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git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@30521 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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jrash 2010-02-06 00:55:42 +00:00
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commit d573ff0747

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@ -2668,6 +2668,22 @@ DirectX DirectSound 音频输出驱动
.PD 1
.
.TP
.B kai仅适用于 OS/2
OS/2 KAI 音频输出驱动
.PD 0
.RSs
.IPs uniaud
强制使用 UNIAUD 模式
.IPs dart
强制使用 DART 模式
.IPs (no)share
以共享或独占模式打开音频
.IPs bufsize=<size>
设置缓冲大小为 <size>以采样数为单位默认值2048
.RE
.PD 1
.
.TP
.B dart仅适用于 OS/2
OS/2 DART 音频输出驱动
.PD 0
@ -3285,7 +3301,9 @@ ffodivxvdpau 一同使用)
使用 nochroma\-deint 以使其仅作用于亮度通道,从而加速高级反隔行扫描算法。
对于低速显存很有用。
.IPs pullup
尝试应用反电视电影模式,需要使用运动自适应的瞬间反隔行扫描算法。
尝试跳过逐行扫描帧的解除隔行扫描操作,适用于观看电视图像化的内容,高分辨率
的情况下需要高速的视频硬件。
仅适用于运动自适应瞬时解除隔行扫描操作。
.IPs colorspace
选择 YUV 至 RGB 转换时使用的色彩空间
通常标清SD内容应使用 BT.601而高清HD内容用 BT.709。
@ -3586,37 +3604,38 @@ OSD 颜色默认值是0x00ffffff对应不透明的白色
在大多数情况下,该方法很可能比使用软件转换成 RGB 慢。
.IPs yuv=<n>
选择 YUV 到 RGB 转换的类型。
默认方式是自动侦测,选取 0 到 2 之间的一个值。
.RSss
0: 使用软件转换 (默认)
0:使用软件转换
兼容于所有的 OpenGL 版本。
提供亮度, 对比度和饱和度控制。
.br
1: 使用寄存器组合。
1使用寄存器组合。
这里使用 nVidia 专用的扩展 (GL_NV_register_combiners)。
至少需要三个纹理单位。提供饱和度和色调的控制。
此方法快速但不精确。
.br
2: 使用片断程序。
2使用片断程序。
需要 GL_ARB_fragment_program 扩展和至少三个纹理单位。
提供亮度, 对比度, 饱和度和色调控制。
.br
3: 使用片断程序, 用到 POW 指令。
3使用片断程序, 用到 POW 指令。
需要 GL_ARB_fragment_program 扩展和至少三个纹理单位。
提供亮度, 对比度, 饱和度, 色调和 gamma 控制。
对红, 绿和蓝色, Gamma 也能被独立设置。
方法 4 通常更快。
.br
4: 使用片断程序及附加的查询。
4使用片断程序及附加的查询。
需要 GL_ARB_fragment_program 扩展和至少四个纹理单位。
提供亮度, 对比度, 饱和度, 色调和 gamma 控制。
对红, 绿和蓝色, Gamma 也能被独立设置。
.br
5: 使用 ATI 专用的方式(用于较老的显卡)。
5使用 ATI 专用的方式(用于较老的显卡)。
这里使用 ATI 专用的扩展GL_ATI_fragment_shader——不是
GL_ARB_fragment_shader。至少需要三个纹理单位。提供饱和度和色调的控制。
此方法快速但不精确。
.br
6: 使用 3D 纹理通过查询做转换。
6使用 3D 纹理通过查询做转换。
需要 GL_ARB_fragment_program 扩展和至少四个纹理单位。
既然使用一个纹理和边框像素, 在某些(所有?) ATI 卡上 (软件模拟) 极其慢。
提供亮度, 对比度, 饱和度, 色调和 gamma 控制。
@ -4197,7 +4216,7 @@ mplayer video.nut \-vf format=bgr15 \-vo tga
.IPs force=<0\-7>
锁定音频过滤器的插入为下面其中之一:
.RSss
0: 使用完全自动的过滤器插入。
0: 使用完全自动的过滤器插入(目前与选项 1 相同)
.br
1: 精度优化 (默认)。
.br
@ -6596,8 +6615,8 @@ CPU的运算能力。
.TP
.B tfields[=mode[:field_dominance]]
瞬时扫描场分离——将扫描场分离成帧,输出帧率加倍。
就像telecine滤镜tfields只在MEncoder中能正常工作并且只在\-fps
\-ofps设置成所需的加倍的帧率的情况下
就像 telecine 滤镜tfields 可能无法正常工作,除非用于 MEncoder并且 \-fps
\-ofps 设置成所需的(加倍的)帧率的情况下!
.PD 0
.RSs
.IPs <mode>