mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-02-20 23:07:02 +00:00
Cumulative sync patch:
1.746: -lavdopts lowres. 1.747: man page review part X git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13482 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
f4ea8c729f
commit
fc22a65881
@ -282,7 +282,7 @@ Cr
|
||||
.PD 1
|
||||
.PP
|
||||
(Les touches suivantes ne sont valides qu'en utilisant une sortie vidéo
|
||||
accélérée matériellement (xv, (x)vidix, (x)mga, etc) ou le filtre égualiseur
|
||||
accélérée matériellement (xv, (x)vidix, (x)mga, etc) ou le filtre égaliseur
|
||||
logiciel (\-vf eq ou \-vf eq2).
|
||||
.PP
|
||||
.PD 0
|
||||
@ -340,7 +340,7 @@ Chaque option a son oppos
|
||||
\-fs est \-nofs.
|
||||
.PP
|
||||
Si une option est documentée comme (XXX uniquement), cela veut dire
|
||||
qu'elle ne fonctionnera uniquement si vous activers l'option XXX ou
|
||||
qu'elle ne fonctionnera uniquement si vous activez l'option XXX ou
|
||||
que XXX a été compilé dans mplayer.
|
||||
Vous pouvez placer toutes les options dans un fichier de configuration qui sera
|
||||
lu à chaque exécution de MPlayer.
|
||||
@ -353,8 +353,8 @@ global, et les options donn
|
||||
les fichiers.
|
||||
La syntaxe des fichiers de configuration est 'option=<valeur>', tout ce qui
|
||||
suit un '#' est considéré comme commentaire.
|
||||
Les options qui nécessitent des valeurs peuvent être activés en les
|
||||
initialisant à 'yes' ou '1' ou désactivés en les initialisant à 'no'
|
||||
Les options qui nécessitent des valeurs peuvent être activées en les
|
||||
initialisant à 'yes' ou '1' ou désactivées en les initialisant à 'no'
|
||||
ou '0'.
|
||||
Ceci est même applicable aux sous-options.
|
||||
.PP
|
||||
@ -367,8 +367,8 @@ flip=yes
|
||||
# Décode/\:encode des fichiers png,
|
||||
# démarre avec mf://filemask
|
||||
mf=type=png:fps=25
|
||||
# Les images en eerie negative, c'est cool.
|
||||
vf=eq2=1.0:-0.8
|
||||
# Les images en negatif, c'est cool.
|
||||
-vf eq2=1.0:-0.8
|
||||
.fi
|
||||
.PP
|
||||
Vous pouvez également écrire des fichiers de config spécifiques à un fichier.
|
||||
@ -632,7 +632,7 @@ formats Winamp ou ASX).
|
||||
Cette option est considérée comme une entrée donc les options trouvées à la
|
||||
suite s'appliqueront uniquement aux éléments de la liste de lecture.
|
||||
.br
|
||||
FIXME: Cette decription est quelque peu alambiquée, et devrait être mieux
|
||||
FIXME: Cette description est quelque peu alambiquée, et devrait être mieux
|
||||
documentée.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
@ -1096,7 +1096,7 @@ d
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B \-srate <Hz>
|
||||
Sélectionne la fréquence d'échantillonage audio, en ré-échantillonant si
|
||||
Sélectionne la fréquence d'échantillonnage audio, en ré-échantillonnant si
|
||||
nécessaire.
|
||||
MEncoder passe cette valeur à LAME pour le ré-échantillonnage.
|
||||
.TP
|
||||
@ -1538,11 +1538,11 @@ D
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
Aligner en haut (par défaut)
|
||||
Aligner en haut (par défaut).
|
||||
.IPs 1
|
||||
Aligner au milieu
|
||||
Aligner au milieu.
|
||||
.IPs 2
|
||||
Aligner en bas
|
||||
Aligner en bas.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -1574,7 +1574,7 @@ Vous pouvez d
|
||||
que ENCA détecte automatiquement votre page de code.
|
||||
En cas de doute, mettez n'importe quoi et regardez la sortie de mplayer
|
||||
en mode verbeux (\-v) pour savoir quelles sont les langues disponibles.
|
||||
La page de code alternative sera utilisé en cas d'échec de l'autodétection.
|
||||
La page de code alternative sera utilisée en cas d'échec de l'autodétection.
|
||||
.sp 1
|
||||
.I EXEMPLE:
|
||||
.PD 0
|
||||
@ -1602,7 +1602,7 @@ Identique
|
||||
Sélectionne le mode de redimensionnement automatique.
|
||||
.br
|
||||
.I NOTE:
|
||||
0 signifie que les tailles du texte et de l'OSD sont des largeur de polices
|
||||
0 signifie que les tailles du texte et de l'OSD sont des largeurs de police
|
||||
en pixels.
|
||||
.sp 1
|
||||
Le mode peut être:
|
||||
@ -1769,7 +1769,7 @@ C'est le mixeur utilis
|
||||
.TP
|
||||
.B \-mixer-channel <ligne de mixeur>[,index de mixeur] (\-ao oss et \-ao alsa uniquement)
|
||||
Cette option dit à MPlayer d'utiliser un canal différent du PCM par défaut
|
||||
pour controller le volume.
|
||||
pour contrôler le volume.
|
||||
Les options OSS incluent
|
||||
.B vol, pcm, line.
|
||||
Pour une liste complète des options, cherchez SOUND_DEVICE_NAMES dans
|
||||
@ -3371,6 +3371,21 @@ d
|
||||
Pour obtenir la meilleur qualité d'encodage utilisez le même algorithme idct
|
||||
pour le décodage et l'encodage.
|
||||
Cela dit, vous pouriez y perdre en terme de précision.
|
||||
.IPs lowres=<valeur>
|
||||
Décodage en résolution réduite.
|
||||
Le décodage en résoltion basse n'est pas géré par tous les codecs, et risque
|
||||
de produire des artefacts disgracieux, ce n'est pas un bogue, mais un effet
|
||||
de bord du décodage en résolution réduite.
|
||||
.RSss
|
||||
.br
|
||||
0: désactivé
|
||||
.br
|
||||
1: 1/2 résolution
|
||||
.br
|
||||
2: 1/4 résolution
|
||||
.br
|
||||
3: 1/8 résolution
|
||||
.REss
|
||||
.IPs "sb=<valeur> (MPEG2 uniquement)"
|
||||
Saute <valeur> lignes de macro-blocs au bas de l'image.
|
||||
.IPs "st=<valeur> (MPEG2 uniquement)"
|
||||
@ -3956,8 +3971,8 @@ filtre de postprocessing simple
|
||||
.IPs qualité
|
||||
0\-6 (par défaut\ : 3)
|
||||
.IPs qp\ \ \
|
||||
Paramètre pour forcer la quantisation (par défaut\ : 0, utilise le QP de
|
||||
la video)
|
||||
Force le paramètre de quantisation (par défaut\ : 0, utilise le QP de
|
||||
la video).
|
||||
.IPs mode\ \ \
|
||||
0: fort seuillage (hard thresholding) (par défaut)
|
||||
.br
|
||||
@ -4599,17 +4614,17 @@ Les modes disponibles sont:
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
les trames impaires dans le champs supérieur, les paires dans l'inférieur,
|
||||
pour générer une trame complète à un débit moitié moindre
|
||||
Déplace les trames impaires dans le champs supérieur, les paires dans
|
||||
l'inférieur, pour générer une trame complète à un débit moitié moindre
|
||||
.IPs 1
|
||||
afficher uniquement les trames impaires, les trames paires sont sautées, la
|
||||
taille est inchangée
|
||||
Afficher uniquement les trames impaires, les trames paires sont sautées, la
|
||||
taille est inchangée.
|
||||
.IPs 2
|
||||
afficher uniquement les trames paires, les trames paires sont sautées, la
|
||||
taille est inchangée
|
||||
Afficher uniquement les trames paires, les trames paires sont sautées, la
|
||||
taille est inchangée.
|
||||
.IPs 3
|
||||
étend chaque trame en pleine résolution, mais remplit une ligne sur deux
|
||||
en noir, le débit est inchangé
|
||||
Étend chaque trame en pleine résolution, mais remplit une ligne sur deux
|
||||
en noir, le débit est inchangé.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -4623,16 +4638,16 @@ Les modes disponibles sont:
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
laisse les champs inchangés (cela va sauter/\:scintiller)
|
||||
Laisse les champs inchangés. (Cela va sauter/\:scintiller.)
|
||||
.IPs 1
|
||||
fait une interpolation des lignes manquantes (l'algorithme utilisé peut ne
|
||||
pas être si bon)
|
||||
Interpole les lignes manquantes. (L'algorithme utilisé peut ne pas être si
|
||||
bon.)
|
||||
.IPs 2
|
||||
fait une translation de champs de 1/\:4 pixel avec interpolation linéaire
|
||||
(pas de saut)
|
||||
Fait une translation de champs de 1/\:4 pixel avec interpolation linéaire
|
||||
(pas de saut).
|
||||
.IPs 4
|
||||
fait une translation de champs de 1/\:4 pixel avec le filtre 4tap (meilleure
|
||||
qualité)
|
||||
Fait une translation de champs de 1/\:4 pixel avec le filtre 4tap (meilleure
|
||||
qualité).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -4653,28 +4668,28 @@ taille du filtre
|
||||
flou de forme adaptative
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs rad\ \ \
|
||||
.IPs <rad>
|
||||
force du filtre de flou (~0.1\-4.0) (plus la valeur est
|
||||
grande, moins il est rapide)
|
||||
.IPs pf\ \ \
|
||||
.IPs <pf>
|
||||
force du préfiltre (~0.1\-2.0)
|
||||
.IPs colorDiff
|
||||
différence autorisée des pixels.
|
||||
.IPs <colorDiff>
|
||||
différence maximale autorisée entre pixels pour être toujours significatif
|
||||
(~0.1\-100.0)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "smartblur=rad:strength:thresh[:rad:strength:thresh]"
|
||||
.B "smartblur=rayon:force:limite[:rayon:force:limite]"
|
||||
flou intelligent
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs rad\ \
|
||||
.IPs <rayon>
|
||||
force du filtre de flou (~0.1\-5.0) (plus la valeur est
|
||||
grande, moins il est rapide)
|
||||
.IPs strength
|
||||
.IPs <force>
|
||||
flou (0.0\-1.0) ou accentuation (-1.0\-0.0)
|
||||
.IPs thresh
|
||||
.IPs <limite>
|
||||
filtre tout (0), filtre les surfaces plates (0\-30) ou filtre les
|
||||
bords (-30\-0)
|
||||
.RE
|
||||
@ -4682,7 +4697,7 @@ bords (-30\-0)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t"
|
||||
correction de perspective
|
||||
Corrige la perspective des vidéo non filmées perpendiculairement à l'écran.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x0,y0,...
|
||||
@ -4695,8 +4710,8 @@ r
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 2xsai\ \
|
||||
Utilise le zoom x2 et l'algorithme d'interpolation pour redimensionner et
|
||||
lisser les images.
|
||||
Redimensionne et lisser l'image avec le zoom x2 et l'algorithme
|
||||
d'interpolation.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 1bpp\ \ \
|
||||
@ -4715,15 +4730,18 @@ nombre de lignes
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "bmovl=hidden:opaque:<fifo>"
|
||||
Lit les bitmaps depuis un FIFO et les affiche dans une fenêtre.
|
||||
.B "bmovl=hidden:opaque:fifo"
|
||||
Lit les bitmaps depuis une FIFO et les affiche par dessus la vidéo,
|
||||
avec éventullement quelques transformation de l'image.
|
||||
Soir aussi TOOLS/bmovl-test.c pour un programme de test simple de bmovl.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs hidden
|
||||
définie la valeur par défaut du drapeau 'hidden' (booléen)
|
||||
.IPs opaque
|
||||
drapeau changeant de mode entre 'alphablended' (transparent) et opaque (rapide)
|
||||
.IPs fifo\
|
||||
.IPs <hidden>
|
||||
Définit la valeur par défaut du drapeau 'hidden' (0=visible, 1=caché)
|
||||
.IPs <opaque>
|
||||
Définit la valeur par défaut du drapeau 'alphablended' (0=transparent,
|
||||
1=opaque)
|
||||
.IPs <fifo>
|
||||
chemin/\:nom de fichier pour le FIFO (pipe nommé connectant mplayer
|
||||
\-vf bmovl à l'application le contrôlant)
|
||||
.RE
|
||||
@ -4736,23 +4754,23 @@ les commandes FIFO sont:
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs "RGBA32 largeur hauteur xpos ypos alpha clear"
|
||||
suivi de largeur*hauteur*4 octets de données RGBA32 brutes.
|
||||
.IPs "ABGR32 largeur hauteur xpos ypos alpha clear"
|
||||
suivi de largeur*hauteur*4 octets de données ABGR32 brutes.
|
||||
.IPs "RGB24 largeur hauteur xpos ypos alpha clear"
|
||||
suivi de largeur*hauteur*3 octets de données RGB32 brutes.
|
||||
suivi de largeur*hauteur*4 octets de données ABGR24 brutes.
|
||||
.IPs "RGB24 largeur hauteur xpos ypos alpha clear"
|
||||
suivi de largeur*hauteur*3 octets de données RGB24 brutes.
|
||||
.IPs "BGR24 largeur hauteur xpos ypos alpha clear"
|
||||
suivi de largeur*hauteur*3 octets de données BGR32 brutes.
|
||||
suivi de largeur*hauteur*3 octets de données BGR24 brutes.
|
||||
.IPs "ALPHA largeur hauteur xpos ypos alpha"
|
||||
change l'alpha de la surface
|
||||
Change la transparence du canal alpha de la surface donnée.
|
||||
.IPs "CLEAR largeur hauteur xpos ypos"
|
||||
efface la surface
|
||||
Efface la surface.
|
||||
.IPs OPAQUE
|
||||
désactive toute transparence alpha.
|
||||
Désactive toute transparence alpha.
|
||||
Envoyez "ALPHA 0 0 0 0 0" pour la réactiver.
|
||||
.IPs HIDE\
|
||||
cache la bitmap
|
||||
Cache la bitmap.
|
||||
.IPs SHOW\
|
||||
montre la bitmap
|
||||
Sontre la bitmap.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.sp 1
|
||||
@ -4764,7 +4782,7 @@ Les arguments sont\ :
|
||||
.IPs "largeur, hauteur"
|
||||
taille de l'image/\:surface
|
||||
.IPs "xpos, ypos"
|
||||
démarre le blitting à la position X/\:Y
|
||||
Démarre le blitting à la position x/\:y.
|
||||
.IPs alpha
|
||||
Fixe la différence alpha.
|
||||
Si vous le fixez à \-255 vous pouvez envoyer une séquence de commandes
|
||||
@ -4773,12 +4791,12 @@ de fondu ! ;)
|
||||
.RSss
|
||||
0: la même que l'original
|
||||
.br
|
||||
255: rends tout opaque
|
||||
255: Rends tout opaque.
|
||||
.br
|
||||
-255: rends tout transparent
|
||||
-255: Rends tout transparent.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs clear
|
||||
efface le framebuffer avant 'blitting'.
|
||||
Efface le framebuffer avant 'blitting'.
|
||||
.RSss
|
||||
0: l'image sera simplement 'blittée' par dessus l'ancienne, donc vous
|
||||
n'aurez pas à envoyer 1,8 Mo de données RGBA32 chaque fois qu'une petite
|
||||
@ -4815,31 +4833,32 @@ Si vous n'indiquez que i alors rien ne sera fait aux trames, seul I! est
|
||||
affiché.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B "tile=xtile:ytile:output:start:delta"
|
||||
.B "tile=xtiles:ytiles:output:start:delta"
|
||||
Crée un mosaïque d'images à partir d'une série d'images plus petites.
|
||||
Si vous omettez un paramètre ou utilisez une valeur plus petite que 0, alors
|
||||
la valeur par défaut est utilisée.
|
||||
Vous pouvez également arréter quand c'est bon (... \-vf tile=10:5 ...)
|
||||
Vous pouvez également arrêter quand vous êtes satisfait (...
|
||||
\-vf tile=10:5 ...)
|
||||
C'est probablement une bonne idée de placer le filtre scale avant tile :-)
|
||||
.sp 1
|
||||
Les paramètres sont:
|
||||
.sp 1
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs xtile
|
||||
.IPs <xtile>
|
||||
nombre d'éléments de mosaïque sur l'axe x (par défaut\ : 5)
|
||||
.IPs ytile
|
||||
.IPs <ytile>
|
||||
nombre d'éléments de mosaïque sur l'axe y (par défaut\ : 5)
|
||||
.IPs output
|
||||
.IPs <output>
|
||||
Affiche la mosaïque quand le nombre de trame est égal à 'output',
|
||||
où 'output' doit être un nombre inférieur à xtile * ytile.
|
||||
Les éléments de la mosaïque manquants sont laissées vides.
|
||||
Vous pouvez, par exemple, écrire une mosaïque de 8 * 7 toutes les 50 trames
|
||||
pour obtenir une image toutes les 2 secondes à 25 fps.
|
||||
.IPs start
|
||||
pixel au départ (x/\:y) (par défaut\ : 2)
|
||||
.IPs delta
|
||||
pixels entre 2 éléments de mosaïque, (x/\:y) (par défaut\ : 4)
|
||||
.IPs <start>
|
||||
épaisseur en pixels de la bordure extérieure (par défaut\ : 2)
|
||||
.IPs <delta>
|
||||
épaisseur en pixel de la bordure intérieure (par défaut\ : 4)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
@ -4853,9 +4872,9 @@ peuvent varier).
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x,y
|
||||
Position du coin supérieur gauche du logo.
|
||||
position du coin supérieur gauche du logo
|
||||
.IPs l,h
|
||||
Largeur et hauteur du rectangle nettoyé.
|
||||
largeur et hauteur du rectangle nettoyé
|
||||
.IPs t
|
||||
Épaisseur des bords du rectangle (ajouté à l et h).
|
||||
Quand il est égal à -1, un rectangle vert est dessiné sur l'écran pour
|
||||
|
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