mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-22 03:08:33 +00:00
German man page review part XVII
covers lines 5161-6316 (for complete review, only x264encopts are left!) git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@17458 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
169df2ac09
commit
eec5f9e04d
@ -5158,7 +5158,9 @@ je nach verf
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|||||||
.
|
.
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||||||
.TP
|
.TP
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||||||
.B spp[=Qualität[:qp[:Modus]]]
|
.B spp[=Qualität[:qp[:Modus]]]
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||||||
einfacher Nachbearbeitungsfilter, der DCT-Artefakte (Ringing) entfernt.
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Einfacher Nachbearbeitungsfilter, der das Bild
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mit mehreren (bzw.\& \- im Falle von Qualitätslevel 6 \- allen) Verschiebungen
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komprimiert und dekomprimiert und daraus den Mittelwert bildet.
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||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <Qualität>
|
.IPs <Qualität>
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||||||
0\-6 (Standard: 3)
|
0\-6 (Standard: 3)
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||||||
@ -5169,9 +5171,9 @@ Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
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|||||||
.br
|
.br
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||||||
1: weicher Schwellenwert (besseres Deringing, aber unschärfer)
|
1: weicher Schwellenwert (besseres Deringing, aber unschärfer)
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
4: wie 0, benutzt aber auch QP von B-Frames (kann Flackern verursachen).
|
4: wie 0, benutze aber auch den QP von B-Frames (kann Flackern verursachen).
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||||||
.br
|
.br
|
||||||
5: wie 1, benutzt aber auch QP von B-Frames (kann Flackern verursachen).
|
5: wie 1, benutze aber auch QP von B-Frames (kann Flackern verursachen).
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||||||
.RE
|
.RE
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||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
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||||||
@ -5195,7 +5197,7 @@ Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
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|||||||
schnellere Variante des einfachen Nachbearbeitungsfilters.
|
schnellere Variante des einfachen Nachbearbeitungsfilters.
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||||||
.RSs
|
.RSs
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||||||
.IPs <Qualität>
|
.IPs <Qualität>
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||||||
4\-5 (Standard: 4)
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4\-5 (äquivalent zu spp; Standard: 4)
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||||||
.IPs <qp>\
|
.IPs <qp>\
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||||||
Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
|
Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
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||||||
.IPs <Stärke> (-15\-32)
|
.IPs <Stärke> (-15\-32)
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||||||
@ -5203,7 +5205,7 @@ St
|
|||||||
Artefakte, während höhere Werte das Bild glatter und unschärfer machen
|
Artefakte, während höhere Werte das Bild glatter und unschärfer machen
|
||||||
(Standard: 0 \- PSNR optimal).
|
(Standard: 0 \- PSNR optimal).
|
||||||
.IPs <bframes>
|
.IPs <bframes>
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||||||
0: QP von B-Frames nicht benutzen (Standard).
|
0: Benutze QP von B-Frames nicht (Standard).
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
1: Benutze auch QP von B-Frames (Kann Flackern verursachen).
|
1: Benutze auch QP von B-Frames (Kann Flackern verursachen).
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||||||
.RE
|
.RE
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||||||
@ -5220,7 +5222,7 @@ Erzwinge Quantisierungsparameter (Standard: 0, benutze QP vom Video).
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|||||||
.br
|
.br
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||||||
1: weiche Schwellwerte (besseres Deringing, aber unschärfer)
|
1: weiche Schwellwerte (besseres Deringing, aber unschärfer)
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
2: mittlere Schwellwerte (standard, gute Ergebnisse)
|
2: mittlere Schwellwerte (Standard, gute Ergebnisse)
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
@ -5243,7 +5245,7 @@ Du solltest einen roten, gr
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|||||||
.TP
|
.TP
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||||||
.B lavc[=Qualität:fps]
|
.B lavc[=Qualität:fps]
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||||||
Schnelle Softwarekonvertierung von YV12 nach MPEG-1 mit libavcodec
|
Schnelle Softwarekonvertierung von YV12 nach MPEG-1 mit libavcodec
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||||||
für die Benutzung mit DVB/\:DXR3/\:DXR2-Hardwaredecodern.
|
für die Benutzung mit DVB/\:DXR3.
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||||||
Schneller und von besserer Qualität als mit \-vf fame.
|
Schneller und von besserer Qualität als mit \-vf fame.
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||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <Qualität>
|
.IPs <Qualität>
|
||||||
@ -5259,18 +5261,17 @@ Erkennung basierend auf H
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|||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
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||||||
.B fame\ \ \
|
.B fame\ \ \
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||||||
Schnelle Softwarekonvertierung mit libfame für die Benutzung mit
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Schnelle Softwarekonvertierung mit libfame für die Benutzung mit DVB/\:DXR3.
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||||||
DVB/\:DXR3/\:DXR2-Hardwaredekodern.
|
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||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B dvbscale[=Verhältnis]
|
.B dvbscale[=Aspekt]
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||||||
Wählt die optimale Skalierung für DVB-Karten, skaliert hardwareseitig
|
Wählt die optimale Skalierung für DVB-Karten, skaliert hardwareseitig
|
||||||
die X-Achse und berecht die Y-Achse softwareseitig, um den Aspekt
|
die X-Achse und berecht die Y-Achse softwareseitig, um den Aspekt
|
||||||
beizubehalten.
|
beizubehalten.
|
||||||
Nützlich nur in Verbindung mit expand und scale.
|
Nützlich nur in Verbindung mit expand und scale.
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||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <Verhältnis>
|
.IPs <Aspekt>
|
||||||
Kontrolliere das Seitenverhältnis, berechnet durch DVB_HÖHE*VERHÄLTNIS
|
Kontrolliere das Seitenverhältnis, berechnet durch DVB_HÖHE*ASPEKT
|
||||||
(Standard:
|
(Standard:
|
||||||
576*4/\:3=768), setze auf 576*(16/\:9)=1024 für einen 16:9-Fernseher.
|
576*4/\:3=768), setze auf 576*(16/\:9)=1024 für einen 16:9-Fernseher.
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
@ -5310,15 +5311,16 @@ Mische Rauschen mit einem (halbwegs) gleichm
|
|||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B "denoise3d[=Helligkeit:Farbwert:Zeit]"
|
.B "denoise3d[=Helligkeit:Farbwert:Zeit]"
|
||||||
Dieser Filter versucht, Bildrauschen zu unterdrücken und so bewegungslose
|
Dieser Filter versucht, Bildrauschen zu unterdrücken und so bewegungslose
|
||||||
Bilder wirklich statisch zu machen (was das Bild besser komprimierbar macht).
|
Bilder wirklich statisch zu machen (was das Bild besser komprimierbar machen
|
||||||
|
sollte).
|
||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
.RSs
|
.RSs
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||||||
.IPs <Helligkeit>
|
.IPs <Helligkeit>
|
||||||
räumliche Helligkeitsstärke (Standard = 4)
|
räumliche Helligkeitsstärke (Standard: 4)
|
||||||
.IPs <Farbwert>
|
.IPs <Farbwert>
|
||||||
räumliche Farbstärke (Standard = 3)
|
räumliche Farbstärke (Standard: 3)
|
||||||
.IPs <Zeit>
|
.IPs <Zeit>
|
||||||
zeitliche Stärke (Standard = 6)
|
zeitliche Stärke (Standard: 6)
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
.
|
.
|
||||||
@ -5328,7 +5330,7 @@ Hochpr
|
|||||||
Parameter und Gebrauch sind dieselben.
|
Parameter und Gebrauch sind dieselben.
|
||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B eq[=Helligkeit:Kontrast] (OBSOLET)
|
.B eq[=Helligkeit:Kontrast] (VERALTET)
|
||||||
Softwareequalizer mit interaktiver Kontrolle wie beim Hardwareequalizer, für
|
Softwareequalizer mit interaktiver Kontrolle wie beim Hardwareequalizer, für
|
||||||
Karten/\:Treiber, die die Kontrolle über Helligkeit und Kontrast via Hardware
|
Karten/\:Treiber, die die Kontrolle über Helligkeit und Kontrast via Hardware
|
||||||
nicht unterstützen.
|
nicht unterstützen.
|
||||||
@ -5347,8 +5349,8 @@ initialer Kontrast
|
|||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B eq2[=gamma:Kontrast:Helligkeit:Sättigung:rg:gg:bg:weight]
|
.B eq2[=gamma:Kontrast:Helligkeit:Sättigung:rg:gg:bg:weight]
|
||||||
Alternativer Softwareequalizer, der Lookup-Tabellen benutzt (sehr langsam).
|
Alternativer Softwareequalizer, der Lookup-Tabellen benutzt (sehr langsam).
|
||||||
Er erlaubt neben simpler Anpassung der Helligkeit, des Kontrastes und der
|
Er erlaubt neben simpler Anpassung der Helligkeit und des Kontrastes
|
||||||
Sättigung auch eine Gammakorrektur.
|
auch eine Gammakorrektur.
|
||||||
Beachte, dass er den gleichen MMX-optimierten Code benutzt wie \-vf eq, wenn
|
Beachte, dass er den gleichen MMX-optimierten Code benutzt wie \-vf eq, wenn
|
||||||
alle Gammawerte 1.0 betragen!
|
alle Gammawerte 1.0 betragen!
|
||||||
Die Parameter werden als Fließkommazahlen angegeben.
|
Die Parameter werden als Fließkommazahlen angegeben.
|
||||||
@ -5366,12 +5368,12 @@ initiale S
|
|||||||
.IPs <0.1\-10>
|
.IPs <0.1\-10>
|
||||||
Gammawert der roten Komponente (Standard: 1.0)
|
Gammawert der roten Komponente (Standard: 1.0)
|
||||||
.IPs <0.1\-10>
|
.IPs <0.1\-10>
|
||||||
Gammawert der grünen Komponente (Standard: 1.0)
|
Gammawert der grünen Komponente (Standard: 1.0)
|
||||||
.IPs <0.1\-10>
|
.IPs <0.1\-10>
|
||||||
Gammawert der blauen Komponente (Standard: 1.0)
|
Gammawert der blauen Komponente (Standard: 1.0)
|
||||||
.IPs <0\-1>
|
.IPs <0\-1>
|
||||||
Der Parameter weight kann verwendet werden, um die Wirkung hoher Gammawerte auf
|
Der Parameter weight kann verwendet werden, um die Wirkung hoher Gammawerte auf
|
||||||
helle Bildbereiche zu reduzieren, sie also davon abzuhalten
|
helle Bildbereiche zu reduzieren, sie also z.B.\& davon abzuhalten
|
||||||
zu übersteuern und ganz weiss zu werden.
|
zu übersteuern und ganz weiss zu werden.
|
||||||
Bei 0.0 hat die Gammakorrektur gar keinen Effekt mehr, bei 1.0 hat sie die
|
Bei 0.0 hat die Gammakorrektur gar keinen Effekt mehr, bei 1.0 hat sie die
|
||||||
volle Stärke.
|
volle Stärke.
|
||||||
@ -5404,9 +5406,10 @@ Helligkeitsanteil arbeitet und sehr wenig CPU-Leistung erfordert.
|
|||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <f>\ \
|
.IPs <f>\ \
|
||||||
In der Voreinstellung bildet halfpack beim Downsampling den Durchschnitt
|
In der Voreinstellung bildet halfpack beim Downsampling den Durchschnitt
|
||||||
mehrer Zeilen.
|
von Zeilenpaaren.
|
||||||
Jeder von 0 oder 1 verschiedene Wert liefert das Standardverhalten.
|
Jeder von 0 oder 1 verschiedene Wert liefert das
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||||||
|
Standard(downsampling)verhalten.
|
||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
0: Benutze beim Downsampling nur die geraden Zeilen.
|
0: Benutze beim Downsampling nur die geraden Zeilen.
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
@ -5479,7 +5482,7 @@ mehr als der Anteil <frac> angibt (wobei 1 das ganze Bild bedeutet) vom
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|||||||
Schwellenwert <lo> unterscheidet.
|
Schwellenwert <lo> unterscheidet.
|
||||||
Werte für <hi> und <lo> beziehen sich auf 8x8-Pixelblöcke und repräsentieren
|
Werte für <hi> und <lo> beziehen sich auf 8x8-Pixelblöcke und repräsentieren
|
||||||
aktuelle Unterschiede der Pixelwerte.
|
aktuelle Unterschiede der Pixelwerte.
|
||||||
Ein Schwellenwert von 64 entspricht einer Einheit im Unterschied für jeden
|
Ein Schwellenwert von 64 entspricht also einer Einheit im Unterschied für jeden
|
||||||
Pixel oder derselben unterschiedlichen Ausbreitung über einen Block.
|
Pixel oder derselben unterschiedlichen Ausbreitung über einen Block.
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
@ -5510,7 +5513,7 @@ w
|
|||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <0\-255>
|
.IPs <0\-255>
|
||||||
Schwellenwert (Standard 10)
|
Schwellenwert (Standard: 10)
|
||||||
.IPs <map>
|
.IPs <map>
|
||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
0: Ignoriere Pixel, die den Schwellenwert überschreiten (Standard).
|
0: Ignoriere Pixel, die den Schwellenwert überschreiten (Standard).
|
||||||
@ -5525,9 +5528,9 @@ Schwellenwert (Standard 10)
|
|||||||
.REss
|
.REss
|
||||||
.IPs <sharp>
|
.IPs <sharp>
|
||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
0: Deaktiviert zusätzliches Schärfen (Standard).
|
0: Deaktiviere zusätzliches Schärfen (Standard).
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
1: Fügt zusätzlich Schärfe hinzu.
|
1: Füge zusätzliche Schärfe hinzu.
|
||||||
.REss
|
.REss
|
||||||
.IPs <twoway>
|
.IPs <twoway>
|
||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
@ -5540,7 +5543,7 @@ Schwellenwert (Standard 10)
|
|||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B "unsharp=l|cBxH:Menge[:l|cWxH:Menge]"
|
.B "unsharp=l|cBxH:Menge[:l|cWxH:Menge]"
|
||||||
Unschärfefilter / Gaußscher Weichzeichner
|
Unschärfemaske / Gaußscher Weichzeichner
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||||||
.RS
|
.RS
|
||||||
.IPs l\ \ \ \
|
.IPs l\ \ \ \
|
||||||
Wendet den Effekt auf den Helligkeitsanteil an.
|
Wendet den Effekt auf den Helligkeitsanteil an.
|
||||||
@ -5571,9 +5574,9 @@ Das Ziel dieses Filters ist es, die Bearbeitung von interlaced Bildern zu
|
|||||||
ermöglichen, ohne sie vorher zu deinterlacen.
|
ermöglichen, ohne sie vorher zu deinterlacen.
|
||||||
Du kannst eine interlaced DVD filtern und am Fernseher ausgeben, ohne
|
Du kannst eine interlaced DVD filtern und am Fernseher ausgeben, ohne
|
||||||
das Interlacing zu entfernen.
|
das Interlacing zu entfernen.
|
||||||
Die meisten Filter deinterlacen permanent (smoothing, averaging, etc).
|
Während Deinterlacing (mit dem Postprocessing-Filter) Interlacing permanent
|
||||||
Dieser Filter hingegen teilt das Bild in zwei Felder auf (sogenannte
|
entfernt (smoothing, averaging, etc.\&), teilt
|
||||||
Halbbilder),
|
dieser Filter das Bild in zwei Felder auf (sogenannte Halbbilder),
|
||||||
so dass diese unabhängig voneinander gefiltert und wieder interleavt werden
|
so dass diese unabhängig voneinander gefiltert und wieder interleavt werden
|
||||||
können.
|
können.
|
||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
@ -5631,8 +5634,8 @@ detc-Filters:
|
|||||||
.IPs <dr>\
|
.IPs <dr>\
|
||||||
Setzt den Framedropping-Modus.
|
Setzt den Framedropping-Modus.
|
||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
0: Kein Frame wird ausgelassen, um die Framerate der Ausgabe beizubehalten
|
0: Kein Frame wird ausgelassen, um eine feste Framerate der Ausgabe
|
||||||
(Standard).
|
zu erhalten (Standard).
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
1: Ein Frame wird immer dann verworfen, wenn es keine Auslassungen oder
|
1: Ein Frame wird immer dann verworfen, wenn es keine Auslassungen oder
|
||||||
Telecine-Zusammenführungen innerhalb der letzten 5 Frames gab.
|
Telecine-Zusammenführungen innerhalb der letzten 5 Frames gab.
|
||||||
@ -5679,7 +5682,7 @@ filmident genauer zu sein scheinen.
|
|||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B pullup[=jl:jr:jo:ju:sb:mp]\
|
.B pullup[=jl:jr:jo:ju:sb:mp]\
|
||||||
Pulldown-Umkehrungs- (inverse telecine) Filter der dritten Generation, der
|
Pulldown-Umkehrungs- (inverse telecine) Filter der dritten Generation, der
|
||||||
mixed hard-telecine und Progressive-Material mit 24000/1001 und 30000/1001 fps
|
mixed Hard-telecine- und Progressive-Material mit 24000/1001 und 30000/1001 fps
|
||||||
handhaben kann.
|
handhaben kann.
|
||||||
Der Pullup-Filter ist wesentlich robuster als detc oder ivtc, da er
|
Der Pullup-Filter ist wesentlich robuster als detc oder ivtc, da er
|
||||||
für Entscheidungen zukünftigen Kontext zurate zieht.
|
für Entscheidungen zukünftigen Kontext zurate zieht.
|
||||||
@ -5688,7 +5691,7 @@ folgenden Muster sucht, sondern stattdessen nach vorne schaut, um Gegenst
|
|||||||
zu finden und progressive Frames zusammenzusetzen.
|
zu finden und progressive Frames zusammenzusetzen.
|
||||||
Der Filter befindet sich noch in der Entwicklung, scheint aber akkurat zu
|
Der Filter befindet sich noch in der Entwicklung, scheint aber akkurat zu
|
||||||
arbeiten.
|
arbeiten.
|
||||||
Die Optionen jl, jr, jo, und ju bestimmen die zu ignorierende Menge "Müll"
|
Die Optionen jl, jr, jo und ju bestimmen die zu ignorierende Menge "Müll"
|
||||||
links, rechts, oben und unten am Bildrand, respektive.
|
links, rechts, oben und unten am Bildrand, respektive.
|
||||||
Links/\:rechts sind in Einheiten von 8 Pixeln anzugeben, oben/\:unten in
|
Links/\:rechts sind in Einheiten von 8 Pixeln anzugeben, oben/\:unten in
|
||||||
Einheiten von 2 Zeilen.
|
Einheiten von 2 Zeilen.
|
||||||
@ -5735,7 +5738,7 @@ werden.
|
|||||||
Abhängig von der MPEG-Quelle kannst du diesen Hinweis ignorieren, solange du
|
Abhängig von der MPEG-Quelle kannst du diesen Hinweis ignorieren, solange du
|
||||||
keine Warnungen "Bottom-first field" bekommst.
|
keine Warnungen "Bottom-first field" bekommst.
|
||||||
Werden keine Optionen angegeben, bewerkstelligt dieser Filter normales inverse
|
Werden keine Optionen angegeben, bewerkstelligt dieser Filter normales inverse
|
||||||
telecine und sollte zusammen mit mencoder \-fps 30000/1001 \-ofps 30000/1001
|
telecine und sollte zusammen mit mencoder \-fps 30000/1001 \-ofps 24000/1001
|
||||||
benutzt werden.
|
benutzt werden.
|
||||||
Wird dieser Filter mit mplayer benutzt wird, kommt es zu unregelmäßigen
|
Wird dieser Filter mit mplayer benutzt wird, kommt es zu unregelmäßigen
|
||||||
Frameraten, aber dies ist im Allgemeinen besser als pp=lb oder gar kein
|
Frameraten, aber dies ist im Allgemeinen besser als pp=lb oder gar kein
|
||||||
@ -5774,17 +5777,17 @@ Ohne MMX2 und 3DNow! und falls n=0 oder 1, werden dieselben Berechnungen
|
|||||||
durchgeführt wie mit n=2 oder 3.
|
durchgeführt wie mit n=2 oder 3.
|
||||||
Ist n=2 oder 3, so wird die Anzahl der Helligkeitslevels, die benutzt werden,
|
Ist n=2 oder 3, so wird die Anzahl der Helligkeitslevels, die benutzt werden,
|
||||||
um Frameunterbrechungen zu finden, von 256 auf 128 reduziert, was einen
|
um Frameunterbrechungen zu finden, von 256 auf 128 reduziert, was einen
|
||||||
schnelleren Filter zur Folge hat, ohne dabei an Genauigkeit zu verlieren.
|
schnelleren Filter zur Folge hat, ohne dabei viel an Genauigkeit zu verlieren.
|
||||||
Ist n=4 oder 5, so wird eine schnellere, aber weniger genauere Metrik benutzt,
|
Ist n=4 oder 5, so wird eine schnellere, aber weniger genauere Metrik benutzt,
|
||||||
um Frameunterbrechungen zu finden, welche dazu neigt, hohe vertikale Details
|
um Frameunterbrechungen zu finden, welche dazu neigt, hohe vertikale Details
|
||||||
als interlaced-Inhalte fehlzuinterpretieren.
|
als interlaced-Inhalte fehlzuinterpretieren.
|
||||||
.IPs verbose=<n>
|
.IPs verbose=<n>
|
||||||
Falls n von null verschieden ist, gibt dies die detaillierteren Metriken für
|
Falls n von null verschieden ist, gibt dies die detaillierteren Metriken für
|
||||||
jeden Frame aus.
|
jeden Frame aus.
|
||||||
Nützlich für Debugging.
|
Nützlich für Debugging-Zwecke.
|
||||||
.IPs dint_thres=<n>
|
.IPs dint_thres=<n>
|
||||||
Schwellenwert für Deinterlacing.
|
Schwellenwert für Deinterlacing.
|
||||||
Wird während des Deinterlacing von nichtgetroffenen Frames benutzt.
|
Wird während des Deinterlacing von nicht zugeordneten Frames benutzt.
|
||||||
Größere Werte bedeuten weniger Deinterlacing; benutze n=256, um Deinterlacing
|
Größere Werte bedeuten weniger Deinterlacing; benutze n=256, um Deinterlacing
|
||||||
komplett abzuschalten.
|
komplett abzuschalten.
|
||||||
Standardwert ist n=8.
|
Standardwert ist n=8.
|
||||||
@ -5801,41 +5804,52 @@ Summe des "Absolute Difference"-Schwellenwerts, Standardwert ist 64.
|
|||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B softpulldown
|
.B softpulldown
|
||||||
Dieser Filter arbeitet nur mit MEncoder korrekt und richtet sich nur nach den
|
Dieser Filter arbeitet nur mit MEncoder korrekt und richtet sich nach den
|
||||||
MPEG-2-Flags, die für soft 3:2-Pulldown (soft telecine) benutzt werden.
|
MPEG-2-Flags, die für soft 3:2-Pulldown (soft telecine) benutzt werden.
|
||||||
Wenn du einen der Filter ivtc oder detc für Filme benutzen möchtest, die zum
|
Wenn du einen der Filter ivtc oder detc für Filme benutzen möchtest, die zum
|
||||||
Teil 'soft telecined' sind, kann er durch das Einfügen dieses Filters
|
Teil 'soft telecined' sind, sollte er durch das Einfügen dieses Filters
|
||||||
zuverlässiger gemacht werden.
|
zuverlässiger gemacht werden.
|
||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B divtc[=Optionen]
|
.B divtc[=Optionen]
|
||||||
Inverse telecine für Videos im deinterlaced-Format.
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Inverse telecine für deinterlaced Videos.
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Falls 3:2-pulldown telecined Videomaterial eins der Felder verloren hat oder
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Falls 3:2-pulldown telecined Videomaterial eins der Felder verloren hat oder
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deinterlaced ist durch ein Verfahren, das ein Feld beibehält und das andere
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deinterlaced ist durch ein Verfahren, das ein Feld beibehält und das andere
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interpoliert, ist das Ergebnis ein ruckelndes Video, das jeden vierten Frame
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interpoliert, ist das Ergebnis ein ruckelndes Video, das jeden vierten Frame
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doppelt enthält.
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doppelt enthält.
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Dieser Filter beabsichtigt, diese Duplikate zu finden und die ursprüngliche
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Dieser Filter beabsichtigt, diese Duplikate zu finden, zu entfernen und die
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Framerate des Films wiederherzustellen.
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ursprüngliche Framerate des Films wiederherzustellen.
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Bei Benutzung dieses Filters mußt du einen Wert für \-ofps angeben, der 4/\:5
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Bei Benutzung dieses Filters musst du einen Wert für \-ofps angeben, der 4/\:5
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der Framerate der Eingabedatei entspricht (23.976 bei einer Eingabe von
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der Framerate der Eingabedatei entspricht.
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29.97fps).
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Außerdem musst du den Filter softskip an eine spätere Stelle der Filterkette
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stellen um sicherzustellen, dass dictc alle Frames sieht.
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Es sind zwei verschiedene Modi verfügbar:
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Der Modus mit einem Durchlauf ist die Standardeinstellung und sehr einfach zu
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benutzen, hat aber den Nachteil, dass alle Änderungen in der telecine-Phase
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(verlorengegangene Frames oder schlechte Bearbeitungungen) kurzzeitiges
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Ruckeln verursachen, bis der Filter wieder synchronisieren kann.
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Der Modus mit zwei Durchläufen vermeidet dies durch Analyse des ganzen Videos
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im Voraus, so dass er Phasenänderungen vorher kennt und die Resynchronisierung
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an der exakten Stelle durchführen kann.
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Diese Durchläufe entsprechen
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.B nicht
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dem ersten und zweiten Durchlauf des Encodierungsvorgangs.
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Du musst einen extra-Durchlauf mit Durchlauf 1 von divtc vor der eigentlichen
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Encodierung durchführen, die das resultierende Video verwirft.
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Benutze \-nosound \-ovc raw \-o /dev/null, um Verschwendung von CPU-Zeit für
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diesen Durchlauf zu vermeiden.
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Du kannst außerdem sowas wie crop=2:2:0:0 hinter divtc hinzufügen, um die
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Dinge noch etwas weiter zu beschleunigen.
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Benutze dann divtc-Durchlauf 2 für die eigentliche Encodierung.
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Wenn du mehrere Encoder-Durchläufe machste, benutze divtc-Durchlauf 2 für all
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diese.
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Die Optionen sind:
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Die Optionen sind:
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.RSs
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.RSs
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.IPs pass=1|2
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.IPs pass=1|2
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Benutze das two-pass (zwei Durchläufe) Verfahren.
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Benutze Modus mit zwei Durchläufen.
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Dies liefert die besten Resultate.
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Durchlauf 1 analysiert das Video und schreibt das Ergebnis in ein Logfile.
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Durchlauf 2 liest dann dieses Logfile und benutzt die Informationen für die
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eigentliche Arbeit.
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Beachte, dass diese Durchläufe
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.B nicht
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den Durchläufen 1 und 2 des Encodierungsvorgangs entsprechen.
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Um divtc two-pass mit der two-pass-Videoencodierung zu benutzen, sind drei
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Schritte nötig: zuerst divtc Durchlauf 1 und Encoder Durchlauf 1, dann divtc
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Durchlauf 2 und Encoder Durchlauf 1, schließlich dann divtc
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||||||
Durchlauf 2 und Encoder Durchlauf 2.
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.IPs file=<Dateiname>
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.IPs file=<Dateiname>
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||||||
Setzt den Dateinamen für das Logfile bei two-pass (Standard: "framediff.log").
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Setzt den Dateinamen für das Logfile beim Modus mit zwei Durchläufen (Standard:
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"framediff.log").
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.IPs threshold=<Wert>
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.IPs threshold=<Wert>
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||||||
Setzt die minimale Stärke, die das telecine-Muster haben muss, damit der Filter
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Setzt die minimale Stärke, die das telecine-Muster haben muss, damit der Filter
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||||||
es als solches wahrnimmt (Standard: 0.5).
|
es als solches wahrnimmt (Standard: 0.5).
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||||||
@ -5847,21 +5861,26 @@ ber
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|||||||
Ein längeres Zeitfenster erhöht die Zuverlässigkeit der Mustersuche, ein
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Ein längeres Zeitfenster erhöht die Zuverlässigkeit der Mustersuche, ein
|
||||||
kürzeres Zeitfenster jedoch verbessert die Reaktionszeit für Änderungen in der
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kürzeres Zeitfenster jedoch verbessert die Reaktionszeit für Änderungen in der
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||||||
telecine-Phase.
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telecine-Phase.
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||||||
Dies betrifft nur den one-pass-Modus.
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Dies betrifft nur den Modus mit einem einzigen Durchlauf.
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||||||
Der two-pass-Modus benutzt zur Zeit ein festes Zeitfenster, das nach vorne und
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Der Modus mit zwei Durchläufen benutzt zur Zeit ein festes Zeitfenster, das
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||||||
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nach vorne und
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hinten gerichtet ist.
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hinten gerichtet ist.
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.IPs phase=0|1|2|3|4
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.IPs phase=0|1|2|3|4
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Setzt die anfängliche telecine-Phase für den one-pass-Modus (Standard: 0).
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Setzt die anfängliche telecine-Phase für den Modus mit einem Durchlauf
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Der two-pass-Modus kann in die Zukunft sehen, so dass er von Anfang an die
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(Standard: 0).
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richtige Phase wählen kann, der one-pass-Modus kann jedoch nur raten.
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Der Modus mit zwei Durchläufen kann in die Zukunft sehen, so dass er von Anfang
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||||||
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an die richtige Phase wählen kann, der Modus mit einem Durchlauf kann nur
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||||||
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raten.
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||||||
Er erkennt die richtige Phase, wenn er sie findet, aber diese Option kann
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Er erkennt die richtige Phase, wenn er sie findet, aber diese Option kann
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||||||
genutzt werden, um ein mögliches Haken am Anfang zu korrigieren.
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genutzt werden, um ein mögliches Haken am Anfang zu korrigieren.
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||||||
Der erste Durchlauf des two-pass-Modus benutzt dies auch; wenn du also die
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Der erste Durchlauf des Modus mit zwei Durchläufen benutzt dies auch; wenn du
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||||||
|
also die
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||||||
Ausgabe des ersten Durchlaufs speicherst, bekommst du als Ergebnis eine
|
Ausgabe des ersten Durchlaufs speicherst, bekommst du als Ergebnis eine
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||||||
konstante Phase.
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konstante Phase.
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||||||
.IPs deghost=<Wert>
|
.IPs deghost=<Wert>
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||||||
Setzt den Schwellenwert für "Deghosting" (Entfernung von stark unscharfen
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Setzt den Schwellenwert für die Entfernung von stark unscharfen
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||||||
Bildern) (0\-255 im one-pass-Modus, -255\-255 im two-pass-Modus, Standard: 0).
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Bildern (Deghosting) (0\-255 für Modus mit einem, -255\-255 für Modus mit zwei
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Durchläufen, Standard: 0).
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||||||
Ist der Wert ungleich null, wird Deghosting benutzt.
|
Ist der Wert ungleich null, wird Deghosting benutzt.
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||||||
Dies ist für Videomaterial gedacht, das deinterlaced wurde in der Art, dass
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Dies ist für Videomaterial gedacht, das deinterlaced wurde in der Art, dass
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||||||
die Felder übereinandergelegt wurden anstatt eins von beiden wegzulassen.
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die Felder übereinandergelegt wurden anstatt eins von beiden wegzulassen.
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||||||
@ -5869,7 +5888,8 @@ Deghosting erh
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|||||||
wird der Parameterwert als Schwellenwert benutzt, um diejenigen Pixel vom
|
wird der Parameterwert als Schwellenwert benutzt, um diejenigen Pixel vom
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||||||
Deghosting auszuschließen, die sich vom vorigen in weniger als dem angegebenen
|
Deghosting auszuschließen, die sich vom vorigen in weniger als dem angegebenen
|
||||||
Wert unterscheiden.
|
Wert unterscheiden.
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||||||
Wird der two-pass-Modus verwendet, so kann ein negativer Wert benutzt werden,
|
Wird der Modus mit zwei Durchläufen verwendet, so kann ein negativer Wert
|
||||||
|
benutzt werden,
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||||||
damit der Filter zu Beginn des zweiten Durchlaufs das ganze Video analysiert
|
damit der Filter zu Beginn des zweiten Durchlaufs das ganze Video analysiert
|
||||||
um zu entscheiden, ob Deghosting verwendet werden muss oder nicht.
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um zu entscheiden, ob Deghosting verwendet werden muss oder nicht.
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||||||
Der Filter wählt dann entweder null oder den absoluten Wert des Parameters.
|
Der Filter wählt dann entweder null oder den absoluten Wert des Parameters.
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||||||
@ -5879,8 +5899,8 @@ Unterschied.
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|||||||
.
|
.
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||||||
.TP
|
.TP
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||||||
.B phase=[t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
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.B phase=[t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
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||||||
Verzögert interlaced Video um ein Feld, so dass sich die Reihenfolge der
|
Verzögert interlaced Video um die Zeit eines Feldes, so dass sich die
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||||||
Felder ändert.
|
Reihenfolge der Felder ändert.
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||||||
Die Absicht ist, Videos im PAL-Format zu korrigieren, die bei der Umsetzung
|
Die Absicht ist, Videos im PAL-Format zu korrigieren, die bei der Umsetzung
|
||||||
von Film zu Video mit umgekehrter Feldreihenfolge aufgenommen wurden.
|
von Film zu Video mit umgekehrter Feldreihenfolge aufgenommen wurden.
|
||||||
Die Optionen sind:
|
Die Optionen sind:
|
||||||
@ -5894,7 +5914,7 @@ Der Filter verz
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|||||||
.IPs p
|
.IPs p
|
||||||
Nimm auf und transferiere mit derselben Feldreihenfolge.
|
Nimm auf und transferiere mit derselben Feldreihenfolge.
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||||||
Dieser Modus existiert nur als Referenz zur Dokumentation anderer Optionen;
|
Dieser Modus existiert nur als Referenz zur Dokumentation anderer Optionen;
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||||||
falls du es trotzdem auswählst, wird der Filter treuevoll nichts tun ;-)
|
falls du es trotzdem auswählst, wird der Filter guten Gewissens nichts tun ;-)
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||||||
.IPs a
|
.IPs a
|
||||||
Nimm die Feldreihenfolge, die durch die Flags der Felder automatisch bestimmt
|
Nimm die Feldreihenfolge, die durch die Flags der Felder automatisch bestimmt
|
||||||
werden und transferiere die andere.
|
werden und transferiere die andere.
|
||||||
@ -5915,12 +5935,12 @@ Der Filter w
|
|||||||
.IPs A
|
.IPs A
|
||||||
Nimm die durch Feld-Flags bestimmte Feldreihenfolge, transferiere
|
Nimm die durch Feld-Flags bestimmte Feldreihenfolge, transferiere
|
||||||
unbekannte oder variable.
|
unbekannte oder variable.
|
||||||
Der Filter wählt einen der Modi t und p nach Analyse der Bilder.
|
Der Filter wählt einen der Modi t und p nach Analyse der Felder und Bilder.
|
||||||
Ist keine Feldinformation verfügbar, arbeitet der Filter wie Angabe von U.
|
Ist keine Feldinformation verfügbar, arbeitet der Filter wie Angabe von U.
|
||||||
Dies ist der Standardmodus.
|
Dies ist der Standardmodus.
|
||||||
.IPs U
|
.IPs U
|
||||||
Nimm auf und transferiere unbekannte oder variable Feldreihenfolge.
|
Nimm auf und transferiere unbekannte oder variable Feldreihenfolge.
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||||||
Der Filter wählt einen der Modi t, b und p nur anhand der Bildanalyse.
|
Der Filter wählt einen der Modi t, b oder p nur anhand der Bildanalyse.
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||||||
.IPs v
|
.IPs v
|
||||||
Ausführliche Vorgehensweise.
|
Ausführliche Vorgehensweise.
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||||||
Gibt den ausgewählten Modus für jeden Frame sowie die gemittelte quadrierte
|
Gibt den ausgewählten Modus für jeden Frame sowie die gemittelte quadrierte
|
||||||
@ -5931,8 +5951,8 @@ Differenz der Felder f
|
|||||||
.B telecine[=Start]
|
.B telecine[=Start]
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||||||
Wende 3:2 'telecine'-Prozess an, um die Framerate um 20% zu erhöhen.
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Wende 3:2 'telecine'-Prozess an, um die Framerate um 20% zu erhöhen.
|
||||||
Dies funktioniert mit MPlayer vermutlich nicht korrekt, kann jedoch in
|
Dies funktioniert mit MPlayer vermutlich nicht korrekt, kann jedoch in
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||||||
Verbindung mit 'mencoder \-fps 29.97 \-ofps 29.97 \-vf telecine' benutzt
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Verbindung mit 'mencoder \-fps 30000/1001 \-ofps 30000/1001 \-vf telecine'
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||||||
werden.
|
benutzt werden.
|
||||||
Beide fps-Optionen müssen angegeben werden!
|
Beide fps-Optionen müssen angegeben werden!
|
||||||
(A/\:V-Synchronisation wird verlorengehen, wenn sie falsch sind.)
|
(A/\:V-Synchronisation wird verlorengehen, wenn sie falsch sind.)
|
||||||
Der optionale Parameter Start bestimmt, wo im telecine-Muster zu beginnen ist
|
Der optionale Parameter Start bestimmt, wo im telecine-Muster zu beginnen ist
|
||||||
@ -5986,6 +6006,22 @@ Wandle Felder mit linearer Interpolation zu 1/4 Pixel um (kein Sprung).
|
|||||||
Wandle Felder mit dem 4tap-Filter zu 1/4 Pixel um (höhere Qualität) (Standard).
|
Wandle Felder mit dem 4tap-Filter zu 1/4 Pixel um (höhere Qualität) (Standard).
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||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
|
.RS
|
||||||
|
Verfügbare Feld-Dominanzen sind folgende:
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||||||
|
.RE
|
||||||
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.PD 0
|
||||||
|
.RSs
|
||||||
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.IPs -1
|
||||||
|
automatisch (Standard)
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||||||
|
Funktioniert nur, wenn der Decoder angemessene Informationen ausgibt und keine
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||||||
|
anderen Filter in der Filterkette vor tfields kommen, die diese Informationen
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||||||
|
verwefen; sonst fällt der Filter zurück auf 0 (obere Felder zuerst).
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||||||
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.IPs 0
|
||||||
|
obere Felder zuerst
|
||||||
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.IPs 1
|
||||||
|
untere Felder zuerst
|
||||||
|
.RE
|
||||||
|
.PD 1
|
||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B "boxblur=Radius:Stärke[:Radius:Stärke]"
|
.B "boxblur=Radius:Stärke[:Radius:Stärke]"
|
||||||
@ -6001,7 +6037,7 @@ Anzahl der Anwendungen des Filters
|
|||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B sab=Radius:pf:colorDiff[:Radius:pf:colorDiff]
|
.B sab=Radius:pf:colorDiff[:Radius:pf:colorDiff]
|
||||||
shape adaptive blur: umrissabhängige Glättung/Unschärfe
|
umrissabhängige Glättung/Unschärfe (shape adaptive blur)
|
||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <Radius>
|
.IPs <Radius>
|
||||||
@ -6009,7 +6045,7 @@ St
|
|||||||
.IPs <pf>\
|
.IPs <pf>\
|
||||||
Stärke der Vorfilterung (~0.1\-2.0)
|
Stärke der Vorfilterung (~0.1\-2.0)
|
||||||
.IPs <colorDiff>
|
.IPs <colorDiff>
|
||||||
maximale Differenz zwischen zwei Pixeln, damit diese betrachtet werden
|
maximale Differenz zwischen Pixeln, damit diese betrachtet werden
|
||||||
(~0.1-100.0)
|
(~0.1-100.0)
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
@ -6038,7 +6074,7 @@ gefilmt wurden.
|
|||||||
.IPs <x0>,<y0>,...
|
.IPs <x0>,<y0>,...
|
||||||
Koordinaten der Ecken links oben, rechts oben, links unten, rechts unten
|
Koordinaten der Ecken links oben, rechts oben, links unten, rechts unten
|
||||||
.IPs <t>\ \
|
.IPs <t>\ \
|
||||||
lineares (0) oder kubisches (1) Resampling
|
lineare (0) oder kubische (1) Neuberechnung
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
.
|
.
|
||||||
@ -6068,9 +6104,8 @@ Anzahl der Zeilen, die von der Mitte des Bildes ausgew
|
|||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B bmovl=versteckt:opak:fifo
|
.B bmovl=versteckt:opak:fifo
|
||||||
Der Bitmap-Overlay-Filter liest Bitmaps von einem FIFO und zeigt sie oberhalb
|
Der Bitmap-Overlay-Filter liest Bitmaps von einem FIFO und zeigt sie oberhalb
|
||||||
des Filmfensters an.
|
des Filmfensters an, was ein paar Transformationen der Bilder erlaubt.
|
||||||
Er erlaubt dabei Transformationen der Bilder.
|
Ein kleines Testprogramm findest du in TOOLS/\:bmovl-test.c.
|
||||||
Ein kleines Beispielprogramm findest du in TOOLS/\:bmovl-test.c.
|
|
||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs <versteckt>
|
.IPs <versteckt>
|
||||||
@ -6103,9 +6138,9 @@ L
|
|||||||
.IPs OPAQUE
|
.IPs OPAQUE
|
||||||
Deaktiviert die Alpha-Transparenz.
|
Deaktiviert die Alpha-Transparenz.
|
||||||
Schicke "ALPHA 0 0 0 0 0" an den FIFO, um sie wieder zu aktivieren.
|
Schicke "ALPHA 0 0 0 0 0" an den FIFO, um sie wieder zu aktivieren.
|
||||||
.IPs HIDE
|
.IPs HIDE\
|
||||||
Versteckt die Bitmap.
|
Versteckt die Bitmap.
|
||||||
.IPs SHOW
|
.IPs SHOW\
|
||||||
Zeigt die Bitmap an.
|
Zeigt die Bitmap an.
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
@ -6136,7 +6171,7 @@ L
|
|||||||
.RSss
|
.RSss
|
||||||
0: Das Blitting eines Bildes wird nur über dem vorigen (darunterliegenden)
|
0: Das Blitting eines Bildes wird nur über dem vorigen (darunterliegenden)
|
||||||
angewendet, daher brauchst du nicht jedesmal, wenn ein kleiner Teil des
|
angewendet, daher brauchst du nicht jedesmal, wenn ein kleiner Teil des
|
||||||
Bildschirms aktualisiert wird, 1,8MB an RGBA32-Daten an den FIFO schicken.
|
Bildschirms aktualisiert wird, 1,8MB RGBA32-Daten an den FIFO schicken.
|
||||||
.br
|
.br
|
||||||
1: löschen
|
1: löschen
|
||||||
.REss
|
.REss
|
||||||
@ -6145,14 +6180,14 @@ Bildschirms aktualisiert wird, 1,8MB an RGBA32-Daten an den FIFO schicken.
|
|||||||
.
|
.
|
||||||
.TP
|
.TP
|
||||||
.B framestep=I|[i]step
|
.B framestep=I|[i]step
|
||||||
Rendert nur jeden n-ten Frame oder jeden Intraframe (Keyframe).
|
Rendert nur jeden n-ten Frame oder jeden Intra-Frame (Keyframe).
|
||||||
.sp 1
|
.sp 1
|
||||||
Rufst du den Filter mit groß geschriebenem I als Parameter auf, so werden
|
Rufst du den Filter mit groß geschriebenem I als Parameter auf, so werden
|
||||||
.B nur
|
.B nur
|
||||||
Keyframes gerendert.
|
Keyframes gerendert.
|
||||||
Für DVDs bedeutet dies im Allgemeinen, dass nur einer von 15/\:12
|
Für DVDs bedeutet dies im Allgemeinen, dass nur einer von 15/\:12
|
||||||
(IBBPBBPBBPBBPBB) Frames dargestellt wird, bei AVIs wirkt diese Option bei
|
(IBBPBBPBBPBBPBB) Frames dargestellt wird, bei AVIs wirkt diese Option bei
|
||||||
jedem Szenenwechsel oder jedem keyint-Wert (siehe '\-lavcopts keyint=Wert',
|
jedem Szenenwechsel oder jedem keyint-Wert (siehe \-lavcopts keyint=Wert,
|
||||||
falls du MEncoder zum Encodieren des Videos benutzt).
|
falls du MEncoder zum Encodieren des Videos benutzt).
|
||||||
.sp 1
|
.sp 1
|
||||||
Wird ein Keyframe gefunden, so wird ein 'I!' gefolgt von einem Zeilenumbruch
|
Wird ein Keyframe gefunden, so wird ein 'I!' gefolgt von einem Zeilenumbruch
|
||||||
@ -6175,7 +6210,7 @@ ein 'I!' f
|
|||||||
Kachelt eine Reihe von Bildern zu einem größeren Bild.
|
Kachelt eine Reihe von Bildern zu einem größeren Bild.
|
||||||
Lässt du einen Parameter weg oder benutzt einen Wert kleiner als 0, so wird
|
Lässt du einen Parameter weg oder benutzt einen Wert kleiner als 0, so wird
|
||||||
der Standardwert benutzt.
|
der Standardwert benutzt.
|
||||||
Du kannst aufhören, wenn du zufrieden bist (... \-vf tile=10:5 ...).
|
Du kannst auch aufhören, wenn du zufrieden bist (... \-vf tile=10:5 ...).
|
||||||
Es ist vermutlich eine gute Idee, den Filter scale vor das Kacheln zu
|
Es ist vermutlich eine gute Idee, den Filter scale vor das Kacheln zu
|
||||||
setzen :-)
|
setzen :-)
|
||||||
.sp 1
|
.sp 1
|
||||||
@ -6196,7 +6231,7 @@ ein 8 * 7 Kacheln gro
|
|||||||
.IPs <Start>
|
.IPs <Start>
|
||||||
Dicke des äußeren Rahmens in Pixeln (Standard: 2)
|
Dicke des äußeren Rahmens in Pixeln (Standard: 2)
|
||||||
.IPs <delta>
|
.IPs <delta>
|
||||||
Dicke des inneren Rahmens in Pixeln (Standard: 2)
|
Dicke des inneren Rahmens in Pixeln (Standard: 4)
|
||||||
.RE
|
.RE
|
||||||
.PD 1
|
.PD 1
|
||||||
.
|
.
|
||||||
@ -6204,7 +6239,7 @@ Dicke des inneren Rahmens in Pixeln (Standard: 2)
|
|||||||
.B delogo[=x:y:b:h:t]
|
.B delogo[=x:y:b:h:t]
|
||||||
Unterdrückt das Logo eines Fernsehsenders durch einfache Interpolation der
|
Unterdrückt das Logo eines Fernsehsenders durch einfache Interpolation der
|
||||||
umgebenden Pixel.
|
umgebenden Pixel.
|
||||||
Setze einfach ein Rechteck, das das Logo bedeckt, und sieh wie es
|
Setze einfach ein Rechteck, das das Logo bedeckt, und sieh zu, wie es
|
||||||
verschwindet (und manchmal etwas unschöneres entsteht \- deine Erfahrungen
|
verschwindet (und manchmal etwas unschöneres entsteht \- deine Erfahrungen
|
||||||
können variieren).
|
können variieren).
|
||||||
.PD 0
|
.PD 0
|
||||||
@ -6225,9 +6260,9 @@ Finden der richtigen Parameter f
|
|||||||
.B remove-logo=/pfad/zur/logo_bitmap_datei.pgm
|
.B remove-logo=/pfad/zur/logo_bitmap_datei.pgm
|
||||||
Unterdrückt das Senderlogo unter Benutzung des angegebenen PGM- oder PPM-Bildes
|
Unterdrückt das Senderlogo unter Benutzung des angegebenen PGM- oder PPM-Bildes
|
||||||
um herauszufinden, welche Bildpunkte das Logo umfassen.
|
um herauszufinden, welche Bildpunkte das Logo umfassen.
|
||||||
Die Breite und Höhe des Bildes muss denen des zu bearbeitenden Videos
|
Die Breite und Höhe des Bildes muß denen des zu bearbeitenden Videos
|
||||||
entsprechen.
|
entsprechen.
|
||||||
Benutzt das Bild und einen runden Weichzeichnungsalgorithmus um das Logo zu
|
Benutzt das Bild und einen runden Weichzeichnungsalgorithmus, um das Logo zu
|
||||||
entfernen.
|
entfernen.
|
||||||
.RSs
|
.RSs
|
||||||
.IPs /pfad/zur/logo_bitmap_datei.pgm
|
.IPs /pfad/zur/logo_bitmap_datei.pgm
|
||||||
@ -6257,7 +6292,7 @@ Vertikale Dezimierung 1, 2 oder 4.
|
|||||||
.IPs quality=1\-20
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.IPs quality=1\-20
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Setze Kompressionsqualität für JPEG [BESTE] 1 \- 20 [SEHR SCHLECHT].
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Setze Kompressionsqualität für JPEG [BESTE] 1 \- 20 [SEHR SCHLECHT].
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.IPs fd|nofd
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.IPs fd|nofd
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Der Standard ist, dass die Dezimierung nur dann ausgeführt wird, wenn die
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Der Standard ist, dass die Dezimierung nur dann durchgeführt wird, wenn die
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Zoran Hardware die erzeugten MJPEG-Bilder auf die originale Größe
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Zoran Hardware die erzeugten MJPEG-Bilder auf die originale Größe
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hochskalieren kann.
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hochskalieren kann.
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Die Option fd weist den Filter an, die geforderte Skalierung immer auszuführen
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Die Option fd weist den Filter an, die geforderte Skalierung immer auszuführen
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