synced with 1.72, patch by Johan Bos

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@17206 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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gpoirier 2005-12-17 15:17:45 +00:00
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commit b7917859e7
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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- synced with 1.70 -->
<!-- synced with 1.72 -->
<chapter id="ports" xreflabel="Ports">
<title>Ports</title>
@ -565,12 +565,26 @@ Essayez de les rendre accessibles en
<para>La console <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application>
est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie
ou utiliser l'option <option>-quiet</option> améliore les performances. Le
rendu direct (<option>-dr</option>) peut également aider. Vous pouvez éviter le
tremblement de L'OSD en utilisant le double buffering avec l'option
<option>-double</option>. Si la lecture est sale, essayez
rendu direct (<option>-dr</option>) peut également aider.
Si la lecture est erratique, essayez
<option>-autosync 100</option>. Si certaines de ces options vous sont utiles,
vous pouvez les placer dans votre fichier de config.</para>
<note>
<para>Sous Windows la détection CPU en cours d'execution (runtime CPU detection)
désactive le support SSE en raison de plantages récurrent et dur à tracer liés au SSE.
Si vous souhaitez avoir le support SSE sous Windows, vous devrez compiler sans
runtime CPU detection.
</para>
<para>Si vous avez un Pentium 4 et que vous expériencez un plantage lors de l'utilisation
des codecs RealPlayer vous pourriez vouloir désactiver le support hyperthreading.
</para>
</note>
<sect2 id="cygwin">
<title><application>Cygwin</application></title>