sync by Jiri Heryan <technik at domotech dot cz>

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13519 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
diego 2004-10-01 08:52:58 +00:00
parent bbfe954842
commit 9f31f4385d
1 changed files with 196 additions and 165 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
.\" synced with 1.739
.\" synced with 1.758
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" Tuto man stránku napsali/píší Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Překlad (translation): Jiří Heryán
@ -193,6 +193,9 @@ D
expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise, konverze RGB/\:yuv) a mnoho
dalších.
.PP
Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové
stránky.
.PP
.B gmplayer
je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI).
Má stejné volby jako MPlayer.
@ -370,7 +373,7 @@ Pou
Vypsaný soubor bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.
.
.TP
.B \-quiet \ \
.B \-quiet\ \
Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku
(tedy\& A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...).
Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají
@ -845,6 +848,10 @@ nebo ~/.mplayer/\:channels.conf jako posledn
.TP
.B \-dvd-device <cesta\ k\ zařízení> (pouze DVD)
Nastaví jméno DVD mechaniky (default: /dev/\:dvd).
Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste předtím přímo zkopírovali soubory
z DVD (např. pomocí vobcopy).
Poznamenejme že především použití \-dumpstream je obvykle lepší způsob
kopírování DVD (viz. příklady).
.
.TP
.B \-dvdangle <ID\ úhlu> (pouze DVD)
@ -1445,11 +1452,11 @@ Ur
.PD 0
.RSs
.IPs 0
zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování)
Zarovnané na horní okraj (originální/\:defaultní chování).
.IPs 1
zarovnané na střed
Zarovnané na střed.
.IPs 2
zarovnané na spodní okraj
Zarovnané na spodní okraj.
.RE
.PD 1
.
@ -2760,20 +2767,8 @@ Aktivuje prebuffering, zat
.PD 1
.
.TP
.B md5\ \ \ \
Vytvoří obrázek z každého snímku s pomocí \-vo pgm a zapíše
jeho md5 otisk do souboru.
Použitelné při hledání chyb.
.PD 0
.RSs
.IPs filename
Umožňuje zadat jméno výstupního souboru (default: ./md5).
.RE
.PD 1
.
.TP
.B md5sum\
Spočítá MD5 otisk pro každý snímek a zapíše je do souboru.
.B md5sum\
Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru.
Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12.
Použitelné při hledání chyb.
.PD 0
@ -2850,12 +2845,11 @@ faktor rozmaz
faktor kvality (default: 75)
.IPs outdir=<adresář>
Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (default: ./).
.IPs subdirs=<hodnota>
Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
jsou zapsány do stejného adresáře.
.IPs subdirs=<předpona>
Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
soubory místo aktuálního adresáře.
.IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
Maximální počet JPEG souborů uložených v jednom podadresáři.
Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři.
Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
.RE
.PD 1
@ -2865,11 +2859,7 @@ Mus
Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálního adresáře.
Každý ze souborů je pojmenován číslem snímku včetně úvodních nul.
Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII.
Viz též
.BR pnm (5),
.BR ppm (5)
a
.BR pgm (5).
Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
.PD 0
.RSs
.IPs ppm
@ -2886,10 +2876,9 @@ Zapisuje PNM soubory v raw re
Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
.IPs outdir=<adresář>
Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (default: ./).
.IPs subdirs=<hodnota>
Bude vytvářet očíslované podadresáře se zadanou předponou.
Defaultně nejsou vytvářeny žádné podadresáře podadresáře a všechny PNM soubory
jsou zapsány do stejného adresáře.
.IPs subdirs=<předpona>
Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do kterých budou ukládány
soubory místo aktuálního adresáře.
.IPs maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři.
Musí být větší nebo rovno 1 (default: 1000).
@ -2897,16 +2886,6 @@ Mus
.PD 1
.
.TP
.B pgm\ \ \ \
Vyexportuje každý snímek do PGM souboru v aktuálním adresáři.
Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
Podporuje pouze formát YV12.
Výsledná velikost obrazu je (šířka) * (výška * 1.5) originálu.
Na souřadnicích 0,0 máte složku Y v rozlišení šířka,výška, na
souřadnicích 0,výška máte složku U v rozlišení šířka/2,výška/2
a na šířka/2,výška máte složku V v rozlišení šířka/2,výška/2.
.
.TP
.B png(viz také volbu \-z)
Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři.
Každý soubor bude pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
@ -3208,10 +3187,25 @@ dek
Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného idct algoritmu jak pro
dekódování, tak pro enkódování.
Ovšem cenou za to může být věrnost.
.IPs lowres=<číslo>
Dekóduje s nižším rozlišením.
Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kodeky a často povede
k zobrazování ošklivých artefaktů.
To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
.RSss
.br
0: vypnuto
.br
1: 1/2 rozlišení
.br
2: 1/4 rozlišení
.br
3: 1/8 rozlišení
.REss
.IPs "sb=<počet> (pouze MPEG2)"
Přeskočí zadaný počet dolních makroblokových řad.
Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.
.IPs "st=<počet> (pouze MPEG2)"
Přeskočí zadaný počet horních makroblokových řad.
Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.
.IPs vismv=<hodnota>
vizualizace pohybového vektoru:
.RSss
@ -3314,11 +3308,11 @@ Mo
.PD 0
.RSs
.IPs 0
rychlý bilineární (default)
rychlý bilineární
.IPs 1
bilineární
.IPs 2
bikubický (dobrá kvalita)
bikubický (dobrá kvalita) (default)
.IPs 3
experimentální
.IPs 4
@ -3771,7 +3765,7 @@ jednoduch
.IPs quality
0\-6 (default: 3)
.IPs qp\ \ \
vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa)
Vynutí kvantizační parametr (default: 0, použije QP z videa).
.IPs mode\ \ \
0: ostrý práh (default)
.br
@ -3780,10 +3774,10 @@ vynut
.
.TP
.B qp=rovnice
parametr kvantizeru mění filtr
filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)
.RSs
.IPs rovnice
nějaká rovnice jako "2+2*sin(PI*qp)"
nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"
.RE
.
.TP
@ -4365,15 +4359,15 @@ Dostupn
.PD 0
.RSs
.IPs 0
liché snímky do lichého půlsnímku, sudé do sudého, vytvoří video s plnou výškou,
ale poloviční snímkovou rychlostí
Přesune liché snímky do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního),
vytvoří video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční rychlostí snímkování.
.IPs 1
do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna
Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna.
.IPs 2
do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna
Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna.
.IPs 3
každý snímek je expandován na plnou výšku, jednotlivé řádky jsou proloženy
černou, rychlost snímkování se nezmění
Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky
jsou proloženy černou; rychlost snímkování se nezmění.
.RE
.PD 1
.
@ -4387,13 +4381,13 @@ Dostupn
.PD 0
.RSs
.IPs 0
ponechat políčka beze změn (to způsobí poskakování/\:chvění)
Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/\:chvění.)
.IPs 1
odvodit chybějící řádky (použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové)
Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.)
.IPs 2
překládá políčka o 1/\:4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování)
Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování).
.IPs 4
překládá políčka o 1/\:4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita)
Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita).
.RE
.PD 1
.
@ -4402,45 +4396,44 @@ p
kubické rozostření
.PD 0
.RSs
.IPs průměr
velikost filtru
.IPs síla
Kolikrát bude filtr aplikován.
.IPs <průměr>
síla rozostřování
.IPs <síla>
počet aplikací filtru
.RE
.PD 1
.
.TP
.B sab=prům:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
.B sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
tvarově-adaptivní rozostření
.PD 0
.RSs
.IPs rad\ \ \
síla rozostření (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
.IPs pf\ \ \
.IPs <průměr>
síla rozostřování (~0.1\-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
.IPs <pf>\
síla pre-filtru (~0.1\-2.0)
.IPs rozdílBarev
Jak moc rozdílné pixely budou započítávány.
(~0.1\-100.0)
.IPs <rozdílBarev>
maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1\-100.0)
.RE
.PD 1
.
.TP
.B smartblur=prům:síla:práh[:prům:síla:práh]
.B smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
chytré rozostření
.PD 0
.RSs
.IPs prům\ \
síla rozostření (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
.IPs síla
.IPs <průměr>
síla rozostřování (~0.1\-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
.IPs <síla>
rozostření (0.0\-1.0) nebo zaostření (-1.0\-0.0)
.IPs práh
.IPs <práh>
filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0\-30) nebo filtrovat obrysy (-30\-0)
.RE
.PD 1
.
.TP
.B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
korekce perspektivy
Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku.
.PD 0
.RSs
.IPs x0,y0,...
@ -4452,7 +4445,7 @@ line
.
.TP
.B 2xsai\ \
Použije 2x škálovací a interpolační algoritmus pro škálování a vyhlazování obrázků.
Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.
.
.TP
.B 1bpp\ \ \
@ -4471,17 +4464,19 @@ po
.PD 1
.
.TP
.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
Čte bitmapy z FIFO a zobrazuje je v okně.
.B bmovl=hidden:opaque:fifo
Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film,
což umožňuje nekteré transformace.
Viz také TOOLS/\:bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr.
.PD 0
.RSs
.IPs hidden
nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (boolean)
.IPs opaque
flag přepínající mezi průhledným (alfa-kanál) a neprůhledným (rychlý) režimem
.IPs fifo\
cesta/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující mplayer \-vf bmovl
s ovládacím programem)
.IPs <hidden>
Nastaví default hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté).
.IPs <opaque>
Nastaví default hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné).
.IPs <fifo>
Nastaví cestu/\:jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující
mplayer \-vf bmovl s ovládacím programem)
.RE
.PD 1
.sp 1
@ -4495,20 +4490,20 @@ n
.IPs "ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
.IPs "RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB32 dat.
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
.IPs "BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear"
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR32 dat.
následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
.IPs "ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa"
změní alfu pro plochu
Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
.IPs "CLEAR šířka výška xpozice ypozice"
vyčistí plochu
Vyčistí oblast.
.IPs OPAQUE
zakáže veškerou průhlednost.
Zakáže veškerou průhlednost.
Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout.
.IPs HIDE\
skryje bitmapu
Skryje bitmapu.
.IPs SHOW\
ukáže bitmapu
Ukáže bitmapu.
.RE
.PD 1
.sp 1
@ -4518,22 +4513,22 @@ Argumenty jsou:
.PD 0
.RSs
.IPs "šířka, výška"
rozměr obrázku/\:plochy
Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
.IPs "xpozice, ypozice"
začít vykreslování na pozici X/\:Y
.IPs alpha
Začne vykreslování na pozici x/y
.IPs "alfa"
Nastaví rozdíl alfa.
Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů pro
nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;)
.RSss
0: stejně jako originál
0: Zůstává stejný jako původní.
.br
255: vše bude neprůhledné
255: Nastaví vše na neprůhledné.
.br
-255: vše bude průhledné
-255: Nastaví vše na průhledné.
.REss
.IPs clear
vyčistí framebuffer před nanášením.
Vyčistí framebuffer před nanášením.
.RSss
0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32
dat kdykoli se změní malá část obrázku.
@ -4568,30 +4563,30 @@ Pokud zad
vypisováno 'I!'.
.
.TP
.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
.B tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice.
Pokud vynecháte parametr nebo použijete hodnotu menší než 0, je použita
defaultní hodnota.
Můžete také skončit jakmile jste OK (... \-vf tile=10:5 ...)
Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit (... \-vf tile=10:5 ...).
Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)
.sp 1
Parametry jsou:
.sp 1
.PD 0
.RSs
.IPs xtile
.IPs <xdlaždic>
počet dlaždic v ose x (default: 5)
.IPs ytile
.IPs <ydlaždic>
počet dlaždic v ose y (default: 5)
.IPs output
Vykreslit kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'output' obrázků, s tím že 'output'
by mělo být číslo menší než xtile * ytile.
.IPs <počet_polí>
Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím,
že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic.
Chybějící dlaždice jsou prázdné.
Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden
obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps.
.IPs start
.IPs <start>
pixelů od kraje (x/\:y) (default: 2)
.IPs delta
.IPs <odstup>
pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/\:y) (default: 4)
.RE
.PD 1
@ -4604,7 +4599,7 @@ objev
.PD 0
.RSs
.IPs x,y
Pozice levého horního rohu loga.
Levý horní roh loga.
.IPs š,v
Šířka a výška čištěného obdélníku.
.IPs t
@ -5256,15 +5251,16 @@ Dostupn
.IPs 0
žádná (mizerná kvalita)
.IPs 1
úplná (pomalé)
úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
.IPs 2
log (nízká kvalita)
log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
.IPs 3
phods (nízká kvalita)
phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
.IPs 4
EPZS: diamant velikost=1 (default)
EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb
(default)
.IPs 5
X1 (experimentální)
X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
.RE
.PD 1
.
@ -5473,11 +5469,11 @@ kvantiza
.
.TP
.B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
(průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
kvantizační faktor mezi I a ne-I snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 0.8)
.
.TP
.B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
přesah kvantizeru mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
přesah kvantizace mezi B a ne B snímky (průchod\ 1/\:2) (default: 1.25)
.
.TP
.B vi_qoffset=<-31.0\-31.0>
@ -5800,13 +5796,26 @@ rozumn
.
.TP
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto))
Maskování dočasné komplexnosti (default: 0.0 (vypnuto)).
.br
Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku; tcplx_mask
sníží kvantizery ptačích makrobloků (což sníží jejich kvalitu), protože lidské
oko si zpravidla nemá čas všimnout všech ptačích detailů.
Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např.\& pták přistane),
pak bude po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt
nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky.
Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a
je důvodem pro opatrné nasazování filtru.
.
.TP
.B scplx_mask=<0.0\-1.0>
Maskování prostorové komplexnosti.
Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žádný deblokovací
filtr při dekódování.
filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
.br
Představme si scénu s trávou (ta mívá vysokou prostorovou komplexnost), domem a
modrým nebem. Filtr scplx_mask sníží kvantizery makrobloků trávy (což sníží
jejich kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
.br
.I TIP:
Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to
@ -5817,10 +5826,19 @@ vypnuto (default)
.IPs 0.0\-0.5
rozumný rozsah
.RE
.sp 1
.I POZNÁMKA:
Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více
komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce
i když se mění pouze DC.
Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.
.
.TP
.B p_mask=<0.0\-1.0>
interní maskování MB (default: 0.0 (vypnuto))
.B p_mask=<0.0\-1.0> (viz také vi_qfactor)
Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků.
Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový tok je přidělený
celé video sekvenci (default: 0.0 (vypnuto)).
Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.
.
.TP
.B naq\ \ \ \
@ -6041,7 +6059,7 @@ error a lambda*bits.
.PD 0
.RSs
.IPs lambda
konstanta závislá na parametru kvantizeru (QP)
konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
.IPs bits\
množství bitů potřebných k zakódování bloku
.IPs error
@ -6062,7 +6080,7 @@ Nem
.
.TP
.B qprd (pouze mbd=2)
Datovým tokem zkreslený optimální parametr kvantizeru QP pro danou
Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou
lambda každého makrobloku.
.
.TP
@ -6684,18 +6702,13 @@ Nastav
Toto je nutné, pokud chcete provádět CBR (konstantní datový tok) enkódování.
.
.TP
.B iframe=<hodnota>
Frekvence I snímků (default: 60)
Vyšší frekvence klíčových (I) snímků obvykle zlepšuje kvalitu.
.B keyint=<hodnota>
Nastaví maximální interval mezi I snímky.
Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu nižší přesnosti při
přetáčení (default: 250).
.
.TP
.B frameref=<hodnota>
Množství předchozích snímků použitých jako indície v P-snímku (default: 1).
Může způsobit drobné změny datového toku a PSNR (odstup signál/\:šum).
Některé dekodéry si nedokáží poradit s vysokými hodnotami frameref.
.
.TP
.B idrframe=<hodnota>
.B idrint=<hodnota>
Každé <hodnota> I-Snímky jsou IDR-Snímky (default: 2).
V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné
aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezprostředně předcházejícím
@ -6705,12 +6718,21 @@ IDR-Sn
před IDR-Snímkem.
.
.TP
.B bframe=<hodnota>
počet B-Snímků mezi I- a P-Snímky (default: 0)
.B frameref=<1\-15>
Počet předchozích snímků použitých pro předpovědi v P snímku (default: 1).
Filtr je efektivní na animovaných filmech, ale na hrané filmy, zdá se,
má jen malý vliv.
Některé dekodéry si nejsou schopny poradit s vysokými hodnotami frameref.
.
.TP
.B deblock=<0|1>
.B bframes=<0\-16>
počet po sobě jdoucích B snímků mezi I a P snímky (default: 0)
.
.TP
.B deblock | nodeblock
Použít deblokovací filtr (default: on).
Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere, v porovnání s nárůstem kvality,
nedoporučujeme volbu vypínat.
.
.TP
.B deblockalpha=<-6\-6>
@ -6731,10 +6753,11 @@ Beta parametr deblokovac
Ovlivňuje maximální povolený gradient uvnitř dvou přilehlých bloků.
.
.TP
.B cabac\ \ \
Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování).
Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% bitů.
Tuto volbu byste měli aktivovat vždy, když není kritická rychlost enkódování.
.B cabac | nocabac
Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování)
(default: zapnuto).
Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku.
Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost enkódování.
.
.TP
.B cabacidc=<hodnota>
@ -6754,21 +6777,21 @@ neovlivn
.REss
.
.TP
.B qp_constant=<2\-51>
.B qp_constant=<1\-51>
Toto vybere kvantizer k použití.
20\-40 je použitelný rozsah (default: 26).
Nižší hodnoty poskytují vyšší věrnost, ale větší datové toky.
Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od MPEG[124].
Parametr H.264 kvantizeru (QP) je na logaritmické stupnici.
Kvantizační parametr (QP) kodeku H.264 je na logaritmické stupnici.
Například rozdíl v datovém toku mezi QP=20 a QP=40 je kolem faktoru 10.
Použitelné kvantizery v H.264 bývají velmi velké, v porovnání s MPEG[124].
.
.TP
.B qp_min=<2\-51> (pouze CBR)
Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelný rozsah (default: 10).
.B qp_min=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
Minimální kvantizer, 15\-35 se zdá být použitelným rozsahem (default: 10).
.
.TP
.B qp_max=<2\-51> (pouze CBR)
.B qp_max=<1\-51> (pouze CBR nebo 2-průchodový režim)
Maximální kvantizer (default: 51)
.
.TP
@ -6785,7 +6808,7 @@ hor
Nastaví prvotní vyrovnávací paměť regulátoru datového toku (default: 1/4 hodnoty rc_buffer_size)
.
.TP
.B rc_sens=<0\-100>
.B rc_sens=<0\-100> (pouze CBR)
citlivost regulátoru datového toku (default: 4)
.
.TP
@ -6816,7 +6839,7 @@ Ni
vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny.
.
.TP
.B fullinter
.B fullinter | nofullinter
Použije ve snímku všechny dostupné typy makrobloku (i16x16, i4x4, p16x16-4x4)
Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku,
což se projeví zejména na animované tvorbě, kde jsou obvyklé velké stejnobarevné
@ -6825,22 +6848,6 @@ V z
kvalitu. Používejte opatrně.
.
.TP
.B log=<-1\-3>
Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
.RSs
-1: žádné
.br
0: Vypisuje pouze chyby.
.br
1: varování
.br
2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
(default)
.br
3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
.REss
.
.TP
.B subq=<0\-5>
Nastavuje kvalitu subpel dolaďování.
Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu rozhodování
@ -6861,7 +6868,23 @@ Takto m
.REss
.
.TP
.B psnr\ \ \
.B log=<-1\-3>
Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
.RSs
-1: žádné
.br
0: Vypisuje pouze chyby.
.br
1: varování
.br
2: PSNR, časy enkódování a další analytické statistiky po skončení enkódování
(default)
.br
3: PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek
.REss
.
.TP
.B psnr | nopsnr
Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
.
.
@ -6943,6 +6966,14 @@ mplayer dvd://1 \-dvdangle 2
mplayer dvd://1 \-dvd-device /dev/\:dvd2
.
.TP
.B Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
mplayer dvd://1 \-dvd-device /cesta/\:do/\:adresáře/
.
.TP
.B Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru "titul1.vob":
mplayer dvd://1 \-dumpstream \-dumpfile titul1.vob
.
.TP
.B Přehrávat proud z HTTP:
mplayer http://mplayer.hq/\:example.avi
.