mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-02-12 09:57:15 +00:00
A great deal of French fixes (Nico doesn't seem to be an "audio litterate" ;-)
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14110 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
1a5b601df2
commit
be349fe972
@ -100,11 +100,11 @@ DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!<!--
|
||||
--></screen>
|
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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||||
Sur Solaris, utilisez le pilote audio SUN avec l'option <option>-ao sun</option>,
|
||||
Sous Solaris, utilisez le pilote audio SUN avec l'option <option>-ao sun</option>,
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sinon ni la vidéo ni le son ne fonctionneront.
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</para></listitem>
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<listitem><para>
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Si le son émet des cliquètements lors d'une lecture depuis le CD-ROM, activez l'IRQ
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||||
Si le son comporte des cliquètements lors d'une lecture depuis le CD-ROM, activez l'IRQ
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unmasking, ex. <command>hdparm -u1 /dev/cdrom</command> (<command>man hdparm</command>).
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Ceci est généralement bénéfique et décrit plus en détail dans la section
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<link linkend="drives">CD-ROM</link>.
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@ -122,7 +122,7 @@ Sous Linux, utilisez le noyau 2.4 si possible, le 2.2 n'a pas
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Les pilotes son de Linux sont surtout fournis par la version libre d'OSS. Ces pilotes
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ont été repris par <ulink url="http://www.alsa-project.org">ALSA</ulink> (Advanced
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Linux Sound Architecture) dans la série de développement 2.5. Si votre distribution
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n'utilise pas déjà ALSA vous pourriez souhaiter essayer leurs pilotes si vous avez des
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n'utilise pas déjà ALSA vous devriez essayer leurs pilotes si vous avez des
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problèmes de son. Les pilotes ALSA sont généralement supérieurs à OSS en compatibilité,
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performances et fonctionnalités. Mais certaines cartes ne sont supportées que par les
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pilotes OSS commerciaux de <ulink url="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</ulink>.
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@ -357,8 +357,8 @@ expliqu
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ses paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment
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utiliser les filtres en conjonction avec des options spécifiques à un filtre:
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<screen>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1 -srate 11025 <replaceable>media.avi</replaceable></screen>
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définirait la fréquence de sortie du filtre resample à 11025Hz et downmixerait l'audio
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dans 1 canal en utilisant le filtre pan.
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définirait la fréquence de sortie du filtre resample à 11025Hz et fusionne l'audio
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dans un seul canal en utilisant le filtre pan.
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</para>
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@ -368,7 +368,7 @@ Le fonctionnement g
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</para>
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<para>
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<option>force</option> est un champs de bits qui contrôle comment les filtres sont
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||||
<option>force</option> est un champ de bits qui contrôle comment les filtres sont
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insérés et quelles optimisations de vitesse/exactitude ils utilisent:
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</para>
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@ -408,24 +408,24 @@ en utilisant ce r
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<varlistentry>
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<term><option>4</option></term>
|
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<listitem><para>
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais fait des
|
||||
calculs à virgule flottante si possible.
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais
|
||||
fait si possible ses calculs en virgule flottante.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>5</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais fait des
|
||||
calculs à virgule flottante si possible.
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais
|
||||
fait si possible ses calculs en virgule flottante.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>6</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais fait des
|
||||
calculs à virgule flottante si possible.
|
||||
Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais
|
||||
fait si possible ses calculs en virgule flottante.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
|
||||
@ -468,8 +468,8 @@ automatiquement ins
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>-srate</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
Cette option sélectionne le taux d'échantillonage voulu pour votre carte son. Si la
|
||||
fréquence d'échantillonage de votre carte son est différente de celle du médium, le
|
||||
Cette option sélectionne le taux d'échantillonnage voulu pour votre carte son. Si la
|
||||
fréquence d'échantillonnage de votre carte son est différente de celle du médium, le
|
||||
filtre resample (voir plus bas) sera inséré dans la couche filtre audio pour compenser
|
||||
la différence.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
@ -477,8 +477,8 @@ la diff
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>-format</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
Cette option défini le format de sample de la couche audio et de la carte son. Si le
|
||||
format de sample demandé pour votre carte son est différent de celui du médium, le
|
||||
Cette option défini le format d'échantillon de la couche audio et de la carte son. Si le
|
||||
format d'échantillon demandé pour votre carte son est différent de celui du médium, le
|
||||
filtre format (voir plus bas) sera inséré pour rectifier la différence.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
@ -488,10 +488,11 @@ filtre format (voir plus bas) sera ins
|
||||
<title>Up/Downsampling</title>
|
||||
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||||
<para>
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||||
<application>MPlayer</application> supporte pleinement l'up/down-sampling du son par l'intermédiaire du filtre
|
||||
<option>resample</option>. Ce filtre peut être utilisé si vous avez une carte
|
||||
son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son qui n'est capable que de
|
||||
44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est nécessaire, mais il peut être
|
||||
<application>MPlayer</application> supporte pleinement le sur/sous-échantillonnage du son
|
||||
par l'intermédiaire du filtre <option>resample</option>.
|
||||
Ce filtre peut être utilisé si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez
|
||||
une vieille carte son ne gérant des fréquences que jusqu'à 44.1kHz.
|
||||
Ce filtre est automatiquement activé si cela est nécessaire, mais il peut être
|
||||
explicitement activé en ligne de commande. Il a trois options:
|
||||
</para>
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||||
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||||
@ -499,7 +500,7 @@ explicitement activ
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>srate <8000-192000></option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie en Hz.
|
||||
est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonnage de sortie en Hz.
|
||||
L'intervalle valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences d'entrée
|
||||
et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont omis, le filtre est
|
||||
automatiquement retiré. Un fréquence d'échantillonage haute augmente normalement la
|
||||
@ -521,14 +522,14 @@ explicitement activ
|
||||
<listitem><para>
|
||||
est un entier optionnel compris entre <literal>0</literal> et <literal>2</literal>
|
||||
qui sélectionne quelle méthode de ré-échantillonnage utiliser. Ici <literal>0</literal>
|
||||
représente l'interpolation linéaire comme méthode de ré-échantillonnage, <literal>1</literal>
|
||||
représente un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des
|
||||
calculs d'entiers et <literal>2</literal> représente un ré-échantillonnage en
|
||||
utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs à virgule flottante.
|
||||
L'interpolation linéaire est extrêmement rapide, mais souffre d'une pauvre qualité
|
||||
sonore surtout quand elle est utilisée pour l'up-sampling. La meilleur qualité est
|
||||
donnée par <literal>2</literal> mais cette méthode souffre également de la plus forte
|
||||
charge CPU.
|
||||
correspond à la méthode de ré-échantillonnage par interpolation linéaire, <literal>1</literal>
|
||||
correspond à un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des
|
||||
calculs en entiers et <literal>2</literal> correspond à un ré-échantillonnage en
|
||||
utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs en virgule flottante.
|
||||
L'interpolation linéaire est extrêmement rapide, mais est de mauvaise qualité
|
||||
sonore surtout quand elle est utilisée pour le sur-échantillonnage. La meilleur qualité
|
||||
est obtenue avec <literal>2</literal> mais cette méthode est entachée d'une forte demande
|
||||
en temps CPU.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
</variablelist>
|
||||
@ -546,7 +547,7 @@ de fr
|
||||
Le filtre <option>channels</option> peut être utilisé pour ajouter ou retirer des
|
||||
canaux, il peut aussi être utilisé pour le routage ou la copie de canaux. Il est
|
||||
automatiquement activé quand la sortie du filtre audio diffère de la couche d'entrée
|
||||
ou quand il est demandé par un autre filtre. Se filtre se retire si il n'est pas requis.
|
||||
ou quand il est demandé par un autre filtre. Ce filtre se retire si il n'est pas requis.
|
||||
Le nombre d'option est dynamique:
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
@ -580,9 +581,9 @@ Le nombre d'option est dynamique:
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||||
|
||||
<para>
|
||||
Si seul <option>nch</option> est indiqué le routage par défaut est utilisé, il
|
||||
fonctionne comme cela: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre
|
||||
fonctionne ainsi: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre
|
||||
de canaux d'entrée des canaux vides sont insérés (excepté le mixage de mono vers
|
||||
stéréo, dans ce cas le canal mono est répété sur chacun des canaux de sortie). Si le
|
||||
stéréo, auquel cas le canal mono est répété sur chacun des canaux de sortie). Si le
|
||||
nombre de canaux de sortie est plus petit que le nombre de canaux d'entrée les canaux
|
||||
en trop seront tronqués.
|
||||
</para>
|
||||
@ -591,8 +592,8 @@ Le nombre d'option est dynamique:
|
||||
Exemple 1:
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||||
<screen>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 <replaceable>media.avi</replaceable></screen>
|
||||
changerait le nombre de canaux à 4 et définirait 4 routes qui échangent le canal 0 et
|
||||
le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si le médium qui
|
||||
contient deux canaux était joué en arrière, les canaux 2 et 3 contiendraient du silence
|
||||
le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si un médium
|
||||
contenant deux canaux était joué, les canaux 2 et 3 seraient muets
|
||||
mais les 0 et 1 seraient tout de même inversés.
|
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</para>
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||||
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||||
@ -600,23 +601,24 @@ mais les 0 et 1 seraient tout de m
|
||||
Exemple 2:
|
||||
<screen>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 <replaceable>media.avi</replaceable></screen>
|
||||
changerait le nombre de canaux à 6 et définirait 4 routes copiant le canal 0 dans les
|
||||
canaux 0 à 3. Les canaux 4 et 5 contiendront du silence.
|
||||
canaux 0 à 3. Les canaux 4 et 5 seraient muets.
|
||||
</para>
|
||||
</sect3>
|
||||
|
||||
<sect3 id="af_format">
|
||||
<title>Convertisseur de format de sample</title>
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||||
<para>
|
||||
Le filtre <option>format</option> fait la conversion entre les différents formats de
|
||||
sample. Il est automatiquement activé si requis par la carte son ou un autre filtre.
|
||||
Le filtre <option>format</option> fait la conversion entre les différents formats
|
||||
d'échantillons. Il est automatiquement activé s'il est requis par la carte son ou un autre
|
||||
filtre.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<variablelist>
|
||||
<varlistentry>
|
||||
<term><option>bps <number></option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
peut être <literal>1</literal>, <literal>2</literal> ou <literal>4</literal> et défini
|
||||
le nombre d'octets par sample. Cette option est requise, la laisser vide provoquera
|
||||
peut être <literal>1</literal>, <literal>2</literal> ou <literal>4</literal> et définit
|
||||
le nombre d'octets par échantillon. Cette option est requise, la laisser vide provoquera
|
||||
une erreur à l'exécution.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
@ -636,14 +638,14 @@ sample. Il est automatiquement activ
|
||||
<para>
|
||||
Exemple:
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||||
<screen>mplayer -af format=4:float <replaceable>media.avi</replaceable></screen>
|
||||
initialiserait le format de sortie en données à virgule de 4 octets par sample.
|
||||
initialiserait le format de sortie en données en virgule flottante de 4 octets par échantillon.
|
||||
</para>
|
||||
</sect3>
|
||||
|
||||
<sect3 id="af_delay">
|
||||
<title>Delay</title>
|
||||
<para>
|
||||
Le filtre <option>delay</option> décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire
|
||||
Le filtre <option>delay</option> retarde l'envoi du son vers les haut-parleurs de façon à faire
|
||||
arriver le son dans les différents canaux au même moment dans la position d'écoute.
|
||||
Cela n'est utile que si vous avez plus de 2 haut-parleurs. Ce filtre a une nombre
|
||||
variable de paramètres:
|
||||
@ -671,7 +673,7 @@ Pour calculer le d
|
||||
façon).
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
Soustrayez les distances s1 à s5 à la distance maximum c-a-d.
|
||||
Soustrayez les distances s1 à s5 à la distance maximum c-à-d.
|
||||
s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
@ -693,11 +695,12 @@ caisson de 0ms et le canal central de 7ms.
|
||||
<title>Contrôle de volume logiciel</title>
|
||||
<para>
|
||||
Le contrôle de volume logiciel est implémenté par le filtre audio <option>volume</option>.
|
||||
Utilisez ce filtre avec précaution car il peut réduire le signal au niveau de bruit du
|
||||
son. Dans la plupart des cas il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser
|
||||
Utilisez ce filtre avec précaution car il peut réduire le rapport signal sur bruit (et
|
||||
donc la fidélité) du son.
|
||||
Dans la plupart des cas il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser
|
||||
ce filtre de côté et contrôler le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le
|
||||
contrôleur de volume principal du mixeur. Au cas où votre carte son ait un mixeur
|
||||
numérique au lieu d'un analogique, et que vous entendez sa distorsion, utilisez le
|
||||
contrôleur de volume principal du mixeur. Au cas où votre carte son a un mixeur
|
||||
numérique au lieu d'un analogique, et que vous entendez un son distordu, utilisez le
|
||||
mixeur MASTER à la place. Si il y a un amplificateur externe connecté à l'ordinateur
|
||||
(ce qui est presque toujours le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant
|
||||
le niveau maître et le bouton du volume jusqu'à ce que le bruit résiduel soit parti.
|
||||
@ -717,8 +720,8 @@ Ce filtre a deux options:
|
||||
<term><option>c</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
est un contrôle binaire qui active et désactive le soft clipping. Le Soft-Clipping
|
||||
peut rendre le son plus fluide si de très gros niveaux de volume de son sont utilisés.
|
||||
Activez cette option si l'intervalle dynamique de vos haut-parleurs est très bas.
|
||||
peut rendre le son plus doux si de très fort niveaux sonores sont utilisés.
|
||||
Activez cette option si la dynamique de vos haut-parleurs est très faible.
|
||||
Soyez conscient que cette fonction crée une distorsion et ne devrait être utilisé
|
||||
qu'en dernier recours.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
@ -733,8 +736,9 @@ amplifierait le son de 10.1dB et bloque le volume si il est trop haut.
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche
|
||||
quand <application>MPlayer</application> se termine. Cette estimation de volume peut être utilisée pour définir
|
||||
le niveau de son dans <application>MEncoder</application> pour que l'intervalle dynamique maximum soit utilisé.
|
||||
quand <application>MPlayer</application> se termine. Cette estimation de volume peut être
|
||||
utilisée pour définir le niveau de son dans <application>MEncoder</application> pour que
|
||||
la dynamique maximale soit utilisé.
|
||||
</para>
|
||||
</sect3>
|
||||
|
||||
@ -742,8 +746,8 @@ le niveau de son dans <application>MEncoder</application> pour que l'intervalle
|
||||
<title>Égaliseur</title>
|
||||
<para>
|
||||
Le filtre <option>equalizer</option> est un égaliseur graphique à 10 bandes, implémenté
|
||||
en utilisant 10 filtres IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que
|
||||
soit le type de son joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:
|
||||
en utilisant 10 filtres passe-bande IIR. Cela signifie qu'il fonctionne quel que
|
||||
soit le type de son joué. Les fréquences centrales pour chacune des 10 bandes sont:
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<informaltable>
|
||||
@ -769,11 +773,11 @@ soit le type de son jou
|
||||
</informaltable>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Si la fréquence du son joué est plus basse que la fréquence centrale pour une bande de
|
||||
Si la fréquence du son joué est plus basse que la fréquence centrale de la bande de
|
||||
fréquence, alors cette bande sera désactivée. Un bogue connu de ce filtre est que les
|
||||
caractéristiques de la plus haute bande ne sont pas complètement symétriques si la
|
||||
fréquence du sample est proche de la fréquence centrale de la bande. Ce problème peut
|
||||
être contourné en up-samplant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il
|
||||
caractéristiques de la bande la plus haute ne sont pas complètement symétriques si la
|
||||
fréquence de l'échantillon est proche de la fréquence centrale de la bande. Ce problème peut
|
||||
être contourné en sur-échantillonnant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il
|
||||
n'atteigne ce filtre.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
@ -786,7 +790,7 @@ Ce filtre a 10 param
|
||||
<term><option>g1:g2:g3...g10</option></term>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
sont des nombres à virgule compris entre <literal>-12</literal> et <literal>+12</literal>
|
||||
représentant le gain en dB pour chaque bande de fréquence.
|
||||
représentant le gain en dB de chaque bande de fréquence.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
</variablelist>
|
||||
|
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