mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
157 lines
8.0 KiB
Plaintext
157 lines
8.0 KiB
Plaintext
[yes, this is hungarian. maybe someone will translate this to russian or
|
|
something else...]
|
|
|
|
Nos, akkor leirom, hogyan is működik ez az egész.
|
|
|
|
Az ékezetekkel majd lesz valami, nem nagyon vagyok hozzászokva az
|
|
ékezetes gépeléshez...
|
|
|
|
A program felépítése alapjaiban logikus, de eleg gányul van megirva :)
|
|
|
|
A fő modulok:
|
|
|
|
1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t.
|
|
amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók,
|
|
byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás.
|
|
Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál.
|
|
|
|
2. demuxer.c: ez végzi az input szétszedését audio és video csatornákra,
|
|
és a kiválasztott csatornák bufferelt package-nkénti olvasását.
|
|
A demuxer.c inkább csak egy framework, ami közös minden input
|
|
formátumra, és az egyes formátumokhoz (mpeg-es,mpeg-ps, avi, avi-ni, asf)
|
|
külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak.
|
|
A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van.
|
|
|
|
2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t
|
|
minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen.
|
|
egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez.
|
|
|
|
2.b. demux_packet_t, azaz dp.
|
|
ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz.
|
|
memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek.
|
|
|
|
hogy is muxik ez a beolvasosdi?
|
|
- meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol
|
|
(audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk
|
|
beolvasni. ezt hivogatjak gyakorlatilag a codec-ek.
|
|
- ez megenzi,hogy az adott ds bufferében van-e valami, ha igen akkor
|
|
onnan olvas amennyit kell. ha nincs/nincs eleg, akkor meghivja
|
|
a ds_fill_buffer()-t ami:
|
|
- megnezi hogy az adott ds-ben vannak-e bufferelve csomagok (dp-k)
|
|
ha igen, akkor a legregebbit atrakja a bufferbe es olvas tovabb.
|
|
ha ures a lancolt lista, akkor meghivja a demux_fill_buffer()-t:
|
|
- ez az input formatumnak megfelelo parset meghivja ami olvassa
|
|
tovabb a filet, es a talalt csomagokat rakja be a megfelelo bufferbe.
|
|
na ha mondjuk audio csomagot szeretennk, de csak egy rakat video csomag
|
|
van, akkor jon elobb-utobb a DEMUXER: Too many (%d in %d bytes) audio
|
|
packets in the buffer... hibauzenet.
|
|
|
|
Eddig kb tiszta ugy, ezt akarom majd atrakni kulon lib-be.
|
|
|
|
na nezzuk tovabb:
|
|
|
|
3. mplayer.c - igen, o a fonok :)
|
|
az idozites eleg erdekesen van megoldva, foleg azert mert minden
|
|
fileformatumnal maskepp kell/celszeru, es neha tobbfele keppen is lehet.
|
|
van egy a_frame es egy v_frame nevu float valtozo, ez tarolja az epp
|
|
lathato/hallhato a/v poziciojat masodpercben.
|
|
akkor jelenit meg ujabb video frame-t, ha v_frame<a_frame, es akkor
|
|
dekodol tovabb hangot ha a_frame<v_frame.
|
|
amikor lejatszik (hang/kep) akkor a lejatszott valami idotartamaval
|
|
noveli a megfelelo valtozot. videonal ez altalaban 1.0/fps, persze
|
|
meg kell jegyeznem hogy videonal nem igazna szamit az fps, asf-nel
|
|
pl. nincs is olyan, ahelyett duration van es framenkent valtozhat.
|
|
mpeg2-nel pedig repeat_count van ami 1-2.5 idotartamban elnyujtja
|
|
a framet... avi-nal van talan egyedul fix fps, meg mpeg1-nel.
|
|
|
|
Na most ez addig nagyon szepen mukodik, amig a hang es kep tokeletes
|
|
szinkronban van, mivel igy vegulis a hang szol, az adja az idozitest,
|
|
es amikor eltelt egy framenyi ido akkor kirakja a kovetkezo framet.
|
|
de mi van ha valamiert az input fileban csuszik a ketto?
|
|
Akkor jon be a PTS correction. az input demuxer-ek olvassak a csomagokkal
|
|
egyutt a hozzajuk tartozo PTS-t (presentation timestamp) is, ami alapjan
|
|
eszreveheto ha el van csuszva a ketto. ilyenkor egy megadott maximalis
|
|
hataron (lasd -mc opcio) belul kepes az mplayer korrigalni az a_frame
|
|
erteket. a korrekciok osszege van a c_total-ban.
|
|
|
|
persze ez meg nem minden szinkron ugyben, van meg nemi gaz.
|
|
pl. az hogy a hangkartya eleg rendesen kesleltet, ezt az mplayernek
|
|
korrigalnia kell: ezert kell neki az audio buffer merete. amit a
|
|
select()-e tud lemerni amit viszont nem tud minden kartya...
|
|
ilyenkor kell a -abs opcioval megadni.
|
|
|
|
aztan van olyan gond is, hogy pl. mpegnel nem framenkent van PTS
|
|
hanem szektoronkent, ami tartalmazhat 10 framet is de 0.1-et is.
|
|
hogy ez ne csessze el az idozitest, atlagoljuk 5 framenkent a
|
|
PTS-t es ezt az atlag erteket vesszuk figyelembe korrekcional.
|
|
|
|
avi-nal sem egyszeru az elet. ott a 'hivatalos' idozitesi mod a
|
|
BPS-alapu, azaz a headerben le van tarolva hany tomoritett audio
|
|
byte tartozik egy masodpercnyi (fps darab) kephez.
|
|
ez persze nem mindig mukodik... miert is mukodne :)
|
|
ezert en megcsinaltam hogy az mpeg-nel hasznalatos sectoronkenti
|
|
PTS erteket emulalom avi-ra is, azaz az AVI parser minden beolvasott
|
|
chunk-nal szamol egy kamu PTS-t a framek tipusa alapjan. es ez
|
|
alapjan idozitek. es van amikor ez mukodik jobban.
|
|
persze itt meg bejatszik az is, hogy AVI-nal altalaban elore letarolnak
|
|
egy nagyobb adag hangot, es csak utana kezdodik a kep. ezt persze
|
|
bele kell szamolni a kesleltetesbe, ez az Initial PTS delay.
|
|
ilyen persze 2 is van, az egyik a headerben le is van irva, es
|
|
nem nagyon hasznlajak :) a masik sehol nincs leirva de hasznaljak, ezt
|
|
csak merni lehet...
|
|
|
|
4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol.
|
|
mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib.
|
|
az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet
|
|
kell lejatszani (lasd 3. pont elejen)
|
|
ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett
|
|
adatokat (lasd 2. pont).
|
|
|
|
4.a codec controller: na ez a legnagypbb gány az egeszben :)
|
|
a libmpeg2 ugyanis annyira instabil hogy az mar hatareset.
|
|
persze ezt nem ugy kell erteni hogy szar :) hanem ugy, hogy csak
|
|
teljesen szabvanyos, hibatlan mpeg streamet eszik meg. ha hibat
|
|
talal, egyszeruen segfault ;) es nem rohogni, ez nagyon jo igy,
|
|
teljesitmeny szempontbol 50-100%-al lasabb lenne ha teleraknak
|
|
ellenorzesekkel. ezert csinaltam azt a megoldast, hogy kulon
|
|
processzben futtatom, es ha elszall, hat kit izgat, majd inditok
|
|
egy masikat. ehhez azert kell par dolog:
|
|
- codec controller process: egy kulon processz, ami sleep-el, de
|
|
ha a gyereke (a libmpeg2 processz) meghal, akkor indit gyorsan
|
|
egy masikat. igy az mplayer-nek nem kell ezzel fogallkoznia, o
|
|
csak pumpalja a gyerekbe a tomoritett adatot az meg rakja kifele.
|
|
- shmem: a tomoritett adatok, es a kitomoritett framek is shared
|
|
memoryban vannak, tehat mind a 3 processz (mplayer, codeccontrol,
|
|
libmpeg2 codec) is latja. igy tudnak gyorsan adatot cserelni.
|
|
- a koztuk levo kommunikaciora meg FIFO van.
|
|
- valamint ha dekodolas kozben meghal a gyerek, az altala sikeresen
|
|
dekodolt adatok nem vesznek el, hanem a shmem-en keresztul oroklodik
|
|
az uj gyereknek! ezert max egy pici hiba latszik a kepen, nem tunik
|
|
el az egesz meg zoldul be, mint a regi verzioban.
|
|
hatranya ennek az egesznek, hogy a libvo-libmpeg2 szoros kapcsolodasa
|
|
miatt a libvo is abban a processzben kell fusson, amiben a libmpeg2,
|
|
tehat abban ami allandoan megdoglik-ujraszuletik, es nem abban amiben
|
|
a vezerlo processz, az mplayer fut. ez eleg sok gondot okozik, foleg
|
|
a libvo ablakban tortent esemenyek (billentyunyomas pl) kezelesekor.
|
|
erre mindenfele workaroundok vannak, FIFO-k minden mennyisegben, meg
|
|
trukk ami kihasznalja hogy az X-nek mind1 melyik processz kerdezi
|
|
le az Event-jeit.
|
|
|
|
szeretnem a kozeljovoben ezt megszuntetni, es az mpeg2dec-devel
|
|
listan kidolgozott signal/longjmp (szinten gány :)) modszert hasznalni.
|
|
|
|
5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako
|
|
van benne:
|
|
5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes
|
|
meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a
|
|
szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx).
|
|
ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis
|
|
reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek
|
|
megadasaval lehet csinalni.
|
|
5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki,
|
|
es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud.
|
|
ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb).
|
|
|
|
|
|
|