mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-20 18:28:01 +00:00
synced with 1.760
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13527 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
6c35912de9
commit
c8e2d941f8
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
.\" synced with 1.758
|
||||
.\" synced with 1.760
|
||||
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
|
||||
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
|
||||
.\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
|
||||
@ -3382,8 +3382,8 @@ dwusze
|
||||
.sp 1
|
||||
.RS
|
||||
.I INFORMACJA:
|
||||
Dla \-sws\ 2 i 7 ostrość może być ustawiona parametrem skalowania (p)
|
||||
przez \-vf scale (0 (miękko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, określa ona
|
||||
Dla \-sws\ 2 i 7 ostrość może być ustawiona parametrem skalowania
|
||||
przez \-vf scale (0 (miękko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, określa on
|
||||
długość filtru (1 \- 10).
|
||||
.RE
|
||||
.
|
||||
@ -3636,7 +3636,7 @@ Dla parametr
|
||||
jest portretem a nie krajobrazem.
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B scale[=w:h[:interlaced[:chr_drop[:parametr[:parametr2[:presize]]]]]]
|
||||
.B scale[=w:h[:przeplot[:pom_kol[:parametr[:parametr2[:presize]]]]]]
|
||||
Skaluje obraz (wolnym) programowym skalatorem i wykonuje konwersję
|
||||
kolorów YUV<\->RGB (zobacz też \-sws).
|
||||
.RSs
|
||||
@ -3655,9 +3655,14 @@ skalowa
|
||||
.br
|
||||
-3: oblicza w/\:h używając tej drugiej wartości i oryginalnych proporcji.
|
||||
.REss
|
||||
.IPs interlaced
|
||||
.IPs <przeplot>
|
||||
Przełącza skalowanie z przeplotem.
|
||||
.IPs <chr_drop>
|
||||
.RSss
|
||||
0: wyłączone (domyślnie)
|
||||
.br
|
||||
1: włączone
|
||||
.REss
|
||||
.IPs <pom_kol>
|
||||
opuszcza informację o kolorach
|
||||
.RSss
|
||||
0: Użyje wszystkich dostępnych linii wejścia koloru.
|
||||
@ -3671,16 +3676,19 @@ opuszcza informacj
|
||||
.IPs <parametr>
|
||||
.RSss
|
||||
\-sws 2 (dwuściennie): B (rozmazywanie) i C (pierścieniowanie)
|
||||
.IPs "<parametr>[:<parametr2>] (zobacz również \-sws)"
|
||||
Ustawia parametry skalowania zależnie od tego jaki skalator został wybrany
|
||||
przez \-sws.
|
||||
.br
|
||||
(0.00, 0.60) domyślnie
|
||||
0.00:0.60 domyślnie
|
||||
.br
|
||||
(0.00, 0.75) "precyzyjna dwuścienna" VirtualDuba
|
||||
0.00:0.75 "precyzyjna dwuścienna" VirtualDuba
|
||||
.br
|
||||
(0.00, 0.50) krzywa skejana Catmull-Rom
|
||||
0.00:0.50 krzywa skejana Catmull-Rom
|
||||
.br
|
||||
(0.33, 0.33) krzywa sklejana Mitchell-Netravali
|
||||
0.33: 0.33 krzywa sklejana Mitchell-Netravali
|
||||
.br
|
||||
(1.00, 0.00) jednościenna krzywa sklejana B
|
||||
1.00:0.00 jednościenna krzywa sklejana B
|
||||
.br
|
||||
\-sws 7 (gaussian): ostrość (0 (gładkie) \- 100 (wyostrzone))
|
||||
.br
|
||||
@ -5897,7 +5905,7 @@ rozs
|
||||
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
|
||||
maskowanie przejściowej złożoności (domyślnie: 0.0 (wyłączone))
|
||||
Wyobraź sobie ujęcie z ptakiem lecącym przez całą scenę. tcplx_mask
|
||||
zmniejszy kwantyzatory jego makrobloków (tym samym zmniejszając ich jakość),
|
||||
zwiększy kwantyzatory jego makrobloków (tym samym zmniejszając ich jakość),
|
||||
ponieważ ludzkie oko zazwyczaj nie ma czasu, żeby zobaczyć wszystkie jego
|
||||
szczegóły.
|
||||
Niestety, jeżeli przedmiot, na którego została nałożona maska, zatrzyma się
|
||||
@ -6953,11 +6961,46 @@ wsp
|
||||
współczynnik kwantyzatora między klatkami P a B (domyślnie: 2.0)
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B pass=<1|2>
|
||||
Uruchamia tryb dwuprzejściowy.
|
||||
Pierwsze przejście zachowuje statystyki.
|
||||
Zaleca się kodowanie zawsze w trybie dwuprzejściowym z uwagi na lepszą
|
||||
dystrubucję bitów i wzrost jakości.
|
||||
.B pass=<1\-3>
|
||||
Uruchamia tryb dwu-lub trójprzejściowy.
|
||||
Zaleca się kodowanie zawsze w trybie dwu- lub trójprzejściowym z uwagi na lepszą
|
||||
dystrubucję bitów i wzrost ogólenj jakości.
|
||||
.PD 0
|
||||
.RSs
|
||||
.IPs 1
|
||||
pierwsze przejście
|
||||
.IPs 2
|
||||
drufie przejście
|
||||
.IPs 3
|
||||
N-te przejście (drugie i trzecie w trybie trójprzejściowym)
|
||||
.RE
|
||||
.RS
|
||||
A teraz jak to działa i jak tego używać:
|
||||
.br
|
||||
Pierwsze przejście (pass=1) zbiera statystyki video i zapisuje je do pliku.
|
||||
Może będziesz chciał wyłączyć opcje wymagające dużej mocy obliczeniowej
|
||||
poza tymi domyślnymi.
|
||||
.br
|
||||
W trybie dwuprzejściowym, drugie przejście (pass=2) czyta plik ze statystylkami
|
||||
i opiera na tym decyzje kontroli tempa.
|
||||
.br
|
||||
W trybie trójprzejściowym, drugie przejście (pass=3, to nie pomyłka) robi
|
||||
obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki i nadpisuje je.
|
||||
Może będziesz chciał zrobić kopię pliku divx2pass.log zanim to się stanie, jeżeli
|
||||
istnieje szansa, że przerwiesz działanie MEncodera.
|
||||
Możesz użyć wszelkich opcji kodowania, poza tymi szczególnie wymagającymi
|
||||
dużej mocy obliczeniowej.
|
||||
.br
|
||||
Trzecie przejście (pass=3) działa tak samo jak drugie przejście, poza tym że
|
||||
korzysta ze statystyk drugiego przejścia.
|
||||
Możesz użyć wszelkich opcji kodowania, nawet te wymagające
|
||||
dużej mocy obliczeniowej.
|
||||
.br
|
||||
.I INFORMACJA:
|
||||
Obsługa trybu trójprzejściowego i x264 jest całkiem nowa w MEncoderze, mile
|
||||
widziane jest wszelkie wsparcie dotyczące dobrych kombinacji opcji x264,
|
||||
które są, i szybkie, i dają dobrą jakość.
|
||||
.REss
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
.B qcomp=<0\-1>
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user