mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
synced with 1.749 + random fixes
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13489 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
0f02e25873
commit
d98703fa21
|
@ -198,6 +198,9 @@ szum, konwersja rgb/\:yuv) i inne.
|
|||
to MPlayer z graficznym interfejsem użytkownika.
|
||||
Ma te same opcje co MPlayer.
|
||||
.PP
|
||||
Przykłady jak korzystać z programu znajdziesz na końcu tej strony
|
||||
podręcznika man.
|
||||
.PP
|
||||
.B Sprawdź również dokumentację w formacie HTML!
|
||||
.
|
||||
.
|
||||
|
@ -371,7 +374,7 @@ U
|
|||
Określa plik z ustawieniami, który będzie parsowany po tych domyślnych.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B \-quiet \ \
|
||||
.B \-quiet\ \
|
||||
Sprawia, że wyjście na konsolę jest mniej gadatliwe; w szczególności zapobiegnie
|
||||
to wyświetleniu wiersza stanu (tzn.\& A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...).
|
||||
Szczególnie przydatne na wolnych terminalach lub na takich, które nie obsługują
|
||||
|
@ -1409,11 +1412,11 @@ Ustala jak powinny by
|
|||
.IPs -1
|
||||
oryginalna pozycja
|
||||
.IPs 0
|
||||
wyrównaj na górze (oryginalne/\:domyślne zachowanie)
|
||||
Wyrównaj na górze (oryginalne/\:domyślne zachowanie).
|
||||
.IPs 1
|
||||
wyrównaj na środku
|
||||
Wyrównaj na środku.
|
||||
.IPs 2
|
||||
wyrównaj na dole
|
||||
Wyrównaj na dole.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
|
@ -2820,7 +2823,7 @@ Pozwala poda
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B md5sum\
|
||||
Oblicza sumę md5 każdej klatki i zapisuje je wszystkie do pliku.
|
||||
Oblicza sumy MD5 każdej klatki i zapisuje je do pliku.
|
||||
Obsługuje przestrzenie kolorów RGB24 i YV12.
|
||||
Przydatne przy debugowaniu.
|
||||
.PD 0
|
||||
|
@ -2897,7 +2900,7 @@ wsp
|
|||
.IPs outdir=<nazwa\ katalogu>
|
||||
Określa katalog, w którym będą zapisywane pliki JPEG (domyślnie: ./).
|
||||
.IPs subdirs=<wartość>
|
||||
Jeśli podane, MPlayer stworzy poszeregowane podkatalogi z określnonym prefiksem.
|
||||
Jeśli podane, MPlayer stworzy ponumerowane podkatalogi z określnonym prefiksem.
|
||||
Jeżeli opcja nie jest podana, żadne podkatalogi nie będą stworzone i wszystkie
|
||||
pliki JPEG będą zapisane do tego samego katalogu.
|
||||
.IPs maxfiles=<wartość>
|
||||
|
@ -2911,11 +2914,8 @@ Warto
|
|||
.B pnm\ \ \ \
|
||||
Zapisuje każdą ramkę do pliku PNM w bieżącym katalogu.
|
||||
Każdy plik dostaje jako nazwę numer ramki poprzedzony zerami.
|
||||
Obsługuje pliki PPM, PGM i PGMYUV w trybie surowym (raw) i ASCII. Zobacz również
|
||||
.BR pnm (5),
|
||||
.BR ppm (5)
|
||||
i
|
||||
.BR pgm (5).
|
||||
Obsługuje pliki PPM, PGM i PGMYUV w trybie surowym (raw) i ASCII.
|
||||
Zobacz również pnm(5),ppm (5) i pgm(5).
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs ppm
|
||||
|
@ -2932,10 +2932,9 @@ Zapisuje pliki PNM w trybie surowym (raw) (domy
|
|||
Zapisuje pliki PNM w trybie ASCII.
|
||||
.IPs outdir=<nazwa\ katalogu>
|
||||
Określa katalog, w którym będą zachowane pliki PNM (domyślnie: ./).
|
||||
.IPs subdirs=<wartość>
|
||||
MPlayer utworzy ponumerowane podkatalogi z podanym prefiksem.
|
||||
Domyślnie żadne podkatalogi nie zostaną stworzone
|
||||
a wszystkie pliki PNM zostaną zapisane w tym samym katalogu.
|
||||
.IPs subdirs=<prefiks>
|
||||
Tworzy ponumerowane podkatalogi z określonym prefiksem, gdzie zachowa
|
||||
pliki zamiast zapisywać je bieżącego katalogu.
|
||||
.IPs maxfiles=<wartość> (tylko z subdirs)
|
||||
Maksymalna ilość plików PNM jakie będą zachowane w każdym podkatalogu.
|
||||
Wartość musi być większa lub równa 1 (domyślnie: 1000).
|
||||
|
@ -3222,7 +3221,7 @@ informacje debugowania:
|
|||
.IPs ec=<wartość>
|
||||
ukrywanie błędów:
|
||||
.RSss
|
||||
1: Używa silnego filtru deblokującego (deblock) dla uszkodzonych
|
||||
1: Używa silnego filtru odblokowywującego (deblock) dla uszkodzonych
|
||||
makrobloków (MB).
|
||||
.br
|
||||
2: iteracyjne szukanie wektorów ruchu (MV) (wolne)
|
||||
|
@ -3255,6 +3254,21 @@ dekodowanie tylko w skali szaro
|
|||
Żeby osiągnąć najlepszą jakość dekodowania, używaj tego samego algorytmu
|
||||
idct do kodowania i dekodowania.
|
||||
Może to jednak zmniejszyć dokładność.
|
||||
.IPs lowres=<numer>
|
||||
Dekoduje w niskiej rozdzielczości.
|
||||
Dekodowanie w niskiej rozdzielczości nie jest obsługiwane przez wszystkie
|
||||
kodeki i często powoduje pojawienie się okropnych zniekształceń. Nie jest
|
||||
to żaden błąd, a jedynie efekty uboczny niedekodowania w pełnej rozdzielczości.
|
||||
.RSss
|
||||
.br
|
||||
0: wyłączone
|
||||
.br
|
||||
1: 1/2 rozdzielczości
|
||||
.br
|
||||
2: 1/4 rozdzielczości
|
||||
.br
|
||||
3: 1/8 rozdzielczości
|
||||
.REss
|
||||
.IPs "sb=<number> (tylko MPEG2)"
|
||||
Przeskakuje podaną ilość wierszy makrobloków na dole.
|
||||
.IPs "st=<number> (tylko MPEG2)"
|
||||
|
@ -3830,7 +3844,7 @@ prosty filtr postprocessingu
|
|||
.IPs jakość
|
||||
0\-6 (domyślnie: 3)
|
||||
.IPs qp\ \
|
||||
wymusza parametr kwantyzacji (domyślnie: 0, parametr QP z video)
|
||||
Wymusza parametr kwantyzacji (domyślnie: 0, parametr QP z video).
|
||||
.IPs tryb\ \ \
|
||||
0: twardy próg (domyślne)
|
||||
.br
|
||||
|
@ -4442,17 +4456,17 @@ Dost
|
|||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
nieparzyste klatki w górne pole, parzyste w dolne, tworzy ramkę pełnej wysokości
|
||||
przy połowie prędkości klatek
|
||||
Przesunie nieparzyste klatki w górne pole, parzyste w dolne, tworząc ramkę pełnej
|
||||
wysokości przy połowie prędkości klatek.
|
||||
.IPs 1
|
||||
opuszcza klatki parzyste, na wyjście przekazuje tylko nieparzyste, wysokość
|
||||
pozostaje niezmieniona
|
||||
Opuszcza klatki parzyste, na wyjście przekazuje tylko nieparzyste, wysokość
|
||||
pozostaje niezmieniona.
|
||||
.IPs 2
|
||||
opuszcza klatki nieparzyste, na wyjście przekazuje tylko parzyste, wysokość
|
||||
pozostaje niezmieniona
|
||||
Opuszcza klatki nieparzyste, na wyjście przekazuje tylko parzyste, wysokość
|
||||
pozostaje niezmieniona.
|
||||
.IPs 3
|
||||
poszerza każdą klatkę do pełnej wysokości i wypełnia pozostałe linie na czarno,
|
||||
szybkość klatek pozostaje niezmieniona
|
||||
Poszerza każdą klatkę do pełnej wysokości i wypełnia pozostałe linie na czarno;
|
||||
szybkość klatek pozostaje niezmieniona.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
|
@ -4467,14 +4481,14 @@ Dost
|
|||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 0
|
||||
pozostawia pola niezmienione (zaobserwujesz przeskoki/\:migotanie)
|
||||
Pozostawia pola niezmienione. (Zaobserwujesz przeskoki/\:migotanie.)
|
||||
.IPs 1
|
||||
interpoluje brakujące linie (stosowany algorytm może nie być zbyt dobry)
|
||||
Interpoluje brakujące linie (stosowany algorytm może nie być zbyt dobry).
|
||||
.IPs 2
|
||||
przesuń pola o 1/\:4 piksela z wykorzystaniem interpolacji liniowej
|
||||
(nie będzie przeskoków)
|
||||
Przesunie pola o 1/4 piksela z wykorzystaniem interpolacji liniowej
|
||||
(bez przeskoków).
|
||||
.IPs 4
|
||||
przesuń pola o 1/\:4 piksela z wykorzystaniem filtru 4tap (wysoka jakość)
|
||||
Przesunie pola o 1/4 piksela z wykorzystaniem filtru 4tap (wysoka jakość).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
|
@ -4495,26 +4509,26 @@ Jak cz
|
|||
adaptatywne rozmycie figur
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs pro\ \ \
|
||||
.IPs <pro>
|
||||
siła filtru rozmycia (~0.1\-4.0) (wolniejsze jeżeli większe)
|
||||
.IPs pf\ \ \
|
||||
.IPs <pf>\
|
||||
siła prefiltru (~0.1\-2.0)
|
||||
.IPs różnKol
|
||||
Jak różne piksele będą rozpatrywane.
|
||||
(~0.1\-100.0)
|
||||
.IPs <różnKol>
|
||||
Maksymalna różnicą między pikselami, która będzie jeszcze rozpatrywana
|
||||
(~0.1\-100.0).
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B smartblur=pro:siła:zakres[:pro:siła:zakres]
|
||||
.B smartblur=promień:siła:zakres[:promień:siła:zakres]
|
||||
eleganckie rozmycie
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs pro\ \
|
||||
.IPs <promień>
|
||||
siła filtru rozmycia (~0.1\-5.0) (wolniejsze jeżeli większe)
|
||||
.IPs siła\
|
||||
.IPs <siła>
|
||||
rozmycie (0.0\-1.0) lub wyostrzenie (-1.0\-0.0)
|
||||
.IPs zakres
|
||||
.IPs <zakres>
|
||||
filtruj wszystko (0), filtruj płaskie obszary (0\-30)
|
||||
lub filtruj krawędzie (-30\-0)
|
||||
.RE
|
||||
|
@ -4522,7 +4536,7 @@ lub filtruj kraw
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
|
||||
korekcja perspektywy
|
||||
Popraw perspektywę w filmach, niekręconych prostopadle do obrzu.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x0,y0,...
|
||||
|
@ -4534,8 +4548,8 @@ liniowy (0) lub sze
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 2xsai\ \
|
||||
Wykorzystuje podwójne skalowanie i interpolację do skalowania i wygładzania
|
||||
obrazów.
|
||||
Przeskaluje i wygładzi obraz przy pomocy podwójnego skalowania i
|
||||
algorytmu interpolacji.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B 1bpp\ \ \
|
||||
|
@ -4554,15 +4568,18 @@ ilo
|
|||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
|
||||
Odczytuje bitmapy z FIFO i wyświetla je w oknie.
|
||||
.B bmovl=ukryty:nieprzezroczysty:kolejka
|
||||
Odczytuje bitmapy z FIFO i wyświetla je w górnej części filmu,
|
||||
pozwalając na tranformacje na obrazie.
|
||||
TOOLS/bmovl-test.c jest małym programem do testowania bmovl.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs hidden
|
||||
ustawia domyślną wartość flagi "hidden" (wartość logiczna)
|
||||
.IPs opaque
|
||||
flaga przełączająca pomiędzy trybem przezroczystym i nieprzezroczystym (szybki)
|
||||
.IPs fifo\
|
||||
.IPs <ukryty>
|
||||
Ustawia domyślną wartość flagi "hidden" (0=widoczny, 1=ukryty).
|
||||
.IPs <nieprzejzroczysty>
|
||||
Ustawia domyślną wartość flagi "opaque" czystym
|
||||
(0=przezroczysty, 1=nieprzezroczysty)).
|
||||
.IPs <kolejka>
|
||||
ścieżka/\:nazwa pliku FIFO (nazwana kolejka łącząca mplayer \-vf bmovl
|
||||
z aplikacją kontrolują)
|
||||
.RE
|
||||
|
@ -4578,20 +4595,20 @@ i nast
|
|||
.IPs "ABGR32 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear"
|
||||
i następnie szerokość*wysokość*4 bajtów danych źródłowych ABGR2.
|
||||
.IPs "RGB24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear"
|
||||
i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych RGB32.
|
||||
i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych RGB24.
|
||||
.IPs "BGR24 szerokość wysokość xpoz ypoz alfa clear"
|
||||
i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych BGR32.
|
||||
i następnie szerokość*wysokość*3 bajtów danych źródłowych BGR24.
|
||||
.IPs "ALPHA szerokość wysokość xpoz ypoz alfa"
|
||||
zmienia kanał alfa dla obszaru
|
||||
Zmienia przezroczystość alfa dla danego obszaru.
|
||||
.IPs "CLEAR szerokość wysokość xpoz ypoz"
|
||||
czyści obszar
|
||||
Czyści obszar.
|
||||
.IPs OPAQUE
|
||||
Wyłącza całą przezroczystość alfa.
|
||||
Prześlij "ALPHA 0 0 0 0 0", aby włączyć ją z powrotem.
|
||||
.IPs HIDE\
|
||||
ukrywa bitmapę
|
||||
Ukrywa bitmapę.
|
||||
.IPs SHOW\
|
||||
pokazuje bitmapę
|
||||
Pokazuje bitmapę.
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.sp 1
|
||||
|
@ -4601,9 +4618,9 @@ Argumenty oznaczaj
|
|||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs "szerokość, wysokość"
|
||||
wymiary obrazu/\:obszaru
|
||||
wymiary obrazu/obszaru
|
||||
.IPs "xpoz, ypoz"
|
||||
start blittingu w punkcie o współrzędnych X/Y
|
||||
Rozpoczyna blitting w punkcie o współrzędnych x/y.
|
||||
.IPs alfa
|
||||
Ustawia różnicę alfa.
|
||||
Jeżeli ustawisz na -255, możesz później wysyłać sekwencję komend ALPHA,
|
||||
|
@ -4612,9 +4629,9 @@ przenikania ! ;)
|
|||
.RSss
|
||||
0: tak jak oryginał
|
||||
.br
|
||||
255: zmienia wszystko na nieprzezroczyste
|
||||
255: Zmienia wszystko na nieprzezroczyste.
|
||||
.br
|
||||
-255: zmienia wszystko na przezroczyste
|
||||
-255: Zmienia wszystko na przezroczyste.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs clear
|
||||
czyści bufor przed blittingiem
|
||||
|
@ -4653,32 +4670,32 @@ Je
|
|||
drukowane.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
|
||||
.B tile=xkawalki:ykawalki:wyjście:start:delta
|
||||
Łączy szereg obrazów w jeden większy.
|
||||
Jeżeli ominiesz parametr lub podasz wartość mniejszą niż 0, domyślna
|
||||
wartość będzie użyta.
|
||||
Możesz również przestać podawać opcje w każdej chwili (... \-vf tile=10:5 ...)
|
||||
Możesz również przestać podawać opcje w każdej chwili (... \-vf tile=10:5 ...).
|
||||
Dobrym pomysłem będzie umieszczenie filtra skalowania (scale) przed łączeniem
|
||||
(tile) :-)
|
||||
(tile) :-).
|
||||
.sp 1
|
||||
Dostępne parametry:
|
||||
.sp 1
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs xtile
|
||||
.IPs <xkawałki>
|
||||
ilość kawałków na osi X (domyślnie: 5)
|
||||
.IPs ytile
|
||||
.IPs <ykawałki>
|
||||
ilość kawałków na osi Y (domyślnie: 5)
|
||||
.IPs output
|
||||
Renderuje kawałek kiedy wyjściowa ("output") ilość klatek jest osiągnięta,
|
||||
.IPs <wyjście>
|
||||
Renderuje kawałek kiedy wyjściowa ("wyjście") ilość klatek jest osiągnięta,
|
||||
gdzie "output" powinien być liczbą mniejszą niż xtile * ytile.
|
||||
Brakujące kawałki są pozostawiane puste.
|
||||
Możesz, na przykład, zapisać kawałek 8 * 7 co każde 50 klatek, aby uzyskiwać
|
||||
obraz co 2 sekundy (przy szybkości 25 fps).
|
||||
.IPs start
|
||||
piksel początkowy (x/\:y) (domyślnie: 2)
|
||||
.IPs <start>
|
||||
grubość zewnętrznego obramowanie w pikselach (domyślnie: 2)
|
||||
.IPs delta
|
||||
piksel pomiędzy 2 kawałkami (x/\:y) (domyślnie: 4)
|
||||
grubość wewnętrznego obramowania w pikselach (domyślnie: 4)
|
||||
.RE
|
||||
.PD 1
|
||||
.
|
||||
|
@ -4690,9 +4707,9 @@ znika (a czasami pojawi si
|
|||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs x,y
|
||||
Pozycja lewego, górnego rogu logo.
|
||||
pozycja lewego, górnego rogu logo
|
||||
.IPs w,h
|
||||
Szerokość i wysokość czyszczonego prostokątu.
|
||||
szerokość i wysokość czyszczonego prostokąta
|
||||
.IPs t
|
||||
Grubość niewyraźnej krawędzi (dodana do w i h).
|
||||
Kiedy ustawiona zostanie na -1, zielony prostokąt zostanie narysowany na
|
||||
|
@ -5566,7 +5583,8 @@ wsp
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
|
||||
(przejście\ 1/\:2) (domyślnie: 0.8)
|
||||
współczynnik kwantyzatora pomiędzy klatkami I a innymi niż I (przejście\ 1/\:2)
|
||||
(domyślnie: 0.8)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
|
||||
|
@ -5897,13 +5915,29 @@ rozs
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
maskowanie złożoności czasowej (domyślnie: 0.0 (wyłączone))
|
||||
maskowanie przejściowej złożoności (domyślnie: 0.0 (wyłączone))
|
||||
Wyobraź sobie ujęcie z ptakiem lecącym przez całą scenę. tcplx_mask
|
||||
zmniejszy kwantyzatory jego makrobloków (tym samym zmniejszając ich jakość),
|
||||
ponieważ ludzkie oko zazwyczaj nie ma czasu, żeby zobaczyć wszystkie jego
|
||||
szczegóły.
|
||||
Niestety, jeżeli przedmiot, na którego została nałożona maska, zatrzyma się
|
||||
(np.\& ptak wyląduje) prawdopodobnie będzie wyglądało to okropnie przez
|
||||
krótką chwilę, dopóki koder nie zauważy tego, że przedmiot już się nie porusza
|
||||
i potrzebuje nowych bloków.
|
||||
Zaoszczędzone bity, będą wykorzystane w innych częściach filmu, co może
|
||||
zwiększyć subiektywną jakość, pod warunkiem, że wartość tcplx_mask jest
|
||||
dobierana ostrożnie.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B scplx_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
Maskowanie złożoności przestrzennej.
|
||||
Większe wartości pomagają przy blokowaniu, jeżeli żadne filtr odblokowania nie
|
||||
jest stosowany prze dekodowaniu.
|
||||
Większe wartości pomagają przy blokowaniu, jeżeli żaden filtr odblokowania nie
|
||||
jest stosowany przy dekodowaniu - nie jest to najlepszy pomysł.
|
||||
.br
|
||||
Wyobraź sobie scenę z trawą (która ma zazwyczaj dużą kompleksowość przestrzenną),
|
||||
niebieskim niebem i domem. scplx_mask zwiększy kwantyzatory makrobloków trawy
|
||||
,tym samym zmniejszając jej jakość, tak żeby wykorzystać więcej bitów na
|
||||
niebo i dom.
|
||||
.br
|
||||
.I WSKAZÓWKA:
|
||||
Usuń wszystkie czarne krawędzie, jako że zmniejszają one jakość
|
||||
|
@ -5914,10 +5948,23 @@ wy
|
|||
.IPs 0.0\-0.5
|
||||
rozsądny zakres
|
||||
.RE
|
||||
.sp 1
|
||||
.I INFORMACJA:
|
||||
Ten parametr nie działa tak samo, jak użycie własnej matrycy, która kompesowała
|
||||
by wyższe częstotliwości lepiej, jako że scplx_mask zmniejszy jakość bloków P,
|
||||
nawet jeśli tylko DC się zmienia - nie będzieto prawdopodobnie wyglądało
|
||||
za dobrze.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B p_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
Maskowanie inter MB (domyślnie: 0.0 (wyłączone))
|
||||
|
||||
.B p_mask=<0.0\-1.0> (also see vi_qfactor)
|
||||
Zmniejsza jakość inter makrobloków.
|
||||
Jest to jednoznaczne z podniesieniem jakości intra bloków, ponieważ ta sama,
|
||||
przeciętna wartość bitrate, będzie rozprowadzona przez kontroler tempa
|
||||
(rate controller) na całą sekwencję video (domyślnie: 0.0 (wyłączone)).
|
||||
p_mask=1.0 podwoja lość bitów alokowanych do każdego inta bloku.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B naq\ \ \ \
|
||||
|
@ -6835,12 +6882,14 @@ liczba klatek B pomi
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblock=<0|1>
|
||||
Wykorzystuje filtr deblokujący (deblock) (domyślnie: włączony).
|
||||
Wykorzystuje filtr odblokowywujący (deblock) (domyślnie: włączony).
|
||||
Jako, że zabiera mało czasu procesora w porównaniu ze wzrostem jakości,
|
||||
jaki daje, nie jest zalecane wyłączanie go.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblockalpha=<-6\-6>
|
||||
Parametr AlphaC0 dla filtru deblokującego (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru deblokującego H.264.
|
||||
Parametr AlphaC0 dla filtru odblokowywujący (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Opcja ta dostosowuje zakresy dla filtru odlokowywującego H.264.
|
||||
Po pierwsze parametr ten określa maksymalną ilość zmian jaką filtr może
|
||||
nanieść na pojedynczy piksel.
|
||||
Po drugie opcja ta ma wpływ na próg filtrowanej różnicy występującej na krawędzi.
|
||||
|
@ -6853,7 +6902,7 @@ nieznaczne zwi
|
|||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B deblockbeta=<-6\-6>
|
||||
Parametr Beta filtru deblokującego (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Parametr Beta filtru odblokowywującego (deblock) (domyślnie: 0).
|
||||
Ma wpływ na maksymalny, dozwolony gradient między dwoma przylegającymi blokami.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue