mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-11 09:25:56 +00:00
4190369ce1
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@9651 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
316 lines
14 KiB
HTML
316 lines
14 KiB
HTML
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
|
|
<HTML>
|
|
|
|
<HEAD>
|
|
<TITLE>Formaty - MPlayer - Odtwarzacz Filmów dla Linuksa</TITLE>
|
|
<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css">
|
|
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2">
|
|
</HEAD>
|
|
|
|
<BODY>
|
|
|
|
|
|
<H2><A NAME="formats">2.1 Wspierane formaty</A></H2>
|
|
|
|
<P>Ważne jest, by wyjaśnić podstawową pomyłkę. Gdy ludzie widzą plik z rozszerzeniem
|
|
<B>.AVI</B>, natychmiast wywnioskowują, że to nie jest plik MPEG. To jednak
|
|
nie jest prawdą, a przynajmniej nie całkowitą. W przeciwieństwie do popularnego
|
|
poglądu, te pliki <B>mogą</B> zawierać wideo w MPEG.</P>
|
|
|
|
<P>Zauważ, że <B>kodek</B> to nie to samo co <B>format pliku</B>.<BR>
|
|
Przykładami <B>kodeków</B> wideo są: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
|
|
Przykładami <B>formatów</B> plików są: MPG, AVI, ASF.</P>
|
|
|
|
<P>Teoretycznie, możesz umieścić wideo OpenDivX dźwięk MP3 w formacie pliku
|
|
<B>MPG</B>. Jednak, większość odtwarzaczy nie odtworzy tego, ponieważ oczekują one
|
|
wideo MPEG1 i dźwięk MP2 (w odróżnieniu od <B>AVI</B>, <B>MPG</B> nie posiada
|
|
niezbędnych pól do określania jego strumieni wideo i audio). Możesz też umieścić
|
|
wideo MPEG1 w pliku AVI.
|
|
<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> i
|
|
<A HREF="encoding.html">MEncoder</A> potrafią tworzyć takie pliki.</P>
|
|
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="video_formats">2.1.1 Formaty wideo</A></H3>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1 Pliki MPEG</A></H4>
|
|
|
|
<P>Pliki MPEG występują w różnych odmianach:</P>
|
|
|
|
<UL>
|
|
<LI>MPG: Jest on najbardziej <B>prostą</B> formą formatu plików MPEG.
|
|
Zawiera wideo MPEG1 i dźwięk MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej MP1.</LI>
|
|
<LI>DAT: Jest to bardzo podobny format do MPG, tyle że z innym rozszerzeniem.
|
|
Używany jest w płytach <B>Video CD</B>. Z powodu sposobu tworzenia płyt VCD
|
|
i struktury Linuksa, pliki DAT nie mogą być odtwarzane ani kopiowane z VCD jako
|
|
regularne pliki. Musisz użyć opcji <CODE>-vcd</CODE> by odtworzyć Video CD.</LI>
|
|
<LI>VOB: Jest to format pliku MPEG używany w <B>DVD</B>. Jest taki sam jak MPG,
|
|
plus możliwość zawierania napisów lub dźwięku nie-MPEG (AC3). Zawiera
|
|
zakodowane wideo MPEG2 i zazwyczaj dźwięk AC3, ale DTS, MP2 i nieskompresowany
|
|
LPCM też są dozwolone.<BR> <B>Przeczytaj <A
|
|
HREF="cd-dvd.html#dvd">sekcję o DVD</A>!</B></LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>Klatki w pliki MPEG nie są powiązane w grupy. Oznacza to, że możesz
|
|
ciąć/łączyć pliki MPEG przy pomocy standardowych narzędzi plikowych (takich jak
|
|
<CODE>dd</CODE>, <CODE>cut</CODE>) i pozostaną one całkowicie funkcjonalne.</P>
|
|
|
|
<P>Jedną z ważnych cech plików MPG jest to, że mają one pole, w którym określa się
|
|
stosunek obrazu dla strumienia wideo. Dla przykładu, SVCD rozdzielczość wideo to 480x480
|
|
i w nagłówku tego pola ustawione jest 4:3, więc będzie on odtwarzany jako
|
|
640x480. Pliki AVI nie zawierają tego pola, więc muszą być przeskalowywane w czasie
|
|
kodowania lub odtwarzane z opcją <CODE>-aspect</CODE>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="avi">2.1.1.2 Pliki AVI</A></H4>
|
|
|
|
<P>Stworzony przez Microsoft, <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> jest
|
|
rozpowszechnionym, używanym do różnych celów formatem, aktualnie używany głównie
|
|
dla wideo DivX i DivX4. Ma on wiele znanych wad i mankamentów (na przykład
|
|
w strumieniowym przesyłaniu). Wspiera jeden strumień wideo i od 0 do 99 strumieni
|
|
audio. Rozmiar pliku jest ograniczony do 2 GB, ale jest rozwiązanie pozwalające
|
|
na większe pliki o nazwie <B>OpenDMS</B>. Aktualnie Microsoft bardzo odradza
|
|
jego używanie i zachęca do ASF/WMF. Nikogo to jednak nie obchodzi.</P>
|
|
|
|
<P>Jest rozwiązanie, które pozwala na umieszczenie strumienia audio Ogg Vorbis
|
|
w plikach AVI, ale powodujące niezgodności ze standardem AVI. MPlayer
|
|
potrafi odtwarzać te pliki. Przeszukiwanie także jest dodane, ale poważnie
|
|
utrudnione przez źle zakodowane pliki z mylącymi nagłówkami. Na nieszczęście
|
|
jedyny koder, który aktualnie potrafi tworzyć takie pliki, NanDub, ma ten
|
|
problem.</P>
|
|
|
|
<P><B>Informacja:</B> Kamery DV tworzą surowy strumień DV który narzędzia przechwytujące
|
|
DV konwertują do dwóch różnych typów plików AVI. Plik AVI zawiera później wcześniej
|
|
oddzielone strumienie wideo i audio, który MPlayer potrafi odtworzyć
|
|
lub surowy strumień DV, dla którego wsparcie jest w budowie.</P>
|
|
|
|
<P>Są dwa rodzaje plików AVI:</P>
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>Interleaved:</B> Zawartość audio i video jest przeplatana (interleaved).
|
|
Jest to standardowe użycie. Rekomendowane i przeważnie używane. Niektóre
|
|
narzędzia tworzą pliki interleaved AVI ze złą synchronizacją. MPlayer wykrywa je jako
|
|
interleaved, a one tracą synchronizację A/V, prawdopodobnie podczas przeszukiwania.
|
|
Te pliki powinny być odtwarzane jako nie-interleaved (z opcją <CODE>-ni</CODE>).</LI>
|
|
<LI><B>Non-interleaved:</B> Najpierw znajduje się cały strumień video, a potem cały
|
|
strumień audio. Tak więc, wymaga to intensywnego przeszukiwania pliku, powodując
|
|
odtwarzanie z sieci lub CD-Romu problematycznym.</LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>MPlayer Wspiera dwa sposoby odwzorowania czasu w plikach AVI:</P>
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>bps-based</B>: Jest oparty na bitrate/próbkowaniu strumienia wideo/audio. Ta
|
|
metoda jest używana przez większość odtwarzaczy, włączając w to <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">avifile</A>
|
|
i Windows Media Player.
|
|
Pliki z uszkodzonym nagłówkiem i pliki stworzone z dźwiękiem VBR (zmiennym bitrate), ale nie
|
|
z koderem zgłaszającym o VBR spowodują utratę synchronizacji A/V (przeważnie przy
|
|
przeszukiwaniu).</LI>
|
|
<LI><B>interleaving-based</B>: Nie używa ona wartości bitrate z nagłówka, zamiast tego
|
|
używa względnej pozycji próbek interleaved dźwięku i wideo, co pozwala na odtworzenie
|
|
źle zakodowanych plików z dźwiękiem VBR.</LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>Każdy kodek dźwięku i wideo jest dozwolony, ale zauważ, że dźwięk VBR nie jest
|
|
dobrze wspierany przez większość odtwarzaczy. Format pliku pozwala na użycie
|
|
dźwięku VBR, ale większość odtwarzaczy oczekuje dźwięku CBR (stały bitrate),
|
|
tak więc nie potrafią dobrze odtworzyć filmu z dźwiękiem VBR. VBR jest
|
|
niestandardowy i specyfikacja AVI Microsoftu zawiera tylko dźwięk CBR. Większość
|
|
koderów/edytorów tworzy złe pliki gdy używa dźwięku VBR. Są tylko dwa znane wyjątki:
|
|
NanDub i <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="asf">2.1.1.3 Pliki ASF/WMV</A></H4>
|
|
|
|
<P>ASF (active streaming format) pochodzi z Microsoftu. Stworzyli dwa warianty
|
|
ASF, v1.0 i v2.0. v1.0 jest używana przez ich narzędzia (Windows
|
|
Media Player i Windows Media Encoder) i jest ściśle tajny. v2.0 jest upubliczniony
|
|
i opatentowany :). Oczywiście, różnią się one, w ogóle nie są one ze sobą kompatybilne
|
|
(jest to po prostu inne zagranie prawne). MPlayer wspiera tylko v1.0, ponieważ nikt nigdy nie widział
|
|
plików v2.0 :). Zauważ, że pliki ASF obecnie są z rozszerzeniem .WMA lub .WMV.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mov">2.1.1.4 Pliki QuickTime/MOV</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ten format został stworzony przez Apple i może zawierać dowolny kodek, CBR lub VBR.
|
|
Mają zazwyczaj rozszerzenie .QT lub .MOV. Od czasu gdy grupa MPEG4 wybrała QuickTime'ma
|
|
jako rekomendowany format pliku dla MPEG4, ich pliki MOV mają rozszerzenia
|
|
.MPG lub .MP4 (Interesujące strumienie video i audio w tych plikach
|
|
to naprawdę pliki MPG i AAC. Możesz je wydobyć opcjami
|
|
<CODE>-dumpvideo</CODE> i <CODE>-dumpaudio</CODE>.).</P>
|
|
|
|
<P><B>Informacja:</B> Większość nowych plików QuickTime używa wideo <B>Sorenson</B> i dźwięku
|
|
QDesign Music. Zobacz naszą sekcję o kodeku <A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5 Pliki VIVO</A></H4>
|
|
|
|
<P>MPlayer pomyślnie dekoduję pliki w formacie VIVO. Największą wadą tego formatu jest
|
|
to, że nie ma on bloku z indeksem, ani ustalonego rozmiaru pakietu lub bajtów
|
|
synchronizacyjnych i większość plików nie ma nawet klatek kluczowych (keyframe),
|
|
więc zapomnij o przeszukiwaniu!</P>
|
|
|
|
<P>Kodekiem wideo plików VIVO/1.0 jest standardowy <B>h.263</B>. Kodekiem wideo
|
|
plików VIVO/2.0 jest zmodyfikowany, niestandardowy <B>h.263v2</B>. Dźwięk jest taki sam,
|
|
może to być <B>g.723</B> (standard), lub <B>Vivo Siren</B>.</P>
|
|
|
|
<P>Zobacz sekcje <A HREF="codecs.html#vivo_video">Kodek wideo VIVO</A> i
|
|
<A HREF="codecs.html#vivo_audio">Kodek audio VIVO</A> po instrukcje
|
|
instalacji.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="fli">2.1.1.6 Pliki FLI</A></H4>
|
|
|
|
<P><B>FLI</B> jest to bardzo stary format używany przez Autodesk Animator, ale jest on
|
|
podstawowym formatem pliku dla krótkich animacji w sieci. MPlayer demuksuje (demuxed)
|
|
i dekoduje filmy FLI i potrafi nawet je przeszukiwać (użyteczne przy zapętleniu
|
|
opcją <CODE>-loop</CODE>). Pliki FLI nie mają klatek kluczowych (keyframe),
|
|
więc obraz może być zniekształcony przez krótki czas po przeszukiwaniu.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="real">2.1.1.7 Pliki RealMedia (RM)</A></H4>
|
|
|
|
<P>Tak, MPlayer potrafi czytać (demux) pliki RealMedia (.rm). Przeszukiwanie działa,
|
|
ale musisz wyraźnie podać opcję <CODE>-forceidx</CODE> (format wspiera keyframe'y).
|
|
Oto listy wspieranych kodeków
|
|
<A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A>
|
|
i <A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8 Pliki NuppelVideo</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
|
|
jest narzędziem przechwytującym TV (AFAIK:). MPlayer może odczytać jego pliki
|
|
.NUV (tylko NuppelVideo 5.0). Te pliki mogą zawierać nieskompresowane YV12,
|
|
skompresowane YV12+RTJpeg, skompresowane YV12 RTJpeg+lzo, i skompresowane YV12+lzo klatki.
|
|
MPlayer dekoduje je wszystkie (i również <B>koduje</B> je MEncoderem do DivX/itp!).
|
|
Przeszukiwanie działa.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9 Pliki yuv4mpeg</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> jest formatem pliku
|
|
używanym przez <A HREF="http://mjpeg.sf.net">programy mjpegtools</A>.
|
|
Możesz przechwytywać, tworzyć, filtrować lub kodować wideo w tym formacie formacie
|
|
używając tych programów. Ten format pliku jest tak naprawdę sekwencją nieskompresowanych
|
|
obrazów YUV 4:2:0.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="film">2.1.1.10 Pliki FILM</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ten format jest używany w starych CD-Romach z grami dla Segi Saturn.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="roq">2.1.1.11 Pliki RoQ</A></H4>
|
|
|
|
<P>Pliki RoQ są multimedialnymi plikami używanymi w niektórych grach ID takich jak Quake III
|
|
i Return to Castle Wolfenstein.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12 Pliki OGG/OGM</A></H4>
|
|
|
|
<P>Jest to nowy format pliku z <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>.
|
|
Może zawierać dowolny kodek wideo lub audio, CBR lub VBR. Będziesz musiał
|
|
zainstalować <CODE>libogg</CODE> i <CODE>libvorbis</CODE> przed
|
|
kompilacją MPlayera, by móc je odtworzyć.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="sdp">2.1.1.13 Pliki SDP</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</A>
|
|
jest standardowym formatem IETF do opisywania strumieni RTP wideo i/lub audio.
|
|
(wymagane są biblioteki "<A HREF="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM
|
|
Streaming Media</A>".)</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="pva">2.1.1.14 Pliki PVA</A></H4>
|
|
|
|
<P>PVA jest formatem podobnym do MPEG używanym przez oprogramowanie dostarczane
|
|
z kartami DVB TV (np.: MultiDec, WinTV) w Windowsie.</P>
|
|
|
|
<P>Specyfikację PVA możesz pobrać z poniższego adresu:
|
|
<A HREF="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf">http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf</A></P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="gif">2.1.1.15 Pliki GIF</A></H4>
|
|
|
|
<P>Format <B>GIF</B> jest podstawowym formatem graficznym w sieci. Są dwie wersje
|
|
specyfikacji GIFa, GIF87a i GIF89a. Główną różnicą jest to, że GIF89a
|
|
umożliwia tworzenie animacji. MPlayer wspiera oba formaty poprzez użycie
|
|
biblioteki libungif lub innej kompatybilnej z libgif. Nie-animowane GIFy będą
|
|
wyświetlone jako jednoklatkowe wideo. (Użyj opcji <CODE>-loop</CODE> i
|
|
<CODE>-fixed-vo</CODE> by wyświetlić je dłużej.)</P>
|
|
|
|
<P>Aktualnie MPlayer nie wspiera przeszukiwania w plikach GIF. Pliki GIF
|
|
nie mają wymaganego ustalonego rozmiaru klatki, ani ustalonego tempa klatek.
|
|
Raczej, każda klatka ma niezależny rozmiar i jest przypuszczalnie pozycjonowana
|
|
w określonym miejscu w polu o określonym rozmiarze. Tempo klatek jest kontrolowane
|
|
przez opcjonalny blok przed każdą klatką, który określa opóźnienie następnej klatki
|
|
w setnych sekundy.</P>
|
|
|
|
<P>Standardowy plik GIF zawiera klatkę 24-bitową RGB z w większości 8-bitową paletą kolorów.
|
|
Klatki te są zazwyczaj skompresowane przy użyciu LZW, jednak niektóre
|
|
kodery GIF tworzą nieskompresowane klatki by ominąć patenty na kompresje
|
|
LZW.</P>
|
|
|
|
<P>Jeżeli twoja dystrybucja nie zawiera libungif, pobierz kopie ze
|
|
<A HREF="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">strony domowej libungif</A>.
|
|
Po dokładne techniczne informacje, zobacz
|
|
<A HREF="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specyfikację GIF89a</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="audio_formats">2.1.2 Formaty audio</A></H3>
|
|
|
|
<P>MPlayer jest odtwarzaczem <B>Filmów</B> a nie <B>Media</B>, chociaż
|
|
potrafi odtworzyć niektóre pliki formatów audio (są one wypisane w sekcji poniżej).
|
|
To nie jest zalecane użycie MPlayera, lepiej używaj
|
|
<A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1 Pliki MP3</A></H4>
|
|
|
|
<P>Możesz mieć problemy z odtwarzaniem pewnych plików MP3 ponieważ MPlayer źle
|
|
wykrywa MPEGi i odtwarza je niepoprawnie lub w ogóle. Nie może to być naprawione
|
|
bez dołączeni wsparcia dla konkretnych popsutych plików MPEG, tak więc
|
|
pozostawiamy takie sprawy na najbliższą przyszłość. Flaga <CODE>-demuxer</CODE> określona
|
|
w stronie manuala może pomóc w tych przypadkach.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wav">2.1.2.2 Pliki WAV</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3 Pliki OGG/OGM (Vorbis)</A></H4>
|
|
|
|
<P>Wymaga poprawnie zainstalowanych <CODE>libogg</CODE> i
|
|
<CODE>libvorbis</CODE>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wma">2.1.2.4 Pliki WMA/ASF</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5 Pliki MP4</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="cdda">2.1.2.6 Audio CD</A></H4>
|
|
|
|
<P>MPlayer może używać <B>cdparanoia</B> (bibliotek) by odtwarzać CDDA (Audio CD).
|
|
Zakres tego rozdziału nie pozwala na wyliczenie funkcji cdparanoia'i.</P>
|
|
|
|
<P>Zobacz opcję <CODE>-cdda</CODE> w manualu, która może być użyta do podawania opcji
|
|
do cdparanoia.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="xmms">2.1.2.7 XMMS</A></H4>
|
|
|
|
<P>MPlayer może używać pluginów wejścia XMMS by odtwarzać wiele formatów plików. Są tam
|
|
pluginy dla melodii gry SNES, melidii SID (z Commodore 64), wielu formatów Amigii,
|
|
.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten i wielu innych. Możesz je znaleźć na
|
|
<A HREF="http://www.xmms.org/plugins_input.html">stronie z pluginami do XMMSa</A>.</P>
|
|
|
|
<P>Do tej funkcji musisz mieć XMMSa i skompilować MPlayera z
|
|
<CODE>./configure --enable-xmms</CODE>. Jeżeli to nie działa, możliwe, że musisz
|
|
podać ścieżki do katalogów z pluginami i bibliotekami XMMS poprzez opcje
|
|
<CODE>--with-xmmsplugindir</CODE> i <CODE>--withxmmslibdir</CODE>.</P>
|
|
|
|
</BODY>
|
|
</HTML>
|