mirror of https://github.com/mpv-player/mpv
Translation of menc-feat-xvid sect1 in encoding-guide.xml
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@21696 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
05e5efc270
commit
977ef293a3
|
@ -3139,202 +3139,197 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=
|
|||
|
||||
|
||||
<sect1 id="menc-feat-xvid">
|
||||
<title>Encoding with the <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
|
||||
codec</title>
|
||||
<title>Кодирование кодеком <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
<systemitem class="library">Xvid</systemitem> is a free library for
|
||||
encoding MPEG-4 ASP video streams.
|
||||
Before starting to encode, you need to <link linkend="xvid">
|
||||
set up <application>MEncoder</application> to support it</link>.
|
||||
<systemitem class="library">Xvid</systemitem> - это свободная библиотека для
|
||||
кодирования MPEG-4 ASP видео потоков.
|
||||
Перед тем, как начать кодирование, вам потребуется <link linkend="xvid">
|
||||
настроить <application>MEncoder</application> для его поддержки</link>.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
This guide mainly aims at featuring the same kind of information
|
||||
as x264's encoding guide.
|
||||
Therefore, please begin by reading
|
||||
<link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-intro">the first part</link>
|
||||
of that guide.
|
||||
Это руководство в основном нацелено на особенности применения тех же методов,
|
||||
что описаны в руководстве по кодированию с помощью x264.
|
||||
Поэтому, сначала прочтите, пожалуйста,
|
||||
<link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-intro">первую часть</link>
|
||||
того руководства.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="menc-feat-xvid-intro">
|
||||
<title>What options should I use to get the best results?</title>
|
||||
<title>Какие опции следует использовать для получения лучших резудьтатов?</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Please begin by reviewing the
|
||||
<systemitem class="library">Xvid</systemitem> section of
|
||||
<application>MPlayer</application>'s man page.
|
||||
This section is intended to be a supplement to the man page.
|
||||
Пожалуйста, начните с просмотра раздела
|
||||
<systemitem class="library">Xvid</systemitem> man страницы
|
||||
<application>MPlayer</application>.
|
||||
Этот раздел предполагается как дополнение к man странице.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
The Xvid default settings are already a good tradeoff between
|
||||
speed and quality, therefore you can safely stick to them if
|
||||
the following section puzzles you.
|
||||
Настройки по-умолчанию Xvid уже являются хорошим выбором между скоростью и
|
||||
качеством, поэтому вы можете без опасений придерживаться их, если следующий
|
||||
раздел вас озадачивает.
|
||||
</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
||||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-options">
|
||||
<title>Encoding options of <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
|
||||
<title>Опции кодирования <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
|
||||
|
||||
<itemizedlist>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">vhq</emphasis>
|
||||
This setting affects the macroblock decision algorithm, where the
|
||||
higher the setting, the wiser the decision.
|
||||
The default setting may be safely used for every encode, while
|
||||
higher settings always help PSNR but are significantly slower.
|
||||
Please note that a better PSNR does not necessarily mean
|
||||
that the picture will look better, but tells you that it is
|
||||
closer to the original.
|
||||
Turning it off will noticeably speed up encoding; if speed is
|
||||
critical for you, the tradeoff may be worth it.
|
||||
Эта опция влияет на алгоритм принятия решений о макроблоке, чем выше значение, тем
|
||||
мудрее будут решения.
|
||||
Значение по-умолчанию можно без опаски использовать для любого кодирования, в
|
||||
то время, как более высокие значения улучшат PSNR, но будут работать значительно
|
||||
медленнее.
|
||||
Заметье, пожалуйста, что лучший PSNR не обязательно означает лучше выглядящую
|
||||
картинку, но говорит, что она ближе к оригиналу.
|
||||
Отключение этой опции заметно ускоряет кодирование; это может быть достойным
|
||||
компромиссом, если скорость вам критична.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
|
||||
This does the same job as vhq, but does it on B-frames.
|
||||
It has a negligible impact on speed, and slightly improves quality
|
||||
(around +0.1dB PSNR).
|
||||
То же, что и vhq, но для B-кадров.
|
||||
Имеет незначительное влияние на скорость и слегка улучшает качество (около
|
||||
+0.1дБ).
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
|
||||
A higher number of consecutive allowed B-frames usually improves
|
||||
compressibility, although it may also lead to more blocking artifacts.
|
||||
The default setting is a good tradeoff between compressibility and
|
||||
quality, but you may increase it up to 3 if you are bitrate-starved.
|
||||
You may also decrease it to 1 or 0 if you are aiming at perfect
|
||||
quality, though in that case you should make sure your
|
||||
target bitrate is high enough to ensure that the encoder does not
|
||||
have to increase quantizers to reach it.
|
||||
Большее число допустимых последовательных B-кадров обычно улучшает
|
||||
сжимаемость, хотя оно может также привести к большему количеству блочных
|
||||
артефактов (квадратиков).
|
||||
Значение по-умолчанию - хороший выбор между сжимаемостью и качеством, но вы
|
||||
можете увеличить его до 3, если стеснены величиной битпотока.
|
||||
Вы также можете уменьшить это значение до 1 или 0, если печетесь об отличном качестве,
|
||||
впрочем в этом случае вы должны убедиться, что целевой битпоток достаточно высок,
|
||||
дабы кодировщик не увеличивал значение квантователя, сохраняя нужную величину
|
||||
битпотока.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis>
|
||||
This controls the B-frame sensitivity of the encoder, where a higher
|
||||
value leads to more B-frames being used (and vice versa).
|
||||
This setting is to be used together with <option>max_bframes</option>;
|
||||
if you are bitrate-starved, you should increase both
|
||||
<option>max_bframes</option> and <option>bf_threshold</option>,
|
||||
while you may increase <option>max_bframes</option> and reduce
|
||||
<option>bf_threshold</option> so that the encoder may use more
|
||||
B-frames in places that only <emphasis role="bold">really</emphasis>
|
||||
need them.
|
||||
A low number of <option>max_bframes</option> and a high value of
|
||||
<option>bf_threshold</option> is probably not a wise choice as it
|
||||
will force the encoder to put B-frames in places that would not
|
||||
benefit from them, therefore reducing visual quality.
|
||||
However, if you need to be compatible with standalone players that
|
||||
only support old DivX profiles (which only supports up to 1
|
||||
consecutive B-frame), this would be your only way to
|
||||
increase compressibility through using B-frames.
|
||||
Управляет чувствительностью кодировщика к B-кадрам, где большие значения
|
||||
приводят к использованию большиего количество B-кадров (и наоборот).
|
||||
Опция должна использоваться совместно с <option>max_bframes</option>;
|
||||
если вы стеснены величиной битпотока, то должны увеличить и
|
||||
<option>max_bframes</option>, и <option>bf_threshold</option>,
|
||||
в том время как увеличение <option>max_bframes</option> и уменьшение
|
||||
<option>bf_threshold</option> позволят кодировщику использовать больше
|
||||
B-кадров в местах, где это <emphasis role="bold">действительно</emphasis>
|
||||
необходимо.
|
||||
Низкое количество <option>max_bframes</option> и высокое значение
|
||||
<option>bf_threshold</option> - это, возможно, не самое мудрое решение,
|
||||
поскольку оно принудит кодировщик размещать B-кадры в местах, которые никак не
|
||||
выиграют от этого, тем самым ухудшая визуальное качество.
|
||||
Однако, если вам требуется совместимость с аппаратными
|
||||
проигрывателями, поддерживающими только старые DivX профили (которые
|
||||
поддерживают только 1 последовательный B-кадр), это единственный способ
|
||||
увеличить сжимаемость при помощи B-кадров.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">trellis</emphasis>
|
||||
Optimizes the quantization process to get an optimal tradeoff
|
||||
between PSNR and bitrate, which allows significant bit saving.
|
||||
These bits will in return be spent elsewhere on the video,
|
||||
raising overall visual quality.
|
||||
You should always leave it on as its impact on quality is huge.
|
||||
Even if you are looking for speed, do not disable it until you
|
||||
have turned down <option>vhq</option> and all other more
|
||||
CPU-hungry options to the minimum.
|
||||
Оптимизирует процесс квантования для получения оптимального
|
||||
соотношения между PSNR и битпотоком, что позволяет существенно экономить биты.
|
||||
Эти биты впоследствии будут потрачены на другие части видео, что приведет к
|
||||
увеличению общего качества.
|
||||
Следует всегда оставлять эту опцию включенной, поскольку ее влияние на
|
||||
качество огромно. Даже если вы заботитесь о скорости, не отключайте ее до тех
|
||||
пор, пока не выставили <option>vhq</option> и остальные более CPU-прожорливые
|
||||
опции на минимум.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
|
||||
Activates a better coefficient cost estimation method, which slightly
|
||||
reduces filesize by around 0.15 to 0.19% (which corresponds to less
|
||||
than 0.01dB PSNR increase), while having a negligible impact on speed.
|
||||
It is therefore recommended to always leave it on.
|
||||
Активирует более точный метод оценки стоимости коэффициентов, что
|
||||
уменьшает размер файла примерно на 0.15 - 0.19% (соответствует увеличению
|
||||
PSNR меньше, чем на 0.01дБ), имея несущественное влияние на скорость.
|
||||
Поэтому, рекомендуется всегда держать эту опцию включенной.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
|
||||
Designed to better encode cartoon content, and has no impact on
|
||||
speed as it just tunes the mode decision heuristics for this type
|
||||
of content.
|
||||
Разработана для лучшего кодирования мультфильмов и не влияет на скорость,
|
||||
поскольку всего-лишь настраивает эвристики принятия решений о режимах для
|
||||
этого типа содержимого.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem>
|
||||
<para>
|
||||
<emphasis role="bold">me_quality</emphasis>
|
||||
This setting is to control the precision of the motion estimation.
|
||||
The higher <option>me_quality</option>, the more
|
||||
precise the estimation of the original motion will be, and the
|
||||
better the resulting clip will capture the original motion.
|
||||
Это опция для настройки точности оценки движения.
|
||||
Чем выше <option>me_quality</option>, тем точнее будет оценка оригинального
|
||||
|
||||
движения и тем лучше получающийся отрывок будет фиксировать оригинальное движение.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
The default setting is best in all cases;
|
||||
thus it is not recommended to turn it down unless you are
|
||||
really looking for speed, as all the bits saved by a good motion
|
||||
estimation would be spent elsewhere, raising overall quality.
|
||||
Therefore, do not go any lower than 5, and even that only as a last
|
||||
resort.
|
||||
Настройка по-умолчанию лучше во всех случаях, поэтому не рекомендуется ее
|
||||
выключать, если только вы действительно не гонитесь за скоростью, поскольку
|
||||
биты, сэкономленные хорошей оценкой движения, могут быть использованы
|
||||
где-нибудь еще, увеличивая общее качество.
|
||||
Таким образом, не используйте значения ниже 5, да и его - только в крайнем
|
||||
случае.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
|
||||
Improves motion estimation by also taking the chroma (color)
|
||||
information into account, whereas <option>me_quality</option>
|
||||
alone only uses luma (grayscale).
|
||||
This slows down encoding by 5-10% but improves visual quality
|
||||
quite a bit by reducing blocking effects and reduces filesize by
|
||||
around 1.3%.
|
||||
If you are looking for speed, you should disable this option before
|
||||
starting to consider reducing <option>me_quality</option>.
|
||||
Улучшает оценку движения, дополнительно принимая во внимание информацию о
|
||||
цвете, тогда как одна <option>me_quality</option> использует только яркость.
|
||||
Это замедляет кодирование на 5-10%, но несколько улучшает визуальное качество,
|
||||
уменьшая эффект блочности и сокращая размер файла примерно на 1.3%.
|
||||
Если вас интересует скорость, следует попробовать отключить эту опцию, прежде
|
||||
чем решите уменьшать значение <option>me_quality</option>.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis>
|
||||
Is intended to increase chroma image quality around pure
|
||||
white/black edges, rather than improving compression.
|
||||
This can help to reduce the "red stairs" effect.
|
||||
Эта опция служит для увеличения качества цветного изображения вокруг чисто черных/белых
|
||||
краниц вместо улучшения сжатия. Она также может помочь против
|
||||
эффекта красных ступенек ["red stairs" effect].
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
|
||||
Tries to give less bitrate to part of the picture that the
|
||||
human eye cannot see very well, which should allow the encoder
|
||||
to spend the saved bits on more important parts of the picture.
|
||||
The quality of the encode yielded by this option highly depends
|
||||
on personal preferences and on the type and monitor settings
|
||||
used to watch it (typically, it will not look as good if it is
|
||||
bright or if it is a TFT monitor).
|
||||
Пытается отдать меньший битпоток областям изображения, которые
|
||||
человеческий глаз не в состоянии цвидеть достаточно хорошо, что
|
||||
позволит кодировщику потратить сэкономленные биты на более важные
|
||||
части картинки. Качество закодированного материала, привнесенное этой
|
||||
опцией, сильно зависит от личных предпочтений и от типа и настроек монитора,
|
||||
использовавшегося для просмотра (обычно результат выглядит не очень хорошо,
|
||||
если он яркий, или является TFT монитором).
|
||||
</para></listitem>
|
||||
<listitem>
|
||||
<para>
|
||||
<emphasis role="bold">qpel</emphasis>
|
||||
Raise the number of candidate motion vectors by increasing
|
||||
the precision of the motion estimation from halfpel to
|
||||
quarterpel.
|
||||
The idea is to find better motion vectors which will in return
|
||||
reduce bitrate (hence increasing quality).
|
||||
However, motion vectors with quarterpel precision require a
|
||||
few extra bits to code, but the candidate vectors do not always
|
||||
give (much) better results.
|
||||
Quite often, the codec still spends bits on the extra precision,
|
||||
but little or no extra quality is gained in return.
|
||||
Unfortunately, there is no way to foresee the possible gains of
|
||||
<option>qpel</option>, so you need to actually encode with and
|
||||
without it to know for sure.
|
||||
Увеличивает количество предполагаемых векторов движения, повышая точность
|
||||
оценки движения с полупиксельной до четверьтпиксельной.
|
||||
Идея состоит в том, чтобы найти лучшие векторы движения, которые взамен
|
||||
уменьшат битпоток (тем самым увеличивая качество).
|
||||
Однако, векторы движения с четверьтпиксельной точностью требуют большего
|
||||
количества дополнительных бит для кодирования, а векторы-кандидаты не всегда
|
||||
дают (значительно) лучшие результаты.
|
||||
Почти всегда кодек тратит дополнительные биты на повышенную точность
|
||||
впустую, а в взамен получает или вообще ничего, или небольшое увеличение качества.
|
||||
К сожалению, нет способа предсказать возможные улучшения от <option>qpel</option>,
|
||||
так что вам пирдется сделать кодирование с ней и без нее, чтобы знать
|
||||
наверняка.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
<option>qpel</option> can be almost double encoding time, and
|
||||
requires as much as 25% more processing power to decode.
|
||||
It is not supported by all standalone players.
|
||||
<option>qpel</option> может привести к удвоенному времени кодирования и
|
||||
требует, как минимум, на 25% большей мощности при декодировании.
|
||||
Она поддерживается не всеми аппаратными проигрывателями.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>
|
||||
<emphasis role="bold">gmc</emphasis>
|
||||
Tries to save bits on panning scenes by using a single motion
|
||||
vector for the whole frame.
|
||||
This almost always raises PSNR, but significantly slows down
|
||||
encoding (as well as decoding).
|
||||
Therefore, you should only use it when you have turned
|
||||
<option>vhq</option> to the maximum.
|
||||
<systemitem class="library">Xvid</systemitem>'s GMC is more
|
||||
sophisticated than DivX's, but is only supported by few
|
||||
standalone players.
|
||||
Пытается сэкономить биты в сценах с приближением, используя один вектор
|
||||
движения для всего кадра. Это почти всегда увеличивает PSNR, но заметно
|
||||
замедляет кодирования (так же как и декодирование).
|
||||
Поэтому вас следует использовать ее, только когда вы включили
|
||||
<option>vhq</option> на максимум.
|
||||
GMC <systemitem class="library">Xvid</systemitem>'а является более сложным,
|
||||
чем у DivX'а, но поддерживается только некоторыми аппаратными проигрывателями.
|
||||
</para></listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
|
@ -3342,16 +3337,15 @@ the following section puzzles you.
|
|||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-profiles">
|
||||
<title>Encoding profiles</title>
|
||||
<title>Профили кодирования</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
Xvid supports encoding profiles through the <option>profile</option> option,
|
||||
which are used to impose restrictions on the properties of the Xvid video
|
||||
stream such that it will be playable on anything which supports the
|
||||
chosen profile.
|
||||
The restrictions relate to resolutions, bitrates and certain MPEG-4
|
||||
features.
|
||||
The following table shows what each profile supports.
|
||||
Xvid поддерживает профили кодирования через опцию <option>profile</option>,
|
||||
которая используется для накладиывания ограничений на значения видео потока Xvid таким
|
||||
образом, что он будет воспроизводиться на всем, что поддерживает выбранный
|
||||
профиль.
|
||||
Ограничения относятся к разрешению, битпотоку и некоторым возможностям MPEG-4.
|
||||
Следующая таблица показывает, что поддерживает тот или иной профиль.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<informaltable>
|
||||
|
@ -3379,12 +3373,12 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<tbody>
|
||||
<row>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry spanname="spa2-5">Simple</entry>
|
||||
<entry spanname="spa6-11">Advanced Simple</entry>
|
||||
<entry spanname="spa2-5">Простой</entry>
|
||||
<entry spanname="spa6-11">Расширенный простой</entry>
|
||||
<entry spanname="spa12-17">DivX</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Profile name</entry>
|
||||
<entry>Название профиля</entry>
|
||||
<entry>0</entry>
|
||||
<entry>1</entry>
|
||||
<entry>2</entry>
|
||||
|
@ -3396,14 +3390,14 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>4</entry>
|
||||
<entry>5</entry>
|
||||
<entry>Handheld</entry>
|
||||
<entry>Portable NTSC</entry>
|
||||
<entry>Portable PAL</entry>
|
||||
<entry>Home Theater NTSC</entry>
|
||||
<entry>Home Theater PAL</entry>
|
||||
<entry>Портативный NTSC</entry>
|
||||
<entry>Портативный PAL</entry>
|
||||
<entry>Домашний кинотеатр NTSC</entry>
|
||||
<entry>Домашний кинотеатр PAL</entry>
|
||||
<entry>HDTV</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Width [pixels]</entry>
|
||||
<entry>Ширина [пикселов]</entry>
|
||||
<entry>176</entry>
|
||||
<entry>176</entry>
|
||||
<entry>352</entry>
|
||||
|
@ -3422,7 +3416,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>1280</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Height [pixels]</entry>
|
||||
<entry>Высота [пикселов]</entry>
|
||||
<entry>144</entry>
|
||||
<entry>144</entry>
|
||||
<entry>288</entry>
|
||||
|
@ -3441,7 +3435,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>720</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Frame rate [fps]</entry>
|
||||
<entry>Частота кадров [fps]</entry>
|
||||
<entry>15</entry>
|
||||
<entry>15</entry>
|
||||
<entry>15</entry>
|
||||
|
@ -3460,7 +3454,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>30</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Max average bitrate [kbps]</entry>
|
||||
<entry>Максимальный средний битпоток [кбит/сек]</entry>
|
||||
<entry>64</entry>
|
||||
<entry>64</entry>
|
||||
<entry>128</entry>
|
||||
|
@ -3479,7 +3473,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>9708.4</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Peak average bitrate over 3 secs [kbps]</entry>
|
||||
<entry>Пиковое значение средней величины битпотока за 3 секунды [кбит/сек]</entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
|
@ -3498,7 +3492,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>16000</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Max. B-frames</entry>
|
||||
<entry>Макс. B-кадров</entry>
|
||||
<entry>0</entry>
|
||||
<entry>0</entry>
|
||||
<entry>0</entry>
|
||||
|
@ -3517,7 +3511,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>2</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>MPEG quantization</entry>
|
||||
<entry>MPEG квантование</entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
|
@ -3536,7 +3530,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry></entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Adaptive quantization</entry>
|
||||
<entry>Адаптивное квантование</entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
|
@ -3555,7 +3549,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>X</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Interlaced encoding</entry>
|
||||
<entry>Черезстрочное кодирование</entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
|
@ -3574,7 +3568,7 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<entry>X</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Quaterpixel</entry>
|
||||
<entry>Четвертьпиксельная точность</entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
<entry></entry>
|
||||
|
@ -3619,51 +3613,50 @@ The following table shows what each profile supports.
|
|||
<!-- ********** -->
|
||||
|
||||
<sect2 id="menc-feat-xvid-example-settings">
|
||||
<title>Encoding setting examples</title>
|
||||
<title>Примеры настроек кодирования</title>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
The following settings are examples of different encoding
|
||||
option combinations that affect the speed vs quality tradeoff
|
||||
at the same target bitrate.
|
||||
Последующие настройки - это примеры различных комбинаций опций кодирования,
|
||||
которые влияют на соотношения скорость-качество при той же величине целевого
|
||||
битпотока.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<para>
|
||||
All the encoding settings were tested on a 720x448 @30000/1001 fps
|
||||
video sample, the target bitrate was 900kbps, and the machine was an
|
||||
AMD-64 3400+ at 2400 MHz in 64 bits mode.
|
||||
Each encoding setting features the measured encoding speed (in
|
||||
frames per second) and the PSNR loss (in dB) compared to the "very
|
||||
high quality" setting.
|
||||
Please understand that depending on your source, your machine type
|
||||
and development advancements, you may get very different results.
|
||||
Все настройки кодирования проверялись на тестовом видео 720x448 @30000/1001 fps
|
||||
с целевым битпотоком 900кбит/сек, на машине AMD-64 3400+ с 2400 МГц и 64 битном режиме.
|
||||
Для каждой настройки кодирования указаны измеренная скорость кодирования (в
|
||||
кадрах в секунду) и потеря PSNR (в дБ) по сравнению с настройкой "очень высокое
|
||||
качество". Поймите, пожалуйста, что в зависимости от вашего материала, типа
|
||||
машины, прогресса разработки вы можете получить сильно отличающиеся результаты.
|
||||
</para>
|
||||
|
||||
<informaltable frame="all">
|
||||
<tgroup cols="4">
|
||||
<thead>
|
||||
<row><entry>Description</entry><entry>Encoding options</entry><entry>speed (in fps)</entry><entry>Relative PSNR loss (in dB)</entry></row>
|
||||
<row><entry>Описание</entry><entry>Опции кодирования</entry><entry>скорость
|
||||
(в fps)</entry><entry>Относительная потеря PSNR (в дБ)</entry></row>
|
||||
</thead>
|
||||
<tbody>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Very high quality</entry>
|
||||
<entry>Очень высокое качество</entry>
|
||||
<entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry>
|
||||
<entry>16fps</entry>
|
||||
<entry>0dB</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>High quality</entry>
|
||||
<entry>Высокое качество</entry>
|
||||
<entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry>
|
||||
<entry>18fps</entry>
|
||||
<entry>-0.1dB</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Fast</entry>
|
||||
<entry>Быстрое</entry>
|
||||
<entry><option>turbo:vhq=0</option></entry>
|
||||
<entry>28fps</entry>
|
||||
<entry>-0.69dB</entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry>Realtime</entry>
|
||||
<entry>Реального времени</entry>
|
||||
<entry><option>turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0</option></entry>
|
||||
<entry>38fps</entry>
|
||||
<entry>-1.48dB</entry>
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue