Поддерживаемые кодекиВидео кодеки
См. таблицу статуса кодеков
для полного, ежедневно генерируемого списка. Несколько кодеков доступны для
скачивания на нашей странице. Получите их со
страницы кодеков.
Наиболее важные кодеки:
MPEG1 (VCD) и
MPEG2 (DVD) видео
"родные" декодеры для DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
DivX (Pro), 3ivX, M$ MPEG4 v1, v2 и других вариантов MPEG4.
"родной" декодер для Windows Media Video 7/8
(WMV1/WMV2), и Win32 DLL декодер
для Windows Media Video 9
(WMV3), оба используются в .wmv
файлах
"родной" Sorenson 1 (SVQ1) декодер
"родной" Sorenson 3 (SVQ3) декодер
3ivx v1, v2 декодер
Cinepak и Intel Indeo кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0)
MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные
форматы
VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие h263(+) варианты
FLI/FLC
RealVideo 1.0 & 2.0 из
libavcodec, и
RealVideo 3.0 & 4.0 кодеки, используя
библиотеки RealPlayer
"родной" декодер для HuffYUV
Различные старые, похожие на RLE форматы
Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
пожалуйста, прочтите Как добавить кодек [codec
importing HOWTO] и помогите нам добавить для него поддержку.
DivX4/DivX5
Эта секция содержит информацию о DivX4 b DivX5 кодеках от
Project Mayo.
Их первыми доступными альфа версиями были OpenDivX alpha 47 и 48.
В прошлом поддержка для них была включена в MPlayer
и собиралась по умолчанию. Также мы использовали их код постобработки
для факультативного улучшения качества изображения в MPEG1/2 фильмах.
Сейчас мы используем наш собственный фильтр для файлов всех типов.
Новое поколение этого кодека называется DivX4 и даже может декодировать фильмы,
сделанные пресловутым DivX кодеком! В дополнение к этому, он значительно
быстрее, чем Win32 DivX DLL'и, но медленнее, чем
libavcodec.
Поэтому, использовать его в качестве декодера
НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ. Хотя, он полезен
для кодирования. Единственным недостатком этого кодека является то, что он
не доступен по лицензии с Открытым исходным кодом[Open Source license]
DivX4 работает в двух режимах:
Использовать кодек в манере OpenDivX. В этом случае, он выдаёт YV12
изображения в своём собственном буфере, и MPlayer
сам изменяет пространство цветов через libvo. (Быстро,
рекомендуется!)
Используется изменение пространства цветов в кодеке. В этом режиме Вы также
можете использовать YUY2/UYVY. (МЕДЛЕННО)
Метод обычно быстрее, поскольку при этом изображение
передаётся в YV12 формате (линейный YUV 4:2:0), и поэтому требуется много
меньшая пропускная способность шины. Для упакованных YUV режимов (YUY2, UYVY)
используйте метод . В RGB режимах скорость - такая же,
различаясь в лучшем случае из-за текущей глубины цвета.
Если Ваш драйвер поддерживает прямой вывод, то может быть более быстрым, или даже наибыстрейшим решением.
Двоичная библиотека DivX4/5 кодека может быть скачена с сайтов
avifile или
divx.com
Распакуйте его, запустите как администратор ./install.sh,
и не забудьте добавить
/usr/local/lib в Ваш
/etc/ld.so.conf и запустить ldconfig.
Так можно получить CVS версию СТАРОЙ библиотеки OpenDivX core:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot logincvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore
Основная библиотека разделена на decore[декодер] и encore[кодер] библиотеки,
которые должны компилироваться по-отдельности. Для библиотеки decore, просто наберите
cd divxcore/decore/build/linux
make
cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
cp ../../src/decore.h /usr/local/include
К сожалению, для библиотеки encore Linux'ового Makefile нет, и MMX оптимизированный
код работает только под Windows. Вы всё же можете скомпилировать её, используя этот
Makefile.
cd ../../../encore/build
mkdir linux
cd linux
cp path/Makefile .
make
cp libdivxencore.so /usr/local/lib
ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
MPlayer автоматически находит DivX4/DivX5 если они были
правильно установлен, просто компилируйте как обычно. Если он не находит этот
кодек, то Вы неправильно установили или сконфигурировали DivX4/DivX5.
FFmpeg/libavcodecFFmpeg содержит пакет кодеков
с открытым исходным кодом, который способен
декодировать потоки, закодированные различными видео и аудио кодеками.
Кроме того, этот пакет предоставляет потрясающие кодирующие возможности,
причём производительность выше, чем у Win32 кодеков или DivX.com DivX4/5
библиотеки!
Он содержит множество хороших кодеков, из которых наиболее важными являются
варианты MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Также весьма
интересен декодер WMA.
Наконец, последний кодеком, заслуживающий внимания — это
Sorenson 3(SVQ3) кодек. Это первая реализация
этого кодека с полностью открытым исходным кодом. Она даже быстрее оригинала.
Используйте её, вместо двоичного кодека!
Полный список доступных кодеков доступен на странице FFmpeg.
Поддерживаемые видео
и аудио кодеки.
Если вы используете релиз MPlayer'а, то у Вас в пакете
уже есть libavcodec,
просто компилируйте как обычно. Если Вы используете MPlayer
из CVS, Вы должны извлечь libavcodec
из CVS дерева FFmpeg, поскольку релизы FFmpeg очень редки. Как правило, CVS
достаточно стабилен и предоставляет больше возможностей. Чтобы это сделать:
cvs -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg logincvs -z3 -d:pserver:anonymous@mplayerhq.hu:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
Переместите каталог libavcodec из исходного кода FFmpeg
в корень MPlayer'овского CVS дерева.
Это должно выглядеть так:
main/libavcodec
Символической ссылки не достаточно, Вы должны
скопировать/переместить его!
Если Вы хотите, чтобы libavcodec
обновлялась каждый раз, когда Вы обновляете
MPlayer'овский CVS, добавьте такую строчку:
main/CVS/Entries
в файл D/libavcodec////
Скомпилируйте. configure должен определить проблемы до
компиляции.
MPlayer из CVS содержит подкаталог
libavcodec, но он не
содержит исходный код для libavcodec!
Вы должны следовать указаниям,
приведённым выше, чтобы получить исходный код этой библиотеки.
С FFmpeg и моей Matrox G400, я даже могу смотреть DivX фильмы с высочайшим
разрешением без пропускаемых кадров на моем K6-2 500.
XAnim'овские кодеки
Обратите внимание, что XAnim'овские бинарные кодеки распространяются с небольшим
текстом, утверждающим, что это лицензия и помимо прочих запретов, запрещающим
использование этих кодеков с любой программой кроме XAnim'а.
Тем не менее, автор XAnim'а ещё должен ещё произвести юридические действия по
относящимся к кодекам вопросам.
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕMPlayer способе использовать XAnim'овские кодеки
для декодирования. Чтобы включить их, следуйте инструкциям:
Скачайте кодеки, которые Вы хотите использовать, с сайта
XAnim site.
3ivx кодека там нет, но его можно найти на
сайте 3ivx.
ИЛИ скачайте пакет кодеков с нашей
страницы кодеков
Используйте опцию , чтобы сообщить
configure, где находятся XAnim'овские кодеки.
По умолчанию, он их ищет в
/usr/local/lib/codecs,
/usr/local/lib/xanim/mods,
/usr/lib/xanim/modsи
/usr/lib/xanim.
Вместо этого, Вы можете установить значением переменной среды окружения
XANIM_MOD_DIR каталог с XAnim'овскими кодеками.
Переименуйте/создайте символические ссылки, убрав части, относящиеся к
архитектуре так, чтобы файлы назывались так: vid_cvid.xa,
vid_h263.xa, vid_iv50.xa
XAnim - это семейство видео кодеков xanim, поэтому Вы
можете использовать опцию , чтобы заставить
MPlayer использовать их, если возможно.
Тестированные кодеки это: Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
h263.VIVO видеоMPlayer может проигрывать Vivo (1.0 and 2.0) фильмы.
Наиболее подходящий кодек для 1.0 файлов - это FFmpeg'овский H263 декодер, Вы
можете включить его использование опцией . Для 2.0
файлов используйте Win32 DLL (опция ). Если Вы не
укажете опцию в командной строке, MPlayer
автоматически выберет лучший доступный кодек.
MPEG 1/2 видео
MPEG1 и MPEG2 декодируются многоплатформенной "родной" библиотекой libmpeg2, исходный код которой включён в
MPlayer. Мы обрабатываем плохое MPEG 1/2 видео,
перехватывая Сигнал 11
(segmentation fault[ошибка сегментации]), и быстро
реинициализируя кодек, продолжая точно с места ошибки. Такая технология
восстановления не имеет значимых временных задержек.
MS Video1, Cinepak CVID, и другие старые кодеки
MPlayer может воспроизводить большую часть старых кодеков, использовавшихся
в AVI и MOV файлах. Прежде они декодировались бинарными Win32 кодеками,
а теперь, используя
libavcodec,
для большинства из них у нас есть родные кодеки.
RealVideoMPlayer поддерживает декодирование всех версий
RealVideo:
RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - (де)кодирование поддерживается, используя
libavcodec
RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - декодирование
поддерживается, используя библиотеки RealPlayer'а
Cкачайте Real кодеки на
http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/
и распакуйте их в каталог
/usr/local/lib/codecs.
Если Вы хотите хранить их в другом месте, укажите configure
опцию .
На Mac OS X Вы должны убедиться, что pncrt.Shlb (включая его
resource fork!) находится в том же каталоге, что и Real кодеки. Скопируйте их,
например, так:
ditto -rsrcFork "RealOne Player.app/Contents/MacOS/pncrt.Shlb" "RealOne Player.app/Contents/MacOS/Library/Codecs"
Если Вы этого не сделаете, или забудете скопировать resource fork, Вы будете
получать такие ошибки:
GetDiskFragment() failed with error -2804: <<Unknown disk fragment>><<Unknown disk fragment>><pncrt.Shlb><>RealPlayer'овские библиотеки в настоящий момент
работают только под Linux, FreeBSD, NetBSD и Cygwin
на x86, Alpha и PowerPC (тестировались Linux/Alpha и Linux/PowerPC)
платформах и с Mac OS X.
XviDXviD - это разработка, отпочковавшаяся от
OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo сделал исходный код OpenDivX
закрытым (DivX4, теперь DivX5), и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo
разозлились, и взялись за XviD. Поэтому у обоих проектов общие корни.
ПРЕИМУЩЕСТВА
открытый исходный код
API совместимы с DivX4, поэтому просто добавить для него поддержку
поддержка кодирования в 2 прохода
хорошее качество кодирования, более высокая скорость, по сравнению с DivX4
(вы можете его оптимизировать под Вашу машину во время компиляции)
НЕДОСТАТКИ
в настоящий момент не все DivX/DivX4 файлы декодируются
(не проблема, поскольку их может воспроизвести
libavcodec)
разработка продолжается и в настоящий момент
УСТАНОВКА XVID CVS
В настоящий момент он доступен только по CVS. Вот как его скачать и поставить
(Вам потребуется autoconf не старее 2.50, automake и libtool):
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid logincvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcorecd xvidcore/build/generic./bootstrap.sh./configure
Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
./configure --help).
make && make install
Если Вы указали ,
скопируйте ../../src/divx4.h в
/usr/local/include/.
Перекомпилируйте MPlayer с
Sorenson
Sorenson - это видео кодек, разработанный в Sorenson Media и лицензированный
Apple, которые распространяют его с QuickTime Player.
В настоящий момент мы способны декодировать все версии Sorenson видео файлов
следующими декодерами:
Sorenson 1 (fourcc SVQ1) - декодирование поддерживается
родным кодеком
(libavcodec)
Sorenson 3 (fourcc SVQ3) - декодирование поддерживается,
используя "родной" кодек
(libavcodec)
КОМПИЛЯЦИЯ MPLAYER'А С ПОДДЕРЖКОЙ БИБЛИОТЕК QUICKTIMEв настоящий момент поддерживаются только 32битные Intel'евские
платформы.скачайте MPlayer'овский CVSскачайте пакет QuickTime DLL с
распакуйте пакет QuickTime DLL в Ваш каталог Win32 кодеков
(по умолчанию: /usr/local/lib/codecs)
скомпилируйте MPlayerx264What is x264?x264 is a library for
creating H.264 video streams.
It is not 100% complete, but currently it has at least some kind
of support for most of the H.264 features which impact quality.
There are also many advanced features in the H.264 specification
which have nothing to do with video quality per se; many of these
are not yet implemented in
x264.
Encoder featuresCAVLC/CABACMulti-referencesIntra: all macroblock types (16x16 and 4x4 with
all predictions)Inter P: all partitions (from 16x16 down to
4x4)Inter B: partitions from 16x16 down to 8x8
(including SKIP/DIRECT)Ratecontrol: constant quantizer, constant bitrate,
or multipass ABRScene cut detectionAdaptive B-frame placementB-frames as references / arbitrary frame
orderEncoder limitationsNo real RDWhat is H.264?
H.264 is one name for a new digital video codec jointly developed
by the ITU and MPEG.
It can also be correctly referred to by the cumbersome names of
"ISO/IEC 14496-10" or "MPEG-4 Part 10".
More frequently, it is referred to as "MPEG-4 AVC" or just "AVC".
Whatever you call it, H.264 may be worth trying because it can
typically match the quality of MPEG-4 ASP with 5%-30% less
bitrate.
Actual results will depend on both the source material and the
encoder.
The gains from using H.264 do not come for free: decoding H.264
streams seems to have steep CPU and memory requirements.
For instance, on a 1733 MHz Athlon, a 1500kbps H.264 video uses
around 50% CPU to decode.
By comparison, decoding a 1500kbps MPEG4-ASP stream requires
around 10% CPU.
This means that decoding high-definition streams is almost out of
the question for most users.
It also means that even a decent DVD rip may sometimes stutter on
processors slower than 2.0 GHz or so.
At least with x264,
encoding requirements are not much worse than what you are used to
with MPEG4-ASP.
For instance, on a 1733 MHz Athlon a typical DVD encode would run
at 5-15fps.
This document is not intended to explain the details of H.264,
but if you are interested in a brief overview, you may want to read
The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions.
How can I play H.264 videos with MPlayer?MPlayer uses
libavcodec's H.264
decoder.
libavcodec has had at
least minimally usable H.264 decoding since around July 2004,
however major changes and improvements have been implemented since
that time, both in terms of more functionalities supported and in
terms of improved CPU usage.
Just to be certain, it is always a good idea to use a recent CVS
checkout.
If you want a quick and easy way to know whether there have been
recent changes to libavcodec's
H.264 decoding, you might keep an eye on
FFmpeg CVS repository's web interface.
How can I encode videos using MEncoder and x264?
If you have the subversion client installed, the latest x264
sources can be gotten with this command:
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
MPlayer sources are updated whenever
an x264 API change
occurs, so it is always suggested to use CVS
MPlayer as well.
Perhaps this situation will change when and if an
x264 "release" occurs.
Meanwhile, x264 should
be considered very unstable, in the sense that its programming
interface is subject to change.
x264 is built and
installed in the standard way:
./configure && make && sudo make install
This installs libx264.a in /usr/local/lib and x264.h is placed in
/usr/local/include.
With the x264 library
and header placed in the standard locations, building
MPlayer with
x264 support is easy.
Just run the standard:
./configure && make && sudo make install
The configure script will autodetect that you have satisfied the
requirements for x264.
Аудио кодекиНаиболее важными аудио кодеками среди всех являются:
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио ("родной"
код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
Windows Media Audio 7 и 8 (aka WMAv1 и WMAv2) ("родной" код, с
libavcodec)
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
AC3 Dolby аудио ("родной" код, с
MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
AC3 проходящий через звуковое оборудование
AAC
Ogg Vorbis аудио кодек (родная библиотека)
RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
VIVO аудио (g723, Vivo Siren)
Voxware аудио (используя DirectShow DLL)
alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио
кодеки
Программное декодирование AC3
Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC3 аудио
Декодер AC3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный
вывод всех AC3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
без внешнего AC3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
Используйте опцию , чтобы выбрать количество каналов
при выводе. Используйте для микширования до стерео.
Для микширования до 4 каналов (выводы Left Front[Левый Передний], Right Front
[Правый передний], Left Surround[Левый Задний] и Right Surround[Правый Задний]),
используйте . В этом случае все центральные каналы
будут смикшированы до уровня передних каналов. будет
выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
Left[Левый], Right[Правый], Left Surround[Левый Задний], Right Surround[Правый
Задний], Center[Центральный] и LFE.
Количество каналов по умолчанию - 2.
Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать
карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1
(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'ого или новее
(ALSA CVS тоже должен работать).
Аппаратное декодирование AC3
Вам нужна AC3-совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media).
Подсоедините AC3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию . Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с
C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+.
Поддержка libmadlibmad - это многоплатформенная,
целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу.
Чтобы включить её поддержку, компилируйте с опцией configure
.
VIVO аудио
Аудио кодек, используемый в VIVI файлах зависит от того, это VIVI/1.0 или
VIVI/2.0 файл. В VIVO/1.0 файлах g.723 аудио,
а в VIVO/2.0 файлах - Vivo Siren аудио. Оба
типа поддерживаются.
RealAudioMPlayer поддерживает декодирование почти всех версий
RealAudio:
RealAudio DNET - декодирование поддерживается в
liba52
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - декодирование поддерживается использованием
библиотек из RealPlayer'а
Инструкции по установке RealPlayer'овские библиотек находятся в секции
RealVideo.
QDesign кодеки
Аудио потоки QDesign (fourcc:QDMC, QDM2) обнаруживаются
в MOV/QT файлах. Обе версии этого кодека могут декодироваться библиотеками
QuickTime. Инструкции по установке см. в секции
Sorenson video codec.
Qualcomm кодеки
Аудио потоки Qualcomm (fourcc:Qclp) обнаруживаются
в MOV/QT файлах. Они могут декодироваться библиотеками QuickTime.
Инструкций по установке см. в секции
Sorenson video codec.
AAC кодек
AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
.
MPlayer включает в себя libfaad 2.0RC1, поэтому
Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с
страницы скачивания
и укажите configure .
Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
Вот как Вы можете её собрать:
cd faad2/
chmod +x bootstrap
./bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
Бинарии отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
пакеты с домашней страницы Christian Marillat,
Mandrake RPM'ники с P.L.F и RedHat RPM'ники
с Grey Sector[Серый Сектор].
КАК извлечь кодек из Win32VFW кодеки
VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows.
У этих кодеков расширения .DLL или (реже) .DRV
. Если MPlayer не может проигрывать Ваш
AVI с такого рода сообщением:
UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc[кодом из 4 символов] HFYU
(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т. п.). Теперь, когда Вы это
знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого
файла. В нашем случае, в файле system.ini есть эта
информация, в этой строке:
VIDC.HFYU=huffyuv.dll
Значит, Вам нужен файл huffyuv.dll. Заметьте, что аудио
кодеки используют префикс MSACM:
msacm.l3acm=L3codeca.acm
Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, файл с
кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего
кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например,
ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый
DirectShow метод.
DirectShow кодеки
DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник.
Все сложнее с DirectShow, поскольку
system.ini не содержит необходимую информацию, вместо
этого она хранится в реестре и
нам нужен GUID этого кодека.
Новый Метод:
Используя Microsoft GraphEdit (быстро)
Получите GraphEdit или из DirectX SDK или
doom9
Запустите graphedit.exe.
В меню выберите Graph -> Insert Filters.
Щёлкните DirectShow Filters
Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
В поле DisplayName обратите внимание на текст в
фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
дефисами блоков, GUID).
Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле Filename.
Если там нет Filename и
DisplayName содержит что-то в духе
device:dmo, то это - DMO-Кодек.
Старый метод:
Сделайте глубокий вдох и начните искать в регистре...
Запустите regedit.
Нажмите Ctrl+F, отключите первые две галочки
и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека (например,
TM20).
Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например,
C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX).
Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова,
но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено,
когда Media Player проигрывает файл, проверив
File -> Properties ->
Advanced.
Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion).
Если GUID найден, Вы должны видеть поля FriendlyName
и CLSID. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который
нам нужен.
Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
ложные значения, но Вам может повести...
Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком,
пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по
почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/