mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
sync w/r22107
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@22164 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
dd9ef5468e
commit
fad5b59443
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@ -1,4 +1,4 @@
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.\" synced with r22104
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.\" synced with r22107
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.\" Encoding: iso-8859-1
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.\" Encoding: iso-8859-1
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.\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team
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.\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team
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.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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@ -3499,30 +3499,6 @@ Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
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d'OpenGL gérées.
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d'OpenGL gérées.
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.PD 0
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.PD 0
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.RSs
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.RSs
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.IPs (no)manyfmts
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Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR)
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(par défaut\ : activé).
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Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2.
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.IPs slice-height=<0\-...>
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Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4).
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0 pour l'image entière.
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.br
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.I NOTE\ :
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Si l'espace de couleur YUV est utilisé (voir la sous-option yuv), des
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règles spéciales s'appliquent\ :
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.RSss
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Si le décodeur utilise le rendu en "slice" (voir \-noslices), cette option
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n'a pas d'effet, et la taille de "slice" utilisée par le décodeur est
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utilisée.
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.br
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Si le décodeur n'utilise pas le rendu en "slice", la valeur par défaut
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est 16.
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.RE
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.IPs (no)osd
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Active ou désactive la gestion de l'incrustation OSD via OpenGL
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(par défaut\ : activé).
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Cette option présente à des fins de des tests\ ; vous devriez plutôt utiliser
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\-osdlevel 0 pour désactiver l'incrustation OSD.
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.IPs (no)scaled-osd
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.IPs (no)scaled-osd
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Change le comportement de l'OSD quand la taille de la fenêtre vidéo change
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Change le comportement de l'OSD quand la taille de la fenêtre vidéo change
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(par défaut\ : désactivé).
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(par défaut\ : désactivé).
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@ -3533,10 +3509,6 @@ et en mode plein-
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Ne fonctionne pas bien avec les sous-titres ass (voir \-ass).
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Ne fonctionne pas bien avec les sous-titres ass (voir \-ass).
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.IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
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.IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
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Couleur de l'OSD (par défaut\ : 0xffffff, correspond à blanc).
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Couleur de l'OSD (par défaut\ : 0xffffff, correspond à blanc).
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.IPs (no)aspect
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Active ou désactive la gestion du redimensionnement du ratio d'aspect et
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le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé).
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Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur.
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.IPs rectangle=<0,1,2>
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.IPs rectangle=<0,1,2>
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||||||
Définit l'utilisation des textures rectangulaires ce qui économise de la
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Définit l'utilisation des textures rectangulaires ce qui économise de la
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||||||
RAM vidéo, mais est souvent plus lent (par défaut\ : 0).
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RAM vidéo, mais est souvent plus lent (par défaut\ : 0).
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@ -3548,9 +3520,6 @@ RAM vid
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2: Utilise l'extension GL_ARB_texture_non_power_of_two.
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2: Utilise l'extension GL_ARB_texture_non_power_of_two.
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N'est dans certains cas que supporté de manière logicielle, donc lent.
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N'est dans certains cas que supporté de manière logicielle, donc lent.
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.RE
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.RE
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.IPs (no)glfinish
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Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons.
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Plus lent mais dans certains cas affichage "plus correct".
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.IPs swapinterval=<n>
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.IPs swapinterval=<n>
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Intervalle minimum entre chaque échange de tampon, exprimé en nombre de
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Intervalle minimum entre chaque échange de tampon, exprimé en nombre de
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trames affichées (par défaut\ : 1).
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trames affichées (par défaut\ : 1).
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@ -3640,6 +3609,41 @@ Utilise l'interpolation GL_LINEAR (par d
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GL_NEAREST comme texture customtex.
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GL_NEAREST comme texture customtex.
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.IPs (no)customtrect
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.IPs (no)customtrect
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Utilise texture_rectangle comme texture customtex.
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Utilise texture_rectangle comme texture customtex.
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.RE
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Les options suivantes sont surtout là à des fins de tests, aussi, vous
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ne devriez pas avoir à les utiliser.
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.RSs
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.IPs (no)glfinish
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Appelle glFinish() avant d'échanger les tampons.
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Plus lent mais dans certains cas affichage "plus correct".
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.IPs (no)manyfmts
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Active la gestion de plus de formats de couleurs (RGB and BGR)
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(par défaut\ : activé).
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Nécessite une version d'OpenGL >= 1.2.
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.IPs slice-height=<0\-...>
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Nombre de lignes de texture à copier à la fois (par défaut\ : 4).
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0 pour l'image entière.
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.br
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.I NOTE\ :
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Si l'espace de couleur YUV est utilisé (voir la sous-option yuv), des
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règles spéciales s'appliquent\ :
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.RSss
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Si le décodeur utilise le rendu en "slice" (voir \-noslices), cette option
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n'a pas d'effet, et la taille de "slice" utilisée par le décodeur est
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utilisée.
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.br
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Si le décodeur n'utilise pas le rendu en "slice", la valeur par défaut
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est 16.
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.RE
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.IPs (no)osd
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Active ou désactive la gestion de l'incrustation OSD via OpenGL
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(par défaut\ : activé).
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Cette option présente à des fins de des tests\ ; vous devriez plutôt utiliser
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\-osdlevel 0 pour désactiver l'incrustation OSD.
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.IPs (no)aspect
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Active ou désactive la gestion du redimensionnement du ratio d'aspect et
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le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé).
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Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur.
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.REss
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.REss
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.RE
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.RE
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.PD 1
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.PD 1
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