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mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2025-03-11 08:37:59 +00:00
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nicolas 2003-10-31 22:46:12 +00:00
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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- synced with 1.25 -->
<!-- synced with 1.28 -->
<sect1 id="codecs">
<title>Codecs Supportés</title>
@ -7,7 +7,7 @@
<title>Codecs vidéo</title>
<para>
Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
@ -557,14 +557,11 @@ r
<itemizedlist>
<title>Les plus importants d'entre eux:</title>
<listitem><simpara>
MPEG layer 2 (MP2), et layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
Windows Media Audio 7 et 8 (alias WMAv1 et WMAv2) (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
libavcodec)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
@ -577,6 +574,9 @@ r
<listitem><simpara>
AC3 par l'intermédiaire de la carte son
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
</simpara></listitem>
@ -590,14 +590,11 @@ r
VIVO audio (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)
Voxware audio (en utilisant la DLL DirectShow)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw et ulaw, formats divers gsm, adpcm, pcm et autres vieux codecs audio simples
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@ -656,9 +653,11 @@ pas OSS) et les d
<title>support libmad</title>
<para>
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de
décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers
endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie
multi-plateforme de décodage MPEG audio entière (24bit PCM interne) uniquement.
Elle ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et elle a parfois des problèmes
pour le déplacement, mais elle peut mieux se comporter que mp3lib sur des
plateformes sans FPU (tel que <link linkend="arm">ARM</link>).
</para>
<para>

View File

@ -291,7 +291,7 @@ X qui est TR
les DLLs Real doivent être accessibles en écriture pour l'utilisateur, mais
seulement sur certains systèmes. Essayez de les rendre accessibles en écriture
si vous avez des problèmes. Les DLLs QuickTime focntionnent aussi, mais vous
devrez les placer dans le répertoire de Windows
devrez les placer dans le répertoire système de Windows
(<filename class="directory">C:\Windows\system\</filename> ou similaire).</para>
<para>La console Cygwin/MinGW est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie