mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
sync
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@8986 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
8904f2d4ad
commit
fac04586c0
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@ -94,7 +94,7 @@
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<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>Pilote:</TD><TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">aureal.sourceforge.net</A></TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>Pilote:</TD><TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">aureal.sourceforge.net</A></TD></TR>
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<TR><TD></TD><TD>Pilote2:</TD><TD> depuis <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">Pontscho's page</A>
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<TR><TD></TD><TD>Pilote2:</TD><TD> depuis <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">la page de Pontscho</A>
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(<I>taille du buffer augmentée à 32k</I>)</TD></TR>
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(<I>taille du buffer augmentée à 32k</I>)</TD></TR>
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<TR><TD COLSPAN=3><B>GUS PnP</B></TD></TR>
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<TR><TD COLSPAN=3><B>GUS PnP</B></TD></TR>
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@ -190,33 +190,37 @@
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<P>définirait la fréquence de sortie du filtre resample filter à 11025Hz et downmixerait
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<P>définirait la fréquence de sortie du filtre resample filter à 11025Hz et downmixerait
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l'audio dans 1 cannal en utilisant le filtre pan.</P>
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l'audio dans 1 cannal en utilisant le filtre pan.</P>
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<P>La plupart des filtres répondent à l'option <CODE>-v</CODE>, qui leur fait afficher des
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messages d'état.</P>
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<P>Le fonctionnement général de la couche filtre est controllé en utilisant l'option
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<P>Le fonctionnement général de la couche filtre est controllé en utilisant l'option
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<CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P>
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<CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>force</CODE><DT>
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<DT><CODE>force</CODE><DT>
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<DD>est un entier entre 0 et 3 qui contrôle comment les filtres sont insérés
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<DD>est un champ de bits qui contrôle comment les filtres sont insérés et quelles optimisations
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et quelles optimisations de vitesse/exactitude ils utilisent:
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de vitesse/exactitude ils utilisent:
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<DL>
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<DL>
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<DT>0</DT>
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<DT><CODE>0</CODE></DT>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise selon la vitesse
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise en fonction de la vitesse du CPU.</DD>
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du CPU.</DD>
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<DT><CODE>1</CODE></DT>
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<DT>1</DT>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute vitesse.<BR>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute
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<EM>Attention:</EM> Certaines fonctions des filtres audio pourraient alors échouer silencieusement,
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vitesse. Si cette option est activée le traitement des données audio sera
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et la qualité du son pourrait en souffrir.</DD>
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fait en utilisant des opérations à virgule fixe. Attention: Certaines fonctions
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<DT><CODE>2</CODE></DT>
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des filtres audio échoueront en silence, et la qualité du son risque d'en souffrir.</DD>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualité.</DD>
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<DT>2</DT>
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<DT><CODE>3</CODE></DT>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualité. Si cette
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<DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres et n'optimise pas.<BR>
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option est activée le traitement des données audio sera fait en utilisant des
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<I>Attention:</I> Il pourrait arriver de planter MPlayer en utilisant ce réglage.</DD>
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opérations à virgule flottante et donc très intensif en usage CPU, mais donne
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<DT><CODE>4</CODE></DT>
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une bien meilleure qualité sonore qu'avec le traitement à virgule fixe.</DD>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais fait des calculs
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<DT>3</DT>
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à virgule flottante si possible.</DD>
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<DD>N'utilise pas l'insertion automatique des filtres et n'optimise pas. Attention:
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<DT><CODE>5</CODE></DT>
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il est possible que MPlayer plante en utilisant ce paramètre.</DD>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais fait des calculs
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à virgule flottante si possible.</DD>
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<DT><CODE>6</CODE></DT>
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<DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais fait des calculs
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à virgule flottante si possible.</DD>
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<DT><CODE>7</CODE></DT>
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<DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtrescomme indiqué au champ 3, et fait des calculs
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à virgule flottante si possible.</DD>
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</DL>
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</DL>
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</DD>
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</DD>
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@ -224,17 +228,40 @@
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<DD>est un alias de l'option -af.</DD>
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<DD>est un alias de l'option -af.</DD>
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</DL>
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</DL>
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<P>La couche filtre est également affectée par les options génériques suivantes:
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<DL>
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<DT><CODE>-v</CODE></DT>
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<DD>Augmente le niveau de verbosité et fait afficher des messages d'état suplémentaires
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à la plupart des filtres.</DD>
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<DT><CODE>-channels</CODE></DT>
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<DD>Cette option définie le nombre de canaux de sorties utilisé par votre carte son.
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Il affecte également le nombre de canaux qui sont décodés à partir des media.
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Si le medium contient moins de canaux que le nombre demandé le filtre channels
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(voir plus bas) sera automatiquement inséré. Le routage sera le routage par défaut
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pour le filtre channels.</DD>
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<DT><CODE>-srate</CODE></DT>
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<DD>Cette option sélectionne le taux d'échantillonage pour votre carte son. Si la fréquence
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d'échantillonage de votre carte son est différente de celle du medium, le filtre resample
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(voir plus bas) sera inséré dans la couche filtre audio pour compenser la différence.</DD>
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<DT><CODE>-format</CODE><DT>
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<DD>Cette option définie le format de sample de la couche audio et de la carte son. Si le format de
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sample demandé pour votre carte son est différent de celui du medium, un filtre format (voir plus bas)
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sera inséré pour réctifier la différence.</DD>
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</DL>
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<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5>
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<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5>
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<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son. Ce filtre peut être utilisé
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<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son par l'intermédiaire du filtre
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<CODE>resample</CODE>. Ce filtre peut être utilisé
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si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son
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si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son
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qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est
|
qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est
|
||||||
nécessaire, mais il peut être explicitement activé en ligne de commande. Il a trois
|
nécessaire, mais il peut être explicitement activé en ligne de commande. Il a trois
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options:</P>
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options:</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>srate</CODE></DT>
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<DT><CODE>srate <8000-192000></CODE></DT>
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<DD>est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie
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<DD>est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie
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||||||
en Hz. L'intervale valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences
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en Hz. L'intervale valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences
|
||||||
d'entrée et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont
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d'entrée et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont
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@ -247,14 +274,19 @@
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légèrement de la fréquence donnée par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilisé
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légèrement de la fréquence donnée par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilisé
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au démarrage si la lecture est extremement lente.</DD>
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au démarrage si la lecture est extremement lente.</DD>
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<DT><CODE>fast</CODE><DT>
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<DT><CODE>type <0-2></CODE><DT>
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<DD>est un paramètre binaire optionnel qui active l'interpolation linéaire comme
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<DD>est un entier optionnel compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>2</CODE> qui
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méthode de resampling. L'interpolation linéaire est extrémement rapide, mais souffre
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sélectionne quelle méthode de ré-échantillonage utiliser. Ici <CODE>0</CODE> représente
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d'une piètre qualité sonore surtout si elle est utilisée pour l'up-sampling.</DD>
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l'interpolation linéaire comme méthode de ré-échantillonage, <CODE>1</CODE> représente
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un rééchantillonage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs d'entiers
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et <CODE>2</CODE> représente un ré-échantillonage en utilisant une banque de filtres poly-phase
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et des calculs à virgule flottante. L'interpolation linéaire est extrémement rapide, mais souffre d'une
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pauvre qualité sonore surtout quand elle est utilisée pour l'up-sampling. La meilleur qualité est donnée par
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<CODE>2</CODE> mais cette méthode souffre également de la plus forte charge CPU.</DD>
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</DL>
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</DL>
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<P>Example:<BR>
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<P>Example:<BR>
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<CODE>mplayer -af resample=44100:0:1</CODE></P>
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<CODE>mplayer -af resample=44100:0:0</CODE></P>
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<P>fixerait la fréquence de sortie du filtre resample à 44100Hz en utilisant une echelle
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<P>fixerait la fréquence de sortie du filtre resample à 44100Hz en utilisant une echelle
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de fréquence exacte et l'interpolation linéaire.</P>
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de fréquence exacte et l'interpolation linéaire.</P>
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@ -269,16 +301,16 @@
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||||||
Le nombre d'option est dynamique:</P>
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Le nombre d'option est dynamique:</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>nch</CODE></DT>
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<DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT>
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<DD>est un entier entre 1 et 6 qui est utilisé pour définir le nombre de canaux de
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<DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir
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sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'éxecution.</DD>
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le nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'éxecution.</DD>
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<DT><CODE>nr</CODE></DT>
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<DT><CODE>nr</CODE></DT>
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<DD>est un entier entre 1 et 6 qui est utilisé pour définir le nombre de routes.
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<DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir le nombre de routes.
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||||||
Ce paramètre est optionnel. Si il est omis le routage par défaut est utilisé.</DD>
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Ce paramètre est optionnel. Si il est omis le routage par défaut est utilisé.</DD>
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||||||
<DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT>
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<DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT>
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||||||
<DD>sont des paires de nombres entre 0 et 5 qui définissent où chaque canal est
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<DD>sont des paires de nombres entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui définissent où chaque canal est
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routé.</DD>
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routé.</DD>
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</DL>
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</DL>
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@ -306,15 +338,15 @@
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<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>
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<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>
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<P>Ce filtre est un convertisseur de format de sample. Il est automatiquement activé
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<P>Le filtre <CODE>format</CODE> fait la conversion entre les différents formats de sample.
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si requis par la carte son ou un autre filtre.</P>
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Il est automatiquement activé si requis par la carte son ou un autre filtre.</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>bps</CODE></DT>
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<DT><CODE>bps <number></CODE></DT>
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<DD>peut être 1, 2 ou 4 et définie le nombre d'octets par sample. Cette option
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<DD>peut être <CODE>1</CODE>, <CODE>2</CODE> ou <CODE>4</CODE> et définie le nombre
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est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'éxecution.</DD>
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d'octets par sample. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'éxecution.</DD>
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<DT><CODE>f</CODE></DT>
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<DT><CODE>f <format></CODE></DT>
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<DD>est une chaine texte décrivant le format de sample. Cette chaine est un mix
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<DD>est une chaine texte décrivant le format de sample. Cette chaine est un mix
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concaténé de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou
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concaténé de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou
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<CODE>imaadpcm</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>,
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<CODE>imaadpcm</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>,
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@ -331,7 +363,7 @@
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<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H5>
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<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H5>
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<P>Ce filtre décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire arriver le son dans les
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<P>Le filtre <CODE>delay</CODE> décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire arriver le son dans les
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différents canaux au même moment dans la position d'écoute. Cela n'est utile que si
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différents canaux au même moment dans la position d'écoute. Cela n'est utile que si
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vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de paramètres:</P>
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vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de paramètres:</P>
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@ -364,7 +396,8 @@
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||||||
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<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></H5>
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<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></H5>
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||||||
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||||||
<P>Ce filtre est un contrôleur de volume logiciel. Utilisez ce filtre avec précaution
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<P>Le contrôle de volume logiciel est implémenté par le filtre audio <CODE>volume</CODE>.
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|
Utilisez ce filtre avec précaution
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car il peut réduire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas
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car il peut réduire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas
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||||||
il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de côté et contrôler
|
il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de côté et contrôler
|
||||||
le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contrôleur de volume principal du
|
le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contrôleur de volume principal du
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||||||
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@ -374,9 +407,9 @@
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deux options:</P>
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deux options:</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>v</CODE></DT>
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<DT><CODE>v <-200 - +60></CODE></DT>
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<DD>est un nombre à virgule compris entre -200 et +60 qui représente le niveau
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<DD>est un nombre à virgule compris entre <CODE>-200</CODE> et <CODE>+60</CODE>
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||||||
du volume en dB. Le niveau par défaut est -10dB.</DD>
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qui représente le niveau du volume en dB. Le niveau par défaut est -10dB.</DD>
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||||||
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||||||
<DT><CODE>c</CODE></DT>
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<DT><CODE>c</CODE></DT>
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||||||
<DD>est un contrôle binaire qui active et désactuve le soft clipping. Le Soft-clipping
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<DD>est un contrôle binaire qui active et désactuve le soft clipping. Le Soft-clipping
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||||||
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@ -398,7 +431,7 @@
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||||||
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||||||
<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H5>
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<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H5>
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||||||
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||||||
<P> Ce filtre est un égaliseur graphique à 10 bandes, implementé en utilisant 10 filtres
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<P>Le filtre <CODE>equalizer</CODE> est un égaliseur graphique à 10 bandes, implémenté en utilisant 10 filtres
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||||||
IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio
|
IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio
|
||||||
joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:</P>
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joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:</P>
|
||||||
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||||||
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@ -427,8 +460,8 @@
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||||||
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
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<DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
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||||||
<DD>sont des nombres à virgule compris entre -12 et +12dB représentant le gain en
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<DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>-12</CODE> et <CODE>+12dB</CODE>
|
||||||
dB pour chaque bande de fréquence.</DD>
|
représentant le gain en dB pour chaque bande de fréquence.</DD>
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||||||
</DL>
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</DL>
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||||||
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<P>Exemple:<BR>
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<P>Exemple:<BR>
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@ -437,9 +470,10 @@
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||||||
<P>amplifierait le son sur les fréquences les plus hautes et les plus basses tout en
|
<P>amplifierait le son sur les fréquences les plus hautes et les plus basses tout en
|
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les annulant presque complètement autour de 1kHz.</P>
|
les annulant presque complètement autour de 1kHz.</P>
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||||||
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||||||
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||||||
<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H5>
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<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H5>
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||||||
|
|
||||||
<P>Ce filtre peut être utilisé pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement
|
<P>Utilisez le filtre <CODE>pan</CODE> pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement
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||||||
c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations
|
c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations
|
||||||
principales pour ce filtre: </P>
|
principales pour ce filtre: </P>
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||||||
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||||||
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@ -455,13 +489,14 @@
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT>
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<DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT>
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<DD>est un entier compris entre 1 et 6 et est utilisé pour définir le nombre de canaux
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<DD>est un entier compris entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> et est utilisé pour définir le
|
||||||
de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à
|
nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à
|
||||||
l'éxecution.</DD>
|
l'éxecution.</DD>
|
||||||
|
|
||||||
<DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
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<DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
|
||||||
<DD>sont des nombres à virgule compris entre 0 et 1. <CODE>l[i][j]</CODE> détermine
|
<DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>1</CODE>.
|
||||||
le nombre j de canaux d'entrée à mixer dans le nombre i de canaux de sortie.</DD>
|
<CODE>l[i][j]</CODE> détermine le nombre j de canaux d'entrée à mixer dans le nombre i de
|
||||||
|
canaux de sortie.</DD>
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</DL>
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</DL>
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||||||
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||||||
<P>Exemple:<BR>
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<P>Exemple:<BR>
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||||||
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@ -479,7 +514,8 @@
|
||||||
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|
||||||
<H5><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H5>
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<H5><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H5>
|
||||||
|
|
||||||
<P>Ce filtre ajoute un canal de sub woofer au flux audio. Les données audio
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<P>Le filtre <CODE>sub</CODE> ajoute un canal de sub woofer au flux audio.
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||||||
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Les données audio
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utilisées pour créer le canal sub-woofer sont une moyenne des canaux 0 et 1.
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utilisées pour créer le canal sub-woofer sont une moyenne des canaux 0 et 1.
|
||||||
Le fréquences basses sont ensuites filtrées par un filtre Butterworth de 4ème
|
Le fréquences basses sont ensuites filtrées par un filtre Butterworth de 4ème
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ordre avec une fréquence de cutoff par défaut de 60Hz et ajoutées à
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ordre avec une fréquence de cutoff par défaut de 60Hz et ajoutées à
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@ -510,16 +546,16 @@
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<H5><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></H5>
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<H5><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></H5>
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<P>Ce filtre est un décodeur pour le son surround encodé en matrice.
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<P>Le son surround encodé en matrice peut être décodé par le filtre <CODE>surround</CODE>.
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Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers
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Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers
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avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricié.
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avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricé.
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Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant
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Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant
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au moins 4 canaux. Ce filtre a un paramètre:</P>
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au moins 4 canaux. Ce filtre a un paramètre:</P>
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<DL>
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<DL>
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<DT><CODE>d <0-1000></CODE></DT>
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<DT><CODE>d <0-1000></CODE></DT>
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<DD>est un nombre à virgule optionnel entre <CODE>0</CODE> and
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<DD>est un nombre à virgule optionnel entre <CODE>0</CODE> and
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<CODE>1000</CODE> utilisé pour définir le décalage en ms pour les haut-parleurs rear
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<CODE>1000</CODE> utilisé pour définir le décalage en ms pour les haut-parleurs
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arrières. Ce décalage devrait être défini comme ceci: si d1 est la distance entre
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arrières. Ce décalage devrait être défini comme ceci: si d1 est la distance entre
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la position d'écoute et les haut-parleurs de devant et d2 la distance entre
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la position d'écoute et les haut-parleurs de devant et d2 la distance entre
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la position d'écoute et les haut-parleurs de derrière, alors le décalage <CODE>d</CODE>
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la position d'écoute et les haut-parleurs de derrière, alors le décalage <CODE>d</CODE>
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