MPlayer的Skin的格式


内容


最后修改: 2002/05/24

1 介绍

本文件的目的是描述MPlayer的skin的格式。这里所包含的信息可能不对,因为
  1. GUI不是我写的
  2. GUI还没有完成
  3. 我可能搞错了
因此如果某个功能与它在这里被描述的工作方式不一样,不用大惊小怪。

谢谢Zolt醤 Ponekker的帮助。

Andr醩 Mohari <mayday@freemail.hu>

2 综述

这虽然与skin的格式扯不上什么关系,但是你应该了解MPlayer没有内建的皮肤, 因此为了能够使用GUI必须安装至少一种皮肤。

2.1 目录

skin的搜索目录(按顺序)是:
    $(DATADIR)/Skin/
    $(PREFIX)/share/mplayer/Skin/
    ~/.mplayer/Skin/

注意,第一个路径倚赖于MPlayer的安装配置(见configure脚本 的--prefix--datadir的参数)。

所有的skin被安装到上面列出的一个目录下的自己的目录中,例如:
    $(PREFIX)/share/mplayer/Skin/default/

2.2 图象格式

图象必须是真彩的(24或者32bpp)可以是BMP,PNG或者非压缩TGA格式。最理想的格式是PNG因为它的压缩得很好。

在主窗口(见下面)中你能使用包含“透明色”的图象:用颜色#FF00FF(深红) 填充的区域在MPlayer看来是完全透明的。这意味着你甚至能改变窗口外形如果你的X服务器有XShape扩展。

2.3 皮肤组成部分

Skin的格式是十分自由的(不是像Winamp/XMMS的那种固定格式的皮肤),所以能不能做出些东西取决于你。

目前有三个要被修饰的窗口:主窗口副窗口Skin菜单(右键单击弹出)。

还有一件重要的事情没有提到:为了使按钮,滑动条和菜单项工作,MPlayer必须知道如果他们被点击 的话应该做什么。这是利用消息(事件)机制完成的。对于这些项目,你必须定义当 他们被点击时将会产生的消息。

2.4 文件

你需要制作下列的文件构成一个skin: 除了skin的配置文件之外,你能给其它文件起随便什么名字(但字体描述文件必须以.fnt为扩展名)。

3 skin文件

如上所述,这是skin的配置文件。 它是基于行的;注释行必须以';'开头(只有空格和tab可以放在';'之前)。

文件由section组成。每一段描述一个程序的skin,使用下列的形式:

section = section name
.
.
.
end

目前只有一个程序,所以你只需要一个section: 它的名称是movieplayer

这个段中每个窗口用下列形式的块描述:

window = window name
.
.
.
end

其中window name可以是下面各字串中的一项:

(副窗口和skin菜单块是可选的 -- 你不一定要建立菜单或者修饰副窗口 )。

在一个窗口的描述块内,你能用下列形式的一行定义窗口中的每一项目:

item = parameter
其中item是定义GUI项目的类型的字串,parameter是一个数字或者文字值 (或者一组用逗号分开的值的列表)。

把上述的放在一起,整个文件看起来就有点像这样:

section = movieplayer
  window = main
  ; ... items for main window ...
  end
  
  window = sub
  ; ... items for subwindow ...
  end
  
  window = menu
  ; ... items for skin menu ...
  end
end

图象文件的名称必须不带目录名 -- 图象在Skin目录中被搜索。你能(但是并不需要)规定扩展名。 如果文件不存在,MPlayer将试图装载<filename>.<ext>文件, <ext>可以是tgaTGAbmpBMPpng或者PNG(按这个顺序尝试)。第一个匹配文件将被使用。

最后是一些用来定位的语句。主窗口和副窗口可以放置在屏幕的不同的角落,通过给定XY坐标。 0代表顶端或左端,-1代表中心然后-2代表右边或底部:


(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0)
  |          |          |
  |          |          |
(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1)
  |          |          |
  |          |          |
(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2)

这里有个例子可以把这个搞清楚。假设你有个叫main.png的图像用来做主窗口:
    base = main, -1, -1
MPlayer将尝试加载mainmain.tgamain.TGAmain.bmp等等,所以将找到main.png
如果你(碰巧)写了
    base = main.bmp, -1, -1
那么main.bmpmain.bmp.tgamain.bmp.TGAmain.bmp.bmp将被搜索而且MPlayer将最终放弃搜索,因为当前目录中只有 main.png没有main.bmp

3.1 主窗口

下面是所有能用于'window = main' . . . 'end'块中的项目的列表。
base = image, X, Y
指定用于主窗口的背景图象。窗口将显示在屏幕上的X,Y位置,窗口的大小与图像相同。
警告:图象中的透明区域(彩色的#FF00FF )在没有XShape扩展的X服务器上是黑色的。
button = image, X, Y, width, height, message
将一个大小为width*height的按钮放置在XY的位置。 指定的message将在按钮被点击时产生。被image制定的图象必须有从上到下三个部分 (根据按钮的可能状态),像这样:
+------------+
|  pressed   |
+------------+
|  released  |
+------------+
|  disabled  |
+------------+
decoration = enable|disable
允许或禁止window manager修饰主窗口。缺省设定是禁止
hpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
XY位置放置一个大小为width*height的水平滑动条。 所用的图象可以划分成不同的部分用来显示滑动条的不同状态(例如,你能做一个音量滑动条,当音量从最小变到最大时, 滑动条的颜色从绿色变成红色。)。hpotmeter可以有一个能被水平拖曳的按钮。
参数是:
注意:将来也会有一个vpotmeter项目,但是它目前还没有被实现。
potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
没有按钮的hpotmeter。(我猜它是用来旋转,但它只对水平拖拽作出反应)。 描述参数参见hpotmeterphases能设为NULL, 但这实在没什么用处,因为那样你就看不到potmeter在哪里了。
font = fontfile, fontid
定义一个字体。fontfile是以.fnt为扩展名的字体描述文件的名字(不要加上扩展名)。 fontid用来代表这种字体(见dlabelslabel)。 可以定义25个字体。
slabel = X, Y, fontid, "text"
XY位置放置一个静态的标签。text将用fontid代表的字体显示。 text只能是无格式文本($x之类的变量不起作用)而且必须封在一对双引号中(但是"字符不能是text的一部分)。 标签使用由fontid代表的字体显示。
dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text"
XY位置放置一个动态的标签。标签被称为动态的,因为它的text周期性地刷新。标签的最大限度长度由 leghth给定(它的高度是字符的高度)。如果将要显示的text比给定的宽度宽,它将滚动显示,否则它将在指定的空间之内按 align参数的值对齐显示:0表示靠右对齐,1表示居中对齐,2 表示靠左对齐。
要显示的文本由text给定:text必须封在一对双引号中(但是"字符不能是text的一部分)。标签使用由 fontid代表的字体显示。你能在文本中使用下列变量:
VariableMeaning
$1 hh:mm:ss格式的播放时间
$2 mmmm:ss格式的播放时间
$3 hh(小时)格式的播放时间
$4 mm(分)格式的播放时间
$5 ss(秒)格式的播放时间
$6 hh:mm:ss格式的电影长度
$7 mmmm:ss格式的电影长度
$8 h:mm:ss格式的电影长度
$v xxx.xx%格式的音量
$V xxx.x格式的音量
$b xxx.xx%格式的声道平衡
$B xxx.x格式的声道平衡
$$ $字符
$a 一个代表音频格式的字母(none: n,mono: m,stereo: t)
$t track号(在播放列表中)
$o 文件名
$f 小写格式文件名
$F 大写格式文件名
$T 一个代表媒体流类型的字幕(文件: f,Video CD: v,DVD: d,URL: u)
$p "p"字符(如果电影正在播放并且字体中有"p"这个字符)
$s "s"字符(如果电影停止播放并且字体中有"s"这个字符)
$e "e"字符(如果playback被暂停并且字体中有"e"这个字符)
注意:$a$T$p$s$e变量都返回应该被显示作为特殊的符号 (例如,"e"通常代表像||这样的暂停符号)的字符。你应该有一个正常字符的字体以及另一个用于符号的不同的字体。 更多信息参见符号部分。

3.2 副窗口

下列的项目能用于'window = sub' . . . 'end'块。
base = image, X, Y, width, height
在副窗口中将要显示的图象。窗口将在屏幕给定的XY位置出现(0,0 是左上角)。 你能用-1指定中心-2指定右边(X)和底部(Y)。窗口将和图象一样大。 widthheight指定窗口的大小; 他们是可选的(如果没有他们,窗口是与图象同样的大小)。
background = R, G, B
让你设置背景颜色。它在图象小于窗口时有用。 RGB规定颜色的的红,绿和蓝色的组成部分(它们中每一个都是从0到255的十进制数字)。

3.3 skin菜单

如前所述,菜单用两个图象显示。 正常的菜单条目从base项指定的图象中获得,当前选择的条目则从selected项指定的图象中获得。 你必须通过menu项定义每个菜单条目的位置和大小。

这些是能用于'window = menu'. . . 'end'之间的项目。

base = image
正常的菜单条目的图象。
selected = image
所有条目都被选择的菜单的图象。
menu = X, Y, width, height, message
定义图像中一个菜单条目的X,Y位置和大小。当鼠标在该条目上被释放时产生message消息。

4 字体

就象在关于skin的各部分的一节中论及的,字体由一个图象和一个描述文件定义。你能将字符放置在图象中的任何地方, 但是必须确保他们的位置和大小被精确的提交给描述文件。

字体描述文件随着(以.fnt为扩展名)能有以';'开始的注释行。文件必须有像这样的行

image = image
其中image是用于字体的图象文件的名字(你不必制定扩展名)。
"char" = X, Y, width, height
这里XY指定char字符在图象中的位置(0,0表示左上角)。 widthheight是字符的尺寸,以象素为单位。
这个例子中用font.png定义A,B,C三个字符。
; Can be "font" instead of "font.png".
image = font.png

; Three characters are enough for demonstration purposes :-)
"A" =  0,0, 7,13
"B" =  7,0, 7,13
"C" = 14,0, 7,13

4.1 符号

dlabel中使用的一些变量返回的一些字符有特殊的意义。这些字符应该被显示为符号, 使得播放DVD时显示一个漂亮的DVD logo而不是字符‘d’。

下列的表格列出所有能被用来显示符号的字符(所以要求另一种字体)。

字符符号
p 播放
s 停止
e 暂停
n 无声
m 单声道
t 立体声
f 媒体流是文件
v 媒体流是Video CD
d 媒体流是DVD
u 媒体流是URL

注意:当前只有'p', 's', 'e', 'n', 'm'和't'能被使用。

附录A: GUI信息

这些是能被按钮,滑动条和菜单项产生的消息。

注意:一些信息可能不像所预想的那样工作(或者根本不工作)。你也知道,GUI还在开发中。

Playback控制:

evNext
跳到播放列表中下一个track。
evPause
暂停播放。
evPauseSwitchToPlay
evPlaySwitchToPause一起形成开关。他们能用来实现普通的播放/暂停按钮。两条信息应该被分配到 窗口中同一位置的两个按钮上。这条信息暂停播放并使evPlaySwitchToPause按钮的图象显示出来(表明点击按钮能继续播放)。
evPlay
开始播放。
evPlaySwitchToPause
evPauseSwitchToPlay对应的消息。这条信息开始播放并使evPauseSwitchToPlay 按钮的图象显示出来(表明点击按钮能暂停播放)。
evPrev
跳到播放列表中上一个track。
evStop
停止播放。

搜索:

evBackward10sec
evBackward1min
evBackward10min
向后搜索10秒/1分钟/10分钟。
evForward10sec
evForward1min
evForward10min
向前搜索10秒/1分钟/10分钟。
evSetMoviePosition
搜索到制定位置(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。

视频控制:

evDoubleSize化
把电影窗口置为双倍大小。
evFullScreen
切换全屏方式。
evNormalSize化
把电影窗口置为正常大小。

音频控制:

evDecAudioBufDelay
减少音频缓冲延迟。
evDecBalance
减少声道平衡。
evDecVolume
减少音量。
evIncAudioBufDelay
增加音频缓冲延迟。
evIncBalance
增加声道平衡。
evIncVolume
增加音量。
evMute
禁音/取消禁音。
evSetBalance
设置声道平衡(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。
evSetVolume
设置音量(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。

其他:

evAbout
打开关于窗口。
evEqualizer
打开/关闭均衡器。
evExit
退出程序。
evIconify
窗口图标化。
evLoad
装载文件(打开一个文件浏览窗口,你能在其中选择文件)。
evLoadPlay
功能与evLoad一样,但是它在文件之后装载自动地开始播放。
evNone
空信息,它没有效果(也许CVS版本除外:-))。
evPlayList
打开/关闭播放列表窗口。
evPreferences
打开选项设置窗口。
evSkinBrowser
打开skin浏览器窗口。