1
0
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-12-15 03:15:52 +00:00
mpv/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml
gpoirier edf521e1e1 French fixes by Jerome Ferrari
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@18346 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
2006-04-29 17:32:17 +00:00

4376 lines
179 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- synced with 1.47 -->
<chapter id="encoding-guide">
<title>L'encodage avec <application>MEncoder</application></title>
<sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4">
<title>Créer un rip MPEG-4 (&quot;DivX&quot;) de haute qualité à partir d'un DVD</title>
<para>
Une question fréquemment posée est "Comment faire le meilleur rip DVD possible ?
Une autre question est "Comment dois-je faire pour avoir un rip de la meilleure
qualité possible ?" Peu importe la taille du fichier, je veux simplement la
meilleure qualité."
</para>
<para>
Cette question est peut être un peu mal posée. Après tout, si vous ne vous
souciez pas de la taille du fichier, pourquoi ne pas simplement copier le
flux MPEG-2 du DVD entier ? Bien sûr, votre AVI finira par faire 5Go, mais
si vous voulez la meilleure qualité et ne vous souciez pas de la taille,
ceci est probablement votre meilleure option.
</para>
<para>
En fait, la raison pour laquelle vous voulez convertir un DVD en MPEG-4
est que vous tenez <emphasis role="bold">réellement</emphasis> compte
de la taille du fichier.
</para>
<para>
Il est difficile de proposer une recette sur la façon de créer des rips DVD
de très haute qualité. Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte, et vous
devriez comprendre ces détails, ou vous serez déçus par les résultats. Ci-dessous
nous allons examiner quelques-uns de ces problèmes, et voir un exemple. Nous
supposerons que vous utilisez <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour encoder
la vidéo, bien que cet exemple théorique s'applique également à d'autres codecs.
</para>
<para>
Si cela vous semble un peu trop pour vous, vous devriez utiliser une des
interfaces graphiques listées dans <ulink url="http://mplayerhq.hu/homepage/design7/projects.html#mencoder_frontends">Section
MEncoder</ulink> sur la page de notre projet.
Avec ceci, vous serez suffisamment armé pour produire des rips de bonne qualité sans
trop réfléchir car ces outils utilisent des réglages astucieux à votre place.
</para>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
<title>Préparation à l'encodage : identification des sources, du matériel et du framerate</title>
<para>
Avant même de penser à encoder un film, il est nécessaire de passer par quelques étapes
préliminaires.
</para>
<para>
La première et plus importante étape avant l'encodage sera la détermination du
type de contenu utilisé. Si la source physique provient d'un DVD ou bien d'un
média de diffusion comme la télé par câble ou le satellite, elle sera stockée
sous deux formats : NTSC pour l'Amérique du nord et le Japon, et PAL pour
l'Europe et les autres pays...
C'est important de la prendre en compte ce paramètre: ceci est juste le format
de présentation à la télévision, ce n'est en <emphasis role="bold">aucun</emphasis>
cas le format original du film.
L'expérience montre que le NTSC est bien plus dur à encoder car il y a plus
d'élément d'identification dans la source.
Afin de produire l'encodage désiré, vous devez connaître le format original.
Négliger cette étape aura pour conséquence des résultats hasardeux, des artefacts
bizarroïdes, des trames en double ou ignorées.
En plus d'avoir des résultats bizarres, le rendu global risque d'en souffrir avec une
qualité médiocre par unité du bitrate.
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps">
<title>Identification du framerate de la source</title>
<para>
Voici une liste de types de sources matérielles, il est possible que vous
trouviez la vôtre avec ces propriétés :
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Film standard</emphasis>: produit pour une diffusion
cinématographique avec 24 images par secondes (fps).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Vidéo PAL</emphasis>: Enregistré par une caméra à 50 trames
par secondes. Une trame est, par exemple, l'ensemble des lignes paires ou des lignes impaires d'une image.
La télévision a été créée pour afficher l'image de cette manière (en fait une version bas de gamme
de compression analogique).
L'oeil humain est censé compenser cette alternance de trames mais dès lors que vous
comprenez ce fonctionnement, vous ne regarderez plus la télévision de la même façon.
Deux trames ne font <emphasis role="bold">pas</emphasis> une image complète, car elles
sont capturées avec un décalage de 1/50e de seconde, et donc, elles ne s'alignent pas
parfaitement sauf s'il y a du mouvement
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Vidéo NTSC</emphasis> : Enregistré par une caméra à
60000/1001 trames par secondes, ou 60 trames par secondes dans l'ère noir/blanc.
A part cela, c'est similaire au PAL.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Animation</emphasis>: Habituellement dessiné pour du 24fps,
mais on peut en trouver de toute sorte.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Animation Graphique, Effets Spéciaux</emphasis>: il est
possible d'en trouver avec n'importe quel framerate, mais en général, le NTSC utilise 24fps et 30fps, le PAL utilise plutôt
25fps.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Vieux films</emphasis>: le framerate est généralement plus
bas.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material">
<title>Identification de la source matérielle</title>
<para>
(?)Les films composés de trames sont dits 'progressive',
alors que ceux composés de champs indépendant sont appelés
soit entrelacé soit vidéo - ce dernier terme est plutôt ambigu.
</para>
<para>
Pour compliquer le tout, certains films utiliset un mélange de plusieurs des
techniques vues ci-dessus.
</para>
<para>
La distinction la plus importante qui doit être faire entre ces formats
est que certains utilisent les trames alors que d'autres, les champs.
<emphasis role="bold">Même si</emphasis> un film a été préparé pour être projeté
sur une télévision (DVDs inclus), il est converti dans un format basé sur des champs.
Les nombreuses méthodes peuvent être rassemblé sous le terme de redimensionnement comme
l'infâme NTSC "3:2 telecine" qui en est une variété.
Sauf si l'oeuvre originale est basée sur des champs (et avec le même fieldrate),
le format d'image obtenu sera différent de celui d'origine.
</para>
<itemizedlist>
<title>Plusieurs variétés communes de redimensionnement :</title>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Redimensionnement PAL 2:2 </emphasis>: Le meilleur de tous.
Chaque image est affichée pendant la durée de deux trames, par extraction des lignes
paires et impaires, puis en les affichant par alternance.
Si l'original est à 24 images par secondes, ce redimensionnement augmentera la vitesse
du film de 4%.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Redimensionnement PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</emphasis>:
La douzième image est affiché pendant la durée de 3 frames au lieu de deux. Cela
permet d'éviter le problème de l'accélération de 4% mais rend le processus trés
difficile à inverser.
Cette technique est généralement utilisé dans les productions musicales où
l'accélération de 4% endommagerait sérieusement la qualité musicale.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Télécine NTSC 3:2</emphasis>: Les images sont alternativement
affichées pendant une durée de 3 ou 2 frames. Cela provoque un redimensionnement de 2,5 fois le
ratio original. Le résultat est très légèrement ralenti de 60 frames par secondes à 60000/1001
frames par seconde pour maintenir le fieldrate NTSC
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Redimensionnement NTSC 2:2</emphasis>: Utilisé pour le NTSC avec une
source en 30fps. Le rendu est correct, similaire au redimensionnement PAL 2:2
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Il y aussi d'autres manière de convertir des vidéos NTSC et PAL
mais ce sujet s'éloigne des limites de ce guide.
Si vous désirez encoder un film par exemple, le mieux reste de trouver
une copie de l'original.
La conversion entre ces deux formats est hautement destructrice et il n'est
pas possible de l'inverser proprement, donc l'encodage sera d'autant plus
mauvais s'il est fait à partir d'une source déjà converti.
</para>
<para>
Quand des vidéos sont stockées sur un DVD, des groupes de trames
consécutives sont rassemblés en une image, même si elles ne sont pas censées
être affichées au même moment.
Le standard MPEG-2 utilisé dans les DVDs et la télévision numérique fournit
un moyen d'encoder les images originales progressivement et de stocker le
nombre de trames pour chaque image qui devra être affiché avant cette
image.
Si cette méthode autilisée, on dit que le film est "soft-telecined"
("contenu progressif"), car le processus de rendu est
appliqué directement par le lecteur DVD et non pas en dégradant le film.
Ce cas est de loin le mieux car il peut être tout aussi bien inversé
(en fait, non pris en compte) par l'encodeur puisqu'il préserve la qualité maximale.
Malgré cela, beaucoup de DVD et d'émissions studios diffusées n'utilisent pas
des techniques d'encodage propres mais plutôt des films "hard telecine" ("contenu brut")
dans lesquels les trames sont dupliquées puis encodées en MPEG-2.
</para>
<para>
Les étapes pour gérer correctement ce genre de cas seront évoquées <link
linkend="menc-feat-telecine">plus tard dans ce guide</link>.
Pour l'instant, nous allons vous donner quelques indices pour définir à quelle
source vous avez à faire :
</para>
<itemizedlist>
<title>Domaine du NTSC:</title>
<listitem><para>
Si <application>MPlayer</application> affiche que le nombre d'image a changé pour
24000/1001 quand vous regardez votre film, et qu'il ne change plus du tout, il est
quasiment certain que c'est un contenu progressif qui a été "soft teleciné".
</para></listitem>
<listitem><para>
Si <application>MPlayer</application> affiche un nombre d'images alternant
entre 24000/1001 et 30000/1001 et que les bords de l'image affichent des espèces de "peignes", alors
il y a plusieurs possibilités.
Les segments à 24000/1001 fps ont très certainement un contenu progressif,
"soft teleciné" mais les parties 30000/1001 fps ont pu être "hard-telecinées"
depuis un contenu 24000/1001 fps ou 60000/1001 frames par secondes d'une vidéo NTSC.
Utilisez les mêmes conseils que ceux pour les deux cas qui suivent.
</para></listitem>
<listitem><para>
Si <application>MPlayer</application> montre un nombre d'images constant et que chacune
des images avec des mouvements semble avoir un "peigne" sur les cotés, alors votre film
est une vidéo NTSC à 60000/1001 images par seconde.
</para></listitem>
<listitem><para>
Si <application>MPlayer</application> montre un nombre d'images constant et que deux
images sur cinq apparaissent avec des "peignes", le film est "hard teleciné" avec un contenu
à 24000/1001fps.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
<title>Domaine du PAL:</title>
<listitem><para>
Si vous ne voyez pas de "peigne" sur les cotés, le film a un redimensionnement 2:2.
</para></listitem>
<listitem><para>
Si vous voyez une alternance régulière d'effet "peigne", de pseudo-entrelacement
toutes les demi-secondes, alors le film a subi une réduction 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3.
</para></listitem>
<listitem><para>
Si vous voyez une sorte d'entrelacement constant dans les scènes en mouvement,
le film est en PAL avec 50 trames par secondes.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<note><title>Astuce:</title>
<para>
<application>MPlayer</application> peut lire un film très lentement en utilisant
l'option -speed ou en le jouant image par image.
Essayer d'utiliser l'option <option>-speed</option> à 0.2 afin de regarder le film
très doucement ou presser la touche "<keycap>.</keycap>" pour avancer d'une frame
à l'autre et ainsi identifier la "signature" d'un type de redimensionnement si
celui-ci n'est pas visible à vitesse normale.
</para>
</note>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass">
<title>Quantiseur constant contre deux passes</title>
<para>
Il est possible d'encoder votre film suivant une large gamme de qualités.
Les compresseurs vidéo modernes et quelques pre-codec de compression
(anti-bruit et redimensionnement) permettent d'obtenir un
trés bon rendu pour un film grand écran de 90-110 minutes sur 700Mo.
De plus, la plupart des films longs peuvent approcher un résultat parfait
avec un fichier d'un taille de 1400Mo.
</para>
<para>
Il y a trois approches possibles pour encoder une vidéo: débit constant
(CBR), quantification constante, et deux-passes (ABR, ou débit moyen).
</para>
<para>
La complexité des images d'un film et le nombre de bits utilisés pour
cette compression fera varier grandement le résultat d'une scène à l'autre.
Les encodeurs vidéo modernes savent s'ajuster en fonction des besoins par
variation du débit vidéo (bitrate).
Cependant, dans un mode simple comme le CBR, le compresseur ne connaît pas
le besoin en débit vidéo pour les scènes à venir, donc il ne sait pas définir
un bitrate moyen sur la longueur du film.
Les modes avancés actuels, comme le mode 'multipass' (plusieurs passages), prennent
en compte les statistiques des passes précédentes pour l'encodage, fixant le
problème ci-dessus.
</para>
<note><title>Note:</title>
<para>
La plupart des codecs qui supportent la compression ABR supportent seulement deux
passages alors que d'autres comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>,
le <systemitem class="library">XviD</systemitem> et <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> supportent des
passes multiples qui permettent d'affiner à chaque fois les statistiques (ces améliorations seront cependant négligeables
après la quatrième passe).
Dans cette section, deux passages ou plus peuvent être utilisés indifféremment.
</para>
</note>
<para>
Dans chacun de ces modes, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
sépare les trames vidéos en macroblocs de 16x16 pixels et applique ensuite
un quantificateur sur chaque macrobloc. Plus le quantificateur est bas, plus
la qualité est bonne et le débit est gros. La méthode utilisée par
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour déterminer quel
quantificateur utiliser varie et est configurable (ceci est une simplification
à l'extrême du processus, mais il est utile de comprendre le principe de base).
</para>
<!-- FIXME -->
<para>
Lorsque vous spécifiez un débit constant, le compresseur vidéo codera la vidéo
en laissant de côté les détails, et ceci, d'autant plus
que le bitrate sera petit. Si la taille du fichier vous importe peu,
vous pouvez fixer un débit contant et infini. (En pratique, cette
valeur aura une limite haute dans les 10000Kbit). Sans réelle
restriction de débit,
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> utilisera le plus
bas quantificateur possible pour chaque macrobloc (tel que spécifié par
<option>vqmin</option>, qui vaut 2 par défaut).
Si vous spécifiez un débit si petit que <systemitem class="library">
libavcodec</systemitem> doit utiliser un quantificateur plus haut,
alors vous êtes certainement en train de massacrer la qualité de votre
vidéo. En général, vous devriez éviter le CBR si vous vous souciez de
la qualité.
</para>
<para>
Avec un quantificateur constant <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> utilise
le même quantificateur, spécifié par l'option <option>vqscale</option>, sur chaque macrobloc.
Si vous voulez un rip de la meilleure qualité possible, cette fois encore en ignorant
le débit, vous pouvez utiliser <option>vqscale=2</option>. Cela donnera le même débit
et le même PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio, rapport signal sur bruit de crête)
que le CBR avec <option>vbitrate</option>=infini et la valeur de <option>vqmin</option> par
défaut (2).
</para>
<para>
Le problème de la quantification constante est qu'elle utilise le quantificateur
demandé même si le macrobloc n'en a pas besoin. En fait, il doit être possible
d'utiliser un quantificateur plus haut sur un macrobloc sans sacrifier de la
qualité visuelle. Pourquoi gaspiller des bits avec un quantificateur inutilement
bas ? Votre microprocesseur a assez de ressources car il a le temps, mais votre
disque lui a une taille fixée.
</para>
<para>
Avec l'encodage deux-passes, la première passe va ripper le film comme
en CBR, mais va garder un log des propriétés de chaque trame. Ces données
sont ensuites utilisées pendant la seconde passe de façon à choisir intelligemment
quels quantificateurs utiliser. Lors des scènes d'action rapide ou celles ayant
beaucoup de détails, des quantificateurs plus élevés seront utilisés. Pendant les
scènes avec peu de mouvements ou avec peu de détails, ce sera des quantificateurs
plus bas.
</para>
<para>
Si vous utilisez <option>vqscale=2</option>, alors vous gaspillerez des bits.
Si vous utilisez <option>vqscale=3</option>, vous n'aurez pas la meilleur
qualité de rip. Supposez que vous rippiez un DVD avec <option>vqscale=3</option>,
et que le résultat soit 1800Kbit. Si vous faites un encodage en deux passes avec
<option>vbitrate=1800</option>, la vidéo produite aura une
<emphasis role="bold">meilleure qualité</emphasis> pour le <emphasis role="bold">même débit</emphasis>.
</para>
<para>
Maintenant que vous êtes convaincu que l'encodage deux passes est la bonne méthode,
la vraie question est maintenant de savoir quel débit utiliser. Il n'y a pas de réponse
toute faite. Idéalement, vous devriez choisir un débit offrant un compromis entre
qualité et taille de fichier. Cette valeur varie selon la source vidéo.
</para>
<para>
Si la taille ne compte pas, un bon point de départ pour un rip de très haute
qualité est environ 2000kbps, plus ou moins 200kbps.
Pour les vidéos comportant beaucoup d'actions ou de détails, et/ou si vous avez
de très bon yeux, vous pouvez choisir 2400 ou 2600.
Pour certains DVDs, vous pourrez ne pas voir de différence à 1400kbps. C'est une bonne
idée que d'essayer sur des scènes avec différents débits pour se rendre compte.
</para>
<para>
Si vous avez fixé une taille limite, alors il faudra se livrer à un petit calcul
pour obtenir le débit souhaité. Mais avant cela, il faudra définir l'espace que
vous réserverez aux piste(s) audio et vous devrez <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
les ripper</link> en premier.
Vous pourrez alors calculer le débit souhaité avec l'équation suivante :
<systemitem>Débit = (taille_fichier_final_en_Mo - taille_fichier_son_en_Mo) *
1024 * 1024 / durée_en_secondes * 8 / 1000</systemitem>
Par exemple, pour ramener deux heures de films sur un cd de 702Mo avec une piste
son de 60Mo, le débit vidéo sera alors de :
<systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbps</systemitem>
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints">
<title>Contraintes pour une compression efficace</title>
<para>
De par la nature intrinsèque de la compresssion MPEG, de nombreux
paramètres entrent en jeu afin d'obtenir une qualité maximale.
Le MPEG découpe la vidéo en carré de 16x16 appelé macroblocs. Chacun
d'entre eux est composé de 4 petits (8x8) blocs contenant des informations sur
la luminosité (intensité) ainsi que de 2 blocs (donc à résolution moitié)
contenant des informations chromatiques (pour les teinte rouge-cyan et bleu-jaune).
Même si la longueur et la largeur du film ne sont pas des multiples de 16,
l'encodeur utilisera des macroblocs de 16x16 pour couvrir l'image entiere,
l'espace restant sera alors perdu.
Si votre intérêt est de conserver une très bonne qualité, utiliser des résolutions
non multiples de 16 n'est pas une bonne idée.
</para>
<para>
La plupart des DVDs ont aussi des bandes noires sur les bords. Négliger
ces parties peut altérer la qualité de plusieurs manières.
</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
La compression MPEG est aussi dépendante du domaine de transformation des
fréquences, en particulier du "Discrete Cosine Transform (DCT)" (une espèce de
transformée de Fourier). Ce type d'encodage est efficace pour les
formes et les transitions douces, mais fonctionne moins bien avec les contours
acérés. Afin d'encoder correctement, il demandera plus de bits, sinon des
artefacts de compression apparaitront, aussi connus sous le nom de "ringing".
</para>
<para>
La transformation en fréquence (DCT) prend place séparément dans chaque
macrobloc (en fait, dans chaque bloc), donc le problème n'apparaitra
que si un bord franc se situe dans ce bloc. Si vos bordures noires commencent
exactement sur un multiple de 16, ce ne sera pas un problème. En pratique,
les bordures ne sont jamais bien alignées, et il sera certainement
nécessaire de les couper pour éviter ces défauts.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
En plus des transformations au niveau des fréquences, la compression MPEG
utilise des vecteurs de mouvements représentant les changements d'une image
à la suivante. Ces vecteurs de mouvements voient leur utilité grandement
réduite quand la prochaine image à un contenu totalement différent. Quand
il y a un mouvement qui sort de la région encodée, cela ne pose pas de problème
aux vecteurs. En revanche, cela peut poser des problèmes avec les bandes noires:
</para>
<orderedlist continuation="continues">
<listitem>
<para>
Pour chaque macrobloc, la compression MPEG stocke un vecteur identifiant
quelle partie de l'image précédente devrait être copiée dans les macroblocs
de l'image suivante. Seules les différences devront alors être encodées.
Si le macrobloc s'étend et prend en compte une des bordures noire de l'image,
alors le vecteur de mouvement écrasera la bordure noire. Cela veut dire que de
nombreux bits sont gaspillés pour renoircir la bande noire ou alors (plus probable) que le vecteur
de mouvement ne sera pas du tout utilisé et que tout le macrobloc
devra alors être ré-encodé. Dans tous les cas, l'efficacité de l'encodage en est
grandement améliorée.
</para>
<para>
Une fois encore, ce problème n'existe que si les lignes des bordures noires
ne sont pas un multiple de 16.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Enfin, supposons que l'on ait un macrobloc à l'intérieur d'une image et qu'un
objet se déplace dans ce bloc proche d'un bord de l'image. Malheureusement, le
MPEG ne sait pas faire "copier juste la partie qui dans l'image et laisser tomber
la partie noire". Donc la partie noire sera alors aussi copiée, ce qui fait encore gaspiller
beaucoup de bits pour compresser un morceau d'image qui n'est pas sensé être là.
</para>
<para>
Si l'objet en mouvement parcourt depuis le bord noir jusque dans la zone encodée,
le MPEG dispose d'optimisation spéciales pour copier en répétition des pixels
depuis le bord de l'image lorsque celui vient de l'extérieur de la partie encodée.
Ces optimisations deviennent inutiles quand le film à des bandes noires. Contrairement
aux problèmes 1 et 2, même les bordures noires multiples de 16 n'aident pas dans ce cas.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Malgré le fait que les bordures soient entièrement noires et quelles ne changent jamais,
il y a toujours un minimun de macroblocs impliqués.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
Pour toutes ces raisons, il est préférable de couper entièrement ces bandes
noires. Dans la même optique, s'il y a une partie contenant du bruit ou de la
distorsion d'image prés d'une bordure, la coupure l'enlevera et permettra d'avoir
une amélioration significative de la qualité de l'encodage. Les puristes parmi les vidéophiles
souhaiteront préserver l'encodage le plus proche possible de
l'original, à moins qu'ils n'encodent avec un quantificateur constant, la qualité
gagnée après la suppression des bandes noires améliorera grandement la qualité
finale de l'encodage au regard des quelques informations perdues.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop">
<title>Découpage et Redimensionnement</title>
<para>
Vous vous souvenez de la section prédécente que les dimensions (à la fois largeur et hauteur)
de l'image finale doivent être des
multiples de 16. Cela peut être réalisé par recadrage (découpe),
redimensionnement ou une combinaison des deux.
</para>
<para>
Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter
d'endommager votre film.
Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière
sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins
souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance.
</para>
<informaltable>
<?dbhtml table-width="40%" ?>
<?dbfo table-width="40%" ?>
<tgroup cols="8" align="center">
<colspec colnum="1" colname="col1"/>
<colspec colnum="2" colname="col2"/>
<colspec colnum="3" colname="col3"/>
<colspec colnum="4" colname="col4"/>
<colspec colnum="5" colname="col5"/>
<colspec colnum="6" colname="col6"/>
<colspec colnum="7" colname="col7"/>
<colspec colnum="8" colname="col8"/>
<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
<tbody>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry spanname="spa1-2">C</entry>
<entry spanname="spa3-4">C</entry>
<entry spanname="spa5-6">C</entry>
<entry spanname="spa7-8">C</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry spanname="spa1-2">C</entry>
<entry spanname="spa3-4">C</entry>
<entry spanname="spa5-6">C</entry>
<entry spanname="spa7-8">C</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<para>
Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image viennent naturellement par deux.
Ainsi, les dimensions de votre recadrage ainsi que ses distances au bords d'origine
<emphasis>doivent</emphasis> être paires. Si elles ne
l'étaient pas, les chrominances et luminances ne seraient plus alignées.
En théorie, il est possible d'avoir des dimensions impaires, mais cela
requière un rééchantillonage de la chrominance, ce qui
engendre potentiellement des pertes d'information et n'est pas supporté par
le filtre de recadrage.
</para>
<para>
Ensuite, la vidéo entrelacée est échantillonée de la façon suivante:
</para>
<informaltable>
<?dbhtml table-width="80%" ?>
<?dbfo table-width="80%" ?>
<tgroup cols="16" align="center">
<colspec colnum="1" colname="col1"/>
<colspec colnum="2" colname="col2"/>
<colspec colnum="3" colname="col3"/>
<colspec colnum="4" colname="col4"/>
<colspec colnum="5" colname="col5"/>
<colspec colnum="6" colname="col6"/>
<colspec colnum="7" colname="col7"/>
<colspec colnum="8" colname="col8"/>
<colspec colnum="9" colname="col9"/>
<colspec colnum="10" colname="col10"/>
<colspec colnum="11" colname="col11"/>
<colspec colnum="12" colname="col12"/>
<colspec colnum="13" colname="col13"/>
<colspec colnum="14" colname="col14"/>
<colspec colnum="15" colname="col15"/>
<colspec colnum="16" colname="col16"/>
<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
<spanspec spanname="spa9-10" namest="col9" nameend="col10"/>
<spanspec spanname="spa11-12" namest="col11" nameend="col12"/>
<spanspec spanname="spa13-14" namest="col13" nameend="col14"/>
<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/>
<tbody>
<row>
<entry namest="col1" nameend="col8">Top field</entry>
<entry namest="col9" nameend="col16">Bottom field</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry spanname="spa1-2">C</entry>
<entry spanname="spa3-4">C</entry>
<entry spanname="spa5-6">C</entry>
<entry spanname="spa7-8">C</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry spanname="spa9-10">C</entry>
<entry spanname="spa11-12">C</entry>
<entry spanname="spa13-14">C</entry>
<entry spanname="spa15-16">C</entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry spanname="spa1-2">C</entry>
<entry spanname="spa3-4">C</entry>
<entry spanname="spa5-6">C</entry>
<entry spanname="spa7-8">C</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry spanname="spa9-10">C</entry>
<entry spanname="spa11-12">C</entry>
<entry spanname="spa13-14">C</entry>
<entry spanname="spa15-16">C</entry>
</row>
<row>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
<entry>L</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<!-- checked so far / pl / diff 1-->
<para>
Comme vous pouvez le voir, le plus petit motif à se répéter est sur 4 lignes.
Donc, pour la vidéo entrelacée, la hauteur de votre recadrage et sa distance
verticale aux bords doivent être des multiples de 4.
</para>
<para>
La résolution native pour un DVD est 720x480 pour un NTSC et 720x576 pour un
PAL, mais il y a un indicateur d'aspect qui spécifie si le mode est
plein-écran (4:3) ou écran large (16:9).
Un grand nombre (si ce n'est la plupart) des DVD en écran large ne sont pas strictement
en 16:9 mais est plutôt en 1,85:1 ou 2,35:1 (cinémascope).
Ceci signifie qu'il y aura des bandes noires sur la vidéo qui auront besoin d'être retirées.
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> fournit un filtre de détection
qui détermine le rectangle de recadrage (<option>-vf cropdetect</option>).
Lancer l'application <application>MPlayer</application> avec l'option
<option>-vf cropdetect</option> et il affichera les options de recadrage pour enlever les bandes.
Vous devez laisser tourner le film suffisament longtemps pour que toute la zone de l'image soit utilisée
de façon à obtenir des valeurs précises.
</para>
<para>
Ensuite, testez les valeurs obtenues avec <application>MPlayer</application> en utilisant
la ligne de commande fournie par <option>cropdetect</option>,
et éventuellement ajustez le rectangle de recadrage.
Ce filtre <option>rectangle</option> offre la possibilité de le positionner
de façon interactive pendant le film. N'oubliez pas de suivre les
recommendations précédentes sur la divisibilité des dimensions de l'image afin de ne pas
désaligner les plans de chrominance.
</para>
<para>
Dans certain cas, le redimensionnement n'est pas souhaitable. Il est délicat
dans le sens vertical avec des vidéos entrelacées, si vous désirez
conserver l'entrelacement, vous devriez vous abstenir de redimensionner.
Sans redimensionner, pour utiliser des dimensions multiples de 16,
il vous faudra recadrer plus petit que l'image. Ne recadrer pas plus grand que l'image
parce que car les bandes noires sont nuisibles à la compression.
</para>
<para>
Le MPEG-4 utilisant des macroblocs de 16x16, assurez-vous que les dimensions
de la vidéo que vous encodez sont des multiples de 16, sinon vous dégraderez la
qualité, surtout à de faibles débits. Pour ce faire, vous pouvez
arrondir les dimensions du rectangle de recadrage au multiple de 16 inférieur.
Comme expliqué plus haut, durant le recadrage, vous devrez augmenter le
décalage en Y de la moitié de la différence entre l'ancienne et la nouvelle
hauteur pour que l'image résultante se situe au milieu de l'ancienne. Et à cause
de la façon dont les videos DVD sont échantillonées, assurez-vous que ce décalage en Y
est un nombre pair. (En fait, c'est une règle: n'utilisez jamais une valeur impaire lors d'un recadrage ou
d'un redimensionnement de vidéo). Si vous ne vous faites pas à l'idée de vous débarrasser de quelques
pixels, vous préfèrerez sans doute redimensionner la vidéo. Nous allons voir cela
dans notre exemple ci-dessous.
En fait, vous pouvez laisser le filtre <option>cropdetect</option> faire
tout cela pour vous: il a un paramètre optionnel d'arrondi <option>round</option> qui vaut
16 par défaut.
</para>
<para>
Faites aussi attention aux pixels à "demi-noir" sur les bords. Assurez-vous qu'ils sont
en dehaors de votre recadrage, autrement, vous gâcherez des bits qui seraient mieux utilisés ailleurs.
</para>
<para>
Après tout ceci, vous obtiendrez une vidéo qui n'est pas tout à fait au format
1,85:1 ou 2,35:1, mais quelque chose d'assez proche. Vous pourriez alors
calculer le nouveau format à la main mais <application>MEncoder</application> propose
une option appelée <option>autoaspect</option> pour <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
qui fera cela pour vous. N'agrandissez surtout pas cette vidéo pour
obtenir les dimensions standards à moins que vous n'aimiez gâcher votre espace disque.
Ce changement d'échelle se fait à la lecture, le lecteur utilisera les données
stockés dans le fichier AVI pour effectuer le bon rendu.
Malheureusement, tous les lecteurs vidéos n'appliquent pas ce redimensionnement
automatique, c'est peut-être pour cela que vous voudrez quand même procéder à ce redimensionnement.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate">
<title>Choix de la résolution et du débit</title>
<para>
Si vous ne voulez pas encoder dans un mode à quantificateur constant, vous
devrez sélectionner un débit.
Le concept de débit (bitrate) est assez simple.
C'est un nombre (moyen) de bits qui sera utilisé pour stocker le film, exprimé
en seconde.
Normalement, le débit est mesuré en kilo-bits (1000 bits) par seconde.
La taille de votre film sur le disque dur équivaut à ce débit pendant toute sa
durée plus la taille de quelques entêtes (allez voir par exemple la section sur
<link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">les conteneurs AVI</link>).
D'autres paramètres comme le redimensionnement, la découpe, etc.. ne modifieront
<emphasis role="bold">pas</emphasis> la taille du fichier sauf si vous y
changez aussi le bitrate.
</para>
<para>
Le bitrate n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> lié proportionnellement
à la résolution. Par exemple, la qualité d'un film en 320x240 à 200kbit/sec
ne sera pas pareille que celle d'un film en 640x480 à 800kbit/sec ! A cela, deux raisons:
<orderedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Visuellement</emphasis> : vous allez remarquer d'autant plus
les artefacts de compression MPEG qui vous agrandissent l'image. Les artefacts
apparaissent sur des zooms de bloc (8x8). Vos yeux ne verront pas d'erreurs sur
4800 petits blocs mais les verront trés facilement sur seulement 1200 plus gros
blocs (dans le cas où vous regardez les deux en plein écran).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Théoriquement</emphasis> : quand vous réduisez une image,
vous continuez d'utiliser les mêmes tailles de bloc (8x8) pour la transformation
de la zone de fréquence, alors vous déplacez plus de données vers ces hautes
fréquences. Pour rester simple, chaque pixel contient alors plus de détails
qu'avant.
Même en diminuant l'image contenant 1/4 des informations dans le domaine spatial,
elle pourra contenir une large part des informations dans le domaine fréquentiel
(en partant du fait que les hautes fréquences sont peu utilisées dans le fichier
original en 640x480).
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
Les anciens guides recommandaient de choisir un débit et une résolution basés
sur "1 bit par pixel", mais ce n'est que peu justifié avec les raisons précédentes.
Une meilleure estimation reste que le débit augmente proportionellement à la
racine carrée de la résolution, donc une image 320x240 à 400kbit/sec
sera comparable à celle en 640x480 à 800 kbit/sec.
Cela n'a pas été strictement vérifié par la théorie ou une quelconque méthode empirique.
De plus, pour un film donné, le résultat variera en fonction du bruit, des détails,
du degré de mouvement, etc.. Il est futile de donner des recommendations générales
du style: un nombre de bits par longeur de diagonale (similaire au bit par pixel,
en utilisant la racine carrée).
</para>
<para>
Nous discuterons plus tard en détails de la difficulté de choisir le débit et la résolution.
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate-compute">
<title>Calcul de la résolution</title>
<para>
Les étapes qui suivent vous guideront dans le calcul de la résolution de votre
encodage sans trop distordre la vidéo, en prenant compte des différents types
d'information de la source vidéo.
En premier lieu, il faut calculer le ratio d'aspect de l'encodage:
<systemitem>ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</systemitem>
<itemizedlist>
<title>Où :</title>
<listitem><para>
Wc et Hc sont la largeur et la hauteur de la vidéo redimensionnée,
</para></listitem>
<listitem><para>
ARa est le ratio affiché, généralement, 4/3 ou 16/9,
</para></listitem>
<listitem><para>
PRdvd est le ratio des pixels du DVD qui normalement est égal à 1,25 = 720/576
pour le PAL et 1,5 pour le NTSC (720/480),
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
Ensuite, vous pouvez calculer la résolution X et Y en tenant compte du facteur
de Qualité de Compression (CQ):
<systemitem>ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16</systemitem>
et
<systemitem>ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</systemitem>
</para>
<para>
D'accord, mais c'est quoi ce CQ ?
le CQ représente le nombre de bit par pixel et par image encodée. Grosso modo,
plus le CQ est grand, moins il y aura de chances de voir apparaître des artefacts
de compression.
Dans certain cas, vous êtes limité par la taille finale du film (1 ou 2 CDs par
exemple), il y a donc une limite totale du nombre de bits pour cette compression
et la qualité.
</para>
<para>
Le CQ dépends du débit, de la qualité intrinséque du codec vidéo et de la résolution
du film.
Une manière d'augmenter le CQ, c'est de réduire la résolution du film puisque le
débit est calculé en fonction de la taille final désiré et la longeur du final,
ce qui est constant.
Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">XviD</systemitem> ou le
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, un CQ en dessous de 0,18 donne
généralement une image type mosaïque car il n'y pas assez de bits pour coder
les informations de chaque macroblocs (le MPEG-4, comme les autres codecs, groupe
les pixels compressés par blocs pour compresser l'image, s'il n'y a pas assez
de bits, les bords de ce macrobloc deviennent alors visible).
Donc il est raisonnable de prendre un CQ entre 0,20 et 0,22 pour un rip tenant
sur 1 CD, et entre 0,26 et 0,28 pour un rip de 2 CDs pour des options d'encodage
standard.
Des options plus avancées pour l'encodage sont disponibles ici pour le
<link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> et le
<link linkend="menc-feat-xvid-example-settings"><systemitem class="library">XviD</systemitem></link>
afin d'obtenir une qualité similaire avec un CQ se situant maintenant entre
0,18 et 0,20 pour un rip 1 CD et 0,24 à 0,26 pour un rip 2 CDs.
Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>,
vous pouvez utiliser un CQ se situant entre 0,14 et 0,16 avec des options standards
d'encodage, et même descendre entre 0,10 et 0,12 avec des
<link linkend="menc-feat-x264-example-settings">options avancées <systemitem class="library">x264</systemitem></link>.
</para>
<para>
Veuillez bien noter que le CQ n'est qu'un indicateur, il dépend directement
du contenu encodé, un CQ de 0,18 sera suffisant pour un film de Bergman, mais
trop petit pour un film comme Matrix contenant beaucoup de scènes d'actions.
A l'opposé, il est inutile d'aller au delà de 0,30 pour le CQ, ce ne serait qu'une
perte de bits inutilisés sans que la qualité globale soit franchement meilleure.
Enfin, notez aussi, comme cela a été dit plus haut que les vidéos en
plus petites résolutions auront besoin d'un plus gros CQ (comparé à la résolution
d'un DVD par exemple) pour avoir un rendu correct.
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering">
<title>Les filtres</title>
<para>
Apprendre à utiliser les filtres vidéos de <application>MEncoder</application>
est essentiel afin de créer des fichiers bien encodés.
Toutes les transformations vidéos sont exécutées au travers de filtres, comme le recadrage (découpe),
le redimensionnement, l'ajustement de couleur, la suppression du bruit, l'ajustement
de la netteté, le désentrelacement, le téléciné, le téléciné inverse, ou l'effacement
des macroblocs trop visible, pour n'en nommer que quelques un.
Le grand nombre de formats d'entrées supportés, ainsi que la variété des
filtres disponibles dans <application>MEncoder</application> sont les
principaux avantages de l'applications par rapport aux autres applications.
avantages de
</para>
<para>
Les filtres sont chargés dans la chaine grâce à l'option -vf :
<screen>-vf filtre1=options,filtre2=options,...</screen>
La plupart des filtres prend en compte plusieurs options numériques, mais
la syntaxe varie d'un filtre à l'autre, aussi vaudrait-il mieux que vous
consultiez la page man pour les filtres que vous souhaitez utiliser.
</para>
<para>
Les filtres agissent sur la vidéo dans l'ordre de leur chargement, par exemple,
la chaine suivante :
<screen>-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464</screen>
découpera d'abord une zone de 688x464 depuis le bord haut gauche mais avec un
décalage de (12;4), puis redimensionnera la vidéo pour obtenir du 640x464.
</para>
<para>
Certains filtres ont besoin d'être chargés au début de la chaine, car
ils doivent prendre des informations importantes auprès de l'encodeur vidéo
avant que d'autres filtres ne les altèrent.
Les principaux exemples sont le <option>pp</option> (postprocessing, seulement
dans le cas d'un estompage des macroblocs ou des enlèvements des artefacts de
compression), le <option>spp</option> (un autre post processus pour enlever les
artefacts MPEG), le <option>pullup</option> (téléciné inverse), et <option>
softpulldown</option> (convertion du soft telecine en hard
telecine).
</para>
<para>
En général, il vaut mieux utiliser le moins de filtres possibles afin de conserver
l'encodage le plus proche possible du DVD source. Le découpage est souvent
nécessaires (voir raisions au dessus), mais évitez le redimensionnement de l'image
par le zoom. En revanche, le redimensionnement par un dé-zoom est parfois utilisé
pour des quantificateurs plus grand, mais nous désirons éliminer ces deux
choses : depuis le départ, nous souhaitons que les bits soient utilisés pour améliorer la
qualité de l'image.
</para>
<para>
De plus, n'ajustez pas le gamma, le contraste, la luminosité, etc. Ces réglages
peuvent être bons chez vous mais pas sur un autre écran. Ils doivent être exclusivement
faits lors du processus de lecture.
</para>
<para>
Une chose que vous pouvez vouloir faire est passer la vidéo à travers un filtre trés léger
anti-bruit, comme par exemple avec l'option <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>. Une
fois de plus, ceci sert à optimiser l'utilisation des bits: pourquoi gaspiller des
bits à encoder du noir parasité alors que le rendu sera du noir pur à l'écran ?
L'augmentation du paramètre <option>hqdn3d</option> pourra augmenter la compression
globale, mais si vous l'augmentez trop, l'image sera alors dégradée. La valeur suggérée
ci-dessus (<option>2:1:2</option>) est plutot conservatrice, n'hésitez pas à
l'augmenter et à regarder le résultat par vous-même.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing">
<title>Interlacing et Télécine</title>
<para>
La plupart des films sont tournés en 24 fps. Puisque le NTSC est en 30000/1001 fps,
certains traitements doivent être appliqués pour l'adapter au débit NTSC.
Ce procédé est appelé 3:2 pulldown, plus communément appelé téléciné (car
le pulldown est souvent appliqué durant la phase de conversion en téléciné),
et de façon simpliste, il fonctionne en ralentissant le film à 24000/1001 fps,
et en répétant chaque quatrième trame.
</para>
<para>
Aucun traitement spécifique, n'est cependant appliqué pour la vidéo des DVDs
PAL, qui marchent à 25 fps (techniquement, PAL peut être téléciné, ce qui est
appelé 2:2 pulldown, mais ceci n'est pas un problème en pratique). Le film
24 fps est simplement lu en 25 fps. Le résultat est que la vidéo tourne
légèrement plus vite, mais à moins d'être un extra-terrestre, vous ne verrez pas la
différence. La plupart des DVDs ont de l'audio dont le ton a été corrigé,
donc quand elle est jouée à 25 fps le son reste correct, même si la piste
audio (et donc le film entier) a une durée 4% plus courte que les DVDs NTSC.
</para>
<para>
Puisque la vidéo d'un DVD PAL n'a pas été modifiée, vous n'avez pas à vous soucier
du débit. La source est en 25 fps, et votre rip sera en 25 fps. Cependant,
si vous rippez un film d'un DVD NTSC, vous pourrez avoir besoin d'appliquer
du téléciné inverse.
</para>
<para>
Pour les films tournés en 24fps, la vidéo du DVD NTSC est soit en 30000/1001 fps
téléciné, soit en 24000/1001 fps progressif et prévu pour être téléciné à la volée
par le lecteur DVD. D'un autre coté, les séries TV sont généralement
seulement entrelacées, pas télécinées. Ce n'est pas une règle absolue: certaines
séries TV sont entrelacées (comme 'Buffy contre les vampires') alors que d'autres
sont un mélange de progressif et d'entrelacé (comme 'Dark Angel', ou '24 heures
chrono').
</para>
<para>
Il est fortement recommandé de lire la section <link linkend="menc-feat-telecine">
Comment gérer le téléciné et le désentrelacement avec les DVDs NTSC</link>
pour apprendre à gérer les différentes possibilités.
</para>
<para>
De toute façon, si vous rippez surtout des films, vous rencontrerez soit de
la vidéo 24 fps progressive, soit télécinée, et dans ce cas vous pouvez
utiliser le filtre <option>pullup</option> <option>-vf pullup,softskip</option>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced">
<title>Encodage de vidéo entrelacées</title>
<para>
Si la vidéo que vous désirez encoder est entrelacée (NTSC ou PAL), il vous faudra
alors choisir de la désentrelacer ou pas.
D'un coté, si vous la passez en désentrelacé, votre film sera utilisable en
progressive scan pour les écrans d'ordinateurs ou les projecteurs vidéos, mais
cela aura un prix : le fieldrate de 50 ou 60000/1001 trames par seconde passera à
25 ou 30000/1001 trames par seconde, et en gros, vous perdrez la moitié des
informations durant les scènes avec beaucoup de mouvements.
</para>
<para>
Ainsi, si vous encodez pour avoir des archives de haute qualité, il est recommandé
de ne pas désentrelacer.
Vous pouvez toujours desentrelacer le film au moment de la lecture avec des
appareils en progressive scan, et les les futurs lecteurs pourront désentrelacer
toutes les trames, en interpolant les 50 ou 60000/1001 frames par seconde depuis
la video entrelacée.
</para>
<para>
Des précautions spéciales doivent être prises lors d'un travail sur les vidéos entrelacées:
</para>
<orderedlist>
<listitem><para>
Les découpes sur la hauteur et l'offset sur Y doivent être des multiples de 4
</para></listitem>
<listitem><para>
Tout redimensionnement vertical doit être effectué en mode entrelacé
</para></listitem>
<listitem><para>
Les filtres de postprocessing et d'anti-bruit ne marcheront pas comme prévu,
sauf si vous faites bien attention à ce qu'ils travaillent sur une frame à la fois, et
ils peuvent endommager la qualité finale s'ils sont utilisés de manière incorrecte.
</para></listitem>
</orderedlist>
<para>
En tenant compte de ces recommandations, voici notre premier exemple :
</para>
<screen>
mencoder <replaceable>capture.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
</screen>
<para>
Remarquez l'option <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-av-sync">
<title>Commentaires sur le synchronisation Audio/Vidéo</title>
<para>
Le système de synchronisation audio/vidéo de <application>MEncoder</application>
a été créé dans le but de récupérer les fichiers avec des synchronisations abimées.
Il arrive que dans certain cas, il y ait des sauts ou des frames en double,
ce qui provoque une désynchronisation A/V, quand vous utilisez des entrées propres
(bien sûr, les problèmes de synchro A/V ne s'appliquent que si vous avez copié ou
rippé le son en meme temps que l'encodage de la vidéo).
Vous pouvez ensuite activer l'option de synchronisation <option>-mc 0</option>,
ou la mettre dans votre fichier de config <systemitem>~/.mplayer/mencoder</systemitem>.
Elle ne sera utilisée qu'avec les sources vidéos propres (DVD, capture Télé,
bon rip MPEG-4, etc) mais pas pour des fichiers ASF/RM/MOV détériorés.
</para>
<para>
Si vous désirez une protection plus efficace contre les sauts ou multiplications
de frames, utilisez ces deux options : <option>-mc 0</option> et <option>-noskip</option>.
Cela empêchera <emphasis>toutes</emphasis> synchronisation A/V, ou la copie de
frames à frames, donc vous ne pouvez l'utiliser avec aucun autre filtre qui
pourrait produire aléatoirement des ajouts ou sauts de frames, ou si votre source
a un framerate variable!
C'est pour cela que l'option <option>-noskip</option> n'est en général pas recommandée.
</para>
<para>
L'endodage audio nommé "3 passes" que <application>MEncoder</application>
supporte est connu pour provoquer des désynchronisations A/V
Ceci arrive généralement que lorsqu'il rentre en conjonction avec certains filtres,
donc il n'est pas recommandé d'utiliser ce mode "3 passes".
Cette fonctionnalité est conservée seulement pour une question de compatibilité
et pour certains utilisateurs experts qui savent quand il est bon de l'utiliser
ou pas. Si vous n'avez jamais entendu parler de ce mode "3 passes", oubliez le
maintenant.
</para>
<para>
On a rapporté des désynchronisations A/V lors d'un encodage depuis stdin
avec <application>MEncoder</application>. Ne faites pas ça ! Utilisez toujours
un fichier ou bien une source telle qu'un CD/DVD/etc.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
<title>Audio</title>
<para>
L'audio est un problème bien plus simple à résoudre : si la qualité importe,
laissez-le flux audio tel quel.
Même les flux AC3 5.1 utilisent au plus 448Kbit/s, et tous ces bits sont utiles.
Vous pouvez être tenté de convertir l'audio en Ogg Vorbis de haute qualité,
mais ne pas avoir de décodeur AC3 aujourd'hui ne veut pas dire que vous n'en
n'aurez pas demain. Préparez le futur de vos rips DVDs en gardant le flux AC3.
Vous pouvez conserver le flux AC3 en le copiant directement dans le flux vidéo
<link linkend="menc-feat-mpeg4">pendant l'encodage</link>. On peut aussi extraire
le flux AC3 pour le mixer dans des conteneurs comme NUT ou Matroska.
<screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio
-dumpfile <replaceable>son.ac3</replaceable></screen>
mettra dans ce fichier <replaceable>sond.ac3</replaceable> la piste audio numéro
129 du fichier source <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> (NB : les fichiers
VOB d'un DVD utilise normalement une autre systeme de numéro pour l'audio, ce qui
pourrait dire que le fichier 129 serait la seconde piste de ce fichier VOB).
</para>
<para>
Parfois, il arrivera que vous n'ayez pas d'autre choix que de compresser le son
pour laisser plus de place à la vidéo. La plupart des gens optent alors pour le
codec MP3 ou le Vorbis.
Bien que le codec MP3 soit moyennement efficace, il est de mieux en mieux
accepté par les lecteurs de salon, mais cette tendance évolue.
</para>
<para>
N'utilisez <emphasis>pas</emphasis> l'option <option>-nosound</option> quand vous
encodez un fichier avec de l'audio, même si vous voulez encoder puis mixer l'audio
dans un deuxième temps.
Cela devrait pourtant marcher dans la plupart des cas, mais l'option <option>-nosound</option>
cache certains problèmes dans les réglages en ligne de commande.
En d'autres mots, avoir une piste audio pendant l'encodage vous permettra de ne pas
avoir ce type de messages comme <quote>Trop de paquets audio dans la mémoire tampon
</quote>, et vous aurez ainsi une synchronisation propre.
</para>
<para>
Vous aurez besoin de <application>MEncoder</application> pour traiter le son.
Vous pouvez copier la bande son originale pendant l'encodage avec l'option
<option>-oac copy</option> ou la convertir en un "petit" 4kHz mono WAV PCM
avec l'option <option>-oac pcm -channels 1 -srate 4000</option>.
Autrement, dans certains cas, cela générera un fichier vidéo qui ne se synchronisera pas avec l'audio.
Cela arrive quand le nombre de frames vidéo dans le fichier source ne correspond
pas exactement à la longeur totale des frames audios ou bien lorsqu'il y a une
discontinuité ou des frames audio en trop ou manquantes. La meilleure
façon de traiter ces soucis est d'insérer un silence ou bien de couper l'audio
à ces point.
Cependant, <application>MPlayer</application> ne sait pas faire cela, si vous
avez démultiplexé l'AC3, vous pourrez l'encoder avec une application externe
(ou le transformer en PCM avec <application>MPlayer</application>), les supperpositions
de son seront mises de coté, et la seule manière de corriger cela au niveau de
la vidéo, sera de la couper pendant des erreurs.
Du moment que <application>MEncoder</application> voit l'audio pendant qu'il
encode la vidéo, il peut faire ces découpes (ce qui fonctionne habituellement
car elles se produisent lors d'un changement de scène avec fondu au noir) mais si
<application>MEncoder</application> ne voit pas l'audio, il encodera toutes les frames telles quelles
et elles ne tiendront pas dans le fichier audio final, quand, par exemple,
vous mélangerez la piste video et sonore dans un fichier Matroska.
</para>
<para>
Dans un premier temps, il faudra convertir le son du DVD en fichier WAV que
le codec audio peut utiliser en entrée.
Par exemple :
<screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -ao pcm:file=<replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable>
-vc dummy -aid 1 -vo null</screen>
aura pour effet de prendre la seconde piste du fichier <replaceable>source_file.vob</replaceable>
pour la placer dans le fichier <replaceable>destination_sound.wav</replaceable>.
Vous devrez ensuite normaliser le son avec l'encodage, car les pistes
audio des DVDs sont généralement enregistrés avec un volume bas.
Vous pouvez utiliser l'outil <application>normalize</application> qui est
normalement disponible dans toutes les distributions.
Si vous utilisez Windows, un outil comme <application>BeSweet</application>
donnera le même résultat.
Il faudra ensuite l'encoder en Vorbis ou MP3.
Par exemple :
<screen>oggenc -q1 <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable></screen>
encodera <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable> avec une qualité de 1,
ce qui est équivalent à environ 80Kb/s, soit le strict minimum en terme de qualité.
Notez que <application>MEncoder</application> ne sait pas
encore multiplexer des pistes audio Vorbis car il ne supporte que des conteneurs
en sortie du type AVI ou MPEG, ce qui signifie qu'il y aura des problèmes de
synchronisation lors de la lecture avec quelques lecteurs vidéo avec l'AVI
contenant un flux audio VBR en Vorbis.
Soyez sans crainte, ce document vous montrera comment y arriver avec un programme
tiers.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing">
<title>Le multiplexage</title>
<para>
Maintenant que vous avez encodé votre vidéo, vous désirez très certainement
la multiplexer avec une ou plusieurs pistes audio vers un conteneur comme l'AVI,
le MPEG, le Matroska ou le NUT.
<application>MEncoder</application> ne supporte nativement que des conteneurs
AVI ou MPEG.
Par exemple :
<screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>sortie_film.avi</replaceable>
-audiofile <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> <replaceable>entrée_video.avi</replaceable></screen>
Cela aura pour effet de fusionner le fichier vidéo <replaceable>entrée_video.avi</replaceable>
et le fichier audio <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> vers un seul fichier AVI
<replaceable>sortie_film.avi</replaceable>.
Cette commande marche avec le MPEG-1 layer I, II, ou III (plus connu sous le nom
de MP3), WAV et quelques autres formats audio.
</para>
<para>
Une des caractéristiques expérimentales de <application>MEncoder</application>
est le support de <systemitem class="library">libavformat</systemitem>, étant
une librairie extraite du projet FFmpeg, supportant le multiplexage et démultiplexage
vers une grande variété de conteneurs.
Par exemple :
<screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>sortie_film.avi</replaceable>
-audiofile <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> <replaceable>entrée_video.avi</replaceable>
-of lavf -lavfopts format=asf</screen>
Cela fera strictement la meme chose que l'exemple d'avant, mais le conteneur
de sortie sera alors de l'ASF.
Prenez note : ce support est à l'état expérimental (mais s'améliore de jour en jour),
et ne marchera que si vous compilez <application>MPlayer</application> avec l'option
activée <systemitem class="library">libavformat</systemitem> (ce qui veut dire que
les binaires en package ne marcheront certainement pas).
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">
<title>Amélioration de la fiabilité lors du multiplexage A/V</title>
<para>
Vous avez sûrement pu expérimenter des problèmes de désynchonisation A/V
quand vous multiplexiez des pistes vidéos et audio A/V, même en ajustant
le délai de décalage du son, il y avait toujours un décalage.
Ceci est dû à l'utilisation de filtre qui dupliquent ou ajoutent des images,
comme le filtre téléciné inverse. Il est vivement conseillé d'utiliser le
filtre vidéo <option>harddup</option> à la fin des filtres pour éviter
ce problème.
</para>
<para>
Sans l'option <option>harddup</option>, si <application>MEncoder</application>
veut dupliquer une image, il va demander au multiplexeur de mettre en place
une marque sur le conteneur, ainsi la dernière image sera affichée pour maintenir
la synchronisation sans avoir à écrire une nouvelle image.
Avec l'option <option>harddup</option>, <application>MEncoder</application>
affichera encore l'image dans le filtre au lieu de pousser la frame précédente.
Ce qui veut dire que l'encodeur recevra <emphasis>exactement</emphasis> les mêmes
frames plusieurs fois, puis les compressera.
Cela donnera un fichier légèrement plus grand, mais cela ne posera plus de
problèmes quand vous démultiplexerez ou multiplexerez vers un autre conteneur.
</para>
<para>
Vous n'aurez pas d'autre choix que d'utiliser <option>harddup</option> avec certains
formats de conteneur peu liés à <application>MEncoder</application> comme ceux
supportés par <systemitem class="library">libavformat</systemitem>, qui ne supportent
pas la duplication de frame au niveau du conteneur.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">
<title>Limitations du conteneur AVI</title>
<para>
Bien que ce soit le format de conteneur le mieux supporté aprés le MPEG-1, l'AVI a
des inconvénients majeurs.
Peut-être que plus évident est le surcoût.
Pour chaque morceau du fichier AVI, 24 octets sont utilisés dans les entêtes et dans l'index.
Ceci se traduit à environ 5Mo par heure, soit à peu près 1-2,5% de surcoût
sur un fichier de 700Mo. Cela peut ne pas sembler être important, mais c'est ce qui
fait la différence dans un fichier qui utilise 700 kbits/sec au lieu de 714 kbits/sec:
pour la qualité, chaque bit compte.
</para>
<para>
En plus de cette grosse inefficacité, l'AVI a aussi d'autres limitations importantes:
</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
Seuls les contenus à fps constants peuvent être stockés. Ceci est particulièrement
limitant si vous voulez stocker des fichiers aux contenus hétérogènes (par
exemple un mélange de vidéo NTSC et de films).
En fait, il y a des modifications qui permettent de stocker des contenus à fps
variables dans un AVI, mais ils mutliplient par au moins 5 la taille des entêtes (déjà grosse).
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
L'audio dans un fichier AVI doit aussi avoir un débit constant (CBR) ou une
taille de 'frames' constante (par exemple : toutes les frames décodent le même
nombre d'échantillons).
Malheureusement, le meilleur codec, Vorbis, ne rentre pas dans ces critères.
Donc, si vous envisagez de stocker un fichier en AVI, vous devrez utiliser un
codec moins performant comme le MP3 ou l'AC3.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
Aprés avoir dit tout cela, <application>MEncoder</application> ne supporte pas actuellement
l'encodage avec des fps variables ou le Vorbis;
Donc vous n'allez pas voir de limitation de <application>MEncoder</application> si vous
n'utilisez que cet outil pour produire vos encodages.
Pourtant, il est possible d'utiliser <application>MEncoder</application> uniquement pour
l'encodage vidéo, utiliser des outils externes pour l'encodage de l'audio et
multiplexer le tout vers un conteneur différent.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-matroska">
<title>Le multiplexage avec le conteneur Matroska</title>
<para>
Matroska est un conteneur libre, ouvert, qui offre de nombreuses options avancées
que, par exemple, l'AVI ne peut pas supporter.
Par exemple, le Matroska supporte le débit vidéo variable (VBR), un framerate
variable (VFR), chapitres, attachement de fichiers, code de détection d'erreur
(EDC) et des codecs A/V modernes comme le "Advanced Audio Coding" (AAC), le
"Vorbis" ou le "MPEG-4 AVC" (H.264) et d'autres choses non supporté par l'AVI.
</para>
<para>
Les outils nécessaires à la création de fichier Matroska sont appelés <application>mkvtoolnix</application>,
et sont disponibles dans la plupart des systèmes Unix mais aussi sous <application>Windows</application>.
Puisque Matroska est un standard ouvert, vous trouverez sûrement d'autres outils
qui vous conviendront parfaitement, mais comme mkvtoolnix est le plus connu, et
qu'il est supporté par Matroska lui même, nous allons parler de son utilisation.
</para>
<para>
La façon la plus simple assurément de démarrer avec Matroska, est d'utiliser
<application>MMG</application>, une interface graphique livrée avec <application>mkvtoolnix</application>,
et suivre le guide sur <ulink url="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html">l'interface mkvmerge (mmg)</ulink>.
</para>
<para>
Vous pouvez multiplexer des fichiers vidéo et audio en utilisant la commande :
<screen>mkvmerge -o <replaceable>sortie.mkv</replaceable> <replaceable>entree_video.avi</replaceable>
<replaceable>entre_son1.mp3</replaceable> <replaceable>entree_son2.ac3</replaceable></screen>
Ceci aura pour effet de multiplexer le fichier vidéo <replaceable>entree_video.avi</replaceable>
avec les deux fichiers audio <replaceable>entre_son1.mp3</replaceable> et <replaceable>entree_son2.ac3</replaceable>
dans un fichier Matroska <replaceable>sortie.mkv</replaceable>.
Matroska, comme mentionné plus tôt, est capable de faire bien plus, comme plusieurs
pistes audio (avec un réglage précis de la synchronisation audio/video), chapitres,
sous titres, coupures, etc... Merci de bien vouloir vous reporter à la documentation
de cette application pour plus d'informations.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-telecine">
<title>Comment gérer le téléciné et l'entrelacement des DVDs NTSC</title>
<sect2 id="menc-feat-telecine-intro">
<title>Introduction</title>
<formalpara>
<title>Qu'est ce que le télécine ?</title>
<para>
Je vous suggère de visiter la page suivante sous peine de ne rien comprendre
au document suivant :
<ulink url="http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10">http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10</ulink>
Ce lien pointe vers une documentation relativement compréhensible sur le format
télécine.
</para></formalpara>
<formalpara>
<title>Une note à propos des chiffres</title>
<para>
Beaucoup de documents, entre autre le guide proposé ci-dessus, renvoie à un
nombre de trames par secondes pour la vidéo NTSC de 59.94 ce qui correspond à
29.97 images par secondes (pour le télécine entrelacé à et 23.976 fps pour
le progressive. Pour des raisons de simplicité, des documents utilisent les
chiffres arrondis de 60, 30 et 24.
</para></formalpara>
<!-- checked so far 2 / pl -->
<para>
En toute rigueur, ces nombres sont des approximations. Des vidéos Noire/Blanche
sont à 60 trames par secondes exactement, puis 60000/1001 a été choisi plus tard
pour la couleur mais aussi pour garder une retro-compatibilité avec les télévisions
en N/B. La vidéo numérique NTSC (comme le DVD) est aussi en 60000/1001 trames
par seconde. A partir de cela, la vidéo entrelacée et télécinée est dérivée vers
30000/1001 images par seconde ou pour les vidéos progressives en 24000/1001
images par secondes.
</para>
<para>
De plus anciennes versions de la documentation <application>MEncoder</application>
et plusieurs posts archivé provenant de liste de diffusion se référent encor à
59.94, 29.97, et 23.976.
Toute la documentation de <application>MEncoder</application> a été mise à jour
pour utiliser les valeurs fractionées, et vous devriez aussi les utilisées.
</para>
<para>
<option>-ofps 23.976</option> est incorrect.
<option>-ofps 24000/1001</option> doit être utilisé à la place.
</para>
<formalpara>
<title>Comment le téléciné est-il utilisé</title>
<para>
Toutes les vidéos qui sont censé être affiché sur des télévision en NTSC
doivent être en 60000/1001 trames par secondes. Les téléfilms sont souvent
filmé directement à 60000/1001 trames par secondes, alors que la majorité des
films au cinéma sont en 24000/1001 images par seconde. Quand les séquences
cinématique pour le DVD sont masterisés, la vidéo est alors convertie pour la
télévision par un processus appelé le téléciné.
</para></formalpara>
<para>
Sur un DVD, la vidéo n'est jamais vraiment stocké à 60000/1001 trames par seconde.
Si la vidéo est d'origine en 60000/1001, chaque paire de trames est alors combinée
pour former une image, ce qui donne 30000/1001 images par seconde. Les lecteurs de
DVD de salon lisent alors les drapeaux embarqués sur le flux vidéo pour déterminer
si la première ligne à afficher serait paire ou impaire.
</para>
<para>
Normalement, les contenus à 24000/1001 images par seconde restent comme cela
lorsqu'ils sont encodés pour un DVD, alors, les lecteurs DVD doivent faire
la conversion téléciné à la volée. Parfois, la vidéo est téléciné <emphasis>avant</emphasis>
d'être stocké sur le DVD, même si c'était originalement du 24000/1001 images
par seconde, cela devient 60000/1001 trames par seconde. Quand c'est stocké
sur le DVD, les trames sont combinées par pairs pour former 30000/1001 images
par seconde.
</para>
<para>
Quand on regarde les trames formées individuellement à partir de la vidéo en
60000/10001 champs par seconde, téléciné ou autre, l'entrelacement est
clairement visible qu'il y ait un mouvement ou non, parcequ'un champs (dit,
les lignes impaires) représente un moment dans le temps 1/(60000/1001) seconde
plutard que les autres. Jouer une vidéo entrelacé sur un ordinateur semble
dans les deux cas moches parceque l'écran a une résolution plus élévée et
parceque la vidéo se déroule trame après trame à la place de champs après champs.
</para>
<itemizedlist>
<title>Notes :</title>
<listitem><para>
Cette section est seulement destinés aux DVDs NTSC, pas au PAL.
</para></listitem>
<listitem><para>
Les lignes d'exemple de <application>MEncoder</application> présenté dans ce
document ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> à utiliser tel quel.
Elles sont juste là pour montrer le minimum à faire en relation avec ce chapitre.
Comment faire un bon rip DVD et des réglages finement étudiés avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
afin d'obtenir une qualité maximale n'est pas l'objectif de ce document.
</para></listitem>
<listitem><para>
Quelques notes spéficiques à ce guide sont disponibles aux pieds de ce documents,
et sont liées comme ceci : <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-telecine-ident">
<title>Comment trouver le type de votre vidéo ?</title>
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive">
<title>Progressive</title>
<para>
Les vidéos progressives sont filmées initialement à 24000/1001 fps et stockées
sur le DVD sans altération.
</para>
<para>
Quand vous lisez un DVD progressive dans <application>MPlayer</application>,
il affiche la ligne suivante avant de commencer la lecture :
<screen> demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen>
Dans l'état actuel des choses, demux_mpg ne devrait jamais être trouvé pour
&quot;une vidéo NTSC à 30000/1001 fps.&quot;
</para>
<para>
Quand vous regardez une vidéo progressive, vous ne devrez voir aucun entrelacement.
Mais soyez attentif, il arrive parfois que du téléciné se glisse sans prévenir.
Il m'est arrivé de tomber sur des émissions de télévisions en DVD avec une
seconde de téléciné à chaque changement de scène, voir de temps en temps à une
zone totalement aléatoire. Une autre fois, la moitié du DVD était en progressif
et l'autre moitié en téléciné. Si vous n'êtes pas <emphasis>vraiment</emphasis> sûr,
vous pouvez toujours scanner le film entier :
<screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen>
L'utilisation de l'option <option>-benchmark</option> fait lire <application>MPlayer</application>
aussi vite qu'il peut et en fonction du matériel, cela peut prendre un certain
temps. Chaque fois que demux_mpg génére une ligne, celle-ci vous donnera
immédiatement la valeur du changement .
</para>
<para>
Parfois, la vidéo progressive sur des DVDs considérés comme un &quot;soft-telecine&quot;
car il devrait être téléciné par le lecteur DVD.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined">
<title>Téléciné</title>
<para>
Les vidéos téléciné sont d'abord filmées à 24000/1001 et seront télécinées
<emphasis>avant</emphasis> d'être gravé sur DVD.
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> ne doit (jamais) détecter une changement de fps
quand une vidéo téléciné est lue.
</para>
<para>
Au visionnage d'une vidéo téléciné, vous verrer des artefacts d'entrelacement
donnant l'impression de &quot;clignotement&quot;: apparaissant et disparaissant
rapidement.
Vous pouvez le voir plus précisement avec :
<orderedlist>
<listitem>
<screen>mplayer dvd://1</screen>
</listitem>
<listitem><para>
Chercher une partie en mouvement.
</para></listitem>
<listitem><para>
Utiliser la touche <keycap>.</keycap> pour avancer image par image.
</para></listitem>
<listitem><para>
Observer la forme donnée par l'entrelacement et les images progressives.
Si la forme que vous voyez semble comme PPPII,PPPII,PPPII,... alors la vidéo est
téléciné. Si ce n'est pas le cas, la vidéo a peut-être été téléciné selon des règles
non standard, <application>MEncoder</application> ne sait pas convertir un téléciné
non-standart vers du progressive sans dégradation. Si aucune forme n'est visible, c'est
alors sûrement une vidéo entrelacée.
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
Parfois, les vidéos télécinées sur les DVD sont &quot;hard-teleciné&quot;. Le hard-teleciné
étant à 60000/1001 images par seconde, les lecteurs de DVD liront la vidéo sans modification.
</para>
<para>
Une autre façon de savoir si la source est télécinée ou non, est de la lire avec
l'option <option>-vf pullup</option> et <option>-v</option> depuis une ligne de commande
et de voir comment l'option <option>pullup</option> voit d'images.
Si la source est téléciné, vous devriez voir sur la console une forme 3:2 avec des
alternances de <systemitem>0+.1.+2</systemitem> et <systemitem>0++1</systemitem>.
L'avantage de cette technique et que vous n'avez pas besoin de visionner la
source pour l'identifier, donc utile pour automatiser l'encodage de vidéo, ou
bien effectuer ces procédures à distance même grâce à une connection internet lente.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced">
<title>Entrelacée</title>
<para>
Les vidéos entrelacées sont d'abord filmées en 60000/1001 frames par seconde,
puis stockées sur le DVD à 30000/1001 frames par secondes. L'effet d'entrelacement
(souvent appelé &quot;combing&quot;) est le résultat d'une combinaison de paires
de trames dans chaque frames. Chaque frame est supposée être cachée 1/(60000/1001)
d'une seconde, quand elles sont affichées en même temps, la différence devient
visible.
</para>
<para>
Comme pour la vidéo télécinée, <application>MPlayer</application> ne devrait
jamais signaler un changement de framerate à la lecture de la vidéo entrelacée.
</para>
<para>
Si vous regardez une vidéo entrelacée de plus près, image par image avec la
touche <keycap>.</keycap>, vous pourrez voir l'entrelacement de chaque frame.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt">
<title>Mélange de vidéo progressive et télécinée</title>
<para>
Toutes les vidéos qui &quot;mélangent progressif et téléciné&quot; ont été au
départ en 24000/1001 frames par seconde, et certaines parties ont été télécinées.
</para>
<para>
Quand <application>MPlayer</application> joue ce type de fichier, il jonglerai
(souvent rapidement) entre &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; et &quot;24000/1001 fps
NTSC progressif&quot;. Regardez la sortie des messages de <application>MPlayer</application>.
</para>
<para>
Vous devriez aller voir la section &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; afin d'être
sûr que c'est vraiment téléciné, et pas seulement entrelacé.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi">
<title>Mélange de progressif et d'entrelacement</title>
<para>
Dans les vidéos qui &quot;mélangent progressif et téléciné&quot;, les flux vidéos
progressifs et entrelacés sont réunis ensemble.
</para>
<para>
Cette catégorie ressemble à du &quot;mélange progressif et téléciné&quot; jusqu'à
ce que vous examiniez la partie 30000/1001 fps et que vous vous apperceviez
qu'il n'y a pas de trace de téléciné.
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-telecine-encode">
<title>Comment encoder chaque catégorie ?</title>
<para>
Comme mentionné au départ, ces prochaines lignes de &quot;HowTo&quot;
<application>MEncoder</application> ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> là pour être strictement
utilisées tel quel, mais pour informer des paramètres minimum d'encodages pour
chaque catégorie.
</para>
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive">
<title>Le progressif</title>
<para>
La vidéo progressive ne nécessite pas de filtre spécial pour l'encodage.
Pourtant, un paramètre ne doit pas omettre : <option>-ofps 24000/1001</option>. Sinon,
<application>MEncoder</application> essayera d'encoder à 30000/1001 fps et produira des
images en double.
</para>
<para>
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>
<para>
Il n'est pas rare de se trouver avec une vidéo qui semble progressive mais qui
contient en fait quelques petites parties en téléciné. A moins d'être vraiment
sûr l'état de la vidéo, il sera préférable de traiter la vidéo comme
<link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt"> progressif et téléciné mélangés</link>.
La perte de qualité est négligeable <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[3]</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined">
<title>Téléciné</title>
<para>
Les vidéos télécinées peuvent redonner le contenu original à 24000/1001 avec
un processus appelé inverse-téléciné.
<application>MPlayer</application> a plusieurs filtres disponibles pour ceci,
mais le meilleur, <option>pullup</option>, est abordé à la section
<link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mélange de progressif et téléciné</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced">
<title>L'entrelacé</title>
<para>
Pour des raisons pratiques, il n'est pas possible de retrouver entièrement une
vidéo progressive depuis une entrelacée. La seule manière de faire cela sans
perdre la moitié de la résolution verticale est de doubler le framerate et
essayer de &quot;deviner&quot; les lignes correspondantes pour chaque frame
(cela a des inconvénients, voir la méthode 3).
</para>
<orderedlist>
<listitem><para>
Encodez la vidéo sous une forme entrelacée. Normalement, l'entrelacement
détériore l'habilité de l'encodeur à bien compresser, mais <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
possède deux paramètres spécifiquement fait pour stocker la vidéo entrelacée un
peu mieux: <option> ildct</option> et <option>ilme</option>. Aussi,
l'utilisation de <option>mbd=2</option> est fortement recommandé <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link>
parceque cela encodera les macroblocs non-entrelacés à des endroits où il n'y
a pas de mouvements. Notez que <option>-ofps</option> n'est <emphasis>pas</emphasis> nécessaire ici.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
Utilisez un filtre de désentrelacement avant l'encodage. Il y a plusieurs de
ces filtres disponibles aux choix, chacun avec ces propres avantages et
désavantages. Consultez <option>mplayer -pphelp</option> pour voir quels sont
ceux disponibles (grep pour &quot;deint&quot;), et cherchez les
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists">
listes de diffusion MPlayer</ulink> pour trouver plusieurs discussions sur les
différents filtres. Encor une fois, le framerate ne change pas, donc pas de
<option>-ofps</option>. Aussi, le désentrelacement devra être fait après
découpage <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et
avant dimensionnement.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
Malheureusement, cette option est un bogué avec
<application>MEncoder</application>; cela devrait bien marcher avec
<application>MEncoder G2</application>, mais on en est pas encore là. Vous
pourriez faire l'expérience de crash. Qu'importe, le but de <option> -vf tfields</option>
est de créer une frame complète à partir de chaque champs, ce qui
donne le framerate 60000/1001. L'avantage de cette approche est qu'aucune
donnée n'est jamais perdue; Cependant, vu que chaque frame viens avec seulement
un champ, les lignes manquantes doivent être interpolées d'une façon ou d'une autre.
Il n'y a pas de très bonnes méthodes générant les données manquantes, et donc le
résultat sera un peu similaire à celui qu'on utilise pour certains filtres de désentrelacement.
Générer les lignes manquantes crée d'autres problèmes,tout simplement parceque le montant de données double. Donc, de plus haut bitrates
d'encodage sont requis pour maintenir la qualité, et plus de puissance CPU est
utilisée pour l'encodage et le décodage. tfields ont plusieurs différentes
options pour savoir comment créer les lignes manquantes de chaque frame. Si vous
utilisez cette méthode, alors Référencez le manuel, et prenez n'importe quelle
option qui semble le mieux pour votre matériel. Notez que lors de l'utilisation de
<option>tfields</option> vous
<emphasis role="bold">devez</emphasis> spécifier les deux options <option>-fps</option>
et <option>-ofps</option> à deux fois le framerate de votre source originale.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
Si vous avez décidé de réduire la taille de façon dramatique, vous pouvez
extraire et encoder seulement un des deux champs. Bien sûr, vous perdrez la
moitié de la résolution verticale, mais si vous pensez la réduire au plus de
moitié par rapport à l'original, la perte ne sera pas trop grande. Le résultat
sera un fichier progressif à 30000/1001 frames par seconde. La procédure est
d'utiliser <option>-vf field</option>, puis de découper
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et de dimensionner
de manière appropriée. Souvenez-vous que vous devrez ajuster la dimension pour
compenser la résolution verticale ayant été réduite de moitié.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen>
</para></listitem>
</orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">
<title>Progessif et téléciné mélangé</title>
<para>
Afin de rendre une vidéo de progressive et téléciné mélangée à entièrement
progressive, les parties télécinées doivent être inverse-téléciné. Il y a trois
façons d'accomplir cela, comme décrit ci-dessous. Notez que vous devrez
<emphasis role="bold">toujours</emphasis> inverse-téléciné avant tout
redimensionnement; à moins que vous sachiez vraiment ce que vous faites,
inverse-téléciné avant aussi tout découpage, <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>.
<option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire ici parceque la sortie vidéo
sera 24000/1001 frames par seconde.
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<option>-vf pullup</option> est faite pour inverse-téléciné le matériel
téléciné tandis que les données progressives sont laissées intactes. Afin
de bien fonctionner, <option>pullup</option> <emphasis role="bold">doit</emphasis>
être suivi par le filtre <option>softskip</option> ou sinon <application>MEncoder</application> plantera.
<option>pullup</option> est, cependant, la méthode la plus propre et la plus précise
disponible pour encoder le téléciné et le &quot;progressif et téléciné mélangés&quot;.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>
</listitem>
<listitem><para>
Une plus vieille méthode
est de, plutot que inverse-téléciné les parties télécinées, téléciner les
parties non-télécinées et ensuite inverse-téléciné la vidéo tout entière.
Cela semble confus? softpulldown est un filtre qui parcours une vidéo
et rend téléciné le fichier entier. Si nous faisons suivre softpulldown avec
soit <option>detc</option> ou soit <option>ivtc</option>, le résultat final
sera entièrement progressif. <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>
</listitem>
<listitem><para>
Je n'ai pas moi-même utilisé <option>-vf filmdint</option>, mais voilà ce que
D Richard Felker III a dit:
<blockquote><para>Il est Correct, mais IMO qu'il tente de désentrelacer plutôt
que de faire l'inverse-téléciné trop souvent (tout comme les lecteurs de settop
DVD &amp; les TVs progressives) ce qui donne des clignotements affreux et d'autres
artefacts. Si vous voulez l'employer, vous devez au moins passer un peu de temps
pour affiner les options et observer la sortie, premièrement pour être sûr que cela
ne mette pas le bazar.</para></blockquote>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
<title>Progressif et entrelacé mélangés</title>
<para>
Il y a deux options pour s'occuper de cette catégorie, chacune étant un
compromis. Vous devez prendre une décision basée sur la durée/localisation
de chaque type.
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
Traitez-la comme progressive. Les parties entrelacées sembleront entrelacées,
et certains des champs entrelacés devront être jetés, ayant pour résultat un
peu de sautillement inégal. Vous pouvez utiliser un filtre post-traitement si
vous le voulez, mais cela peut sensiblement dégrader les parties progressives.
</para>
<para>
Cette option devrait définitivement ne pas être utilisée si vous voulez
éventuellement afficher la vidéo sur un appareil entrelacé (avec une carte TV,
par exemple). Si vous avez entrelacé les frames dans une vidéo à 24000/1001
frames par seconde, ils seront télécinés en même temps que les frames progressives.
La moitié des "frames" entrelacées seront affichées pour une durée de trois champs
(3/(60000/1001) secondes), ce qui a pour résultat un effet pichenette de
&quot;retour en arrière&quot; ce qui semble tout à fait mauvais. Si vous tentez
quand même ceci, vous <emphasis role="bold">devez</emphasis> utiliser un filtre
désentrelaçant comme <option>lb</option> ou <option>l5</option>.
</para>
<para>
Cela peut tout aussi bien être une mauvaise idée pour l'affichage progressive.
Cela laissera tomber les paires consécutives de champs entrelacés, ayant pour
résultat une discontinuité qui peut être plus visible qu'avec la seconde méthode,
ce qui montre certaines frames progressives en double. Une vidéo entrelacée à
30000/1001 frames par seconde est déjà un peu variable parceque cela devrait
vraiment être montré à 60000/1001 champs par seconde, donc les frames dupliquées
ne tiennent pas.
</para>
<para>
Qu'importe la façon, il est recommandé de considérer votre contenu et comment
vous voulez l'afficher. Si votre vidéo est à 90% progressive et que vous ne
pensez pas la regarder sur une TV, vous devriez favoriser une approche progressive.
Si elle est seulement à moitié progressive, vous voudrez probablement l'encoder
comme si elle était entièrement entrelacée.
</para>
</listitem>
<listitem><para>
Traitez-la comme entrelacée. Certaines frames des parties progressives auront
besoin d'être dupliquées, ce qui résultera en un sautillement inégal. Encore une
fois, les filtres désentrelaçant peuvent passiblement dégrader les parties
progressives.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
<title>Notes de pied</title>
<orderedlist>
<listitem><formalpara>
<title>A propos de découpage:</title>
<para>
Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans
la vidéo YUV, la luma (&quot;luminosité&quot;) et le chroma (&quot;couleur&quot;)
sont stockés séparément. Parceque l'oeil humain est somme toute moins sensible
à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a
seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive,
chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de
chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires,
et utiliser un décalage pair. Par exemple,
<option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais
<option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas.
</para>
</formalpara>
<para>
Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation est un peu plus
compliquée. Au lieu que chaque série de quatres pixels de luma partage un pixel
de chroma dans une <emphasis>frame</emphasis>, tous les quatres pixels de luma
dans chaque <emphasis>champs</emphasis> partage un pixel de chroma. Quand les
champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est de un
pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatres pixels de luma soient
dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels
sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la
ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champ, et donc partage un
pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin.
Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales
et des décalages en multiple de quatre. L'horizontal peut rester égal.
</para>
<para>
POur la vidéo télécinée, Je recommande que le découpage prenne place après l'inverse
téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par
nombre pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe
premièrement peut offrir, vous devez découper verticalement par multiples de quatre
ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données.
</para>
<para>
Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours découper verticalement
par multiples de quatre à moins que vous utilisiez <option>-vf field</option> avant de découper.
</para>
</listitem>
<listitem><formalpara>
<title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title>
<para>
Juste parce-que je recommande <option>mbd=2</option> ici ne veut pas dire
que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec <option>trell</option>,
<option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins
une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive
(e.g. encodage temps-réel). Il y a plusieurs autres options <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
qui augmentent la qualité d'encodage (et réduisent la vitesse d'encodage) mais ceci est au delà
de la portée de ce document.
</para>
</formalpara>
</listitem>
<listitem><formalpara>
<title>A propos de la performance de pullup:</title>
<para>
Il est sûr d'employer <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>)
sur une vidéo progressive, et est habituellement une bonne idée à moins que
la source ait été définitivement vérifiée pour être enitèrement progressive.
La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur une barre-minimum
d'encodage, <option>pullup</option> ralenti <application>MEncoder</application> de 50%.
L'ajout du traitement du son et de <option>lavcopts</option> avancé éclipsent cette
différence, ramenant vers le bas la baisse de performance d'utilisation de <option>pullup</option> à 2%.
</para>
</formalpara>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec">
<title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
<para>
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
fourni un simple encodage à pas mal de formats vidéos et audios intéressants.
Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (plus ou moins à jour):
</para>
<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs">
<title>codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Nom du codec vidéo</entry><entry>Description</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry>mjpeg</entry><entry>
Motion JPEG
</entry></row>
<row><entry>ljpeg</entry><entry>
JPEG sans perte
</entry></row>
<row><entry>h261</entry><entry>
H.261
</entry></row>
<row><entry>h263</entry><entry>
H.263
</entry></row>
<row><entry>h263p</entry><entry>
H.263+
</entry></row>
<row><entry>mpeg4</entry><entry>
ISO standard MPEG-4 (DivX 5, compatible XviD)
</entry></row>
<row><entry>msmpeg4</entry><entry>
pre-standard MPEG-4 variant par MS, v3 (AKA DivX3)
</entry></row>
<row><entry>msmpeg4v2</entry><entry>
pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (utilisé dans les vieux fichiers ASF)
</entry></row>
<row><entry>wmv1</entry><entry>
Windows Media Vidéo, version 1 (AKA WMV7)
</entry></row>
<row><entry>wmv2</entry><entry>
Windows Media Vidéo, version 2 (AKA WMV8)
</entry></row>
<row><entry>rv10</entry><entry>
RealVidéo 1.0
</entry></row>
<row><entry>rv20</entry><entry>
RealVidéo 2.0
</entry></row>
<row><entry>mpeg1vidéo</entry><entry>
MPEG-1 vidéo
</entry></row>
<row><entry>mpeg2vidéo</entry><entry>
MPEG-2 vidéo
</entry></row>
<row><entry>huffyuv</entry><entry>
compression sans perte
</entry></row>
<row><entry>asv1</entry><entry>
ASUS Vidéo v1
</entry></row>
<row><entry>asv2</entry><entry>
ASUS Vidéo v2
</entry></row>
<row><entry>ffv1</entry><entry>
codec vidéo sans perte de FFmpeg
</entry></row>
<row><entry>svq1</entry><entry>
Sorenson vidéo 1
</entry></row>
<row><entry>flv</entry><entry>
Sorenson H.263 utilisé dans Vidéo Flash
</entry></row>
<row><entry>dvvideo</entry><entry>
Vidéo Numérique Sony
</entry></row>
<row><entry>snow</entry><entry>
codec basé sur l'ondelette expérimentale de FFmpeg
</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
La première colonne contient les noms de codec qui devraient être passés après la
config de <literal>vcodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
</para>
<informalexample>
<para>
Un exemple avec la compression MJPEG:
<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen>
</para>
</informalexample>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-audio-codecs">
<title>Codecs audio de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>=</title>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Nom de codec audio</entry><entry>Description</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>mp2</entry>
<entry>MPEG Layer 2</entry>
</row>
<row>
<entry>ac3</entry>
<entry>AC3, AKA Dolby Digital</entry>
</row>
<row>
<entry>adpcm_ima_wav</entry>
<entry>IMA adaptatif PCM (4 bits par échantillon, compression 4:1)</entry>
</row>
<row>
<entry>sonic</entry>
<entry>codec avec/sans perte expérimental</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
La première colonne contient les noms de codec qui devra être passée après l'option
<literal>acodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option>
</para>
<informalexample>
<para>
Un exemple avec compression AC3:
<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy</screen>
</para>
</informalexample>
<para>
Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
ces codecs audios ne font pas un usage sage des bits qu'on leur donne
vu qu'ils manquent de certains modèles psychoacoustic minimal (le cas échéant)
ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent.
Cependant, notez que tous ces codecs audios sont très rapides et fonctionnent en dehors
de leur environnement à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été
compilé avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le
cas la plupart du temps), et ne dépend pas de librairies externes.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-lavc-encoding-options">
<title>Options d'encodage de libavcodec</title>
<para>
Idéalement, vous voudriez probablement juste dire à mencoder de passer en
mode "haute qualité" et passer à autre chose.
Ce serait sûrement sympa, mais malheureusement dur à implémenter vu que les
différentes options d'encodage donnent différents résultats de qualité
dépendamment de la source matériel.
C'est parceque la compression dépend des propriétés visuelles de la vidéo en
question.
Par exemple, une animation et un film d'action ont des propriétés très
différentes et nécessitent des options différentes pour obtenir un encodage
optimal.
La bonne nouvelle, c'est que certaines options ne devraient jamais être mise à
part, comme <option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, et <option>v4mv</option>.
Voir ci-dessous pour une description détaillée des options d'encodage commune.
</para>
<itemizedlist>
<title>Options à ajuster:</title>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon, dépendamment
du film.
Notez que si vous avez la nécessité d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous
aurez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option <option>cgop</option> de
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver
la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela
affectera un peu l'efficacité d'encodage.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide aux scènes avec de rapides
mouvements.
Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais
vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de recherche de mouvement. Le plus large
est l'écart; ce sera mieux,mais aussi plus lent.
Des valeurs négatives sont une échelle complètement différente.
De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">predia</emphasis>: pre-passage de recherche de mouvement.
Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela
demande preme=2 pour être vraiment utile.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Fonction de comparaison
pour l'estimation de mouvement.
Testez avec des valeurs de 0 (défaut), 2 (hadamard), 3 (dct), et 6 (taux de
distorsion).
0 est le plus rapide, et suffisant pour precmp.
Pour cmp et subcmp, 2 est bonne pour les animations, et 3 est bonne pour les
actions en directe.
6 peut-être ou non un peu mieux, mais c'est lent.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicateurs de mouvement
à prendre depuis la frame précédente.
1-3 ou autre aide avec peu de frais en matière de vitesse.
De plus hautes valeurs sont lentes, sans avoir de réel intérêt.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs.
Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">qprd</emphasis>: quantification adaptative basée sur la
complexité du macrobloc.
Peut aider ou agraver la situation ceci dépend de la vidéo et des autres options.
Cela peut causer des artefacts à moins que vous paramètriez vqmax à certaine
valeur raisonnablement petite (6 c'est bien, peut-être aussi lent que 4);
vqmin=1 devrait aussi aider.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée
avec qprd.
Cette option amènera l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression
d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodée à la
source.
Ne pas utilisez ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui fut possible
de faire et que les résultats ne sont pas encore assez bons.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Bidouille du contrôle de taux.
Quelles sont les bonnes valeurs qui dépendent du film?
Vous pouvez de manière sûr laisser cela de côté si vous le voulez.
Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter
les mets sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée
recommandé: 0.5-0.7).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Paramètre le seuil du seul
coefficent d'élimination pour les plans de luminance et de chroma.
Ceux-là sont encodés séparément dans tous les algorithmes de style MPEG.
L'idée derrière tout ceci est d'utiliser certaines bonnes approches heuristics
pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que
vous avez spécifié, et dans ce cas, de juste encoder le bloc comme étant
"sans changement".
Cela épargnera des bits et peut-être accélèrera l'encodage. vlelim=-4 et
vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais
semblent ne pas aider avec les animations; quand vous voudrez encoder une animation,
vous devriez probablement les laisser inchangés.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel.
MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement
par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront
stockées dans le fichier encodé.
La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très
efficace sur les animations.
qpel induit toujours un coût significatif dans le temps de décodage du CPU
(+25% en pratique).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">psnr</emphasis>: n'affecte pas l'encodage courant,
mais écrit un fichier log donnant le type/taille/qualité de chaque frame, et
imprime un résumé du PSNR (rapport maximal du signal sur le bruit) à la fin.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
<title>Options non-recommandées de jouer avec:</title>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la mieux.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative
psychovisuelle.
Vous ne voudriez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité.
Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu
que ceci est très subjectif.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaye de prévenir l'apparition d'artefacts
carré, mais le post-traitement est le mieux.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
<title>Exemples de paramètres d'encodage</title>
<para>
Les paramètres suivant sont des exemples de combinaisons d'option de différents
encodages qui affectent la vitesse contre la différence de qualité pour la même
cible de bitrate.
</para>
<para>
Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon de vidéo de
720x448 @30000/1001 fps, le bitrate ciblé était 900kbps, et la machine était un
AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
Chaque paramètre d'encodage comporte la mesure de vitesse d'encodage (en
frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) comparé au paramètre de "très
haute qualité".
Veuillez comprendre que dépendamment de votre source, de votre type de machine
et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très
différents.
</para>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>Très haute qualité</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2</option></entry>
<entry>6fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Haute qualité</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo</option></entry>
<entry>15fps</entry>
<entry>-0.5dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Rapide</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:turbo</option></entry>
<entry>42fps</entry>
<entry>-0.74dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Temps-Réel</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:turbo</option></entry>
<entry>54fps</entry>
<entry>-1.21dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>
<sect2 id="custommatrices"><title>Matrices inter/intra customisées</title>
<para>
Avec cette fonctionnalité de
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
vous êtes à même de règler des matrices inter (I-frames/frames clé) et intra
(P-frames/frames prévu) customisées. Cela est supporté par la plupart des codecs:
<systemitem>mpeg1video</systemitem> et <systemitem>mpeg2video</systemitem>
sont rapportés comme fonctionnant.
</para>
<para>
Un usage typique de cette fonctionnalité est de règler les matrices préférées
grâce aux spécifications <ulink url="http://www.kvcd.net/">KVCD</ulink>.
</para>
<para>
La <emphasis role="bold">Matrice de Quantification KVCD &quot;Notch&quot; :</emphasis>
</para>
<para>
Intra:
<screen>
8 9 12 22 26 27 29 34
9 10 14 26 27 29 34 37
12 14 18 27 29 34 37 38
22 26 27 31 36 37 38 40
26 27 29 36 39 38 40 48
27 29 34 37 38 40 48 58
29 34 37 38 40 48 58 69
34 37 38 40 48 58 69 79
</screen>
Inter:
<screen>
16 18 20 22 24 26 28 30
18 20 22 24 26 28 30 32
20 22 24 26 28 30 32 34
22 24 26 30 32 32 34 36
24 26 28 32 34 34 36 38
26 28 30 32 34 36 38 40
28 30 32 34 36 38 42 42
30 32 34 36 38 40 42 44
</screen>
</para>
<para>
Usage:
<screen>
$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
</screen>
</para>
<para>
<screen>
$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -ovc lavc -lavcopts
vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,
12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,
29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79
:inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,
28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,
36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg
</screen>
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example">
<title>Exemple</title>
<para>
Voilà, vous venez tout juste d'acheter votre exemplaire de Harry Potter et la
Chambre des Secrets (édition écran large, bien sûr), et vous voulez ripper ce
DVD ceci afin de pouvoir l'ajouter à votre PC Home Cinéma. C'est un DVD de
région 1, donc c'est du NTSC. L'exemple ci-dessous s'accorde quand même au PAL,
excepté que vous devrez omettre <option>-ofps 24000/1001</option> (parceque le
framerate de sortie est le même que celui en entrée), et bien sûr les dimensions
de découpage seront différentes.
</para>
<para>
Après lancement de <option>mplayer dvd://1</option>, nous suivons le processus
détaillé dans la section <link linkend="menc-feat-telecine">Comment traiter le
téléciné et l'entrelacement dans les DVDs NTSC</link> et découvrir que c'est une
vidéo progressive en 24000/1001 fps, ce qui signifie que nous n'aurons pas besoin
d'utiliser un filtre inverse téléciné, comme <option>pullup</option> ou <option>filmdint</option>.
</para>
<para>
Ensuite, nous voulons déterminer le rectangle de découpage approprié, donc
nous utilisons le filtre cropdetect:
<screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen>
Soyez sûr que vous recherchez une frame complètement remplie (comme une scène
lumineuse), et vous verez dans la console de sortie de <application>MPlayer</application>:
<screen>crop area: X: 0..719 Y: 57..419 (-vf crop=720:362:0:58)</screen>
Nous rejouons ensuite le film avec le filtre pour tester son exactitude:
<screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>
Et nous nous apercevons que tout est parfait. Ensuite, nous nous assurons que
la hauteur et la largeur sont des multiples de 16. La largeur est bonne,
cependant la hauteur ne l'est pas. Vu que nous n'avons pas échouer notre brevet à
cause des maths, nous savons que le plus proche multiple de 16 inférieur à 362
est 352.
</para>
<para>
Nous pourrions juste utiliser <option>crop=720:352:0:58</option>, mais ce
serait mieux d'enlever un peu du haut et un peu du bas ceci afin de garder
le centre. Nous avons rétréci la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons
pas augmenter le décalage y de 5 pixels vu que c'est un nombre impair et
affectera défavorablement la qualité. A la place, nous augmenterons le
décalage y de 4 pixels:
<screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
Une autre raison pour tailler les pixels du haut et du bas est que nous nous
assurons que nous avons éliminé n'importe quels pixels à moitié noir si ils
existent. Notez que si votre vidéo est télécinée, assurez-vous que le filtre
<option>pullup</option> (ou quelque soit le filtre inverse téléciné que vous
avez décidé d'utiliser) apparaissent dans la chaîne de filtres avant que vous
découpiez. Si il est entrelacé, désentrelacez-le avant découpage.
(Si vous choisissez de préserver la vidéo entrelacée, alors soyez certain que
votre décalage de découpage vertical est un multiple de 4.)
</para>
<para>
Si vous vous sentez vraiment concerné par la perte de ces 10 pixels, vous
pourriez,au lieu de réduire les dimensions, préférer le plus proche multiple
de 16.
La chaîne de filtres ressemblerait à ceci:
<screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>
Réduire la vidéo, ce qui signifierai qu'un petit montant de détails soit perdu,
pensant que cela ne serait probablement pas perceptible. Augmenter la taille
résultera en une plus basse qualité (à moins que vous augmentiez le bitrate).
Le découpage épargne ces pixels tout ensemble. C'est une différence que vous
voudriez prendre en compte à chaque circonstance. Par exemple, si le DVD vidéo
était fait pour la télévision, vous pourriez avoir intérêt à éviter le
redimensionnement vertical, étant donné que la ligne d'échantillons correspond
à la façon d'origine avec laquelle le contenu a été enregistré.
</para>
<para>
Après inspection, nous voyons que notre film a un peu d'action et beaucoup de
détails, donc nous prenons 2400Kbit pour notre bitrate.
</para>
<para>
Nous sommes maintenant prêt à faire les deux passes d'encodage. Passe une:
<screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
-o Harry_Potter_2.avi</screen>
Et passe deux est la même, excepté que nous spécifions <option>vpass=2</option>:
<screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
-o Harry_Potter_2.avi</screen>
</para>
<para>
Les options <option>v4mv:mbd=2:trell</option> augmenterons considérablement la
qualité au dépend de la durée d'encodage. Il y a peu de raison de ne pas
prendre en compte ces options quand le but premier est la qualité. Les options
<option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> sélectionnent une fonction de comparaison
qui rend une plus haute qualité que celle par défaut. Vous pourriez tenter de
tester avec ces paramètres (référez-vous à la page de man pour les valeurs possibles)
étant donné que différentes fonctions peuvent avoir un large impact sur la
qualité dépendamment du matériel source. Par exemple, si vous trouvez que
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produit trop d'artefacts
carré, vous pouvez essayer de séléctionner le NSSE expérimental comme fonction
de comparaison via <option>*cmp=10</option>.
</para>
<para>
Pour ce film, le AVI résultant sera de 138 minutes long et à peu près 3GB.
Et parce-que vous disiez que la taille du fichier n'était pas importante, c'est
une taille parfaitement acceptable. Cependant, si vous la désiriez plus petite,
vous pourriez essayer un bitrate inférieur. Les augmentations de bitrates ont des
retours amoindris,tandis que nous pourrions clairement voir une
amélioration à partir de 1800Kbit jusqu'à 2000Kbit, cela ne semblerai pas autant
notable au-dessus de 2000Kbit. Libre à vous de l'expérimenter jusqu'à en être
totalement satisfait.
</para>
<para>
Parceque nous avons passé la source vidéo au travers d'un filtre anti-bruit,
vous aimeriez en rajouter un peu pendant la lecture. Ceci, avec le filtre de
post-traitement <option>spp</option>, améliore de façon radicale la perception
de qualité et aide à éliminer les artefacts carrés de la vidéo.
Avec l'option <option>autoq</option> de <application>MPlayer</application>,
vous pouvez faire varier le montant de post-traitement achevé par le filtre spp
dépendamment du CPU disponible. Aussi, à ce point, vous pourriez vouloir demander
une correction gamma et/ou couleur pour mieux convenir à l'affichage. Par exemple:
<screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen>
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-xvid">
<title>Encodé avec le codec <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
<systemitem class="library">XviD</systemitem> est une librairie libre pour
encoder les flux vidéo de MPEG-4 ASP.
Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="xvid">
paramètrer <application>MEncoder</application> pour son support</link>.
</para>
<para>
Ce guide a pour principal objectif de fournir le même genre d'information que
le guide d'encodage de x264.
Par consèquent, commencez par lire
<link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-intro">la première partie</link>
de ce guide.
</para>
<sect2 id="menc-feat-xvid-intro">
<title>QUelles options devrais-je utiliser pour avoir les meilleurs résultats?</title>
<para>
Commencez par passer en revue la page man de la section
<systemitem class="library">XviD</systemitem> de <application>MPlayer</application>.
Cette section est prévue pour être un supplément à la page man.
</para>
<para>
Les paramètres XviD par défaut font déjà une bonne distinction entre la
vitesse et la qualité, donc vous pouvez sans risque vous en tenir à eux
si la section suivante vous laisse perplexe.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-options">
<title>Options d'encodage de <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vhq</emphasis>
Ce paramètre affecte l'algorithme de décision de macrobloc, où plus la valeur
du paramètre est élevée, plus sage sera la décision.
Le paramètre par défaut peut être de façon sûr utilisé pour tous les encodages,
alors que des paramètrages plus élevés aident toujours le PSNR mais sont de
façon signifiante plus lente.
Veuillez noter qu' un meilleur PSNR ne veut pas forcément dire que l'image
sera mieux, mais vous informe qu'elle est proche de l'original.
L'enlevé accélèrera de façon notable l'encodage; si la vitesse est un point
critique pour vous, la différence peut valoir le coup.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
C'est pareil que vhq, mais cela agit sur les B-frames.
Cela a un impact négligeable sur la vitesse, et améliore un peu la qualité
(environ +0.1dB PSNR).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
Un plus grand nombre de B-frames permisse consécutives améliore habituellement
la compressibilité, bien qu'il puisse également mener à plus d'artefacts carrés.
Le paramètrage par défaut est un bon compromis entre compressibilité et qualité,
mais vous pouvez l'augmenter jusqu'à 3 si vous êtes omnibulé par le bitrate.
Vous pouvez aussi le réduire à 1 ou 0 si vous avez pour seul but la qualité
parfaite, cependant dans votre cas vous devriez vous être sûr que votre bitrate
cible est assez élevé pour s'assurer que l'encodeur n'ait pas à augmenter le
quantificateur pour l'atteindre.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis>
Ceci contrôle la sensibilité de l'encodeur pour les B-frames, où une plus haute
valeur amène à ce que plus de B-frames soit utilisé (et vice versa).
Ce paramètre doit être utilisé avec <option>max_bframes</option>;
si vous êtes omnibulé par le bitrate, vous devrez augmenter <option>max_bframes</option>
et <option>bf_threshold</option>, tandis que vous devriez augmenter <option>max_bframes</option>
et réduire <option>bf_threshold</option> ainsi donc l'encodeur peut utiliser plus de B-frames
à des endroits qui seuls <emphasis role="bold">vraiment</emphasis> les nécessitent.
Un nombre bas de <option>max_bframes</option> et une valeur élevé de <option>bf_threshold</option>
n'est probablement pas un choix avisé vu qu'il obligera l'encodeur à mettre
des B-frames en des endroits qui n'en tireront pas de bénéfice, mais en plus
réduiront la qualité visuelle.
Cependant, si vous avez besoin d'être compatible avec des lecteurs qui
supportent seulement de vieux profils DivX (qui revient à supporter jusqu'à
1 B-frame consécutive), ceci sera votre seul espoir d'augmenter la
compressibilité en utilisant les B-frames.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">trellis</emphasis>
Optimise la procèdure de quantification pour obtenir un compromis optimal
entre le PSNR et le bitrate, ce qui permet de sauver de manière significative
des bits.
Ces bits seront en retour utilisés autre part sur la vidéo, augmentant l'ensemble
de la qualité visuelle.
Vous devriez toujours l'utiliser étant donné qu'il impacte énormément sur la
qualité.
Même si vous recherchez de la vitesse, ne le désactivez pas jusqu'à ce que
vous réduisiez <option>vhq</option> et toutes les autres options plus gourmandes
en CPU à leur minimum.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
Active une meilleure méthode d'estimation du coût en coefficient, ce qui réduit
passiblement la taille de fichier par environ 0.15 à 0.19% (ce qui correspond
à moins de 0.01dB PSNR d'augmentation), tandis qu'elle a un impact négligeable
sur la vitesse.
Il est néanmoins recommandé de toujours la laisser activée.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
Faite pour un meilleur encodage de contenu dessin animé, et n'a pas d'impact
sur la vitesse étant donné qu'il modifie juste le mode décision heuristics
pour ce type de contenu.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">me_quality</emphasis>
Ce paramètre contrôle la précision de l'estimation de mouvement.
Le plus élevé <option>me_quality</option> est, le plus précis
l'estimation du mouvement d'origine sera, et mieux le clip résultant
capturera le mouvement d'origine.
</para>
<para>
Le paramètre par défaut est le mieux dans tous les cas; bien qu'il ne
soit pas recommandé de l'éteindre à moins que vous recherchiez vraiment
la rapidité, vu que tout les bits sauvés par une bonne estimation du
mouvement seront dépensés autre part, augmentant la qualité générale.
Cependant, n'allez pas plus bas que 5, et même ceci doit être utilisé
en dernier recours.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
Améliore l'estimation de mouvement en prenant aussi en compte l'information
de la chroma (couleur), alors que <option>me_quality</option> toute seule
utilise seulement la luma (niveau de gris).
Cela ralenti l'encodage de 5-10% mais améliore pas mal la qualité visuelle
en réduisant les effets de bloc et réduit la taille de fichier d'environ 1.3%.
Si vous cherchez de la vitesse, vous devriez désactiver cette option avant de
commencer à considérer à la réduction de <option>me_quality</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis>
A pour objectif d'augmenter la qualité du chroma de l'image vers des
bords blanc/noirs pures, plutôt que d'améliorer la compression.
Ceci peut aider à réduire l'effet "red stairs".
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
Tente de donner moins de bitrate à une partie de l'image que l'oeil humain
ne peut pas très bien voir, ce qui devrait permettre à l'encodeur de dépenser
les bits sauvés sur des parties plus importantes de l'image.
La qualité de l'encodage yielded by this option dépend grandement des
préférences personnelles et des paramètres de type et moniteurs utilisés pour
le regarder (typiquement, cela ne semblera pas aussi bon si c'est plus
lumineux ou si c'est un moniteur TFT).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">qpel</emphasis>
Elève le nombre de vecteurs de mouvement candidat en augmentant la
précision de l'estimation de mouvement de halfpel à quarterpel.
L'idée est de trouver de meilleurs vecteurs de mouvement ce qui
en retour réduira le bitrate (augmentant la qualité par la même occasion).
Cependant, les vecteurs de mouvement avec une précision quarterpel requièrent
quelques bits en plus à coder, mais les vecteurs candidats ne donnent pas
toujours de (bien) meilleurs résultats.
Assez souvent, le codec gaspille encore des bits sur la précision en plus,
mais en retour peu ou aucune qualité en plus aura été gagné.
Malheureusement, il n'y a aucune façon de prévoir les avantages possible de
<option>qpel</option>, donc vous avez précisément besoin de l'encoder avec
et sans pour en être sûr.
</para><para>
<option>qpel</option> peut quasimment doublé la durée d'encodage, et
requière pas moins de 25% en plus de puissance de traitement pour décoder.
Cela n'est pas supporté par tout les lecteurs.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">gmc</emphasis>
Essaye de sauver des bits sur des scènes panoramiques en employant un
vecteur simple de mouvement pour la frame entière.
Cela augmente à peu près toujours le PSNR, mais de façon significative
ralenti l'encodage (aussi bien que le décodage).
Par conséquent, vous devriez seulement l'employer si vous avez
augmenté <option>vhq</option> au maximum.
GMC de <systemitem class="library">XviD</systemitem> est plus sophistiqué
que celui de DivX, mais il est seulement supporté par quelques lecteurs.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-profiles">
<title>Profils d'encodage</title>
<para>
XviD supporte des profils d'encodage à travers l'option <option>profile</option>,
ce qui est utilisé pour imposer des restrictions sur les propriétés du flux
vidéo XviD comme cela il sera jouable sur n'importe quoi supportant le profil
choisi.
Les restrictions relient les résolutions, les bitrates et certaines
fonctionnalités MPEG-4.
La table suivante montre ce que chaque profil supporte.
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="16" align="center">
<colspec colnum="1" colname="col1"/>
<colspec colnum="2" colname="col2"/>
<colspec colnum="3" colname="col3"/>
<colspec colnum="4" colname="col4"/>
<colspec colnum="5" colname="col5"/>
<colspec colnum="6" colname="col6"/>
<colspec colnum="7" colname="col7"/>
<colspec colnum="8" colname="col8"/>
<colspec colnum="9" colname="col9"/>
<colspec colnum="10" colname="col10"/>
<colspec colnum="11" colname="col11"/>
<colspec colnum="12" colname="col12"/>
<colspec colnum="13" colname="col13"/>
<colspec colnum="14" colname="col14"/>
<colspec colnum="15" colname="col15"/>
<colspec colnum="16" colname="col16"/>
<colspec colnum="17" colname="col17"/>
<spanspec spanname="spa2-5" namest="col2" nameend="col5"/>
<spanspec spanname="spa6-11" namest="col6" nameend="col11"/>
<spanspec spanname="spa12-17" namest="col12" nameend="col17"/>
<tbody>
<row>
<entry></entry>
<entry spanname="spa2-5">Simple</entry>
<entry spanname="spa6-11">Simple avancé</entry>
<entry spanname="spa12-17">DivX</entry>
</row>
<row>
<entry>Nom de profil</entry>
<entry>0</entry>
<entry>1</entry>
<entry>2</entry>
<entry>3</entry>
<entry>0</entry>
<entry>1</entry>
<entry>2</entry>
<entry>3</entry>
<entry>4</entry>
<entry>5</entry>
<entry>Handheld</entry>
<entry>NTSC Portable</entry>
<entry>PAL Portable</entry>
<entry>NTSC Home Cinéma</entry>
<entry>PAL Home Cinéma</entry>
<entry>TV Haute Définition</entry>
</row>
<row>
<entry>Largeur [pixels]</entry>
<entry>176</entry>
<entry>176</entry>
<entry>352</entry>
<entry>352</entry>
<entry>176</entry>
<entry>176</entry>
<entry>352</entry>
<entry>352</entry>
<entry>352</entry>
<entry>720</entry>
<entry>176</entry>
<entry>352</entry>
<entry>352</entry>
<entry>720</entry>
<entry>720</entry>
<entry>1280</entry>
</row>
<row>
<entry>Hauteur [pixels]</entry>
<entry>144</entry>
<entry>144</entry>
<entry>288</entry>
<entry>288</entry>
<entry>144</entry>
<entry>144</entry>
<entry>288</entry>
<entry>288</entry>
<entry>576</entry>
<entry>576</entry>
<entry>144</entry>
<entry>240</entry>
<entry>288</entry>
<entry>480</entry>
<entry>576</entry>
<entry>720</entry>
</row>
<row>
<entry>Frame rate [fps]</entry>
<entry>15</entry>
<entry>15</entry>
<entry>15</entry>
<entry>15</entry>
<entry>30</entry>
<entry>30</entry>
<entry>15</entry>
<entry>30</entry>
<entry>30</entry>
<entry>30</entry>
<entry>15</entry>
<entry>30</entry>
<entry>25</entry>
<entry>30</entry>
<entry>25</entry>
<entry>30</entry>
</row>
<row>
<entry>Bitrate moyen maxi [kbps]</entry>
<entry>64</entry>
<entry>64</entry>
<entry>128</entry>
<entry>384</entry>
<entry>128</entry>
<entry>128</entry>
<entry>384</entry>
<entry>768</entry>
<entry>3000</entry>
<entry>8000</entry>
<entry>537.6</entry>
<entry>4854</entry>
<entry>4854</entry>
<entry>4854</entry>
<entry>4854</entry>
<entry>9708.4</entry>
</row>
<row>
<entry>Bitrate moyen maximal plus de 3 secs [kbps]</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>800</entry>
<entry>8000</entry>
<entry>8000</entry>
<entry>8000</entry>
<entry>8000</entry>
<entry>16000</entry>
</row>
<row>
<entry>B-frames maxi</entry>
<entry>0</entry>
<entry>0</entry>
<entry>0</entry>
<entry>0</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>0</entry>
<entry>1</entry>
<entry>1</entry>
<entry>1</entry>
<entry>1</entry>
<entry>2</entry>
</row>
<row>
<entry>Quantification MPEG</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry>Quantification adaptative</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
</row>
<row>
<entry>Encodage entrelacé</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
</row>
<row>
<entry>Quaterpixel</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
<row>
<entry>Compensation globale du mouvement</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry>X</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-xvid-example-settings">
<title>Exemples de paramètres d'encodage</title>
<para>
Les paramètres suivant sont des exemples de différentes combinaisons
d'option d'encodage qui affèctent la compensation entre la vitesse et
la qualité pour le même bitrate cible.
</para>
<para>
Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à
720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était à 900kbps, et la machine
était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse d'encodage mesuré (en
frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre
de "très haute qualité".
Veuillez comprendre que dépendemment de votre source, de votre type de machine
et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très
différents.
</para>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>Perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>Très haute qualité</entry>
<entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry>
<entry>16fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Haute qualité</entry>
<entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry>
<entry>18fps</entry>
<entry>-0.1dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Rapide</entry>
<entry><option>turbo:vhq=0</option></entry>
<entry>28fps</entry>
<entry>-0.69dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Temps réel</entry>
<entry><option>turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0</option></entry>
<entry>38fps</entry>
<entry>-1.48dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-x264">
<title>Encodage avec le codec <systemitem class="library">x264</systemitem></title>
<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> est une librairie libre pour
encoder des flux vidéo H.264/AVC.
Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="codec-x264-encode">
règler <application>MEncoder</application> pour le supporter</link>.
</para>
<sect2 id="menc-feat-x264-encoding-options">
<title>Options d'encodage de x264</title>
<para>
Veuillez commencer par passer en revue la section
<systemitem class="library">x264</systemitem> de la page man
de <application>MPlayer</application>.
Cette section a été prévu pour être un supplément à la page man.
Ici vous trouverez rapidement des astuces sur quelles options sont
le plus susceptible d'intéresser la plupart des gens. la page man
est plus laconique, mais est aussi plus exhaustive, et cela offre
parfois beaucoup plus de détail technique.
</para>
<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-intro">
<title>Introduction</title>
<para>Ce guide considère deux catégories majeurs d'options d'encodage:</para>
<orderedlist>
<listitem><para>Options qui principalement compensent la durée d'encodage de la qualité
</para></listitem>
<listitem><para>Options qui peuvent être utile pour accomplir des préférences personnelles
variées et des conditions spéciales</para></listitem>
</orderedlist>
<para>
Finalement, seul vous pouvez décider quelles options sont mieux pour vos buts.
Le choix de la première classe d'options est la plus simple:
vous devez seulement décider si vous pensez que les différences de qualité
justifient les différences de vitesse. Pour la deuxième classe d'options,
les préférences peuvent être bien plus subjectives, et plus de facteurs
peuvent être impliqués. Notez sur que certaines des options de type
"préférences personnelles et de conditions spéciales" peuvent encor avoir
de larges impacts sur la vitesse ou la qualité, mais ce n'est pas ce pourquoi
ils sont principalement utiles. Quelques une des options de "préférence
personnelle" peuvent même causer des changements qui semblent mieux pour
certaines personnes, mais semblent moins bon à d'autres.
</para>
<para>
Avant de continuer, il vous est nécessaire de comprendre que ce guide utilise seulement
une qualité métrique: le PSNR global.
Pour une brève explication sur le PSNR, voir
<ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/PSNR">l'article Wikipedia sur le PSNR</ulink>.
PSNR global est le dernier nombre PSNR rapporté quand vous incluez l'option
<option>psnr</option> dans <option>x264encopts</option>.
Chaque fois que vous lisez une réclamation sur le PSNR, une des prétentions
derrière la réclamation est que des bitrates égaux sont utilisés.
</para>
<para>
A peu près tous les commentaires de ce guide présument que vous utilisez
deux passages.
Lors de la comparaison des options, il y a deux principales raisons pour
l'utilisation d'un encodage à deux passages.
Premièrement, utiliser deux passages permet souvent de gagner environ 1dB
PSNR, ce qui est une très grosse différence.
Deuxièmement, tester les options en faisant des comparaisons directes de
qualité avec un encodage en un passage introduit un facteur confus important:
bitrate varie souvent de façon significative avec chaque encodage.
Il n'est pas toujours facile de dire si les changements de qualité sont
principalement dûs aux changements d'options, ou si la plupart du temps ils
reflètent essentiellement des différences aléatoires dans le bitrate réalisé.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality">
<title>Options qui affectent principalement la vitesse et la qualité</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">subq</emphasis>:
Des options qui vous permettent de compenser la vitesse pour la qualité,
<option>subq</option> et <option>frameref</option> (voir ci-dessous) sont
habituellement et de loin les plus importantes.
Si vous êtes intéressé par le bidouillage soit de la vitesse soit de la
qualité, ces options sont les premières que vous devriez prendre en
considération.
A propos de la dimension de la vitesse, les options <option>frameref</option>
et <option>subq</option> interagissent entre elles assez fortement.
L'expérience montre que, avec une frame de référence,
<option>subq=5</option> (le règlage par défaut) est environ 35% plus long que
<option>subq=1</option>.
Avec 6 frames de référence, la pénalité passe au dessus des 60%.
L'effet de <option>subq</option> sur le PSNR semble assez constant
indépendamment du nombre de frames de référence.
Typiquement, <option>subq=5</option> résulte en un PSNR global plus haut de
0.2-0.5 dB en comparaison à <option>subq=1</option>.
C'est habituellement assez pour être évident.
</para>
<para>
<option>subq=6</option> est le plus lent, le plus élevé mode de qualité.
En comparaison à <option>subq=5</option>, il gagne habituellement un PSNR
global de 0.1-0.4 dB avec des coûts en vitesse variant entre 25% et 100%.
A la différence des autres niveaux de <option>subq</option>, le comportement
de <option>subq=6</option> ne dépend pas beaucoup de <option>frameref</option>
et <option>me</option>. A la place, l'efficacité de <option>subq=6</option>
dépend principalement du nombre de B-frames utilisé. Lors d'une utilisation
normal, cela signifie que <option>subq=6</option> a un large impact sur la
vitesse et la qualité dans le cas complexe, des scènes élevé en mouvement,
mais il peut ne pas avoir beaucoup d'effet sur les scènes avec peu de mouvement.
Notez que il est encore recommandé de toujours paramètrer les <option>bframes</option>
à autre chose que zéro (voir ci-dessous).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">frameref</emphasis>:
<option>frameref</option> est règlé à 1 par défaut, mais ceci ne devrait pas
être pris en compte pour justifier qu'il est raisonnable de le mettre à 1.
Simplement en augmentant <option>frameref</option> à 2 permet un gain d'environ
0.15dB sur le PSNR avec une pénalité à 5-10% sur la vitesse; cela semble être
un bon compromis.
<option>frameref=3</option> gagne environ 0.25dB de PSNR de mieux que
<option>frameref=1</option>, ce qui devrait être une différence visible.
<option>frameref=3</option> est d'environ 15% plus lent que <option>frameref=1</option>.
Malheureusement, des retours diminuant se mettent en place rapidement.
<option>frameref=6</option> peut être attendu de gagner seulement 0.05-0.1 dB
de mieux que <option>frameref=3</option> avec une pénalité additionelle de
15% sur la vitesse.
Au dessus de <option>frameref=6</option>, les gains en qualité sont
habituellement très faible (bien que vous devriez garder à l'esprit à travers
cette entière discussion que selon votre source cela peut varier énormément).
Dans un cas assez typique, <option>frameref=12</option> améliorera le PSNR
global par un minuscule 0.02dB de mieux que <option>frameref=6</option>,
avec un coût sur la vitesse de 15%-20%.
Avec des valeurs si élevé de <option>frameref</option>, la seule vraie bonne
chose qui peut être dîte est que de l'augmenter même un peu plus ne
<emphasis role="bold">nuira</emphasis> à peu près certainement jamais le PSNR,
mais les bénéfices sur la qualité additionnelle sont à peine mesurable, et encore
moins perceptible.
</para>
<note><title>Note:</title>
<para>
Augmenter le <option>frameref</option> à des valeurs non nécessairement élevées
<emphasis role="bold">peut affecter</emphasis> et <emphasis role="bold">habituellement affecte</emphasis>
l'efficacité d'encodage si vous arrêtez le CABAC.
Avec le CABAC lancé (comportement par défaut), la possibilité de paramètrage
de <option>frameref</option> "trop élevé" actuellement semble trop distant
pour même s'en inquiéter, et dans l'avenir, les optimisations peuvent enlever
les possibilités complètement.
</para>
</note>
<para>
Si vous vous inquiétez pour la vitesse, un compromis raisonnable est
d'utiliser des valeurs <option>subq</option> et <option>frameref</option> basses
sur le premier passage, et ensuite les augmenter sur le second passage.
Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité finale:
Vous perdrez probablement bien en dessous de 0.1dB du PSNR, ce qui devrez
être une différence beaucoup trop faible pour la voir.
Cependant, des valeurs différentes de <option>frameref</option> peuvent
occasionnellement affecter le choix du frametype.
Très probablement, ce sont des cas périphériques rares, mais si vous voulez
en être complètement certain, considèrez que votre vidéo a soit des modèles
plein écran, clignotants et répétitifs, soit des occlusions provisoires très
grandes qui pourraient forcer une I-frame.
Ajustez le <option>frameref</option> de premier passage pour qu'il soit assez
large pour contenir la durée du cycle de clignotement (ou occlusion).
Par exemple, si la scène clignote dans les deux sens entre deux images
au-dessus d'une durée de trois frames, règlez le <option>frameref</option> de
premier passage à 3 ou plus.
Le problème est probablement extrêmement rare sur des matériaux vidéo de type
action en directe, mais cela arrive quelque fois dans des captures de jeu vidéo.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">me</emphasis>:
Cette option est pour choisir la méthode de recherche d'estimation de mouvement.
Alterer cette option fourni une compensation franche entre qualité et vitesse.
<option>me=1</option> est seulement quelque pourcent plus rapide que
la recherche par défaut, à un coût en dessous de 0.1dB du PSNR global. Le
paramètre par défaut (<option>me=2</option>) est une compensation raisonnable
entre vitesse et qualité. <option>me=3</option> gagne un petit peu en dessous
de 0.1dB du PSNR global, avec une pénalité sur la vitesse qui varie dépendamment
du <option>frameref</option>. A de haute valeurs du <option>frameref</option>
(e.g. 12 ou autre), <option>me=3</option> est environ 40% plus lente que la
valeur par défaut <option> me=2</option>. Avec <option>frameref=3</option>,
la pénalité encouru sur la vitesse chute à 25%-30%.
</para>
<para>
<option>me=4</option> utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour
une utilisation pratique.
</para>
</listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">4x4mv</emphasis>:
Cette option active l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4 dans
les macroblocs prévu. L'activer résulte en une assez consistente perte de
vitesse de 10%-15%. Cette option est plutôt inutile dans une source contenant
seulement des mouvements bas, bien que dans certaine source de mouvement élevé,
particulièrement des sources avec beaucoup de petits objets en mouvement, un
gain d'environ 0.1dB peut être attendu.
</para>
</listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">bframes</emphasis>:
Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous pourriez avoir
trouvé que les B-frames ne sont pas toujours utile.
Avec le H.264, ceci a changé: il y a de nouvelles techniques et types de bloc
qui sont possible avec les B-frames.
Habituellement, même un choix naïf d'algorithme de B-frame peut avoir un
bénéfice significatif sur le PSNR.
Il est intéressant de noter que l'utilisation de B-frames accélère
habituellement le second passage de manière légère, et peut aussi accélèrer
un encodage en un seul passage si le choix de B-frame adaptatif est stoppé.
</para>
<para>
Avec le choix de B-frame adaptatif stoppé
(<option>nob_adapt</option> de <option>x264encopts</option>),
la valeur optimal pour le paramètrage est habituellement pas plus que
<option>bframes=1</option>, ou bien les scènes élevé en mouvement peuvent
en patir.
Avec le choix de B-frame adaptatif activé (le comportement par défaut), il
est sûr d'utiliser des valeurs plus élevées; l'encodeur réduira l'utilisation
de B-frames dans les scènes où cela pourrait abîmer la compression.
L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 B-frames;
paramètrer cette option a une valeur plus élevée aura peu d'effet.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>:
Note: il est activé par défaut.
</para>
<para>
Avec cette option activé, l'encodeur utilisera un traitement de choix
raisonnablement rapide pour réduire le nombre de B-frames utilisé par les
scènes qui ne pourraient pas en bénéficier autant qu'elles le voudraient.
Vous pouvez utiliser <option>b_bias</option> pour bidouiller combien
l'encodeur est heureux de ces B-frames.
La pénalité sur la vitesse des B-frames adaptatives est actuellement
plutôt modeste, mais il en est de même pour le gain potentiel en qualité.
Cela n'endomage pas habituellement, cependant.
Notez que cela affecte seulement le choix de vitesse et de frametype sur
le premier passage.
<option>b_adapt</option> et <option>b_bias</option> n'ont aucun effet sur
les passages suivants.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>:
Vous devriez aussi bien activé cette option si vous utilisez >=2 B-frames;
comme la page man le dit, vous obtiendrez une faible améliroration de la
qualité avec aucun surcoût sur la vitesse.
Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lu sur des décodeurs basés sur
une version de libavcodec datant d'avant le 5 Mars, 2005.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">weight_b</emphasis>:
Dans des cas typiques, il n'y a pas assez de gain avec cette option.
Cependant, dans des scènes crossfades ou fade-to-black, la prédiction de
poids donne de plutôt large bénéfice en bitrate.
Dans le MPEG-4 ASP, un fade-to-black est habituellement mieux codé comme une
série de I-frames onéreuses; utiliser la prédiction de poids dans les
B-frames rend possible la conversion d'un certain nombre en de beaucoup plus
petites B-frames.
Le coût sur la durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix
supplémentaire n'a besoin d'être fait.
Aussi, contrairement à ce que les gens semble deviner, les requis en CPU par
le décodeur ne sont pas énormement affecté par la prédiction de poids, tout
le reste étant égal.
</para>
<para>
Malheureusement, l'algorithme courant de choix de B-frame adaptative
a une forte tendance à éviter les B-frames durant les fondus.
Jusqu'à ce que cela change, il peut être une bonne idée d'ajouter
<option>nob_adapt</option> à votre x264encopts, si vous vous attendiez
à ce que le fondu ait un plus grand effet sur votre clip vidéo particulier.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences">
<title>Options concernant des préférences diverses</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Encodage en deux passages</emphasis>:
Ci-dessus, il a été suggèré de toujours utiliser un encodage en deux passages,
mais il y a encor des raisons pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous
capturez la télévision en direct et l'encoder en temps réel, vous êtes forcé
d'utiliser un encodage en un passage.
Aussi, un passage est évidemment plus rapide que deux passages; si vous
utilisez l'exact même jeu d'options sur les deux passages, deux passages
d'encodage est à peu près deux fois plus lent.
</para>
<para>
Encore, il y a de très bonne raisons pour utiliser l'encodage en deux passages.
Pour une chose, taux de contrôle d'un seul passage n'est pas psychic, et il
fait souvent des choix irraisonnable parce qu'il ne peut pas voir l'ensemble
de l'image. Par exemple, supposez que vous avez une vidéo de dexu minute de
long consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène
à mouvement élevé durant 60 secondes ce qui, en de manière isolée, demande
environ 2500kbps afin d'avoir l'air correcte.
Immédiatement suivi d'une scène de 60 secondes beaucoup moins demandante qui
a l'air bien à 300kbps. Supposez que vous demandiez pour 1400kbps sur la
théorie que ceci est suffisant pour accomoder les deux scènes. Un taux de
contrôle en un seul passage fera quelques "fautes" dans un cas comme celui-là.
Premièrement, il ciblera 1400kbps pour les deux segments. Le premier segment
pourrait finir lourdement sur-quantifié, l'entraînant à ressembler à un bloc
de façon inadmissible et irraisonable. le second segment serait lourdement
sous-quantifié; cela pourrait avoir l'air parfait, mais le coût en bitrate de
cette perfection sera complètement irraisonnable. Ce qui est d'autant plus dur
à éviter que le problème est à la transition entre les deux scènes. Les premières
secondes de moitié de mouvement lente sera grandement sur-quantifié, parce que
le taux de contrôle prévoit encore le genre de conditions en bitrate qu'il
rencontre dans la première moitié de la vidéo. Cette "période d'erreur" de
grandement sur-quantifié mouvement faible aura l'air mauvais, et utilisera
réellement moins que les 300kbps qu'il aurait pris pour le rendre un semblant
correct. IL y a des façons pour atténuer les pièges de l'encodage en simple
passage, mais ils peuvent tendre à augmenter la mauvaise prédiction de bitrate.
</para>
<para>
Le taux de contrôle multiple passage peut offrir d'énormes avantages sur un
encodage simple passage.
En utilisant les statistiques récupérées depuis le premier passage d'encodage,
l'encodeur peut estimer, avec une raisonnable exactitude, le "coût" (en bits)
de l'encodage de n'importe quel frame donnée, à n'importe quel quantificateur
donné. Cela permet une beaucoup plus rationnelle, mieux plannifiée allocation
de bits entre les scènes onéreuses (mouvement élevé) et bon marché (mouvement
faible). Voir <option>qcomp</option> ci-dessous pour quelques idées sur comment
bidouiller cette allocation à vos besoins.
</para>
<para>
D'ailleurs, deux passages n'ont pas besoin de prendre deux fois plus de temps
qu'un seul passage. Vous pouvez bidouiller les options dans le premier passage
pour une vitesse plus élevé et une qualité plus faible.
Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir un premier passage
très rapide.
La qualité résultante dans le second passage sera légèrement plus basse parce
que la prédiction de taille est moins précise, mais la différence de qualité
est normalement beaucoup trop petite pour être visible. Essayez, par exemple,
d'ajouter <option>subq=1:frameref=1</option> au premier passage <option>x264encopts</option>.
Ensuite, sur le second passage, utilise des options plus lentes, de plus
grandes qualités:
<option>subq=6:frameref=15:4x4mv:me=3</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Encodage en trois passages</emphasis>?
x264 offre la capacité de faire un nombre arbitraire de passages consécutive.
Si vous spécifiez <option>pass=1</option> sur le premier passage, alors
utilisez <option>pass=3</option> sur un passage suivant, le passage suivant
lira les statistiques depuis le passage précédent, et écrira ses propres
statistiques. Un passage additionnel suivant celui-là aura une très bonne base
depuis laquelle faire des prédictions hautement précise de framesizes à un
quantificateur choisi. En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble de
ceci est habituellement proche de zéro, et tout à fait possiblement un
troisième passage résultera en un PSNR global légèrement plus mauvais que le
passage avant ça. Dans une utilisation typique, trois passages aident si vous
obtenez soit une mauvaise prédiction de bitrate ou soit une mauvaise apparence
des transitions de scènes lors de l'utilisation de seulement deux passages.
Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques
cas spéciaux dans lequels trois (ou plus) passages sont pratique pour les
utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide omet de traiter ces
cas spéciaux.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">qcomp</emphasis>:
<option>qcomp</option> compense le nombre de bits alloué entre les frames
"onéreux" mouvement élevé et les frames "bon marché" mouvement bas. A une
extrémité, <option>qcomp=0</option> vis pour le vrai bitrate constant.
Typiquement cela rendrait des scènes élevées en mouvement complètement moche,
tandis que les scènes basses en mouvement serait absoluement parfaite, mais
utiliserait aussi beaucoup plus de bitrate qu'ils n'en auraient besoin dans
le but de les rendre simplement excellente. A une autre extrèmité, <option>qcomp=1</option>
réalise le paramètre de quantification (QP) presque constant. Un QP constant
n'a pas l'air mauvais, mais la plupart des gens pense qu'il est plus raisonnable
d'enlever quelque bitrate des scènes extrèmement onéreuses (où la perte de
qualité ne sera pas aussi apparente) et les ré-allouer aux scènes qui sont
plus facile à encoder à une excellente qualité.
<option>qcomp</option> est règlé à 0.6 par défaut, ce qui pourrait être un
peu faible pour les goûts de plein de gens (0.7-0.8 sont aussi communément
utilisé).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
<option>keyint</option> est seulement pour compenser l'habilité de recherche
de fichier contre l'efficacité de codage. Par défaut, <option>keyint</option>
est paramètré à 250. Sur des matériaux à 25 fps, cela garanti l'habilité de
faire une recherche avec une précision de 10 secondes. Si vous pensez qu'il
serait important et utile d'être capable de faire une recherche dans les 5
secondes de précision, paramètrez <option>keyint=125</option>;
cela endommagera un peu la qualité/bitrate. Si vous vous inquiétez seulement
de la qualité et non de l'habilité à faire une recherche, vous pouvez le
paramètrer à des valeurs beaucoup plus élevées (comprenant qu'il y a des
retours diminuants qui peuvent devenir extrèmement bas, ou même zéro). Le flux
vidéo aura encor des points recherchable aussi longtemps qu'il y aura des
changements dans la scène.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">deblockalpha, deblockbeta</emphasis>:
Ce sujet va être un peu controversé.
</para>
<para>
H.264 défini une simple procédure de déblocage sur les I-blocs qui utilise
des pré-règlages de forces et de seuils en dépendance avec le QP du bloc en
question.
Par défaut, des blocs QP élevés sont fortement filtrés, et des blocs QP bas
ne sont pas débloqué du tout.
Les pré-règlage de forces défini par les standard sont bien choisi et les
chances sont très bonne pour qu'elles aient des PSNR optimal quelque soit la
vidéo que vous essayez d'encoder.
Les paramètres de <option>deblockalpha</option> et <option>deblockbeta</option>
vous permettent de spécifier des décalages aux pré-règlage des seuils de
déblocage.
</para>
<para>
Plein de gens semble penser que c'est une bonne idée de baisser la force
du filtre de déblocage par de large montants (disons, -3).
Ce n'est cependant presque jamais une bonne idée, et dans la plupart des cas,
les gens qui le font ne comprennent pas très bien comment le déblocage
fonctionne par défaut.
</para>
<para>
La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage
in-loop est que les seuils par défaut sont à peu près toujours optimal PSNR.
Dans les rares cas où ils ne sont pas optimal, le décalage idéal est plus ou
moins 1.
Ajustant les paramètres de déblocage par un montant plus large est à peu près
garanti d'abimer le PSNR.
Le renforcement du filtre enduira plus de détails; l'affaiblissement du filtre
augmentera l'aspect du carré.
</para>
<para>
C'est définitivement une mauvaise idée de baisser les seuils de déblocage si
votre source est principalement basse en complexité spaciale (i.e., peu de
détail ou bruit).
Le filtre in-loop fait un travail plutôt excellent en cachant les artefacts
qui se surviennent.
Si la source est élevé en complexité spacial, cependant, les artefacts sont
moins apparent.
C'est parce que le déclencheur tend à ressembler à du détail ou du bruit.
La perception visuelle humaine remarque facilement quand un détail est enlevé,
mais elle ne remarque pas si facilement quand le bruit est faussement
représenté.
Quand on en vient à une qualité subjective, bruit et détail sont quelque peu
interchangeable.
En baissant la force du filtre de déblocage, vous aurez des erreurs
croissantes le plus susceptible en ajoutant des artefacts qui donneront
l'alerte, mais l'oeil ne les remarque pas parce qu'il confond les
artefacts avec des détails.
</para>
<para>
Ceci ne justifie <emphasis role="bold">toujours</emphasis> pas d'abaisser
la force du filtre de déblocage, cependant.
Vous pouvez généralement obtenir une meilleur qualité de bruit du
post-traitement.
Si votre encodage en H.264 est trop flou ou souillé, essayez de lui rajouter
<option>-vf noise</option> quand vous jouez votre film encodé.
<option>-vf noise=8a:4a</option> devrez cacher la plupart des simples
artefacts.
Cela aura l'air certainement mieux que les résultats que vous auriez obtenus
juste en jouant du violon avec le filtre de déblocage.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-x264-example-settings">
<title>Exemples de paramètre d'encodage</title>
<para>
Les paramètres suivant sont des exemples de différentes combinaisons
d'option d'encodage qui affèctent la compensation entre la vitesse et
la qualité pour le même bitrate cible.
</para>
<para>
Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à
720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était à 900kbps, et la machine
était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse d'encodage mesuré (en
frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre
de "très haute qualité".
Veuillez comprendre que dépendemment de votre source, de votre type de machine
et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très
différents.
</para>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>Perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>Très haute qualité</entry>
<entry><option>subq=6:4x4mv:8x8dct:me=3:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
<entry>6fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Haute qualité</entry>
<entry><option>subq=5:4x4mv:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
<entry>13fps</entry>
<entry>-0.89dB</entry>
</row>
<row>
<entry>Rapide</entry>
<entry><option>subq=4:bframes=2:b_pyramid:weight_b</option></entry>
<entry>17fps</entry>
<entry>-1.48dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-vcd-dvd">
<title>Utiliser MEncoder pour créer des fichiers conforme VCD/SVCD/DVD.</title>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
<title>Contraintes de Format</title>
<para>
<application>MEncoder</application> est capable de créer des fichiers MPEG
au format VCD, SCVD et DVD en utilisant la librairie
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Ces fichiers peuvent ensuite être utilisé conjointement avec
<ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>
ou
<ulink url="http://dvdauthor.sourceforge.net/">dvdauthor</ulink>
pour créer des discs qui joueront sur une platine de salon standard.
</para>
<para>
Les formats DVD, SVCD, et VCD sont sujet à des lourdes contraintes.
Seule une petite sélection des tailles d'image encodé et taux d'aspect
est disponible.
Si votre film n'est pas déjà en accord avec ces conditions, vous pourriez
avoir à dimensionner, découper ou ajouter des bords noirs à l'image pour
la rendre conforme.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-resolution">
<title>Contraintes de Format</title>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="9">
<thead>
<row>
<entry>Format</entry>
<entry>Résolution</entry>
<entry>V. Codec</entry>
<entry>V. Bitrate</entry>
<entry>Taux d'Echantillonnage</entry>
<entry>A. Codec</entry>
<entry>A. Bitrate</entry>
<entry>FPS</entry>
<entry>Aspect</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>NTSC DVD</entry>
<entry>720x480, 704x480, 352x480, 352x240</entry>
<entry>MPEG-2</entry>
<entry>9800 kbps</entry>
<entry>48000 Hz</entry>
<entry>AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
<entry>4:3, 16:9 (seulement pour 720x480)</entry>
</row>
<row>
<entry>NTSC DVD</entry>
<entry>352x240<footnote id='fn-rare-resolutions'><para>
Ces résolutions sont rarement utilisé pour les DVDs
parcequ'ils ont une assez basse qualité.</para></footnote></entry>
<entry>MPEG-1</entry>
<entry>1856 kbps</entry>
<entry>48000 Hz</entry>
<entry>AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
<entry>4:3, 16:9</entry>
</row>
<row>
<entry>NTSC SVCD</entry>
<entry>480x480</entry>
<entry>MPEG-2</entry>
<entry>2600 kbps</entry>
<entry>44100 Hz</entry>
<entry>MP2</entry>
<entry>384 kbps (max)</entry>
<entry>30000/1001</entry>
<entry>4:3</entry>
</row>
<row>
<entry>NTSC VCD</entry>
<entry>352x240</entry>
<entry>MPEG-1</entry>
<entry>1150 kbps</entry>
<entry>44100 Hz</entry>
<entry>MP2</entry>
<entry>224 kbps</entry>
<entry>24000/1001, 30000/1001</entry>
<entry>4:3</entry>
</row>
<row>
<entry>PAL DVD</entry>
<entry>720x576, 704x576, 352x576, 352x288</entry>
<entry>MPEG-2</entry>
<entry>9800 kbps</entry>
<entry>48000 Hz</entry>
<entry>MP2,AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>25</entry>
<entry>4:3, 16:9 (seulement pour 720x576)</entry>
</row>
<row>
<entry>PAL DVD</entry>
<entry>352x288<footnoteref linkend='fn-rare-resolutions'/></entry>
<entry>MPEG-1</entry>
<entry>1856 kbps</entry>
<entry>48000 Hz</entry>
<entry>MP2,AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>25</entry>
<entry>4:3, 16:9</entry>
</row>
<row>
<entry>PAL SVCD</entry>
<entry>480x576</entry>
<entry>MPEG-2</entry>
<entry>2600 kbps</entry>
<entry>44100 Hz</entry>
<entry>MP2</entry>
<entry>384 kbps (max)</entry>
<entry>25</entry>
<entry>4:3</entry>
</row>
<row>
<entry>PAL VCD</entry>
<entry>352x288</entry>
<entry>MPEG-1</entry>
<entry>1152 kbps</entry>
<entry>44100 Hz</entry>
<entry>MP2</entry>
<entry>224 kbps</entry>
<entry>25</entry>
<entry>4:3</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<para>
Si votre film a un aspect 2.35:1 (les plus récents films d'action), vous
aurez à ajouter des bords noirs ou découper le film jusqu'à un aspect 16:9
pour faire un DVD ou un VCD.
Si vous ajoutez des bords noirs, essayez de les aligner aux frontières de
16-pixels de façon à minimiser l'impact sur la performance d'encodage.
Dieu merci le DVD a un bitrate suffisamment excéssif que vous n'avez pas trop
à vous inquiéter pour l'efficacité de l'encodage, mais le SVCD et le VCD sont
hautement gourmand en bitrate et demandent des efforts pour obtenir une qualité
acceptable.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-gop">
<title>Contraintes de Taille GOP</title>
<para>
DVD, VCD, et SVCD vous contraignent aussi à des tailles relativement basses
de GOP (Group of Pictures ou "Groupe d'Images").
Pour des matériaux à 30 fps la plus large taille de GOP permise est 18.
Pour 25 ou 24 fps, le maximum est 15.
La taille du GOP est règlé en utilisant l'option <option>keyint</option>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate">
<title>Contraintes de Bitrate</title>
<para>
Une vidéo VCD doit être nécessairement en CBR à 1152 kbps.
Cette contrainte grandement limitante vient aussi avec une taille du buffer
vbv de 327 kilobits extrèmement basse.
SVCD permet de varié des bitrates vidéo jusqu'à 2500 kbps, et une légèrement
moins restrictive taille du buffer vbv de 917 kilobits est permis.
Les bitrates de vidéo DVD peuvent s'étendre de n'importe où jusqu'à 9800 kbps
(bien que les bitrates typiques sont à peu près la moitié de ça), et la taille
du buffer vbv est 1835 kilobits.
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-output">
<title>Options de Sortie</title>
<para>
<application>MEncoder</application> a des options de contrôle du format
de sortie.
En utilisant ces options nous pouvons lui dire de créer le type correct de
fichier.
</para>
<para>
Les options pour le VCD et le SVCD sont appelé xvcd et xsvcd, parceque ce
sont des formats étendus.
Elles ne sont pas strictement conforme, principalement parceque la sortie
ne contient pas des décalages de scan.
Si vous avez besoin de générer une image SVCD, vous devriez passer le fichier
de sortie à <ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>.
</para>
<para>
VCD:
<screen>
-of mpeg -mpegopts format=xvcd
</screen>
</para>
<para>
SVCD:
<screen>
-of mpeg -mpegopts format=xsvcd
</screen>
</para>
<para>
DVD:
<screen>
-of mpeg -mpegopts format=dvd
</screen>
</para>
<para>
DVD avec NTSC étiré:
<screen>
-of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine -ofps 24000/1001
</screen>
Ceci permet au contenu progressif à 24000/1001 fps d'être encodé à
30000/1001 fps tandis que la conformité DVD est maintenu.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-aspect">
<title>Rapport d'Aspect</title>
<para>
L'argument d'aspect <option>-lavcopts</option> est utilisé pour encoder
le rapport d'aspect du fichier.
Durant la lecture le rapport d'aspect est utilisé pour redonner à la vidéo
la taille correcte.
</para>
<para>
16:9 ou "Ecran Large"
<screen>
-lavcopts aspect=16/9
</screen>
</para>
<para>
4:3 ou "Plein Ecran"
<screen>
-lavcopts aspect=4/3
</screen>
</para>
<para>
2.35:1 ou NTSC "Cinémascope"
<screen>
-vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9
</screen>
Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur
étendu NTSC de 854/2.35 = 368
</para>
<para>
2.35:1 ou PAL "Cinémascope"
<screen>
-vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9
</screen>
Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur
étendu PAL de 1024/2.35 = 432
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-srate">
<title>Conversion du Taux d'Echantillonnage</title>
<para>
Si le taux d'échantillonnage de l'audio du fichier original n'est pas le même
que celui requis par le format cible, la conversion du taux d'échantillonnage
est requis.
Ceci est réalisé en utilisant ensemble l'option <option>-srate</option> et le
filtre audio <option>-af lavcresample</option>.
</para>
<para>
DVD:
<screen>
-srate 48000 -af lavcresample=48000
</screen>
</para>
<para>
VCD et SVCD:
<screen>
-srate 44100 -af lavcresample=44100
</screen>
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc">
<title>Utilisant libavcodec pour l'Encodage VCD/SVCD/DVD</title>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-intro">
<title>Introduction</title>
<para>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> peut être utilisé pour créer
des vidéos conforme VCD/SVCD/DVD en utilisant les options appropriées.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-options">
<title>lavcopts</title>
<para>
Ceci est une liste de champs de <option>-lavcopts</option> que vous pourriez
avoir besoin de changer dans le but de rendre un film conforme VCD,
SVCD, ou DVD:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">acodec</emphasis>:
<option>mp2</option> pour le VCD, le SVCD, ou le DVD PAL;
<option>ac3</option> est plus communément utilisé pour le DVD.
L'audio PCM peut aussi être utilisé pour le DVD, mais c'est principalement
une grosse perte d'espace.
Notez que l'audio MP3 n'est compatible pour aucun de ces formats, mais de
toute façon les lecteurs n'ont souvent aucun problème pour les jouer.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">abitrate</emphasis>:
224 pour le VCD; jusqu'à 384 pour le SVCD; jusqu'à 1536 pour le DVD, mais
utilise communément une gamme de valeurs de 192 kbps pour le stéréo à
384 kbps pour le son canaux 5.1.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vcodec</emphasis>:
<option>mpeg1video</option> pour le VCD;
<option>mpeg2video</option> pour le SVCD;
<option>mpeg2video</option> est habituellement utilisé pour le DVD mais peut
aussi utiliser <option>mpeg1video</option> pour des résolutions CIF.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
Utilisé pour règler la taille du GOP.
18 pour les matériaux à 30 fps, ou 15 pour les matériaux à 25/24 fps.
Les producteurs commerciaux semblent préférer des keyframe à des intervales
de 12.
Il est possible de l'avoir plus grand et et d'être encor compatible avec la
plupart des lecteurs.
Un <option>keyint</option> de 25 ne devrait jamais causer de problèmes.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vrc_buf_size</emphasis>:
327 pour le VCD, 917 pour le SVCD, et 1835 pour le DVD.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>:
1152, pour le VCD. Pëut être laissé seul pour le SVCD et le DVD.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>:
1152 pour le VCD; 2500 pour le SVCD; 9800 pour le DVD.
Pour le SVCD et le DVD, vous pourriez souhaiter utiliser des valeurs plus
basse dépendamment de vos propres préférences et conditions personnelles .
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>:
1152 pour le VCD;
jusqu'à 2500 pour le SVCD;
jusqu'à 9800 pour le DVD.
Pour les deux derniers formats, vbitrate devrait être règlé basé sur des
préférences personnelles.
Par exemple, si vous insistez à faire tenir 20 heures ou plus sur un DVD,
vous pourriez utiliser vbitrate=400.
La qualité vidéo résutlante sera probablement assez mauvaise.
Si vous essayez d'avoir la qualité maximum possible sur un DVD, utilisez
vbitrate=9800, mais soyez prévenu que cela pourrait vous contraindre
à n'avoir que moins d'une heure de vidéo sur un DVD simple couche.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-examples">
<title>Exemples</title>
<para>
Ceci est un paramètrage typique minimum de <option>-lavcopts</option> pour
encoder une vidéo:
</para>
<para>
VCD:
<screen>
-lavcopts vcodec=mpeg1video:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:vbitrate=1152:keyint=15:acodec=mp2
</screen>
</para>
<para>
SVCD:
<screen>
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=917:vrc_maxrate=2500:vbitrate=1800:\
keyint=15:acodec=mp2
</screen>
</para>
<para>
DVD:
<screen>
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:\
keyint=15:acodec=ac3
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-advanced">
<title>Options Avancé</title>
<para>
Pour une qualité plus élevé d'encodage, vous pourriez aussi souhaiter ajouter
des options d'amélioration de qualité à lavcopts, comme <option>trell</option>,
<option>mbd=2</option>, et autres.
Notez que <option>qpel</option> et <option>v4mv</option>, tandis que souvent
utile avec le MPEG-4, ne sont pas utilisable avec MPEG-1 ou MPEG-2.
Aussi, si vous essayez de créer un encodage DVD de très haute qualité, il
peut être utile d'ajouter <option>dc=10</option> à lavcopts.
Le faire peut aider à réduire l'apparition de blocs dans les zones plates
colorées.
Les mettre toute ensemble, ceci est un exemple d'un paramètrage de lavcopts
pour un DVD de plus haute qualité:
</para>
<para>
<screen>
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=8000:\
keyint=15:trell:mbd=2:precmp=2:subcmp=2:cmp=2:dia=-10:predia=-10:cbp:mv0:\
vqmin=1:lmin=1:dc=10
</screen>
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-audio">
<title>Encodage Audio</title>
<para>
VCD et SVCD supportent l'audio MPEG-1 layer II, en utilisant un des
encodeurs MP2 <systemitem class="library">toolame</systemitem>,
<systemitem class="library">twolame</systemitem>,
ou <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Le MP2 libavcodec est loin d'être aussi bon que les deux autres librairies,
cependant il devrait toujours être disponible en utilisation.
VCD supporte seulement l'audio avec un bitrate constant (CBR) alorsque SVCD
supporte aussi le bitrate variable (VBR).
Soyez purdent lors de l'utilisation du VBR car certains mauvais lecteurs
pourraient ne pas trop bien le supporter.
</para>
<para>
Pour l'audio DVD, le codec AC3 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
est utilisé.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-toolame">
<title>toolame</title>
<para>
Pour le VCD et le SVCD:
<screen>
-oac toolame -toolameopts br=224
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-twolame">
<title>twolame</title>
<para>
Pour le VCD et le SVCD:
<screen>
-oac twolame -twolameopts br=224
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-lavc">
<title>libavcodec</title>
<para>
Pour le DVD avec le son 2 canaux:
<screen>
-oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192
</screen>
</para>
<para>
Pour le DVD avec le son 5.1 canaux:
<screen>
-channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384
</screen>
</para>
<para>
Pour le VCD et le SVCD:
<screen>
-oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224
</screen>
</para>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-all">
<title>Les mettre tous Ensemble</title>
<para>
Cette section montre certaines commandes complètes pour créer des vidéos
compatible VCD/SVCD/DVD.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-dvd">
<title>DVD PAL</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:acodec=ac3:\
abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-dvd">
<title>DVD NTSC</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:480,\
harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:acodec=ac3:\
abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-ac3-copy">
<title>AVI PAL Contenant Audio AC3 vers DVD</title>
<para>
Si la source a déjà l'audio en AC3, utilise la copie -oac au lieu de la ré-encoder.
<screen>
mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:\
vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 25 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-ac3-copy">
<title>AVI NTSC Contenant Audio AC3 vers DVD</title>
<para>
Si la source a déjà l'audio en AC3, et est en NTSC @ 24000/1001 fps:
<screen>
mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine \
-vf scale=720:480,harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:\
vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 24000/1001 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-svcd">
<title>SVCD PAL</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
scale=480:576,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=15:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-svcd">
<title>SVCD NTSC</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
scale=480:480,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=18:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-vcd">
<title>VCD PAL</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
scale=352:288,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg1video:keyint=15:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-vcd">
<title>VCD NTSC</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
scale=352:240,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg1video:keyint=18:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
-o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
</screen>
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>