Kódolás a MEncoderrelNagyon jó minőségű MPEG-4 ("DivX") rip készítése DVD filmből
Egy gyakran feltett kérdés: "Hogyan készíthetem el a legjobb minőségű
DVD rip-et egy adott méretben? Vagy: "Hogyan készíthetem el a
lehető legjobb minőségű DVD rip-et? Nem érdekel a fájl méret, csak a
legjobb minőséget akarom."
Az utóbbi kérdés talán kicsit rosszul van megfogalmazva. Hiszen ha nem
érdekel a fájl méret, akkor miért nem másolod át az egész MPEG-2 videó
stream-et a DVD-ről egy az egyben? Az AVI fájlod 5GB körül fogja végezni,
fogd és vidd, de ha a legjobb minőséget akarod és nem érdekel a méret,
akkor biztos, hogy ez lesz a legjobb lehetőséged.
Valójában egy DVD MPEG-4-be történő átkódolásának az oka pont az, hogy
érdekel a fájl mérete.
Nehéz egy általános receptet adni a jó minőségű DVD rip-ek készítéséhez.
Számos szempontot figyelembe kell venni és meg kell értened ezeket a
részleteket, különben elégedetlen leszel a végeredménnyel. Kicsit körbejárjuk
ezen dolgok közül néhányat és utána példát is adunk. Feltételezzük, hogy a
libavcodec-et használod a videó
kódolásához, habár az elmélet bármilyen codec-kel használható.
Ha ez túl sok neked, akkor talán jobb, ha a sok nagyszerű frontend
valamelyikét használod, amik fel vannak sorolva a
kapcsolódó projektek oldalán a
MEncoder részben.
Így nagyon jó minőségű rip-eket készíthetsz túl sok gondolkodás nélkül,
mert ezen eszközök legtöbbje úgy lett megtervezve, hogy jó döntéseket
hozzon.
Felkészülés a kódolásra: A forrás anyag és frameráta azonosítása
Mielőtt eszedbe jutna bármiféle film átkódolása, meg kell tenned
pár előkészületi lépést.
Az első és legfontosabb lépés a kódolás előtt annak megállapítása,
hogy miféle anyaggal van egyáltalán dolgod.
Ha a forrás anyagod DVD-ről származik vagy sugárzott/kábeles/műholdas
TV, a következő két formátum valamelyikében tárolódik: NTSC Észak
Amerikában és Japánban, PAL Európában.
Fontos tudatosítani, hogy ez csak a televízión történő megjelenítés
formátuma és gyakran nincs
összhangban a film eredeti formátumával.
A tapasztalatok szerint az NTSC tartalmat sokkal nehezebb elkódolni, mert
több elemet kell azonosítani a forrásban.
Ahhoz, hogy megfelelő legyen a kódolás, ismerned kell az eredeti
formátumot.
Ennek elmulasztása esetén különböző hibák lesznek a kódolásodban,
csúnya törési (átlapolás) mellékhatások, duplázott
vagy akár elveszett képkockák.
Mindamellett, hogy csúnya, a mellékhatások rontják a kódolási
hatékonyságot is: rosszabb minőség per bitráta egység arányt kapsz.
A forrás framerátájának azonosítása
Itt van egy lista a forrás anyagok által általában használt típusokról,
ebben valószínűleg megtalálod a tiédet és annak jellemzőit:
Szabványos film: Moziban történő
vetítéshez rögzítették 24 fps-sel.
PAL videó: PAL videókamerával
rögzítették 50 mező per másodperc sebességgel.
Egy mező csak a képkocka páros vagy páratlan sorszámú sorait
tartalmazza.
A televíziót úgy tervezték meg, hogy ilyen arányban frissítsen,
az analóg tömörítés egy olcsó formájaként.
Az emberi szemnek ezt kompenzálnia kellene, de ha egyszer megérted
az átlapolást, meg fogod látni a TV-n és soha többé nem fogod
élvezni a TV adást.
Két mező még nem alkot egy
teljes képkockát, mert 1/50 másodpercnyire vannak egymástól időben
és így csak mozgásnál igazodnak össze.
NTSC Videó: NTSC kamerával felvett,
60000/1001 mező per másodperc vagy a színek előtti időben 60 mező per
másodperc sebességű film. Egyébként hasonló a PAL-hoz.
Animáció: Általában 24fps-sel
rajzolják, de található kevert-framerátás változat is.
Számítógépes grafika (CG): Bármilyen
framerátával mehet, de van pár, ami gyakoribb a többinél; 24 és
30 képkocka per másodpercesek a tipikusak NTSC-nél és 25fps PAL-nál.
Régi film: Különböző alacsony
frameráták.
A forrásanyag beazonosítása
A képkockákból álló filmekre progresszívként szoktak hivatkozni,
míg az egymástól független mezőkből állóakra vagy átlapoltként
vagy videóként - bár ez utóbbi félreérthető.
További bonyolításként néhány film a fenti kettő keveréke.
A legfontosabb különbség, amit észre kell venni a két formátum
között, hogy van, amelyik képkocka-alapú míg mások mező alapúak.
Bármikor, ha egy filmet televíziós
megjelenítésre készítenek elő (beleértve a DVD-t is), átkonvertálják
mező-alapú formába.
A különböző módszereket, amikkel ez végrehajtható, gyűjtőnéven
"telecine"-nek hívjuk, ennek egyik változata a hírhedt NTSC-s
"3:2 pulldown".
Hacsak nem volt az eredeti anyag is mező-alapú (és megegyező
mező rátájú), más formátumbú lesz a filmed, mint az eredeti.
Számos általános típusa van a pulldown-nak:PAL 2:2 pulldown: Az összes közül a
legjobb.
Minden képkocka két mező idejéig látszódik, úgy, hogy a páros és páratlan
sorokat kinyeri belőlük és váltakozva mutatja őket.
Ha az eredeti anyag 24fps-es, ez az eljárás felgyorsítja a filmet
4%-kal.
PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown:
Minden 12. kockát három mező hosszan mutat kettő helyett.
Ezzel elkerüli a 4%-os gyorsulást, de sokkal nehezebben megfordíthatóvá
teszi a folyamatot.
Általában musical készítésénél használják, ahol a 4%-os sebességmódosulás
komolyan rontaná a zenei jelet.
NTSC 3:2 telecine: A kockák
felváltva 3 vagy 2 mezőnyi ideig látszódnak. Ezáltal a mező ráta
2.5-szöröse lesz az eredeti framerátának.
Az eredmény nagyon kis mértékben lelassul, 60 mező per másodpercről
59.94 mező per másodpercre, az NTSC mező ráta megtartása miatt.
NTSC 2:2 pulldown: A 30fps-es
anyagok NTSC-n történő megjelenítéséhez használják.
Szép, csakúgy, mint a 2:2 PAL pulldown.
Vannak még egyéb módszerek az NTSC és a PAL videó közötti konvertáláshoz,
de ez a téma meghaladja ezen leírás célkitűzéseit.
Ha ilyen filmbe futsz bele és el szeretnéd kódolni, a legjobb, ha
keresel egy másolatot az eredeti formátumban.
A két formátum közötti konvertálás nagyon romboló hatású és nem
lehet teljesen visszafordítani, így a kódolt adatod nagyon
megszenvedi, ha már konvertált forrásból készül.
Ha a videó DVD-n van, az egymást követő mezők képkockává
csoportosíthatóak, még akkor is, ha nem egyidejű megjelenítésre
tervezték őket.
A DVD-n és digitális TV-n használt MPEG-2 szabvány lehetőséget nyújt
mind az eredeti progresszív kockák elkódolására, mind pedig arra, hogy
azon mezők számát, amelyhez egy képkockát meg kell jeleníteni, az
adott képkocka fejlécében tárolhassuk.
Ha ezt a módszert használják, a filmet gyakran "soft-telecined"-ként
jellemzik, mert ez az eljárás csak utasítja a DVD lejátszót a pulldown
alkalmazására a film tényleges megváltoztatása helyett.
Ez a lehetőség nagyon preferált, mert könnyen visszafordítható
(tulajdonképpen kihagyható) a kódoló által és megtartja a maximális
minőséget.
Bár sok DVD és műsorszóró stúdió nem használ megfelelő kódolási
technikát, hanem inkább "hard telecine"-es filmeket alkalmaznak,
ahol a mezők tulajdonképpen duplázva vannak az elkódolt MPEG-2-ben.
Az eljárás, ahogy ezeket az eseteket kezelni kell, később kerül leírásra ebben
az útmutatóban.
Most következzék pár tanács, amik segítségével eldöntheted, hogy milyen
anyaggal van dolgod:
NTSC régiók:
Ha az MPlayer azt írja ki, hogy a frameráta
megváltozott 24000/1001-re a film nézése közben, és soha nem vált vissza,
akkor majdnem biztosan progresszív tartalomról van szó, amit "soft telecine"
eljárásnak vetettek alá.
Ha az MPlayer a frameráta oda-vissza
váltakozását mutatja 24000/1001 és 30000/1001 között és "hullámzást"
látsz ilyenkor, akkor több lehetőség is van.
A 24000/1001 fps-es részek majdnem biztosan progresszív
tartalmak, "soft telecine"-ltek, de a 30000/1001 fps-es részek
lehetnek vagy hard-telecine-lt 24000/1001 fps-esek vagy 60000/1001
mező per másodperces NTSC videók.
Kövesd a következő két esetben leírt irányelveket, hogy el tudd
dönteni, valójában melyik formátummal van dolgod.
Ha az MPlayer soha nem mutatja a frameráta
változást és minden egyes mozgást tartalmazó kocka hullámosnak tűnik,
akkor a filmed NTSC videó 60000/1001 mező per másodperc sebességgel.
Ha az MPlayer soha nem mutatja a frameráta
változást és minden ötből két kocka hullámosnak tűnik, akkor a filmed
"hard telecine"-s 24000/1001fps-es formátumú.
PAL régiók:
Ha sosem látsz hullámzást, akkor a filmed 2:2 pulldown-os.
Ha hullámzást látsz váltakozóan ki-be minden fél másodpercben,
akkor a filmed 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown-os.
Ha mindig látsz hullámzást a mozgás közben, akkor a filmed PAL
videó 50 mező per másodperces sebességgel.
Tanács:
Az MPlayer le tudja lassítani a lejátszást
a -speed kapcsolóval vagy a kockáról-kockára történő lejátszással.
Próbáld meg használni a 0.2-t, hogy nagyon lassan
nézhesd a filmet vagy nyomogasd a "." gombot a kockáról
kockára történő lejátszáshoz és azonosítsd a mintákat, ha nem látod meg
teljes sebességnél.
Konstans kvantálás vs. többmenetes kódolás
Nagyon sokféle minőségben tudod elkódolni a filmedet.
A modern videó kódolókkal és egy kis pre-codec tömörítéssel
(leméretezés és zajcsökkentés), lehetséges nagyon jó minőség elérése
700 MB-on, egy 90-110 perces szélesvásznú filmnél.
Továbbá minden, kivéve a leghosszabb filmeket, elkódolható majdnem
tökéletes minőséggel 1400 MB-ba.
Három féle megközelítése van egy videó kódolásának: konstans bitráta
(CBR), konstans kvantálás, és többmenetes (ABR vagy átlagos bitráta).
Egy film képkockáinak komplexitása és így a tömörítéshez szükséges bitek
száma nagy mértékben változhat jelentről jelenetre.
A modern videó kódolók már alkalmazkodnak az igényekhez a bitráta variálásával.
Az egyszerű módokban, mint pl. a CBR, a kódolók nem ismerik az elkövetkező
jelenetek bitráta igényét és így nem tudják átlépni az igényelt átlagos
bitrátát hosszabb időre. A fejlettebb módokban, mint pl. a több lépéses
kódolásnál, már figyelembe lehet venni az előző lépés statisztikáját; ez
megoldja a fent említett problémát.
Megjegyzés:
A legtöbb ABR kódolást támogató codec csak a két lépéses kódolást
támogatja, míg néhány másik, mint pl. az x264,
az Xvid és a
libavcodec támogatják
a többmenetest, ami kissé javít a minőségen minden lépésben,
bár ez a javulás nem mérhető és nem is észrevehető a 4. lépés után.
Ezért, ebben a részben a két lépéses és a többmenetes felváltva
értelmezhető.
Ezen módok mindegyikében a videó codec (mint pl. a libavcodec)
a videó képkockákat 16x16 pixel nagyságú macroblock-okra osztja, majd egy
kvantálást végez mindegyik macroblock-on. Minél alacsonyabb a kvantálás, annál
jobb a minőség és nagyobb a bitráta. A film kódolók által egy adott macroblockhoz
a megfelelő kvantáló kiválasztására használt módszer változó és nagymértékben
tuningolható. (Ez egy extrém túl-egyszerűsítése a tulajdonképpeni folyamatnak,
de az alap koncepciót hasznos megérteni.)
Ha előírsz egy konstans bitrátát, a videó codec elkódolja a videót, figyelmen
kívül hagyva a részleteket amennyire csak lehetséges és a legkisebb mértékben,
amennyire szükséges, hogy a megadott bitrátánál alacsonyabban maradjon. Ha
tényleg nem érdekel a fájl méret, használhatsz CBR-t és megadhatsz egy bitrátát
vagy hagyhatod határozatlanul. (A gyakorlatban ez egy kellően magas értéket
jelent, ami nem szab gátat, pl. 10000Kbit.) Ha nincs különösebb megkötés a
bitrátára vonatkozóan, az eredmény az lesz, hogy a codec a lehető legalacsonyabb
kvantálást fogja használni minden egyes macroblock-hoz (amint ez a
-ben meg van adva a libavcodecnél, alapértelmezésként 2). Amint
előírsz egy megfelelően alacsony bitrátát, ami a codecet magasabb kvantálás
használatára kényszeríti, majdnem biztos, hogy rontod a videód minőségét.
Ahhoz, hogy ezt elkerüld, valószínűleg downscale-t kell végrehajtani a
videón, az alábbiakban szereplő módszernek megfelelően. Általában igaz,
hogy jobb ha kerülöd a CBR-t, ha számít a minőség.
Konstans kvantálással a codec ugyan azt a kvantálót használja, amit
a kapcsolóval megadtál (a libavcodecnek), minden macroblock-nál. Ha
a lehető legjobb minőségű rip-et szeretnéd, szintén a bitráta kihagyásával,
használhatod a kapcsolót. Ez ugyan azt a bitrátát
és PSNR-t (peak signal-to-noise ratio) szolgáltatja, mint a CBR a
=végtelen kapcsolóval és a alapértelmezett 2-es
-nal.
A konstans kvantálás problémája, hogy a megadott kvantálót alkalmazza, akár
szükséges a macroblock-hoz, akár nem. Lehet, hogy használható lenne egy
nagyobb kvantálás is a mackroblock-on a vizuális minőség feláldozása nélkül
is. Miért pazarolnánk a biteket szükségtelenül alacsony kvantálóra? A
CPU-d annyi ciklusa lehet, amennyi időd csak van, de a merevlemezed véges.
Két lépéses kódolásban az első lépés úgy rip-eli a filmet, mintha CBR lenne,
de megtartja a tulajdonságok listáját minden egyes képkockánál. Ezeket az
adatokat használja fel aztán a második lépésben a használni kívánt kvantálót
meghatározó intelligens döntésekben. Gyors akciónál vagy nagyon részletes
jeleneteknél magasabb kvantálót használ, lassú mozgásnál vagy kevésbé
részletes jeleneteknél alacsonyabbat.
Általában a mozgás mennyisége sokkal fontosabb, mint a részletesség.
Ha használod a kapcsolót, akkor biteket pazarolsz.
Ha a kapcsolót adod meg, akkor nem a legjobb minőségű
rip-et kapod. Tegyük fel, hogy egy DVD-t rip-elsz -mal,
és az eredmény 1800Kbit. Ha két lépéses kódolást csinálsz
kapcsolóval, az kimeneti videó jobb minőségű lesz
ugyanolyan bitrátával.
Mivel most meggyőződtél róla, hogy a két lépéses kódolás a megfelelő módszer,
az igazi kérdés az, hogy milyen bitrátát ajánlott használni? A válasz az, hogy
nincs egyszerű válasz. Valószínűleg olyan bitrátát akarsz választani, ami a
legjobb egyensúlyt biztosítja a minőség és a fájl méret között. Ez viszont a
forrás videótól függően változik.
Ha a méret nem számít, egy jó kiindulási pont minden nagyon jó minőségű
rip-hez egy 2000Kbit körüli érték, plusz-mínusz 200Kbit.
A gyors akciókhoz és a nagy részletességű videókhoz vagy ha sas szemed
van, akkor választhatsz 2400-at vagy 2600-at.
Néhány DVD-nél nem fogsz különbséget felfedezni 1400Kbit-en sem. Jó ötlet
az egyes fejezeteket különböző bitrátával megnézni, hogy meglásd a
különbséget.
Ha egy bizonyos méretet céloztál be, valahogy ki kell számítanod a bitrátát.
De ezelőtt azt kell megtudnod, hogy mennyi helyet kell fenntartanod az
audió sáv(ok)nak, így először ezeket
kell lerippelned.
A következő egyenlettel tudod kiszámítani a bitrátát:
bitráta = (cél_méret_Mbyteokban - hang_mérete_Mbyteokban) *
1024 * 1024 / hossz_másodpercben * 8 / 1000
Például egy két órás film 702 Mbájtos CD-re való összenyomásához, 60
Mbájtnyi hang sávval, a videó bitrátájának
(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 =
740kbps-nek kell lennie.
Megszorítások a hatékony kódoláshoz
Az MPEG-típusú tömörítés természetéből adódóan számos megszorítás
van, amit követned kell a maximális minőség érdekében.
Az MPEG 16x16 makroblokknak nevezett négyzetre osztja fel a videót,
mindegyik 4 darab 8x8 blokk luma (intenzitás) információt és két
fél-felbontású 8x8 chroma (szín) blokkot tartalmaz (egy a vörös-világoskék
tengelyen, a másik a kék-sárga tengelyen).
Ha a film szélessége és magassága nem 16 többszöröse, a kódoló akkor is
elegendő 16x16-os makroblokkot fog használni, hogy lefedje a teljes
képet, a maradék hely veszendőbe megy.
Így ha a minőség maximalizálása a cél egy fix fájlmérettel, akkor
eléggé rossz ötlet nem 16 valamelyik többszörösét használni méretként.
A legtöbb DVD-n van valamekkora fekete sáv a sarkokban. Ha ezeket
békén hagyod, akkor több módon is ronthatják a minőséget.
Az MPEG-típusú tömörítés szintén nagyban függ a frekvencia tartományok
transzformálásától is, általában a Diszkrét Koszinusz Transzformációt
(DCT) használják, ami hasonló a Fourier transzformációhoz. Ez a fajta
kódolás hatékony a minták és a sima átmenetek átalakításához, de
nehezen bírkózik meg az éles élekkel. Ezek elkódolásához sokkal több
bitre van szüksége, különben egy gyűrűsödésnek nevezett mellékhatás
jelenik meg.
A frekvencia transzformáció (DCT) külön hajtódik végre minden egyes
makroblokkon (tulajdonképpen minden blokkon), így ez a probléma csak
akkor jelentkezik, ha az éles él a blokkon belül van. Ha a fekete
határ épp olyan pixel határon kezdődik, ami 16 többszöröse, akkor nincs
probléma. Habár a fekete határok a DVD-ken ritkán vannak szépen
eligazítva, így a gyakorlatban majdnem mindig vágni kell, hogy
elkerüld ez a büntetést.
A frekvencia tartományok kódolása mellett az MPEG-típusú tömörítés
mozgó vektorokat használ a képkockák közötti változások ábrázolásához.
A mozgó vektorok természetesen kevésbé hatékonyak a sarkokból érkező
új tartalomnál, mert az még nincs jelen az előző képkockán. Amíg a
tartalom a sarkok felé terjed ki, a mozgó vektoroknak nincs problémájuk
a tartalom kifelé mozgásával. Habár a fekete határok megjelenésekor
lehetnek gondok:
Minden egyes makroblokknál az MPEG-típusú kódolás egy vektort is eltárol,
mely azt mondja meg, hogy az előző képkocka melyik részét kell átmásolni
ebbe a makroblokkba a következő kocka megbecsléséhez. Csak a megmaradt
különbséget kell elkódolni. Ha a makroblokkot kettéosztja a kép széle
és a fekete sáv, akkor a kép többi részének mozgó vektorai felül fogják
írni a fekete sávot. Ez azt jelenti, hogy sok bitet kell elpazarolni
vagy a határ felülírt részének újrafeketítéséhez vagy (inkább) a
mozgó vektor nem kerül felhasználásra és így a makroblokk összes
változását expliciten el kell kódolni. Mindkét esetben jelentősen
romlik a kódolás hatékonysága.
Ez a probléma szintén csak akkor jelentkezik, ha a fekete sáv nem 16
többszörösű pixel-határon van.
Végül tegyük fel, hogy van egy makroblokkunk a kép belsejében és
egy objektum mozog be ebbe a blokkba a kép sarka felől. Az MPEG-típusú
kódolás nem tudja azt mondani, hogy "másold át azt a részt, ami a kép
belsejében van, de a fekete sávot ne". Így a fekete sáv is átmásolódik
és így rengeteg bitet kell feláldozni a kép ott lévő részének
újrakódolásához.
Ha a kép tovább fut az elkódolt terület sarka felé, az MPEG-nek speciális
optimalizációi vannak az kép szélén lévő pixelek ismétlődő másolására,
ha a mozgó vektorok a kódolt területen kívülről jönnek. Ez a tulajdonság
haszontalanná válik, ha a filmen fekete sávok vannak. Az első két
problémával ellentétben itt nem segít a 16 többszörösére való igazítás.
Habár a sávok teljesen feketék és soha nem változnak, mindenképpen
egy kis plusz munkát igényelnek, mivel több macroblokk van.
A fenti okok miatt javasolt, hogy teljesen vágd le a fekete sávokat.
Továbbá ha a kép sarkainál zaros/torz rész van, ennek a levágása is
javít a kódolási hatékonyságon. A keményvonalas videósok, akik az eredeti
tartalmat akarják megtartani, amennyire csak lehet, biztos tiltakozni
fognak ez ellen, de ha nem tervezed konstant kvantálás használatát, akkor
a vágás miatt nyert minőségjavulás jelentősen nagyobb lesz, mint a sarkok
levágása miatti információvesztés.
Vágás és méretezés
Emlékezz rá az előző fejezetből, hogy a végső képméret, amibe kódolsz,
16 többszöröse ajánlott, hogy legyen (mind szélességben, mind magasságban).
Ezt vágással, méretezéssel vagy ezek kombinációjával érheted el.
Vágásnál van egy pár ökölszabály, amit jó ha betartasz, ha nem akarsz
kárt tenni a filmben.
A normál YUV formátum 4:2:0, a chroma (szín) információkat almintaként
tárolja, pl. a chroma csak fele annyiszor kerül mintázásra minden
irányban, mint a luma (intenzítás) információk.
Tanulmányozd ezt a diagramot, ahol L jelenti a luma mintázási pontokat
és C a chroma-kat!
LLLLLLLLCCCCLLLLLLLLLLLLLLLLCCCCLLLLLLLL
Amint láthatod, a kép sorai és oszlopai természetszerűleg párokba
rendeződnek. Így a vágási eltolásodnak és a méreteidnek páros
számoknak kell lenniük.
Ha nem, akkor a chroma nem fog rendes sort alkotni a luma-val.
Elméletben lehetséges a vágás páratlan eltolással, de ehhez a
chroma újramintázása szükséges, ami egy veszteséges művelet és
nem is támogatja a vágó szűrő.
Továbbá az átlapolt videót a következőképpen mintázzák:
Top fieldBottom fieldLLLLLLLLCCCCLLLLLLLLLLLLLLLLCCCCLLLLLLLLLLLLLLLLCCCCLLLLLLLLLLLLLLLLCCCCLLLLLLLL
Amint láthatod a minták nem ismétlődnek meg a 4 sor után.
Így az átlapolt videóhoz a vágás y-eltolásának és a magasságának
4 többszörösének kell lennie.
A natív DVD felbontás 720x480 NTSC-vel és 720x576 PAL-lal, de van egy
arányjelző is, ami megmutatja, hogy teljes képernyős (4:3) vagy széles
vásznú (16:9). Sok (ha nem az összes) széles képernyős DVD nem szigorúan
16:9-es, vagy 1.85:1-hez vagy 2.35:1-hez (cinescope). Ez azt jelenti, hogy
fekete sávok lesznek a videón, amit le kell vágni.
Az MPlayer rendelkezik egy crop detection szűrővel,
ami megállapítja a levágandó téglalapot ().
Futtasd az MPlayert a
kapcsolóval és kiírja a vágási beállításokat
a határok eltávolításához.
A filmet elegendő ideig kell engedned futni ahhoz, hogy legyen teljesen
lefedett kép és helyes vágási eredményeket kapj.
Ezután teszteld le a kapott értékeket az MPlayerrel,
felhasználva a által kiírt parancssort és állíts
a téglalapon, ha szükséges.
A szűrő segít neked a vágási téglalap
filmen való, interaktív módon történő elhelyezésében.
Emlékezz, és kövesd a fenti oszthatósági ökölszabályokat, nehogy
félreigazítsd a chroma plane-eket.
Bizonyos esetekben a méretezés nem kívánatos.
A méretezés függőleges irányban nehéz átlapolt videónál és ha meg akarod
őrizni az átlapoltságot, tartózkodnod kell a méretezéstől.
Ha nem fogsz méretezni, de 16 többszörösét akarod használni képméretként,
túl kell vágnod a filmet. Ne vágj kisebbet, mert a fekete szélek nagyon
rosszak kódoláskor!
Mivel az MPEG-4 16x16-os macroblock-okat használ, meg kell győződnöd róla,
hogy a kódolt videó mindegyik dimenziója 16 többszöröse-e, különben rontod
a minőséget, különösen alacsony bitrátánál. Ezt megteheted a levágandó terület
szélességének és magasságának 16 legközelebbi többszörösére való kerekítésével.
Amint az már szerepelt korábban, vágásnál növelni szeretnéd az y-offszetet a
régi és az új magasság közötti különbség felével, így a keletkező videó
elmozdul a kép középpontjából. A DVD videó mintavételezési módja miatt meg
kell győződnöd róla, hogy az offszet páros szám-e. (Valójában íratlan szabály,
hogy soha ne használj páratlan értékeket semmilyen paraméternek se, ha vágsz
vagy méretezel egy videót.) Ha nem akarsz pár extra pixelt eldobni, akkor a
videó méretezését kell megfontolnod inkább. Ezt nézzük meg a következő példánkban.
Tulajdonképpen engedélyezheted a szűrőnek,
hogy ezt az egészet megcsinálja helyetted, mivel van egy opcionális
paramétere, ami alapértelmezésként 16.
Szintén figyelned kell a "félfekete" pixelekre a sarkokban. Győződj meg róla,
hogy ezeket szintén levágtad, különben olyan biteket pazarolsz el ott,
amiket máshoz jobban felhasználhatnál.
Miután mindent elmondtunk és kész, valószínűleg olyan videót kapsz, aminek
a pixeljei nem éppen 1.85:1 vagy 2.35:1 arányúak, de legalább valami hasonló.
Az új képarányt kiszámíthatod kézzel is, de a MEncoder
rendelkezik egy kapcsolóval a libavcodechez, amit -nek
hívnak, ami megcsinálja ezt neked. Ne méretezd át ezt a videót a pixelek
négyszögletesítéséhez, hacsak nem akarod pazarolni a helyet a merevlemezeden.
A méretezés történhet lejátszáskor, és a lejátszó az AVI-ban tárolt arányt
fogja használni a megfelelő felbontás megállapításához.
Sajnos nem minden lejátszó teszi kötelezővé ezt az auto-méretezési információt,
ezért lehet, hogy mégis átméretezésre kényszerülsz.
Felbontás és bitráta kiválasztása
Ha nem konstans kvantálási módban fogsz kódolni, akkor meg kell adnod
a bitrátát.
A bitráta koncepciója elég egyszerű.
A filmed tárolására másodpercenként felhasznált bitek (átlagos) száma.
Normális esetben a bitrátát kilobit (1000 bit) per másodpercben mérik.
A filmed mérete a lemezen egyenlő a bitráta és a film hosszának
szorzatával, plusz egy kis "túlterheléssel" (lásd
az AVI konténert
például).
Az egyéb paraméterek, mint a méretezés, vágás, stb.
nem változtatják meg a fájl méretét,
amíg nem változtatsz a bitrátán is.
A bitráta nem aránylik a felbontáshoz.
Ezért mondhatjuk, hogy egy 320x240-es fájl 200 kbit/sec-kel nem lesz
ugyan olyan minőségű, mint ugyan az a film 640x480-ban, 800 kbit/sec-kel!
Ennek két oka van:
Érzékelhető: Jobban észreveszed az
MPEG hibáit ha fel vannak nagyítva!
A hibák a blokkok (8x8) méretezéséből adódnak.
A szemed nem látja meg a hibát 4800 kicsi blokkban olyan könnyen,
mint 1200 nagy blokkban (feltételezve, hogy mindkettőt teljes
képernyőre nagyítod).
Elméleti: Ha egy képet leméretezel,
de ugyan akkora méretű (8x8) blokkokat használsz a frekvenciatartomány
transzformálásához, több adatot mozgatsz a magasabb
frekvenciatartományokba. Egyszerűen fogalmazva, minden pixel több
részletet fog tartalmazni, mint előtte.
Így habár a leméretezett képed kiterjedésében az információ 1/4-edét
tartalmazza csak, mégis az információ nagy részét tartalmazhatja a
frekvenciatartományban (feltéve, hogy a magas frekvenciák nincsenek
kellőképpen kihasználva az eredeti 640x480-as képen).
A régi leírások egy "bit per pixel" megközelítés szerint javasolták a
bitráta és a felbontás megválasztását, ez azonban általában nem helyes
a fentiek miatt.
A legjobb becslésnek az tűnik, ha a bitráta léptéke a felbontás
négyzetgyökével arányos, így a 320x240 és 400 kbit/sec összehasonlítható
a 640x480 és 800 kbit/sec-kel.
Azonban ez még nem lett bizonyítva sem elméleti sem gyakorlati törvénnyel.
Továbbá, tekintve, hogy a filmek nagyon változatosak a zajtól,
részletességtől, a mozgás szögétől, és a többitől függően, haszontalan
általános tanácsokat adni bit per átló hosszára vonatkozóan (a bit per
pixel analógiája, a négyzetgyök felhasználásával).
Eddig csak a felbontás és a bitráta kiválasztás nehézségeiről beszéltünk.
Felbontás kiszámítása
A következő képések segítenek a kódolásod felbontásának kiszámításában,
a videód túlzott mértékben történő torzítása nélkül, a forrás videó
számos tulajdonságának figyelembe vételével.
Először, ki kell számítanod az elkódolt képarányt:
ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hcahol:
Wc és Hc a vágott videó szélessége és a magassága,
ARa a megjelenített kép aránya, ami általában 4/3 vagy 16/9,
PRdvd a DVD pixel rátája, ami PAL DVD-k esetén 1.25=(720/576)
és 1.5=(720/480) NTSC DVD-knél,
Ezután, kiszámíthatod az X és Y felbontást, egy bizonyos Tömörítési
Minőség (Compression Quality, CQ) faktornak megfelelően:
ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16
és
ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16
Oké, de mi az a CQ?
A CQ reprezentálja a kódolás pixelenkénti és képkockánkénti bitszükségletét.
Nagy vonalakban minél nagyobb a CQ, annál kisebb a valószínűsége, hogy
kódolási hibát fog látni.
Bár ha van cél méret a filmedhez (1 vagy 2 CD például), akkor korlátozott
a felhasználható bitek száma; ezért szükséges, hogy megfelelő arányt találj
a tömörség és a minőség között.
A CQ függ a bitrátától, a videó codec hatékonyságától és a film felbontásától.
Ha növelni akarod a CQ-t, általában leméretezést kell végezned a filmen,
mivel a bitráta a cél méret és a film hosszából számítódik, ami konstans.
Az MPEG-4 ASP codec-ekkel, mint pl. az Xvid
és a libavcodec, egy 0,18 alatti
CQ általában nagyon kockás képet eredményez, mert nincs
elég bit minden egyes makroblokk információinak eltárolásához. (Az MPEG4,
mint sok más codec, csoportokba gyűjti a pixeleket a kép tömörítéséhez;
ha nincs elég bit, láthatóvá válik ezen blokkok széle.)
Ezért ésszerű a CQ-t a 0,20-0,22-es tartományból választani 1 CD-s rip
esetén, és 0,26-0,28-ból a 2 CD-snél a szabványos kódolási opciókkal.
A libavcodec-hez
és az Xvid-hez
itt felsoroltaknál fejlettebb kódolási opciók segítségével lehetséges
ugyan ilyen minőség elérése 0,18-0,20-as CQ mellett egy 1 CD-s rip
esetén és 0,24-0,26-ossal 2 CD-s rip-nél.
Az MPEG-4 ASP codec-eknél, mint pl. az x264,
használhatsz 0,14-0,16-os CQ tartományt a szabványos kódolási opciókkal
és lemehetsz akár 0,10-0,12-ig is az
x264 fejlett kódolási beállításaival.
Kérlek figyelj rá, hogy a CQ csak egy mutató, mely az elkódolt tartalomtól
függ, egy 0,18-as CQ-val jól nézhet ki egy Bergman, szemben az olyan
filmekkel, mint például a Mátrix, ami sok gyors-mozgású részt tartalmaz.
Másrészt nem éri meg növelni a CQ-t 0,30-nál magasabbra, mert csak
pazarolni fogod a biteket észrevehető minőségi nyereség nélkül.
Vedd figyelembe, amint azt már korábban is említettük, hogy az alacsony
felbontású videókhoz nagyobb CQ kell (összehasonlítva pl. a DVD
felbontással), hogy jól nézzen ki.
Szűrés
A MEncoder videó szűrői használatának ismerete
alapvető fontosságú a jó kódoláshoz.
Az összes videó feldolgozás a szűrőkön keresztül történik -- vágás,
méretezés, szín állítás, zajszűrés, élesítés, deinterlacing, telecine,
inverz telecine és deblocking, csak hogy néhányat megemlítsünk.
A támogatott formátumok sokaságával együtt a MEncoder
szűrőinek változatossága a fő előnye a hasonló programokkal szemben.
A szűrők láncban töltődnek be a -vf kapcsoló használatával:
-vf szuro1=opciok,szuro2=opciok,...
A legtöbb szűrő több numerikus opciót vár, kettőspontokkal elválasztva,
de igazából a szintaxis szűrőről szűrőre változik, ezért olvasd el a man
oldal általad használni kívánt szűrőhöz tartozó részét!
A szűrők olyan sorrendben módosítják a videót, ahogy be lettek töltve.
Például a következő lánc:
-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464
először kivágja a 688x464 területű régiót (12,4)-es bal felső sarokkal,
majd az eredményt leméretezi 640x464-re.
Bizonyos szűrőket a szűrő lánc elején, vagy ahhoz közel kell betölteni,
ahhoz, hogy a videó dekódolótól érkező információkat megkapja, azok ne
vesszenek el vagy változzanak meg másik szűrő miatt.
A legjobb példa erre a (utófeldolgozás, csak ha
deblock vagy dering műveleteket hajt végre), az
(másik utófeldolgozó az MPEG mellékhatások eltávolítására),
a (inverz telecine) és a
(a soft telecine hard telecine-re történő
konvertálása).
Általában olyan kevés szűrést szeretnél, amennyit csak lehet, hogy az eredeti
DVD forráshoz hű maradj. A vágás gyakran elkerülhetetlen (amint azt fentebb
leírtuk), de ne méretezd a videót. Noha a kicsinyítés néha előnyben részesül
a magas kvantálóknál, mi szeretnénk elkerülni mindkét dolgot: emlékezz, hogy
mit határoztunk el kezdetben a bitek minőségért történő feláldozásáról.
Szintén hagyd békén a gamma, kontraszt, fényerő, stb. beállításokat. Ami jól néz
ki a monitorodon nem biztos, hogy másnál is szép lesz. Ezeket a beállításokat
lejátszáskor kell elvégezni.
Az egyetlen dolog, amit szeretnél, a videó nagyon könnyű zajszűrőn történő
áteresztése, mint pl. . Ismételten, ezen bitek
jobb felhasználásáról van szó: miért vesztegessük el őket a zaj kódolására, ha
ezt a zajt lejátszás közben is hozzá tudod adni? A
paramétereinek növelésével még jobb tömörítettséget érhetsz el, de ha túl magasra
állítod az értékeket, rontod a kép láthatóságát. A fent javasolt értékek
() eléggé konzervatívak; kísérletezz szabadon nagyobb
értékekkel és ellenőrizd az eredményeket magad.
Interlacing és Telecine
Majdnem minden filmet 24 fps-sel fényképeznek. Mivel az NTSC 30000/1001 fps-es,
némi átdolgozás szükséges ezen a 24 fps-es videón, hogy a megfelelő NTSC
framerátával menjen. Ez az eljárást 3:2 pulldown-nak hívják, de általában csak
telecine néven hivatkoznak rá (mivel a pulldownt gyakran használják a telecine
eljárás során), ami egyszerűen leírva lelassítja a filmet 24000/1001 fps-re és
megismétel minden negyedik képkockát.
Ez nem speciális feldolgozás, habár minden PAL DVD esetében megcsinálják, ami
25 fps-sel megy. (Műszaki szempontból a PAL-t lehet telecine-elni, ezt 2:2
pulldown-nak hívják, de ez nem terjedt el a gyakorlatban.) A 24 fps-es filmet
egyszerűen 25 fps-sel játszák le. Az eredmény az, hogy a film kissé gyorsabban
megy, de ha nem vagy egy földönkívüli, valószínűleg nem fogod észrevenni a
különbséget. A legtöbb PAL DVD zajszint-javított audiót tartalmaz, így amikor
25 fps-sel játszák le őket, a hangok jól hangzanak, még akkor is, ha az
audió sáv (és ebből adódóan az egész film) az NTSC DVD-kénél 4%-kal lassabb
futási idővel megy.
Mivel a PAL DVD-ben a videót nem változtatták meg, nem kell aggódnod a
frameráta miatt. A forrás 25 fps-es és a rip-ed is 25 fps-es lesz. De ha
egy NTSC DVD filmet rippelsz, fordított telecine-t kell alkalmaznod.
A 24 fps-sel felvett filmeknél az NTSC DVD-n lévő videó vagy telecine-elt
30000/1001 fps-re vagy pedig progresszív 24000/1001 fps-es és szándék szerint
a DVD lejátszó végzi a telecine-t lejátszás közben. Másrészről a TV sorozatok
általában csak átlapoltak, nem telecine-ltek. Ez azonban nem ökölszabály:
néhány TV sorozat átlapolt (mint a Buffy a Vámpír gyilkos) míg másik a
progresszív és az átlapolt keverékei (mint pl. az Angyal vagy a 24).
Javasoljuk, hogy olvasd el a mit kezdjünk a telecine-nel és az átlapolással
NTSC DVD-ken részt, hogy kezelni tudd a különböző lehetőségeket.
Bár ha legtöbbször csak filmeket rippelsz, valószínűleg vagy 24 fps-es
progresszív vagy telecine-lt videóval lesz dolgod, ezekben az esetekben
használhatod a szűrőt a kapcsolóval.
Átlapolt videó elkódolása
Ha az általad elkódolni kívánt film átlapolt (NTSC videó vagy
PAL videó), el kell döntened, hogy akarsz-e deinterlacing-et
vagy sem.
A deinterlacing használhatóvá teszi a filmed progresszív scan-es
megjelenítőkön, mint pl. a számítógép monitorok vagy a projektorok,
van ára is: az 50 vagy 60000/1001-es mezőráta feleződik 25 vagy
30000/1001 képkocka per másodpercre és így a filmedben tárolt
információk durván fele elveszik a jelentős mozgást tartalmazó
részekben.
Így hát ha archiválási okokból jó minőség kell, akkor kerüld el a
deinterlace-t.
Bármikor deinterlace-lheted a filmet lejátszás közben is, ha
progresszív scan-es megjelenítőd van.
A jelenleg kapható számítógépek teljesítménye deinterlacing szűrő
használatára kényszerítik a lejátszókat, ami egy kis mértékű
képminőség romlást okoz.
Azonban a jövő lejátszói képesek lesznek az átlapolt képernyő
TV-vé történő átváltoztatására, teljes mezőrátás deinterlacing-re és
az átlapolt videó 50 vagy 60000/1001 teljes képkocka per másodpercre
interpolálására.
Fokozott figyelemmel kell eljárni, ha átlapolt videóval dolgozol:
A vágási magasság és y-offszet 4 többszöröse kell, hogy legyen.
Bármilyen függőleges átméretezést átlapolt módban kell elvégezni.
Az utófeldolgozó és a zajcsökkentő szűrők nem az elvártnak megfelelően
működnek, ha nem gondoskodsz róla, hogy egyszerre csak egy mezővel
dolgozzanak, különben a nem megfelelő használat miatt sérülhet a videó.
Mindezt észben tartva, itt az első példánk:
mencoder capture.avi -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
Figyelj az és az kapcsolókra.
Megjegyzések az Audió/Videó szinkronizáláshoz
A MEncoder audió/videó szinkronizáló
algoritmusai azzal a szándékkal lettek megtervezve, hogy képesek
legyenek a sérült szinkronú filmek megjavítására.
De néhány esetben a képkockáknál szükségtelen kihagyásokat és duplikálásokat
valamint kis mértékben A/V deszinkronizációt okozhatnak, ha megfelelő
bementük van (természetesen az A/V szinkron dolgok csak akkor érvényesek,
ha feldolgozod vagy másolod az audió sávot a videó átkódolása közben,
ami nagyon javasolt).
Ezért lehet, hogy az alapértelmezett A/V szinkronizációra kell váltanod
a opcióval, vagy írd ezt bele a
~/.mplayer/mencoder konfigurációs fájlodba,
feltéve, hogy csak hibátlan anyaggal dolgozol (DVD, TV mentés, nagyon
jó minőségű MPEG-4 rip, stb.) és nem hibás ASF/RM/MOV fájlokkal.
Ha még további különös képkocka kihagyásokat és duplázásokat akarsz
elkerülni, használhatod az és
kapcsolókat együtt is.
Ez megakadályoz mindenféle A/V szinkronizációt és
egy az egyben másolja a képkockákat, így nem használhatod olyan szűrőkkel,
melyek megjósolhatatlanul hozzáadnak vagy elvesznek képkockákat, vagy ha
a bemeneti fájlodnak változó framerátája van!
Ezért a használata általában nem javasolt.
A MEncoder által támogatott, úgy nevezett "három
lépéses" audió kódolás a visszajelzések szerint A/V deszinkronizációt okoz.
Ez különösen akkor történik, ha bizonyos szűrőkkel együtt használják,
így jelenleg nem javasolt a három lépéses audió mód
használata.
Ez a képesség csak kompatibilítási okok miatt maradt meg és a haladó
felhasználóknak, akik tudják, hogy mikor lehet használni és mikor nem.
Ha ezelőtt még soha nem hallottál a három lépéses módról, felejtsd el azt
is, hogy megemlítettük!
Érkeztek jelentések A/V deszinkronizációról MEncoderrel
stdin-ről történő kódolás esetén is.
Ne tedd ezt! Mindig használj fájlt vagy CD/DVD/stb. eszközt forrásként.
A videó codec kiválasztása
A használandó videó codec kiválasztása több dologtól függ, mint például a
méret, minőség, stream-elhetőség, használhatóság és elterjedtség, melyeket
a személyes igények és a technikai korlátok határoznak meg.
Tömörítési hatékonyság:
Érthető módon a legtöbb új generációs codec a minőség és a tömörítés
javítására íródott.
Ezért ezen leírás szerzői és még sok más szerint sem tudsz rosszat
választani,
Azonban légy óvatos: A DVD felbontású MPEG-4 AVC videó
dekódolása gyors gépet igényel (pl. egy 1,5 GHz feletti Pentium 4
vagy egy 1 GHz feletti Pentium M).
akár MPEG-4 AVC codec-et választasz, mint például az
x264, akár egy MPEG-4 ASP
codec-et, mint pl. a libavcodec
MPEG-4 vagy az Xvid.
(A haladóbb codec fejlesztőket talán érdekelheti Michael Niedermayer
véleménye, a
"miért utáljuk az MPEG4-et".)
Valószínűleg az MPEG-4 ASP-vel jobb minőséget érhetsz el, mint az
MPEG-2 codec-ekkel.
Bár az új codec-ek, melyek még erőteljes fejlesztés alatt állnak,
tartalmazhatnak hibákat, amiket még nem fedeztek fel és amik
tönkretehetnek egy kódolást. Ez a hátránya az új dolgok használatának.
Mint ahogy az is, hogy amikor új codec-et kezdesz használni, időt kell
szánnod az opcióinak a megismerésére, hogy tudd, miket kell
beállítanod a kívánt képminőség eléréséhez.
Hardveres kompatibilítás:
Általában sok idő kell, míg az asztali lejátszók elkezdenek támogatni
egy új codec-et.
Ennek eredménye, hogy a legtöbb csak MPEG-1 (mint a VCD, XVCD és KVCD),
MPEG-2 (mint a DVD, SVCD és KVCD) és MPEG-4 ASP (mint a DivX, a
libavcodec LMP4-e és az
Xvid) lejátszására képes
(Vigyázz: Legtöbbször nem ismerik az MPEG-4 ASP összes képességét).
Nézd meg a lejátszód technikai specifikációját (ha van) vagy google-ozz
körbe további információért.
Legjobb minőség kontra kódolási idő:
A már jó ideje létező codec-ek (mint pl. a
libavcodec MPEG-4-e és az
Xvid) általában nagyon jól
optimalizáltak mindenféle okos algoritmussal és SIMD assembly kóddal.
Ezért a legjobb minőség per kódolási idő arány felé tartanak.
Azonban van néhány nagyon fejlett opció, amit ha engedélyezel, nagyon
nagy mértékben lelassítják a kódolást csekély javulást produkálva.
Ha a fantasztikus sebességet keresed, a codec alapértelmezett beállításai
körül nézelődj (azonban így is ajánlott kipróbálni egyéb opciókat,
amiket ezen leírás más fejezetei említenek).
Megfontolandó olyan codec-et választani, ami több-szálas módban
dolgozza fel a forrást, azonban ez csak a több processzoros géppel
rendelkezőknek jelent előnyt.
A libavcodec MPEG-4 tudja
ezt, de a sebességnövekedés eléggé korlátolt és egy kis negatív hatása
van a képminőségre.
Az Xvid több-szálas kódolása,
melyet a opció kapcsol be, használható a
kódolási sebesség — átlagban kb. 40-60%-os — növelésére,
nagyon csekély vagy semmilyen képromlással.
jelleggel vannak javítások a kódolási sebesség átlagos esetben kb.
40-60%-os növelésére, csekély képromlás mellett.
Az x264 is tudja a több-szálas
kódolást, ami jelenleg 15-30%-kal (a kódolási beállításoktól függően)
gyorsítja fel a kódolást míg a PSNR-t kb. 0.05dB-vel csökkenti.
Egyéni igények:
Itt válik a dolog a legirrálisabbá: ugyan azért, amiért sokan leragadtak
a DivX 3-nál évekig, miközben az új codec-ek már csodákat műveltek,
néhányan az Xvid-et vagy a
libavcodec MPEG-4-ét részesítik
előnyben az x264-hez képest.
A döntést magadnak kell meghoznod; ne hallgass azokra, akik egy codec-re
esküsznek.
Vegyél pár példa klippet nyers forrásokból és hasonlítsd össze a különböző
kódolási opciókat és codec-eket, hogy megtudd, melyik a legjobb neked.
A legjobb codec mindig az, amelyikhez a legjobban értesz, amelyik
a legjobban néz ki szerinted a monitorodon.
Ugyan az a kódolás nem biztos, hogy ugyan úgy néz ki valaki másnak
a monitorán vagy ha más dekódolóval játszák le, ezért ellenőrizd a
kódolásaidat különböző beállítások mellett történő lejátszással!!
Kérjük, nézd meg a
codec-ek és konténer formátumok kiválasztásáról
szóló fejezetet a támogatott codec-ek listájához.
Audió
Az audió egy sokkal könnyebben megoldható probléma: ha számít a minőség,
akkor egyszerűen hagyd úgy, ahogy van.
Még az AC3 5.1 stream-ek is leginkább 448Kbit/s-osak és minden
bitet megérnek. Csábító lehet az audió jó minőségű Vorbis-ba történő
konvertálása, de az, hogy ma nincs egy A/V receiver-ed az AC3 áteresztéshez,
nem jelenti azt, hogy holnap sem lesz. Készíts a jövőben is használható
DVD rip-eket az AC3 stream megtartásával.
Megtarthatod az AC3 stream-et a kódolás közben
a videó stream-be történő közvetlen átmásolással.
Vagy ki is szedheted az AC3 stream-et, hogy elkeverd valamilyen konténer
formátumba, mint pl. a NUT vagy a Matroska.
mplayer forras_fajl.vob -aid 129 -dumpaudio -dumpfile hang.ac3
a 129-es audió sávot kiszedi a sound.ac3 nevű
fájlba a source_file.vob-ból (NB: a DVD VOB
fájlok általában különböző audió számozást használnak, ami azt jelenti,
hogy a 129-es VOB audio sáv a 2. audió sáv a fájlban).
De néha tényleg nincs más választásod, mint tovább tömöríteni a
hangot így több bit jut a videóra.
A legtöbb ember vagy MP3-at vagy Vorbis-t választ az audió tömörítéséhez.
Míg az utóbbi nagyon hely-takarékos codec, az MP3-nak jobb a hardveres
lejátszók terén a támogatottsága, bár ez a trend változóban van.
Ne használd a -ot ha audióval
rendelkező fájlt kódolsz, akkor se, ha az audiót később, elkülönítve kódolod
és kevered.
Bár ideális esetben működik, a opció okozhat némi
problémát a parancssori kódolási beállításaidban.
Más szavakkal, a zene sáv megléte biztosítja a
Too many audio packets in the buffer (Túl sok audió csomag a
bufferban) és hasonló üzenetek elkerülését és a megfelelő szinkront.
Fel kell dolgoznod a MEncoderrel a hangot.
Például az -val átmásolhatod az eredeti hangsávot
a kódolás közben vagy átkonvertálhatod "könnyű" 4 kHz-es mono WAV
PCM-be a kapcsolóval.
Különben bizonyos esetekben olyan videó fájlt fog létrehozni, amiben nem
lesz szinkronban az audió.
Akkor fordulhat elő ilyen eset, ha a videó kockák száma a forrás fájlban
nem egyezik meg az audió keretek teljes hosszával vagy folyamatossági
hiba/szakadás miatt hiányzó vagy extra audió keretek vannak a fájlban.
A helyes megoldás ezen típusú problémák kezelésére csend beillesztése vagy
az audió keretek vágása ezeken a pontokon.
Azonban a MPlayer ezt nem tudja megtenni, így
ha az AC3-at demuxálod és egy másik alkalmazással kódolod (vagy kimented
PCM-be az MPlayerrel), a szeletek hibásan maradnak
benne és csak képkocka eldobással/duplázással lehet javítani.
Amíg a MEncoder látja az audiót a videó kódolása
közben, meg tudja csinálni ezt az eldobást/duplázást (ami általában rendben
van, mert teljesen sötét/jelentetváltásos helyeken történik), de ha a
MEncoder nem látja az audiót, csak feldolgoz
minden képkockát úgy ahogy van és nem fog illeszkedni a végső audió folyamhoz
ha például összeilleszted az audió és a videó sávodat egy Matroska fájlba.
Mindenek előtt át kell konvertálnod a DVD hangját WAV fájlba, hogy az audió
codec használhassa bemenetként.
Például:
mplayer forras_fajl.vob -ao pcm:file=cel_hang.wav -vc dummy -aid 1 -vo null
ki fogja szedni a második audió sávot a source_file.vob
fájlból a destination_sound.wav fájlba.
Kódolás előtt valószínűleg normalizálni akarod a hangot, mivel a DVD audió
sávjait legtöbbször alacsony hangerővel rögzítik.
Használhatod a normalize eszközt, ami megtalálható
a legtöbb disztribúcióban.
Ha Windows-t használsz, egy eszköz, mint pl. a BeSweet
megcsinálja ezt neked.
Vagy Vorbis-ba vagy MP3-ba kódolsz.
Például:
oggenc -q1 cel_hang.wav
elkódolja a destination_sound.wav-ot az 1-es
kódolási minsőséggel, ami nagyjából megfelel 80Kb/s-nak és annak a minimum
minőségnek, amit legalább használnod kell, ha érdekel a minőség.
Kérlek jegyezd meg, hogy a MEncoder jelenleg nem
tud Ogg Vorbis sávokat belekeverni a kimeneti fájlba, mert csak AVI és MPEG
konténereket támogat kimenetként és mindkettőnél audió/videó lejátszási
szinkronizációs problémákat okozhat néhány lejátszóval, ha az AVI fájl VBR-es
audió stream-et tartalmaz, mint pl. a Vorbis.
De ne aggódj, ez a dokumentáció megmutatja, hogy hogy tudod
ezt megcsinálni egyéb programokkal.
Keverés
Most, hogy elkódoltad a videódat, valószínűleg szeretnéd elkeverni egy
vagy több audió sávval együtt egy film konténerbe, mint pl. az AVI,
MPEG, Matroska vagy a NUT.
A MEncoder jelenleg csak MPEG és AVI
konténer formátumokba tud natív audió és videó kimenetet készíteni.
Például:
mencoder -oac copy -ovc copy -o kimenet_film.avi -audiofile bemenet_audio.mp2bemenet_video.avi
Ez a bemenet_video.avi videó fájlból
és a bemenet_audio.mp2 audió fájlból
elkészíti a kimenet_film.avi fájlt.
Ez a parancs működik MPEG-1 layer I, II és III (ismertebb nevén
MP3) audióval, WAV és egy pár más audió formátummal.
A MEncoderben kísérleti jelleggel van
libavformat támogatás, ami
az FFmpeg projektből egy függvénykönyvtár, ami számos konténer keverését és
demux-álását támogatja.
Például:
mencoder -oac copy -ovc copy -o kimenet_film.asf -audiofile bemenet_audio.mp2bemenet_video.avi -of lavf -lavfopts format=asf
Ez ugyan azt csinálja, mint az előbbi példa, de a kimeneti
konténer ASF lesz.
Kérlek figyelj, hogy ez a támogatás még nagyon kísérleti (de minden
nap egyre jobb lesz) és csak akkor működik, ha az
MPlayert a
libavformat támogatás
bekapcsolásával fordítottad (ami azt jelenti, hogy az előre
csomagolt binárisok a legtöbb esetben nem fognak működni).
A keverés és az A/V szinkron megbízhatóságának növelése
Néhány súlyos A/V szinkron problémát tapasztalhatsz, ha a videódat
valamilyen audió sávval akarod összekeverni, mégpedig azt, hogy akár
hogyan állítod az audió késleltetést, soha nem lesz megfelelő a szinkron.
Ez akkor történhet meg, ha olyan videó szűrőt használsz, ami eldob vagy
megdupláz képkockákat, mint pl. az inverz telecine szűrők.
Javasolt a videű szűrő hozzáillesztése a szűrő
lánc végéhez ezen problémák elkerülése érdekében.
A nélkül ha a MEncoder
meg akar duplázni egy képkockát, a keverőre bízza a jelölés konténerbe
helyezését, hogy az utolsó képkocka még egyszer megjelenjen a szinkron
megtartása végett, aktuális képkocka írása nélkül.
A -pal a MEncoder
ehelyett egyszerűen csak újra átküldi a szűrő láncon az utolsó megjelenített
képkockát.
Ez azt jelenti, hogy a kódoló pontosan ugyan azt a
képkockát kapja meg kétszer és tömöríti be.
Ez kicsit nagyobb fájlt eredményez, de nem okoz problémát demuxálásnál vagy
másik konténer formátumba történő újrakeverésnél.
Nincs más választásod, mint a használata az
olyan konténer formátumokkal, amelyek nincsenek szoros összefüggésben a
MEncoderrel. Ezek pl. azok, amelyeket a
libavformat-on keresztül támogat,
ami nem támogatja a képkocka duplázást konténer szinten.
Az AVI konténer korlátai
Habár a legszélesebb körben támogatott konténer formátum az MPEG-1
után, az AVI-nak is van néhány nagy hátránya.
Talán a legnyilvánvalóbb a túlterhelés.
Az AVi fájl minden egyes chunk-ja 24 bájtot pazarol a fejlécekre és
az index-re.
Ez egy kicsit több mint 5 MB óránként vagy 1-2,5% plusz egy 700 MB-os
filmnél. Ez nem tűnik soknak, de eldöntheti, hogy 700 kbit/sec-os
videót tudsz csak használni vagy 714 kbit/sec-osat, ahol minden bit a
minőségre megy.
Ezen hatalmas hátrány mellett az AVI-nak a következő fő korlátai vannak:
Csak fix-fps-ű tartalmat tud tárolni. Ez különleges korlátozás, ha
az eredeti anyag, amit el akarsz kódolni, kevert tartalom, például
NTSC videó és film anyag keveréke.
Már vannak olyan hack-ek, amivel kevert framerátás tartalmat lehetne
AVI-ba tenni, de ötszörös vagy még nagyobb mértékben növelik a (már
amúgy is nagy) túlterhelést, így nem praktikusak.
Az AVI fájlokban az audiónak vagy konstans-bitrátásnak (CBR) vagy
konstans-képkocka méretűnek (pl. minden képkocka ugyan annyi számú
mintát dekódol) kell lennie.
Sajnos a leghatékonyabb codec, a Vorbis, egyik kívánalomnak sem
felel meg.
Ezért ha AVI-ban tárolod a filmjeidet, egy kevésbé hatékony
codec-et kell használnod, mint pl. az MP3 vagy az AC3.
A fentiek miatt a MEncoder jelenleg nem
támogatja a változó-fps-es kimenetet vagy a Vorbis kódolást.
Így ezeket nem korlátozásként fogod fel, ha a
MEncoder az egyetlen
eszköz, mellyel kódolsz.
Azonban lehetséges a MEncodert csak
a videó kódolására használni és valamilyen egyéb eszközzel
elkódolni az audiót majd összekeverni őket egy konténer formátumba.
Keverés a Matroska konténerbe
A Matroska szabad, nyílt szabványú konténer formátum, melynek
célja, hogy rengeteg továbbfejlesztett képességet biztosítson,
amit a régebbi konténerek, mint pl. az AVI nem tud kezelni.
például a Matroska támogatja a változó bitrátás audió tartalmat
(VBR), változó framerátát (VFR), fejezeteket, fájl csatolásokat,
hiba kereső kódot (EDC) és a modern A/V codec-eket, mint az
"Advanced Audio Coding" (AAC), "Vorbis" vagy "MPEG-4 AVC" (H.264),
szemben az AVI-val, amelyik egyiket sem.
A Matroska fájlok készítéséhez szükséges eszközöket együtt
mkvtoolnix-nek hívják és elérhetőek a
legtöbb Unix platformon, akárcsak Windowson.
Mivel a Matroska nyílt szabványú, találhatsz más eszközöket is, amik
jobban megfelelnek neked, de mivel az mkvtoolnix a leggyakrabban
használt, és maga a Matroska csapat támogatja, csak ennek a
használatát mutatjuk be.
Talán a legegyszerűbb módszer, hogy elindulj a Matroska-val, az
MMG használata, az
mkvtoolnix-szel szállított grafiksu frontend
és kövesd a
mkvmerge GUI (mmg) leírást.
A parancssor segítségével is összekverheted az audió és videó fájlokat:
mkvmerge -o kimenet.mkvbemenet_video.avibemenet_audio1.mp3bemenet_audio2.ac3
Ez a bemenet_video.avi fájlt és a
két audió fájlt, a bemenet_audio1.mp3-at
és a bemenet_audio2.ac3-at összefűzi a
kimenet.mkv Matroska fájlba.
A Matroska, mint ahogy azt már megemlítettem, ennél sokkal többre
képes, mint pl. több audió sáv használatára (beleértve az audió/videó
szinkronizáció finom-hangolását), fejezetek, feliratok, vágás, stb...
Kérlek olvasd el ezen alkalmazások dokumentációit a részletekért.
Mit kezdjünk a telecine-nel és az átlapolással NTSC DVD-kenBevezetésMi az a telecine?
Ha nem érted teljesen, ami ebben a dokumentumban le van írva, olvasd el a
Wikipedia telecine szócikkét.
Ez egy érthető és meglehetősen átfogó leírás arról, hogy mi is az
a telecine.
Megjegyzés a számokhoz.
Sok dokumentáció, beleértve a fent belinkeltet is, az NTSC videó mező
per másodperc értékét 59.94-ként határozza meg, és a megfelelő képkocka
per másodperc értéket 29.97-nek (telecine-s és átlapolt) és 23.976-nak
írja (progresszív). Az egyszerűség kedvéért sok dokumentáció még ezeket
a számokat is lekerekíti 60-ra, 30-ra és 24-re.
Pontosan fogalmazva az összes szám csak közelítés. A fekete-fehér
NTSC videó pontosan 60 mező per másodperces volt, de később 60000/1001-et
választottak, hogy a szín adatokat hozzáigazítsák, de kompatibilisek
maradjanak a kortárs fekete-fehér televíziókkal. A digitális NTSC videó
(mint ami a DVD-n van) is 60000/1001 mező per másodperces. Ebből származik,
hogy az átlapolt és telecine-lt videó 30000/1001 képkocka per másodperces;
a progresszív videó 24000/1001 képkocka per másodperces.
A MEncoder dokumentációjának régebbi változatai
és számos archivált levelezési listára küldött levél az 59.94-re, 29.97-re
és a 23.976-ra hivatkozik. Az összes MEncoder
dokumentáció frissítve lett a tört számokra és neked is ajánlatos ezeket
használni.
helytelen.
használandó helyette.
Hogyan használják a telecine-t.
Az összes videónak, amit NTSC televízión szándékoznak megjeleníteni,
60000/1001 mező per másodperc sebességűnek kell lennie. A TV-nek készített
filmeket és show-kat gyakran direkt 60000/1001 mező per másodperces sebességgel
fényképezik, de a mozifilmek nagy része 24 vagy 24000/1001 képkocka per
másodperccel készül. Amikor a mozis film DVD-jét készítik, a videót egy
telecine-nek nevezett eljárás keretében televíziós formátumra konvertálják.
Egy DVD-n a videót tulajdonképpen soha sem 60000/1001 mező per másodperccel
tárolják. Abban a videóban, ami eredetileg 60000/1001-es volt, egy pár
mező alkot egy képkockát, 30000/1001 képkocka per másodperces sebességet
eredményezve. A hardveres DVD lejátszók ezután beolvasnak egy, a videó
folyamban benne lévő jelzőt, hogy megállapítsák, hogy a páros vagy páratlan
sorszámú sorok alkotják-e az első mezőt.
Általában a 24000/1001 képkocka per másodperces tartalom változatlan
marad, ha DVD-re kódolják és a DVD lejátszónak kell telecine-t végezni
menet közben. De néha a videót a DVD-re mentés előtt
telecine-lik, akkor is, ha eredetileg 24000/1001 képkocka per másodperces
volt, így 60000/1001 mező per másodperces lesz, és a lemezen 30000/1001
képkocka per másodpercesként tárolódik.
Ha megnézed az egyes képkockákat a 60000/1001 mező per másodperces videóban,
telecine-lt vagy sem, az átlapolás tisztán látható bármilyen mozgásnál, mert
az egyik mező (mondjuk a páros sorszámú sorok) időben 1/(60000/1001)
másodperccel későbbi történést reprezentál, mint a másik. Átlapolt videó
számítógépen történő lejátszáskor rondán néz ki, mert egyrészt a monitornak
nagyobb a felbontása, másrészt mert a videót kockáról kockára mutatja meg,
mezőről mezőre történő lejátszás helyett.
Megjegyzések:
Ez a rész csak NTSC DVD-re vonatkozik, nem a PAL-ra.
A MEncoder példa sorok a dokumentumban
nem hétköznapi felhasználásra lettek
írva. Csak a legalapvetőbb dolgokat mutatják, ami a megfelelő kategóriába
tartozó videók kódolásához szükséges. A jó DVD rip-ek készítése vagy a
libavcodec finomhangolása a
maximális minőség eléréséhez nem tartozik ezen dokumentum célkitűzései közé.
Sok megjegyzés vonatkozik erre a leírásra, melyek így vannak jelölve:
[1]
Hogyan állapítható meg egy videó típusaProgresszív
A progresszív videót eredetileg 24000/1001 fps-sel rögzítették és változtatás
nélkül tárolják a DVD-n.
Ha egy progressive DVD-t az MPlayerrel játszasz
le, az MPlayer a következő sort fogja kiírni,
amint a film lejátszása megkezdődik:
demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.
magyarul:
demux_mpg: 24000/1001 fps progresszív NTSC formátumot találtam, frameráta váltás.
Ettől a ponttól kezdve a demux_mpg soha sem mondhatja azt, hogy
"30000/1001 fps NTSC formátumot" talált.
Ha progresszív videót nézel, soha nem láthatod meg az átlapolást. De vigyázz,
néha pár telecine-s bit belekeveredik oda, ahol nem számítasz rá. Én DVD-n lévő
TV műsoroknál láttam egy másodpercnyi telecine-t minden jelenet váltáskor vagy
véletlen helyeken történő belenézéskor. Egyszer láttam olyan DVD-t is, aminek
az első fele progresszív volt, a második fele pedig telecine-s. Ha
tényleg biztosra akarsz menni, átvizsgálhatod az egész
filmet:
mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark
A kapcsoló határása az
MPlayer olyan gyorsan játsza le a filmet, amennyire
csak lehetséges; a hardveredtől függően sokáig is eltarthat. Minden esetben,
ha a demux_mpg frameráta váltást észlel, a fenti sor azonnal megmutatja neked
a váltás idejét.
Néha a progresszív videóra "soft-telecine"-ként hivatkoznak,
mert a DVD lejátszónak kell ezt telecine-elnie.
Telecine-lt
A telecine-lt videót eredetileg 24000/1001 fps-sel vették fel, de telecine-lve lett
a DVD-re írás előtt.
Az MPlayer nem ír semmilyen frameráta változást,
ha telecine-lt videót játszik le.
Egy telecine-lt videó nézésekor átlapolási hibákat láthatsz, amik miatt
"villoghat" a kép: ismétlődően megjelennek majd eltűnnek.
Ezt jobban megfigyelheted így:
mplayer dvd://1
Menj egy mozgást ábrázoló részhez.
Használd a . gombot az egy képkockával történő előreléptetéshez.
Nézd meg az átlapoltnak látszó és a progresszívnak látszó képkockák
mintáját. Ha a minta, amit látsz PPPII, PPPII, PPPII,... akkor a
videó telecine-lt. Ha valami más mintát látsz, akkor a videót lehet,
hogy egy másik, nem szabványos módszerrel telecine-lték;
a MEncoder nem tudja veszteségmentesen
átkonvertálni a nem-sabványos telecine-t progresszívba. Ha egyáltalán
nem látsz semmilyen mintát, akkor valószínűleg átlapolt.
Néha a DVD-ken lévő telecine-lt videót "hard-telecine"-nak is hívják.
Mivel a hard-telecine már 60000/1001 mező per másodperces, a DVD lejátszó
mindenféle manipulálás nélkül játsza le a videót.
A másik módszer a telecine-lt forrás felismerésére a forrás megtekintése
a és kapcsolók parancssorhoz
történő hozzáadásával. Így megnézheted, hogy a hogyan
illeszkedik a képkockákhoz. Ha a forrás telecine-s, a konzolon egy 3:2-es
mintát kell látnod, melyben 0+.1.+2 és
0++1 váltakozik.
Ennek a technikának megvan az az előnye, hogy nem kell a forrást nézned
az azonosításhoz, ami akkor jó, ha automatizálni szeretnéd a kódolási
folyamatot vagy távolról, lassú kapcsolaton keresztül szeretnéd megcsinálni.
Átlapolt
Az átlapolt videót eredetileg 60000/1001 mező per másodperc sebességgel filmezték
és 30000/1001 képkocka per másodperccel került fel a DVD-re. Az átlapolási effektus
(gyakran "combing"-nak hívják) a mező párok képkockává történő
egyesítésének eredménye. Minden mezőnek 1/(60000/1001) másodpercnyire kellene lennie
egymástól, megjelenítésnél a különbség szemmel látható.
Akár csak a telecine-s videóknál, az MPlayernek
a nem kell semmiféle frameráta változásról értesítenie átlapolt videók
lejátszásakor.
Ha egy átlapolt videót közelebbről megnézel képkocka-léptetéssel a
. gombot nyomogatva, megláthatod, hogy minden egyes képkocka átlapolt.
Kevert progresszív és telecine
Az összes "kevert progresszív és telecine" videót eredetileg
24000/1001 képkocka per másodperccel rögzítették, de egyes részei utólag
telecine-lve lettek.
Ha az MPlayer ilyen videót játszik le,
(sokszor ismétlődően) oda-vissza vált "30000/1001 fps NTSC" és
"24000/1001 fps progresszív NTSC" között. Figyeld az
MPlayer kimenetének alját, ott megláthatod
az üzeneteket.
Nézd meg a "30000/1001 fps NTSC" részeket, és meggyőződhetsz róla,
hogy telecine-ltek, nem csak átlapoltak.
Kevert progresszív és átlapolt
"Kevert progresszív és átlapolt" tartalomnál a progresszív
és az átlapolt videót összeillesztették.
Ez a kategória ugyan úgy viselkedik, mint a "kevert progresszív és telecine",
egészen addig, amíg meg nem vizsgálod a 30000/1001 fps-es részeket és észre
nem veszed, hogy nincs bennük telecine minta.
Hogyan lehet elkódolni ezen kategóriákat
Ahogy említettem az elején, például a MEncoder
alábbi parancssorai nem igazán használhatóak;
csak demonstrálják a minimum paramétereket az egyes kategóriák megfelelő kódolásához.
Progresszív
A progresszív videóhoz nem kell semmilyen különleges szűrés. Az egyetlen
paraméterm, amit biztosan használnod kell, az a
. Egyébként a MEncoder
30000/1001 fps-sel és duplikált képkockákkal próbál kódolni.
mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -ofps 24000/1001
Gyakran az az eset áll fenn, hogy a videó progresszívnek tűnik, de valójában
nagyon rövid telecine-s részek vannak belekeverve. Ha nem vagy biztos
a dolgodban, a legbiztonságosabb, ha
kevert progresszív és telecine-lt
videóként kezeled. A teljesítményvesztés kicsi
[3].
Telecine-lt
A telecine visszafordítható, hogy megkapd az eredeti 24000/1001-es
tartalmat, egy inverz-telecine-nek nevezett eljárással.
Az MPlayer számos szűrővel rendelkezik ennek
az elvégzéséhez; a legjobb szűrő a le van írva
a kevert progresszív és telecine
részben.
Átlapolt
A legtöbb gyakorlati esetben nem lehetséges a teljes progresszív videó
visszanyerése az átlapolt tartalomból. Az egyetlen út ehhez a függőleges
felbontás felének elvesztése nélkül a frameráta megduplázása és
"megtippelni", hogy mi kellene minden egyes mező megfelelő sorainak
felépítéséhez (ennek vannak hátrányai - lásd a 3. módszert).
Kódold el a videót átlapolt formában. Normális esetben az átlapolás
eléggé odavág a kódoló tömörítési képességeinek, de a
libavcodecnek van két
paramétere speciálisan az átlapolt videó tárolásának egy kicsit jobb
kezeléséhez: és . Az
használata is javasolt
[2] , mert ez a
makroblokkokat nem-átlapoltként fogja elkódolni azokon a helyeken, ahol
nincs mozgás. Ügyelj rá, hogy itt a NEM kell.
mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2
Használj deinterlacing szűrőt a kódolás előtt. Számos közül választhatsz,
mindegyiknek megvan a maga előnye és hátránya. Lásd az
kimenetét, hogy megtudd, mit használhatsz (grep-pelj a "deint"-re),
és keress az
MPlayer levelezési listáin a sok beszélgetés között, ami a különböző
szűrőkről szól. A frameráta itt sem változik, így nem kell
. A deinterlacing-et a vágás után
[1] és a méretezés
előtt kell elvégezni.
mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc
Sajnos ez a kapcsoló hibás a MEncoderben;
talán a MEncoder G2-vel működni fog, de itt
most még nem. Belefuthatsz fagyásokba. Egyébként a célja az lenne, hogy teljes képkockát készít mindegyik
mezőből, ami miatt a frameráta 60000/1001 lesz. Ennek a megközelítésnek az
az előnye, hogy soha nincs adatvesztés; habár mivel minden egyes kocka
csak egy mezőből keletkezik, a hiányzó sorokat valahogy interpolálni kell.
Igazából nincs jó módszer a hiányzó adat összegyűjtésére és így az
eredmény kicsit úgy fog kinézni, mint amikor valamilyen deinterlacing
szűrőt használsz. A hiányzó sorok generálása egyéb dolgokat idéz elő,
egyszerűen mivel az adat mennyisége megduplázódik. Így, nagyobb kódolási
bitráták szükségesek a minőség megtartásához, és nagyobb CPU teljesítmény
mind a kódoláshoz, mind a dekódoláshoz. A tfield-eknek számos különböző
opciójuk van az egyes képkockákban hiányzó sorok előállításához. Ha ezt a
módszert használod, akkor nézd meg a manual-t és válassz, hogy melyik
opcióval néz ki legjobban az anyagod. Figyelj rá, hogy ha
-eket használsz,
mind a -nek, mind a -nek az eredeti
forrásod framerátájának kétszeresét kell megadnod.
mencoder dvd://1 -oac copy -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001
Ha drasztikus downscaling-et tervezel, kiszedhetsz és elkódolhatsz egy mezőt is
a kettő helyett. Természetesen így elveszíted a függőleges felbontás
felét, de ha downscaling-et tervezel legfeljebb az eredeti 1/2-ével, a
veszteség nem számottevő. Az eredmény egy progresszív 30000/1001 képkocka per
másodperces fájl lesz. Az helyes eljárás a
használata, majd vágás [1]
és megfelelő méretezés. Emlékezz, hogy be kell állítanod a méretarányt a
felezett függőleges felbontásnak megfelelően.
mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavcKevert progresszív és telecine
Ahhoz, hogy egy kevert, progresszív és telecine-s videót teljesen
progresszív videóvá konvertálj, a telecine-lt részeket
inverz-telecine-elni kell. Ez háromféle képpen végezhető el,
mint ahogy az lejjebb látható. Figyelj rá, hogy mindig
az inverse-telecine legyen meg bármilyen átméretezés előtt; hacsak
nem vagy teljesen biztos a dolgodban, és az inverse-telecine legyen a
vágás előtt is [1].
A kell ide, mert a kimeneti videó 24000/1001
képkocka per másodperc sebességű lesz.
A a telecine-s részek inverz-telecine-léséhez
lett tervezve úgy, hogy a progresszív adatokat érintetlenül hagyja.
A helyes működéshez a -ot
a szűrőnek kell
követnie, különben a MEncoder összeomlik.
Ennek ellenére a a legtisztább és legjobb módszer
mind a telecine-s, mind a "kevert progresszív és telecine-s"
videók elkódolásához.
mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001
A másik módszer, a telecine-s részek inverz-telecine-lése helyett a
nem-telecine-s részek telecine-lése majd a teljes videó
inverz-telecine-lése. Zavarosan hangzik? A softpulldown egy olyan szűrő,
ami végigmegy a videón és a teljes fájlt telecine-li. Ha a softpulldown-t
vagy vagy követi, a végső
eredmény teljesen progresszív lesz. A
kapcsolót meg kell adni.
mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001
Én magam nem használtam a -et, de álljon itt
D Richard Felker III hozzászólása:
Rendben, de IMO inkább deinterlace-t próbálj
a túl gyakori inverz telecine helyett (inkább settop DVD
lejátszók & progresszív TV-k) ami csúnya vibrálást és egyéb
jelenségeket okoz. Ha használni akarod, el kell töltened egy kis
időt az opciók próbálgatásával és az eredmény megfigyelésével,
hogy biztos légy benne, nem rontja el az egészet.
Kevert progresszív és átlapolt
Két módon kezelheted ezt a kategóriát, mindkettő kompromisszum. Az
időtartam/hely alapján kell döntened.
Kezeld úgy, mintha progresszív lenne. Az átlapolt részek átlapoltnak
látszanak és néhány átlapolt mezőt el kell dobni, ami egyenletlen
ugrásokat eredményez. Használhatsz utófeldolgozó szűrőt, ha akarsz,
de ez kissé rontja a progresszív részeket.
Ez az opció használhatatlan akkor, ha a videót egy átlapolt eszközön
akarod megjeleníteni (TV kártyával például). Ha átlapolt képkockáid
vannak 24000/1001 képkocka per másodperces videóban, telecine-lve
lesznek a progresszív képkockákkal együtt. Az átlapolt "képkockák"
fele három mező hosszon lesz látható (3/(60000/1001) másodperc), ami
kattanó "visszaugrás az időben" egy olyan effektus, ami
nagyon rosszul néz ki. Ha mégis kísérletezel ezzel, használnod
kell egy deinterlacing szűrőt, mint
pl. az vagy az .
Rossz ötlet a progresszív megjelenítéshez is. Eldobja az egymást
követő átlapolt mezőpárokat, megszakítva ezzel a folyamatosságot,
ami sokkal szembetűnőbb, mint a második módszer, ami néhány
progresszív képkockát duplán mutat. A 30000/1001 képkocka per
másodperces átlapolt videó amúgy is egy kicsit fodrozódó mert
igazából 60000/1001 mező per másodperc sebességgel kellene
megjeleníteni, így a duplikált képkockák nem látszanak annyira.
Mindkét esetben érdemes megnézni a tartalmat és eldönteni, hogy
hogyan szeretnéd megjeleníteni. Ha a videó 90%-ban progresszív és
soha nem akarod TV-n lejátszani, akkor a progresszív megközelítést
fogod előnyben részesíteni. Ha csak félig progresszív, akkor
valószínűleg átlapoltként akarod elkódolni az egészet.
Kezeld teljesen átlapoltként. A progresszív részekben néhány
képkockát meg kell duplázni, ami egyenlőtlen ugrásokat eredményez.
De hangsúlyozom, a deinterlacing szűrők rontják a progresszív részeket.
LábjegyzetA vágásról:
A videó adatot a DVD-ken egy úgynevezett YUV 4:2:0 formátumban tárolják.
A YUV videóban a luma ("fényerő") és a chroma ("szín")
külön tárolódik. Mivel az emberi szem valamivel érzéketlenebb a színre,
mint a fényerőre, a YUV 4:2:0 képen csak egy chroma pixel jut minden
négy luma pixelre. Egy progresszív képen minden négy luma pixel által
alkotott négyzetben (kettő mindkét oldalon) egy közös chroma pixel van.
A progresszív YUV 4:2:0-t le kell vágnod páros felbontásúra és páros
offszetet kell használnod. Például a
jó de a
nem.
Ha átlapolt YUV 4:2:0-lal van dolgod, a szituáció egy kicsit bonyolódik.
Ahelyett, hogy az egy képkockában lévő mind a
négy luma pixel osztozna egy chroma pixelen, a mezőben
lévő négy luma osztozik egy chroma pixelen. Ha a mezők át vannak
lapolva egy képkocka felépítéséhez, minden egyes scanline egy pixel
magas. Nos, ahelyett, hogy a négy luma pixel egy négyszögben lenne,
két pixel van egymás mellett, a másik kettő két scanline-nal lejjebb
van egymás mellett. A két luma pixel a közbeeső scanline-on a másik
mezőből van és így egy másik chroma pixel tartozik hozzájuk és két
darab, két scanline távolságra lévő luma pixel. Mindezen keverés
teszi szükségessé azt, hogy a függőleges vágási dimenzióknak és az
offszeteknek néggyel oszthatóaknak kell lenniük. A vízszintes maradhat
páros.
A telecine-lt videóknál javaslom, hogy a vágást az inverz telecine
után ejtsd meg. Ha a videó már progresszív, csak páros számokkal el
kell vágnod. Ha ki akarod használni azt a sebességnövekedést, amit a
vágás rejteget magában, akkor függőlegesen négy többszörösével kell
vágnod, különben az inverz-telecine szűrő nem kap megfelelő adatokat.
Az átlapolt (nem telecine-lt) videónál függőlegesen mindig négy
többszörösével kell vágnod, hacsak nem használod a -et a vágás előtt.
A kódolási paraméterekről és a minőségről:
Csak mert itt javasoltam az -t, nem jelenti
azt, hogy máshol ne lehetne használni. A -lel
együtt az egyike a két libavcodec kapcsolóknak, amik legjobban
növelik a minőséget és igazából mindig ajánlott ezt a kettőt
használni, kivéve ha tilos a kódolási sebesség rontása (pl. valós
idejű kódolás). Még számos egyéb opciója van a libavcodec-nek, ami növeli a kódolás
minőségét (és csökkenti a kódolás sebességét) de az már túlmutat ezen
dokumentum célkitűzésein.
A pullup teljesítményéről:
Bátran használhatod a -ot (a pel
együtt) a progresszív videókon és ez általában jó ötlet, hacsak a forrás
nem egyértelműen teljesen progresszív. A teljesítményveszteség kicsi az
esetek többségében. Nagyon ritka kódolási esetekben a
a MEncoder 50%-os lassulását okozhatja.
A zenefeldolgozás hozzáadása és a fejlett
háttérbe szorítja ezt a különbséget, a miatti
teljesítményromlást 2%-ra csökkentve.
Kódolás a libavcodec
codec családdal
A libavcodec
számos érdekes videó és audió formátumba történő egyszerű kódolást biztosít.
A következő codec-ekbe kódolhatsz (többé-kevésbé friss lista):
A libavcodec videó codec-jeiVideó codec neveLeírásmjpeg
Motion JPEG
ljpeg
veszteségmentes JPEG
h261
H.261
h263
H.263
h263p
H.263+
mpeg4
ISO szabvány MPEG-4 (DivX, Xvid kompatibilis)
msmpeg4
Szabvány előtti MPEG-4 variáns az MS-től, v3 (AKA DivX3)
msmpeg4v2
Szabvány előtti MPEG-4 az MS-től, v2 (régi ASF fájlokban használják)
wmv1
Windows Media Video, 1-es verzió (AKA WMV7)
wmv2
Windows Media Video, 2-es verzió (AKA WMV8)
rv10
RealVideo 1.0
rv20
RealVideo 2.0
mpeg1video
MPEG-1 videó
mpeg2video
MPEG-2 videó
huffyuv
veszteségmentes tömörítés
asv1
ASUS Video v1
asv2
ASUS Video v2
ffv1
az FFmpeg veszteségmentes videó codec-je
svq1
Sorenson video 1
flv
Flash Videókban használt Sorenson H.263
dvvideo
Sony Digital Video
snow
az FFmpeg kísérleti wavelet-alapú codecja
Az első oszlop a codec neveket tartalmazza, amit a vcodec
opció után kell megadni, például:
Egy példa MJPEG tömörítéssel:
mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copyA libavcodec audió codec-jeiAudió codec neveLeírásmp2MPEG Layer 2ac3AC3, AKA Dolby Digitaladpcm_ima_wavIMA adaptív PCM (4 bit mintánként, 4:1-es tömörítés)sonickísérleti veszteséges/veszteségmentes codec
Az első oszlop a codec neveket tartalmazza, amit az acodec
opció után kell megadni, például:
Egy példa AC3 tömörítéssel:
mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy
Ellentétben a libavcodec videó
codec-jeivel, az audió codec-jei nem használnak el annyi bit-et, amennyit
szánsz nekik, mivel hiányzik belőlük némi minimális pszichoakusztikus modell
(ha van egyáltalán), ami a legtöbb egyéb codec implementációban benne van.
Azonban vedd figyelembe, hogy ezek az audió codec-ek nagyon gyorsak és
azonnal használhatóak bárhol, ahol a MEncodert
a libavcodec-kel együtt fordították le
(ami a legtöbb esetben így van), és nem függ külső függvénykönyvtáraktól.
A libavcodec kódolási opciói
Ideális esetben szeretnéd, ha csak azt kellene mondani a kódolónak, hogy
váltson "jobb minőségre" és kész.
Ez szép is lenne, de sajnos nehezen megvalósítható, mert a különböző kódolási
opciók különböző minőséget eredményeznek, mely függ a forrás anyagtól is.
Ez azért van, mert a tömörítés függ a szóbanforgó videó vizuális tulajdonságaitól.
Például az anime és az élő felvétel két nagyon különböző anyag és így
különböző opciókat követelnek meg az optimális kódoláshoz.
A jó hír, hogy néhány opciót soha sem lehet elhagyni, mint például az
, és .
Olvass tovább a gyakori kódolási opciók leírásához.
Állítható opciók:vmax_b_frames: 1 vagy 2 a jó, a filmtől
függően.
Figyelj rá, hogy úgy kell kódolnod, hogy DivX5-tel dekódolható legyen az
eredmény, aktiválnod kell a zárt GOP támogatást a
libavcodec
opciójával, de ki kell kapcsolnod a jelenet detektálást, ami
nem túl jó ötlet, mivel rontja a kódolási hatékonyságot egy kicsit.
vb_strategy=1: segít a gyors mozgású jeleneteknél.
Néhány videónál a vmax_b_frames rontja a minőséget, de a vmax_b_frames=2 a
vb_strategy=1-gyel együtt segít.
dia: mozgás kereső tartomány. A nagyobb a
jobb és a lassabb.
Negatív értékek teljesen más skálát adnak.
A jó értékek -1 a gyors kódoláshoz vagy 2-4 a lassabbhoz.
predia: mozgás kereső előre-lépés.
Nem olyan fontos, mint a dia. Jó értékek 1-től (alapértelmezett) 4-ig.
preme=2 kell hozzá, hogy igazán hasznos legyen.
cmp, subcmp, precmp: Összehasonlító funkciók
a mozgás becsléshez.
Kísérletezz a 0 (alapértelmezett), 2 (hadamard), 3 (dct) és 6 (ráta
torzítás) értékekkel!
0 a leggyorsabb és és elegendő a precmp-hez.
A cmp-hez és subcmp-hez 2 jó, ha anime és 3 ha élő akció.
A 6 vagy jobb vagy nem, de mindenképpen lassabb.
last_pred: Az előző képkockából megjósolandó
mozgások száma.
1-3 vagy hasonló segít egy kis sebességcsökkenés árán.
A magasabb értékek lassúak, de igazi hasznuk nincs.
cbp, mv0: A makroblokkok kiválasztását
irányítja. Egy kis sebességcsökkenés egy kis minőségjavulásért.
qprd: adaptív kvantálás, mely a makroblokk
komplexitásán alapul.
Vagy segít vagy nem, a videó és egyéb opciók függvényében.
Ennek lehetnek mellékhatásai, hacsak nem állítod be a vqmax-ot valami
ésszerűen alacsony értékre (a 6 jó, talán minimum 4); a vqmin=1 is segíthet.
qns: nagyon lassú, különösen ha a
qprd-vel kombinálod.
Ezen opció hatására a kódoló minimalizálja a zajt tömörítési mellékhatásokkal,
ahelyett, hogy a szigorúan a forráshoz próbálna igazodni.
Ne használd ezt, csak ha már minden mást kipróbáltál és az eredmény még
mindig nem elég jó.
vqcomp: Rátaírányítás beállítása.
Hogy milyen értékek jók, az a filmtől függ.
Nyugodtan elhagyhatod ezt, ha akarod.
A vqcomp csökkentése több bitet engedélyez az alacsony komplexitású részeknél,
a növelése a nagy komplexitású részekre teszi őket (alapértelmezés: 0.5,
tartomány: 0-1, javasolt tartomány: 0.5-0.7).
vlelim, vcelim: Beállítja a szimpla együttható
eliminációs küszöböt a fényerősséghez és a chroma plane-khez.
Ezt elkülönítve kódolja le minden MPEG-szerű algorítmus.
Az ötlet emögött az opció mögött az, hogy egy jó heurisztikát használnak
annak megállapítására, hogy a blokkban történt változás kisebb-e, mint az
általad megadott küszöb és ebben az esetben egyszerűen "változtatás nélkül"
kerül elkódolásra a blokk.
Ez biteket ment meg és talán gyorsít is a kódoláson. A vlelim=-4 és
vcelim=9 látszólag jók az élő filmekhez, de nem segítenek az anime-nál;
ha animációt kódolsz, inkább hagyd őket változatlanul.
qpel: Negyed pixel mozgás becslés.
Az MPEG-4 fél pixeles precíziót használ a mozgáskereséshez alapértelmezésként,
ezért ez az opció plusz terhelést hoz, mivel több információ tárolódik az
elkódolt fájlban. A tömörítési nyereség/veszteség a filmtől függ, de
általában nem hatékony anime-oknál.
A qpel mindig jelentős dekódolási CPU idő igénnyel jár (+25% a gyakorlatban).
psnr: nem érinti az aktuális kódolást,
de készít egy log fájlt, mely megadja minden képkocka típusát/méretét/minőségét
és a végére odaírja a PSNR-t (Peak Signal to Noise Ratio, Zajarány csúcspontja).
Opciók, melyekkel nem javasolt játszadozni:vme: Az alapértelmezett a legjobb.
lumi_mask, dark_mask: Pszichovizuális
adaptív kvantálás.
Ne játszadozz ezekkel az opciókkal, ha számít a minőség.
Az ésszerű értékek jók lehetnek a te esetedben, de vigyázz, ez nagyon
szubjektív.
scplx_mask: Megpróbálja megelőzni a
blokkos mellékhatásokat, de az utófeldolgozás jobb.
Kódolás beállítási példák
A következő beállítások példák különböző kódolási opciók kombinációjára,
amik a sebesség vs minőség kérdést döntően befolyásolják ugyanazon
cél bitráta mellett.
Az összes kódolási beállítást egy 720x448 @30000/1001 fps-es példa videón
teszteltük, a cél bitráta 900kbps volt, a gép pedig egy
AMD-64 3400+ 2400 MHz-en 64 bites módban.
Mindegyik kódolási beállítás tartalmazza a kódolási sebességet (képkocka per
másodpercben) és a PSNR veszteséget (dB-ben) a "nagyon jó minőséghez"
viszonyítva.
Kérlek vedd figyelembe, hogy a forrásanyagodtól, a géped típusától és
a fejlesztésektől függően különböző eredményeket kaphatsz.
LeírásKódolási opcióksebesség (fps-ben)Relatív PSNR veszteség (dB-ben)Nagyon jó minőség6fps0dBJó minőség15fps-0.5dBGyors42fps-0.74dBValós idejű54fps-1.21dBEgyedi inter/intra matricák
A libavcodec
ezen képességével egyedi inter (I-frame/kulcs frame) és intra
(P-frame/jósolt frame) matricákat állíthatsz be. Több codec támogatja ezt: az
mpeg1video és mpeg2video
a jelentések szerint működik.
Ennek egy tipikus felhasználása a KVCD
által javasolt matricák beállítása.
Egy KVCD "Notch" Kvantálási Mátrix:
Intra:
8 9 12 22 26 27 29 34
9 10 14 26 27 29 34 37
12 14 18 27 29 34 37 38
22 26 27 31 36 37 38 40
26 27 29 36 39 38 40 48
27 29 34 37 38 40 48 58
29 34 37 38 40 48 58 69
34 37 38 40 48 58 69 79
Inter:
16 18 20 22 24 26 28 30
18 20 22 24 26 28 30 32
20 22 24 26 28 30 32 34
22 24 26 30 32 32 34 36
24 26 28 32 34 34 36 38
26 28 30 32 34 36 38 40
28 30 32 34 36 38 42 42
30 32 34 36 38 40 42 44
Használat:
$ mencoder input.avi -o output.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
$ mencoder input.avi -ovc lavc -lavcopts
vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,
12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,
29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79
:inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,
28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,
36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg
Példa
Nos hát, éppen most vetted meg a Harry Potter és a titkok kamrája gyönyörű
új példányát (widescreen edition természetesen) és le akarod rip-pelni
ezt a DVD-t, hogy hozzáadhasd a PC-s házimozidhoz. Ez egy régió 1-es
DVD, így NTSC-s. Az alábbi példa egyszerűen alkalmazható PAL-ra is, a
kapcsoló elhagyásával (mert a kimeneti
frameráta ugyan annyi, mint a bemeneti) és természetesen a vágás méretei
is mások lesznek.
Miután lefuttattad az parancsot, kövesd
a mit kezdjünk a telecine-nel és az
átlapolással NTSC DVD-ken részben leírt utasításokat és fedezd
fel, hogy ez egy 24000/1001 fps-es progresszív videó, ami azt jelenti,
hogy nem kell inverz telecine szűrőt használnod, mint pl. a
vagy a .
Következőnek megállapítjuk a megfelelő vágási téglalapot, így használjuk a
cropdetect szűrőt:
mplayer dvd://1 -vf cropdetect
Győződj meg róla, hogy egy teljesen kitöltött képkockán állsz (pl. egy világos
jelenet), ezt fogod látni az MPlayer konzol kimenetén:
crop area: X: 0..719 Y: 57..419 (-vf crop=720:362:0:58)
Ezután lejátszuk a filmet ezzel a szűrővel a számok ellenérzéséhez:
mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58
És azt látjuk, hogy tökéletesen megfelel. Majd meggyőződünk, hogy a
szélesség és a magasság osztható 16-tal. A szélesség jó, de a magasság
nem. Mivel nem buktunk hetedik osztályban matekból, tudjuk, hogy a 16
legközelebbi többszöröse, ami kisebb, mint 362, a 352.
Így egyszerűen használhatjuk a opciót,
de jó lenne egy kicsit lecsípni a telejéből és az aljából, hogy középen
maradjunk. Összehúzzuk a magasságot 10 pixellel, de nem akarjuk növelni
az y-offszetet 5 pixellel, mert az páratlan szám és rontja a minőséget.
Helyette inkább 4 pixellel növeljük az y-offszetet:
mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62
A másik ok, hogy lecsípjünk pixeleket mid fent, mint lent, hogy biztosak
legyünk, hogy a fél-fekete pixeleket is levágtuk, amennyiben vannak.
Figyelj rá, hogy ha a videó telecine-lt, a szűrő
(vagy bármelyik inverz telecine szűrő, amit használsz) a vágás előtt
szerepeljen a szűrők láncában. Ha átlapolt, végezz deinterlace-t a vágás
előtt. (Ha úgy döntesz, hogy megtartod az átlapolt videót, győződj meg
róla, hogy a függőleges vágási offszet 4 többszöröse.)
Ha érdekel annak a 10 pixelnek az elvesztése, inkább a méretek 16
legközelebbi többszörösére való kicsinyítése érdekelhet. A szűrő lánc
ez esetben:
-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352
A videó ilyen módon történő lekicsinyítése azt jelenti, hogy néhány
apró részlet elveszik, de ez valószínűleg nem lesz észrevehető. A
nagyítás rosszabb minőséget eredményez (hacsak nem növeled a bitrátát).
A vágás az összes ilyen pixeltől megszabadít. Ez egy üzlet, amit minden
esetben meg kell fontolnod. például ha a DVD videó televízióra készült,
ajánlott elkerülni a függőleges méretezést, mert a sor mintázás az
eredeti felvételhez igazodik.
Megtekintés után azt látjuk, hogy a filmünk eléggé eseménydús és
nagyon részletes, így 2400Kbit-et választunk bitrátának.
Most már készen vagyunk a két lépéses kódoláshoz. Első lépés:
mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
-o Harry_Potter_2.avi
A második lépés ugyan ez, csak megadjuk a -t:
mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
-o Harry_Potter_2.avi
A kapcsolók nagyban javítják a minőséget
a kódolási idő rovására. Nem ajánlott ezen opciók elhagyása, ha a fő cél a
jó minőség. A opciók egy
összehasonlító függvényt választanak ki, ami jobb minőséget biztosít, mint
az alapértelmezettek. Ezzel a paraméterrel is kísérletezhetsz (lásd a man
oldalt a lehetséges értékekért), mivel a különböző függvények nagyban
befolyásolják a minőséget a forrás anyagtól függően. Például ha úgy találod,
hogy a libavcodec túl
kockás eredményt ad, megpróbálhatod a kísérleti NSSE összehasonlító
függvény használatát a opcióval.
Ennél a filmnél a keletkező AVI 138 perc hosszú lesz és közel 3 GB-os. És
mivel azt mondtuk, hogy a fájl méret nem számít, ez egy tökéletesen megfelelő
méret. De ha kisebbet szeretnél, próbálj ki egy alacsonyabb bitrátát. A bitráták
növelése csökkenő mértékű javulást hoz, így pl. tisztán kivehető a különbség
az 1800Kbit és a 2000Kbit között, szinte észrevehetetlen 2000Kbit felett.
Nyugodtan kísérletezz, amíg csak kedved tartja.
Mivel a forrás videót áteresztettük a zajeltávolító szűrőn, talán egy picit
vissza akarsz tenni a lejátszás közben. Ez, az
utófeldolgozó szűrővel drasztikusan javítja a felfogható minőséget és
segít a segít a videó kockásodásának megszüntetésében. Az
MPlayer opciójával
szabályozhatod az spp szűrő utófeldolgozásának mértékét a CPU-tól függően.
Emellett valószínűleg gamma és/vagy szín korrekciót is szeretnél csinálni,
hogy jobban illeszkedjen a monitorodhoz. Például:
mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3Kódolás az Xvid
codec-kal
Az Xvid egy szabad függvénykönyvtár
MPEG-4 ASP videó stream-ek elkódolásához.
A kódolás megkezdése előtt be kell állítanod
a MEncoderben a támogatását.
Ez a leírás főként hasonló információkat szeretne nyújtani, mint az
x264 kódolási leírás.
Ezért, kérlek kezdd azzal, hogy elolvasod azon leírásnak az
első részét.
Milyen opciókat kell használnom, ha a legjobb eredményt akarom?
Kezdésként nézd át az MPlayer man oldalának
Xvid részét!
Ez a rész csak a man oldal kiegészítéseként használható.
Az Xvid alapértelmezett beállításai egyensúlyt teremtenek a sebesség és
a minőség között, így nyugodtan használhatod azokat, ha a következő rész
túl zavarosnak tűnik.
Az Xvid kódolási opcióivhq
Ez a beállítás a makroblokk döntési algoritmust érinti, minél nagyobb
a beállítás, annál okosabb a döntés.
Az alapértelmezett érték bátran használható minden kódoláshoz, míg
a nagyobb értékek segítik a PSNR-t de jelentősen lassabbak.
Kérlek vedd figyelembe, hogy a jobb PSNR nem feltétlenül jelenti azt,
hogy a kép jobban fog kinézni, de közelebb lesz az eredetihez.
A kikapcsolása észrevehetően felgyorsítja a kódolást; ha a sebesség
kritikus számodra, megéri a cserét.
bvhq
Ez ugyan azt csinálja, mint a vhq, de a B-kockákon.
Elhanyagolható a hatása a sebességre és kismértékben javít a minőségen
(+0.1dB PSNR körül).
max_bframes
Az egymás után engedélyezett több B-kocka általában javítja a
tömöríthetőséget, de több blokkosodási mellékhatást okoz.
Az alapértelmezett beállítás jó kompromisszum a tömöríthetőség és a
minőség között, de növelheted 3-ig ha ki vagy éhezve a bitrátára.
Csökkentheted 1-re vagy 0-ra ha a tökéletes minőséget céloztad meg,
de ekkor biztosan tudnod kell, hogy a forrásod bitrátája elég nagy
ahhoz, hogy a kódolónak nem kell növelni a kvantálást, hogy elére ezt.
bf_threshold
Ez a kódoló B-kocka érzékenységét szabályozza, a nagyobb érték hatására
több B-kockát használ (és fordítva).
Ez a beállítás a -szel együtt használható;
ha bitráta éhségben szenvedsz, növelned kell mind a
, mind a értékét,
míg ha növeled a -t és csökkented a
-ot, akkor a kódoló több B-kockát fog
használni, de csak azokon a helyeken, ahol tényleg
szükséges.
A alacsony értéke és a
magas értéke nem túl bölcs döntés, mert ez arra kényszeríti a kódolót,
hogy olyan helyekre is tegyen B-kockát, ahol nincs rájuk szükség, így
csökkenti a vizuális minőséget. De ha kompatibilis akarsz maradni az
egyedi lejátszókkal, amik csak a régi DivX profilokat támogatják
(amik csak legfeljebb 1 B-kockát támogatnak sorban), ez az egyetlen
lehetőséged a tömöríthetőség növelésére a B-kockák használatával.
trellis
Optimalizálja a kvantálási eljárást, hogy optimális arányt találjon
a PSNR és a bitráta között, ami jelentős bitmegtakarítást engedélyez.
Cserébe ezek a bitek a videóban máshol kerülnek felhasználásra,
növelve az össz minőséget.
Mindig ajánlott bekapcsolva hagyni, mert jelentősen befolyásolja a
minőséget. Még ha neked a sebesség számít, akkor is ne kapcsold ki,
amíg nem kapcsoltad ki a -t és a többi CPU-éhes
opciót nem állítottad a minimumra.
hq_ac
Bekapcsol egy jobb együttható kölcségbecslő módszert, ami kissé csökkenti
a fájlméretet, kb. 0,15-0,19% között (ami kevesebb, mint 0,01dB-es PSNR
növekedésnek felel meg), miközben jelentéktelen hatása van a sebességre.
Ezért ajánlott mindig bekapcsolva hagyni.
cartoon
A rajzfilm tartalom jobb kódolására lett kitalálva és nincs hatása a
sebességre, mivel csak a döntési heurisztikát tuningolja az ilyen
típusú tartalomnál.
me_quality
Ez a beállítás a mozgás előrejelzés pontosságát vezérli.
Minél nagyobb a érték, annál
pontosabb lesz az eredeti mozgás előrejelzése és minél pontosabb
ez, annál jobban közelíti majd az eredmény az eredeti mozgást.
Az alapértelmezett érték jó a legtöbb esetben; így nem javasolt a
változtatása, csak ha tényleg a sebesség számít, mivel minden a
mozgás becslésével megmentett bit másra lesz felhasználva, növelve
az össz minőséget. Ezért ne menj 5 alá és ezt is csak végszükség
esetén állítsd be.
chroma_me
Javítja a mozgás előrejelzést úgy, hogy a számításba beleveszi
a chroma (szín) információkat is, míg a
csak a luma-t (grayscale) használja.
Ez 5-10%-kal lassítja a kódolást, de eléggé javítja a vizuális
minőséget a blokkosodási effektusok csökkentésével és csökkenti a
fájlméretet kb. 1,3%-kal.
Ha a sebesség érdekel, kapcsold ki ezt az opciót, mielőtt
elkezdenél töprengeni a csökkentésén.
chroma_opt
A chroma képek minőségének javítása a célja az egyszerű
fehér/fekete sarkoknál a tömörítés javítása helyett.
Ezzel csökkentheted a "red stairs" effektust.
lumi_mask
Megpróbál kevesebb bitrátát adni a kép azon részeinek, amiket az
emberi szem nem lát olyan jól, így a kódolónak lehetősége van a
megspórolt biteket a kép sokkal fontosabb részeinél felhasználni.
Ezen opció nyeresége a kódolás minőségének szempontjából erősen
függ az egyéni beállításoktól és a megtekintéshez használt monitor
típusától és beállításaitól (tipikusan egy világosabb vagy TFT
monitoron nem fog olyan jól kinézni).
qpel
Növeli a várható mozgásvektorok számát a mozgás előrejelzés
pontosságának növelésével halfpel-ről quarterpel-re.
Az ötlet annyi, hogy a jobb mozgásvektorokért cserébe csökken a
bitráta (ezért nő a minőség).
Habár a quarterpel pontosságú mozgásvektorok kódolásához egy kicsivel
több bit kell, a várható vektorok nem mindig adnak (sokkal) jobb
minőséget.
Elég gyakran a codec még mindig biteket biztosít az extra
pontossághoz, de csak kicsi vagy semmilyen minőségi nyereség nincs
cserében.
Sajnos, nem lehet előre megmondani a lehetséges
nyereségeit, így kódolnod kell vele is és nélküle is, hogy biztosan
tudd.
A majdnem dupla kódolási időt jelent és 25%-kal
több feldolgozási erőforrást igényel a dekódolása. Nem minden
asztali lejátszó támogatja.
gmc
Biteket próbál megspórolni bizonyos jeleneteknél úgy, hogy egy
mozgásvektort használ az egész kockához.
Ez majdnem mindig növeli a PSNR-t, de jelentősen lelassítja a
kódolást (és a dekódolást is).
Ezért csak akkor ajánlott használnod, ha a
a maximumra állítottad.
Az Xvid GMC-je sokkal
kifinomultabb, mint a DivX-é, de csak kevés lejátszó támogatja.
Kódolási profilok
Az Xvid támogatja a kódolási profilokat a opción
keresztül, amivel az XVid videó folyam tulajdonságaiban olyan megszorításokat
lehet előírni, amikkel az lejátszható marad az összes eszközön, ami támogatja
a választott profilt.
A megkötések a felbontásra, a bitrátára és bizonyos MPEG-4-es funkciókra
vonatkoznak.
A következő táblázat megmutatja, hogy melyik profil mit támogat.
SzimplaFejlett szimplaDivXProfil neve0123012345HandheldHordozható NTSCHordozható PALNTSC házimoziPAL házimoziHDTVSzélesség [pixelben]1761763523521761763523523527201763523527207201280Magasság [pixelben]144144288288144144288288576576144240288480576720Frame ráta [fps]15151515303015303030153025302530Max átlagos bitráta [kbps]646412838412812838476830008000537.648544854485448549708.4Átlagos csúcs bitráta 3 mp-n keresztül [kbps]800800080008000800016000Max. B-frame0000011112MPEG kvantálásXXXXXXAdaptív kvantálásXXXXXXXXXXXXÁtlapolt kódolásXXXXXXXXXQuaterpixelXXXXXXGlobális mozgás-kompenzációXXXXXXKódolás beállítási példák
A következő beállítások példák különböző kódolási opciók kombinációjára,
amik a sebesség vs minőség kérdést döntően befolyásolják ugyanazon
cél bitráta mellett.
Az összes kódolási beállítást egy 720x448 @30000/1001 fps-es példa videón
teszteltük, a cél bitráta 900kbps volt, a gép pedig egy
AMD-64 3400+ 2400 MHz-en 64 bites módban.
Mindegyik kódolási beállítás tartalmazza a kódolási sebességet (képkocka per
másodpercben) és a PSNR veszteséget (dB-ben) a "nagyon jó minőséghez"
viszonyítva.
Kérlek vedd figyelembe, hogy a forrásanyagodtól, a géped típusától és
a fejlesztésektől függően különböző eredményeket kaphatsz.
LeírásKódolási opcióksebesség (fps-ben)Relatív PSNR veszteség (dB-ben)Nagyon jó minőség16fps0dBJó minőség18fps-0.1dBGyors28fps-0.69dBValós idejű38fps-1.48dBKódolás az x264 codec-kel
Az x264 egy szabad függvénykönyvtár
a H.264/AVC videó folyamok kódolásához.
Mielőtt elkezdenél kódolni, be kell állítanod a
MEncoderben a támogatását.
Az x264 kódolási opciói
Kérlek kezd az olvasást az MPlayer man oldalának
x264 részével.
Ez a rész a man oldal kiegészítésének lett szánva. Itt csak rövid
tanácsokat találhatsz, hogy mely opciók érdekelhetik a letöbb embert.
A man oldal tömörebb, de ugyanakkor kimerítőbb is és esetenként
több technikai információval szolgál.
BevezetésEz a leírás a kódolási opciók két fő kategóriáját tárgyalja:Opciók, melyekkel a kódolási idő vs. minőség arány szabályozható
Opciók, melyek a különböző egyéni érdekeknek és speciális igényeknek
próbálnak eleget tenni
Igazából csak te tudod, hogy mely opciók a legjobbak neked. Az első
csoportba tartozó opcióknál könnyű dönteni: csak azt kell megfontolnod,
hogy a minőségi különbség megéri-e a sebességbeli különbséget. A másik
csoport már sokkal szubjektívebb és több szempontot kell figyelembe
venni. Tartsd észben, hogy az "egyéni érdekek és speciális igényeknek"
eleget tevő opciók jelentősen befolyásolják a sebességet vagy a minőséget,
de elsősorban nem ezért használják őket. Az "egyéni érdekek" opciói közül
több olyan változásokat idézhet elő, ami néhány embernek tetszhet, míg
másoknak nem.
Mielőtt folytatnád, meg kell értened, hogy ez a leírás csak egy
minőségi mércét használ: a globális PSNR-t.
A PSNR rövid leírása megtalálható
a Wikipedia PSNR-ről szóló cikkében.
A globális PSNR az utolsó PSNR szám, amit kiír az ,
ha megadod neki a opciót.
Bármikor, amikor egy kijelentést olvasol a PSNR-ről, él az a
feltételezés, hogy azonos bitrátát használsz.
Ezen leírás majdnem teljesen egészében feltételezi, hogy két lépéses
kódolást használsz.
Az opciók összehasonlításánál két fő érv szól a kétlépéses
kódolás mellett.
Az egyik, hogy a két lépés alkalmazása kb. 1dB PSNR-t jelent pluszban,
ami nagyon nagy különbség.
A másik, hogy az opciók tesztelésénél a direkt minőség-összehasonlítás
az egy lépéses kódolásokkal behoz egy zavaró tényezőt: a bitráta
gyakran jelentősen változik a kódolások között.
Nem minden esetben könnyű megmondani, hogy a minőségi változás a
megváltozott opciók miatt következett-e be vagy a főként véletlenül
elért bitráta különbségből adódik.
Elsősorban a sebességet és a minőséget érintő opcióksubq:
Azon opciók közül, amik segítségével a sebesség és minőség közötti arányt
befolyásolhatod, a és a
(lásd lejjebb) a legfontosabbak általában.
Ha érdekel akár a sebesség, akár a minőség tuningolása, akkor ezt a
két opciót kell először megvizsgálnod.
Sebesség szempontjából a és a
opciók elég erőteljes kölcsönhatásban
vannak.
A tapasztalatok szerint egy referencia kockával a
(alapértelmezett érték) kb. 35%-kal több időt
kíván, mint a .
6 referencia kockával az igény 60% fölé megy.
A hatása a PSNR-re elég egyenletes,
a referencia kockák számától függetlenül.
Általában a 0.2-0.5 dB-vel magasabb
globális PSNR-t biztosít a -gyel összehasonlítva.
Általában ez már látható különbség.
A a leglassabb, legjobb minőséget nyújtó mód.
A -tel összehasonlítva általában 0.1-0.4 dB nyereséget
jelent a globális PSNR-ben, 25%-100% között változó sebességveszteség árán.
A egyéb értékeitől eltérően a
viselkedése nem függ olyan nagy mértékben a és
a opcióktól. A hatékonysága
inkább a használt B-kockák számától függ. Normális használat esetén ez
azt jelenti, hogy a -nak nagy hatása van mind a
sebességre, mint a minőségre az összetett, sok mozgást tartalmazó jelenetek
esetében, de sokkal kevesebb a kevés mozgást rögzítő részeknél. Jegyezd
meg, hogy még mindig javasoljuk a értékének
valamilyen nullától különböző értékre történő állítását (lásd lejjebb).
frameref:
A alapértéke 1, de ez nem jelenti
azt, hogy jó dolog 1-re állítani.
Pusztán a növelése 2-re kb.
0.15dB PSNR nyereséget jelent 5-10%-os sebességcsökkenéssel; ez így
még jó üzletnek tűnik.
A 0.25dB PSNR-t hoz a
-hez képest, ami látható különbség.
A kb. 15%-kal lassabb a
-nél.
Ezután sajnos gyorsan jön a csökkenés.
A valószínűleg csak
0.05-0.1 dB pluszt jelent a -hoz képest,
további 15% sebességveszteség mellett.
felett a minőségjavulás általában nagyon
kicsi (bár vedd figyelembe az egész rész olvasása közben, hogy ez
nagymértékben változhat a forrásodtól függően).
Egy átlagos esetben a
a globális PSNR-t csekély 0.02dB-vel javítja a
-hoz képest, 15%-20% sebességveszteség árán.
Az ilyen magas értékeknél az egyedüli
igazán jó dolog, amit mondhatunk, hogy a további növelés szinte
soha sem árt a PSNR-nek, de a minőségi
javulás szinte alig mérhető és nem is észrevehető.
Megjegyzés:
A növelése szükségtelenül magas értékekre
ronthatja és
általában rontja is
a kódolási hatékonyságot, ha kikapcsolod a CABAC-ot.
Bekapcsolt CABAC-kal (alapértelmezett), a
"túl magas" értékre történő beállítása jelenleg nagyon távolinak
tűnik ahhoz, hogy aggódjunk miatta és a jövőben az optimalizációk
lehet, hogy meg is szüntetik ennek lehetőségét.
Ha számít a sebesség, akkor megfontolandó, hogy alacsony
és értékeket
használj az első lépésben és majd a második lépésben emeld.
Általában ez jelentéktelen negatív hatással van a végső minőségre:
valószínűleg jóval kevesebb, mint 0.1dB PSNR-t veszítesz, ami
túl kicsi különbség ahhoz, hogy észrevedd.
Bár a különböző értékei alkalmanként
befolyásolhatják a frametype döntéseket.
Ezek legtöbbször ritka, szélsőséges esetek, de ha teljesen biztos
akarsz lenni, gondolkozz el rajta, hogy van-e a videódban teljes
képernyős ismétlődő, csillogó minta vagy nagyon nagy ideiglenes
elzáródás, ami kikényszeríthet egy I-kockát.
Az első lépés -jét úgy állítsd be, hogy
elég nagy legyen ahhoz, hogy tartalmazza a villódzási ciklust
(vagy az elzárást). Például ha a jelenet oda-vissza ugrál két kép
között három keret idejéig, állítsd be az első lépés
-jét 3-ra vagy magasabbra.
Ez a dolog eléggé ritka az élő akciót tartalmazó videóanyagokban,
de néha előjön videójátékok képének mentésekor.
me:
Ez az opció a mozgásbecsléshez használt keresés módszerét választja ki.
Ezen opció megváltoztatása természetesen magával hozza a
minőség-vs-sebesség arány változását. A csak kis
mértékben gyorsabb, mint az alapértelmezett keresés, kevesebb, mint
0.1dB globális PSNR árán. Az alapértelmezett beállítás ()
egy ésszerű kompromisszum a sebesség és a minőség között. A
kicsivel kevesebb, mint 0.1dB globális PSNR-t jelent, amiért változó
árat kell fizetni a sebességben a -től függően.
Ha a értéke nagy (pl. 12 vagy hasonló), a
kb. 40%-kal lassabb, mint az alapértelmezett
. -mal a sebességbeli
veszteség visszaesik 25%-30%-ra.
A egy nagyon alapos keresést használ, ami túl
lassú a gyakorlati alkalmazáshoz.
partitions=all:
Ez az opció engedélyezi a 8x4-es, 4x8-as és 4x4-es alpartíciók
használatát a megjósolt makroblokkokban (az alapértelmezett partíciók mellett).
A bekapcsolása viszonylag egyenletes 10%-15%-os sebességveszteséget jelent.
Ez az opció eléggé hasztalan a kevés mozgást tartalmazó videókban, bár néhány
gyors mozgású forrás, tipikusan a sok apró mozgó objektumot tartalmazó,
várhatóan kb. 0.1dB-t javul.
bframes:
Ha kódoltál már más codec-kel, rájöhettél, hogy a B-kockák nem mindig
hasznosak.
A H.264-nél ez megváltozott: új technikák és blokk típusok lehetnek a
B-kockákban.
Általában még a naív B-kocka választó algoritmus is jelentős
PSNR hasznot hozhat.
Azt is érdemes megjegyezni, hogy a B-kockák használata általában
egy kicsit gyorsít a második lépésen és talán az egy lépéses kódolást
is gyorsítja kicsit, ha az adaptív B-kocka döntés ki van kapcsolva.
Az adaptív B-kocka döntés kikapcsolásával
( opciója)
ezen beállítás optimális értéke általában nem több, mint
, különben a gyors mozgású részek romolhatnak.
Bekapcsolt adaptív B-kocka döntéssel (alapértelmezett tulajdonság)
nyugodtan használhatsz magasabb értéket; a kódoló csökkenti a
B-kockák használatát azokban a részekben, ahol amiatt sérülne a
tömörítés. A kódoló ritkán választ 3 vagy 4 B-kockánál többet;
ezen opció magasabb értékre állítása nagyon kicsi különbséget eredményez.
b_adapt:
Megjegyzés: Ez alapértelmezetten be van kapcsolva.
Ezzel az opcióval a kódoló egy eléggé gyors döntési eljárást
fog használni a B-kockák számának csökkentésére az olyan
jelenetekben, amelyek nem profitálnak belőlük.
Használhatod a -t a kódoló
B-kocka-használatának nyomonkövetésére.
Az adaptív B-kockák sebességbeli hátránya jelenleg elég
szerény, de ilyen a potenciális minőségbeli javulás is.
De általában nem árt.
Jegyezd meg, hogy ez csak az első lépésben érinti a
sebességet és a képkocka típus döntéseket.
A -nak és a -nak
nincs hatása a következő lépésekre.
b_pyramid:
Jó ha engedélyezed ezt az opciót, ha >=2 B-kockát használsz;
ahogy a man oldal is írja, egy kicsi minőségi javulást
kapsz sebességcsökkenés nélkül.
Jegyezd meg, hogy ezen videók nem olvashatóak a 2005.
március 5-nél korábbi libavcodec-alapú dekódolókkal.
weight_b:
Általános esetekben ez az opció nem hoz sokat a konyhára.
Bár az át- és az elsötétülő jeleneteknél, a súlyozott
jóslás jelentős bitráta spórolást hoz.
Az MPEG-4 ASP-ben az elsötétülés általában drága I-kockák
sorozatával kerül legjobban elkódolásra; a B-kockákban
használt súlyozott jóslással lehetséges ezek legalább
részben a sokkal kisebb B-kockákkal történő lecserélése.
A kódolási időben jelentkező plusz ráfordítás minimális, mivel nem kell
külön döntéseket hozni.
Ellentétben azzal, amire pár ember gondol, a dekódoló CPU
igényét nem érinti jelentősen a súlyozott jóslás.
Sajnos a jelenlegi adaptív B-kocka döntési algoritmusnak
van egy olayn érdekes tulajdonsága, hogy kerüli a B-kockákat
az elsötétedéseknél. Amíg ez nem változik meg, jó ötlet
lehet a opció hozzáadása az
x264encopts-hoz, ha arra számítasz, hogy sötétedések jelentősen
befolyásolják a videódat.
Különböző igényekhez tartozó opciókKét lépéses kódolás:
Fentebb azt javasoltuk, hogy mindig használj két lépéses kódolást,
azonban vannak indokok az elkerülése mellett is. Például ha élő TV
adást mentesz és kódolsz valós időben, kénytelen vagy egy lépést
használni. Az egy lépés nyilvánvalóan gyorsabb, mint a két lépéses;
ha teljesen ugyan azokkal az opciókat használod mind a két lépésben,
a két lépéses kódolás majdnem kétszer olyan lassú.
Mégis van pár nagyon jó indok a két lépéses kódolás használatára. Az
egyik, hogy az egy lépés rátakontollja nem pszichikai, így gyakran
ésszerűtlen döntéseket hoz, mert nem látja a nagy képet. Például tegyük
fel, hogy van egy két perces videód, mely két eltérő félből áll. Az
első fele nagyon gyors mozgású, 60 másodperces jelenet, ami magában
kb. 2500kbps-t igényel, hogy megfelelően nézzen ki. Majd rögtön ez
után egy sokkal kisebb igényű 60 másodperces jelenet jön, ami 300
kbps-sel is jól néz ki. Tegyük fel, hogy 1400kbps-t kérsz, ami elméletileg
elég mind a két jelenethez. Az egy lépéses rátakontroll rengeteg "hibát"
ejt egy ilyen esetben. Mindenek előtt az 1400kbps-t célozza meg mind a
két szegmensben. Az első rész erőteljesen túl lesz kvantálva, emiatt
elfogadhatatlan és túlzottan blokkos képet kapsz. A második szegmens
pedig erőteljesen alul lesz kvantálva; tökéletesen néz ki, de az
ezzel járó bitráta többlet teljesen ésszerűtlen. Amit még nehezebb
elkerülni, az a két jelenet közötti átmenet problémája. A lassú mozgású
rész első pár másodperce túlságosan túl lesz kvantálva, mert a
rátakontroll még a videó első feléből származó bitráta igényre számít.
Ez a túlkvantálási "hiba periódus" a kevés mozgást tartalmazó részt
szörnyen rosszá teszi, tulajdonképpen kevesebb, mint 300kbps-t fog
használni, ami a megfelelő kinézethez kellene. Több lehetőség is van
az egy lépéses kódolás buktatóiból származó hibák csökkentésére, de
összességében mégis növelik a bitráta félrebecslésének esélyét.
A többlépéses rátakontrollnak több előnye is van az egylépésessel
szemben. Az első lépésből nyert statisztikai adatokból a kódoló egész
jó pontossággal meg tudja jósolni egy bármilyen adott kocka bármilyen
adott kvantálás melletti kódolásának "költségét" (bitekben). Ez a bitek
sokkal ésszerűbb, jobban megtervezett elosztását eredményezi a drága
(sok mozgású) és az olcsó (kevés mozgású) jelenetek között. Lásd a
opciót lejjebb néhány ötletért, hogy hogyan
tudod ezt a felosztást kedvedre változtatni.
Továbbá a két lépés nem tart kétszer annyi ideig, mint az egy. Az első
lépés opcióit rá lehet hangolni a nagyobb sebességre és a gyengébb
minőségre. Ha jól választod meg az opciókat, egy nagyon gyors első
lépésed lehet. Az eredmény minősége a második lépésben kicsit alacsonyabb
lesz mert a méret becslés kevésbé pontos, de a minőségi különbség
normális esetben túl kicsi ahhoz, hogy észrevedd. Például próbáld meg a
opció hozzáadását a
első lépéséhez. Majd, a második lépésben
használj lassabb, jobb minőséget biztosító opciókat:
Három lépéses kódolás?
Az x264 lehetőséget nyújt tetszőleges számú egymás utáni lépések
elvégzésére. Ha megadod a opciót az első lépésben,
majd -at használsz az egyik következő lépésben,
a következő lépés beolvassa az előző statisztikáját és megírja a sajátját.
Egy ezt követő lépésnek már nagyon jó alapjai lesznek, nagyon pontos
döntéseket tud hozni a képkocka méretre vonatkozóan a választott kvantálás
mellett. A gyakorlatban az össz minőségi nyereség ebből közel van a
nullához és lehetséges, hogy egy harmadik lépés kissé még rontja is a
globális PSNR-t az előző lépéshez képest. Az átlagos felhasználásban
a három lépés akkor segít, ha két lépéssel rossz bitráta jóslást kaptál
vagy ronda átmeneteket a jelenetek között. Ilyen dolog csak a nagyon
rövid klippeknél fordulhat elő. Van még pár speciális eset is, amikor
a három (vagy több) lépés jól jöhet a haladó felhasználóknak, de a
rövidítés végett ezeket az eseteket nem tárgyaljuk ebben a leírásban.
qcomp:
A a "drága", sok mozgást és az "olcsó", kevés
mozgást tartalmazó jelenetekhez használt bitek arányát szabályozza.
Extrém esetben a az igazi konstans bitrátát
célozza meg. Ezzel a sok mozgású részek borzasztóan fognak kinézni, míg
a kevés mozgást tartalmazó részek valószínűleg tökéletesen fognak kinézni,
de a hasonló kinézethez szükséges bitráta többszörösét fogják felhasználni.
A másik extrém véglet a majdnem konstans
kvantálási paramétert ér el (QP). A konstans QP nem néz ki rosszul, de a
legtöbb ember úgy gondolja, hogy ésszerűbb egy kis bitrátát feláldozni a
roppant drága jeleneteknél (ahol a minőségromlás nem olyan észrevehető)
és felhasználni őket a kitűnő minőségben is könnyebben kódolható
jeleneteknél. A alapértelmezett értéke 0.6, ami
eléggé alacsony sok ember ízléséhez képest (0.7-0.8 a leggyakrabban
használt).
keyint:
A kizárólag a a fájlon belüli keresést rontja a
kódolási hatékonyság javára. Alapértelmezésként a
250-re van állítva. Egy 25fps-es anyagnál ez garantálja a 10 másodpercen
belüli pontossággal történő ugrást. Ha úgy gondolod, hogy fontos és hasznos
lenne az 5 másodperces pontosság, állítsd be a
értéket; ez egy kissé rontja a minőséget/bitrátát. Ha csak a minőség
érdekel és a kereshetőség nem, beállíthatod magasabb értékre (észben tartva
azt, hogy egyre csökkenő hasznot hoz, mely végül szinte észrevehetetlenül
kicsi vagy akár nulla lesz). A videó folyam még így is fog tartalmazni
kereshető pontokat, amíg van benne jelenet váltás.
deblock:
Ez a rész egy kicsit vitatható lesz.
A H.264 egy egyszerű deblocking eljárást definiál az I-blokkokra,
ami előre beállított erősséget és áteresztést használ a szóbanforgó
blokk QP-je alapján.
Alapértelmezettként a nagy QP blokkok erős szűrön mennek át, az
alacsony QP blokkok nem kerülnek deblock-olásra semennyire sem.
Az alapértelmezett értékek szerint előre beállított erősség jól
megválasztott és jó eséllyel PSNR-optimális bármilyen videóhoz,
amit csak próbálsz elkódolni.
A paraméterrel megadhatod az előre beállított
deblocking áteresztés eltolását.
Sokan úgy gondolják, hogy jó ötlet nagy mértékben csökkenteni a
deblocking szűrő erősségét (mondjuk -3-ra).
Ez valójában szinte soha sem jó ötlet és a legtöbb esetben
azok az emberek, akik ezt csinálják, nem is értik igazán,
hogy hogyan működik a deblocking alapból.
Az első és legfontosabb dolog azt tudni a beépített deblocking
szűrőről, hogy az alapértelmezett áteresztés majdnem mindig
PSNR-optimális.
Ritkább esetben nem optimális, az ideális eltolás plusz vagy
mínusz 1.
A deblocking paramétereinek nagy mértékben történő megváltoztatása
majdnem garantáltan rontja a PSNR-t.
A szűrő erősítése elmaszatol néhány részletet; a szűrő gyengítése
a kockásodás láthatóságát növeli.
Tipikusan rossz ötlet a deblocking áteresztés csökkentése, ha a
forrásod térbeli komplexitása alacsony (pl. nem túl részletes vagy
zajos).
A beépített szűrő remek munkát végez a felbukkanó mellékhatások
elrejtése érdekében.
Ha a forrásban térbeli komplexitása nagy, a mellékhatások még
kevésbé láthatóak.
Ez azért van, mert a gyűrűs haladás részletnek vagy zajnak látszik.
Az emberi szem könnyen meglátja, ha egy részlet elmozdul, de nem
olyan könnyű észrevenni, ha a zaj rosszul van reprezentálva.
Ha szubjektív minőséghez ér, a zaj és a részletesség valamennyire
felcserélhető.
A deblocking szűrő erősségének csökkentésével a legvalószínűbb,
hogy növeled a hibákat a gyűrűs mellékhatások hozzáadásával, de
a szem nem veszi észre, mert összekeveri a mellékhatásokat és a
részleteket.
Ez még nem igazolja a deblocking
szűrő erősségének csökkentését.
Általában jobb zajminőséget érhetsz el az utófeldolgozással.
Ha a H.264 kódolásod túl foltos vagy maszatos, próbáld meg
lejátszani a kapcsolóval.
A -nak a gyenge mellékhatásokat
el kell tüntetnie.
Majdnem biztos, hogy jobb eredményt kapsz, mint a deblocking
szűrővel való pepecseléssel.
Kódolás beállítási példák
A következő beállítások példák a különböző kódolási opciók
kombinációjára, amik érintik a sebességet vagy a minőséget
ugyan annál a cél bitrátánál.
Az összes kódolási beállítást egy 720x448 @30000/1001 fps-es minta
videón teszteltük, a cél bitráta 900kbps volt, a gép pedig egy AMD-64 3400+
2400 MHz-en, 64 bit-es módban.
Mindegyik kódolási beállítás tartalmazza a kódolási sebességet (képkocka per
másodpercben) és a PSNR veszteséget (dB-ben) a "nagyon jó minőséghez"
viszonyítva.
Kérlek vedd figyelembe, hogy a forrásanyagodtól, a géped típusától és
a fejlesztésektől függően különböző eredményeket kaphatsz.
LeírásKódolási opcióksebesség (fps-ben)relatív PSNR veszteség (dB-ben)Nagyon jó minőség6fps0dBJó minőség13fps-0.89dBGyors17fps-1.48dBKódolás a Video For Windows codec családdal
A Video for Windows egyszerű kódolást biztosít bináris videó codec-ekkel.
A következő codec-ekkel kódolhatsz (ha több is van, kérjük áruld el!)
Tartsd észben, hogy ez nagyon kísérleti támogatás és néhány codec hibásan
működhet. Néhány codec csak bizonyos színterekben működik jól, próbáld ki
a és
opciókat, ha a codec hibázik vagy rossz kimenetet ad.
Video for Windows által támogatott codec-ekVideó codec fájl névLeírásmd5sumMegjegyzésaslcodec_vfw.dllAlparysoft veszteségmentes codec vfw (ASLC)608af234a6ea4d90cdc7246af5f3f29aavimszh.dllAVImszh (MSZH)253118fe1eedea04a95ed6e5f4c28878 kell hozzáavizlib.dllAVIzlib (ZLIB)2f1cc76bbcf6d77d40d0e23392fa8edadivx.dllDivX4Windows-VFWacf35b2fc004a89c829531555d73f1e6huffyuv.dllHuffYUV (veszteségmentes) (HFYU)b74695b50230be4a6ef2c4293a58ac3biccvid.dllCinepak Video (cvid)cb3b7ee47ba7dbb3d23d34e274895133icmw_32.dllMotion Wavelets (MWV1)c9618a8fc73ce219ba918e3e09e227f2jp2avi.dllImagePower MJPEG2000 (IPJ2)d860a11766da0d0ea064672c6833768bm3jp2k32.dllMorgan MJPEG2000 (MJ2C)f3c174edcbaef7cb947d6357cdfde7ffm3jpeg32.dllMorgan Motion JPEG Codec (MJPG)1cd13fff5960aa2aae43790242c323b1mpg4c32.dllMicrosoft MPEG-4 v1/v2b5791ea23f33010d37ab8314681f1256tsccvid.dllTechSmith Camtasia Screen Codec (TSCC)8230d8560c41d444f249802a2700d1d5shareware hiba windows-onvp31vfw.dllOn2 Open Source VP3 Codec (VP31)845f3590ea489e2e45e876ab107ee7d2vp4vfw.dllOn2 VP4 Personal Codec (VP40)fc5480a482ccc594c2898dcc4188b58fvp6vfw.dllOn2 VP6 Personal Codec (VP60)04d635a364243013898fd09484f913fbösszeomlik Linux alattvp7vfw.dllOn2 VP7 Personal Codec (VP70)cb4cc3d4ea7c94a35f1d81c3d750bc8dhibás FourCC?ViVD2.dllSoftMedia ViVD V2 codec VfW (GXVE)a7b4bf5cac630bb9262c3f80d8a773a1msulvc06.DLLMSU Lossless codec (MSUD)294bf9288f2f127bb86f00bfcc9ccdda
Dekódolható a Window Media Playerrel,
de az MPlayerrel nem (még).
camcodec.dllCamStudio veszteségmentes videó codec (CSCD)0efe97ce08bb0e40162ab15ef3b45615sf.net/projects/camstudio
Az első oszlop a codec nevét tartalmazza, amit a codec
paraméter után kell megadni, így:
Az egyes codec-ek által használt FourCC kód zárójelben látható.
Egy példa VP3 tömörítéssel:
mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc vfw -xvfwopts codec=vp31vfw.dll -oac copyA MEncoder használata VCD/SVCD/DVD-kompatibilis fájlok készítéséhez.Formátum korlátok
A MEncoder képes VCD, SCVD és DVD formátumú
MPEG fájlok létrehozására a
libavcodec könyvtár segítségével.
Ezek a fájlok a
vcdimager-rel
vagy a
dvdauthor-ral
együttműködve felhasználhatók szabványos lejátszókban lejátszható
lemezek készítéséhez.
A DVD, SVCD és VCD formátumok súlyos korlátokkal rendelkeznek.
A kódolt képméretekből és a képarányokból csak nagyon kevés áll
rendelkezésre.
Ha a filmed nem felel meg ezeknek a követelményeknek, méretezned,
vágnod vagy fekete keretet kell hozzáadnod a képhez, hogy kompatibilis
legyen.
Formátum korlátokFormátumFelbontásV. CodecV. BitrátaMintavételi rátaA. CodecA. BitrátaFPSArányNTSC DVD720x480, 704x480, 352x480, 352x240MPEG-29800 kbps48000 HzAC3,PCM1536 kbps (max)30000/1001, 24000/10014:3, 16:9 (csak 720x480-nál)NTSC DVD352x240
Ezek a felbontások ritkán használatosak a DVD-ken, mert elég
alacsony minőségűek.MPEG-11856 kbps48000 HzAC3,PCM1536 kbps (max)30000/1001, 24000/10014:3, 16:9NTSC SVCD480x480MPEG-22600 kbps44100 HzMP2384 kbps (max)30000/10014:3NTSC VCD352x240MPEG-11150 kbps44100 HzMP2224 kbps24000/1001, 30000/10014:3PAL DVD720x576, 704x576, 352x576, 352x288MPEG-29800 kbps48000 HzMP2,AC3,PCM1536 kbps (max)254:3, 16:9 (csak 720x576-nál)PAL DVD352x288MPEG-11856 kbps48000 HzMP2,AC3,PCM1536 kbps (max)254:3, 16:9PAL SVCD480x576MPEG-22600 kbps44100 HzMP2384 kbps (max)254:3PAL VCD352x288MPEG-11152 kbps44100 HzMP2224 kbps254:3
Ha a filmednek 2.35:1 méretaránya van (a legtöbb akció film), fekete
keretet kell hozzáadnod vagy le kell vágnod a filmet 16:9-es méretarányra
DVD vagy VCD készítéshez.
Ha fekete keretet adsz hozzá, próbáld meg 16 pixel-es határra igazítani
őket a kódolási teljesítményre való hatásuk minimalizálásához.
Szerencsére a DVD-nek eléggé magas a bitrátája, nem kell aggódnod
túlságosan a kódolás hatékonysága miatt, de az SVCD és a VCD
bitráta-szegény, ezért erőfeszítéseket kell tenni az elfogadható
minőségért is.
GOP méret határok
A DVD, VCD és SVCD eléggé alacsony GOP (Group of Pictures) méret
értékekre korlátoz le.
Egy 30 fps-es anyagnál a legnagyobb megengedett GOP méret 18.
25 vagy 24 fps-nél a maximum 15.
A GOP méretét a opcióval lehet beállítani.
Bitráta korlátok
A VCD videónak CBR-esnek kell lennie 1152 kbps-en.
Ehhez a nagyon erős megkötéshez egy extrém alacsony, 327 kilobit-es vbv
buffer méret társul.
Az SVCD megengedi a bitráta változtatását 2500 kbps-ig és kicsit kevésbé
korlátozó, 917 kilobit-es vbv buffer méretet engedélyez.
A DVD videó bitrátája bárhol lehet 9800 kbps-ig (bár az általános
bitráták ennek felénél vannak) és a vbv buffer méret is 1835 kilobit.
Kimeneti opciók
A MEncoder rendelkezik a kimeneti formátumot
beállító kapcsolókkal.
Ezen opciók használatával utasíthatod, hogy helyes típusú fájlt készítsen.
A VCD és SVCD opciókat xvcd-nek és xsvcd-nek hívják, mert kiterjesztett
formátumúak.
Nem teljesen kompatibilisek, főként mivel a kimenet nem tartalmaz
scan offszet-eket.
Ha SVCD CD képet kell készítened, add át a kimeneti fájlt a
vcdimager-nek.
VCD:
-of mpeg -mpegopts format=xvcd
SVCD:
-of mpeg -mpegopts format=xsvcd
DVD (minden kockánál időbélyeggel, ha lehetséges):
-of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf
DVD NTSC Pullup-pal:
-of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf:telecine -ofps 24000/1001
Ez engedélyezi a 24000/1001 fps-es progresszív tartalom 30000/1001
fps-sel történő kódolását a DVD-előírások betartásával.
Képarány
A aspect argumentuma használható a fájl
képarányának elkódolásához.
Lejátszás közben a képarányt a videó megfelelő méretűre állításához
használják.
16:9 vagy "Widescreen"
-lavcopts aspect=16/9
4:3 vagy "Fullscreen"
-lavcopts aspect=4/3
2.35:1 vagy "Cinemascope" NTSC
-vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9
A helyes méretarány kiszámításához használd a 854/2.35 = 368-as kibővített
NTSC szélességet.
2.35:1 vagy "Cinemascope" PAL
-vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9
A helyes méretarány kiszámításához használd a 1024/2.35 = 432-es kibővített
PAL szélességet.
A/V szinkron megtartása
Az audió/videó szinkronizáció kódolás közbeni megtartásához a
MEncodernek el kell dobni vagy meg kell
duplázni képkockákat. Ez jobban működik ha AVI fájlba keversz, de
majdnem biztosan sikertelen az A/V szinkron megtartása más muxer-ekkel,
mint pl. az MPEG. Ezért van, hogy a videó szűrőt
hozzá kell csatolni a szűrőlánc végéhez ezen problémák elkerüléséhez.
A -ról további információkat a
muxálás és az A/V szinkron megbízhatósága
című fejezetben találsz vagy a man oldalon.
Mintavételi ráta konvertálás
Ha az eredeti fájl audió mintavételi rátája nem ugyan olyan, mint ami
a cél formátumban szükséges, mintavételi ráta konvertálást kell
végrehajtani.
Ez a és
kapcsolók együttes használatával érhető el.
DVD:
-srate 48000 -af lavcresample=48000
VCD és SVCD:
-srate 44100 -af lavcresample=44100
A libavcodec használata VCD/SVCD/DVD kódoláshozBevezetés
A libavcodec használható
VCD/SVCD/DVD kompatibilis videó készítéséhez a megfelelő opciókkal.
lavcopts
Következzék egy lista a -ban használható
mezőkről, amiknek a megváltoztatására szükséged lehet a VCD, SVCD,
vagy DVD kompatibilis film készítésekor:
acodec:
a VCD-hez, SVCD-hez vagy PAL DVD-hez;
a leggyakoribb DVD-hez.
PCM audió is használható DVD-hez, de legtöbbször csak helypazarlás.
Figyelj rá, hogy az MP3 audió ezen formátumok egyikével sem kompatibilis,
de a lejátszóknak gyakran semmi gondot nem okoz a lejátszása.
abitrate:
224 VCD-nél; 384-ig SVCD-nél; 1536-ig DVD-nél, de általában a használt
értékek a sztereónál 192 kbps-étől az 5.1 csatornás hang 384 kbps-éig
változnak.
vcodec:
VCD-hez;
SVCD-hez;
használatos általában a DVD-hez, de lehet
is a CIF felbontásokhoz.
keyint:
A GOP méret beállításához használható.
18 a 30fps-es anyagé vagy 15 a 25/24 fps-esé.
A kereskedelmi előállítók a 12-es kulcskocka intervallumot preferálják.
Lehetséges ezen érték nagyobbra állítása is a legtöbb lejátszóval való
kompatibiliítás megtartása mellett.
A 25-ös soha nem okoz problémát.
vrc_buf_size:
327 VCD-nél, 917 SVCD-nél és 1835 DVD-nél.
vrc_minrate:
1152 VCD-nél. Elhagyható SVCD és DVD esetében.
vrc_maxrate:
1152 VCD-nél; 2500 SVCD-nél; 9800 DVD-nél.
SVCD-hez és DVD-hez az egyéni kívánalmaidnak és igényeidnek megfelelően
használhatsz magasabb értékeket is.
vbitrate:
1152 VCD-nél;
legfeljebb 2500 SVCD-nél;
legfeljebb 9800 DVD-nél.
Az utóbbi két formátumnál a vbitrate egyéni igények szerint állítható be.
Például szeretnéd, hogy 20 óra vagy akörüli anyag felférjen egy DVD-re,
használhatod a vbitrate=400-at.
Az eredmény videó minősége valószínűleg elég rossz lesz.
Ha megpróbálod kisakkozni a lehető legjobb minőséget a DVD-n, használd
a vbitrate=9800-at, de emlékezz rá, hogy emiatt kevesebb, mint egy órányi
videód lehet egy egyrétegű DVD-n.
Példák
Általában ez a minimum egy videó elkódolásához:
VCD:
-lavcopts vcodec=mpeg1video:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:vbitrate=1152:keyint=15:acodec=mp2
SVCD:
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=917:vrc_maxrate=2500:vbitrate=1800:\
keyint=15:acodec=mp2
DVD:
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:\
keyint=15:acodec=ac3
Haladó opciók
Jobb minőségű kódoláshoz valószínűleg használni szeretnéd a lavcopts
minőség-javító opcióit is, mint például a ,
, vagy mások.
Figyelj rá, hogy a és a
bár gyakran hasznosak MPEG-4 esetén, nem használhatóak MPEG-1 vagy MPEG-2-vel.
Ha nagyon jó minőségű DVD kódolást akarsz készíteni, hasznos lehet a
opció hozzáadása a lavcopts-hoz.
Ez segíti csökkenteni a blokkosodást a színtelen részeknél. Mindezt
összerakva, itt egy példa jó minőségű DVD készítéséhez szükséges
lavcopts-ra:
-lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=8000:\
keyint=15:trell:mbd=2:precmp=2:subcmp=2:cmp=2:dia=-10:predia=-10:cbp:mv0:\
vqmin=1:lmin=1:dc=10
Audió kódolása
A VCD és az SVCD támogatja az MPEG-1 layer II audiót, a
toolame,
twolame,
vagy a libavcodec MP2
kódolójának felhasználásával.
A libavcodec MP2 messze nincs olyan jó, mint a másik két könyvtár,
azonban az mindig elérhető és használható.
A VCD csak konstans bitrátájú audiót (CBR) támogat, míg az SVCD
tudja a változó bitrátát (VBR) is.
De vigyázz a VBR-rel, mert néhány hibás asztali lejátszó sem támogatja.
A DVD audióhoz a libavcodec
AC3 codec-je használható.
toolame
VCD-hez és SVCD-hez:
-oac toolame -toolameopts br=224
twolame
VCD-hez és SVCD-hez:
-oac twolame -twolameopts br=224
libavcodec
DVD-hez két csatornás hanggal:
-oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192
DVD-hez 5.1 csatornás hanggal:
-channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384
VCD-hez és SVCD-hez:
-oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224
Mindent összevetve
Ez a rész néhány teljes parancsot mutat a VCD/SVCD/DVD kompatibilis
videók készítéséhez.
PAL DVD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,\
harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:acodec=ac3:\
abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 \
-o movie.mpgmovie.aviNTSC DVD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:480,\
harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:acodec=ac3:\
abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 \
-o movie.mpgmovie.aviAC3 Audiót tartalmazó PAL AVI DVD-re
Ha a forrás már AC3 audióval rendelkezik, használd a -oac copy kapcsolót az
újrakódolása helyett.
mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,\
harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:\
vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 25 \
-o movie.mpgmovie.aviAC3 Audiót tartalmazó NTSC AVI DVD-re
Ha a forrás már AC3 audiót tartalmaz és NTSC @ 24000/1001 fps:
mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf:telecine \
-vf scale=720:480,harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:\
vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 24000/1001 \
-o movie.mpgmovie.aviPAL SVCD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
scale=480:576,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=15:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
-o movie.mpgmovie.aviNTSC SVCD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
scale=480:480,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=18:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
-o movie.mpgmovie.aviPAL VCD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
scale=352:288,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg1video:keyint=15:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
-o movie.mpgmovie.aviNTSC VCD
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xvcd -vf \
scale=352:240,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
vcodec=mpeg1video:keyint=18:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:vbitrate=1152:\
vrc_maxrate=1152:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 30000/1001 \
-o movie.mpgmovie.avi