mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-15 03:15:52 +00:00
c9bd81dd32
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@9513 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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36 KiB
HTML
900 lines
36 KiB
HTML
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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<HTML>
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<HEAD>
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<TITLE>Sound - MPlayer - The Movie Player for Linux</TITLE>
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<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../default.css">
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<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
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</HEAD>
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<BODY>
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<H3><A NAME="audio">2.3.2 Audio-Ausgabe-Geräte</A></H3>
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<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Audio-/VideoSynchronisation</A></H4>
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<P>MPlayers Audio-Interface wird <I>libao2</I> genannt. Es enthält
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zur Zeit diese Treiber:</P>
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<DL>
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<DT>oss</DT>
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<DD>OSS (ioctl)-Treiber (unterstützt das Durchreichen von AC3)</DD>
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<DT>sdl</DT>
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<DD>SDL-Treiber (untertstützt Sound-Dämonen wie <B>ESD</B> und
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<B>ARTS</B>)</DD>
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<DT>nas</DT>
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<DD>NAS (Network Audio System)-Treiber</DD>
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<DT>alsa5</DT>
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<DD>ALSA 0.5-Treiber</DD>
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<DT>alsa9</DT>
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<DD>ALSA 0.9-Treiber (unterstützt das Durchreichen von AC3)</DD>
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<DT>sun</DT>
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<DD>SUN Audiotreiber (<CODE>/dev/audio</CODE>) für BSD und Solaris8</DD>
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<DT>arts</DT>
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<DD>ARTS-Treiber (hauptsächlich für KDE-Benutzer)</DD>
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<DT>esd</DT>
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<DD>ESD-Treiber (hauptsächlich für GNOME-Benutzer)</DD>
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</DL>
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<P>Linux-Soundkartentreiber haben Probleme mit der Kompatibilität.
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MPlayer benutzt einen in <EM>vernünftig</EM> implementierten Treibern
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eingebauten Mechanismus, um die Audio-/Video-Synchronisation korrekt
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beizubehalten. Leider sind einige Treiberautoren nicht sonderlich gründlich
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bei der Implementation dieses Mechanismusses, da er nicht benötigt wird,
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um MP3s abzuspielen oder Soundeffekte zu erzeugen.</P>
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<P>Andere Medienplayer wie z.B. <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">
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aviplay</A> oder <A HREF="http://xine.sourceforge.net">xine</A> funktionieren
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bei dir wahrscheinlich so, wie sie sind, weil sie eine "simplere" Methode wie
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internes Timing für die Audio-/Video-Synchronisation verwenden.
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Verschiedene Tests haben gezeigt, dass ihre Methoden nicht ganz so effizient
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wie MPlayers Methoden sind.</P>
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<P>Wenn du MPlayer zusammen mit einem korrekt geschriebenen
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Soundkartentreiber verwendest, dann wirst du niemals A/V-Desyncs aufgrund des
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Audiotreibers erleben (höchstens mit sehr schlecht erstellten Dateien.
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Schau in einem solchen Fall in die Dokumentation, wie du das beheben
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kannst).</P>
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<P>Wenn du einen solchen nicht gut implementierten Audiotreiber verwendest,
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dann probier die Option <CODE>-autosync</CODE> aus, die deine Probleme
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lösen sollte. Schau in der man-Page nach; dort findest du mehr
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Informationen dazu.</P>
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<P>Einige Anmerkungen:</P>
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<UL>
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<LI>Wenn du einen OSS-Treiber hast, versuche als erstes <CODE>-ao
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oss</CODE> (dies ist die Standardeinstellung). Wenn du kleine Fehler,
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Verzögerungen oder irgendetwas anderes ungewöhliches hörst,
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versuche mal <CODE>-ao sdl</CODE> (HINWEIS: die SDL-Bibliotheken und das
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dazugehörige Devel-Paket müssen installiert sein). Der SDL-
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Audiotreiber hilft in vielen Fällen und unterstützt auch ESD
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(GNOME) und ARTS (KDE).</LI>
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<LI>Wenn du ALSA Version 0.5 verwendest, musst du fast immer <CODE>-ao
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alsa5</CODE> verwenden, weil ALSA 0.5 einen fehlerhaften OSS-
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Emulationscode hat. MPlayer wird mit etwa so einer Meldung
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<B>abstürzen</B>:<BR> <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes)
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video packets in the buffer!</CODE></LI>
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<LI>Unter Solaris solltest du den SUN-Audiotreiber mittels <CODE>-ao
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sun</CODE> benutzen, da ansonsten weder Video noch Audio funktionierne.</LI>
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<LI>Wenn beim Ton Klickgeräusche beim Abspielen vom CD-ROM-Laufwerk zu
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hörne sind, dann schalte "IRQ unmasking" an, z.B. mit
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<CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). Das ist auch
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generell von Vorteil, wie du in der
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<A HREF="cd-dvd.html#drives">CD-ROM-Sektion</A> nachleesn kannst.</LI>
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</UL>
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<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2 Soundkarten-Erfahrungen,
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-Empfehlungen</A></H4>
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<P>Unter Linux wird ein 2.4.x Kernel sehr empfohlen. Kernel 2.2 wird nicht
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getestet.</P>
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<P>Linux-Soundtreiber werden hauptsächlich von der freien Version von
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OSS bereitgestellt. Diese Treiber werden inzwischen von denen des
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<A HREF="http://www.alsa-project.org">ALSA-Projektes</A> abgelöst
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(Advanced Linux Sound Architecture), die bereits im Entwicklerbaum des Kernels
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(2.5) zu finden sind. Wenn deine Distribution nicht bereits ALSA verwendet
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und du Probleme mit dem Sound hast, dann solltest du die ALSA-Treiber mal
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ausprobieren. Die ALSA-Treiber sind den OSS-Treibern meistens in Sachen
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Kompatibilität, Performance und Featuren überlegen. Ledier werden
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einige Soundkarten dagegen nur von OSS-Treibern von
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<A HREF="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</A> unterstützt.
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Sie unterstützen ebenfalls einige Nicht-Linux-Systeme.</P>
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<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%">
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<TR>
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<TH ROWSPAN="2"><B>SOUNDKARTE</B></TH>
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<TH COLSPAN="4"><B>TREIBER</B></TH>
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<TH ROWSPAN="2"><B>Max kHz</B></TH>
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<TH ROWSPAN="2"><B>Max Anz. Kanäle</B></TH>
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<TH ROWSPAN="2"><B>Max Anz. gleichzeitiger Zugriffe<FONT SIZE="-2"><A HREF="#note1">[1]</A></FONT></B></TH>
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</TR>
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<TR>
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<TH><B>OSS/Free</B></TH>
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<TH><B>ALSA</B></TH>
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<TH><B>OSS/Pro</B></TH>
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<TH><B>andere</B></TH>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>VIA onboard (686/A/B, 8233, 8235)</B></TD>
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<TD><A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&release_id=59602">via82cxxx_audio</A></TD>
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<TD>snd-via82xx</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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<TD>4-48 kHz oderr nur 48 kHz, abhängig vom Chipsatz</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>Aureal Vortex 2</B></TD>
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<TD>keine</TD>
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<TD>keine</TD>
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<TD>OK</TD>
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<TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">Linux Aureal-Treiber</A><BR>
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<A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">buffer size increased to 32k</A></TD>
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<TD>48</TD>
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<TD>4.1</TD>
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<TD>5+</TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>SB Live!</B></TD>
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<TD>Analog OK, SP/DIF funktioniert nicht</TD>
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<TD>beide OK</TD>
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|
<TD>beide OK</TD>
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<TD><A HREF="http://opensource.creative.com">Creatives OSS-Treiber (mit SP/DIF-Unterstützung)</A></TD>
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<TD>192</TD>
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<TD>4.0/5.1</TD>
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<TD>32</TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>SB 128 PCI (es1371)</B></TD>
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|
<TD>OK</TD>
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<TD>?</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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<TD>48</TD>
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<TD>stereo</TD>
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<TD>2</TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>SB AWE 64</B></TD>
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<TD>max 44kHz</TD>
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<TD>48kHz klingt schlecht</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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<TD>48</TD>
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<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
</TR>
|
|
|
|
<TR>
|
|
<TD><B>GUS PnP</B></TD>
|
|
<TD>keine</TD>
|
|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD>48</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
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</TR>
|
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<TR>
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<TD><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD>
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<TD>nicht OK</TD>
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<TD>OK</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
|
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<TD>44</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD>
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|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD>OK (?)</TD>
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<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD>48</TD>
|
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<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
</TR>
|
|
|
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<TR>
|
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<TD><B>ESS 688</B></TD>
|
|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD>OK (?)</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD>48</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
</TR>
|
|
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<TR>
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<TD><B>C-Media-Karten (welche genau?)</B></TD>
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<TD>nicht OK (zischt) (?)</TD>
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|
<TD>OK</TD>
|
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
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<TD>?</TD>
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<TD> </TD>
|
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<TD> </TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD><B>Yamaha-Karten (*ymf*)</B></TD>
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<TD>nicht OK (?) (vielleicht mit <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD>
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<TD>nur mit der OSS-Emulation von ALSA 0.5 OK <B>UND</B>
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<CODE>-ao sdl</CODE> (!) (?)</TD>
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<TD> </TD>
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<TD> </TD>
|
|
<TD>?</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
</TR>
|
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<TR>
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<TD><B>Karten mit envy24-Chips (wie z.B. Terratec EWS88MT)</B></TD>
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<TD>?</TD>
|
|
<TD>?</TD>
|
|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD>?</TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
<TD> </TD>
|
|
</TR>
|
|
|
|
<TR>
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|
<TD><B>PC-Lautsprecher oder DAC</B></TD>
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|
<TD>OK</TD>
|
|
<TD>none</TD>
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|
<TD> </TD>
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|
<TD><A HREF="http://www.geocities.com/stssppnn/pcsp.html">OSS-Treiber für den PC-Lautsprecher</a></TD>
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|
<TD>Der Treiber emuliert 44.1, vielleicht auch mehr.</TD>
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<TD>mono</TD>
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<TD>1</TD>
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|
</TR>
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</TABLE>
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<P><A NAME="note1"><B>[1]</B></A>: Die Anzahl der Anwendungen, die <I>zur
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gleichen Zeit</I> auf das Gerät zugreifen können.</P>
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<P>Rückmeldungen zu diesem Dokument sind willkommen. Bitte sag uns, wie
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|
MPlayer und deine Soundkarte(n) zusammen funktionieren.</P>
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<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Audiofilter</A></H4>
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|
<P>Die alten Audioplugins wurden von einer neuen Filterschicht abgelöst.
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|
Audiofilter werden benutzt, um die Parameter der Daten zu ändern, bevor
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sie die Soundkarte erreichen. Die Aktivierung der Filter geschieht normalerweise
|
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automatisch, kann aber auch erzwungen oder verhindert werden. Die Filter
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werden aktiviert, wenn die Parameter der Daten von denen der Soundkarte
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abweichen und deaktiviert, wenn sie gleich sind. Die Option <CODE>-af
|
|
filter1,filter2,...</CODE> wird benutzt, um Filter einzufügen, die nicht
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automatisch eingefügt werden. Diese Filter werden in der Reihenfolge
|
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abgearbeitet, wie sie angegeben wurden.</P>
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<P>Beispiele:<BR>
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<CODE>mplayer -af resample,pan movie.avi </CODE></P>
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<P>Schickt die Audiodaten durch das Resample-Filter und danach durch den
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Pan-Filter. Die Liste darf keine Leerzeichen enthalten, sonst klappt's nicht.
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</P>
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<P>Viele Filter kennen Parameter, mit denen ihr Verhalten geändert werden
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kann. Diese Parameter werden unten detailliert beschrieben. Wenn keine
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Parameter angegeben werden, dann verwendet der Filter seine Standardwerte. Hier
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ist ein Beispiel, wie Filter mit Parametern verwendet werden können:</P>
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<P> <CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1
|
|
-srate 11025 media.avi</CODE></P>
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<P>Das setzt die Ausgabefrequenz des Resampleplugins auf 11025Hz und
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downmixt das Audio auf einen Kanal mit dem Pan-Filter.</P>
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<P>Die allgemeine Kontrolle der Filterschicht geschieht über
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<CODE>-af-adv</CODE>. Diese Option kennt zwei Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>force</CODE><DT>
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<DD>ist ein Bitfeld, das angibt, wie die Filter
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einzufügen sind und welche Geschwindigkeits-/Genauigkeitsoptimierungen
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|
sie verwenden:
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<DL>
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<DT><CODE>0</CODE></DT>
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<DD>Benutzt automatisches Einfügen und optimiert in Abhängigkeit
|
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der CPU-Geschwindigkeit.</DD>
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<DT><CODE>1</CODE></DT>
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<DD>Benutzt automatisches Einfügen und optimiert für die
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höchstmögliche Geschwindigkeit.<BR>
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<EM>Warnung:</EM> Einige
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Features der Audiofilter werden kommentarlos deaktiviert, und die
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Soundqualität könnte niedriger sein als erwartet.</DD>
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<DT><CODE>2</CODE></DT>
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<DD>Benutzt automatisches Einfügen der Filter und optimiert für
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Qualität.</DD>
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<DT><CODE>3</CODE></DT>
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<DD>Füt nicht automatisch Filter ein.<BR>
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<I>Warnung:</I> Hiermit kann
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MPlayer eventuell zum Absturz gebracht werden.</DD>
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<DT><CODE>4</CODE></DT>
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<DD>Fügt automatisch Filter so wie bei 0 hinzu, benutzt aber
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|
Fließkommaarithmetik, wo dies möglich ist.</DD>
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<DT><CODE>5</CODE></DT>
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|
<DD>Fügt automatisch Filter so wie bei 1 hinzu, benutzt aber
|
|
Fließkommaarithmetik, wo dies möglich ist.</DD>
|
|
<DT><CODE>6</CODE></DT>
|
|
<DD>Fügt automatisch Filter so wie bei 2 hinzu, benutzt aber
|
|
Fließkommaarithmetik, wo dies möglich ist.</DD>
|
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<DT><CODE>7</CODE></DT>
|
|
<DD>Fügt keine Filter automatisch hinzu, benutzt aber
|
|
Fließkommaarithmetik, wo dies möglich ist.</DD>
|
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</DL>
|
|
</DD>
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|
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|
<DT><CODE>list</CODE></DT>
|
|
<DD>Dies ist ein Synonym für <CODE>-af</CODE>.</DD>
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|
</DL>
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|
|
<P>Die Filterschicht wird auch von den folgenden allgemeinen Optionen
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|
beeinflusst:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>-v</CODE></DT>
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|
<DD>Gibt ausführlichere Meldungen aus. Die meisten Filter geben hiermit
|
|
auch mehr Statusinformationen aus.</DD>
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<DT><CODE>-channels</CODE></DT>
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|
<DD>Diese Option setzt die Anzahl der Ausgabekanäle, die du von deiner
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|
Soundkarte ausgegeben haben möchtest. Sie beeinflusst auch die Anzahl
|
|
der Kanäle, die
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vom Quellstream decodiert werden. Wenn der Stream weniger als die hiermit
|
|
geforderte Anzahl Kanäle enthält, so werden automatisch
|
|
Filter eingefügt (siehe unten). Das Routing ist das Standardrouting
|
|
des channels-Filters.</DD>
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<DT><CODE>-srate</CODE></DT>
|
|
<DD>Diese Option gibt die Samplerate an, die die Soundkarte benutzen soll,
|
|
sofern sie diese Rate unterstützt.
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|
Wenn die Samplefrequenz deiner Soundkarte anders ist als die des aktuellen
|
|
Quellstreams, so wird der resample-Filter (siehe unten) automatisch
|
|
eingefügt, um diese Differenz auszugleichen.</DD>
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|
<DT><CODE>-format</CODE><DT>
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|
<DD>Diese Option setzt das Sampleformt zwischen Audiofilterschicht und der
|
|
Soundkarte. Wenn das angeforderte Format der Soundkarte nicht das gleiche
|
|
wie das des Quellstreams ist, dann wird der format-Filter (siehe unten)
|
|
automatisch eingefügt, um das Format zu konvertieren.</DD>
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|
</DL>
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|
<H4><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H4>
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|
<P>MPlayer unterstützt vollständig Up-/Downsampling mit dem
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|
resample-Filter. Dieser Filter kann benutzt werden, wenn du eine Soundkarte
|
|
hast, die nur eine feste Frequenz unterstützt, oder die nur maximal
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|
44.1kHz unterstützt. Dieser Filter wird automatisch aktiviert, wenn er
|
|
benötigt wird. Er kann aber auch explizit auf der Kommandozeile aktiviert
|
|
werden. Er kennt drei Optionen:</P>
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<DL>
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|
<DT><CODE>srate <8000-192000></CODE></DT>
|
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<DD>wird benutzt, um die Ausgabesmaplefrequenz in Hz anzugeben. Der
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|
gültige Bereich liegt zwischen 8kHz und 192kHz. Wenn Eingangs-
|
|
und Ausgabefrequenz gleich sind, oder wenn dieser Parameter nicht angegeben
|
|
wurde, so wird der Filter wieder entladen. Hohe Samplefrequenzen verbessern
|
|
normalerweise die Audioqualität, vor allem, wenn auch andere
|
|
Filter benutzt werden.</DD>
|
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<DT><CODE>sloppy</CODE></DT>
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<DD>Mit dieser Option wird zugelassen, dass die Ausgabefrequenz leicht von
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|
der geforderten Frequenz (<CODE>srate</CODE>) abweicht. Diese Option
|
|
kann benutzt werden, wenn das Playback nur sehr langsam startet.
|
|
Diese Option ist standardmäßig aktiviert.</DD>
|
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<DT><CODE>type <0-2></CODE><DT>
|
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<DD>ist ein optional anzugebender Integer zwischen <CODE>0</CODE> und
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<CODE>2</CODE>, der den zu benutzenden Resamplealgorithmus auswählt.
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Hier wählt <CODE>0</CODE> lineare Interpolation und <CODE>1</CODE>
|
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mehrphasige Filterbänke mit Ganzahlarithmetik. <CODE>2</CODE>
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|
wählt mehrphasige Filterbänke mit Fließkommaarithmetik.
|
|
Lineare Interpolation ist sehr schnell, liefert dafür aber auch
|
|
schlechte Qualität, vor allem, wenn sie benutzt wird, um die
|
|
Samplerate zu erhöhen. Die beste Qualität liefert <CODE>2</CODE>.
|
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Dafür benötigt sie aber auch die meiste CPU-Zeit.</DD>
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</DL>
|
|
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<P>Beispiele:<BR>
|
|
<CODE>mplayer -af resample=44100:0:0</CODE></P>
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<P>Dies setzt die Ausgabefrequenz des Resample-Filters auf exakt 44100Hz
|
|
mit linearer Interpolation.</P>
|
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|
<H4><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 Ändern der Anzahl der Kanäle</A>
|
|
</H4>
|
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|
|
<P>Der <CODE>channels</CODE>-Filter kann benutzt werden, um Kanäle
|
|
hinzuzufügen oder zu entfernen. Er kann auch benutzt werden, um
|
|
Kanäle umzuleiten oder sie zu kopieren. Er wird automatisch aktiviert,
|
|
falls die Anzahl der Kanäle bei Eingang und Ausgang der Audiofilterschicht
|
|
unterschiedlich ist, oder wenn ein anderer Filter diesen Filter benötigt.
|
|
Wenn er nicht gebraucht wird, so entlädt sich dieser Filter automatisch.
|
|
Die Anzahl der Parameter ist dynamisch:</P>
|
|
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|
<DL>
|
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<DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT>
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<DD>ist eine ganze Zahl zwischen <CODE>1</CODE> und <CODE>6</CODE>, die die
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Anzahl der Ausgabekanäle festlegt. Dieser Parameter wird
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benötigt. Wenn er weggelassen wird, dann erhält man einen
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Laufzeitfehler.</DD>
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<DT><CODE>nr <1-6></CODE></DT>
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<DD>ist eine ganze Zahl zwischen <CODE>1</CODE> und <CODE>6</CODE>, die die
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Anzahl der Umleitungen
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festlegt. Dieser Parameter ist optional. Wenn er weggelassen wird, dann
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werden keine Umleitungen vorgenommen.</DD>
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<DT><CODE>von1:nach1:von2:nach2:von3:nach3...</CODE></DT>
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<DD>sind paare von Nummern zwischen <CODE>0</CODE> und <CODE>5</CODE>, die
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festlegen, wohin jeder Kanal umgeleitet werden soll.</DD>
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</DL>
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<P>Wenn nur <CODE>nch</CODE> angegeben wird, dann werden die
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Standardumleitungen benutzt, die so aussehen: Wenn mehr Ausgabekanäle
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gefordert sind als Eingangskanäle existieren, so werden leere Kanäle
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erzeugt (bis auf's Mixen von Mono auf Stereo: hier wird der Monokanal auf beide
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Kanäle kopiert). Ist die Anzahl dagegen kleiner, so werden die
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überschüssigen Kanäle entfernt.</P>
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<P>Beispiel 1:<BR>
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<CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P>
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<P>Ändert die Anzahl der Kanäle auf 4 und legt vier Routen fest, die
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die Kanäle 0 und 1 vertauschen und die Kanäle 2 und 3 intakt lassen.
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Wenn die Quelldatei nur zwei Kanäle hat, so sind die Kanäle 2 und 3
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leise, aber 0 und 1 werden trotzdem vertauscht.</P>
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<P>Beispiel 2:<BR>
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<CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P>
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<P>Ändert die Anzahl der Kanäle auf 6 und gibt 4 Routen an, die Kanal
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0 auf Kanal 0 und 3 kopieren. Die Kanäle 4 und 5 bleiben stumm. </P>
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<H4><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Formatkonvertierung</A></H4>
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<P>Der <CODE>format</CODE>-Filter konvertiert zwischen verschiedenen
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Sampleformaten. Er wird automatisch aktiviert, wenn er von der Soundkarte
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oder einem anderen Filter benötigt wird.</P>
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<DL>
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<DT><CODE>bps <Nummer></CODE></DT>
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<DD>kann <CODE>1</CODE>, <CODE>2</CODE> oder <CODE>4</CODE> sein und gibt die
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Anzahl der Bytes pro Sample an.
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Dieser Parameter wird benötigt und führt zu einem Laufzeitfehler,
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wenn er weggelassen wird.</DD>
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<DT><CODE>f <format></CODE></DT>
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<DD>ist ein Textstring, der das Sampleformat beschreibt. Der String besteht
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aus einem Mix der folgenden Schlüsselwörter:
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<CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> oder
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<CODE>imaadpcm</CODE>, <CODE>float</CODE> oder <CODE>int</CODE>,
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<CODE>unsigned</CODE> oder <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> oder
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<CODE>be</CODE> (little oder big endian).
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Dieser Parameter wird benötigt und führt zu einem Laufzeitfehler,
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wenn er weggelassen wird.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af format=4:float media.avi</CODE></P>
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<P>setzt das Ausgabeformat auf 4 Bytes pro Sample Fließkommadaten.</P>
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<H4><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Verzögerung</A></H4>
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<P>Der <CODE>delay</CODE>-Filter verzögert den Sound auf dem Weg zum
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Lautsprecher, damit die verschiedenen Kanäle zur gleichen Zeit bei der
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Sitzposition ankommen. Dieser Filter ist nur dann nützlich, wenn du mehr
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als zwei Lautsprecher hast. Dieser Filter erhält eine variable Anzahl
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Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT>
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<DD>sind Fließkommazahlen, die die Verzögerung in ms für
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den jeweiligen Kanal angeben. Minimum ist 0ms, das Maximum 1000ms.</DD>
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</DL>
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<P>Um die benötigte Verzögerung für die verschiedenen
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Kanäle zu berechnen, tu folgendes:</P>
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<OL>
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<LI>Miss die Entfernung zwischen den Lautsprechern und deiner Sitzposition
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in Metern. Dies gibt dir die Distanzen s1 bis s5 (bei einem 5.1-System).
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Es lohnt sich nicht, auch für den Subwoofer zu kompensieren, weil
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man den Unterschied eh nicht hört.</LI>
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<LI>Subtrahiere die Distanzen s1 bis s5 von der maximalen Distanz, z.B.<BR>
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s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI>
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<LI>Berechne die benötigte Verzögerung wie folgt:<BR>
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d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI>
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</OL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P>
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<P>verzögert die Kanäle vorne links und vorne rechts um 10.5ms,
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die beiden hinteren Kanäle um 0ms und den zentrierten Kanal um 7ms.</P>
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<H4><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Lautstärkekontrolle mit Software</A>
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</H4>
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<P>Lautstärkeregelung in Software wird mit dem <CODE>volume</CODE>-Filter
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realisiert. Sei bei der Benutzung dieses Filters vorsichtig, da er den
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Signal-zu-Rausch-Abstand verringern kann. In den meisten Fällen ist es
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besser, beim Mixer deiner Soundkarte den PCM-Regler auf's Maximum zu setzen und
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diesen Filter wegzulassen. Ändere dann die Lautstärke mit dem
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Hauptregler des Mixers.
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Wenn deine Soundkarte einen digitalen PCM-Mixer anstelle eines analogen
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besitzt und du Verzerrungen hörst, dann benutze statt dessen den
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MASTER-Mixer.
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Wenn der Computer an einen externen Verstärker
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angeschlossen ist (was meistens der Fall ist), dann kann der Rauschpegel
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minimiert werden, indem der Hauptregler und der Lautstärkeregler des
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Verstärkers angepasst werden, bis das Hintergrundzischen verschwunden ist.
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Der Filter selber kennt zwei Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>v <-200 - +60></CODE></DT>
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<DD>ist eine Fließkommazahl zwischen <CODE>-200</CODE> und
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<CODE>+60</CODE> und gibt die Lautstärke in dB an. Der Standardlevel
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ist 0dB.</DD>
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<DT><CODE>c</CODE></DT>
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<DD>ist ein Binärwert, der soft clipping an- oder ausschaltet.
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Soft clipping kann den Sound glätten, wenn sehr laute Passagen
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auftreten. Aktivier diese Option, wenn die Dynamikbandbreite deiner
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Lautsprecher gering ist. Sei gewanrt, dass dieses Feature Verzerrungen
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hervorruft. Es sollte nur als letzte Möglichkeit benutzt werden.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P>
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<P>verstärkt den Sound um 10.1dB und schneidet hart ab, wenn die
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Lautstärke zu hoch wird.</P>
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<P>Dieser Filter besitzt noch ein zweites Feature: Er misst die maximale
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Lautstärke und gibt sie aus, wenn MPlayer beendet wird. Dieser Wert
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kann benutzt werden, um die Verstärkung in MEncoder so zu setzen, dass
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die Dynamikbandbreite vollständig ausgenutzt wird.</P>
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<H4><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Equalizer</A></H4>
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<P>Der <CODE>equalizer</CODE>-Filter ist ein 10-Band Graphicequalizer, der
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durch 10 IIR-Bandpassfilter (infinite impulse response, rekursive Filter)
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realisiert wird. Das bedeutet, dass er unabhängig vom wiederzugebenden
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Audiotyp funktioniert. Die Mittenfrequenzen der zehn Bändern sind:</P>
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<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">
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<TR><TD>Band Nr.</TD><TD>Mittenfrequenz</TD></TR>
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<TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR>
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<TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR>
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<TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR>
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<TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR>
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<TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR>
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<TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR>
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<TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR>
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<TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR>
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|
<TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR>
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<TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR>
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</TABLE>
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<P>Wenn die Samplefrequenz des Sounds niedriger als die Mittenfrequenz eines
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Bandes ist, so wird dieses Band deaktiviert. Ein bekannter Fehler dieses
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Filters liegt darin, dass die Charakteristiken des höchsten Bandes nicht
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ganz symmetrisch sind, wenn die Samplefrequenz nahe der Mittenfrequenz des
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Bandes liegt. Das kann umgangen werden, wenn vorher ein Upsampling mit dem
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resample-Filter vorgenommen wird.</P>
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<P>Dieser Filter bekommt zehn Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
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<DD>sind Fließkommazahlen zwischen <CODE>-12</CODE> und
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<CODE>+12</CODE>, die die Verstärkung in dB des jeweiligen Bandes
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angeben.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P>
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<P>verstärkt den Sound in den oberen und unteren Frequenzbereichen und
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löscht ihn um 1kHz beinahe komplett aus.</P>
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<H4><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Panning-Filter</A></H4>
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<P>Der <CODE>pan</CODE>-Filter kann benutzt werden, um Kanäle beliebig zu
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mischen. Er ist grundlegend nur eine Kombination des Lautstärkefilters und
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des channels-Filters. Es gibt zwei Haupteinsatzgebiete für diesen
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Filter:</P>
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<OL>
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<LI>Heruntermischen vieler Kanäle auf wenige, z.B. Stereo zu Mono.</LI>
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<LI>Verändern der "Breite" des zentrierten Kanals bei
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Sourround-Sound-Systemem.</LI>
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</OL>
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<P>Dieser Filter ist nicht ganz leicht zu bedienen und benötigt viel
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Ausprobieren, bevor die gewünschten Ergebnisse erzielt werden. Die Anzahl
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der Parameter hängt von der Anzahl der Ausgabekanäle ab:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT>
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<DD>ist eine ganze Zahl zwischen <CODE>1</CODE> und <CODE>6</CODE> und wird
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benutzt, um die Anzahl
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der Ausgabekanäle zu setzen. Dieser Parameter wird benötigt.
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Wenn er weggelassen wird, erhält man einen Laufzeitfehler.</DD>
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<DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
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<DD>sind Fließkommazhalen zwischen <CODE>0</CODE> und
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<CODE>1</CODE>. <CODE>l[i][j]</CODE>
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gibt an, wieviel vom Einganskanal <CODE>j</CODE> in den Ausgabekanal
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<CODE>i</CODE> zu mischen ist.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel 1:<BR>
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<CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P>
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<P>mischt stereo auf mono.</P>
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<P>Beispiel 2:<BR>
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<CODE>mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3
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media.avi</CODE></P>
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<P>gibt drei Kanäle aus, lässt dabei Kanäle 0 und 1 intakt und
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mischt die Quellkanäle 0 und 1 in den Ausgabekanal 2 (welcher z.B. an
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einen Sub-woofer geschickt werden kann).
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<H4><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H4>
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<P>Der <CODE>sub</CODE>-Filter fügt dem Audiostream einen Sub-woofer-Kanal
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hinzu. Die dazu verwendeten Audiodaten sind der Durchschnitt der Kanäle 0
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und 1. Der resultierende Sound wird dann mit einem Butterworth-Filter vierten
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Grades tiefpassgefiltert. Der Filter schneidet bei 60Hz ab. Warnung: deaktivier
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diesen Filter, wenn du DVDs mit Dolby Digital 5.1-Sound abspielst, weil dieser
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Filter ansonsten den bereits vorhandenen Sub-woofer-Kanal stört. Dieser
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Filter bekommt zwei Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>fc <20-300></CODE></DT>
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<DD>ist eine optionale Fließkommazahl, die die Frequenz in Hz angibt,
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bei der Tiefpass abschneidet. Gültig sind Werte ziwschen
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<CODE>20</CODE> und <CODE>300</CODE>. Das beste Ergebnis erhälst du,
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wenn du die Frequenz so niedrig wie möglich setzt. Das wird das
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Stereo- und Surround-Sound-Erlebnis verbessern. Der Standardwert für
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die Frequenzgrenze liegt bei 60Hz.</DD>
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<DT><CODE>ch <0-5></CODE></DT>
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<DD>ist eine optionale ganze Zahl zwischen <CODE>0</CODE> und <CODE>5</CODE>,
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die angibt, auf welchem Kanal der Sub-woofer-Kanal auszugeben ist.
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Der Standardkanal ist <CODE>5</CODE>. Die gesamte Anzahl an Kanälen
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wird auf <CODE>ch</CODE> erhöht, falls dies notwendig sein sollte.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi</CODE></P>
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<P>fügt einen Sub-woofer-Kanal mit Grenzfrequenz von 100Hz hinzu und gibt
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ihn auf Kanal 4 aus.</P>
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<H4><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Surround-sound-Decoder</A></H4>
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<P>Matrix encodierter Surround-Sound kann mit dem <CODE>surround</CODE>-Filter
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decodiert werden. Dolby Surround ist ein Beispiel für ein matrix
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encodiertes Format. Viele Dateien mit Zweikanalaudio enthalten tatsächlich
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matrix encodierten Surround-Sound. Um diesen Filter zu benutzen, brauchst du
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eine Soundkarte, die mindestens vier Kanäle unterstützt. Dieser
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Filter kennt einen Parameter:</P>
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<DL>
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<DT><CODE>d <0-1000></CODE></DT>
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<DD>ist eine optionale Fließkommazahl zwischen <CODE>0</CODE> und
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<CODE>1000</CODE>, die die Verzögerung in ms für den hinteren
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Lautsprecher angibt. Die Verzögerung soltle wie folgt gewählt
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werden: Wenn d1 die Entfernung zwischen der Sitzposition und den vorderen
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Lautsprechern ist, und wenn d2 die Entfernung zwischen der Sitzposition
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und den hinteren Lautsprechern ist, dann sollte <CODE>d</CODE> auf
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15ms gesetzt werden, wenn d1 <= d2 ist, und auf 15 + 5*(d1-d2), wenn
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d1 > d2 ist. Der Standardwert <CODE>d</CODE> ist 20ms.</DD>
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</DL>
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<P>Beispiel:<BR>
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<CODE>mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi</CODE></P>
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<P>decodiert Surround-Sound mit einer Verzögerung von 15ms für die
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hinteren Lautsprecher.</P>
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<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4 Audio-Plugins (veraltet)</A></H4>
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<H2><STRONG>Anmerkung: Audioplugins sind veraltet und wurden durch Audiofilter
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ersetzt. Sie werden bald entfernt werden.</STRONG></H2>
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<P>MPlayer bietet Unterstützung für Audio-Plugins. Audio-
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Plugins können benutzt werden, um die Einstellungen der Audio-Daten zu
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ändern, bevor sie die Soundkarte erreichen. Sie aktiviert durch die
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Option <CODE>-aop</CODE> aktiviert, welche
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<CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE> als Argument hat. Das <CODE>list</CODE>
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wird benötigt, um festzulegen, in welcher Reihenfolge die Plugins benutzt
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werden sollen. Beispiel:</P>
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<P> <CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P>
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<P>würde den Ton durch das Resampling-Plugin laufen lassen, gefolgt vom
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Format-Plugins.</P>
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<P>Die Plugins können auch Schalter haben, welche ihr Verhalten
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ändern. Diese Schalter werden im unteren Abschnitt im Detail beschrieben.
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Ein Plugin wird mit den Standardeinstellungen gestartet, wenn dem Plugin
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Optionen mitgegeben werden. Hier ist ein Beispiel, wie man Plugins in
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Kombination mit pluginspezifischen Schaltern verwendet:</P>
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<P> <CODE>mplayer media.avi -aop
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list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P>
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<P>würde die Ausgabefrequenz des Resample-Plugins auf 44100Hz and das
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Ausgabeformat des Format-Plugins auf AFMT_U8 stellen.</P>
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<P>Momentan können Audio-Plugins nicht im MEncoder verwendet
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werden.</P>
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<H4><A NAME="resample">2.3.2.4.1 Up/Downsampling</A></H4>
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<P>MPlayer unterstützt vollständiges up/downsampling von
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Audiostreams. Dieses Plugin kann verwendet werden, wenn man eine Soundkarte
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mit fester Frequenz besitzt, oder wenn man eine alte Soundkarte am Hals hat,
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welche nur max 44.1kHz verarbeitet. Ob die Verwendung dieses Plugins
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benötigt wird oder nicht erkennt MPlayer <B>automatisch</B>.
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Dieses Plugin hat einen Schalter, <CODE>fout</CODE>, welcher benutzt wird, um
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die gewünschte Ausgabefrequenz zu setzen. Der Standard ist 48kHz und wird
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in <Hz> angegeben.</P>
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<P>Verwendung:<BR> <CODE>mplayer medium.avi -aop
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list=resample:fout=<erforderliche Frequenz in Hz, z.B. 44100></CODE></P>
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<P>Hinweis: Die Ausgabefrequenz sollte nicht vom Standard-Wert hochskaliert
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werden. Die Skalierung führt dazu, dass der Audio- und Video-Stream in
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Zeitlupe wiedergegeben werden, und man erhält zusätzlich
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Audioverzerrungen.</P>
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<H4><A NAME="surround_decoding">2.3.2.4.2 Surround-Sound-Decodierung</A></H4>
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<P>MPlayer hat ein Audio-Plugin das matrix-codierten Surround Sound
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decodieren kann. Dolby Surround ist ein Beispiel eines matrix-codierten
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Formats. Viele Dateien mit zwei Audiokanälen enthalten tatsächlich
|
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matrix Surround Sound. Um dieses Feature zu benutzen, brauchst du eine
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Soundkarte mit mindestens vier Kanälen.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer medium.avi -aop list=surround</CODE></P>
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<H4><A NAME="format">2.3.2.4.3 Sample-Format-Konvertierer</A></H4>
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<P>Wenn deine Soundkarte keinen signed 16bit <CODE>int</CODE> Datentyp
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unterstützt, kann dieses Plugin benutzt werden, um das Format in eines zu
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ändern, das deine Soundkarte versteht. Es hat nur einen Schalter
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<CODE>format</CODE>, welcher auf eine Nummer gestellt werden kann, die man der
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Datei <CODE>libao2/afmt.h</CODE> findet. Dieses Plugin wird praktisch nie
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gebraucht und ist für erfahrene Anwender gedacht. Bedenke, dass dieses
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Plugin nur das Sampleformat und nicht die Samplefrequenz oder die Anzahl
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Kanäle ändert.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer medium.avi -aop
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list=format:format=<required output format></CODE></P>
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<H4><A NAME="delay">2.3.2.4.4 Verzögerung</A></H4>
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<P>Dieses Plugin verzögert den Ton und ist als Beispiel gedacht, wie man
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neue Plugins schreibt. Es kann für nichts sinnvolles aus der
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Anwenderperspektive verwendet werden und ist hier nur aus Gründen der
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Vollständigkeit erwähnt. Verwende dieses Plugin nicht, wenn du kein
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Entwickler bist.</P>
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<P>Wenn du eine Datei mit einer konstanten A/V-Sync-Differenz hast, dann benutze
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einfach die Tasten <CODE>+</CODE> und <CODE>-</CODE>, um das Timing während
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des Abspielens anzupassen. Wenn das OSD aktiviert ist, dann werden die aktuellen
|
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Werte angezeigt, was die Anpassung erleichtert.</P>
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<H4><A NAME="volume">2.3.2.4.5 Software Lautstärkeregelung</A></H4>
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<P>Dieses Plugin ist ein Software-Ersatz für die Lautstärkereglung
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und kann in Maschinen mit kaputtem Mixer-Device verwendet werden. Es kann auch
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verwendet werden, um die Ausgabelautstärke von MPlayer zu
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ändern, ohne die Einstellung der PCM-Lautstärke im Mixer zu
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ändern. Es gibt einen Schalter <CODE>volume</CODE>, welcher verwendet
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wird, um den anfänglichen Schallpegel festzulegen. Der anfängliche
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Schallpegel kann auf Werte zwischen 0 und 255 festgelegt werden (normal auf
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101, was 0db Verstärkung entspricht). Benutze dieses Plugin mit Vorsicht,
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da es den Signal/Rauschabstand verringern kann. In den meisten Fällen ist
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es das beste, den Regler für PCM auf das Maximum zu stellen,
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dieses Plugin nicht zu verwenden und die Lautstärke zu deinen Boxen mit
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der Master-Lautstärkeregelung zu kontrollieren. Wenn deine Soundkarte
|
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einen digitalen PCM-Mixer anstelle eines analogen verwendet und du Verzerrungen
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hörst, so verwende statt dessen den MASTER-Mixer. Wenn ein externer
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Verstärker mit dem Computer verbunden ist (was fast immer der Fall ist),
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kann der Geräuschepegel durch die Anpassung des Master-Stufe und der
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Lautstärkeknöpfe des Verstärkers minimiert werden, bis das
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Hintergrundrauschen verschwindet.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer media.avi -aop
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list=volume:volume=<0-255></CODE></P>
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<P>Dieses Plugin besitzt auch einen Kompressor oder "soft-clipping"-
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Fähigkeiten. Die Kompression kann benutzt werden, wenn der Dynamikbereich
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des Sounds sehr hoch ist, oder wenn der Dynamikbereich der Lautsprecher sehr
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niedrig ist. Sei dir bewusst, dass dieses Feature Verzerrungen verursacht. Es
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sollte erst als letzte Möglichkeit in Betracht gezogen werden.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer media.avi -aop
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list=volume:softclip</CODE></P>
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<H4><A NAME="extrastereo">2.3.2.4.6 Extrastereo</A></H4>
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<P>Dieses Plugin erhöht linear die Differenz zwischen dem linken und
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rechten Kanal (wie das XMMS Extrastereo-Plugin), was zum Teil zu "live"-
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Effekten bei der Wiedergabe führt.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo</CODE><BR>
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<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45</CODE></P>
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<P>Der Koeffizient (<CODE>mul</CODE>) ist eine Fließkommazahl,
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welche standardmäßig auf 2.5 gestellt ist. Wenn man den Wert auf
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0.0 setzt, erhält man einen Mono-Ton (Durchschnitt beider Kanäle).
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Wenn man den Wert auf 1.0 setzt, bleibt der Ton gleich. Wenn man den Wert auf
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-1.0 setzt, werden der linke und rechte Kanal vertauscht.</P>
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<H4><A NAME="normalizer">2.3.2.4.7 Lautstärkenormalisierer</A></H4>
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<P>Dieses Plugin maximiert die Lautstärke, ohne den Ton zu
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verzerren.</P>
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<P>Verwendung:<BR>
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<CODE>mplayer media.avi -aop list=volnorm</CODE></P>
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</BODY>
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</HTML>
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