mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2025-03-25 04:38:01 +00:00
Sync r20551 and some wording fixes
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@20575 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
parent
6c68254c6e
commit
8e0cb3f4d0
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!-- synced with r17322 -->
|
||||
<!-- synced with r20551 -->
|
||||
<!-- Opiekun: Cobra -->
|
||||
<chapter id="tv">
|
||||
<title>TV</title>
|
||||
@ -42,8 +42,8 @@ Tu jest tylko kilka wskazówek:
|
||||
<para>
|
||||
Używaj opcji <option>channels</option>. Przykład
|
||||
<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
|
||||
Wyjaśnienie: używając tej opcji, tylko kanały 23 i 26 będą dostępne oraz pojawi
|
||||
się fajny napis na OSD przy zmianie kanału, wyświetlający jego nazwę.
|
||||
Wyjaśnienie: jeśli użyjesz tej opcji, dostępne będą tylko kanały 23 i 26 oraz
|
||||
przy zmianie kanału pojawi się ładny napis na OSD, wyświetlający jego nazwę.
|
||||
Odstępy w nazwie kanału muszą zostać zastąpione znakiem "_".
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
@ -81,18 +81,20 @@ innych algorytmach usuwania przeplotu na stronie man i zacznij eksperymentować.
|
||||
<para>
|
||||
Usuwaj "martwe miejsca". Kiedy nagrywasz video, są pewnie miejsca przy brzegach,
|
||||
które są zazwyczaj czarne lub zawierają szum. Jak się łatwo domyślić,
|
||||
niepotrzebnie wymagają większej przepustowości (dokładniej, to nie same czarne
|
||||
niepotrzebnie zużywają sporo przepustowości (dokładniej, to nie same czarne
|
||||
miejsca, lecz ostre przejścia pomiędzy czarnym kolorem i jaśniejszym obrazem
|
||||
video, ale nie jest to akurat takie ważne). Zanim zaczniesz nagrywać, ustaw
|
||||
argumenty opcji <option>crop</option> by wszystkie "śmieci" na brzegach zostały
|
||||
wycięte. Oczywiście nie zapomnij o utrzymaniu prawidłowych wymiarów obrazu.
|
||||
argumenty opcji <option>crop</option> by wyciąć wszystkie "śmieci" na
|
||||
brzegach.
|
||||
Oczywiście nie zapomnij o utrzymaniu prawidłowych wymiarów obrazu.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
|
||||
<listitem>
|
||||
<para>
|
||||
Uważaj na obciążenie CPU. Nie powinno ono przekroczyć granicy 90% przez
|
||||
większość czasu. Jeśli masz duży bufor nagrywania,
|
||||
Uważaj na obciążenie CPU. Przez większość czasu Nie powinno ono przekroczyć
|
||||
granicy 90%.
|
||||
Jeśli masz duży bufor nagrywania,
|
||||
<application>MEncoder</application> może przetrwać przeciążenie przez najwyżej
|
||||
kilka sekund i nic więcej. Lepiej więc wyłączyć wszystkie trójwymiarowe
|
||||
wygaszacze OpenGL i inne tego typu bajery.
|
||||
@ -120,7 +122,8 @@ konieczne było podanie formatu wyjścia.
|
||||
Ten problem powinien być rozwiązany w aktualnych wydaniach i opcja
|
||||
<option>outfmt</option> nie jest już wymagana, a ustawienie domyślne powinno
|
||||
pasować każdemu. Na przykład, jeśli nagrywasz do formatu DivX używając
|
||||
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> i podasz opcję <option>outfmt=RGB24</option>
|
||||
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> i podasz opcję
|
||||
<option>outfmt=RGB24</option>
|
||||
aby zwiększyć jakość nagrywanego obrazu, zostanie on i tak później z
|
||||
powrotem przekonwertowany do YV12, więc jedyne, co osiągniesz, to ogromna
|
||||
strata mocy obliczeniowej.
|
||||
@ -189,7 +192,7 @@ Bardziej skomplikowany przykład. Każe on
|
||||
<application>MEncoderowi</application> nagrać pełen
|
||||
obraz PAL, wykadrować go i usunąć przeplot korzystając z algorytmu
|
||||
liniowego zlewania (linear blend). Audio jest kompresowane ze stałą
|
||||
szybkością równą 64kbps, korzystając z kodeka LAME. To ustawienie jest
|
||||
szybkością równą 64kbps, przy użyciu kodeka LAME. To ustawienie jest
|
||||
dobre do nagrywania filmów.
|
||||
<screen>
|
||||
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
|
||||
@ -216,11 +219,12 @@ nagrywania długich seriali TV, kiedy jakość obrazu nie jest tak ważna.
|
||||
Jest również możliwe podanie mniejszych wymiarów obrazu w opcji
|
||||
<option>-tv</option> i pominięcie programowego skalowania, ale to podejście
|
||||
wykorzystuje maksymalną ilość dostępnych informacji i jest trochę bardziej
|
||||
odporne na szum. Z powodu ograniczeń sprzętowych Układy bt878 mogą stosować
|
||||
odporne na szum.
|
||||
Układy bt878, ze względu na ograniczenia sprzętowe, mogą stosować
|
||||
uśrednianie pikseli jedynie w kierunku poziomym.
|
||||
</para>
|
||||
</informalexample>
|
||||
</sect2>
|
||||
</sect1>
|
||||
|
||||
</chapter>
|
||||
</chapter>
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user