Instalacja
Przewodnik szybkiej instalacji znajdziesz w pliku README.
Proszę, najpierw go przeczytaj, a później wróć do tego dokumentu
po mrożące krew w żyłach szczegóły.
W tym rozdziale postaram się przeprowadzić Cię przez kompilację
i konfigurację MPlayera. Nie będzie to łatwe,
ale niekoniecznie też musi być trudne. Jeżeli zauważysz zachowanie inne niż
to, które objaśniam, proszę poszukaj w dokumentacji, a na pewno znajdziesz
odpowiedzi. Jeżeli widzisz linki, śledź je i czytaj uważnie ich zawartość.
Zajmie to trochę czasu, ale z pewnością JEST tego warte.
Potrzebujesz dość nowego sprzętu. Jeśli używasz Linuksa, zalecane są jądra z serii 2.4.x.
Wymagania sprzętowebinutils - zalecana jest wersja 2.11.x.
Program ten odpowiedzialny jest za generowanie instrukcji MMX/ 3DNow!/itp.,
dlatego też jest bardzo ważny.
gcc - zalecanymi wersjami są: 2.95.3
(może 2.95.4) i 3.2+.
Nigdy nie używaj 2.96 lub 3.0.x! Tworzą one
wadliwy kod dla MPlayera. Jeżeli zdecydujesz się
na zmianę gcc z 2.96, nie rób tego na korzyść 3.x tylko dlatego, że jest nowsze! Wczesne
wydania 3.x miały jeszcze więcej błędów niż 2.96. Spróbuj obniżyć wersję do 2.95.x
(obniż również wersję libstdc++, inne
programy mogą jej potrzebować) lub nie zmieniaj wersji w ogóle (w tym wypadku bądź
jednak przygotowany na błędy podczas uruchamiania). Jeżeli jednak dalej obstajesz
przy 3.x, spróbuj użyć najnowszej wersji, wczesne wydania miały liczne błędy,
więc bądź pewny, że używasz przynajmniej 3.1, była ona sprawdzana i działa.
W rozdziałach gcc 2.96 i są bardziej szczegółowe
informacje o błędach gcc 2.96 (które ciągle NIE są naprawione, zastosowano
jedynie ich obejścia w MPlayerze!).
XFree86 - sugerowaną wersją jest
zawsze najnowsza (4.3). Przeważnie każdy tego chce, ponieważ zaczynając
od XFree86 4.0.2, zawiera on rozszerzenie XVideo
(czasami również nazywane Xv),
które jest potrzebne do włączenia sprzętowej akceleracji YUV (szybkie wyświetlanie
obrazów) na kartach, które je obsługują.
Upewnij się, że są zainstalowane również pakiety rozwojowe,
w przeciwnym wypadku nie zadziała.
W przypadku niektórych kart nie potrzebujesz XFree86. Zobacz listę poniżej.
make - sugerowaną wersją jest
zawsze najnowsza (przynajmniej 3.79.x). W większości
wypadków nie jest to jednak ważne.
SDL - nie jest konieczne, ale może pomóc w niektórych
wypadkach (złe karty dźwiękowe, graficzne, które mają dziwne opóźnienia ze sterownikiem Xv).
Zawsze używaj najnowszego (zaczynając od 1.2.x).
libjpeg - opcjonalny dekoder JPEG, używany
przez opcję i niektóre pliki QT MOV. Użyteczny zarówno dla
MPlayera, jak i MEncodera,
jeżeli zamierzasz pracować z plikami jpeg.
libpng - domyślny i zalecany dekoder (M)PNG.
Wymagany przez GUI. Użyteczny zarówno dla MPlayera jak
i MEncodera.
lame - zalecana, wymagana do zakodowania dźwięku
MP3 przez MEncodera, sugerowaną wersją jest
zawsze najnowsza (przynajmniej 3.90).
zlib - zalecana, wymagana dla skompresowanych
nagłówków MOV i obsługi PNG.
libogg - opcjonalna, wymagana do odtwarzania
plików zapisanych w formacie OGG.
libvorbis - opcjonalna, wymagana do odtwarzania
dźwięku OGG Vorbis.
LIVE.COM Streaming Media
- opcjonalna, wymagana do odtwarzania strumieni RTSP/RTP.
directfb - opcjonalna, do pobrania z
. Wymagana jest co najmniej
wersja 0.9.13.
cdparanoia - opcjonalna, do obsługi CDDA.
libfreetype - opcjonalna, do obsługi czcionek TTF.
Wymagana jest przynajmniej wersja 2.0.9.
libxmms - opcjonalna, do obsługi wtyczek wejściowych
XMMS. Wymagana jest przynajmniej wersja 1.2.7.
libsmb - opcjonalna, do obsługi Samby.
ALSA - opcjonalna, do obsługi wyjścia dźwięku
przez ALSA. Wymagana jest przynajmniej wersja 0.9.0rc4.
bio2jack - opcjonalna, do obsługi wyjścia
dźwięku poprzez JACK, potrzebna jedynie w czasie kompilacji. Do pobrania z
http://bio2jack.sf.net. Ponieważ
nie posiada ona opcji instalacji musisz samodzielnie umieścić plik
libbio2jack.a w swoim katalogu z bibliotekami
(np. /usr/local/lib/) lub użyć opcji
aby przekazać jego lokalizację do
skryptu ./configure.
Kodekilibavcodec:
Ten pakiet kodeków jest zdolny do dekodowania strumieni video zakodowanych
H.263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3
i strumieni audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2 na wielu platformach.
Jest również uważany za najszybszy. Przeczytaj rozdział
FFmpeg, a dowiesz się więcej. Cechy:
umożliwia dekodowanie wyżej wymienionych strumieni video na maszynach innych niż x86
kodowanie większością wymienionych kodeków
ten kodek jest najszybszym dostępnym dla
DivX/3/4/5 i innych rodzajów MPEG-4. Zalecany!
Kodeki Win32: Jeśli zamierzasz używać
MPlayera na architekturze x86, będziesz ich prawdopodobnie
potrzebował. Ściągnij pakiet z naszej
strony kodeków
i umieść je w katalogu /usr/local/lib/codecsPRZED kompilacją MPlayera,
w przeciwnym wypadku obsługa Win32 nie będzie wkompilowana!
Projekt avifile ma podobny pakiet kodeków, ale różni się on od naszego,
więc jeżeli chcesz używać wszystkich, obsługiwanych kodeków, skorzystaj z
naszej paczki (nie przejmuj się, avifile działa z nią bez problemów).
Cechy:
potrzebujesz tego do zakodowania, na przykład, filmów nagranych z użyciem
różnych kompresorów sprzętowych, jak tunery, kamery cyfrowe
(na przykład: DV, ATI VCR, MJPEG)
wymagane jeśli chcesz odtwarzać filmy WMV9/WMA9.
Nie są potrzebne do starych plików video ASF z MP41 lub MP42 (mimo, że dźwięk VoxWare
jest często używany w tych plikach - realizowane jest to przez kodek Win32), lub WMV7.
Nie są również potrzebne do WMA (Windows Media Audio),
libavcodec ma potrzebne do niego dekodery ze
świata wolnego oprogramowania.
Kodeki QuickTime: na platformach x86 te kodeki
mogą być użyte do dekodowania RPZA, innych sekwencji video QuickTime i
strumieni audio QDesign. Instrukcję instalacji możesz znaleźć w rozdziale
kodek video Sorenson.
DivX4/DivX5: informacje o tym kodeku są dostępne
w rozdziale DivX4/DivX5. Prawdopodobnie, nie chcesz
tego kodeka jako, że libavcodec
(zobacz powyżej) jest o wiele szybszy i ma lepszą jakość, zarówno dla dekodowania i
kodowania. Cechy:
1 lub 2 przebiegowe kodowanie przy pomocy
MEncodera
może odtwarzać stare filmy DivX3 znacznie szybciej
niż biblioteki Win32 DLL, ale wolniej niż
libavcodec!
ma zamknięte źródło i dostępna jest tylko wersja na x86.
XviD: Alternatywa do kodowania dla DivX4Linux
z otwartym źródłem. Cechy:
1 lub 2 przebiegowe kodowanie przy pomocy
MEncodera
ma otwarte źródło, więc jest wieloplatformowa.
jest około 2 razy szybsza od DivX4 podczas zakodowywania, a osiąga mniej więcej tę samą jakość
Kodeki XAnim
są najlepsze (pełny ekran, sprzętowy zoom YUV) do dekodowania filmów
3ivx, Indeo 3/4/5 i kilku starych formatów.
Są wieloplatformowe, więc są jednym sposobem, żeby odtworzyć Indeo na platformach
innych niż x86 (no, może poza użyciem XAnim:). Ale na przykład filmy Cinepak
są najlepiej odtwarzane przy pomocy MPlayerowego dekodera Cinepak!
Do dekodowania dźwięku Ogg Vorbis, będziesz musiał
poprawnie zainstalować libvorbis.
Źródła i odpowiednie pakiety binarne możesz pobrać ze
strony ogg vorbis.
MPlayer może korzystać z bibliotek RealPlayer 8
lub RealONE, żeby odtworzyć pliki z obrazem w formacie
RealVideo 3.0 i 4.0
i dźwiękiem w Sipro/Cook. Zobacz rozdział
format pliku RealMedia,
znajdziesz tam instrukcje i kilka informacji.
Karty graficzne
Są właściwie dwa rodzaje kart graficznych. Te nowsze mają obsługę
sprzętowego skalowania i akceleracji YUV,
te drugie nie.
Karty YUV
Wyświetlają i skalują (zoom) obraz do jakiegokolwiek rozmiaru mieszczącego
się w ich pamięci, z małym zużyciem mocy CPU (nawet przy
zoomie), dlatego też tryb pełnego ekranu jest miły i bardzo szybki.
Karty Matrox G200/G400/G450/G550: mimo, że
dostępny jest sterownik Vidix, zalecane
jest używanie modułu mga_vid zamiast niego, ponieważ działa znacznie
lepiej. W rozdziale mga_vid znajdziesz informacje
o sposobie jego instalacji i użycia. Ważne jest wykonanie tych kroków
przed kompilacją MPlayera,
w przeciwnym wypadku obsługa mga_vid nie zostanie wkompilowana. Sprawdź również
rozdział Matrox TV-out.
Jeżeli nie korzystasz z Linuksa, jedyną możliwością
jest dla Ciebie sterownik VIDIX: przeczytaj rozdział VIDIX.
Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee: przeczytaj rozdział
poświęcony tdfxfb, żeby dowiedzieć się, jak uzyskać znaczy
wzrost prędkości. Ważne jest, abyś wykonał te kroki przed
kompilacją MPlayera, w przeciwnym wypadku obsługa
3Dfx nie będzie wkompilowana. Przeczytaj również rozdział
3dfx TV-out. Jeżeli korzystasz z Xów, używaj przynajmniej wersji
4.2.0, ponieważ sterownik Xv dla 3dfx był uszkodzony
w wersji 4.1.0 i wcześniejszych.
Karty ATI: sterownik VIDIX
obsługuje następujące karty:
Radeon, Rage128, Mach64 (Rage XL/Mobility, Xpert98).
Przeczytaj również rozdział karty ATI
dokumentacji wyjścia TV, aby dowiedzieć się czy wyjście TV Twojej karty jest
obsługiwane przez Linuksa/MPlayera.
Karty S3: układy graficzne Savage i Virge/DX mają
sprzętową akcelerację. Używaj jak najnowszej wersji XFree86, starsze sterowniki mają
liczne błędy. Układy Savage mają problemy z obrazem YV12, więcej szczegółów
znajdziesz w rozdziale S3 Xv. Starsze karty Trio nie obsługują
w ogóle lub mają wolną akcelerację sprzętową.
Karty nVidia: mogą lub nie mogą być dobrym
wyborem do odtwarzania filmów. Jeżeli nie masz karty GeForce2 (lub nowszej),
nie spodziewaj się bezproblemowego działania.
Wbudowany w XFree86 sterownik nVidia nie obsługuje sprzętowej akceleracji
YUV na żadnej z kart. Musisz pobrać zamknięte sterowniki
nVidia z nVidia.com. Przeczytaj rozdział sterowniki nVidia Xv, a dowiesz się więcej. Sprawdź również
rozdział nVidia TV-out,
jeśli chcesz używać TV.
3DLabs GLINT R3 and Permedia3: dostępny jest
sterownik VIDIX (pm3_vid). Dla uzyskanie bardziej szczegółowych informacji
przeczytaj rozdział VIDIX.
Inne karty: żadna z powyższych?
Sprawdź, czy sterownik XFree86 (i Twoja karta) obsługują sprzętową akcelerację.
Przeczytaj rozdział Xv, a znajdziesz więcej informacji.
Jeżeli nie, oznacza to, że możliwości Twojej karty nie są obsługiwane
przez Twój system operacyjny :( Jeżeli sprzętowe skalowanie działa pod
Windowsem, nie oznacza to, że będzie działało pod Linuksem lub gdzie indziej,
zależy to od sterowników. Większość producentów, ani nie tworzy sterowników
dla Linuksa, ani nie publikuje specyfikacji swoich układów graficznych -
więc masz pecha, jeśli używasz ich kart.
Przeczytaj .
Karty nieobsługujące YUV
Odtwarzanie pełnoekranowe może być uzyskane przez programowe
skalowanie (użyj opcji lub ,
ale ostrzegam Cię: to jest wolne) lub przełączenie na niższą rozdzielczość,
na przykład 352x288. Jeżeli nie masz akceleracji YUV, ta druga metoda jest zalecana.
Przełączanie między trybami video umożliwia opcja i
działa ona z następującymi sterownikami:
używasz XFree86: sprawdź szczegóły
w rozdziale sterownik DGA i
sterownik X11. DGA jest zalecany! Spróbuj również
DGA przez SDL, czasami jest to lepsze rozwiązanie.
nie używasz XFree86: spróbuj użyć któregoś
z niżej wymienionych sterowników w podanej kolejności:
vesa,
fbdev,
svgalib,
aalib.
Karty Cirrus-Logic
GD 7548: zintegrowana z płytą główną i przetestowana na serii notebooków
Compaq Armada 41xx.
XFree86 3: działa w trybach 8/16bpp. Jednak dla 800x600@16bpp sterownik jest bardzo wolny
i nie działa prawidłowo. Zalecane: 640x480@16bpp
XFree86 4: Xserver przestaje odpowiadać krótko po starcie, chyba że
akceleracja jest wyłączona, jednak wszystko działa wolniej niż na XFree86 3. Brak
obsługi XVideo.
FBdev: framebuffer może być włączony poprzez sterownik clgenfb
znajdujący się w jądrze, jednak u mnie działał tylko w 8bpp, a więc jest bezużyteczny.
Źródło clgenfb musi być rozszerzone o ID 7548 przed kompilacją.
VESA: karta spełnia tylko standard VBE 1.2, więc nie możesz użyć wyjścia VESA.
Nie możesz zastosować obejścia przez UniVBE.
SVGAlib: wykrywa starszy układ Cirrusa. Działa, chociaż jest wolny z
.
Karty dźwiękoweSoundblaster Live!: z tą kartą możesz używać
4 lub 6 (5.1) kanałowego dekodowania AC3, zamiast 2.
Przeczytaj rozdział Programowe dekodowanie AC3. Dla
sprzętowej obróbki AC3 musisz użyć ALSA 0.9
z emulacją OSS!
C-Media z wyjściem S/PDIF: Możliwa jest sprzętowa
obróbka AC3 z tymi kartami, przeczytaj rozdział
Sprzętowe dekodowanie AC3.
Możliwości innych kart nie są obsługiwane przez
MPlayera. Zalecamy, abyś przeczytał
sekcję karty dźwiękowe!Możliwości
Zdecyduj czy potrzebujesz GUI. Jeśli tak, przeczytaj rozdział GUI
przed kompilacją.
Jeżeli chcesz zainstalować MEncodera (naszego
wspaniałego enkodera do wszelkich celów), przeczytaj sekcję
MEncoder.
Jeżeli masz tuner TV kompatybilny z V4L i
chcesz oglądać/przechwytywać i kodować filmy przy pomocy MPlayera,
przeczytaj rozdział wejście TV.
Dostępne jest miłe, gotowe do użycia Menu OSD.
Przeczytaj rozdział menu OSD.
Potem skompiluj MPlayera:
./configure
make
make install
W tym momencie MPlayer jest już gotowy do użycia.
Katalog $PREFIX/share/mplayer
zawiera plik codecs.conf, który informuje program o
wszystkich, dostępnych kodekach i ich możliwościach. Plik ten potrzebny Ci
będzie tylko wtedy, jeżeli będziesz chciał zmodyfikować jego ustawienia, jako że
plik wykonywalny zawiera go już w sobie. Sprawdź czy masz
codecs.conf ze starych wersji
MPlayera w swoim katalogu domowym
(~/.mplayer/codecs.conf) i usuń go.
Zauważ, że jeżeli masz codecs.conf w
~/.mplayer/, wbudowany i systemowy
codecs.conf będą całkowicie zignorowane.
Nie rób tak, chyba że chcesz pobawić się z ustawieniami wewnętrznymi
MPlayera, ponieważ może to spowodować wiele
problemów. Jeżeli chcesz zmienić kolejność szukania kodeków, skorzystaj
z opcji , ,
lub w linii poleceń, lub w Twoim pliku konfiguracyjnym
(sprawdź stronę man).
Użytkownicy Debiana mogą sobie zbudować paczkę .deb, jest
to bardzo proste. Wykonaj
fakeroot debian/rules binary
w głównym katalogu MPlayera. Przeczytaj rozdział
paczki Debiana, aby uzyskać więcej informacji.
Zawsze przejrzyj wyniki./configure i plik
configure.log, zawierają informacje o tym, co będzie zbudowane,
a co nie. Możesz również obejrzeć pliki
config.h i config.mak.
Jeżeli masz zainstalowane jakieś biblioteki, ale nie są one wykrywane przez
./configure, sprawdź czy masz również odpowiednie
pliki nagłówkowe (przeważnie pakiety -dev) i ich wersje się zgadzają. Plik
configure.log zazwyczaj powie Ci, czego brakuje.
Chociaż nie jest to konieczne, czcionki powinny być zainstalowane, żebyś mógł
korzystać z OSD i napisów. Zalecana jest instalacja czcionki TTF i ustawienie
MPlayera tak, żeby z niej korzystał. Przeczytaj
rozdział Napisy i OSD dla uzyskania bardziej
szczegółowych informacji.
A co z GUI?
GUI wymaga biblioteki GTK 1.2.x (nie jest w pełni w GTK, ale jego panele są).
Skórki przechowywane są w formacie PNG, tak więc GTK, libpng
(i ich pakiety rozwojowe, zazwyczaj nazwane gtk-dev
i libpng-dev) muszą być zainstalowane.
Możesz go zbudować podając opcję skryptowi
./configure. Aby skorzystać z trybu GUI, musisz wykonać
komendę gmplayer.
Obecnie nie możesz skorzystać z opcji w wierszu poleceń
z przyczyn technicznych.
Jako że MPlayer nie zawiera żadnej skórki, musisz
je ściągnąć, jeżeli chcesz używać GUI. Sprawdź stronę z zasobami do pobrania.
Skórki powinny być rozpakowane do katalogu dostępnego dla wszystkich ($PREFIX/share/mplayer/Skin) lub do $HOME/.mplayer/Skin.
MPlayer sprawdza je w poszukiwaniu
folderu nazwanego default, ale
możesz użyć opcji
lub wpisać do pliku konfiguracyjnego skin=nowaskórka, aby
program korzystał ze skórki w katalogu
*/Skin/nowaskórka.
Napisy i OSDMPlayer może wyświetlać napisy podczas odtwarzania
filmu. Obecnie następujące formaty są obsługiwane:
VOBsubOGMCC (zamknięty format napisów)MicroDVDSubRipSubViewerSamiVPlayerRTSSAPJS (Phoenix Japanimation Society)MPsubAQTitleJACOsubMPlayer może zrzucić wyżej wymienione formaty napisów
(poza pierwszymi trzema) do następujących formatów,
jeśli podasz odpowiednią opcję:
MPsub: SubRip: MicroDVD: JACOsub: Sami: MEncoder może zrzucić napisy DVD do formatu
VOBsub.
Opcje dla wiersza poleceń różnią się nieco dla poszczególnych formatów:
Format VOBsub
Napisy VOBsub składają się z dużego (kilkumegabajtowego) pliku .SUB
i opcjonalnych plików .IDX i/lub .IFO.
Jeżeli masz takie pliki, jak
przykład.sub,
przykład.ifo (opcjonalne),
przykład.idx -
musisz przekazać MPlayerowi opcje
(pełna ścieżka jest opcjonalna). Parametr jest, jak
dla DVD - przy jego pomocy możesz wybierać pomiędzy ścieżkami napisów
(różne języki). Jeżeli opcja jest pominięta,
MPlayer spróbuje użyć języka podanego przez parametr
i powróci do langidx
zawartego w pliku.IDX, żeby ustawić język napisów. Jeżeli to
zakończy się niepowodzeniem, napisy nie będą wyświetlane.
Inne formaty napisów
Inne formaty składają się z pojedynczego pliku tekstowego zawierającego przedział
czasowy, rozmieszczenie i sam tekst. Sposób użycia: Jeżeli masz taki plik, jak
przykład.txt,
musisz przekazać opcję (pełna ścieżka jest opcjonalna).
Dopasowywanie czasu wyświetlania i położenia napisów:
Opóźnia wyświetlanie napisów o sekund.
Może być liczbą ujemną. Wartość jest dodawana do licznika czasu filmu.
Określa ilość klatek na sekundę pliku z napisami (liczba rzeczywista).
Określa położenie napisów.
Jeżeli podczas używania napisów w formacie MicroDVD zauważysz rosnące opóźnienie
między nimi a filmem, to prawdopodobnie ilość klatek na sekundę filmu różni się
od wartości, do której zostały przystosowane napisy.
Zauważ, że format ten korzysta z bezwzględnych numerów ramek do wyświetlania
napisów w odpowiednim momencie, ale nie zawiera informacji o wartości fps w
sobie, dlatego powinieneś skorzystać z opcji .
Jeżeli chciałbyś rozwiązać ten problem ostatecznie, musisz ręcznie zmienić
wartość framerate pliku z napisami.
MPlayer może zrobić to za ciebie:
mplayer -dumpmicrodvdsub -fps fps_napisów -subfps fps_filmu -sub zbiór_z_napisamiatrapa.avi
O napisach DVD przeczytasz w rozdziale DVD.
MPsub - Własny format napisów MPlayeraMPlayer przedstawia nowy format napisów nazwany
MPsub. Zaprojektowany on został przez Gabucino.
Przede wszystkim jego główną cechą jest bycie dynamicznie opartym o
czas (chociaż może być również oparty o ramki). Przykład (z DOCS/tech/mpsub.sub - na potrzeby tego dokumentu częściowo
przetłumaczony):
FORMAT=TIME
# pierwsza liczba : czekaj tyle sekund po zniknięciu poprzednich napisów
# druga liczba : wyświetlaj napisy przez tyle sekund
15 3
Dawno, dawno temu...
0 3
w odległej galaktyce...
0 3
planeta Naboo była atakowana.
Widzisz więc, że głównym celem było umożliwienie łatwej
edycji/synchronizacji/łączenia/obcinania napisów. Więc jeśli - powiedzmy -
pobierzesz napisy SSA, które są źle rozmieszczone w czasie/opóźnione w stosunku do Twojej wersji
filmu, wykonujesz wtedy
mplayer film.avi -sub źródło.ssa -dumpmpsub
Zostanie utworzony plik dump.mpsub w obecnie używanym katalogu,
który będzie zawierał źródłowe napisy, ale w formacie
MPsub. Będziesz mógł wtedy dowolnie dodawać/odejmować
sekundy do/z napisów.
Napisy wyświetlane są w technice 'OSD',
On Screen Display (Wyświetlanie Na Ekranie). OSD używany jest
do wyświetlania obecnego czasu odtwarzania, paska głośności, paska przeszukiwania
filmu, itp.
Instalacja OSD i napisów
Będziesz potrzebował paczki zwierającej czcionkę dla MPlayera,
żeby móc skorzystać z OSD/NAPISÓW. Jest wiele sposobów, aby ją uzyskać:
Skorzystaj z generatora czcionki w znajdującego się w katalogu TOOLS/subfont-c. Jest to kompletne narzędzie, które
pomoże Ci przekonwertować czcionkę TTF/Type1/itp. do paczki z czcionką dla
MPlayera (więcej szczegółów znajdziesz w
TOOLS/subfont-c/README).
Skorzystaj z wtyczki generator czcionki dla GIMPa,
którą znajdziesz w katalogu TOOLS/subfont-GIMP
(notka: musisz mieć również wtyczkę HSI RAW, sprawdź ten adres:
).
używanie czcionki TrueType (TTF) przy pomocy biblioteki
freetype. Konieczna do tego jest wersja
2.0.9 lub wyższa! Tutaj możesz skorzystać z dwóch metod:
użyj opcji , aby określić plik z czcionką TrueType przy każdym uruchomieniu
stwórz symboliczne dowiązanie:
ln -s /ścieżka/do/przykładowej_czcionki.ttf ~/.mplayer/subfont.ttf
Jeżeli MPlayer został skompilowany z obsługą
fontconfig, powyższe metody nie będą
działały, ponieważ opcja będzie oczekiwała nazwy czcionki,
a domyślną jest sans-serif. Aby otrzymać listę czcionek znanych
fontconfig,
użyj komendy fc-list. Przykład:
Pobierz gotowe do użycia pakiety z czcionkami ze strony
MPlayera. Informacja: dostępne obecnie czcionki
ograniczone są do obsługi kodowania ISO 8859-1/2, ale są też inne, przygotowane
przez użytkowników, (z obsługą koreańskiego, rosyjskiego, ISO 8859-8 itp) w katalogu
contrib/font serwera FTP.
Czcionki powinny mieć odpowiedni plik font.desc, który
mapuje pozycję czcionek unicode do aktualnie używanej przez napisy strony kodowej
Innym wyjściem jest posiadanie napisów zakodowanych w UTF-8 i użycie opcji
albo po prostu zmienienie ich nazwy na
<nazwa_filmu>.utf i wgranie ich do tego samego
katalogu co plik z filmem. Konwersja z różnych stron kodowych do UTF-8
może być realizowana poprzez programy konwert lub
iconv.
Kilka adresów URLURLKomentarz
czcionki ISO
różne czcionki użytkowników
czcionki koreańskie i wtyczka RAW
Jeżeli wybierzesz czcionki inne niż TTF, rozpakuj (UNZIP) plik, który ściągnąłeś do
katalogu ~/.mplayer lub $PREFIX/share/mplayer. Następnie zmień nazwę
lub stwórz symboliczne dowiązanie tego katalogu do font,
na przykład:
ln -s ~/.mplayer/arial-24 ~/.mplayer/font
Teraz na pewno zobaczysz licznik w lewym górnym rogu filmu (możesz go wyłączyć
używając klawisza o).
(napisy są zawsze włączone, aby dowiedzieć się, je wyłączyć,
przeczytaj stronę man)
OSD ma 4 stany (przełączane przez klawisz o):
pasek głośności + pasek przeszukiwania (domyślnie)
pasek głośności + pasek przeszukiwania + licznik czasu +
pozycja przeszukiwania w pliku (w procentach)
pasek głośności + pasek przeszukiwania + licznik czasu + całkowity czas trwania
tylko napisy
Możesz zmienić domyślne zachowanie, ustawiając zmienną osdlevel
w pliku konfiguracyjnym (config) lub korzystając z opcji
w wierszu poleceń.
Menu OSDMPlayer ma całkowicie definiowalny Interfejs Menu OSD.
Menu Ustawienia nie jest jeszcze ZAIMPLEMENTOWANE!
Instalacja
skompiluj MPlayera z opcją
dla skryptu ./configure
upewnij się, że masz zainstalowaną czcionkę OSD
skopiuj plik etc/menu.conf do Twojego katalogu
.mplayer
skopiuj plik etc/input.conf do Twojego katalogu
.mplayer lub do ogólnosystemowego
katalogu z konfiguracją MPlayera (domyślnie:
/usr/local/etc/mplayer)
sprawdź i ewentualnie przerób plik input.conf, aby określić funkcje klawiszy
(wszystko jest tam opisane).
uruchom MPlayera przykładową komendą:
$ mplayer -menu plik.avi
wciśnij dowolny klawisz, który wcześniej zdefiniowałeś
RTC
Istnieją trzy metody synchronizacji w MPlayerze.
Żeby skorzystać ze starej metody, nie musisz
robić nic. Używa ona usleep(), aby poprawnie
zsynchronizować A/V z dokładnością +/- 10ms. Czasami jednak synchronizacja
musi być jeszcze dokładniejsza.
Kod nowego zegara korzysta z RTC(Real Time Clock)
do tego zadania, ponieważ jest on dokładny co do 1ms. Jest automagicznie
uruchomiany, jeżeli jest to możliwe, ale wymaga uprawnień roota, ustawionego
bitu uid roota na pliku wykonywalnym
MPlayera lub odpowiednio skonfigurowanego jądra.
Jeżeli korzystasz z jądra w wersji 2.4.19pre8 lub późniejszej, wystarczy, że
ustawisz maksymalną częstotliwość RTC dla zwykłego użytkownika przez
system plików /proc.
Użyj następującej komendy, aby to zrobić:
echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq
Jeżeli nie używasz tak nowego jądra, możesz zmienić jedną linię w
drivers/char/rtc.c i przekompilować je.
Znajdź fragment, który wygląda tak:
* We don't really want Joe User enabling more
* than 64Hz of interrupts on a multi-user machine.
*/
if ((rtc_freq > 64) && (!capable(CAP_SYS_RESOURCE)))
i zmień 64 na 1024. Powinieneś jednak naprawdę wiedzieć co robisz.
Możesz zobaczyć wydajność nowego synchronizatora w linii statusu.
Zarządzanie energią w niektórych BIOSach notebooków z procesorami w technologii
speedstep nie współgra z RTC. Dźwięk i obraz mogą być niezsynchronizowane.
Podłączenie zewnętrznego źródła energii, przed włączeniem notebooka,
wydaje się pomagać. Zawsze możesz wyłączyć RTC opcją .
W niektórych zestawieniach sprzętowych (sprawdzone przy używaniu DVD bez
obsługi DMA na płycie ALi1541) korzystanie z RTC wywołuje skokowe odtwarzanie.
Zaleca się skorzystanie z trzeciej metody w wyżej wymienionych wypadkach.
Trzeci kod zegara włączany jest opcją
. Ma dokładność RTC, ale z niego nie korzysta.
Wymaga jednak większej mocy obliczeniowej procesora.
NIGDY nie instaluj pliku wykonywalnego
MPlayera z bitem uid roota na maszynie
z wieloma użytkownikami!
Istnieje możliwość przejęcia praw superużytkownika.