Codec-ek Videó codec-ek A codec státusz táblázat tartalmazza az összes támogatott codec-et, napi frissítéssel. Néhány MPlayerrel használható bináris codec elérhető a weboldalunk letöltési részében. A legfontosabb dolgok: MPEG-1 (VCD) és MPEG-2 (DVD) videó natív dekódolók DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5 (Pro), 3ivX, M$ MPEG-4 v1, v2 és más MPEG4 variánsokhoz natív dekódoló Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2), és Win32 DLL dekódoló a Windows Media Video 9 formátumhoz (WMV3), mindkettőt a .wmv fájloknál használjuk natív Sorenson 1 (SVQ1) dekódoló natív Sorenson 3 (SVQ3) dekódoló 3ivx v1, v2 dekódoló Cinepak és Intel Indeo codec (3.1,3.2,4.1,5.0) MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 és más hardveres formátumok VIVO 1.0, 2.0, I263 és egyéb H.263(+) variánsok FLI/FLC RealVideo 1.0 & 2.0 a libavcodec-ből és RealVideo 3.0 & 4.0 codec a RealPlayer könyvtárak felhasználásával natív dekódoló HuffYUV-hoz különböző régi, egyszerű, RLE-szerű formátum Ha van olyan Win32 codec-ed, ami nincs a listában és még nem támogatott, olvasd el a codec importálás HOGYAN-t és segítsd a munkánkat. FFmpeg/libavcodec Az FFmpeg egy nyílt forráskódú codec csomagot tartamaz, ami képes számos audió és videó codec-et tartalmazó folyam dekódolására. Lenyűgöző kódolási képességei is vannak, és gyorsabb mint a Win32 codec-ek a DivX.com DivX4/5 könyvtáraiban! Rengeteg szép codec-et tartalmaz, különösen fontosak az MPEG-4 variánsok: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Nagyon érdekes még a WMA dekódoló. A legújabb említésre méltó codec a Sorenson 3 (SVQ3) codec. Ez az első, teljesen nyílt forráskódú implementáció. És még gyorsabb is, mint az eredeti. Győződj meg róla, hogy ezt használod a bináris codec helyett! Az összes támogatott codec listájáért látogasd meg az FFmpeg weboldalát. Támogatott videó és audió codec-ek. Mind az MPlayer kiadások, mind az MPlayer Subversionből származó verziói tartalmazzák a libavcodec-et, így nem kell azzal foglalkoznod, hogy legyen egy külön libavcodec checkout-od. Csak futtasd a configure-t és fordíts. Az FFmpeg-gel és a Matrox G400-as kártyámmal még a legnagyobb felbontású DivX filmeket is képkockák eldobása nélkül tudom nézni a K6-2 500 gépemen. XAnim codec-ek Hadd figyelmeztessünk, hogy az XAnim bináris codec-jeit egy kis szöveggel együtt csomagolják, amely egy legális szoftver licensz, és amely más megszorítások mellett megtiltja a a felhasználónak, hogy a codec-eket az XAnim-on kívül más programmal használja. Ennek ellenére az XAnim szerzői még senki ellen sem tettek jogi lépéseket codec-használat ügyben. TELEPÍTÉS ÉS HASZNÁLAT Az MPlayer képes az XAnim codec-ek dekódoláshoz történő felhasználására. Kövesd az utasításokat a bekapcsolásukhoz: Töltsd le a kívánt codec-eket az XAnim oldaláról. A 3ivx codec nincs ott, az a 3ivx oldalon van. VAGY töltsd le a codec csomagot a codec oldalunkról Használd a kapcsolót, amivel megmondhatod a configure-nak, hogy hol találhatóak az XAnim codec-ek. Alapértelmezésben a /usr/local/lib/codecs, /usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods és /usr/lib/xanim könyvtárakban keresi. Alternatívaként az XANIM_MOD_DIR környezeti változó beállításával is megadhatod az XAnim codec-ek könyvtárát. Nevezd át/szimlinkelt a fájlokat, szedd ki az architektúra részeket, így ilyen fájlneveket kapsz, mint ezek: vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa Az XAnim egy videó codec család, amelynek a használatát, ha az lehetséges, a kapcsolóval írhatod elő az MPlayernek. Letesztelt codec-ek: Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, H.263. VIVO videó Az MPlayer le tudja játszani a Vivo (1.0 és 2.0) videókat. Az 1.0-ás fájlokhoz leginkább az FFmpeg H.263 dekódere illik, ezt a kapcsolóval tudod használni. A 2.0-ás fájlokhoz használd a Win32 DLL-t a kapcsoló segítségével. Ha nem adsz meg kapcsolót a parancsorban, az MPlayer automatikusan kiválasztja a legjobb codec-et. MPEG-1/2 videó Az MPEG-1 és MPEG-2 a libmpeg2 többplatformos, natív függvénykönyvtár segítségével kerülnek dekódolásra, aminek a forrása benne van az MPlayerben. Le tudjuk kezelni a hibás MPEG-1/2 videó fájlokat is a Signal 11 elkapásával (szegmentálási hiba), és a codec gyors újrainicializálásával, pontosan onnan folytatva, ahol a hiba keletkezett. Ennek a javító technikának nincs mérhető sebességvesztesége. MS Video1, Cinepak CVID, és egyéb régi codec-ek Az MPlayer a legtöbb régi codec-kel készült AVI és MOV fájlt le tudja játszani. Régen bináris Win32 codec-ekkel voltak dekódolva, de most már natív codec-jeink vannak a legtöbbhöz a libavcodec-nek hála. RealVideo Az MPlayer támogatja a RealVideo összes verziójának dekódolását: RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - kódolás/dekódolás támogatása libavcodec-kel RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - dekódolás támogatása RealPlayer könyvtárakkal Töltsd le a Real codec-eket a http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/ könyvtárból és csomagold ki a /usr/local/lib/codecs könyvtárba. Ha máshol akarod tárolni őket, add meg a kapcsolót a configure-nak. A RealPlayer könyvtárak jelenleg csak Linux, FreeBSD, NetBSD és Cygwin alatt működnek x86-on, Alpha-n és PowerPC-n (a Linux/Alpha és Linux/PowerPC tesztelve lett) és Mac OS X-szel. XviD Az XviD egy szabad szoftveres MPEG-4 ASP kompatibilis videó codec, ami tud két lépésben kódolni és teljes MPEG-4 ASP támogatás van benne, ezáltal sokkal hatékonyabb, mint a jólismert DivX codec. Nagyon jó videó minőséget kínál és a CPU optimalizációknak hála a legtöbb modern processzoron a teljesítménye is jó. Az OpenDivX codec forkolt fejlesztésként indult annak idején. A fork akkor történt, amikor a ProjectMayo az OpenDivX-et zárt forráskódúvá tette DivX4 (most DivX5) néven, felbosszantva így a nem-ProjectMayo-s fejlesztőket, akik az OpenDivX-en dolgoztak, s akik így elindították az XviD-et. Így mindkét projektnek azonosak a gyökereik. Az <systemitem class="library">XviD</systemitem> telepítése Mint a legtöbb nyílt forráskódú program, ez is két formában érhető el: hivatalos kiadás és a CVS verzió. A CVS verzió általában elég stabil a használathoz, mivel legtöbbször csak a kiadásokban benne lévő hibák javításait tartalmazza. Itt van lépésről lépésre, hogy mit kell tenned, ha az XviD CVS-t használni akarod a MEncoderrel (szükséged lesz az autoconf 2.50-re, az automake-re és a libtool-ra): cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore cd xvidcore/build/generic ./bootstrap.sh ./configure Meg kell adnod pár kapcsolót (tanulmányozd a ./configure --help kimenetét). make && make install Ha megadtad a kapcsolót, másold át a ../../src/divx4.h fájlt a /usr/local/include/könyvtárba. Fordítsd újra az MPlayert a kapcsolókkal. Sorenson A Sorenson egy Sorenson Media által kifejlesztett videó codec, amit az Apple-nek licenszelnek, aki a QuickTime Player-ével terjeszti. Képesek vagyunk a Sorenson videó fájlok összes verziójának dekódolására a következő dekódolókkal: Sorenson Video v1 (fourcc SVQ1) - a dekódolást natív codec biztosítja (libavcodec) Sorenson Video v3 (fourcc SVQ3) - a dekódolást natív codec biztosítja (libavcodec) MPLAYER FORDÍTÁSA QUICKTIME KÖNYVTÁRAK TÁMOGATÁSÁVAL Jelenleg csak a 32-bit-es Intel platformok támogatottak. Töltsd le az MPlayer Subversion-t Töltsd le a QuickTime DLL csomagot: Csomagold ki a QuickTime DLL-eket a Win32 codec könyvtáradba (alapértelmezett: /usr/local/lib/codecs/) fordítsd le az MPlayert x264 Mi az az x264? Az x264 egy függvénykönyvtár a H.264 videó folyamok létrehozásához. Még nincs kész 100%-ig, de valamilyen szinten már támogatja a H.264 legtöbb minőségjavító tulajdonságát. Van számos fejlett tulajdonság a H.264 specifikációjában, aminek semmi köze a videó minőségéhez; ezek többsége még nincs implementálva az x264-ben. Kódoló tulajdonságai CAVLC/CABAC Többszörös hivatkozás Intra: az összes makroblokk típus (16x16, 8x8 és 4x4 az összes előrejelzéssel) Inter P: az összes elosztás (16x16-tól le 4x4-ig) Inter B: elosztás 16x16-tól le 8x8-ig (beleértve a SKIP/DIRECT-et) Rátavezérlés: konstans kvantáló, konstans bitráta, egy vagy többlépéses ABR, opcionális VBV Jelenet vágás detektálása Adaptív B-kocka elhelyezés B-kocka mint referencia / önkényes képkocka sorrend 8x8 és 4x4 adaptív térbeli transzformáció Veszteségmentes mód Egyedi kvantálási matricák Több szelet párhuzamos kódolása Mi az a H.264? A H.264 az ITU és az MPEG által közösen fejlesztett új digitális videó codec egyik neve. Hivatkoznak rá még olyan kellemetlen neveken is, mint "ISO/IEC 14496-10" vagy "MPEG-4 Part 10". Legtöbbször "MPEG-4 AVC" vagy csak "AVC" néven szerepel. Bárhogy is nevezed, a H.264 megéri, hogy kipróbáld, mert általában eléri az MPEG-4 ASP minőségét 5%-30%-kal kisebb bitrátával. A valódi eredmények mind a forrás anyagtól, mind a kódolótól függnek. A H.264 előnyei nem jönnek ingyen: a H.264 folyamok dekódolásának elég meredek a CPU és memória igénye. Például egy 1733 Mhz-es Athlon-on egy DVD felbontású 1500kbps-es H.264 videó kb. 35% CPU-t használ a dekódoláshoz. Összehasonlításként egy DVD felbontású 1500kbps-es MPEG-4 ASP folyamnak 10% körüli CPU kell. Ez azt jelenti, hogy a nagy-felbontású folyamok dekódolása szinte szóba se jön a legtöbb felhasználónál. Azt is jelenti, hogy egy tisztességes DVD rip néha akadhat a 2.0 Ghz-nél lassabb processzorokon, és így tovább. Az x264-mal a kódolási szükségletek nem sokkal rosszabbak, mint amit az MPEG-4 ASP-nél megszoktál. Például egy 1733 Mhz-es Athlon-on egy tipikus DVD kódolás 5-15 fps-sel fut. Ennek a dokumentumnak nem célja a H.264 részletes leírása, ha érdekel egy rövid áttekintés, akkor olvasd el a The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions című írást. Hogyan tudok lejátszani H.264 videókat az <application>MPlayer</application>rel? Az MPlayer a libavcodec H.264 dekódolóját használja. A libavcodec már 2004. júliusa óta tartalmaz egy minimálisan használható H.264 dekódolást, de azóta több fontos változás és fejlesztés történt, mind a támogatott funkcionalitások, mind a CPU felhasználás szempontjából. Csak a biztonság kedvéért érdemes mindig a legfrissebb Subversion kódot használni. Ha gyors és könnyen emészthető formában szeretnél információkat arról, hogy milyen új változások történtek a libavcodec H.264 dekódolójában, tartsd figyelemmel az FFmpeg Subversion fájának web-es felületét. Hogyan tudok a <application>MEncoder</application>rel és az <systemitem class="library">x264</systemitem>-gyel videót kódolni? Ha van feltelepítve subversion kliensed, a legújabb x264 forrást letöltheted ezzel a paranccsal: svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264 Az MPlayer forrás mindig frissül, ha egy x264 API változás jelenik meg, így javasolt az MPlayer Subversion verziójának használata. Talán ez a szituáció változni fog ha egy x264 "kiadás" megjelenik. Addig az x264 nagyon instabilként kezelendő, figyelembe véve, hogy a programozási felülete is változik. Az x264 a szabványos módon fordítható le és telepíthető: ./configure && make && sudo make install Ez telepíti a libx264.a-t a /usr/local/lib könyvtárba és az x264.h-t beleteszi a /usr/local/include-ba. Miután az x264 függvénykönyvtár és a fejléc fájl a megfelelő helyre került, az MPlayer fordítása x264 támogatással már egyszerű. csak futtasd a szabványos parancsokat: ./configure && make && sudo make install A configure script automatikusan detektálja, hogy elget teszel az x264 követelményeinek. Audió codec-ek A legfontosabb audió codec-ek: MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audió (natív kód, MMX/SSE/3DNow! optimalizációval) Windows Media Audio 7 és 8 (ismert mint WMAv1 és WMAv2) (natív kód, libavcodec-kel) Windows Media Audio 9 (WMAv3) (DMO DLL-lel) AC3 Dolby audió (natív kód, MMX/SSE/3DNow! optimalizációval) hangkártyán áteresztő AC3 AAC Ogg Vorbis audió codec (natív függvénykönyvtár) RealAudio: DNET (alacsony bitrátájú AC3), Cook, Sipro és ATRAC3 QuickTime: Qualcomm és QDesign audió codec-ek VIVO audió (g723, Vivo Siren) Voxware audió (DirectShow DLL használatával) alaw és ulaw, számos gsm, adpcm és pcm formátum és más, egyszerű, régi audió codec Adaptive Multi-Rate (AMR) beszéd codec Szoftveres AC3 dekódolás Ez az alapértelmezésben használt dekódoló az AC3 audiójú fájlokhoz. Az AC3 dekódoló 2, 4 vagy 6 csatornás hangkimenet keverést tud csinálni. Ha 6 hangszóróra van beállítva, ez a dekódoló külön kimenetet biztosít hang vezérlő összes AC3 csatornájának, létrehozva így a teljes "surround sound" hatást, a hwac3 codec-hez szükséges külső AC3 dekódoló nélkül. Használd a kapcsolót a kimeneti csatornák számának megadásához. A sztereo downmix-et produkál. Egy 4 csatornás downmixhez (bal elülső, jobb elülső, bal Surround és jobb Surround kimenet) használd a kapcsolót. Ebben az esetben, bármelyik középső csatorna egyenlően lesz elkeverve az elülső csatornákhoz. A kapcsoló minden AC3 csatornát úgy ad ki, ahogy azok kódolva lettek - bal, jobb, bal Surround, jobb Surround, Center és LFE sorrendben. A csatornák alapértelmezett száma 2. 2-nél több kimeneti csatorna használatához OSS-t kell használnod, és egy olyan hangkártyával kell rendelkezned, ami támogatja a megfelelő számú kimeneti csatornát az SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl-en keresztül. Például az emu10k1 2001. augusztus vagy későbbi verziói megfelelő vezérlők (a Soundblaster Live! kártyák használják, de az ALSA CVS is valószínűleg működik). Hardveres AC3 dekódolás AC3-at támogató hangkártyára lesz szükséges, digitális kimenettel (S/PDIF). A kártya vezérlőjének megfelelően támogatnia kell az AFMT_AC3 formátumot (a C-Media támogatja). Csatlakoztasd az AC3 dekódolódat az S/PDIF kimenethez és használd a kapcsolót. Még kisérleti kód, de működik C-Media kártyákon és Soundblaster Live! + ALSA (de OSS-en nem) vezérlővel, valamint DXR3/Hollywood+ MPEG dekódoló kártyákon. libmad támogatás A libmad egy többplatformos, csak egész (belső 24bit-es PCM) alapú MPEG audió dekódoló függvénykönyvtár. Nem kezeli jól a sérült fájlokat, és néha problémái vannak a kereséssel, de jobb a teljesítménye FPU nélküli rendszereken (mint pl. az ARM), mint az mp3lib-é. A támogatás bekapcsolásához add meg a configure kapcsolót. Hardveres MPEG audió codec Ez a codec (a -ac hwmpa kapcsolóval választhatod ki) az MPEG audió csomagokat átadja a hardveres dekódolóknak, mint amilyenek például a jól felszerelt DVB kártyákon és DXR2 adaptereken vannak. Ne használd másik audió kimeneti eszközzel együtt (mint az OSS vagy ALSA), ami nem képes dekódolni (csak zajt fogsz hallanis). VIVO audió A VIVO fájlokban használt audió codec attól függ, hogy VIVO/1.0 vagy VIVO/2.0 fájlról van-e szó. A VIVO/1.0 fájlok g.723 audiót tartalmaznak, a VIVO/2.0 fájlok pedig Vivo Siren audiót. Mindkettő támogatott. RealAudio Az MPlayer majdnem minden RealAudio verziót támogat: RealAudio DNET - a dekódolást a liba52 biztosítja RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - a dekódolást a RealPlayer könyvtárak biztosítják A RealPlayer könyvtárak telepítési útmutatóját a RealVideo részben találod. QDesign codec-ek QDesign audió folyamok (fourcc:QDMC, QDM2) MOV/QT fájlokban találhatóak. Ezen codec mindkét verziója dekódolható a QuickTime könyvtárakkal. A telepítési útmutatóhoz olvasd el a Sorenson videó codec részt. Qualcomm codec-ek Qualcomm audio streams (fourcc:Qclp) MOV/QT fájlokban találhatóak. Dekódolhatóak a QuickTime könyvtárakkal. A telepítési útmutatóhoz olvasd el a Sorenson videó codec részt. AAC codec Az AAC (Advanced Audio Coding) egy audió codec, amit néha MOV és MP4 fájlokban található. Egy FAAD nevű, nyílt forráskódú dekódoló elérhető a címen. Az MPlayer tartalmazza a libfaad 2.1 béta CVS kódját, nem szükséges külön beszerezni. Ha gcc 3.2-t használsz, ami nem tudja lefordítani a belső FAAD forrásunkat vagy valami más okból a külső függvénykönyvtárat szeretnéd használni, töltsd le a letöltési oldalról és add meg a kapcsolót a configure-nak. Nem kell a teljes faad2 az AAC fájlok dekódolásához, a libfaad elég. Így készítsd el: cd faad2/ sh bootstrap ./configure cd libfaad make make install Binárisok nem tölthetőek le az audiocoding.com-ról, de (apt-)get-tel feltelepítheted Debian csomagokból Christian Marillat weboldaláról, vagy Mandrake/Mandriva RPM-ből a P.L.F-ről, RedHat RPM-ből pedig a Grey Sector-tól. AMR codec-ek Az Adaptive Multi-Rate beszéd codec-et harmadik generációs (3G) mobiltelefonokban használják. A referencia implementáció elérhető A 3. Generációs Együttműködés Projekt oldalán (személyes felhasználásra ingyenes). A támogatás engedélyezéséhez töltsd le az AMR-NB és AMR-WB codec-ek forrását, tedd be abba a könyvtárba, ahol az MPlayer forrása van és futtasd az alábbi parancsokat: unzip 26104-610.zip unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip mv c-code libavcodec/amr_float unzip 26204-600.zip unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip mv c-code libavcodec/amrwb_float Ezután kövesd a szokásos MPlayer fordítási lépéseket. Win32 codec importálási HOGYAN VFW codec-ek A VFW (Video for Windows) egy régi Videó API Windowshoz. A codecjei .DLL vagy (ritkán) .DRV kiterjesztésűek voltak. Ha az MPlayernek nem sikerül lejátszani az AVI fájlodat egy ilyesmi üzenettel: UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648) Ez azt jelenti, hogy az AVI fájlod egy olyan codec-kel lett elkódolva, aminek HFYU a fourcc-je (HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, stb.). Most, hogy már tudod ezt, meg kell keresned, melyik DLL-t tölti be a Windows ennek a fájlnak a lejátszásához. A mi esetünkben, a system.ini tartalmazza ezt az információt ebben a sorban: VIDC.HFYU=huffyuv.dll Szükséged lesz a huffyuv.dll fájlra. Figyelj rá, hogy az audio codec-ek MSACM prefix-szel vannak megadva: msacm.l3acm=L3codeca.acm Ez az MP3 codec. Most már minden szükséges információval rendelkezel (fourcc, codec fájl, példa AVI), küldd be a codec támogatási kérésedet egy levélben és töltsd fel ezket a fájlokat az FTP-re: ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecneve]/ Windows NT/2000/XP alatt a regisztrációs adatbázisban keresd ezeket az információkat, pl. keress rá a "VIDC.HFYU"-ra. Hogy ezt hogy tudod megcsinálni, nézd meg a régi DirectShow módszert lejebb. DirectShow codec-ek A DirectShow egy újabb Videó API, ami még rosszabb, mint az elődje. A dolgok nehezebben mennek a DirectShow-val, mivel a system.ini nem tartalmazza a megfelelő információkat, azok a regisztrációs adatbázisban vannak és szükségünk van a codec GUID-jére. Új módszer: A Microsoft GraphEdit használatával (gyors) Szedd le a GraphEdit-et a DirectX SDK-ból vagy a doom9-ről. Indítsd el a graphedit.exe-t. A menüben válaszd ki a Graph -> Insert Filters menüpontot. Nyisd ki a DirectShow Filters elemeit. Válaszd ki a megfelelő codec nevet és nyisd ki. A DisplayName bejegyzésben nézd meg a francia zárójelek között lévő karakterláncot és írd le (öt vonallal elválasztott blokk, a GUID). A codec bináris a Filename bejegyzésben megadott fájl. Ha nincs Filename és a DisplayName olyasmit tartalmaz, hogy device:dmo, akkor ez egy DMO-Codec. Régi módszer: Végy egy nagy levegőt és kezdj keresni a regisztrációs adatbázisban... indítsd el a regedit-et. Nyomd meg a Ctrl+F, kapcsold ki az első két kijelölő dobozd és engedélyezd a harmadikat. Írd be a codec fourcc-jét (pl. TM20). Egy mezőt kell látnod, ami az elérési utat és a fájl nevét tartalmazza (pl. C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX). Most, hogy megvan a fájl, a GUID-t kell megkeresni. Próbáld újra a keresést, de most a codec nevére keress, ne a fourcc-re. A nevét a Media Player kiírja a fájl lejátszása közben, ha megnézed a File -> Properties -> Advanced fület. Ha mégsem, akkor így jártál. Próbáld meg kitalálni (pl. keress rá a TrueMotion-ra). Ha megvan a GUID, látnod kell egy FriendlyName és egy CLSID mezőt. Írd le a 16 bájtos CLSID-t, ez a GUID, ami kell. Ha nem sikerült a keresés, próbáld meg bekapcsolni az összes kijelölő dobozt. Ekkor kaphatsz hamis találatokat, de talán szerencséd lesz... Most, hogy már megvan minden szükséges információ (fourcc, GUID, codec fájl, példa AVI), küldd el a codec támogatási kérelmedet levélben és töltsd fel a fájlokat az FTP-re: ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecneve]/ Ha saját magad szeretnél beépíteni egy codec-et, olvasd el a DOCS/tech/codecs.conf.txt fájlt.