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mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-12-15 11:25:10 +00:00

Synced with 1.837, typos form 1.831

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14350 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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danny 2005-01-04 07:44:22 +00:00
parent 35fe3ff746
commit d182bb6ed5

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@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.830
.\" synced with 1.837
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" Questa pagina di manuale fu/e' stata fatta da Gabucino, Diego Biurrun,
.\" Jonas Jermann
@ -492,14 +492,14 @@ secondo, infiniti).
.B \-colorkey <number>
Cambia colorkey ad una valore RGB di tua scelta.
0x000000 e' nero e 0xffffff e' bianco.
Supportato solo dai driver di uscita cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix,
xover e directx.
Supportato solo dai driver di uscita cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix,
xmga, xvidix, xover e directx.
.
.TP
.B \-nocolorkey
Disabilita il colorkeying.
Supportato solo dai driver di uscita cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix e
xover.
Supportato solo dai driver di uscita cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix
xover e directx.
.
.TP
.B \-crash-debug (CODICE DI DEBUG)
@ -1762,10 +1762,6 @@ Specifica l'ID del sottotitolo VOBsub.
Sovrascrive la ricerca della dimensione del buffer del driver/\:scheda.
.
.TP
.B \-aofile <nomefile>
Sovrascrive il nome di default del file utilizzato da \-ao pcm.
.
.TP
.B \-aop <list=plugin1,plugin2...:option1=value1:opt2=val2...>
Specifica i plugin audio e le loro opzioni (vedi anche la
sezione dei plugin audio nella documentazione).
@ -1865,11 +1861,6 @@ Con valori sotto a 100 il volume iniziale (che e' 100%) sara' sopra al
massimo, che, p.es.\&, l'OSD non riuscira' a visualizzare correttamente.
.
.TP
.B \-nowaveheader (solo \-ao pcm)
Non includere l'intestazione wave.
Utilizzato per raw PCM (dati PCM grezzi).
.
.TP
.B \-volstep <0\-100>
Seleziona l'ampiezza dei passi di cambiamento del volume del mixer
in percentuale sulla gamma totale (default: 3).
@ -2009,9 +2000,24 @@ Non produce uscita audio ma mantiene la velocita' di riproduzione video.
Utilizza \-noosund per i test di velocita' (benchmarking).
.
.TP
.B pcm (vedi anche \-aofile)
.B pcm
Driver di uscita grezzo per scrittura di file PCM/\:wave.
Scrive il suono su ./audiodump.wav.
.PD 0
.RSs
.IPs (no)waveheader
Inserisce o meno l'intestazione wave (default: intestazione inclusa).
Se non incluso verra' generato un file grezzo PCM.
.IPs file=<nomefile>
Scrive il suono su <nomefile> invece che il default
audiodump.wav.
Se viene specificato nowaveheader il default e' invece audiodump.pcm.
.REss
.PD 1
.RS
.sp 1
.I NOTA:
Controllare cosa viene fatto se nessuna opzione viene specificata.
.RE
.
.TP
.B plugin\ \
@ -2391,7 +2397,7 @@ le caratteristiche del modo di visualizzazione.
Abilita il VBI per i driver di uscita video vesa, dfbmga e svga.
.
.TP
.B \-wid <window\ ID> (vedi anche \guiwd) (solo X11 e DirectX)
.B \-wid <window\ ID> (vedi anche \guiwd, \-geometry) (solo X11 e DirectX)
Dice ad MPlayer di collegarsi ad una finestra gia' esistente.
Uile per 'incastrare' MPlayer in un browser (ad esempio con l'estensione
plugger).
@ -3820,25 +3826,25 @@ Massimizza il volume senza distorcere il suono.
.TP
.B ladspa=file:label[:controlli...]
Carica un plugin LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API).
Questo filtro e' rientrante percio' posso venir usati piu' plugin LADSPA
Questo filtro e' rientrante percio' possono venir usati piu' plugin LADSPA
contemporaneamente.
.PD 0
.RSs
.IPs file\
Specifica il file di plugin della libreria LADSPA.
Se e' settato l'environment LADSPA_PATH viene utilizzato nella ricerca del
file specificato.
Se e' settato l'environment LADSPA_PATH tale percorso viene utilizzato nella
ricerca del file specificato.
In caso contrario devi fornire un percorso completo.
.IPs label
Specifica il filtro all'interno della libreria.
Alcune librerie contengono solo un filtro ma altre invece ne contengono molti.
Alcune librerie contengono solo un filtro mentre altre invece ne contengono molti.
Se si specifica 'help' verrano elencati tutti i filtri disponibili all'interno
della libreria specificata, cosa che elimina l'utilizzo di 'listplugins'
dall'SDK di LADSPA.
+.IPs controlli
Controlli sono zero o piu' valori in floating point che determinano il
comportamento del plugin caricato (ad esempio ritardo, soglia o guadagno).
In modalita' verbose (aggiungi \-v alla linea di comando do MPlayer) tutti
In modalita' verbose (aggiungi \-v alla linea di comando di MPlayer) tutti
i controlli disponibili, insieme ai loro range validi, vengono stampati.
Questo elimina l'utilizzo di 'analyseplugin' dall'SDK di LADSPA.
.RE
@ -7397,6 +7403,60 @@ Seleziona il bitrate da usare in kbit/\:secondo (default: disabilitato).
Questo valore e' richiesto se desideri una codifica CBR (Bit Rate costante).
.
.TP
.B qp_constant=<1\-51>
Questo seleziona il quantizzatore da usare.
Una gamma utilizzabile e' 20\-40 (default: 26)
Valore piu' bassi generano una miglior fedelta' ma bitrate piu' alti.
Nota che la quantizzazione in H.264 funziona diversamente che in MPEG[124].
Il valore del parametro di quantizzazione (QP) di H.264 e' in scala logaritmica.
Come esempio la differenza di bitrate tra QP=20 e QP=40 e' di circa 10 volte.
In H.264 i valori di quantizzazione utili tendono ad essere molto grandi se
confrontati a quelli di MPEG[124].
.
.TP
.B pass=<1\-3>
Attiva la modalita' interna a due (o tre) passi.
Si raccomanda di effettuare la codifica utilizzando sempre 2 o 3 passi
per ottenere una migliore distribuzione dei bit nel file
codificato e migliorare di conseguenza la qualita' complessiva.
.PD 0
.RSs
.IPs 1
primo passo
.IPs 2
secondo passo
.IPs 3
ennesimo passo (secondo e terzo passo della codifica a 3 passi)
.RE
.RS
Ecco come lavora e come usarlo:
.br
Il primo passo (pass=1) scrive il file delle statistiche.
Puoi voler disattivare qualche opzione molto 'affamata' di CPU, a parte quelle
che sono attive per default.
.br
Nella modalita' a due passi il secondo passaggio (pass=2) legge il file
delle statistiche e basa le decisioni del controllo della dimensione del
file su di esso.
.br
Nella modalita' a 3 passi il secondo passo (pass=3, non e' un errore di
battitura) esegue entrambi: prima legge le statistiche poi le sovrascrive.
Puoi voler salvare il file ./divx2pass.log prima di lanciare MEncoder se
esiste la possibilita' di bloccarne l'esecuzione.
Puoi usare tutte le opzione di codifica, eccetto le opzioni veramente 'affamate'
di CPU.
.br
Il terzo passo (pass=3) e' lo stesso che il secondo, eccetto per il fatto che
ha disponibili le statistiche del passo precedente su cui lavorare.
Puoi usare tutte le opzioni di codifica, comprese quelle molto 'affamate'.
.br
.I NOTA:
Visto che Il supporto per la codifica a 3 passi con x264 e' molto recente
in MEncoder, e' estremamente benvenuto ogni tipo di riscontro che puoi
darci su buone combinazioni di opzioni che permettano di ottenere sia una
buona velocita' che una buona qualita'.
.REss
.
.B keyint=<valore>
Seleziona l' intervallo massimo tra due fotogrammi I.
Valori maggiori permettono di risparmiare bit, incrementando la qualita' a
@ -7494,19 +7554,8 @@ percentuale, ma non influenza direttamente la distorsione.
.REss
.
.TP
.B qp_constant=<1\-51>
Questo seleziona il quantizzatore da usare.
Una gamma utilizzabile e' 20\-40 (default: 26)
Valore piu' bassi generano una miglior fedelta' ma bitrate piu' alti.
Nota che la quantizzazione in H.264 funziona diversamente che in MPEG[124].
Il valore del parametro di quantizzazione (QP) di H.264 e' in scala logaritmica.
Come esempio la differenza di bitrate tra QP=20 e QP=40 e' di circa 10 volte.
In H.264 i valori di quantizzazione utili tendono ad essere molto grandi se
confrontati a quelli di MPEG[124].
.
.TP
.B qp_min=<2\-51> (CBR o modalita' a 2 passi)
Valore minimo di quantizzazione. Una gamma utile sembra essere 15\-35
Valore minimo di quantizzazione. Una gamma utile sembra essere 10\-35
(default: 10)
.
.TP
@ -7514,19 +7563,19 @@ Valore minimo di quantizzazione. Una gamma utile sembra essere 15\-35
Valore massimo di quantizzazione (default: 51).
.
.TP
.B qp_step=<valore>
.B qp_step=<1\-50> (CBR o 2 passi)
Valore massimo di incremento / decremento del valore di quantizzazione tra
fotogrammi.
fotogrammi (default: 1.
.
.TP
.B rc_buffer_size=<value>
Dimensione del buffer del ratecontrol. (default: dimensione necessaria a riempire
1 secondo al bitrate che e' stato specificato).
.B rc_buffer_size=<value> (CBR o 2 passi)
dimensione del buffer del ratecontrol in kbit (default: dimensione necessaria a riempire
1 secondo al bitrate che e' stato specificato)
.
.TP
.B rc_init_buffer=<value>
Seleziona la dimensione iniziale del buffer del ratecontrol (default: 1/4 di
rc_buffer_size)
.B rc_init_buffer=<0.0\-1.0> (solo CBR)
Seleziona la percentuale di riempimento iniziale del buffer del ratecontrol
(default: 0.25).)
.
.TP
.B rc_sens=<0\-100> (solo CBR)
@ -7538,61 +7587,17 @@ Fattore di quantizzazione tra i fotogrammi I e P (default: 1.4)
.
.TP
.B pb_factor=<value>
Fattore di quantizzazione tra i fotogrammi P e B (default: 1.4)
Fattore di quantizzazione tra i fotogrammi P e B (default: 1.3)
.
.TP
.B pass=<1\-3>
Attiva la modalita' interna a due (o tre) passi.
Si raccomanda di effettuare la codifica utilizzando sempre 2 o 3 passi
per ottenere una migliore distribuzione dei bit nel file
codificato e migliorare di conseguenza la qualita' complessiva.
.PD 0
.RSs
.IPs 1
primo passo
.IPs 2
secondo passo
.IPs 3
ennesimo passo (secondo e terzo passo della codifica a 3 passi)
.RE
.RS
Ecco come lavora e come usarlo:
.br
Il primo passo (pass=1) scrive il file delle statistiche.
Puoi voler disattivare qualche opzione molto 'affamata' di CPU, a parte quelle
che sono attive per default.
.br
Nella modalita' a due passi il secondo passaggio (pass=2) legge il file
delle statistiche e basa le decisioni del controllo della dimensione del
file su di esso.
.br
Nella modalita' a 3 passi il secondo passo (pass=3, non e' un errore di
battitura) esegue entrambi: prima legge le statistiche poi le sovrascrive.
Puoi voler salvare il file ./divx2pass.log prima di lanciare MEncoder se
esiste la possibilita' di bloccarne l'esecuzione.
Puoi usare tutte le opzione di codifica, eccetto le opzioni veramente 'affamate'
di CPU.
.br
Il terzo passo (pass=3) e' lo stesso che il secondo, eccetto per il fatto che
ha disponibili le statistiche del passo precedente su cui lavorare.
Puoi usare tutte le opzioni di codifica, comprese quelle molto 'affamate'.
.br
.I NOTA:
Visto che Il supporto per la codifica a 3 passi con x264 e' molto recente
in MEncoder, e' estremamente benvenuto ogni tipo di riscontro che puoi
darci su buone combinazioni di opzioni che permettano di ottenere sia una
buona velocita' che una buona qualita'.
.REss
.
.TP
.B qcomp=<0\-1>
.B qcomp=<0\-1> (solo 2 passi)
Compressione del quantizzatore (default: 0.6).
Questo influenza il ratecontrol: un valore basso
rende il bitrate piu' costante mentre un valore alto rende il parametro di
quantizzazione piu' costante.
Un valore basso rende il bitrate piu' costante mentre un valore alto rende
il parametro di quantizzazione piu' costante.
.
.TP
.B cplx_blur=<0\-999>
.B cplx_blur=<0\-999> (solo 2 passi)
Sfocatura temporale della stima della complessita' dei fotogrammi, prima
della compressione della curva (default: 20).
Valori bassi permettono al valore di quantizzazione di mouversi molto,
@ -7603,22 +7608,54 @@ e bassa complessita' (p.es.\& animazioni a basso framerate) non perdano bit
a causa di fluttuazioni del quantizzatore.
.
.TP
.B qblur=<0\-99>
.B qblur=<0\-99> (solo 2 passi)
Sfocatura temporale del parametro di quantizzazione, dopo la compressione
della curva (default: 0.5).
Valori bassi permettono al quantizzatore di muoversi molto, valori alti lo
forzano a variazioni piu' lente.
.
.TP
.B direct_pred=<0\-2>
Determina il tipo di predizione del movimento usato per i macroblocchi
diretti nei fotogrammi di tipo B.
.PD 0
.RSs
.IPs 0
Nessuno: i macroblocchi diretti non vengono usati.
.IPs 1
Temporale: i vettori di movimento vengono interpolati dai fotogrammi di tipo
P che seguono (default).
.IPs 2
Spaziale: i vettori di movimento sono estrapolati dai blocchi vicini.
.RE
.PD 1
Le due predizioni spaziali e temporali hanno approssimativamente la
stessa velocita' e nessuno dei due e' nettamente migliore dell'altro.
La scelta migliore dipende dal filmato che si sta codificando.
Utilizzare direct_pred=0 generalmente e' piu' lento e genera una qualita'
peggiore.
.
.TP
.B (no)b8x8mv
Utilizza, per i fotogrammi di tipo B, anche i tipi di macroblocchi b16x8,
b8x16, b8x8 (default: abilitato).
Senza questa opzione i fotogrammi di tipo B utilizzeranno solo i tipi
i16x16, i4x4, b16x16, skip, direct.
Vedi 4x4mv per i dettagli.
.
.TP
.B (no)4x4mv
Utilizza tutti i tipi di macroblocchi interframe disponibili (i16x16, i4x4,
p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, skip).
Utilizza anche i macroblocchi di tipo p8x4, p4x8, p4x4 (default: disabilitato).
Senza questa opzione i fotogrammi di tipo P utilizzeranno solo i tipi
i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, skip.
.br
L'idea e' quella di trovare il tipo e la dimensione che descrive meglio una
certa area dell'immagine, cioe' molto efficace con i video Anime che normalmente
contengono larghe aree dello stesso colore (default: i16x16, i4x4, p16x16-8x8,
skip).
A seconda del materiale originale puo' migliorare o peggiorare la qualita',
utilizzalo con cautela.
certa area dell'immagine.
Ad esempio una carrellata su tutta la scena viene descritta meglio da blocchi
16x16 mentre piccoli oggetti in movimento sono rappresentati meglio da blocchi
piu' piccoli.
,br
4x4mv e' raccomandato solo con subq >= 3.
.
.TP
.B subq=<0\-5>
@ -7629,11 +7666,11 @@ Puo' migliorare la qualita' in modo significativo.
.RSs
0: solo halfpel
.br
1: 1 iterazione di qpel sul candidato prescelto (default)
1: 1 iterazione di qpel sul candidato prescelto
.br
2: 2 iterazioni di qpel sul candidato prescelto
.br
3: halfpel su tutti i tipi di MB, qpel sul candidato prescelto
3: halfpel su tutti i tipi di MB, qpel sul candidato prescelto (default)
.br
4: qpel su tutti
.br