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git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@24707 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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d5a419781e
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bbf334aaa5
@ -8239,7 +8239,7 @@ benutze die normale Bitratenkontrolle (lege den n
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P-Frame-Quantisierungsparameter nicht fest) und setze
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q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
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.br
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.I TIP:
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.I TIPP:
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Für Encodierung mit unterschiedlichen aber konstanten Quantisierungsparametern
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für Intra-/P- und B-Frames kannst du folgendes benutzen:
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lmin= <ip_quant>:lmax= <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/\:ip_quant>.
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@ -8625,7 +8625,7 @@ Komplexit
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Quantisierungsparameter der zum Gras gehörenden Macroblöcke erhöhen, was deren
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Qualität verringert, um mehr Bits auf den Himmel und das Haus zu verwenden.
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.br
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.I TIP:
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.I TIPP:
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Schneide alle schwarzen Balken komplett ab, da sie die Qualität der
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Macroblöcke verringern (gilt auch ohne scplx_mask).
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.PD 0
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@ -9055,7 +9055,7 @@ Die H.263-MMX-Quantisierung kann positive Verzerrungen nicht verarbeiten
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(setze vfdct=1 oder 2), die MPEG-MMX-Quantisierung kann negative Verzerrungen
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nicht verarbeiten (setze vfdct=1 oder 2).
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.br
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.I TIP:
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.I TIPP:
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Eine eher positive Verzerrung (-32 \- -16 anstatt -64) scheint den
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PSNR-Wert zu verbessern.
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.
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