mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
327 lines
15 KiB
HTML
327 lines
15 KiB
HTML
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
|
|
<HTML>
|
|
|
|
<HEAD>
|
|
<TITLE>Formats - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE>
|
|
<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css">
|
|
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
|
|
</HEAD>
|
|
|
|
<BODY>
|
|
|
|
|
|
<H2><A NAME="formats">2.1 Formats supportés</A></H2>
|
|
|
|
<P>Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient un
|
|
fichier avec une extension <B>.AVI</B>, ils en concluent immédiatement qu'il
|
|
ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai. Du moins pas entièrement.
|
|
Contrairement aux suppositions populaires, un tel fichier <B>peut</B> contenir
|
|
de la vidéo MPEG1.</P>
|
|
|
|
<P>Vous voyez, un <B>codec</B> n'est pas la même chose qu'un <B>format de fichier</B>.<BR>
|
|
Exemples de <B>codecs</B> vidéo: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR>
|
|
Exemples de <B>formats</B> de fichier: MPG, AVI, ASF.</P>
|
|
|
|
<P>En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un
|
|
format de fichier <B>MPG</B>. Par contre, la plupart des lecteurs ne pourrons
|
|
pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG1 et de l'audio MP2
|
|
(contrairement à l'<B>AVI</B>, le <B>MPG</B> ne contient pas les champs nécessaires
|
|
pour décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG1
|
|
dans un fichier AVI.
|
|
<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> et
|
|
<A HREF="encoding.html">MEncoder</A> peuvent créer ces fichiers.</P>
|
|
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="video_formats">2.1.1 Formats vidéo</A></H3>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1 Fichiers MPEGs</A></H4>
|
|
|
|
<P>Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes:</P>
|
|
|
|
<UL>
|
|
<LI>MPG: C'est la forme la plus <B>basique</B> des formats de fichier MPEG.
|
|
Il contient de la vidéo MPEG1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2) ou plus
|
|
rarement MP1.</LI>
|
|
<LI>DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension
|
|
différente. Il est utilisé dans les <B>Video CD</B>s. A cause de la façon
|
|
dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne peuvent
|
|
pas être lu ni copié depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers. Vous
|
|
devrez utiliser l'option <CODE>-vcd</CODE> pour lire le Video CD.</LI>
|
|
<LI>VOB: C'est le format de fichier MPEG des <B>DVD</B>s. C'est le même que MPG,
|
|
plus la capacité de contenir des sous-titres et de l'audio non-MPEG (AC3).
|
|
Il contient de la vidéo encodé en MPEG2 et généralement de l'audio AC3, mais
|
|
DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont autorisés, également.<BR> <B>Lisez la <A
|
|
HREF="cd-dvd.html#dvd">section DVD</A>!</B></LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG.
|
|
Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils fichier
|
|
standards (comme <CODE>dd</CODE>, <CODE>cut</CODE>), et il restera complètement lisible.</P>
|
|
|
|
<P>Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport d'aspect
|
|
du flux vidéo, et dans l'entête ce champs est fixé à 4:3, il est donc lu en 640x480.
|
|
Les fichiers AVI n'ont pas ce champs, donc ils doivent être redimensionné durant
|
|
l'encodage ou joués avec l'option <CODE>-aspect</CODE>.</P>
|
|
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="avi">2.1.1.2 Fichiers AVI</A></H4>
|
|
|
|
<P>Conçu par Microsoft, <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> est un format
|
|
répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos
|
|
DivX et DivX4. Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en
|
|
streaming). Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille
|
|
du fichier est limité à 2Go, mais il existe une extension permettant des
|
|
fichiers plus gros appelée <B>OpenDML</B>. Actuellement Microsoft Décourage
|
|
fortement son utilisation au profit d' ASF/WMV.</P>
|
|
|
|
<P>Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis,
|
|
mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI. Mplayer peut lire ces fichiers.
|
|
Le déplacement est aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés
|
|
avec des entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de
|
|
créer ces fichiers, NanDub, a ce problème.</P>
|
|
|
|
|
|
<P><B>Note:</B> Les caméras DV créées des flux DV brut que les utilitaires de capture DV
|
|
convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite contenir
|
|
soit des flux audio et vidéo séparés que MPlayer peut lire, soit un flux DV brut pour
|
|
lequel le support est en développement.</P>
|
|
|
|
<P>Il y a deux types de fichiers AVI:</P>
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>Entrelacé:</B> Les contenus audio et vidéo sont entrelacés. C'est l'utilisation
|
|
standard. Recommandé et généralement utilisé. Certains outils crées des
|
|
AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro. MPlayer les détecte comme entrelacés,
|
|
ce qui va enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement.
|
|
Ces fichiers devraient être lu en temps que non-entrelacés (avec l'option
|
|
<CODE>-ni</CODE>.</LI>
|
|
<LI><B>Non-entrelacés:</B> D'abord vient le flux vidéo entier, puis le flux audio entier.
|
|
Il a donc besoin de beaucoup de déplacements, rendant la lecture depuis le réseau ou
|
|
un CD-ROM difficile./LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>MPlayer supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI:</P>
|
|
<UL>
|
|
<LI><B>basé sur bps</B>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux video/audio stream.
|
|
Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs, incluant
|
|
<A HREF="http://avifile.sourceforge.net">avifile</A> et Windows Media Player.
|
|
Les fichiers avec des entêtes endommagées, et les fichiers créés avec de l'audio
|
|
VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant auront une désynchro A/V avec cette
|
|
méthode (la plupart du temps en se déplaçant).</LI>
|
|
<LI><B>basé sur l'entrelacement</B>: N'utilise pas le bitrate de l'entête, à la place
|
|
utilise la position relative des morceaux d'audio et de vidéo entrelacés, rendant
|
|
lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR.</LI>
|
|
</UL>
|
|
|
|
<P>N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio
|
|
VBR n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de
|
|
fichier rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs
|
|
attendent de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant
|
|
et les spécs Microsoft AVI ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des encodeurs
|
|
/multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR. Il n'y a que
|
|
deux exceptions: NanDub et <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="asf">2.1.1.3 Fichiers ASF/WMV</A></H4>
|
|
|
|
<P>L'ASF (active streaming format) vient de Microsoft. Ils ont développé deux
|
|
variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils média
|
|
(Windows Media Player et Windows Media Encoder) et est très secret. v2.0 est
|
|
publié et breveté :). Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité
|
|
du tout (ce n'est juste qu'un autre nom légal). Mplayer ne supporte que la v1.0,
|
|
car personne n'a vu de fichiers v2.0 :). Notez que les fichiers ASF viennent de
|
|
nos jours avec l'extension .WMA ou .WMV.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mov">2.1.1.4 Fichiers QuickTime/MOV</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel
|
|
codec, CBR ou VBR. Ils ont généralement une extension .QT ou .MOV. Depuis
|
|
que le group MPEG4 a choisi QuickTime en temps que format recommandé pour le
|
|
MPEG4, leur fichiers MOV sont diffusés avec une extension .MPG ou .MP4 (Au passage
|
|
les flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC.
|
|
Vous pouvez même les extraire avec les options <CODE>-dumpvideo</CODE> et
|
|
<CODE>-dumpaudio</CODE>.).</P>
|
|
|
|
<P><B>Note:</B> La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo
|
|
<B>Sorenson</B> video et de l'audio QDesign Music. Voir notre section codec
|
|
<A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5 Fichiers VIVO</A></H4>
|
|
|
|
<P>Mplayer démuxe les fichiers VIVO avec plaisir. Le plus gros désavantage de ce
|
|
format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni de taille de paquets fixe ou d'octet
|
|
de synchro et la plupart des fichiers manquent même de trames clés, donc oubliez
|
|
le déplacement!</P>
|
|
|
|
<P>Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <B>h.263</B> standard. Le codec
|
|
vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un <B>h.263v2</B> modifié et non-standard.
|
|
Même chose pour l'audio, qui peut être <B>g.723</B> (standard), ou <B>Vivo Siren</B>.</P>
|
|
|
|
<P>Voir les sections <A HREF="codecs.html#vivo_video">Codec VIVO video</A> et
|
|
<A HREF="codecs.html#vivo_audio">Codec VIVO audio</A> pour les instructions
|
|
d'installation.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="fli">2.1.1.6 Fichiers FLI</A></H4>
|
|
|
|
<P><B>FLI</B> est un très ancien format de fichier utilisé par Autodesk Animator,
|
|
mais c'est un format courant pour les animations courtes trouvées sur le net.
|
|
MPlayer démuxe et décode les films FLI et est même capable de ce déplacer à
|
|
l'intérieur (utile en utilisant l'option <CODE>-loop</CODE>). Les fichiers FLI
|
|
n'ont pas de trame clé, donc l'image sera sale pendant un court instant après
|
|
le déplacement.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="real">2.1.1.7 Fichiers RealMedia (RM)</A></H4>
|
|
|
|
<P>Oui, MPlayer peut lire (démuxer)les fichiers RealMedia (.rm). Le déplacement fonctionne
|
|
mais vous devrez spécifier explicitement l'option <CODE>-forceidx</CODE>
|
|
(le format supporte les trames cl). Voici une liste des codecs
|
|
<A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A>
|
|
et <A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A> supportés.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8 Fichiers NuppelVideo</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A>
|
|
est un outil de capture TV (D'après ce que j'en sais:). MPlayer peut lire ses
|
|
fichiers .NUV (NuppelVideo 5.0 uniquement). Ces fichiers peuvent contenir des
|
|
trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg non-compressées, YV12 RTJpeg+lzo compressées,
|
|
et YV12+lzo compressées. Mplayer les décode tous (et les <B>encode</B> également avec
|
|
MEncoder en DivX/etc!). Le déplacement fonctionne.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9 Fichiers yuv4mpeg</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> est un format
|
|
de fichier utilisé par les <A HREF="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</A>.
|
|
Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format
|
|
en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence
|
|
d'images YUV 4:2:0 non-compressées.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="film">2.1.1.10 Fichiers FILM</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-Rom.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="roq">2.1.1.11 Fichiers RoQ</A></H4>
|
|
|
|
<P>Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisé dans certains jeux ID comme Quake III et
|
|
Return to Castle Wolfenstein.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12 Fichiers OGG/OGM</A></H4>
|
|
|
|
<P>Ceci est un nouveau format de <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>.
|
|
Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez besoin
|
|
d'installer <CODE>libogg</CODE> et <CODE>libvorbis</CODE> avant la compilation de
|
|
MPlayer pour qu'il puisse les lire.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="sdp">2.1.1.13 Fichiers SDP</A></H4>
|
|
|
|
<P><A HREF="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</A>
|
|
est un format IETF standard pour décrire les flux RTP vidéo et/ou audio.
|
|
(Les librairies "<A HREF="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</A>"
|
|
sont requises.)</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="pva">2.1.1.14 Fichiers PVA</A></H4>
|
|
|
|
<P>PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB
|
|
(par ex.: MultiDec, WinTV) sous Windows.</P>
|
|
|
|
<P>Les spécifications PVA peuvent être téléchargées à l'adresse suivante:
|
|
<A HREF="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf">http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf</A></P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="gif">2.1.1.15 GIF files</A></H4>
|
|
|
|
<P>Le format <B>GIF</B> est un format courant pour les graphismes web. Il y a deux
|
|
versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La principale différence est que le
|
|
GIF89a autorise l'animation. MPlayer supporte les deux formats en utilisant
|
|
libungif ou une autre librairie compatible libgif. Les GIFs non-animées seront
|
|
affichées comme des vidéos à simple trame. (Utilisez les options <CODE>-loop</CODE>
|
|
et <CODE>-fixed-vo</CODE> pour les afficher plus longtemps.)</P>
|
|
|
|
<P>MPlayer ne supporte actuellement pas le déplacement dans les fichiers GIF.
|
|
Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de trame fixe, ni un débit fixe.
|
|
De plus, chaque trame est de taille indépendante et est sensée être positionné
|
|
à une certaine place dans un champ de taille fixe. Le débit est contrôlé par un
|
|
bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le décalage de la prochaine trame
|
|
en centièmes de seconde.</P>
|
|
|
|
<P>Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une palette
|
|
8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que certains encodeurs
|
|
GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les problèmes de licence avec
|
|
la compression LZW.</P>
|
|
|
|
<P>Si votre distribution ne contient pas libungif, téléchargez-en une copie depuis la
|
|
<A HREF="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">page de libungif</A>.
|
|
Pour des informations techniques détaillées, regardez la
|
|
<A HREF="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H3><A NAME="audio_formats">2.1.2 Formats audio</A></H3>
|
|
|
|
<P>Mplayer est un lecteur de <B>Film</B> et pas de <B>Média</B>, bien qu'il
|
|
puisse lire quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous).
|
|
Ce n'est pas un usage recommandé de MPlayer, vous feriez mieux d'utiliser
|
|
<A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1 Fichiers MP3</A></H4>
|
|
|
|
<P>Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que Mplayer
|
|
prends pour des MPEGs et ne joue pas correctement voir pas du tout. Ceci ne
|
|
peut être réparé sans enlever le support de certains fichiers MPEG endommagés
|
|
et donc restera ainsi pour un temps indéterminé. L'option <CODE>-demuxer</CODE>
|
|
décrite dans la page de man pourrait vous aider dans ces cas-là.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wav">2.1.2.2 fichiers WAV</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3 Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</A></H4>
|
|
|
|
<P>Requiert <CODE>libogg</CODE> et <CODE>libvorbis</CODE> correctement installés.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="wma">2.1.2.4 Fichiers WMA/ASF</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5 Fichiers MP4</A></H4>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="cdda">2.1.2.6 CD audio</A></H4>
|
|
|
|
<P>Mplayer peut utiliser <B>cdparanoia</B> (lib) pour lire des CDDA
|
|
(CD Audio). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les fonctions
|
|
de cdparanoia.</P>
|
|
|
|
<P>Voir la page de man pour les options à passer à cdparanoia via <CODE>-cdda</CODE>.</P>
|
|
|
|
|
|
<H4><A NAME="xmms">2.1.2.7 XMMS</A></H4>
|
|
|
|
<P>MPlayer peut utiliser les plugins d'entrée XMMS pour jouer de nombreux formats
|
|
de fichier. Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID
|
|
(du Commodore 64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk,
|
|
shorten et bien d'autres. Vous pouvez les trouver sur la
|
|
<A HREF="http://www.xmms.org/plugins_input.html">page des plugins d'entrée XMMS</A>.</P>
|
|
|
|
<P>Pour cette fonctionnalité vous devez avoir XMMS et compiler MPlayer avec
|
|
<CODE>./configure --enable-xmms</CODE>. Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez
|
|
avoir besoin de préciser le chemin des plugins et des librairies XMMS explicitement
|
|
par l'intermédiaire des options <CODE>--with-xmmsplugindir</CODE> et
|
|
<CODE>--withxmmslibdir</CODE>.</P>
|
|
|
|
</BODY>
|
|
</HTML>
|