mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!-- synced with r21741 $ -->
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<chapter id="containers">
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<title>Contenitori</title>
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<para>
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E' importante chiarire un errore comune. Quando le persone vedono un file
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con un'estensione <filename>.AVI</filename>, subito arrivano alla conclusione
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che non sia un file MPEG. Questo non è giusto. Perlomeno non del tutto.
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Contrariamente al credo popolare, un file di questo tipo
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<emphasis>può</emphasis> contenere video MPEG-1.
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</para>
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<para>
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Vedi, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> non è la stessa cosa di un
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<emphasis role="bold">formato contenitore</emphasis>.
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Esempi di <emphasis role="bold">codec</emphasis> video sono: MPEG-1, MPEG-2,
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MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
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Esempi di <emphasis role="bold">formati</emphasis> contenitore sono:
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MPG, AVI, ASF.
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</para>
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<para>
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In teoria, puoi infilare un video OpenDivX e audio MP3 in un
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<emphasis role="bold">contenitore MPG</emphasis>. Tuttavia, la gran parte dei
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lettori multimediali non lo riprodurrà, dato che si aspettano un video
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MPEG-1 e un audio MP2 (diversamente dall'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
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<emphasis role="bold">MPG</emphasis> non ha i campi necessari per descrivere i
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suoi flussi video e audio). Oppure puoi mettere un video MPEG-1 dentro un file
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AVI.
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<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> e
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<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
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possono creare questi file.
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</para>
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<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
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<sect1 id="video-formats">
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<title>Formati video</title>
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<sect2 id="mpg-vob-dat">
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<title>File MPEG</title>
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<para>
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I file MPEG sono di diverse guise:
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</para>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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MPG: Questo è la forma più <emphasis role="bold">basilare</emphasis> del
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formato file MPEG. Contiene video MPEG-1, e audio MP2 (MPEG-1 layer 2) o
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raramente MP1.
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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DAT: Questo è esattamente lo stesso formato di MPG con una diversa
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estensione. Viene usato sui <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. A
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causa del modo in cui i VCD vengono creati e Linux è progettato, i file DAT
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non possono essere riprodotti né copiati dai VCD come file normali. Per
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riprodurre un Video CD devi usare l'opzione <option>vcd://</option>.
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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VOB: Questo è il formato file MPEG sui <emphasis role="bold">DVD</emphasis>.
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E' lo stesso che MPG, con in più la possibilità di contenere sottotitoli o
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audio non-MPEG (AC3). Contiene video codificato in MPEG-2 e di solito audio
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AC3, ma anche DTS, MP2 e LPCM non compresso sono permessi.
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<emphasis role="bold">Leggi la sezione <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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TY: Questo è un flusso MPEG TiVo. Contiene dati MPEG PES per i flussi audio
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e video, così come informazioni extra come primi piani. Il contenitore non
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è un flusso programma MPEG, ma un formato proprietario creato da TiVo. Per
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ulteriori informazioni sul formato flusso TiVo, per favore fai riferimento
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alla <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
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pagina di TyStudio</ulink>.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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<para>
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Serie di fotogrammi formano gruppi indipendenti tra loro nei file MPEG. Ciò
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significa che tu puoi tagliare/collegare file un MPEG con strumenti standard
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per i file (come <command>dd</command>, <command>cut</command>), ed esso rimane
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completamente funzionante.
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</para>
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<para>
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Una caratteristica importante degli MPG è che hanno un campo per descrivere
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il rapporto di aspetto del flusso video ivi contenuto. Per esempio i SVCD hanno
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un video a risoluzion 480x480, e nell'intestazione quel campo è impostato a
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4:3, così che venga riprodotto a 640x480. I file AVI spesso sono senza questo
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campo, indi debbono essere ridimensionati durante la codifica o riprodotti con
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l'opzione <option>-aspect</option>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="avi">
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<title>File AVI</title>
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<para>
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Progettato da Microsoft,
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<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
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è un formato multifunzione molto diffuso, usato correntemente soprattutto per
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video MPEG-4 (DivX e DivX4). Ha molti problemi e trappolette conosciute
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(per esempio nello streaming). Supporta un flusso video e da 0 a 99 flussi
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audio e può essere grande fino a 2GB, ma c'è un'estensione che permette file
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più grossi, chiamata <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
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Microsoft attualmente sconsiglia fortemente il suo utilizzo e incoraggia quello
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di ASF/WMV. Non che a qualcuno interessi.
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</para>
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<para>
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Esiste un hack che permette ai file AVI di contenere un flusso aduio Ogg Vorbis,
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ma li rende incompatibili con lo standard AVI.
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<application>MPlayer</application> supporta la riproduzione di questi file.
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Anche la ricerca è implementata ma gravemente penalizzata da file condificati
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non correttamente con intestazioni fuorvianti. Sfortunatamente l'unico
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codificatore attualmente in grado di creare questi file,
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<application>NanDub</application>, ha questo problema.
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</para>
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<note><para>
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Le telecamere DV creano flussi DV grezzi che gli strumenti per acquisire DV
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convertono in due tipi diversi di file AVI. L'AVI conterràcosì sia flussi
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audio e video separati che <application>MPlayer</application> può riprodurre,
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oppure file di flusso grezzo DV per il quale il supporto è sotto sviluppo.
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</para></note>
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<para>
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Ci sono due tipi di file AVI:
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">Con interleave:</emphasis> Il contenuto audio e video
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è interconnesso. Questo è l'utilizzo standard. Raccomandato e usato
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diffusamente. Alcuni strumenti creano file AVI con interleave con una
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sincronizzazione errata.
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<application>MPlayer</application> li rileva come con interleave, per cui
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aumenta progressivamente la perdita di sincronia A/V, probabilmente durante
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la ricerca. Questi file dovrebbero esser riprodotti come senza interleave
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(con l'opzione <option>-ni</option>).
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">Senza interleave:</emphasis> Prima si trova tutto il
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flusso video, poi tutto il flusso audio. Ciò implica un sacco di ricerca,
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rendendo difficile la riproduzione da rete o da CD-ROM.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<para>
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<application>MPlayer</application> supporta due tipi di temporizzazione per i
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file AVI:
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<itemizedlist>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">bps-based:</emphasis>: E' basata sulla
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frequenza/campionamento dei flussi video/audio. Questo metodo viene usato
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dalla maggior parte dei lettori, tra cui
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<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> e
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<application>Windows Media Player</application>. File con intestazioni
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rovinate, e file creati con audio VBR ma non con un codificatore compatibile
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VBR porteranno a una desincronizzazione A/V con questo metodo (principalmente
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in ricerca).
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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<emphasis role="bold">basati sull'interleave:</emphasis> Non usa il
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valore di frequenza dall'intestazione, usa invece la posizione relativa dei
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segmenti audio e video interconnessi, rendendo riproducibili file con audio
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VBR mal codificati.
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</para></listitem>
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</itemizedlist>
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</para>
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<para>
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E' permesso qualsiasi codec audio e video, ma nota che l'audio VBR non è ben
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supportato da molti lettori multimediali. Il formato file rende possibile
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usare audio VBR, ma molti lettori si aspettano audio CBR, perciò vanno in
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crisi col VBR. VBR è insolito e le specifiche AVI di Microsoft indicano solo
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audio CBR. Ho anche notato che molti codificatori/multiplexer creano file
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errati usando audio VBR. Ci sono solo due eccezioni conosciute:
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<application>NanDub</application> e
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<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="asf-wmv">
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<title>File ASF/WMV</title>
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<para>
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ASF (Active Streaming Format) arriva da Microsoft. Hanno sviluppato due varianti
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di ASF, v1.0 e v2.0. La v1.0 viene usata dai loro strumenti multimediali
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(<application>Windows Media Player</application> e
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<application>Windows Media Encoder</application>) ed
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è molto segreta. La v2.0 è pubblica e brevettata. Sono sicuramente diverse,
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non vi è alcuna compatibilità (è solo un ulteriore gioco legale).
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<application>MPlayer</application> supporta solo la v1.0, visto che nessuno ha
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mai visto file v2.0 :). Nota che i file ASF a tutt'oggi usano l'estensione
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<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="mov">
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<title>File QuickTime/MOV</title>
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<para>
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Questi formati sono stati progettati da Apple e possono contenere qualsiasi
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codec, CBR o VBR. Solitamente hanno un'estensione <filename>.QT</filename> o
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<filename>.MOV</filename>. Nota che visto che il gruppo MPEG-4 ha scelto
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QuickTime come il formato consigliato per MPEG-4, i loro file MOV hanno
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un'estensione <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> (è
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interessante notare che i flussi audio e video in questi file sono veri file
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MPG e AAC. Puoi addirittura estrarli con le opzioni <option>-dumpvideo</option>
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e <option>-dumpaudio</option>).
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="vivo">
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<title>File VIVO</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> decodifica con gioia i formati file VIVO. Il
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grande svantaggio del formato è che non ha un blocco di indicizzazione, né una
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dimensione dei pacchetti fissa o byte di sincronizzazione e molti file non hanno
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manco fotogrammi chiave, indi dimenticati la ricerca!
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</para>
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<para>
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Il codec video dei file VIVO/1.0 è
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<emphasis role="bold">h.263</emphasis> standard.
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Il codec video dei file VIVO/2.0 è un <emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>
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modificato e non standard.
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Per l'audio è lo stesso, può essere
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<emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, o
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<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="fli">
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<title>File FLI</title>
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<para>
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<emphasis role="bold">FLI</emphasis> è un formato file molto vecchio usato da
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Autodesk Animator, ma è un formato file diffuso per brevi animazioni in rete.
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<application>MPlayer</application> decodifica i filmati FLI ed è anche in
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grado di fare la ricerca in essi (utile quando stai ripetendoli con l'opzione
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<option>-loop</option>). I file FLI non hanno fotogrammi chiave, perciò
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l'immagine sarà incasinata per un breve periodo dopo la ricerca.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="realmedia">
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<title>File RealMedia (RM)</title>
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<para>
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Ebbene sì, <application>MPlayer</application> può leggere (demuxare) file
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RealMedia (<filename>.rm</filename>).
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</para>
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</sect2>
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|
<!-- ********** -->
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<sect2 id="nuppelvideo">
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<title>File NuppelVideo</title>
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<para>
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NuppelVideo è uno strumento di acquisizione TV (AFAIK:).
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<application>MPlayer</application> può leggere i suoi file
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<filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0). Tali file possono contenere
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fotogrammi YV12 non compressi, YV12+RTJpeg compressi, YV12 RTJpeg+lzo
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compressi, e YV12+lzo compressi.
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<application>MPlayer</application> li decodifica tutti (e pure li può
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codificare con <application>MEncoder</application> in MPEG-4 (DivX)/etc!).
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|
La ricerca funziona.
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</para>
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</sect2>
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|
<!-- ********** -->
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<sect2 id="yuv4mpeg">
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<title>File yuv4mpeg</title>
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<para>
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|
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
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è un formato file usato dai
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<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmi mjpegtools</ulink>.
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Puoi acquisire, produrre, filtrare e codificare video in questo formato usando
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questi strumenti. Il formato file è invero una sequenza di immagini YUV 4:2:0
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non compresse.
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</para>
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</sect2>
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|
|
<!-- ********** -->
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|
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<sect2 id="film">
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<title>File FILM</title>
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<para>
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|
Questo formato è usato sui CD-ROM dei vecchi giochi del Sega Saturn.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="roq">
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<title>File RoQ</title>
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<para>
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I file RoQ sono file multimediali usati in alcuni videogiochi della ID, come
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Quake III e Return to Castle Wolfenstein.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="ogg">
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<title>File OGG/OGM</title>
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<para>
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Questo è un nuovo formato file fornito da
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<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
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Può contenere qualsiasi codec video o audio, CBR o VBR. Per poterlo riprodurre
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|
Ti servirà avere <systemitem class="library">libogg</systemitem> e
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<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> installate prima di
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compilare <application>MPlayer</application>.
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</para>
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</sect2>
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|
<!-- ********** -->
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<sect2 id="sdp">
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<title>File SDP</title>
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<para>
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<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> è un
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formato file standard di IETF per descrivere flussi RTP video e/o audio.
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|
(è richiesto
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"<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>")
|
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</para>
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</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="pva">
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|
<title>File PVA</title>
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<para>
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|
PVA è un formato simile a MPEG usato da software di schede TV DVB
|
|
(per es.: <application>MultiDec</application>,
|
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<application>WinTV</application> sotto Windows).
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</para>
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|
</sect2>
|
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|
<!-- ********** -->
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|
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|
<sect2 id="nsv">
|
|
<title>File NSV</title>
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<para>
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|
NSV (NullSoft Video) è il formato file usato dal riproduttore
|
|
<application>Winamp</application> per riprodurre audio e video. Il video è
|
|
VP3, VP5 o VP6, l'audio MP3, AAC o VLB. La versione di NSV solo audio ha
|
|
l'estensione <filename>.nsa</filename>.
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<application>MPlayer</application> può riprodurre sia flussi NSV che file.
|
|
Per favore nota che molti file dal <ulink url="http://www.winamp.com">sito di
|
|
Winamp</ulink> usano audio VLB, che non può ancora essere decodificato.
|
|
Inoltre per i flussi da quel sito serve un'ulteriore livello di
|
|
spacchettizzazione che deve essere ancora sviluppato
|
|
(quei file non sono riproducibili perché usano audio VLB).
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</para>
|
|
</sect2>
|
|
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|
<!-- ********** -->
|
|
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<sect2 id="matroska">
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|
<title>File Matroska</title>
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|
|
<para>
|
|
Matroska è un formato contenitore "aperto".
|
|
Leggi altro sul <ulink url="http://www.matroska.org/">sito ufficiale</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="nut">
|
|
<title>File NUT</title>
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<para>
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NUT is the container format developed by <application>MPlayer</application> and
|
|
<application>FFmpeg</application> folks. Both projects support it.
|
|
Read more on the <ulink url="http://www.nut.hu/">official site</ulink>.
|
|
NUT è il formato contenitore sviluppato dalla gente di MPlayer e FFmpeg.
|
|
Entrambi i progetti lo supportano.
|
|
Leggi altro sul sito ufficiale.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="gif">
|
|
<title>File GIF</title>
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<para>
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|
Il formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> è un formato diffuso per la
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|
grafica web. Ci sono due versioni delle specifiche GIF, GIF87a e GIF89a.
|
|
La differenza principale è che GIF98a permette l'animazione.
|
|
<application>MPlayer</application> supporta entrambi i formati attraverso
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|
l'utilizzo della libreria <systemitem class="library">libungif</systemitem> o
|
|
di un'altra compatibile con libgif. Le GIF non animate saranno mostrate come
|
|
video con un solo fotogramma. (Usa le opzioni <option>-loop</option> e
|
|
<option>-fixed-vo</option> per mostrarle più a lungo.)
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> attualmente non supporta le ricerca dentro
|
|
ai file GIF. I file GIF non hanno necessariamente una dimensione fissa dei
|
|
fotogrammi, né una frequenza fissa. Piuttosto, ciascun fotogramma è di
|
|
dimensione indipendente e si suppone che sia posizionato in una data posizione
|
|
su un campo di dimensione fissata. La frequenza dei fotogrammi viene
|
|
controllata da un blocco opzionale prima di ciascun fotogramma, che specifica
|
|
il ritardo, in centesimi di secondo, del fotogramma seguente.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
I file GIF standard contengono fotogrammi RGB a 24 bit con almeno una palette
|
|
indicizzata ad 8 bit. Questi fotogrammi sono solitamente compressi LZW, anche
|
|
se alcuni codificatori GIF producono fotogrammi non compressi per evitare
|
|
problemi di brevetti con la compressione LZW.
|
|
</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
Se la tua distribuzione non è fornita di
|
|
<systemitem class="library">libungif</systemitem>, scaricane una copia dalla
|
|
<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">pagina principale di
|
|
libungif</ulink>. Per informazioni tecniche dettagliate, dai un'occhiata alle
|
|
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">specifiche GIF89a
|
|
</ulink>.
|
|
</para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="audio-formats">
|
|
<title>Formati audio</title>
|
|
|
|
<para>
|
|
<application>MPlayer</application> è un lettore di
|
|
<emphasis role="bold">filmati</emphasis> e non un lettore
|
|
<emphasis role="bold">multimediale</emphasis>, tuttavia è in grado di
|
|
riprodurre alcuni formati di file audio (sono elencati nella sezione qui sotto).
|
|
Questo non è un utilizzo raccomandato di <application>MPlayer</application>,
|
|
faresti meglio ad usare <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
|
|
</para>
|
|
|
|
<!-- ********** -->
|
|
|
|
<sect2 id="mp3">
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<title>File MP3</title>
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<para>
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Puoi avere problemi riproducendo alcuni file MP3 che
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<application>MPlayer</application> potrebbe identificare in maniera errata
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come MPEG e riprodurli male o per niente. Questo comportamento non può esser
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corretto senza abbandonare il supporto per alcuni file MPEG rovinati perciò
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rimarraà così per il futuro prossimo. L'opzione <option>-demuxer</option>
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descritta nella pagina man può aiutarti in questi casi.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="ogg-vorbis">
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<title>File OGG/OGM (Vorbis)</title>
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<para>
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Richiedono
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<systemitem class="library">libogg</systemitem> e
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<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>
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correttamente installate.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="cdda">
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<title>CD audio</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> può usare
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<application>cdparanoia</application> per riprodurre CDDA (Audio CD).
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L'obiettivo di questa sezione non contempla l'elenco delle caratteristiche di
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<application>cdparanoia</application>.
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</para>
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<para>
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Vedi nella pagina man l'opzione <option>-cdda</option>, che può essere usate
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per passare opzioni a <application>cdparanoia</application>.
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</para>
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</sect2>
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<!-- ********** -->
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<sect2 id="xmms">
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<title>XMMS</title>
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<para>
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<application>MPlayer</application> può utilizzare i plugin di ingresso di
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<application>XMMS</application> per riprodurre molti formati file. Ci sono
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plugin per i suoni dei videgiochi SNES, SID (dal Commodore 64), molti formati
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Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten e molti altri. Puoi trovarli sulla
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<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">pagina dei plugin di ingresso di XMMS</ulink>.
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</para>
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<para>
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Per questa caratteristica devi avere <application>XMMS</application> e
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compilare <application>MPlayer</application> con
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<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Se ciò non funziona, potresti
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dover impostare esplicitamente i percorsi dei plugin e della libreria di
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<application>XMMS</application> attraverso le opzioni
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<option>--with-xmmsplugindir</option> e <option>--with-xmmslibdir</option>
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</para>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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