:0 Bilder.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="film">
|
|
<title>FILM-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-ROM-Spielen verwendet.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="roq">
|
|
<title>RoQ-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID-Spielen wie
|
|
Quake III und Return to castle Wolfenstein benutzt werden.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="ogg">
|
|
<title>OGG/OGM-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
Dies ist ein neues Dateiformat von
|
|
<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. Es kann beliebige
|
|
Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man benötigt
|
|
dazu installierte <systemitem class="library">libogg</systemitem>- und
|
|
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>-Bibliotheken vor
|
|
der Kompilierung von <application>MPlayer</application>, um sie wiedergeben
|
|
zu können.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="sdp">
|
|
<title>SDP-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> ist ein
|
|
IETF-Standardformat, das Video- und/oder Audio-RTP-Streams beschreibt.
|
|
(Dazu werden die
|
|
"<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>"-Bibliotheken
|
|
benötigt.)
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="pva">
|
|
<title>PVA-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
PVA ist ein MPEG-ähnliches Format, das von verschiedenen Programmen
|
|
benutzt wird, die bei DVB-TV-Karten mitgeliefert werden (z.B.
|
|
<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application>
|
|
unter Windows).
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="nsv">
|
|
<title>NSV-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
NSV (NullSoft Video) ist das vom
|
|
<application>Winamp</application>-Player zum Streamen von Audio und Video
|
|
verwendete Dateiformat.
|
|
Video ist VP3, VP5 oder VP6, Audio is MP3, AAC oder VLB.
|
|
Die Nur-Audio-Version von NSV hat die Erweiterung <filename>.nsa</filename>.
|
|
<application>MPlayer</application> kann beides abspielen, NSV-Streams und -Dateien.
|
|
Beachte bitte, dass die meisten Dateien von der
|
|
<ulink url="http://www.winamp.com">Winamp-Seite</ulink> VLB-Audio verwenden, welches
|
|
noch nicht decodiert werden kann. Darüber hinaus benötigen Streams von dieser Seite
|
|
einen extra Layer zum Extrahieren der Pakete, der immer noch auf seine Implementierung
|
|
wartet (diese Dateien sind ohnehin nicht abspielbar, weil sie VLB-Audio verwenden).
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="matroska">
|
|
<title>Matroska-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
Matroska ist ein offenes Containerformat.
|
|
Lies mehr dazu auf der <ulink url="http://www.matroska.org/">offiziellen Site</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="nut">
|
|
<title>NUT -Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
NUT ist das von <application>MPlayer</application>- und
|
|
<application>FFmpeg</application>-Leuten entwickelte Containerformat.
|
|
Beide Projekte unterstützen es.
|
|
Lies mehr dazu auf der <ulink url="http://www.nut.hu/">offiziellen Site</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="gif">
|
|
<title>GIF-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
Das <emphasis role="bold">GIF</emphasis>-Format ist ein weit verbreitetes Format
|
|
für Grafiken im Web. Es gibt zwei Versionen der GIF-Spezifikationen, GIF87a und
|
|
GIF89a.
|
|
Der größte Unterschied liegt darin, dass GIF89a Animationen erlaubt.
|
|
<application>MPlayer</application> unterstützt beide Formate mit
|
|
Hilfe der <systemitem class="library">libungif</systemitem>-Bibliothek oder
|
|
einer anderen libgif-kompatiblen Bibliothek.
|
|
Nicht-animierte GIFs werden als Ein-Bild-Videos dargestellt. (Mit den
|
|
Optionen <option>-loop</option> und <option>-fixed-vo</option> können solche
|
|
GIFs länger angezeigt werden.)
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Momentan unterstützt <application>MPlayer</application> das Spulen
|
|
in GIF-Dateien nicht. Die einzelnen Bilder in GIF-Dateien haben nicht zwangsläufig
|
|
die gleichen Dimensionen, und auch nicht eine feste Bildrate. Jedes Bild hat
|
|
vielmehr seine eigenen Dimensionen und soll an einer bestimmten Position auf
|
|
einem Bereich angezeigt werden, der selbst aber eine feste Größe hat.
|
|
Die Bildrate wird von einem optionalen Block vor jedem Bild kontrolliert,
|
|
der die Anzeigedauer des auf ihn folgenden Bildes in hundertstel Sekunden angibt.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Standard-GIF-Dateien enthalten 24 Bit RGB-Bilder mit einer indizierten
|
|
Palette, die höchstens bis 8 Bit geht. Die Bilder sind normalerweise
|
|
mit dem LZW-Algorithmus komprimiert. Es gibt aber auch GIF-Encoder, die
|
|
unkomprimierte Bilder erzeugen, um die Patentprobleme mit dem LZW-Algorithmus
|
|
zu umgehen.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Wenn bei deiner Distribution die <systemitem class="library">libungif</systemitem>
|
|
nicht dabei ist, dann lade sie
|
|
von der <ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">libungif-Homepage</ulink>
|
|
herunter. Detaillierte technische Informationen findest
|
|
du in den
|
|
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a-Spezifikationen</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect1 id="audio-formats">
|
|
<title>Audioformate</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> ist ein <emphasis role="bold">Movie</emphasis>-
|
|
und kein <emphasis role="bold">Media</emphasis>-Player.
|
|
Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren
|
|
Sektion beschrieben). Dies ist jedoch nicht die empfohlene Verwendung von
|
|
<application>MPlayer</application>, du solltest besser
|
|
<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink> verwenden.
|
|
</para>
|
|
|
|
<sect2 id="mp3">
|
|
<title>MP3-Dateien</title>
|
|
<para>
|
|
Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe bestimmter MP3-Dateien, die
|
|
<application>MPlayer</application> fälschlicherweise als MPEGs erkennt und
|
|
dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. Dies kann nicht gelöst
|
|
werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben
|
|
und wird deshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option
|
|
<option>-demuxer</option>, welche in der Manpage beschrieben wird, könnte
|
|
dir in diesen Fällen helfen.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="ogg-vorbis">
|
|
<title>OGG/OGM-Dateien (Vorbis)</title>
|
|
<para>
|
|
Benötigt richtig installierte
|
|
<systemitem class="library">libogg</systemitem> und
|
|
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="cdda">
|
|
<title>CD-Audio</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> kann die Bibliotheken von
|
|
<application>cdparanoia</application>
|
|
benutzen, um CDDA-Dateien (Audio CD) wiederzugeben. Alle
|
|
Features von <application>cdparanoia</application>
|
|
aufzuzählen gehört nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Schau in der Manpage bei der Option <option>-cdda</option> nach, wie mit ihr
|
|
Parameter an <application>cdparanoia</application> übergeben
|
|
werden können.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="xmms">
|
|
<title>XMMS</title>
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> kann <application>XMMS</application>-Inputplugins
|
|
benutzen, um eine Vielzahl von Dateiformaten abzuspielen. Es gibt Plugins für
|
|
SNES-Spielemusik, SID-Musik (vom guten alten Commodore 64), viele Amiga-Formate,
|
|
.xm, .it, VQF, musepack, Bonk shorten und viele weitere. Du findest sie
|
|
auf der Seite für
|
|
<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">XMMS-Inputplugins</ulink>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Um dieses Feature benutzen zu können, brauchst du <application>XMMS</application>
|
|
und musst <application>MPlayer</application> mit
|
|
<filename>./configure --enable-xmms</filename> compilieren.
|
|
Funktioniert dies nicht, dann musst du eventuell die Pfade für die
|
|
<application>XMMS</application>-Plugins und die
|
|
<application>XMMS</application>-Bibliotheken explizit mit
|
|
<option>--with-xmmsplugindir</option> und <option>--withxmmslibdir</option>
|
|
angeben.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|